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Православная диалектика в геополитике. Ноябрь 2024.
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【有料級神指導】「ヘタなのに丁寧」はダメ。 ウメハラ、マスター帯で苦しむ赤スパ豪鬼ニキに神指導!2024/10/16【ストリートファイター6】
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Күн бұрын
Пікірлер: 118
@ぬきはえ
2 жыл бұрын
負けは取り扱いが難しい 慣れたら向上しなくなるし、嫌いすぎたらそもそもやらなくなるから だからウメハラさんの言うように、少しでも成長を感じるってのが有効に思える 同じ負け方をしなければ変化になるし、負けが減れば動機付けもできる
@X_wing3354
2 жыл бұрын
負けに敏感すぎると 今度は勝負が嫌になってくる時がある。
@ももも-y3x
2 жыл бұрын
わかる。
@Anti_NANPEX
2 жыл бұрын
今の俺やん目が覚めたら
@KazanariTsubasa
Жыл бұрын
俺の人生で草
@nike2486
2 жыл бұрын
成長を感じるの大事なんだなぁ
@アセトン-s7v
2 жыл бұрын
リプレイの話で、学生時代に悪かったテストの答案を見直ししないで悪い点を取ることの悔しさが麻痺していったことを思い出した。後悔。
@MrAkatomato
2 жыл бұрын
連コしやすかったり次の試合にすぐ行けたり・・・知らず知らずのうちに負けを復習する前に戦っちゃうから これはハッとさせられる
@佐藤佐藤-w9w
2 жыл бұрын
まったく別ジャンルのゲームやっていますが、負けに対してルーズ という話、マジでドキっとしました。 気づかせてくれてありがとう
@sir_RukiA
2 жыл бұрын
初めは悔しくて画面の前でキレまくってたけど、 それがあかんなーとどんどん慣れてしまって、今じゃ負けて当たり前だよね。となってました。 思えば、悔しかった頃はリプレイたくさん見てました。だんだん見るのが嫌になってしまい、今ではほぼ見てません 考え方少し改めて行こうと思います
@josha5362
27 күн бұрын
2:47 限られた時間でどう練習するか 3:42 リプレイ 4:52 6:20 変わらない人 10:53 漫画家を目指す人の話
@ももも-y3x
2 жыл бұрын
負けるのすげー嫌なんだけど、小学校のときのスポーツの経験からなんだろうなと見てて思った。1vs1だったし責任が自分にしかないことに慣れてたから、格ゲーめちゃハマったんだよね。 5vs5のfpsとかやってて、チームで強くなるって本当に難しいことなんだなって思った。
@かにさーん-u4l
2 жыл бұрын
ふ~ど論めっちゃわかる! 仕事中とか人と話してるときにも新しいコンボとか、セットプレイ考えてる!!
@NLE_MANNdesu
2 жыл бұрын
6:38 ここ鳥肌だわ 友達がそうだ
@NinjaHilenn
2 жыл бұрын
「強くなる」ために努力する為のエネルギーを何に使うのかの選択もある(エネルギーをゲームに強くなるために使うのか、資格に強くなるために使うのかetc)から難しいよね
@ちんぽこラジオ
2 жыл бұрын
石井プロのトーク好きだわぁ また出てほしい!
