KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
【賛否両論】当時対戦のインフレを加速させた『メガシンカ』今後本編に必要なのか?今だから語れる”良い点”と悪い点”!リスナーは辛辣な意見も....を討論解説!【ポケモンSV/レジェンズZA】
18:33
【黒いゲーフリ】闇深要素『シーキンセツ』の数々の悲劇は『ZAのミアレ再開発』が原因?なら時系列は....と言う説を深掘り解説【前半実況/後半解説】【ポケモンSV/レジェンズZA】
17:20
Random Emoji Beatbox Challenge #beatbox #tiktok
00:47
Сюрприз для Златы на день рождения
00:10
Family Love #funny #sigma
00:16
Я в детстве с маминым дорогим шампунем:🧼
00:17
【賛否両論】ゲーフリはもう”リメイク”を出さない!?なぜHGSSにのみが名作とされる?皆はどんなリメイクを望みますか??など解説【リメイクを語りたい】【ポケモンSV/レジェンズZA】
Рет қаралды 147,617
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 269 М.
さおうさん【調べたことまとめる系】
Күн бұрын
Пікірлер: 884
@saosan1118
3 ай бұрын
(僕は信者なんで何でも買います)
@ZEROKURO1527
3 ай бұрын
自分も同じです。
@Ly_co_co
3 ай бұрын
百聞は一見にしかず、自分の心がどう感じるかですね!!
@hna1658
3 ай бұрын
私もポケモン本編の新作(リメイク含む)はどんな評価になろうととりあえずやってみて、自分の中で満足できるか確認する為に脳死で購入しますね。
@回鍋肉-h7n
3 ай бұрын
同じく
@cocleum
3 ай бұрын
わかる ポケモンの性能なんてどうでも良くて世界観に惚れたクチなので
@あ-d4n
3 ай бұрын
正直、リメイク作品っていうのは、原作ファンの為のリメイクよりも新規を獲得するためのリメイクであるべきではある 売り上げを伸ばすにはそれが一番 だから、原作再現!とか言ってシステムを古いもので留めておかないで、順当に現代のシステムに合わせて欲しい 世代を超えてプレイできることが重要
@fuyuky_movie
3 ай бұрын
外装塗装だけされた内装の古いリノベマンションは、マニアックでもなければ別に住みたくないですからね…
@乙津夢-k8i
2 ай бұрын
新規を獲得するためであればそもそもリメイクであることが足枷だと思う 過去の使いまわしってだけで関心を持たない層は結構な数存在するから同じリソースで新作作ったほうがはるかにいい
@htp3152
2 ай бұрын
個人的に新規獲得はシリーズ最新作の仕事だと思う。 新規に対してって目線ならリメイクは最新作でシリーズに触れた新規に対して抵抗なく、かつ高クオリティになった過去作を提供して、オリジナルの過去作に興味を持ってもらうものかなと思ってる。 どちらかというと離れてしまった過去作プレイヤーたちに戻ってきてもらうことと、現行でもシリーズを遊び続けている過去作プレイヤーに最新技術を使って作り上げた過去作を基盤に+αしたものを提供することで話題性と人口増加がメインだと思う。
@kaiser_pad
2 ай бұрын
システムを改善するのは全然いいと思う ただ、従来のストーリーを変に捻じ曲げたり、BDSPみたいなゴミデザインにしたりするのはもはや作品に対しての侮辱だし、リメイクの役割は新規獲得ではない BWは全作品の中でダントツストーリーが素晴らしいから、リメイクが壊滅しないことを祈る
@Jeyjei
Ай бұрын
一応新規といえばソードシールドまでを知らないでBDSPから入った新規は結構楽しめてたみたい。 でもそれは(当時の)最新の剣盾を知らないからってだけなんだよね。ソードシールドから入った子はBDSPボロクソに文句言ってた
@へむへむ-j9f
3 ай бұрын
ORASはリメイクとしてかなり高水準だったと思うわ。バトルフロンティアさえあればマジで完璧だった
@kition6329
3 ай бұрын
そもそものきっかけは、 ①互換切りによる過去作ポケの補完 ②公式絵の更新 が挙げられる。 この点hgssまででポケモンに求められるリメイクの「必要」は無くなった。 つまりこれ以降は思い出補正+新要素のミキシングでのみ勝負する「必要性」に頼れない状態になったわけだが、その点hgssとorasは見事だったと思う。
@Makoto2012
3 ай бұрын
互換切りでいうと、将来的にポケモンバンクのサービスが終了したらリメイクの必要性は増すかもですね。 その世代のポケモン自体は新作に出せても、ルビサファやサンムーンはその世代でしか付けられないリボンとかもありますし。
@とろかちん
3 ай бұрын
@@Makoto2012 リボン関係で言えばリメイクする必要はないと思うわ その世代でしか取れないリボンを最後までバンク等で長くやって 引き継いで持ってきた人の特典みたいなもんだからなー それを後出しでたくさんとれるようになったら苦情もんでしょ
@user-UnkonoBury
3 ай бұрын
②公式絵の更新 はマジでそう。 水彩画っぽい少し悪い言い方をすると「古くさい」絵柄が、一気にキレイに描き直されたのがマジで大きかったし新鮮だった。 今まで3頭身みたいなミュウツーが急に「ミュウツーの逆襲」のミュウツーみたくスラッとした体型になったり、 リザードンが威圧感マシマシになってたり… 公式絵が載ってた図鑑攻略本で、当時ずっとワクワクしながら模写してたわ
@minaduki_toka
3 ай бұрын
①についてHGSSはルギアとホウオウの恒常入手手段が提供されましたし、ORASも産地マークによるレート戦の規制導入する中でXYと合わせて4本で全国図鑑が揃う点で、おなじみのポケモン達を補完する役割は担っていました。 本格的にその役割を失ったのは使用ポケモン規制をしたSwSh以降に出たBDSPです。連携の役割を放棄したLPLEも該当しますかね。
@negro1341
3 ай бұрын
@@とろかちんリボンは取れない8世代とかに嫁ポケがいる人たち(自分も)からするとコンテストとかの入手難度と時間かかっていいから取れる施設あると嬉しいのかなとは思いますね
@るいん-y8d
3 ай бұрын
別な動画でも書いたけど、FRLGとHGSSが大ヒットしたのは「容量や技術の関係で当時入れられなかった要素を入れた」事が最大の要因だと思います そもそもRSEはそんなに「当時入れられなかった要素」が無かったからORASは賛否両論だったのでしょうし… 「当時入れられなかった要素を拾う」と言う言葉を新しく解釈してストーリーに全振りしたのがLEGENDSシリーズなのでしょうね 改変してもしなくても文句しか出ないならストーリーに全振りしてやる!!とゲーフリが決断したのだと思います
@パタスモンキー-t5k
3 ай бұрын
とはいえ実際に数字見てみるとFRLG~HGSSって、ネットで神格化されてる割にはポケモン本編としてはかなりしょっぱい売上本数(1172万本・1272万本)だったりするんだよね。ORASもXYをたった1年で型落ちにした上で1462万本はちと寂しい数字。 完全新作と同一仕様にする事で同世代間で需要を食い合う現象が起きるのは、長い目で見ると逆にコンテンツの為にならないんじゃないかと思います。となると仰っておられる通り、「完全新作と競合しない独自路線のリメイク&LEGENDS」という形式に落ち着くのは、言ってしまえば自然の成り行きなんじゃないかなと。
@あかさた-s9q
3 ай бұрын
何なら「当時入ってた要素」が削除されてるのが最大の原因じゃない?
@パタスモンキー-t5k
3 ай бұрын
@@あかさた-s9q バトルフロンティアは需要はともかくあるに越した事は無かった。ゲーセンは時代が悪いのでこればかりは公式も被害者。ポロック作りの簡略化は攻略難易度を引き下げるという意味ではアリっちゃアリ。サファリは厳選し辛くするだけのク〇ゲーなので、無くなってくれて本当に良かった。 個人的にこんな印象ですね
@るいん-y8d
3 ай бұрын
@@パタスモンキー-t5k 売り上げ本数を見てませんでした() FRLGやHGSSは正確に言えば「古参ポケモンファンからのウケが良かったリメイク」ですね
@とろかちん
3 ай бұрын
@@パタスモンキー-t5k 神格化ではなくマジの神ゲーなのはやればわかるし売上だけで語るのは論外。 それこそ昨今のゲームなんざDL版半額セールやら7割引等を多用して云百万本売れましたとか いってるようなゲームが大量にあるからなー。売上=面白さには直結しないぞ?
