【ゆっくり実況】伝説の高難易度へ挑め!グラディウスⅢ-伝説から神話へ-part1【紲星あかり】

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霊夢とあかりのレトロアーケードゲームch

霊夢とあかりのレトロアーケードゲームch

Күн бұрын

Пікірлер: 62
@yukisetour7o
@yukisetour7o Жыл бұрын
19:25 とろろこんぶと、からあげにめっちゃ見えてくる。 シーンや特徴的なものに、あだ名みたいなの付けてたの懐かしい忘れてた記憶だわ。好き。
@nyankooishii
@nyankooishii 7 ай бұрын
グラVだとじゃがいもとかさといもとかバスクリンあるからな‥
@aska_ohtori
@aska_ohtori 2 жыл бұрын
掛け軸がwww (最狂と名高いとあるボスを倒せる魔法の言葉w)
@TheRainbowIsland
@TheRainbowIsland 2 жыл бұрын
4:31 「なんかカプセルがなくて全然パワーアップできませんね」初代グラ1面は2速、ミサイル、レーザー、オプション3個まで取れて1個余り、グラIIでは火竜次第でフル装備までいけるのにグラIIIときたら…。 12:07 「あっ!」こういうミスもボツにせず包み隠さず見せてくれるのもこのチャンネルならでは。もはや名物。 15:13 「そちらの動画もご用意いたしました」初めて観ました。ありがとうございます。これで心置きなく上ルートを進めます。 16:04 「エクステンド?エブリ?」、24:34 「え!?鎌倉幕府って1185年じゃないんですか?」世代の違いですね……。 昔、友人宅でMSX版の「グラディウス2」のボスの攻撃を見て「反復して遊べる家庭用だからいいけどアーケードでこんなのやったらダメだろ」と思っていた以上のビッグコアMK-IIIが出てきて絶句した思い出。
@ぽんこつれとら
@ぽんこつれとら 2 жыл бұрын
動画シリーズ、何度も周回リピートさせてもらってます! 特にこのグラⅢw 攻略に豆知識にと色々為になりますわ~ 主様の実況解説動画はとても分かりやすく、経験に基づいた確かな知識や思い出等のネタも交えつつの会話が途切れず進行していくのも寂しくなくて楽しい・飽きないですし、霊夢&あかりちゃんの終始和やかな雰囲気の掛け合いもすごく聞き心地良いです♪ アーケードに的を絞ったのも差別化が図れてて良いですね~ 当時のゲーセンの思い出が蘇ってきますし、コンシューマーとの違いやちょくちょく初見なタイトルも見受けられてその辺りも興味深く面白いです 今後も動画楽しみにしております!
@つけ麺-c8l
@つけ麺-c8l 2 жыл бұрын
グラディウスⅢ…スーファミから入ってプレステⅡでアーケードとの違いで苦労した経験は良い思い出。後スーファミ版第一ステージ他のボスBGMは好きでした。
@nagisamatsuda1555
@nagisamatsuda1555 Жыл бұрын
グラ3アケアカ版選択画面でKONAMIコマンド入れると・・・ 1 グラ3音源 グラII高速迷路のBGM 2 グラ3音源 没BGM 無印空中戦 3 没BGM ネームエントリー別バージョン のいずれかがランダムで流れます
@sato_u2898
@sato_u2898 Жыл бұрын
冒頭のあかりちゃんの自己紹介が直後の会話で早々微妙になるの好きw 親兄弟がレトロゲーマーだからレトロゲームに強くなったという若いゲーマーもたまに居るよね。 個人的にはアケ版だけじゃなくSFCグラディウスIIIをベースにした移植・復刻バージョンも出てきて欲しいです。 ゲーム性、難易度についての開発側の本音はSFC版にあるような気がするので...
