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Күн бұрын
Пікірлер: 464
@雪見-p4y
2 жыл бұрын
FFファンはなんだかんだ『物語が好き』なんだと思うわ。 だから『FF7のキャラである』だけではついてこないと思う。
@御間垣友也
2 жыл бұрын
IP貸し出しのみの契約で、スクエニは儲かっていたとしても、ブランド力は毀損してると思うな・・・。
@上蔵ヒロノリ
2 жыл бұрын
してるでしょうけど、今のスクエニはもうそんなこと気にしてない(と言うか気にできない?)くらいまで行ってると思います。ひたすらカネ・売上・儲け・カネ・乱発・カネみたいな現状ですし。
@ああああ-y1l8u
2 жыл бұрын
今はよくても・・・の典型で草すらはえない
@OYDR
2 жыл бұрын
スクエニはマジでソシャゲ作るの下手過ぎて誰も得しないので大人しく家庭用のFFとDQだけ作っててほしい。
@sdy商店
2 жыл бұрын
面白いゲームを作れる環境じゃないんでしょう、基本スクエニのゲームはゲームとして面白くない。リメイクとリマスターの会社になっちゃたて思いますね
@toufuzihenn
2 жыл бұрын
本当に、そうですよね。きっちり丁寧に、1年で1本交互とかでいいから質だけを追求して作って欲しい。 他にリソースを回して、宣伝費開発費人権費、いろんな物が消し飛んで行って勿体ない。 開発に携わった人たちも、サ終じゃ努力も水の泡となり、大切な数年間が黒歴史として世で語られる。
@にゃー-g1g
9 ай бұрын
名作をおかしくされるだけなので、リメイクも作らないでほしいです〜!
@yahohhhh
2 жыл бұрын
スクエニは新しいタイトルで思いつくのがない 昔のタイトル頼りで 劣化してゆく、、、
@CookiePiece
2 жыл бұрын
たしかに。このゲームはスマホじゃ無くてPCやPS4ならやってた。 FF7ど真ん中の世代はやっぱスマホでこういったゲームする人少ないと思う。
@天才の証明
2 жыл бұрын
と言うかff勢って対人やる人少ない気がする
@newfenixclub
2 жыл бұрын
若い人には「スクエニ?ああ、いつもコケてるゲームだしてるところね」くらいの認識かもしれない
@user-hrmk18
2 жыл бұрын
スクエニのソシャゲは儲からないと分かるとすぐに撤退するイメージ 企業としては「数撃ちゃ当たる」思考で、損切りが早いのは良いことなのかもしれないけど、ユーザーとしては新規タイトルが出ても「課金して大丈夫なのか」と不信感が募ってしまうんじゃないだろうか 最近だとバビロンなんかもヒドかったけど
@toshi4047
2 жыл бұрын
自分は逆で、FF14のリローンチに成功したせいか、撤退する判断が遅い気がします。 バビロンもこれもローンチに失敗したのに、アプデしてましたし……。
@岩田邦夫-v8k
2 жыл бұрын
エイチームは自分の資金を持ち出しで頑張っても不良債権を持たされたようなものだった。ゲームのリリース直後は株価が1800円まで上昇した後、700円まで急落。
@クールたかぴー
2 жыл бұрын
そんなに堅苦しく考えなくても単純に課金しなければよいだけ。 ワイは買い切りのゲームには金落とすけど ソシャゲには基本的に無課金で通してる。 ソシャゲだと課金してもきりがないし 高々ゲームに何万何十万もつぎ込めない。
@m23km_z
2 жыл бұрын
スクエニはいい加減FFVIIを思い出の中でじっとさせてほしい
@めと-l8y
2 жыл бұрын
N村がいくらFF7を擦ってもちゃんとリメイクする気ないだろうし、このまま終わってくれた方が幸せまである
@cherearrowny4482
2 жыл бұрын
@@めと-l8y ほんとそれ
@was_KR
Жыл бұрын
思い出にはならないさ...