@たわん-x3k
3 ай бұрын
最近大成功してるマリオ系のリメイクは元から大きく変えずにシステム改善、BGMリメイク、追加要素等が受けてるわけだけど、ポケモン勢が求めるリメイクって直前の世代のシステムや頭身で過去世代を作り直すことだと思うからそうなるとドット→3Dで開発大変そう。そこまでするなら新作作って売りたいわな。
@towatowa0329
3 ай бұрын
というかその直前の世代のシステムや等身で過去世代を作り直す手法で2〜3度も当ててしまったことでユーザー目線でも「そういうものだ」という先入観ができてしまい、おまけに焦らしまくったおかげでハードルが上がりに上がったダイパリメイクで爆ぜた印象ですね🤔
@ウキ-d1i
3 ай бұрын
これに尽きるよな わざわざリメイクに力を込める必要性があまりない。それなら新作作成にコスト割くよね。
@ルーチェ-z6q
3 ай бұрын
僕はOrasめっちゃ好きやったんやけどなぁ 特に秘密基地でレベル上げしやすくしたりして 育成面でストレスフリーになったのが一番大きい 逆にBDSPは育成方面も昔のまま ストーリー改変もプラチナ要素が少しでも入ってれば良かったのにほぼ入ってない グラフィックも悪い方向で昔のまま まぁリメイクでもリメイクじゃなくても 僕が求めるのは 育成のしやすさで ストーリーをサクサク読めるかってとこやな 追加 後付けとかあるならそれはそれで有りだと思っている
@とろかちん
3 ай бұрын
マジでその通りなんだよなー育成環境も色厳選も5世代と比べて雲泥の差があるし 今のSV環境に比べれば確かに大きく劣るがその当時で言えばどれも破格だったしな おまけ要素でしかなかった秘密基地でできることが増えたのも大きいわ
@さぁはじめようか
3 ай бұрын
ORASが批判されたのって主にエピソードデルタじゃないの?
@とろかちん
3 ай бұрын
@@さぁはじめようか それ以外逆にないやろ
@steelsand
3 ай бұрын
リボンコンプ勢からしたら無限にコンディション上げられるのほんと革命だった なんでbdspでまた毛艶復活したんですか……??
@Sioux_Xo
3 ай бұрын
エピソードデルタとブラックジョークのせいでORASは印象悪い あとエメラルドのボリュームを超えられてないのもある ゲームとして面白いし大空とかコンテストとか良い要素あるのに余計なものを付け加えて原作を踏みにじられた感を強く感じてしまった
@clover8990
3 ай бұрын
ダイパリメイクの方はプラチナ要素もいれてやって欲しかったなって思う。ポフィン周りがキツかったし…
@綾剣
3 ай бұрын
@@clover8990 バトルフロンティアあるだけで良作にはなれたはずなのに…
@さぁはじめようか
3 ай бұрын
そこだけはガチで意味わからん DPで得た反省や意見をフィードバックして出来たのがプラチナのはずなのにそれをふりだしにもどすメリット何ひとつなくない? 本当に意図がわからんから疑心暗鬼になってもはや「変えまくったORASが批判されたからあてつけでやってる」ようにすら思える
@maisonbon6523
3 ай бұрын
そりゃ2バージョン出して儲けたかったからよ
@F氏-b1k
3 ай бұрын
ハンサム刑事やプルートもいなかったしな
@Kakutama_Sury
3 ай бұрын
@@F氏-b1k ハンサムさんの3DグラはXYあるし、いけると思うんだけどな…
@steelsand
3 ай бұрын
リメイクの中だとhgssやorasが好きなんだけど、その理由の一番でかいのが「最新作の世代の子を過去作品の舞台に連れていける」だったんよな だからbdspの完成度自体にはそこまで不満感じてないけど、イッシュ以降のポケモンが連れていけなかったのが唯一にして無茶苦茶嫌なとこ 最低限それさえできればそれでいい
@さんぴん茶-z9z
3 ай бұрын
@@steelsand 私もORAS好きだったー!批判されてるけど作り込みも多くて長時間遊べたしかなりよかった!
@reonnegi
3 ай бұрын
まじでそれ エルフーン連れて行けなくてショック受けたなぁ…
@Kuronegi731
3 ай бұрын
わかる。 ORASとか当時RSEのホウエンにはいなかったポケモン連れてってストーリークリアとか楽しい。
@kitsunenokonoha
3 ай бұрын
同じこと感じてる人いた 新世代の子たちとも共演できるのがリメイクの面白さの一つだったのにね……
@鯛じゃ
3 ай бұрын
昔よりポケモンが増えすぎちゃったから… カセットの値段と作成期間を今の2~3倍にすればやれなくもないと思うけど
@TiriatIroaus
3 ай бұрын
ランクマが無くなるのは可哀想と思いつつ、人口的に重要視されないのもわかってしまう キャラクターや読み物としてのポケモンを楽しんで終了の人が大多数だろうし
@user-UnkonoBury
3 ай бұрын
だからよく言われるのが、バトレボみたいなバトル特化作品の発売だよね。 そうすれば本編はLEGENDSみたいに挑戦的かつ独自仕様でも許されるだろうし
@TiriatIroaus
3 ай бұрын
@@user-UnkonoBury 俺も現代のバトレボやりたいけど、上で言ったように「対戦は売れない」と判断されている場合・・・作らないと思うなぁ そのコストも軽視できないし
@mucha48gatte
3 ай бұрын
BDSPは剣盾と同等のクオリティなら多分許されたけど、BWリメイクがSVと同等の特徴引き継いでたら多分許されないからやっぱり詰んでる
@忘れ物常習犯
3 ай бұрын
バグが多いとか読み込み遅くてカックカクとか、今もSVは課題が残ってんだよなぁ…
@蛆虫-g7z
3 ай бұрын
@@忘れ物常習犯バグはプレイしてても気にならなかったけどカクカクがやばい。クオリティが低すぎる
@user-UnkonoBury
3 ай бұрын
@@忘れ物常習犯 水の表現が重たくてすぐカックカクになるし、 全フィールドがワイルドエリアみたくシンボルエンカウント(+接触で戦闘開始)なせいで連続で接触してイライラしたり、 ポケモンが小さすぎて接触してウザい気持ちになったりと、 SVを基準に作ったら批判される要素がシステムの根っこにあるせいでなぁ…
@かぼ茶-t6f
2 ай бұрын
っぱ剣盾が割と理想な所ある
@kaiser_pad
2 ай бұрын
@@かぼ茶-t6fまあでもぶっちゃけ剣盾よりSVの方が遊んでて飽きないしおもろい
@天ナス
3 ай бұрын
BWはBW2と合わせて二部作になってるような感じがするから、無理してリメイクするよりかはレジェンズでプラズマ団やNの過去の掘り下げかBW2よりも更に未来の時系列を舞台にした完全新作にしてほしい
@08r17
3 ай бұрын
HGSSは当時のROM容量じゃ足りなかったものをすべて入れた感があって感動したけど DS作品以降だとそういうの無さそうだもんな
@Shochan.G
3 ай бұрын
個人的にBWのヒウンシティがSwitchの次世代機基準で作ったら迫力凄くて感動すると思う
@蛆虫-g7z
3 ай бұрын
@@Shochan.Gうわ。楽しみだなそれ。今考えるとスカイアロー、ヒウン、マリンチューブと綺麗なスポット多いねBW
@さぁはじめようか
3 ай бұрын
BWもXYもキュレム完全体とかジガルデ関連とか全然リメイクの主軸になる要素あるし大丈夫でしょ DPはそれこそ本編でアルセウスイベントやるチャンスだったのにな
@libra-8087
3 ай бұрын
@@さぁはじめようか やったじゃん
@鯛じゃ
3 ай бұрын
@@さぁはじめようか 伝説の完全体とかやるならそれこそリメイクじゃなくてレジェンズみたいな新作としてやると思いますけどね 変に昔の感じを残してとか無理にやらなくていいですし
@さぁはじめようか
3 ай бұрын
ORASが主に批判されてたのってヒガナのキャラクター性とテキストの悪ノリとかでしょ? 「えっORASってそんなに批判されてたの?😭」ってなってる人たちが想像してるものとはちょっと違うから気にしないでいい
@唐揚げ好き-w6j
3 ай бұрын
捨てられ船周りを謎のブラック企業ネタするにしても、(例えパラレルとは言え)既存キャラを下げかねない事をするのは割と酷い
@slaru8665
3 ай бұрын
@@さぁはじめようか 図鑑説明での露骨なメガシンカ下げ文章普通に寒かった
@さぁはじめようか
3 ай бұрын
@@唐揚げ好き-w6j そう 「えー普通に楽しめたけどなー」的な反応してるORAS世代の人たちは多分ゲーム性とかが批判されてると思ってるし、実際当時の子供は別に気づかなかったであろう点ではある。 それでも今まで築いてきたブランド性を損ないかねない失態だったしバッシングされて当然だったけどね 当時妖怪ウォッチが流行って押されてた頃だから尚更「こんな時に何やってんだよゲーフリ…」感強かった
@あああ-c2c3g
3 ай бұрын
真面目にゲーフリは何を考えてリメイクの新キャラのために既存のキャラをsageたのか知りたい 考えずとも炎上が目に見えてるのに
@タンガンちゃん
3 ай бұрын
デルタはノーコメントとしても、ブラック企業ネタ・メガシンカ下げ・フライゴンいじめ ここら辺がとにかく良くなかった印象 今見ると悪ノリが寒くてキツかったんだわね…
@緑髪青肌
3 ай бұрын
剣盾以降かもしれないけど時系列意識を表面化させないゲーフリにしてはエピデル、パラレル設定とか考察勢を喜ばせに来てると思います RSEガチ勢は受け入れがたいかもだけど…リメイクでも新作だしDLC感覚でみればいいかな もし炎上が以降のリメイクに影響したのなら もはや言うことはない
@リューガ-q3y
3 ай бұрын
oras賛否両論 だったか・・・個人的にとても神リメイクだと思う メガシンカポケモン増えたのはうれしかったな~ (なおメガシンカポケモン増えてもメガ親子ゲーのままなうえ公式大会でメガ親子による悲劇が起こってしまった・・・)
@user-UnkonoBury
3 ай бұрын
神リメイクと思うあなたみたいな人もいれば、このコメント欄にいるエピソードデルタ周りでめちゃくちゃ評価がた落ちした人もいたりと様々だね