@tengu.8260
@tengu.8260 Жыл бұрын
「ううままうままう・・・」懐かしー😆
@hidenoritanno
@hidenoritanno Жыл бұрын
ビックコアMkIIIの太いレーザーを出す砲台の先端にも詐欺判定があります。 これでやられて泣いたことはしょっちゅうあります😭
@mage_necromancer
@mage_necromancer 2 жыл бұрын
グラⅢはEASYコース(3面まで)を選んでも3面ボスのビッグコアMK-3がどうしても倒せなくて 「俺にはイージーですらクリアできないのか」って泣いたなぁ あの反射レーザーの中にはいれってのかよって当時絶望してた
@xkaizer-cr1xe
@xkaizer-cr1xe 2 жыл бұрын
一周クリアでゲームオーバー(完了)にならず最初から継続してできる、それが最大の失敗。 攻略されて上手い人が増えれば当然インカムは下がる。なら、店側は難易度を上げて早く終わらせようと目論む。 そのいたちごっこの果てに超上級ゲーマーばかり残り、普通のゲーマーは離れた。 シューティングに限らず他のジャンルでも同じ。 そしてゲーセンの衰退につながっていく・・・
@高田聡-l8d
@高田聡-l8d 2 жыл бұрын
0:13 意味有りの 掛け軸
@retro-arcadegame
@retro-arcadegame 2 жыл бұрын
この覚え方インパクトあっていいですよね
@高田聡-l8d
@高田聡-l8d 2 жыл бұрын
@@retro-arcadegame ううまま うままう うまう うままう 自分で 見つけて 5回目 その後 下で避けられるとは 知らず 正面で うままうう していました
@アドレス8
@アドレス8 2 жыл бұрын
グラ3の1面を初回で突破できたのならあかりちゃん十分うまいんだよなぁ… オプションない序盤に平気で出てくる上ダッカーややたらガタガタしてかつ狭いフィールド、硬いくせに倒さなきゃ永遠に追ってくるライオン グラ3の中では小物でも2の終盤ステより普通に難しいからこまる
@nagekiikaruga827
@nagekiikaruga827 2 жыл бұрын
やっていた当時は3ボスはフル装備時はガチ避けで、復活時は反射レーザーを避けないで済むパターンを作ったなぁ
@retro-arcadegame
@retro-arcadegame 2 жыл бұрын
当時3ボス復活は外で避けるパターン作ってた気がするんですが どうやっても再現できなかったんですよね わざと前に出てボスを誘導してた気がするんですけど 何かと記憶混ざってるのかな・・・
@nagekiikaruga827
@nagekiikaruga827 2 жыл бұрын
誘導する為に前に出て攻撃を辞めさせる必要があります このパターンは3速ないとちょっとだけ難しい
@hidenoritanno
@hidenoritanno Жыл бұрын
反射レーザーを避けないパターンを独自で編み出したのですが、できるようになるまで3年かかりました。
@jsfs1487
@jsfs1487 Жыл бұрын
小僧の頃、入荷直後からやりこんだなぁ ビッグコアMkIIIまで行けたものの余裕で躓き 「ゲーメスト…ゲーメストならきっと…」と 稼働後最新号に期待して本屋に走ったな 「現時点では攻略不可能」 なんかこんな見出しでMkIIIまでが紹介されてただけだった気がする 当時ピュアな小僧にとってこれはかなり絶望したw しかしまぁ懐かしいネタばかりのチャンネルだ 作業用にならないありがとうw
@mousouya1
@mousouya1 2 жыл бұрын
思えば…この作品は「所謂二周目」を最初から突き付けてくる感はあるな。
@retro-arcadegame
@retro-arcadegame 2 жыл бұрын
なお実際の2周目は更に地獄になってる模様
@anzuluna0922
@anzuluna0922 Ай бұрын
ゲームバランス的に、ACがパイロット版でSFCが完成版だと思ってます。STGガチ勢からするとSFCはヌルいんでしょうけど。
@mr2type5
@mr2type5 Жыл бұрын