@Yohuau_Nagisa
2 жыл бұрын
今の若い子たちはスクエニなんかよく知らないよと言われても 「あ、やっぱり…?」と納得できてしまうのが凋落を如実に表してる
@宿借
2 жыл бұрын
私も昔はジョーカー2を発売日に買うくらい好きだったんですがね。もうリメイクするだけでもいいんで出して欲しいんですが
@クールたかぴー
2 жыл бұрын
今の子知らないってまじか~ まぁ今の10代はすべてスマフォゲームで完結しているんだろうね。
@値段交渉開始ーッ
2 жыл бұрын
クラウドとかは今でもあちこちでゲストで出てるから知ってるけどそのゲームの開発会社は知らないし興味もないって感じなんだろうな 他作品でで似たようなプレイヤー見たことあるからわかる
@お兄さん-u7h
Жыл бұрын
@@クールたかぴーんなわけねーだろアホ
@あんにん-y7g
2 жыл бұрын
FFとバトロワ、ということで私も期待してプレイしましたけど、通信の切断が多すぎて、それで萎えてやめたって感じです。それにやってて気づいたのは、私の場合、バトロワのゲームをしてるときは、対戦に集中していて、アバターのことをほとんど意識しないということです。FF7のキャラを使うにしても主流のバトロワゲームとFF7のコラボ、これが理想の形だったのかなと思いました。
@kai0691
2 жыл бұрын
色々な理由があるかもしれないが 「ぶっちゃけこれFF7の必要ないよね?」につきると思うのよ。FFキャラが使えてたらまだ続いていた。ゲームやってないから細かくが知らないがフィールドも原作の色々な場所を使えればまだファン層を取り込めたんじゃないかな?
@molojisyacho
2 жыл бұрын
プレイしたら分かりますよw 原作のいろんな場所に行けるしバトロワがアレな人もフリーウォークでめちゃくちゃ遊べる。
@おしのようこ
2 жыл бұрын
「スクエニだからこれはやめとこう」ってなる
@m.y.347
2 жыл бұрын
ソシャで過去のブランドイメージを使いつぶしていった結果、知名度含めてこうなっちゃった感があって何となく寂しい。もっとブランドの価値を大事にしても良かったんじゃないかな
@フィニッシュ森本人
2 жыл бұрын
FFのIPって事はライト層狙いだったと思うんだけど、あんまりゲームをしないライト層はスペックの高いスマホじゃないから根こそぎふるい落とされた感ある。
@甘美な現金
2 жыл бұрын
想像通りの短命だったか。見た瞬間絶対流行らないのが予想付いてた。
@GT-nx5gc
2 жыл бұрын
スクエニは最近サ終するゲームが連発しているしもうスクエニはソシャゲから撤退した方がいいんじゃないかねー
@hyyyyyshyyyyy
2 жыл бұрын
今の30代40代はFFって聞くとどれかしらのナンバリングはやってた人いるだろうけど、最近の若い人は触れてもいないという現実が悲しい
@8.rhxs_los
2 жыл бұрын
ドラクエの方はSwitchで11が出た時、大学で流行ってたよ。残念だけど、大学生でFFやったことある人は少ない…。
@MochiwoTabenasare
2 жыл бұрын
若い世代には本編よりバグやネットミームが一人歩きして有名になってるイメージ
@羽-w1o
2 жыл бұрын
若い人が触れていないからこそ、今になって過去作のリメイクを出しているって事なんでしょうね。 しかしこうやって過去作に対しても泥を塗っていると、いずれ30代40代以上からもそっぽ向かれてしまいそう。。
@Kanade0100
Жыл бұрын
@@MochiwoTabenasare FFⅩとかねw
@toarugameakasan.
2 жыл бұрын
もうスクエニのソシャゲは新人社員の研修だと思ってる。必ずサ終するものと思ってゲーム自体しない。鋼の錬金術師もいずれサ終するしDFFOOもその内終わる。ドラクエFFのソシャゲ1つに絞ってくれれば続けるし安心して課金出来る。こんなに乱発されたら課金出来ないしゲームする時間もない。
@aokiti
2 жыл бұрын
せめてそのゲーム独特の世界観ってのが有れば根強いファンができるけど、既存×既存×モバイルバトロワは流石にチープになっちまうよ
@いーさん-b9j
2 жыл бұрын
一応補足するけど ハードブレイカーの件はショップで買える方は背中装備で担ぐのみ、ガチャの方は剣装備で振り回せるっていう用途の違いがある まぁ見た目は一緒だから当時もかなり勘違いされてた。
@xiang2335
2 жыл бұрын
過去の栄光であるFF7を、リメイクするなどしてこすり続けるのやめたほうがいい。 往生際が悪いというか、名作リメイクすれば売れるでしょみたいな浅はかさが払拭できない。 ATBバーの、あのFF7が良かった。変な小細工をして、斬新さを出す必要なんてない。 単純に、システムそのままで綺麗になればそれで十分。 でも今のスクエニにはそんなこと期待していない。あの頃を超えることはもうできないと思う。
@熱気バサラ-e9l
2 жыл бұрын
FF7好きだけどこのゲームはやりたいとも思わなかったな
@---1942
2 жыл бұрын
確かに「好きなジャンルはRPGです!」っていう人がFPSやTPSを好んでプレイする印象は無いなぁ... ターゲティングとポジショニングって一番初歩的な所だけど、その初歩的な物を怠ると痛い目を見るという良い例だなぁ... とはいえFFのスマホRPGは他にもあるし... このクオリティでMOBAとかだったら、スキンだけじゃなく推しキャラを買うための課金もして貰えたり、アクション要素もTPSより少なくてFF世代のユーザーもつきやすいからもうちょっと延命できたのかな...