@222pampam
2 жыл бұрын
漫画家の例えはエヴァの庵野さんがやってましたね 一場面のアングルを複数作って見比べながらありきたりな場面を排除してました トップクリエイターでも試行錯誤しながら作ってるってのがすごく衝撃で トップの人ならではの共通の考えなのかなと
@spelunker6327
2 жыл бұрын
ふーどの言うことはマジで合ってる、気持ちの入れ方だよね ウルダイ程度だけどそもそも別にランク目的にしてなくてゲームで負けても別に悔しくないし煽られてもこいつ楽しそうだなぁってくらいにしか思わないからね ただ読み合いが楽しくて格ゲーやってるって感じ
@maline2929
2 жыл бұрын
負ける人は負けに鈍感、慣れちゃってるっていうのすごくわかるなあ 別ゲーでも別の勝負事でもおんなじなんだろうな
@user-li8tb9ox8i
2 жыл бұрын
2:50 3:44 6:14
@ohkokuan
2 жыл бұрын
リプレイ見るの辛いし分かること無いから独りで上手くはならなかった 道場入るのも凄い勇気必要だったし 別にプロになりたいとかグラマス目指してるとかじゃなくてチート使ってはめられてる?みたいな負け方をしたくないだけなんだけどそこに至るまでが大変 そこそこ楽しめるまでになるのに1000人に1人いるのかな? 格ゲーやめますツイートとかよく見るけどなんでツイートしたいかって辛い気持ちを吐露したいからだと思う 格ゲーはつまらないじゃなくて辛くて辞めてくのが多い印象
@メガネ好き-p2i
2 жыл бұрын
諦めと勝ちたいを両方持つ矛盾w
@かささぎ-c9v
2 жыл бұрын
負けに慣れるなは真理だと思う、作品が違うけどガチ勢やってた時は負けたく無いって思いながらやってたけど今は違って負けに慣れたら伸びなくなったな〜 もしも伸び悩んでる人いたらこれ意識してみて
@ヨイクニ
3 ай бұрын
改善点を見つけられない失敗が1番辛い。改善点がわかる失敗は、目標になるし楽しい。
@bytk5968
2 жыл бұрын
負けに鈍感は自分にめっちゃ感じるなぁ。有名プレーヤーとの野試合か大会ぐらいでしか勝ち負けに全力出してなかったと思う。結果当然負け組よ。 思い出すと自分が負けに鈍感になった理由がガキの頃にゲームでキレすぎてたことを周りから言われて自分で考えて直した結果なんだよね。基本真剣-マジ-にならない、みたいな。 負ける傾向のある人がイコール負けに鈍感というよりは、他の要因で負けに鈍感にならざるを得なかった結果もっと負けるっていう循環が正しい気がする。 生まれ持った才能、人間性能、努力、環境、成功体験等で勝ち負けへの姿勢がプラスに振れたかマイナスに振れたかが大事なんだろうな。 こういうマイナスな感覚もってる人でトッププロの人っているのかなぁ?ってちょっと思った。
@ボブチャンチン-j5x
2 жыл бұрын
ゲームやってない時に めちゃくちゃゲームのこと考える これだよな この気持ちが上達に繋がると思うな
@グーグル太郎-g8i
8 ай бұрын
ガチ参考になった
@はーるぽん
2 жыл бұрын
1日2時間もあれば結構贅沢に時間を使えるね
@Balrog-JP
2 жыл бұрын
メモ笑 哲学的な話楽しかったです。
@charldeanpgn5742
2 жыл бұрын
「どこを目指すか?」はその通りだなと思った。「プロ」が無い時代(もしかしたら今も?)は「アイツだけには負けたくない」くらいしか強くなろうとする理由は無かったし。 あとこの話を聴いていて、対戦ゲームの事をずっと考えていた時期を思い出したw…、もちろんプロなんてものも無い時代です
@ああ-w9i9m
2 жыл бұрын
プロってeスポーツじゃ結構曖昧な定義だからねえ… ストリーマーとしての部分が評価されてるか単に実力だけなのか分かりづらいから努力の方向性が定めづらい気はする
@豚骨スープ-e8r
2 жыл бұрын
確かに苦手なキャラには同じような展開作られて負けること多い。 苦手だから、強キャラだからって言い聞かせて他のコンボやセットアップとか「防御」ではなく「攻め」に逃げがちなの悔しいから今日帰ったら練習します
@manshugaku
2 жыл бұрын