@kaiser_pad
2 ай бұрын
@@user-UnkonoBury別に大人気のレックウザとデオキシス登場させたんだから文句言うなとは思うけどね
@WhiteZangetu
3 ай бұрын
グラフィック面に関しては不満はあれど普通に面白かったな 強いて言うなら忠実過ぎてイッシュ、カロス、アローラを連れていけないのは不満 エピソードデルタに関しては違う世界線だって言う裏付けになって好きだったんだけどね
@左衛門三郎二郎-l4m
3 ай бұрын
5:57流れるようにやばいバグの映像流れてくるの笑う
@saosan1118
3 ай бұрын
頭上波乗りバグ
@kitsunenokonoha
3 ай бұрын
ビーダルは空も飛べるんやなって
@コツメ校長
3 ай бұрын
改変しても文句、改編しなくても文句と鬱になったゲーフリが叩き出した結論がLEGENDSやDLC
@ペイン氏
3 ай бұрын
それっぽいこと言ってるけど内容ほとんど変わってないにも関わらずウルトラサンムーンをサンムーンと同じ値段で売ってるのガチでヤバいからDLCは「同じ内容を二度遊ばなくて済む」のと「値段が安い」で正義。
@orange2178
25 күн бұрын
違うと思うわ 元々DLCを計画してたが、それによってゲームが長寿化してしまうため、これまでのようにリメイク作品を対戦環境の主戦場に置けなくなった 結果として、出した結論がレジェンズのような各世代の外伝作品に力を入れるということ しかし、ダイパリメイクの声自体は運営に届いていたから、ほぼ改編無しのリメイクを作って出したんだと思う
@tsukushi03
3 ай бұрын
ポケモンリメイクの醍醐味は主にグラフィック面の向上と後発シリーズの要素を逆輸入させての世界観補完の2点だと思っています 常に映像技術が向上し新要素が追加され続けているとはいえ、ある程度のところまでいくとその進歩度合いは徐々に緩慢になっていくので、リメイクによるグラフィックの向上も後発要素の追加も世代を経るごとに振れ幅が少なくなっていきリメイクに対する期待感やリメイク度合いに対する満足度は減っていくものだと思っています そしてポケモンレジェンズシリーズはそんな緩慢になりつつある後発世代のリメイク事情を抜本的に見直す為に打ち出された解決策の一つとして捉えています
@kurenai_ryuichi
3 ай бұрын
ピカブイ「!?」
@平仮面ライダー
3 ай бұрын
剣盾からリストラポケモン?ってやつが出てきたからリメイクとなるとその世代とのゲームとの連動性(交換や対戦)とかの問題が難しかったんじゃないかな?
@mapdfky
3 ай бұрын
DPからポケ入って剣盾からポケ再熱した身としては剣盾のクオリティでDPが出来るのが凄く楽しみだっただけに悲しかったな
@でっていう-r3t
3 ай бұрын
もうリメイク自体しないかリマスターのみにして あとはレジェンズ○○みたいに各地方を舞台にした派生作だけになる気もする どれだけBDSPに文句を言ったところで剣盾やSVのグラフィックで過去作のリメイクは無理でしょう DQも8や11のグラフィックで過去作のリメイクはされたことはないし 最新作のグラフィックでのリメイクにこだわったらFF7みたいに何分作もしなきゃいけなくなる
@あああ-c2c3g
3 ай бұрын
BDSPを適当に作ったのももうユーザーにリメイクを諦めさせる作戦なのかな
@鯛じゃ
3 ай бұрын
@@あああ-c2c3g 外注の時点でもう作る気は無いって言ってるようなもんだったんだろうなぁ
@タチャンカ-b7b
Ай бұрын
@@鯛じゃ発売ペース落とさないためにはリメイクは必要だろ。ゲーフリとしても出したいんだろうけど、最近のゲームに求められるクオリティが上がってるからメインタイトルを自社で作るので精一杯。だから外注せざるを得なかったし、時間も予算も注ぎ込めなかったからああなっただけ。 ポケモンワークスっていう土台ができたから今後はもう少し期待できるんじゃ無いか?
@orange2178
25 күн бұрын
俺もこの方向性だと思うな というのもおそらく今後も「DLC」が来るから DLCが来るってことはゲームの長寿化を指してるんだよね これまではそんなの無かったから、そこにリメイク作品やマイナーチェンジ出して対戦環境の移行が出来たが、今それやろうとすると新世代→DLC→リメイク→新世代となってしまうため、新世代出るスパンがめちゃくちゃ長くなってしまう そうなると当然新鮮味がなくなってくるわけだ となると運営が出す結論としては「リメイク作品を作らない」or「リメイク作品は作るが対戦環境を用意しない」しか無くなる 後者だとそもそもゲームとしての寿命が短くなるためゲーフリが力入れるメリットも少なくなる そこで新しく出したのが「レジェンズ」のような各世代の外伝作品の登場になった
@makkunex8095
3 ай бұрын
ORAS自体はすごく楽しかったし、なんなら両タイトル買いましたけど、デルタが1部で不評なのってヒガナの「想像力が足りない」って言ってる割に自分の計画が失敗する事を全く考慮していない言動や行動が目に余るからかなと マジで主人公居なかったらどうするつもりだったんだろうと思ってしまいますね あと私マツブサさまのあの詰め襟スリット(スリットではない)衣装変えないで欲しかった欲が少しだけ…
@Project_NAZOTH
3 ай бұрын
orasのヒガナは描写に恵まれなかったり深刻な掘り下げ不足のせいで一部のユーザーからは「ただの性格の悪いキャラ」などと勘違いされ批判されてしまったりと損してしまっている部分が多かったですよね… ポケマスやポケモンEvolutionsで補完された事によって理解度も上がってきているので、今後もポケモン本編新作やポケマスで流星の民やシガナについて掘り下げていき、ヒガナをもっともっと描写面で救い続けてくれる事を強く願っていきたいです🙏
@user-UnkonoBury
3 ай бұрын
@@Project_NAZOTH こういうキャラクターの掘り下げ不足や、 敵キャラじゃないのにプレイヤーをイラつかせるキャラやセリフを盛り込んだせいで作品の評価が下がるのはホントにもったいない。 藍の円盤におけるテラパゴスの扱いや頭歯みがき粉の三留ドラゴン使いなんかもその例に当てはまると個人的には思います。
@KA2misooo
3 ай бұрын
@@Project_NAZOTH エピデルの悪い部分はヒガナを「謎の少女」にしすぎたことだと思う 同じくらい謎のNやAZでさえ孤児だのカロスの王だの結構掘り下げられてるのにエピデルでのヒガナの掘り下げって「流星の民とは何なのか?」と「ヒガナがレックウザ呼ぶために何したんや?」だけだったはずだし ポケマスが無かったらと考えるとゾッとする
@ずちぇくぉn
3 ай бұрын
ヒガナは完全にマツブサアオマツの焼き直しですね。大層なタテマエを掲げるも、伝説ポケモンを制御できず主人公に泣きつく。
@makkunex8095
3 ай бұрын
@@ずちぇくぉn アオギリですよ…((コソッ)) なんならヒガナはあの後消えちゃうので 後日談でしっかり地域の環境保護団体やってるアクマグの2組に比べて釈然としないってのもあるのかなと…
@よっしー-q3v6z
3 ай бұрын
正直、全く同じリメイクよりかはbw2の何年後の世界になったbw3が個人的には好き ストーリーとか考えるのめっちゃ大変そうだけど...あの子供の頃には分からなかった闇の深い感じが好きなんよな
@kaiser_pad
2 ай бұрын
BW2以降の作品作るとしてもBWとBW2の主人公がそれぞれ捕まえてるせいでレシラムもゼクロムもおらんぞ だからここは順当にBWをリメイクするのが1番評価上がる
@orange2178
25 күн бұрын
@@kaiser_pad 普通にBW2自体が、下手なリメイクよりもクオリティ高いから正直BDSPの二の舞になると思うよ イッシュ地方は他地方との関わりが示唆されてることが多いし、AtoZはカロスとイッシュの話なんじゃないかって噂が出てるけど、個人的にはリメイクするならそっち方面がいいと思うわ
@Almira-528
3 ай бұрын
エピソードデルタは当初大幅改変で苦手だったけどその後のSM以降のポケモン世界の並行世界系(UBとかウルトラホールとか)の設定の根幹になってから改めて見ると良かったと思うようになったわ
@髪-m7s
3 ай бұрын
「なんかもうリメイク無くていいや」と思わせるためにBDSP出してたりして 出るとしたらBW3かイッシュレジェンズならあり得るかな
@kaiser_pad
2 ай бұрын
BW3だすにしてもレシラムもゼクロムもおらんから、BWとBW2の主人公登場させるとかでもしないとキュレムの完全体とかも登場できないよ
@frd-b1ddm
3 ай бұрын
BWは2の扱いもそうですが 他の作品と比べても通信関連で手を加えるべき要素がかなり多い(PDW周りとか丸ごと変えなきゃいけない、ハイリンクどうするの?など)のもリメイクを難しくしてそうですね あとポケモンの素の内定数がDLC込みの剣盾やSVに匹敵するほどなので正直なところBDSPみたいな「とりあえず体裁を整えた忠実なリメイク」を作るのすらいっぱいいっぱいなんじゃないかなと
@くま-z3k7h
3 ай бұрын
第1〜2世代はポケモン黎明期故の荒削りな感じが強くて所謂「リメイクのやりがい」があったからこそ、そこを上手く補完したHGSSやFRLGは高く評価されてるのかなと この2作のおかげでGBの互換切りの影響も少なく抑えられたし 逆に第三世代以降はポケモンのゲームとしてのフォーマットはある程度完成されてたから、リメイクゲーとしてはHGSSやFRLGの時のような満足感を与えることはもう難しい気がする だからこそLEGENDSシリーズはポケモンシリーズにおける大発明と言っていいし、作品自体の評価はされているが未回収要素の多かったXYの掘り下げにも最適
@NeroClaudius1215
3 ай бұрын
10:33やっぱり追加要素があったらわくわくやモチベーションは上がりますよね
@saosan1118
3 ай бұрын
やっぱそこですよねぇ!