@cumaq55
2 жыл бұрын
「Fortnite等の既存バトロアにFF7スキン」で良かった感が強い スクエニは、新規ブランド作れないのに、FFブランド安売りして大丈夫なんだろうか
@SS-tw3ed
2 жыл бұрын
スクエニはソシャゲもう辞めとこ、今一番美味い産業なのは間違いないけども。名を落とすのは勿体ない。
@クロツチたけし無
2 жыл бұрын
いろんな調整を経てようやく…ようやく良い感じになって来たところでサ終は悲しい ほぼ銃しかない他バトロワゲーとは違って、近接攻撃が強い・投げ物(魔法)の種類が多くて攻め方が多い・モンスターを倒してレベルアップ要素がある、とか差別化できてきたところだったんだよ ミッドガルの世界を自分で散歩出来るっていうだけでも最高のゲームだった 「最初触ったんですけどちょっと違うと思ってやめた」っていう典型的な層が多すぎた
@たいら-k3f
2 жыл бұрын
ff7r にくっついてるゲームだったらやったかもしれんな。 次回作のゴールドソーサーにミニゲームで改造して詰め込んどいて欲しい。
@tnocchi651
2 жыл бұрын
プレイ画面みててもサ終するのは納得する
@tooooooorooooooooeeeeeqqqq
2 жыл бұрын
スクエニほんとセンスないなって
@和泉-d5w
2 жыл бұрын
4:23 そうそう、そもそもFF好きは「RPG」が好きなんであってFPSだろうがTPSだろうがプレイ層が違うって素人でも分かる気がするんだがな
@toshi4047
2 жыл бұрын
ナカイドさんの言うとおり、今の若い子たちってスクエニを知らないんですよね。 家庭用ゲーム機をもっていない子がめちゃくちゃ増えたせいで、ドラクエやFFのナンバリングタイトルに触れたことがない。 スクエニのことを知ってる子でさえ、スクエニ=アニメ化された作品のアプリをリリースしてる会社って認識になっています。
@めろね
2 жыл бұрын
fps大好きな今の子なんてff知らないもんな…… せいぜい某大乱闘のキャラという認識くらい……
@イオン-e4s
Жыл бұрын
辛辣なことを言うと FFはソシャゲで儲けられるほどIP強くない
@Hihich
2 жыл бұрын
見ての通りアンリアルエンジンのアセットにありそうなレベルのエフェクトで作った劣化魔法版pupgだからなあ アセット寄せ集めれば誰でも似たの作れそうなレベルのバトロワにFFのIP乗っければ売れると思ってるスクエニはもう終わってるんだよ…… これ以上FFを汚すな……
@白姫千音
2 жыл бұрын
そういえばこんなのあったなぁ……ってくらい視界に入ってこなかった。リリースされた瞬間のレビューで見て以降……。
@TamaTama-Tama
2 жыл бұрын
昔の名作を綺麗にリメイクしてくれるだけで歓喜なんだけどなぁ、、、
@タナカタロウ-z4h
2 жыл бұрын
ほんとそれ。 たまにおススメにPOPするMOD?を使った昔のFF7をきれいにした自主制作な動画の様に・・・( ˘ω˘ )
@上蔵ヒロノリ
2 жыл бұрын
少なくとも今のスクエニはそれだけやってくれりゃ十分ですね、FF7Rみたいに。ソシャゲ部門なんか期待するだけ損するような現状ですし。
@あかさた-s9q
2 жыл бұрын
ソシャゲ方面でブランド大安売りして失敗し続けてるスクエニ、何時になったら学ぶんだろうか…
@ああああ-y1l8u
2 жыл бұрын
@@あかさた-s9q 旨い汁吸い付くした後定年迎えて後は知らん。な世代が消えてなくなるまで
@nihonsaru1997
2 жыл бұрын
スクエニは増収増益ですけどね。それだけユーザーに支持されてるのがよくわかりますね
@匿名希望-q3j9w
2 жыл бұрын
だってFFに関しては10以降みんなが思ってる FFを出せてないからしょうがない気がする
@rambo713
2 жыл бұрын
こうやってみると、人もゲームも良いときに終わってたほうがいいんだなと思った。
@masakisrw
2 жыл бұрын
第一世代ソルジャーの世界観ってストーリーあったら興味あったのになって思います。
@totann2122
2 жыл бұрын
スクエニは儲かってるらしいけど今は儲かってるだけで こうやって悪印象を少しづつ積み上げていったら10年後20年後今いるFFやドラクエファンがゲームをやらなくなったときにどうなるか
@なおポン-h9e
2 жыл бұрын
FFってタイトルが新規獲得においてデバフ効果になってる。中高生にとっての最高のARPGは原神、JRPGはポケモン。