負けに鈍感というか、負けに慣れている人てのは、日本人には結構いるんじゃないかなあ。 日本人って共感性を重んじて空気読む人種だから、 「ここで自分が勝ったら角が立つから、負けとこう」 「自分が負けて周りが面白がってくれるならいいや」っていう風に あくまで勝負よりもその人達の付き合いや場の空気を考えて行動するって人割といると思うんだよな。(自分も含め) これはどっちが、良い悪いとかじゃなくて要はどっちに重きを置いて行動してるかどうかっていう違いだけなんだと思うな。
@玄奘地雷屋
2 жыл бұрын
いい悪いというかそうやって空気を読んで行動しやすい人はある意味勝負事に向いてないという事だと思ってる 海外のプロスポーツ選手のトップクラスとか見ればわかるけど皆揃ってエゴイストばかり むしろそういう精神じゃないと勝負事の世界でトップになるのは難しいんじゃないかな、空気を読んで優しい人は勝負弱いってイメージしかない
@hkkjTacTacfijoa
2 жыл бұрын
fpsだが停滞してるので録画して見てみますありがとうございます。
@ark9269
Жыл бұрын
負けを見直してってそれをやってしんどいなって思ったら今度はメンタルコントロールも必要になってくる気がするな でもま、限られた時間の中でなら毎日何か一個課題作って成果出すようにするのはありかもしれないね 何にしても程ほどが一番かなと思う。プロになる気がないのならゲームは趣味や遊びの範疇でおさまるし あんまり根を詰めるとゲームそのものが嫌になってくるからそこはバランス良くかな。
@ユーノチャンネル
2 жыл бұрын
ぶっちゃけ格ゲーも才能が大事だから、試しに一日2時間やってみて、明らかに人より才能があったら本格的にプロを目指すが良いと思う。 一日2時間でプロは難しいのは梅原さんの言う通りだけど、プロを目指すためにいきなり一日の殆どを格ゲーに費やすのはリスクが高すぎる。
@user-kokemaru
2 жыл бұрын
6:37 ミスに対しての感度は高いほうだけど、負けに対してはかなり鈍感なんよな… 考え続ける議題だ。
@ヤッピー佐々岡
2 ай бұрын
オチがオモロいw
@志村けんシロウ
2 жыл бұрын
プロにはオンオフをハッキリ出来るタイプと常に考えれるタイプが居ると思う
@安部清明-i5h
2 жыл бұрын
言っちゃえば将棋や囲碁みたいな「二人零和有限確定完全情報ゲーム」だから、そういえば考えれば割と結果は出るゲームなんだなぁ
@crazy-kouzu
Жыл бұрын
「じゃあ何時間なら満足するのか?」って話よな。 あんまり時間があると集中できなかったり、ダレたりするから。 意外と2時間ってのはちょうどいいような気がするけどな。
@パン茶-l9c
2 жыл бұрын
負けに対してルーズになるってちょっとうまい
@よつべ-h7d
11 ай бұрын
ストイックの極みすぎる
@katsu6370
2 жыл бұрын
学業の勉強ならみんなやり方わかるだろうけど 格闘ゲームだけに限らずだけど、ゲームの学び方って習わないですもんね そのあたりは自分で学べるセンスが必要というか、やっぱり学び方を教えてもらわないと無理な人もいますもんね
@rtscvcvtdgtvsrsvrtae
2 жыл бұрын
似たようなもんだけどね。勉強もテストの点をとるだけでいいなら効率いい点の取り方があるし、ゲームの攻略と同じ。
@raruteli
2 жыл бұрын
全然何も感じないままプレイしててブロンズから先に進まないです というか練習や学習が苦痛です それでもやりたい、続けたいと思うときはどうすればいいんだろう
@yuki-om6yk
2 жыл бұрын
めっちゃいい話やな
@uustars701
2 жыл бұрын
負けに鈍感な人ってのはほんまそう。仕事でも遊びでも。
@morikumi
Жыл бұрын
休日10時間やったら十分廃人だと思う
@nt16beathihatist
Жыл бұрын
アナログスティック付きのゲームパッド使ってますが、30分昇龍拳の練習してたら指が痛くなっていっぱいいっぱいになりましたwww 1時間トレーニングモード、1時間対戦で十分では😊
@アイスの実-m7v
2 жыл бұрын
石井プロに共感してしまうぞ..