@Ly_co_co
3 ай бұрын
Em~DPt世代の20代です 小学生に上がるまではエメラルドとリーフグリーンを交互に楽しんでいたのですが リメイク作品といえばFRLGのBGMアレンジと、ナナシマという追加ストーリーがかなり好印象で 初代の良さを削ぐ事なく、新規ストーリーも不自然なく追加 フィールド、バトル、どのアレンジもとても耳に残っていて 原曲の方が好きな方も多いとは思うのですが 戦い(VSトレーナー)のイントロは今でも大音量でぶっぱなしたくなるくらい痺れますし 言わずもがな、ラストバトル(VSライバル)は何度聴いてもたまりません フィールド・街だと「ニビシティのテーマ」 「最後の道」「ナナシマ4・5の島」がお気に入りで GBA音源だからこそ・・・!!と言わんばかりの味を噛み締めてしまいます。 その後、初代も遊んでみたくなって お小遣いを貯めて緑と青を購入したのですが、初代とFRLGで曲の聴き比べをしていた時間がとても懐かしいです このように 「こんなに素晴らしい作品の元となった、初代に触れてみたい!」 というきっかけを作ってくれた作品なので 「忠実に再現しつつ、絶妙に異なる要素も加える というのが肝なのかな・・・?」 と思いました (結局、自分もポケモン信者なので どんな作品が世に出されても 周りの意見に流されず、まずは自分で遊んでみるスタイルを貫いていこうと思います🎉)
@Ly_co_co
3 ай бұрын
当時、3DSを持っていなかったのでORASは遊べなかったのですが 「戦闘!アクア団・マグマ団のリーダー」 を友達に聴かせてもらってから ずっと鬼リピしてました、歴代リメイク作品のアレンジ曲の中でも トップクラスのカッコよさだと思います フィールド・街は「113ばんどうろ」「美術館」「おくりびやま外壁」「ルネシティ」「サイユウシティ」が好きです🥳
@オウム-q8v
3 ай бұрын
ポケモンと共に育ってきたワイにとっては童心に返ることが出来る。これが何より
@Yaki-nito
3 ай бұрын
BWリメイクは、この間発表されたドラクエみたいに、HD2Dで出たら良いと思う。綺麗なグラフィックで、あの動くドット絵を見たい
@忘れ物常習犯
3 ай бұрын
今思えば、SVであれだけBW要素を出したのは「リメイクを作らないからこれで勘弁して」っていうゲーフリ側の意思の主張でもあったんだなって…
@Sioux_Xo
3 ай бұрын
そもそもBDSPから期間空いてないのにそんな短いスパンでBWリメイク出すか?と言われたら開発スパン的に無理なので・・・
@user-UnkonoBury
3 ай бұрын
BGMのリメイク、 BWキャラの肉親、 「パルデアのブルーベリー学園」でもいいのにわざわざ「イッシュのブルーベリー学園」にしてたり、 電気石のほらあな等イッシュを彷彿とさせる場所など 節々から主張が見え隠れしてますよね
@kurusu_poke
3 ай бұрын
それはそれでいいからリマスターとしてBWをやりたいな
@kitsunenokonoha
3 ай бұрын
3猿とミネズミ泣いてた
@zero_IXX
3 ай бұрын
ハイクオリティに仕上げるために、次世代後継機に回している説を推したい。 「もうしない」じゃなくて「もう少し待ってね」という意味合いでの演出であって欲しい、願望でしかないごめん
@ホウエンの旅人
3 ай бұрын
マイナーシリーズだけどエメラルドが一番思い入れがある地方でしかもやりこみ要素もワクワクさせる神要素しかないゲームで一番好き
@レモリアちゃん
3 ай бұрын
わかります、、! エメラルド最高ですよね バトルフロンティアはキャラもいいし、難易度も高くて子供のときはクリアできなかったので今リベンジしたいです🥹
@白姫千音
3 ай бұрын
エピソードデルタかなりよかったけど……。ヒガナ良キャラだし、リメイクで追加される要素や新ポケモンとかパラレルなら違和感ないし考察のパターン増えるし。リメイク前の世界はリメイク前の世界として残せるし。
@gabeuonzu
3 ай бұрын
デルタ批判してる人の9割はシナリオまともに読んでない人で間違いない 残り1割は想像力が足りなくて話が理解できなかった人か、ぽっと出の新キャラが無双する展開にアレルギーの出る人だろう
@小鳥遊自由
3 ай бұрын
まじでデルタよかったヒガナ好き
@GA-fp7sp
3 ай бұрын
エピデル自体はそこまで不満はないけど、その他の細かい追加テキストにインターネット的悪ノリの気を感じて嫌なんだよなぁ
@あかさた-s9q
3 ай бұрын
正直カガリは気持ち悪かったです
@レモリアちゃん
3 ай бұрын
わたしも好きです!殿堂入り後もかなり楽しめました☺️
@niu2246
3 ай бұрын
ORASが賛否あったって最近知って驚いたな、普通に遊んでたもの… やっぱDSへのリメイクとは違ってSwitchで開発って難しいのかな、ダイパリメイクもアルセウス込みで普通に遊べたから個人的には普通の移植+新作外伝でも全く問題なしです
@陽月-q3t
3 ай бұрын
新システム多くなったことやグラフィックの向上からリメイクの難しさのレベルが上がってる気がする。変に改変されるならしないでもいい派。BWはドッド絵が最高傑作だからなぁ
@fragaria6087
3 ай бұрын
個人的にORΑSのエピソードΔはかなり好きなエピソードだった。ただ、少し言葉不足というか、プレイヤーへ考察を要求する面が多かったと思う。 それを踏まえると動画内で語られている通り、LEGENDSシリーズみたいな感じで外伝リメイクにしてたらもう少しボリュームあったかなぁって思った。 というか何年後かになってでもいいから作って欲しい。
@ももはな-j9p
3 ай бұрын
原作に忠実な形で新エピソードや追加要素が追加されたら嬉しいけど、BDSPのフォルムだったら少しショック
@zack4316
2 ай бұрын
BDSPだけ唯一買わなかったな、あれが発表された時「あぁ~、ゲーフリはもうリメイク作りたくないんだなぁ...」って感じた。
@エドギリブレードx200
2 ай бұрын
感想としてはリマスターとしては十三分に遊べたよ。売上見てもめっちゃ売れてる以上ユーザーの大半はその程度でいいんだろうなって感じだし。 それ以上求めるなら未だに稼働してるのが多いDSでプラチナやりゃええってなるもんなぁ。買わんでもいい層は絶対出るよなとは。 ニーアシリーズ作ったとこがこんなもん作るあたり裏方事情がポケモンにすら滲み出てて怖いなぁと…。
@kaiser_pad
2 ай бұрын
@@エドギリブレードx200ぶっちゃけダイパやったことない人にDPとBDSPどっちおすすめするかっつったら120%DP
@赤い葉
Ай бұрын
作りたくないんじゃなくてポケモンってだけで売れるから手抜きしてるだけ
@orange2178
25 күн бұрын
@@赤い葉 んなわけないだろ、日本を代表する企業で働く社会人達を舐めんなよ どう考えても「DLC」の影響だろ DLCでゲームが長寿化してしまったからリメイク作品に対戦環境を用意できなくなった=リメイク作品にリソースを割きづらくなり、結果が擬似的なリマスター版(BDSP)や外伝作品のレジェンズだわ レジェンズの力の入れ方を見てたら手を抜いてるなんか思わんだろ
@orange2178
25 күн бұрын
@@kaiser_pad 普通にBDSPやろ ストーリーは全く同じでBGM等もほぼ当時のまま、レベル上げのストレスも無くなってるし、地下探検のおかげでダイパの問題点とも言われてた「大体みんな同じ旅パになる」って部分も解消された むしろ逆、当時DPやってた奴にはDPを勧めるがやったことないやつはBDSP勧めるわ プラチナとBDSPならプラチナを勧めるけどね
@belkaw8554
3 ай бұрын
『リメイクが必要であるか』の前に、『様々なユーザーが楽しめることが必要である』と思います。 結果として、その世代のポケモン未プレイの人には、未プレイのものを遊んで楽しんでもらえる。 既プレイの人には、知っているものの進化を楽しんでもらえる。 そういった意味で『リメイクは必要』だと考えています。 言い方は悪くなってしまいますが、『ランクマに参加したり、ランクマをせずともその様子を動画や配信などで観ることを楽しみにしているユーザーが楽しめない』BDSPは……まあ……。
@エドギリブレードx200
2 ай бұрын
でも売上自体は出てますし、それこそ「リマスター」の域とはいえ作品としては十三分遊べはするんですよね… リマスターでもおおよその消費者受けって悪くはないのでは?
