[유니티 TIPS] 어디에서나 사용하는 DirtyFlag 패턴 | 프로그래밍 디자인패턴

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Unity Korea

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Күн бұрын

Пікірлер: 9
@김성은-m6t
@김성은-m6t 7 күн бұрын
후 역시 오즈님!
@HahmDonggi
@HahmDonggi 8 күн бұрын
저도 Ditry의 어원이 항상 궁금했는데요, 혹시 나중에라도 알게 되시면 알려주세요 ㅎㅎ
@ARMY968
@ARMY968 8 күн бұрын
SetDirty도 왜 더티지 했는데 ㅋㅋ
@정동우-n2x
@정동우-n2x 8 күн бұрын
제가 들은 바로는, 더티 비트라는 용어에서 유래된 거라고 해요. 더티 비트는 데이터가 수정되었지만 아직 저장되지 않거나 처리되지 않은 상태를 나타낼 때 사용된다고 합니다. 그래서 "더티"라는 표현이 오해의 소지가 있을 수 있지만, 의미 자체는 일부 데이터가 변경되었고 외부 시스템에 반영되기 전인 상태를 나타내기 때문에 더티 플래그라는 용어를 쓰는 거죠. 원래 더티 비트는 환경과학 가상의 상품도 환경 파괴를 시킬 수 있다는 의미에서 나온 용어인데, 여기서 처리되지 않은 데이터 세그먼트를 더티 비트라고, 어쨌건 데이터가 고쳐졌지만 저장되지 않은 상태를 더티 라는식으로 말하는 개념에서 유래했다고 하더라고요.
@정동우-n2x
@정동우-n2x 8 күн бұрын
그럼 유니티 프로그래밍 패턴 영어버전으로 확장 신본 나왔던데, 그것도 번역될까요?
@ARMY968
@ARMY968 8 күн бұрын
이런 자료들은 한국어 버전이 나오면 좋겠어요
@정동우-n2x
@정동우-n2x 8 күн бұрын
@@ARMY968 곧 하지 않을까요? 이번 확장 신본 영어로 나온거 항상 번역해주시니까
@owatapiano
@owatapiano 6 күн бұрын
덜티덜티
@ymd_0918
@ymd_0918 8 күн бұрын
:b
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