@MG-nq5co
2 жыл бұрын
ゲーセンでやるのと買って家でやるのとで負けに対する感情が全然違うから、僕は敢えて買わないようにしてる。 買って電気代が減るより、買わないで一試合ごとに100円が減ってくほうが負けが悔しすぎる笑
@目薬買え
2 жыл бұрын
負けに鈍感は図星すぎる 次は勝てるかなぁ?wのギャンブルをしすぎてるわ… リプレイを見るの大事っていうのはわかるんだけど、見たら見たで どこが間違っていて どこが良い動きかみたいな分析が下手すぎて 全くプラスに活かせないんだよな
@ハチだね
2 жыл бұрын
リプレイ見ろリプレイ見ろリプレイ見ろ(戒め)
@njanya5909
Жыл бұрын
とりあえず負けるのが本当に悔しくてコントローラーや本体計10個以上壊している私は鈍感ではないとは分かった。
@ヤマグチユウ-d8y
2 жыл бұрын
全然格ゲーとはちがうけど…疑問と反省を持つことと、とくに負け試合のリプレイを見て勉強すること! どんな細かいことでも1日何個か学べれば強くなれる!飽きたり萎えたりしたら勝ち試合を見て愉悦したり、実験的な目的で遊び散らかす(笑) そうすれば百戦錬磨だ!
@相原相馬
2 жыл бұрын
変化は感じても成長は感じないよな。難しい。なんか一つ違うだけで突き抜けるんだろうけど、なかなかそう上手くはいかないよね。結局続けるしかない。
@seidou-lazy
2 жыл бұрын
ふーどさんの意見は 学生カードゲーマーが授業中にデッキレシピ書いてるみたいなことですよね 自分もそれでいたけど、机上の空論者になってしまったからやっぱりプレイ時間はある程度欲しい…
@chinuyarou7187
Жыл бұрын
コメント欄見てると格ゲーって仕事みたいだね
@cyclops8939
2 жыл бұрын
やべ、負けに慣れてた
@Borgia-wr8db
2 жыл бұрын
ゲームは1日1時間!
@munetaka4362
2 жыл бұрын
なんかポーカーとかも超強そうだから見てみたい。やらないだろうけど・
@田中太郎-t4q8v
2 жыл бұрын
咀嚼時間が10時間あるならっていう前提は今回のケースだと的外れに思える
@古鉄-j9q
2 жыл бұрын
別の仕事で独立してゲームをやる時間を作るしかないですかね。
@紙ちゃん-i8v
Жыл бұрын
2時間しか使えないなら、自分の負けた試合リプレイするよりも対戦に時間当てたくなるのが、是非はともかく人情ではあるよなあ
@最高です-o7b
2 жыл бұрын
なんかトーマスのナレーターみたいな声
@kyo_mura1247
2 жыл бұрын
負けに鈍感か敏感か。。養老孟司もバカの壁で似たようなこと言ってたな。自分の外部での事象に対してどのくらい感度というか出力が為されるか。
@user-syumitojobinmylife.