@belkaw8554
2 ай бұрын
@@エドギリブレードx200 『おおよその消費者受け』の話はしてないので返信先を間違えてますよ
@エドギリブレードx200
2 ай бұрын
@@belkaw8554 はい? 結局今回売れてる以上あなたの言う(様々なユーザー)という観点ではリマスターでも十分でしょう ライブアライブやらロマサガのリマスターがちゃんと反響を得ていた事実を鑑みればべつにリマスター程度でも事足りると言ってるんですがね。 それでBDSP批判?あまりにも下らない。ゲーム史を舐め市場を無視した意見を放つな
@belkaw8554
2 ай бұрын
@@エドギリブレードx200 まずは文章をきちんと読みましょうね。 私が言っているのは『ユーザの切り捨てを行っている』点についてです。 言い方は悪くなってしまいますが、『ランクマに参加したり、ランクマをせずともその様子を動画や配信などで観ることを楽しみにしているユーザーが楽しめない』 というのが、それです。 ライブアライブやらロマサガのリマスターと比較するのはあまりにも愚かしいですよ。 それで他人への批判? あまりにも下らない。
@sora-id9el
3 ай бұрын
パール700時間やり込んだ人間です。リメイク版は新要素がないと聞いて手を出しませんでした。 リメイクやるならプラチナもう一回やりたいなという感じです。 ただレジェンズアルセウスがあまりにも悲劇的で美しい補完だったので、(ギンガ団シマボシの発言やウォロとの確執、古代シンオウ人のルーツ、ポケモン神話の更なるヒント散りばめ)レジェアル心から大好きなのです。 シンオウ地方(ヒスイ)がより特別になりました。 自分が求めるのは映像もそうですがストーリーの補完です。 bw(2はやれてませんが)は正直ドット絵が素晴らしかった記憶があるので、無理矢理リメイクしなくてもいいのではと思います。 2も素晴らしいと聞いているので他の方が言っているように3か補完の形をとった新作という形でいいのではないかなと思います。 今はレジェンズの新作に期待ですね。あとやっぱりsvも良かったのでナンバリング?と呼ばれているシリーズの新作も大切に作って欲しいと思います。 これらを踏まえるとDPリメイク外注になっちゃったのはスケジュール的に悲しいけど仕方ないんじゃないかと思いました。 リメイクが微妙になるくらいならなくてもいいと個人的には思います。 それこそレジェンズみたいな新作で補完してもらえれば。ただ子どもにとっては結構な難易度だったと思うので(レジェアル)そことゲーフリがどう折り合いをつけていくのかなとは思います。 個人的にレジェンズジョウト(シント遺跡や焼けた塔の補完)が欲しいですね。 p.sウォロさん帰ってこい
@GA-fp7sp
3 ай бұрын
ORASは「形自体は神リメイク」だと思うんだけど、追加要素の内容(主に新規テキストなど)がインターネット的悪ノリみたいな…いわゆる悪い任天堂要素を公式が狙ってやってる感が強くて嫌ってところが大きい。 エピデルの豪華さやデオキシス登場時の誕生の島再現、秘密基地の遊びとか良い部分もかなり多いですからね…バトルフロンティアが無いのはだいぶマイナス点だけど
@ephemeralrain0208
3 ай бұрын
賛否両論あるダイパリメイクを初めて実際プレイしみて、ダイパはこんなに面白い物語なんだって好きになれたから、これからもリメイクを出して欲しい
@rei119
3 ай бұрын
ポケモンには赤青緑黄の頃から今に至るまで離れず楽しませてもらえて、リメイクも外さず楽しませてもらってるので何が出ても基本買いますが、大好きなブラックホワイト&ブラックホワイト2はボリュームもさることながら他作品とは異なるアプローチなので一番リメイクしづらそうだなと思います。もし出るとしたら強欲だけど、ブラックホワイト1、2は新機種のコンソール版で、新作ブラックホワイトはリメイクじゃなくて3とレジェンズ出してもらえたらたぎるなあと思いました。あと一番切実なDSソフト救済措置で引っ越ししやすくしてほしい。
@Kunokiさん
3 ай бұрын
個人的にはやはりリメイクは必要だと思いますね…でないといざポケモンに嵌まって過去作も遊びたいってなった時に、基本的には旧ハード、旧ソフトを在庫に限りのある中古で仕入れなければならないという条件が発生します。更には人気の高いシリーズですのでプレミア化は避けられませんしね…なので確実に遊べる手段としてリメイクは必要だとは思います。
@resistan-y1h
Ай бұрын
ソフトのプレミアム化を防いで現ハードでというのであればSwitch Onlineへの移植でいいのでは?
@アリ-d3n
3 ай бұрын
BWリメイクは新型switchで出そうとまわしてくれただけで次来るだろうから楽しみ。勘違いした人がXYリメイクに越されて後回しにされたって言ってるけど、DPリメイクと同時にレジェンズシリーズが新たにスタートして、ZAはレジェンズ2作目であってリメイクシリーズではないし。
@saosan1118
3 ай бұрын
勘違いしてる人の側で話してしまった....
