【パクリでブチギレ】SCE最盛期に生まれた神ゲーの歴史【勇者のくせになまいきだ】

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【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説

【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説

28 күн бұрын

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Пікірлер: 12
@user-ux5fu9fk7v
@user-ux5fu9fk7v 25 күн бұрын
公式に怒られたなんて情報どこにもないし販売中止したのは自主規制だって調べればすぐ出てくるのになぜ憶測だけで決め付けるのか… 動画にしてる内容も1ヶ月で販売中止したから怒られてるじゃない!ってまったく怒られた要素わからんし
@user-ri7te1yy2b
@user-ri7te1yy2b 26 күн бұрын
このチャンネルでそのうちテイルズも「ソシャゲ全てサ終、シリーズ終了の危機」って感じなタイトル で取り上げられそう
@user-lx8ex6bq6v
@user-lx8ex6bq6v 26 күн бұрын
なぜこんな人気シリーズ、次作開発しないんだろ… メーカーもホントにユーザーが求めてるもの理解してるのかなぁ。 勇なまもそう… 戦国BASARAシリーズもそう… 天誅シリーズもそう… 侍道シリーズもそう… その他たくさんのシリーズ…ユーザーが、今か今かと待ってるシリーズたくさんあるのにな。
@himetanu
@himetanu 26 күн бұрын
これ好きだったなぁ 魔王の語り口調がめっちゃ好きだった
@alda5459
@alda5459 26 күн бұрын
or2難しかったなぁ ウチの子達ワンパンで倒して凄いスピードで突き進んでくる「勇者 ああああ」がトラウマになった 今やっても最終面もう一回クリアできる自信ないw でも音楽、グラフィック共にPSPの名作の一つと言ってもいいレベルだった 今でも好きなゲーム
@user-ck9lj2ws6d
@user-ck9lj2ws6d 16 күн бұрын
この間アクワイアが角川の子会社になってスタッフから勇なまの新作が出るかも?とか言われてなかったっけ
@kubrickl
@kubrickl 6 күн бұрын
娘の初登場って2のDLCですよね?
@user-gm2ws7up6r
@user-gm2ws7up6r 23 күн бұрын
難易度設定が無いから滅茶苦茶ムズかった 最後らへんのステージはドラゴンでしかクリア出来なかった
@kbsretoro3186
@kbsretoro3186 26 күн бұрын
SCEがSIEになってからは日本市場を重要視してないしな。こういう日本ネタは今の米国本社のSIEはやんないでしょ。開発会社のアクワイアも今やKADOKAWAの子会社になってて、スクエニでオクトパストラベラー作ってるんだよ。ちなみにソシャゲ版は全然面白くなかった。強い魔物をガチャで引かないといくら連鎖しても勇者倒れなかった。配布もショボく3マッチパズルやるだけだから速攻飽きた。流石にあれは〇ゲ。
@user-ru8xx1sl6y
@user-ru8xx1sl6y 26 күн бұрын
イマイチ面白くなかった
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