2 жыл бұрын
1日時間も取れるならいい
@youmiya5750
Жыл бұрын
一日二時間でグラマスいけるのは限られた人だと思うね、知人のそんな感じの人が結局マスターで終わったからなあ そしてウォーロードってなると必死こいてプレイしても限られた人しかいけんでしょう、ウメハラさんがいかに浮世離れしたプレイヤーかわかる一言だったな 周囲のプレイヤーがみんな強すぎて普通の人の常識と乖離してるんだね
@dionedione9460
2 жыл бұрын
社会人の2時間はトータル"で"2時間。仕事・家の事・睡眠で取られる時間を抜かしてだからねぇ
@山田太郎-h9h5g
2 жыл бұрын
試合回数が増えて経験が蓄積されるほど負けに慣れてくるから、必然的に自分の動きに妥協が生まれてしまうのは良くあるなぁ…まぁこんなもんだろって口癖になってるw
@芋太郎-l9z
2 жыл бұрын
仕事中ゲームのこと考えてたらやべぇよw
@SST-yp5fk
2 жыл бұрын
一日二時間ゲームする時間に費やせるとか、社会人としたらうらやましい限りなんだが
@LUCIFEL9
2 жыл бұрын
親元住んでて仕事帰ったら飯も風呂も全部用意が終わってるって状況なら可能ですかねくらいの話ですよね。 それか絶対定時で仕事が終わるか。
@inja7202
2 жыл бұрын
むしろ2時間プライベートタイムとれないなら仕事変えた方がいいと思っちゃいますわ。 7時起きで電車通勤で22時帰宅でも睡眠6〜5時間平均でいいなら2時間位は作れるので。 稼げる仕事なら後から人生楽しめるからいいとは思いますけど。
@alist6667
2 жыл бұрын
ストⅡとかバーチャ全盛期はふ〜どみたいなテトリスエフェクトが普通だった気がする
@Trombe023
2 жыл бұрын
負けに鈍感な奴は、勝率下がるよなぁ だって行き当たりばったりなんだもんな
@キガ-w7w
6 ай бұрын
負けて毎回ブチ切れてたら身体持たないよ😂
@さとりゅう-l5h
2 жыл бұрын
俺スマブラでさえやったことないけど耳が痛いw
@nirva_7
Жыл бұрын
ウメハラの格ゲー好き度理論を聞いていると、たまに「それは他の連中に勝つことが好きなのであって別に格ゲーは好きではないのでは?」と思う いやまあ、その勝つ手段として選ばれているのがまさに格ゲーなわけだから、格ゲー好きでもちろんいいんだけど…… (麻雀はその手段として選べない=入魂できないと悟ったから麻雀道からは去ったわけだし) 「勝ち続ける意志力」的には、手を変え品を変えプレイし続けることが勝ち続けるのに必要なことなわけだけれど、 「勝ち続ける」が主で「プレイし続ける」が従だというのは、別に自明ではないよな 最強(級)プロゲーマーという肩書きだからそこに疑問を持たれずに済むわけだけれど、 別に、「ずっとプレイするためには、負けオンリーでなく勝ちを得ることも必要」というロジックでもいい
@ワニ-f6l
5 ай бұрын
広告多すぎ
@pgmcyber2906
2 жыл бұрын
(言わせてもらえない)
@ポポポーポーッ
Жыл бұрын
負けに怒り狂うよりも感情を冷静にコントロール出来る方が絶対良いはずなんだけどな。
@dougaunko
2 жыл бұрын
ALL諦めつまり虚無主義ってやつですね
@りおりお-s5p
2 жыл бұрын
リプレイしても負けの原因がわからないんだけどどうすれば、、、 いつもズレた分析になっちゃうorz
@vox3753
Жыл бұрын
リプレイ見ても何がいけないのか、どうすれば良くなるのかがわからなくて凄い苦痛で見るのやめてしまった。
@きなこもち-q9y1x
2 жыл бұрын
半分ちょっと見たけどどんな時間配分で練習するかの答え全く出てなくて草
@gkgkujvyufuy646
2 жыл бұрын
> 2時間ならやらない 高橋名人全否定
@Gurenn333
2 жыл бұрын
それ子供の頃ゲームばかりやってたら後になって振り返る時淋しから1時間程度にして色々人生経験していこうという話だよw
@hikari2486
2 жыл бұрын
プロを目指すなら無職になれと!?