@user-nv3ps5ll1j
3 ай бұрын
リメイクというシリーズがBDSP & レジェアルという転換期を経てレジェンズシリーズに変わりつつあるっていう見方もできるよ。 その転換を印象付けるためにあえて作品の順番変えた可能性もあると思う。 だから、そもそも今後BWリメイクが作られるかどうかは未知数。
@iwashinn
3 ай бұрын
逆じゃね? DPリメイクと同時にレジェンズシリーズが新たにスタートしたのではなく、新たにスタートするレジェンズシリーズに合わせてDPリメイクした 今後はレジェンズシリーズに合わせてリメイク作品を外注する方針だと思うけどな
@utera-z3v
3 ай бұрын
@@iwashinn その理論だとこれに合わせてXYの本編リメイクも発表されるでしょ それがないということは、同時進行なんて考えてなくてあくまでレジェンズ二作目だよって話だと思う(新型switch一発目を外注リメイクとか意味不明だし) そして、型落ち機になるswitchで滑り込み発表するってことは、公式は新型switchに外伝レジェンズじゃなく一応本編のほうをって重要視してくれてるんだと思う これはDPリメイクを蔑ろにした反省から来てるんじゃないかな…
@さぁはじめようか
3 ай бұрын
まあ実質レジェンズ側がリメイクだと思ってる人は多いよね 体感的に リメイクってていで出されてるのにリメイク扱いされてないBDSPが異質すぎるんだよ
@atora-n5n
3 ай бұрын
BDSPは剣盾SVのオープンワールド用に作られてるグラフィックのベースを流用してリメイクを作れないから、ああなったんだろうね ダイパのフィールドを半オープンワールドみたいな形で作りなおすのは相当な手間がかかるし その点時代が違うレジェンドシリーズはほぼ再現する必要がないので剣盾SVをそのまま流用ができる
@user-iu2cf1gy1d
3 ай бұрын
毎回ポケモンのリメイク関連の話でハブられるFRLGは本当になんなん… 対戦やシステムは3世代基準になり、操作性もよく、初代の雰囲気も大いにありつつ詰みかねない要素に対する救済措置もある。何よりナナシマ関連で新規の話やカントー以外のポケモンが出たりと正当進化してる。当時中古で買ったサファイアからポケモンに触れ、そこからFR、エメラルドに入って子供ながらに楽しんでた身だからスルーされてて本当に悲しい
@user-iu2cf1gy1d
3 ай бұрын
ドット前提で作られてたものを等身上げて全部3Dにするのはもはや新作レベルで労力がかかるだろうし、DSという2画面を使用するものは余計1画面にするのは大変なものだろう。町の規模もやっぱり複雑になってたし。つかBWは2とで現実の発売や作中の時間も明確に2年とかズレてたはずだから、ピカチュウやエメラルド、プラチナのようなマイチェンと違ってより扱いは難しい。 BDSPは今のシンオウに触れていない世代に大まかに示しアルセウスの前提知識として入れてもらうだけの存在に見えたし、もう上限まで来てる感あるから2000年代までの目に見える形での急激な進化は無理なんじゃないかね
@さぁはじめようか
3 ай бұрын
もしかしてFRLGをやった、やりこんだ世代ってかなり狭いんじゃないかな RS〜DP世代の中でも1割くらいな気がする ナナシマまでやり込んだ人はもっと少なそう
@Ly_co_co
3 ай бұрын
自分は小学生の頃にリーフグリーンを買ってもらって遊びまくっていたのですが ナナシマの追加ストーリーと雰囲気がめちゃくちゃ好きでした BGMも迫力満点のアレンジ揃いで、トレーナー戦とチャンピオン戦は今でもよく聴いてます
@XENO_YUKI
3 ай бұрын
スルーというかFRLGは普通に神作だから特に言うことないからやろ FRLGが人生初ポケだったけどなんだかんだ一番面白かったわ
@user-ngd248e3
3 ай бұрын
@@user-iu2cf1gy1d 単純に今ポケモンをプレイしている人は年代的に赤緑→FRLGを経験していない人が多いのでは
@ebony393
3 ай бұрын
BDSPはグラフィックもあれだったけど 個人的にはポケッチも今の時代に即したシステムに進化してほしかった リメイクに懐かしさは大事かもしれないけど不便さはいらない
@いるやんか
3 ай бұрын
当時に無かったシステムを導入+新ポケの追加+容量事情で無理だった後日談的な話を追加してくれるならリメイクは嬉しい。 下手にリメイクするとあの当時だから出来たものが、今の現代事情で削除されるとか余計なことされるくらいならリメイクは無理にする必要はないと思う。
@ぴぴ-h9s6n
3 ай бұрын
HGSSは神としてヒガナに少々の腑に落ちなさはあれどORASはいいリメイクだったと満足できた身とすれば批判勢のせいでBDSPがリメイクぶったリマスターなのにも関わらずダイパリメイクと位置付けられてしまったことに不満を感じる
@さぁはじめようか
3 ай бұрын
リメイクってことは本編作品扱いになるわけだけど 歴代本編を並べた時にこの「簡易リマスター版」みたいな作品が出てくるの異質すぎるんだよな
@ハリオチーネ
3 ай бұрын
世界樹や有野の挑戦状みたいにブラック1+2、ホワイト1+2のセットで出して欲しいところ。 だけど季節イベントや性別限定イベントは結構難しいよな・・・ 個人的にはこれら関連のイベントは撤廃してもいいかも。ハルオやエナツ、ルリなどはバトルサブウェイの対戦相手として登場する形に変更で。 その代わりにSVのキャラ(主にブルーベリー学園関連)のちょっとしたサブイベントを追加したり、新ポケモンを少々追加したり。
@マッシブつま先
3 ай бұрын
HGSSのタマムシシティのゲーフリスタッフが どうしたら喜んでもらえるのか的なこと言ってたよね しっかり考えてくれてるの嬉しいわ そのスタッフが今いるかはわからんけど
@しらたき-y4t
3 ай бұрын
ルビサファ世代だったのでORASは久々の里帰りって感じで当時のRSEを思い出しつつワクワクしてたのに蓋を開けたら街の景観とかストーリーも変わっててすごいショックだった。キンセツが地下都市になってて好きだったお店とかが潰れてシャッター街みたいになってるのが「お前の楽しかった思い出はもう今は無いんやで」って暗に言われてるみたいで本当悲しかったしもうそれ以降の記憶がない。当時のRSEの世界をパラレルワールドとして示唆してくれて差別化してくれた所で辛うじて救われた感じか。エメラルドやってる方が楽しいけど。 ダイパリメイクは外注ってのと同時期に出たレジェンズアルセウスの方が面白そうでアルセウスの踏み台にされた感もあったし直前の剣盾の方が遥かに力入ってる感じで「満を持して出たのがコレ?」って感じだった。散々待たされて期待値上がってるところに片手間で作られた感じが悲しかった。内容も当時のプラチナやっってる方が面白いし…。 別ゲーだけどペルソナリロードは最新のゲーム形式でもう一度ペルソナ3を作ったって感じだったし当時微妙だったダンジョンが改善されてたのも良かった。
@冬服
3 ай бұрын
ORASは比較的正統な女幹部だったカガリをボクっ娘ヤンデレ(?)ジト目美人に造り変えただけで100点。 まぁ推しを生んだ贔屓目を抜きにしても個人的にはリメイクとして理想形だと思う。
@TOMO-id8nf
3 ай бұрын
BDSPは個人的に単品で見てもリメイクで見てもそこまで悪くなかったと思うけど(バグに関しても大半が意図した行動をとらないとまず起きないし、偶発で起こるバグやプレイに致命的な影響を及ぼすバグの報告も体感ではあまり見かけなかったし)、単純に世間からの期待のハードルが高くなり過ぎたのがな…(多分どんな風に出しても賛否はそれなりに出てたと思う)
@蓮-n9z
3 ай бұрын
いや、ゲーム進行に影響なかろうが普通にプレイしててもバグが高い確率で発生するのは品質の悪いゲームである事には変わらないし、その上致命的なものが発見されるのはさすがに企業としてどうかと思う。 再現性なかったら別にいいとかじゃなくて、製品版のゲームにおけるバグの多さってのはそのまま開発力の低さと詰めの甘さに繋がるわけ。 プレイヤーはお金を出して買ってるんだから、否の意見が多いのは当然だと思う。 お金出して粗悪品買いたくないでしょ、誰でも。
@kaiser_pad
2 ай бұрын
最初の映像であのデザイン見せられたらみんな禿げるわ
@切り干し大根丸
Ай бұрын
これはやってない(bdspをしっかりプレイしてないない)な。
@小文字のk
3 ай бұрын
ORAS普通に面白くて好き
@トマトスキー
Ай бұрын
まぁどうしても剣盾クオリティのDPリメイクを求めちゃったよね
@rotty444
3 ай бұрын
今の子達が昔の地方で冒険できないのは勿体ないから、 リメイクは作らないにしても昔の地方を舞台に完全新作とか作って欲しいな。
@osa846
3 ай бұрын
BDSPはゲーフリ(イルカ)が剣盾頭身で作ったところで、中身スカスカテンガンざんになりそうだから2頭身で良いわ 願望だけなら剣盾頭身が良いけど
@K-kure
3 ай бұрын
ゲームフリークに対して、ORASのようなリメイク作品より革新的なレジェンズがもっと作りたいというのは現状ですね。 BDSPもレジェンズアルセウス延期(コロナ禍の影響)の対策案として短期間で作られた作品と思われます。 今後BDSPのような完全再現リメイク作品は多分出てこないと思います。もしあっても制作期間と全体的な質は絶対BDSPよりいいかな。
@NAXUminyu
2 ай бұрын
ダイパ当時やってなかった民としてはBDSPは追加要素足りなくとも(そりゃあ昔を知らないわけだから)私は満足でありました。 レジェンズアルセウスはリメイクの作り方としてはなるほどとは思うが、私がアクション要素苦手民なので手を出せてない・・・ リメイク作品という商品をいったい誰向けに売るのかの目標設定がなかなか難しいと思います。リメイク前の作品をやったことある人にもう1回売るのか、シリーズは知ってるけどリメイク前をやったことない人に売るのか、それとも全くシリーズを知らない人に向けて売るのか・・・
@Tsubaki_Benika
3 ай бұрын
「おおぞらをとぶ」はBGMも相まって心揺さぶられる感じがした
@kf7240
3 ай бұрын
最新世代の等身でってのが当然だと思ってたから、グラフィックも重要よね。
@haruka030413
3 ай бұрын
ポケモン30年になりますし、初代と金銀をリアタイで遊んでいた世代の私にも子供が生まれまして、次世代が発売される頃には我が子もポケモンデビューとなりそうです。 BW2から20年後の主人公たちが父母になって、その子供世代がBW3の主人公として冒険に出るみたいな感じだったらやりたいですね! リメイクとは言わず新作続編になっちゃうけど😂 ストーリーを追いつつプラス要素がある形のリメイク戦略は2010年代で頭打ちだと言わざるを得ないでしょうし、LEGENDSもXYの次に他の地方で出すのは時代の流れの速さを考えると厳しそうに感じたり…。 開発は大変にはなるけど、外伝扱いで過去地方の新作ストーリーとかね、幅広く深みをもたせてポケモンの世界を創っていただきたいなと。 ポケモンで育った身として、ゲーフリさんをプロのクリエイティブ企業だと期待してますので😊
@user-horimita.
