【ゆっくり実況】全中ボス、全ボス、全EDありのダライアスⅡ水族館!【紲星あかり】

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霊夢とあかりのレトロアーケードゲームch

霊夢とあかりのレトロアーケードゲームch

Күн бұрын

Пікірлер: 64
@user-vq9ut2fj2w
@user-vq9ut2fj2w 15 күн бұрын
この世界観が大好きだった。
@laystorin123
@laystorin123 2 жыл бұрын
グレートシングがいない珍しいダライアス
@UNJustice13
@UNJustice13 2 жыл бұрын
難易度で叩かれてるけど ダライアスシリーズの中で唯一無二の 空気感を纏ってて好き。
@retro-arcadegame
@retro-arcadegame 2 жыл бұрын
個人的な感想ですけど Ⅱはシリーズの中でも明るいイメージがあるんですよね BGMの影響が大きいのかもしれませんけど
@UNJustice13
@UNJustice13 2 жыл бұрын
@@retro-arcadegame メジャーコードの曲が多いですね! say papaは爆アガりしますねw ステージ2のBGMの様な哀愁あるメロディもあったりシリーズ中でもバリエーションに富んでいますね!
@k5e217
@k5e217 2 жыл бұрын
say papaは生命賛歌って作曲者が言ってたけど、なるほどそういう設定からくるものだったのですね。
@user-wu4jb5gf3z
@user-wu4jb5gf3z 2 жыл бұрын
スタート時のメッセージボイスは2Pのティアットだそうです。
@retro-arcadegame
@retro-arcadegame 2 жыл бұрын
あれティアットが喋っていたんですね それは知りませんでした。ありがとうございます!
@user-wu4jb5gf3z
@user-wu4jb5gf3z 2 жыл бұрын
出撃前のチェックリスト読みあげです。
@aska_ohtori
@aska_ohtori 2 жыл бұрын
1:19 ツナサシミー 4:28 SFCのダライアス・ツインでは1面ボスになったキラーヒジア。ツインでは正面撃ちの3wayだけ避ければあとは⑨ばりの正面安置だったりする 5:44 ワァーオ!(みなさんもご一緒にwww) 11:28 ワァーオ!(ワンモアww)
@retro-arcadegame
@retro-arcadegame 2 жыл бұрын
ワァーオ!
@kekyo2
@kekyo2 Жыл бұрын
TUNA SASIMI、ゲームリリース時には単に語感のいいセリフだったけど、現代では世界で寿司が認知されたこともあって、このセリフはダイレクトに(敵に対しての)嫌味的な意味が伝わりそうなのが凄くいいですね。 ルートはSAY PAPA聴きたさで同じところばかりやってました。
@shousuzuki5002
@shousuzuki5002 2 жыл бұрын
お疲れ様ですGダらしかやったことないけどこれはこれでいい味出してますね
@retro-arcadegame
@retro-arcadegame 2 жыл бұрын
ダラⅡはシリーズの中でも独特の雰囲気ありますね!
@nagekiikaruga827
@nagekiikaruga827 2 жыл бұрын
初代よりも難易度は高くなっているのだが、2人プレイ用のアイテムテーブルがあるので慣れると2人プレイの方が簡単になる 最終面の「パパ」と言っているのは作曲者OGRさんの娘さんです
@retro-arcadegame
@retro-arcadegame 2 жыл бұрын
娘さん本人なんですね! それは知らなかったです
@しましまやん
@しましまやん 2 жыл бұрын
マザーホーク本体の当たり判定が小さいか上には無いかで、その部分にシルバーホークめり込ませて遊んでました、レーザー出始め斜め部分にも判定が無いようで、その遊びを見ていた友人が大爆笑していましたね
@nagisamatsuda1555
@nagisamatsuda1555 2 жыл бұрын
魚も泳ぐ戦国風呂 ふたたび
@user-tn3du6kr4r
@user-tn3du6kr4r 2 жыл бұрын
一面ボスとかで使われている背景のラスタースクロール。開発の方いわく当初想定と違う処理をしてしまった所謂”バグ”なのですが、面白いから採用されたらしいです。 地元では初代→ニンウォリ筐体を再リデコした3画面版しかなかったので、一部ボスとの戦いが結構大変でした。YAMATOの全景が見られたり面白いんですけどね。
@retro-arcadegame
@retro-arcadegame 2 жыл бұрын
ダラ2の3画面筐体見たこと無いんですよね コズミックコレクションにも入りませんでしたし・・・
@CF-345BLACKFLY
@CF-345BLACKFLY 2 жыл бұрын
このラスタースクロールが無かったら、メガドライブのサンダーフォースⅢの炎面は、どうなっていただろうか。
@user-zg6rl7ie1m
@user-zg6rl7ie1m 2 жыл бұрын
@@retro-arcadegame それですね。2画面と3画面の違いを楽しみたかった…😨
@puckqu--wi
@puckqu--wi Жыл бұрын
ヤマトが苦手でいつもウニに逃げてたなぁ。結構ランクコントロールが露骨で、メインショットを最強にすると自分の腕ではラスボス激ムズだったんですが、ナパーム手前LV5(赤以外は取りまくってOK)で止めると程よい難易度に落ち着いて安定してクリアできました。
@usb9.251
@usb9.251 2 жыл бұрын
ZUNTATAとボディーソニックに恐れ慄いたあの夏が懐かしい
@EightTsuda
@EightTsuda Жыл бұрын
火星面は中ボスも大ボスもタコだらけ 昔火星人はタコのような姿をしていると予想されていたからでしょうかね?