PS4のをもうかなり前にダウンロードしたけど、未だに1面クリアが安定しませんね 1面の難所のとこ、確かによく引っかかります。左側に居た方が楽なんですね
@お茶の一般人
@お茶の一般人 2 жыл бұрын
詐欺判定はレーザーだけじゃなく、レデュースにもありました。 小さくなったのにあたり判定は変わらず、バリアとしては役に立ちません。まさに判定詐欺です。 SFC版のレデュースはしっかりあたり判定が小さくなってます。バリアの耐久も2回だけですが十分に強いです。
@ブライス-g5l
@ブライス-g5l 2 жыл бұрын
SFCのは良移植だったなー エディット兵装の真下小爆発投下ボムと タメ撃ちとフォーメーションオプションと 小型化の組み合わせが強かった。 ツインショートレーザーも強かったなー
@TDF002
@TDF002 2 жыл бұрын
あのSFC版グラⅢは難易度抑え気味で爽快感もあって、なんか自分がゲームが上手くなったような気にさせてくれるので 今でもたまにやったりしますね
@spikeevo
@spikeevo Жыл бұрын
グラ123と沙羅曼蛇も全部良移植だったね 当時は完全移植じゃ無くて残念だったけど今思うとどれも良いアレンジだった
@イヌワシ好き
@イヌワシ好き 2 жыл бұрын
2面のBGMが良すぎて、気付いたらミスした記憶あるな。後のグラディウス4にも似たステージが出てきたな。
@Deed003
@Deed003 8 ай бұрын
R-TYPEみたく家庭用で良いからグラディウスファイナル出してくれ。
@bfffnsgz
@bfffnsgz Жыл бұрын
砂色の3頭竜だと"◯ン◯ギ◯ラ"のモロパクになってしまうから回避したのでしょうねwww ^^;
@ベリアスミルリク
@ベリアスミルリク 2 жыл бұрын
装備選択の余地はほぼない エディット装備は役に立たないものが多い どうしてもしたいのなら ミサイル系では、ノーマルミサイル一択 ダブルはテイルガンかバーティカル レーザー系ではエナジーに魅力を感じやすいがスーファミほど使いづらいのでツインかリップルのほうが安定する オプション系では、ノーマルオプション一択 バリア系では、フォースフィールド一択 リデュースは当たり判定が小さくなるだけで攻撃を防げないのでスーファミほど使えない
@dr-orochi009
@dr-orochi009 2 жыл бұрын
某東京のゲームセンターにてプレイしてきました。1コイン2週目打ち返し弾が出てきてからスタートらしいですね。超記憶ゲー
@taito1950
@taito1950 10 ай бұрын
アケアカは、巻き戻しは無いんですね。
@tyr0013
@tyr0013 2 жыл бұрын
修正ROMとかで、詐欺判定修正や赤カプセル増やすとか、自機の装備の見直しすれば良かったのに・・・詐欺判定で基板でのクリアは諦めた!PS2移植されてクリアしたわ・・・
@retro-arcadegame
@retro-arcadegame 2 жыл бұрын
ニューバージョンは残機増殖や無敵バグなどが修正されただけで、内容はそのままなんですよね 直すチャンスだったのに・・・
@AA-er4qe
@AA-er4qe 2 жыл бұрын
クッソ弱いけどカッコいいって言う理由でエナジーレーザー使ってた
@retro-arcadegame
@retro-arcadegame 2 жыл бұрын
エナジーレーザーはSFC版だとめっちゃ強かったですよね
@tomoterata8238
@tomoterata8238 Жыл бұрын
1周目以降 2面の泡が撃ち返して来る鬼畜ゲー 最初は「いくらコナミでも泡はね...」と思ってたが ボロボロ撃ち返してきて 当時のゲーセンでそこそこギャラリーが いる中で「ふざけんなっ!」って マジ吠えちゃったよ
@なおひろ-c9v
@なおひろ-c9v 2 жыл бұрын
AC版のⅢを見ていかにSFC版のⅢが遊びやすいかが分かります。
@soloaka
@soloaka 2 жыл бұрын
こんばんは!今夜もゆっくり仲間巡回中です。投稿御疲れ様です!('◇')ゞ
@UNJustice13
@UNJustice13 2 жыл бұрын
ダークフォースのパワーは見た目以上に大きいのだ...