3 ай бұрын
XYとORASの一周目のワクワク感は異常だった
@takesato7667
3 ай бұрын
わかるめっちゃわかる
@仮面ライダー雅
3 ай бұрын
FRLG→当時のハード機の互換性が無くなった故の救済措置 HGSS→ただでさえ元がボリューム大やったのにリメイクで更にボリューム増加 ORAS→当時の作品に同期のシステム導入してまぁ楽しかった。 BDSP→完全にリマスター版でレジェアルの前座
@森野熊太郎
3 ай бұрын
※長い感想になります レジェアルの発売時期を年でずらしてBDSPに注力して欲しかった ・剣盾基準の等身、グラフィック、街並み、探索がしたかった ・ポケモンの数を減らすならふれあい(剣盾SVのようなキャンプ)が欲しかった、マフィンだっけあれをポケモンと作れたり ・ダークライシェイミは普通にゲーム内だけで済むようにして欲しかった ・追加ストーリー入れるか、リゾートの別荘の模様替えとかダブルバトルの進化、各キャラとのイベント増加 多少アレンジしたストーリーがあれば満足度はあったかも 感想として DPの面白かった要素を進化させて、面倒&きつい条件みたいなのは減らす DPの世界を体験させる世界観があれば良かった(個人的に 今時代のクオリティで行くもりのようかんの恐怖やテンガンざんから見る絶景とか絶対楽しかったと思う、あとバトル難易度は楽しかった あくまで自分の意見なので欲しい要素はみんな違う意見を持ってると思います
@パルシェン-l5y
3 ай бұрын
ドット前提で作ってるダンジョンを3dに起こすのがめちゃくちゃ大変な作業なんだろうな。
@さぁはじめようか
3 ай бұрын
@@パルシェン-l5y でもDPってその苦労に見合うくらい人気とポテンシャルある世代だと思うんだけどな まあレジェンズとの両立は難しいか
@るるる-g9f
3 ай бұрын
ヒガナは設定をめちゃくちゃにしたというよりは、ヒガナのキャラ自体が好かれなかった気がする
@わかるん-m5i
3 ай бұрын
素人な私の主観だけど,ダイヤモンド・パールのリメイクに関しては,レジェンズアルセウスの布石のために発売されたと思っている。 最近のポケモンは過去作との明確な繋がりをたくさん作っている印象があるから,ポケモンのリメイクは古参ファン向けではなく,過去作をやったことがない新規のファンのために作られていくような感じはありますね。
@レモリアちゃん
3 ай бұрын
oras大好きです。 人生初のゲームがエメラルドで、そこからポケモンにハマったしそもそもゲーム自体にハマるきっかけだったので、リメイクをプレイした時は懐かしくて涙が出ました😂 わたしは所詮エンジョイ勢だからかもしれませんが🥹 今もasは最初にクリアしたまま残して、orをクリアするたび何度もリセットして楽しんでます☺️ 欲を言えば、エメラルドの殿堂入り後のエニシダに連れてってもらうバトルフロンティアも残して欲しかった、、
@dogyys4702
3 ай бұрын
レジェンズと並行して、当時の雰囲気を忠実に再現しながら遊びは最適化したピクセルリマスターみたいなのが求められているんじゃないかなって思います とにかく過去作のシナリオ、雰囲気に気軽に触れられるようにしてほしいですよね ポケマスだってあるわけですし
@h2kpro135
3 ай бұрын
BDSPが炎上したのはPtの完成度が高かったのもあると思う。 あとはバグだらけスペシャルと化したことも大きいか
@hna1658
3 ай бұрын
HGSS>=ORAS>BDSPの順番でリメイクは好きです。 その理由はやはり「マイナーチェンジ版の要素が残っているか」でした。 HGSSはクリスタル要素のスイクン部分が残っていたのが大きい(唯一文句を言うならクリスの存在が完全に消えた事)です。 ORASとBDSPはそれぞれのマイナーチェンジ版の目玉が無い(主にバトルフロンティア要素)のが個人的にマイナスでした。 あのやりこみ要素が消えたのは痛かった。 逆にエピソードデルタについては正直別に文句無かったです。 別の方面から見たら善人に見える人が悪人に見えるのは現実世界でもあることですし。 (まぁ、ヒガナそのものどれだけ好きか?と言われると別に好きでは無いけど) そしてランクマッチ(通信対戦要素)については元々そんなに対戦ガチ勢でも無いので別にいらないです。 (だからBDSPにもあまり不満はない) だから今後リメイク出るなら、マイナーチェンジ版の目玉はちゃんと残してほしいなというのが願いです。 …ひょっとして、BWリメイク出ないのそこが原因か?w (ポケウッド、ジョインアベニュー、PWT、N関連等、追加要素が多すぎる。)
@ハウルの動かない城
3 ай бұрын
ポケモンのリメイクに必要なのはリメイク元の物語を補完•補足するような要素だと思う。
@山田田中佐藤鈴木金子
3 ай бұрын
出来ればランクマをリメイクでさせてほしい じゃないと剣盾SV終盤みたいに地獄になる
@saosan1118
3 ай бұрын
ランクマリメイクは上がりますよね
@LETSGO-v7g
2 ай бұрын
ORASは僕が初めてやったポケモンシリーズだったけどめちゃくちゃ面白かった思い出。 クリア後に突然デオキシスイベントが始まってワクワクしたのも覚えてる
@shiramineyuki
3 ай бұрын
ORASでも追加ストーリーよくなかったとは思わなかったけど、バトルフロンティアなかったのが悲しかった
@takemon8673
3 ай бұрын
ダイパリメイクはいっそのことHD-2Dみたいな形なら批判も少なかったんじゃないかと思うな グラフィックに関してはだけど
@k.k8228
3 ай бұрын
個人的な不満で謎に思っているのがポケモンシリーズ過去作を頑なに次世代機で移植を出さないなぁ…と。 自分は剣盾からポケモンにハマってじゃあ過去作のストーリーも楽しみたい!とやりたくても手元にGBやDSはないし、じゃあ用意できてもHGSSなんかは今高騰化で余計に手を出しにくい…。 DSで出た作品の移植は難しいかもだけどやっぱり動画にも出たバイオみたいに移植もリメイク(リマスター)も出してほしい…。
@たこわさわっしょい
3 ай бұрын
ば、バーチャルコンソール…(震え声)
@ケツニイバラ
2 ай бұрын
@@たこわさわっしょい移植先がもう死んでる…
@黒ポメ天ちゃん
3 ай бұрын
リメイクじゃなくてバーチャルコンソールでいいのよ。 Switchでも操作できる様に調整して当時のままBW出せばいい。
@田中太郎-c6u
3 ай бұрын
BDSPを剣盾みたいに作っても剣盾のダンジョンの省略っぷりを見るに色々と省略されたシンオウ地方になってただろうからそれはそれで文句言う人はいそう とは言っても剣盾風にダイパをリメイクするのは難しいとは分かっていてもそこをどうリメイクしてくるかという期待はあったんだよね…BDSPはあれはあれで楽しんだけど BWはマイチェンと違って2もあるし1と2両方出すとかなったら余計に最新作仕様リメイクとか無理そう
@アルバ-x1d
2 ай бұрын
oras、エピデル含めて普通に好きだったなー。エンディングの主人公と一緒に帰る所とか最高だった。
@Shirousagi5480
3 ай бұрын
ずっと言われてるけどBDSPはポケモン剣盾が出た後のあれだからこそあんな評価になった。 等身が剣盾の状態でシンオウ地方を冒険できたなら炎上しなかったんだろうと思う 個人的にBDSPにバトルフロンティアがあったら文句はなかった
@achillesdeed
3 ай бұрын
@@Shirousagi5480 プラチナを元にリメイクしてただけでもだいぶ違った気がする 剣盾グラだと、シンオウマップの一本道じゃない複雑さが無くなりそうだから一長一短ではある
@user-nv3ps5ll1j
3 ай бұрын
剣盾の等身でDPのマップを再現するのが困難だったからレジェンズという形式に振り切ったんじゃないかな。
@Shochan.G
3 ай бұрын
@@achillesdeed プラチナを元にリメイクすれば2バージョン出す必要も無くなるから合理的だと思うのに…
@hr8006
3 ай бұрын
ORAS当時に否定の声がデカすぎた(多数派とは言ってない)のがbdspがあの方針になった原因だからユーザーが始めた物語なんですよねこれ…
@さぁはじめようか
3 ай бұрын
「リメイクには攻めた新ストーリーいれてネットの悪ノリみたいなテキストも追加してくれ」ってユーザーが求めて出来たのがORASならその通りだけど あれらはゲーフリが自発的にやったことでしょ? 個人的には制作側がやりたいことにNO突きつけられたから「リメイクやーめた」って拗ねたって印象なんだけど