@tabibitok
@tabibitok 2 жыл бұрын
ダライアスはやっぱりいいなぁ。 Gダライアスも取り扱ってほしい!
@SILPH9
@SILPH9 2 жыл бұрын
3画面のマザーホークは左右に動くので正面は大変。でも右上が弱いのは一緒。3画面より凶悪なのがメガドラ版のマザーホーク。自機と同じ攻撃をしてくる。 正直ヤマトが一番辛かった。
@あぴよん-i5h
@あぴよん-i5h 2 жыл бұрын
「刺身にしてやる」の誤翻訳はいつも 朝太郎の「サーチ(皿鉢)にしてやる」って台詞思い出す(´・∀・`)
@Re_Birthday_Song
@Re_Birthday_Song 2 жыл бұрын
ダライアスⅡとGダライアスVer.2は、自分がクリアを断念したダライアスシリーズでした やはり難易度の大幅上昇が辛く、秋葉原Heyでも難易度VeryEasyにもかかわらず全然客が付いていませんでした Steam版ではクイックセーブ&ロードで練習できるようになったのが救いです
@retro-arcadegame
@retro-arcadegame 2 жыл бұрын
GダライアスVer.2は本当に難しかった・・・
@糀谷浩一-x6v
@糀谷浩一-x6v 2 жыл бұрын
外伝とGとバーストもお願いします。
@retro-arcadegame
@retro-arcadegame 2 жыл бұрын
次は外伝の予定なのですが ある程度攻撃見せようとすると一部のボスがとんでもなく難しくなって苦戦しております なので時期は今のところ未定です。申し訳ない・・・
@倉本理央
@倉本理央 Жыл бұрын
11:55 「子ダコが5WAYを撃ち返すんだよね」……5WAYというか「孫ダコ」に見えますが、違うのかな?(・・? 「親ダコが子ダコを5匹出して、子ダコが孫ダコを5匹出して」の方が面白い気が。 「ツナサシミ」「アジヒーラキ」「ウニから人が……」なんてお遊びを入れたスタッフだし、遊んでそうな気がします。
@momihog
@momihog 2 жыл бұрын
ダライアスはSFCのツインから入ったので、雰囲気が近いⅡはBGM含めて割と好きなんですが、 やはり難易度が極悪ですね。ダライアスはSTG御三家の中で 「死んだら終わり」度が一番高いですし、ランクが上がってると斜めにレーザー撃つ砲台が 切れ目なく撃ってくるのでこちらの装備が弱いと絶対避けられなくなる… そういやマザーホークはメガドライブ版だと自機のショットパワーと同じ攻撃を してきましたよね?記憶違いでなければ…
@user-xf6pe7gc2k
@user-xf6pe7gc2k 2 жыл бұрын
ダライアスⅡは、当時函館市内のタイトー系列ゲーセンで稼働していたのでよくプレイしてました。 私がプレイしている歴代シリーズでは最もやり込んだタイトルです。 2画面筐体・3画面筐体両方プレイしましたが、個人的には圧倒的に3画面筐体の方がプレイしやすい感じがします。 というか、函館市内のダラⅡ稼働ゲーセンの殆どが初代ダライアスが稼働していたゲーセンで、函館で唯一2画面筐体が稼働していた所はボーリング場のゲームコーナーにあり、たまにしかプレイしなかったので…。 しかも1プレイ100円(当時、函館市内のゲーセンは全て1プレイ50円でした)…。 後に私が進学で東京に行ってからも、新宿南口のタイトーステーションで3画面ダラⅡをよくプレイしてました。 因みに、当時購入したダラⅡとナイストの2枚組サントラとメガドラ版とサターン版とタイトーメモリーズシリーズ持ってます。
@サンダークロウ
@サンダークロウ 2 жыл бұрын
………マザーホークの、尾翼攻撃は、東映スパイダーマンの、レオパルドンの、アークターンを思い出しましたが、秒殺される立場は、逆なんですね。
@sawacon
@sawacon 2 жыл бұрын
ダラⅡの、難易度でパワーアップが制限される 仕様は本当に残念。 難易度イージーじゃなきゃ最強装備に出来ない ってのは悲し過ぎる。 (この動画も難易度ノーマルなのでショット、 レーザーが最強装備になってない) かと言って外伝のようにショット最強にしたら 逆に辛い仕様もなぁ...