@cheRRy-cd2dy
2 жыл бұрын
ナマポ申請すれば勝ち組よ。
@hikari2486
2 жыл бұрын
@@cheRRy-cd2dy 確かに!w
@おいうh
2 жыл бұрын
親ガシャ失敗が一番の近道
@kyamadayamada-o7x
2 жыл бұрын
ちょっとメモとっとこ。
@tkja6685
2 жыл бұрын
ウメちゃんが凄いのは重々承知なんだが、ゲームだけしかやったことないのにあらゆる分野を総括して話すのには毎回笑ってしまうw
@棚からぼた餅-q5f
2 жыл бұрын
一度ゲーム止めて麻雀や介護等他の仕事していた時期もあるんだけどね・・・
@玄奘地雷屋
2 жыл бұрын
一事が万事に通ずって言葉も知らずにゲームだけしかやってないからと意見の正当性を吟味すらしようとしない方にこそ笑ってしまうw
@玄奘地雷屋
2 жыл бұрын
@@棚からぼた餅-q5f 他人の意見に耳を傾けようとしない奴には何言っても無駄 こういう奴は色眼鏡で決め付けるから持論と同じ奴以外には否定の感情しか持ってない
@ももも-y3x
2 жыл бұрын
通ずるから慶應でも講演してるんだと思うよ
@uggiekuruken8003
10 ай бұрын
自分のことに当てはまる部分を取り入れたり、アレンジしたほうがいいんじゃないかな。 ジャンルや得意な部分とかも違うと思うし。そもそも、自分は、あまりに本番に弱くて練習量とか意味をなさない(緊張どめをのんだときは成果が出る。) それがわかっているから、動画で自分が漫画家だったらという限定系でと言っているんじゃないかな。 自分に真似で来なさそうな方法含め何かの頂点にいる人がフランクに語ってくれるのいいよね 格ゲーはもうやってないけどありがたい。
@sarusaru19467
2 жыл бұрын
おめえ以前香川県のゲーム規制賛成してたじゃねえかw限られた時間内でやるのが燃えるてw
@ユーノチャンネル
2 жыл бұрын
全員平等な条件なら良いって考えなんじゃない? 今の状況だと10時間練習する人がいるから二時間じゃプロになれないって現実的な話をしているだけで。 仮に法的拘束力をもってしてもコソ練する奴が出てくるから、現実的じゃないんだけどね。
@あかさた-w3p
2 жыл бұрын
ゲームやってる2時間を別のことに使えば人間としてはもっと伸びると思います
@catt5409
Жыл бұрын
頭からゲームを下に見てる人には言われたくないんじゃない
@LUCIFEL9
2 жыл бұрын
ふーどってやっぱりあまり社会人経験なさそうですね。 普通に考えて仕事してる間も格ゲーのことを考え続けるのって不可能でしょう。ー
@玄奘地雷屋
2 жыл бұрын
兼業プロやってたネモ全否定で草 名古屋のあきらとナリも社会人ゲーマーだしやれる人はやれるでしょ、あんたがやれないからって何で他人も出来ないと決め付けるか意味不明
@hyperthe4933
2 жыл бұрын
ふ~どと飯食いたくねぇ、ゲームのこと考えるなや
@fruitpine8726
2 жыл бұрын
自分もそうだけどゲームなんかで頑張りたくないからね。
@玄奘地雷屋
2 жыл бұрын
×頑張りたくない○頑張っても結果出せないから最初から努力したくない お前みたいなタイプはそうやって言い訳してどんな物事からも逃げ続ける人生だろうね
@おーさむ-b9u
2 жыл бұрын
2時間しかないって、メンタル弱すぎ!メンタル弱い奴は格ゲーというより勝負事に向いてない。このch見ててひよったこと言ってんじゃねーよ!コビー先生の7つの習慣読んで強くなれ!
@takapin
2 жыл бұрын
リプレイマジ分かる。 KZbinとかで外向きに出さずに、ライブで一人配信しつつ、マイクでしゃべり続けていると、その時に思ったこととか全部分かるから、それをアーカイブして、それを翌日に見るとか割とオススメ。 自分のクソプレイ見ると、なんでそんなん動けないんや!スカ確取れよー!はぁーーー? なんぞそのクソムーブは! 文句言う前にまず自分のコンボミス悔いれよ!って悶絶すること間違いなし(笑)
@yumikana..3343
2 жыл бұрын
本当に配信してて草
@OZOLA.40
2 жыл бұрын
巧妙な売名でワロタ
@rtyuuy
2 жыл бұрын
これおれもしてるわ いいよな 見返すの楽だし
@futa_chan691
8 ай бұрын
ルーズなルーザーってことですね
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