@hr8006
3 ай бұрын
@@さぁはじめようか どっちかというと 「こんなこと(ORASのマグマアクア団幹部のキャラ変更、ミツルくん廃人化etc)するんじゃなくて、忠実にやってほしい」 って声を重視しすぎたからかなって思ってます ミツルくん然り、ガブリアスナイトくれるフライゴン使い然りネットの悪ノリ感は確かにありましたが、当時いた掲示板の雰囲気的にはスベってんなぁぐらいの反応だった記憶があります なんなら頭身上がったことにすら文句言ってた人いたぐらいですし
@user-UnkonoBury
3 ай бұрын
@@hr8006そして忠実にやろうとして他社に依頼したらバグだらけの未完成モノがお出しされる…と
@ken-sl4wg
3 ай бұрын
@@さぁはじめようか なおストーリに関しては藍の円盤見る限りまるで反省なんぞしとらん模様。 貴重な伝説枠使ってお出しされたのがあれって…。
@ケツニイバラ
2 ай бұрын
批判の中身をちゃんと精査しないで拗ねただけじゃんそれ
@早川雄大-e5i
3 ай бұрын
個人的には、金銀でカントーに行って街やジムを探索できたのが嬉し過ぎたので、今後のリメイクでもやってほしいとこだな。 仮にBWやXYがリメイクされたら、クリア後に他地方に行けるようにしてほしい。 なんなら、バージョン毎に行ける地方が違うとかだと嬉しい。 それなら、両方買う。 後は未来世代のポケモンを捕獲できる要素。HGSSでラジオから音楽流すとホウエンやシンオウのポケモンが出てくるみたいなやつ。 一般ポケモンだけで良いから欲しい まぁ、公式が全てのポケモンを1度に出さない宣言してる以上無理だろうけど。
@MY-pr6kt
3 ай бұрын
BWは好きな作品なので例えば2頭身リメイクでもSwitchでできるってだけで買ってしまうと思います😂
@里帰りハウス
2 ай бұрын
ポケモン毎作買ってる弟(BW世代)が「新要素がないから」って言ってBDSPだけは買ってなかったな。 やっぱりリメイクとはいえその時代の作風に合わせてほしい(BDSPなら剣盾に近いグラフィックやシステム)。そもそも本編リメイクを外注で作るべきではなかったと思う
@rom2199
3 ай бұрын
過去作のハードもソフトも持ってない、入手手段がない人達からすると、リメイクって過去作に触れられる唯一の手段だと思うから、3DS時代のアーカイブや移植みたいなことをゲーフリがしないのであれば、リメイクは今後も欲しいところではある。本当に難しい問題ですね
@おいしいイチゴ-p7z
3 ай бұрын
ORASのエピソードデルタは個人的に好き、アクア団、マグマ団を一新した方が納得できなかった。パラレルだから仕方ないんだけどさw BDSPは動画内でも話されてた等身が不満だった。 勝手に期待したこっちが悪いのは承知だけど、剣盾の仕様でシンオウ地方を旅できると思ってたから。 まぁ難しいんだよね、皆納得させるのは無理だし。
@さぁはじめようか
3 ай бұрын
リメイク難しいんならSwitch等現在の媒体で過去作出来るようになればいい話な気もする FC・SFCの名作がバンバンプレイできる今を考えると 次世代機出た時にGB〜DS作品あたりフィーチャーされないかな
@たまき-j3n
2 ай бұрын
ルビサファキッズです ルビサファのドット絵グラフィックがめちゃくちゃ好きだったのでORASの3Dが絶妙に受け入れられなくてSwitch onlineでRSEの追加を心待ちにしています😂 せめて剣盾ぐらいの頭身でリメイクが来たらかなり嬉しいけどね Switch以前の世代が全部Switchもしくは次世代ハードで出来るようになったら良いな
@AkiSakura0503
3 ай бұрын
過去作が手軽に遊べる、またはKZbinなどで容易に擬似体験できるようになった現代では「リマスター」では満足しない人が大多数なんだと思う。
@samamasa8572
3 ай бұрын
なんでHGSSがよかったってそりゃクリスタルの要素もちゃんと入ってたし、なんならおまけでプラチナの使い回しでもバトルフロンティア入ってたからよ なぜORASとBDSPはマイナーチェンジの要素削ったんや…
@あかいの猫オム
3 ай бұрын
自分はバトル施設大好きマンだっただけに最近の作品はタワーだけだったりそもそもバトル施設自体がなかったりしてさくっと辞めちゃうんですよねぇ… タワーもいいんですけど素直すぎるルールだしもっと尖ったヘンテコルールの施設もっと望んでるんすよね…
@堕楽-p2j
2 ай бұрын
ORASもBDSPも個人的にめちゃくちゃ面白くて好きだからなんか複雑w
@唐揚げ好き-w6j
3 ай бұрын
ルビサファリメに関しては新しい事をしようとしたのは評価できるとは言え、制作陣の「パラレルだから良いだろ」的な悪ノリや逃げな認識が見られて、既存キャラや既存世界に対する扱いが凄く雑に感じたな
@田所浩二-g2u
3 ай бұрын
アレスオリオン…
@山下-b1j
2 ай бұрын
完全同意。 マジでやりたい放題だったなー。
18:33
【賛否両論】当時対戦のインフレを加速させた『メガシンカ』今後本編に必要なのか?今だから語れる”良い点”と悪い点”!リスナーは辛辣な意見も....を討論解説!【ポケモンSV/レジェンズZA】
さおうさん【調べたことまとめる系】
Рет қаралды 43 М.
17:20
【黒いゲーフリ】闇深要素『シーキンセツ』の数々の悲劇は『ZAのミアレ再開発』が原因?なら時系列は....と言う説を深掘り解説【前半実況/後半解説】【ポケモンSV/レジェンズZA】
さおうさん【調べたことまとめる系】
Рет қаралды 101 М.
00:47
Random Emoji Beatbox Challenge #beatbox #tiktok
BeatboxJCOP
Рет қаралды 16 МЛН
00:10
Сюрприз для Златы на день рождения
Victoria Portfolio
Рет қаралды 2,7 МЛН
00:16
Family Love #funny #sigma
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 15 МЛН
00:17
Я в детстве с маминым дорогим шампунем:🧼
DO$HIK
Рет қаралды 7 МЛН
16:08
【異形ポケモン】UBは人間が抱く”恐怖心”の具現化?ウルトラビースト=恐怖症モチーフ説を考察の種(深掘り解説)【ポケモンSV/ポケモンレジェンズZA】
さおうさん【調べたことまとめる系】
Рет қаралды 74 М.
19:17
ポケモン廃人"実はストーリー理解せずにゲームクリアしてる説"を検証したらヤバすぎる結果に……
ポケモンソルジャー【ポケソル】
Рет қаралды 237 М.
11:35
【レジェンズZA】ポケモンXYで未回収だった伏線17選!カロス地方で『残った謎』まとめ
Sifu【ポケモン情報】
Рет қаралды 302 М.
30:13
【考察に飢えてる】SVの未回収要素を語るスレ
いかりのまえば反応集
Рет қаралды 35 М.
19:01
【徹底比較】ダイヤモンド・パール・プラチナの違いまとめ
ポケモンまとめ局
Рет қаралды 1,3 МЛН
10:14
【最新都市伝説】HGSS『謎の哲学者』はウォロのその後の姿説とは?シンオウとジョウトが交わる地の伏線とは?深掘り調査解説【ジョウト強化期間】【ポケモンSV/レジェンズZA】
さおうさん【調べたことまとめる系】
Рет қаралды 88 М.
20:36
本当にレジギガスはレジ系最弱だったのか?
ゆっくりレジギガス
Рет қаралды 135 М.
13:31
【超古代史】全地方の『”重大な事件”や戦争』を時系列で解説!エリアゼロやヒスイ地方の壮大な歴史【1億年前〜400年前】【ポケモンSV】【ゼロの秘宝】
さおうさん【調べたことまとめる系】
Рет қаралды 534 М.
12:41
【最大の矛盾?】25年の間『無能』と言われる”オーキド”を救いたい。『ポケモン150匹問題』と”ポケモン原初の研究”を深掘り解説【ポケモンSV/レジェンズZA】
さおうさん【調べたことまとめる系】
Рет қаралды 72 М.
7:20
Rey Dau LS solo 6:56【MHWilds Open Beta】
たろたろ
Рет қаралды 55 М.
00:47
Random Emoji Beatbox Challenge #beatbox #tiktok
BeatboxJCOP
Рет қаралды 16 МЛН