@user-zg6rl7ie1m
@user-zg6rl7ie1m 2 жыл бұрын
ノーマルだと6面で青が出ないから、些細な気の緩みが詰みに直結する…😱
@TheRainbowIsland
@TheRainbowIsland 2 жыл бұрын
Xゾーンはノーミスでクリアするとスタッフロールの後に伝説の「来年はダライアスIII」が見られます。 当時、ダライアスマニアな友人がいて、レアな「ダライアス写真集」なる本を持ってたり、ザコ敵のネーミングの由来、英語が得意でもないのに巨大戦艦の名前を英和辞典で調べて教えてくれてたりしました。そんな彼が「キラーヒジア、キラーはわかるんだけどヒジアだけがわからん」と言ってきたので「お前からそんなこと言われるとは思わんかったわ。逆から読んみたらわかるやろ」「あ…」ということがありました。
@retro-arcadegame
@retro-arcadegame 2 жыл бұрын
あの名前は完全にお遊び入ってますからね まじめに考えると逆にわからないかも?
@user-uy4bx3ok7g
@user-uy4bx3ok7g 2 жыл бұрын
Xのエンディングのおまけで来年はダライアス3って表示されるんだけど来年っていつ来るんすかね……もうかなり経ちましたよタイトーさんw
@user-zg6rl7ie1m
@user-zg6rl7ie1m 2 жыл бұрын
本当に翌年にⅢがリリースされている世界線があったりしてw
@moto666otom
@moto666otom 2 жыл бұрын
胎児のシーンでBGMに「パパ!」って言わせないのはどうかと思う マザーホークはお母さんだから問題ない
@rivarokku
@rivarokku 2 жыл бұрын
振動がお尻に気持ちい筐体でした
@retro-arcadegame
@retro-arcadegame 2 жыл бұрын
当時は専用筐体のゲームたくさんありましたね・・・
@nanono7150
@nanono7150 Жыл бұрын
ダライアスバーストをスイッチでやったらアケ並みにぶるぶる震えてビビったわ
@枠下蒼7
@枠下蒼7 2 жыл бұрын
バージョンによるかもしれないけど、自分のプレイしていた店舗では、リセットバグがありました。 1P側、ノーミス、グランドオクトパス撃破直後にフリーズしてリセットされてしまいます。 1P側でミスしておくか、2P側でプレイするとバグりません。
@retro-arcadegame
@retro-arcadegame 2 жыл бұрын
イージー設定だと起きやすいと聞いたことがありますね パワーアップの状態が関係してるのかな?
@user-zg6rl7ie1m
@user-zg6rl7ie1m 2 жыл бұрын
俺もかつて、そのバグに何度も泣かされたクチです😭 ラスボス撃破時にもそれにやられた記憶が…😢
@kuma19871029
@kuma19871029 8 ай бұрын
屈折レーザーが関係ありそうですね。だから6ボス撃破直後はショットを撃つのを止めるとバグりにくくなるようで。
@lrwmasa
@lrwmasa 2 жыл бұрын
ドリオサームの胴体はノーダメージってわけじゃないです。頭と比べたら防御力が高いだけで。
@retro-arcadegame
@retro-arcadegame 2 жыл бұрын
ご指摘ありがとうございます! 胴体でもダメージは入ってたんですね 頭狙うことしか考えてなかった・・・
@user-nw8gw4nu4t
@user-nw8gw4nu4t 2 жыл бұрын
色々と惜しい印象の作品でしたね〜クジラが中ボスとしてさえいないのもマイナス ヤマトは本作最強のボスじゃないかと思います ノーミスXゾーンクリアED後のおまけは収録できませんでしたか…結局Ⅲは出なかったわけですが YゾーンEDのファッティグラトンの頭だけの置物がシュール
@retro-arcadegame
@retro-arcadegame 2 жыл бұрын
来年はダライアスⅢ(出てない)はネタとして面白かったので 入れた方がよかったですね・・・申し訳ない
@nanono7150
@nanono7150 Жыл бұрын
鱈Ⅲはいまだに謎ですよね。(そういうのをEDに入れて続編が10数年後に出てるゲームもありますが)外国映画のお約束で入れたのか本当に計画してたのか。 ダラ外は違いますよね?
@osamu7980
@osamu7980 2 жыл бұрын
やっぱダラ2は全て(音楽、効果音、演出、デザインetc)において「軽い」んだよなぁ
@sydmaster8711
@sydmaster8711 2 жыл бұрын
正直これプレイして今一面白さを感じなかった、あんまりプレイしてないのよね。 ボス戦の演出がちょっと初代と比べて軽いと言うかなんというか・・・。
@retro-arcadegame
@retro-arcadegame 2 жыл бұрын
当時も評価は分かれてましたね 初代からはちょっと雰囲気変わってますし
@Bear-hug
@Bear-hug 2 жыл бұрын
アーケードには居ないボスもいましたね。 [ネホノジア] と言うボスが。 (※名前の由来は、鯵の骨)
@Bear-hug
@Bear-hug 2 жыл бұрын
[YAMATO(大和)]は恐らく、TOP3に入る程強いボス。😅 これの[零戦稼ぎ]出来る、[MID涼]さんすげえと思った。😅
@Bear-hug
@Bear-hug 2 жыл бұрын
[リトルストライプ]は、[攻撃力特化で防御力が脆弱]と言う設定も有りましたね。😅
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