@Solaris_gaming-slime
@Solaris_gaming-slime 2 жыл бұрын
3面前半隠しbgmの「long time ago」はFreeflyer(初代4面)、Flyhigh(マンダ2面)、Burning Heat(II1面)の3曲メドレーになってるのは間違いないんですが、マンダ2面はアステロイドベルトでの戦闘なので炎も火山も関係ないです()恐らく曲調で合わせるためかとおもいますが…そこはStarfieldにしてほしかったと個人的に思ってます
@retro-arcadegame
@retro-arcadegame 2 жыл бұрын
>マンダ2面はアステロイドベルトでの戦闘なので炎も火山も関係ないです ご指摘ありがとうございます 何故か沙羅曼蛇2の2面と勘違いしてました。失礼いたしました
@fortune_Star
@fortune_Star Жыл бұрын
100円入れてゲームスタート! 配牌されて「テンホー!」って頻繁に起きる麻雀ゲーム。
@栗梨-r7r
@栗梨-r7r Жыл бұрын
グラディウスⅢはSFC版が面白い! バランスも申し分ない。 PS2のグラディウスⅢは、何度も心が折れた。
@邪道栄
@邪道栄 2 жыл бұрын
漢ならノーウェイト
@TheOLKJ
@TheOLKJ 2 жыл бұрын
アーケード版は、遊んだことが無かったのでPS2のⅢ&Ⅳが発売されたのきっかけに買ってプレイしましたが、SFC版と違って難しすぎて頑張ってもモアイステージで力尽きました。(*﹏*๑)💦 SFC版がどれだけ遊びやすく調整されたかよく分かります。😅
@silmarilcirth4630
@silmarilcirth4630 2 жыл бұрын
所で、コロナ後の世界って中核事業所の遠隔地事業所を作るなり、隠れ遠隔事業所を作る方法がメジャー化するんじゃないですかね。自宅でリモートワークは労務管理上無理ですけど・・・。
@bbmlukastudio
@bbmlukastudio Жыл бұрын
実は… 1面はSFCの方が難易度高い🤣
@inabezaizyu
@inabezaizyu 7 ай бұрын
3面道中だけで10分って…
@JumpeiMurakami
@JumpeiMurakami Жыл бұрын
ミスしたら復活が絶望的なのは、いやだなぁ
@ゼットんインパルス
@ゼットんインパルス Жыл бұрын
どこを見てもスネークオプション使ってる人が誰もいない
@右向左
@右向左 2 жыл бұрын
碧い瞳のあかり
@鈴原美沙
@鈴原美沙 3 ай бұрын
EDITがまともに使える武器のみならもっと面白くなったのに
@神北小毬-y6e
@神北小毬-y6e 2 жыл бұрын
グラディウスはプレーはしませんでした…😅すみません。ヴォルガードIIを……😭
@神聖ヲナニー帝国鉄道合同
@神聖ヲナニー帝国鉄道合同 Жыл бұрын
Ⅲだけはオプション1つでも付いてるとあいみょん…もといオプハンが出てくるので、オプション3つ以下で行く戦法が通用しないのも難易度を底上げした要因の1つ(外伝以降は4つフル装備であいみょん登場に戻ったけど)
@MARUYAMA-SHINOBU
@MARUYAMA-SHINOBU 2 жыл бұрын
アーケード版はマジ無理!! そもそもショットとミサイル別ボタンが…。 SFC版は楽しめました。 難易度低めで美しいグラフィックと迫力のサウンドは秀逸です!! EDIT MODEで HAWK WIND MISSILE TAIL GUN C.LASER FORMATION OPTION REDUCE にすると,かなりラクでした。
@silmarilcirth4630
@silmarilcirth4630 2 жыл бұрын
わかめラーメン麺無し企画にショックを受けて、良い男がおらん時代なのかと思い、ヒストリーチャンネルの山男観ていたら、マウンテンライオンが出てまして・・・。そこにゴライオンという謎の戦隊物スーパーロボット物アニメの話を聞きまして・・・。そこから鬼平犯科帳のもとネズミの居酒屋の親父や割烹料理屋の女将や船宿の女将という潜って探る係の人を思い出しまして・・・。この辺TRPGだとシーフがメンバーに居ないと聞きにいけないんですよね。ブライト過ぎるとグレーな階層の居酒屋とか、ストリートで聞き込みできないんですよね。警戒されて。他方でシーフクラスだとカテドラルとかブライトな場所で聞き込みができないんですよね。standingが反転するんで。 その手の関係性があって、それなりに信用される恰幅の良さがあると、道や職場を歩いているだけで、悪の情報、打ち上げてくるんですよね。これを集めながら上に報告が上がってくる情報を分析するんですね。さらに自分の目と情報網も持っておかないといけないんですよね。 鬼平と仕事人と落語の師匠は参考になりますね。
@たこやき-d1i
@たこやき-d1i 4 ай бұрын
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