@ラーさん-n3b
2 жыл бұрын
ぶっちゃけ「FFでバトロワ」ってだけで「あっ…(察し)」ってなる案件。よっっっっっぽど上手い運営がつかない限りは死ぬって分かる。
@Astro-ib4ro
2 жыл бұрын
俺たち別にFF7で銃使ってないしな、、、 スクエニ側も「まあ、別にやるだけやらせればいいか」くらいに思ってそう
@島泰-y2f
2 жыл бұрын
スクエニは同じ服を雑巾になっても着回すから仕方ない
@水没-q5n
2 жыл бұрын
もう長期シリーズのFF、ドラクエって新規入ってきてないと思います。 世の中に娯楽が蔓延してる中で今までやった事のないシリーズのゲームをあえてやろうとは思いませんし、 はたから見れば、話が独立してるか繋がってるかすら分からない。
@yuki_0120
2 жыл бұрын
FFでやるなら成長要素は必須だと思う。 あと、バトロワの戦闘システムをFF12あたりの戦闘システムにしたりすればまだ独自性があった気がする。
@ravuxisuta2416
2 жыл бұрын
どうせならFF7じゃなくてディシディアみたいにオールスターでやっておけば有名キャラ使うってこともできただろうし、年齢層も世代広く集めれたんじゃないかなーと思う
@beenie5030
2 жыл бұрын
オーバーウォッチタイプならよかったのにな
@紅ぶどう-x3o
2 жыл бұрын
FF7リメイクシリーズが続く最中だから熱を冷まさないようにという側面があったんじゃないかなと思ったりしますね それはそうとディシディア系は挑戦してみてほしいですね PSPで2作やったのが懐かしい
@みことウマ娘動画投稿再開
2 жыл бұрын
やっぱジェネレーションギャップもあるんだろうねぇ......私ら20代でもFF、ドラクエやってた層が凄い少なくて話合った同級生も数人くらいしかいなかったし。 まだドラクエもFFも根強いファンがいるのはいるけどやっぱり世代交代的なのもこのゲームの人気に繋がってるのかなって思った。
@かずや-d5e
2 жыл бұрын
ドットだった頃のナンバリングタイトルを順番に7Rクオリティでリメイクしていってくれたら大歓喜なんだけどなぁ
@MochiwoTabenasare
2 жыл бұрын
知名度の低い下の世代に広げようとして失敗したのであれば、知名度高い世代を優遇したほうがよさそうですよね
@つべに動画を投げるチャンネル
Жыл бұрын
全部リメイクするのに100年くらいかかりそう
@おいしいコゲメ
2 жыл бұрын
うまいもん✕うまいもん=超うまい の法則はスクウェア✕エニックスで壊れてるんだよな
@KAPIBARA0310
2 жыл бұрын
バトロワ=流行るになっているからかFF7×バトロワだったんだろうけど、 個人としてはオンラインで出すならFF7の世界観のFFオンラインを出してほしかった。 設定としては、時系列はFF7Rとほぼ同時執行でプレイヤーは本編には存在しないキャラでアバランチ、神羅、ウータイなどといったどの組織に所属するかから始まったり、 キャラのクラスや武器を決めキャラクリもこだわってさぁいざFF7のオープンワールドへみたいなのがもしいですね。 もちろん所属した組織対組織の対戦イベントとかもいい
@aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089
2 жыл бұрын
スクエニとバンナムは作品を味のしないガムになるまでその関連作品を出すから嫌い。スクエニのFFはそこが出どころやからまぁいいんじゃねって感じやが、バンナムのSAOに関しては何作品出すねんって感じ
@morimon8735
2 жыл бұрын
50歳の爺ですが、射撃と近接と魔法をスマホでやるのにはUIが悪かったですね
@ひよこミキサーピエン-y9e
2 жыл бұрын
…自分も年齢層3層です…そもそもスマホでゲームなんて…目が疲れますよね…😅
@takutaku2775
2 жыл бұрын
えっ?終わるんだこれ… やっぱり、FFは「自分がゲームに入る」っていうのはダメなのかなぁ
@たけぞー-r3h
2 жыл бұрын
FF7がなぜ人気なのかを全く理解せずに作ったソシャゲって感じだったからなぁ やり始めから既に「あっ、これ長続きしないな…」って思ってたよ
@クリストファー君
2 жыл бұрын
ほんと、誰も求めてないんだよね
@katuok1941
2 жыл бұрын
キャラを操作したいからキャラゲーするのと同じ FF7のクラウドでプレイしたいからやるゲーム 誰も下っ端のモブになりたいわけじゃない せめてFF7で登場したステージで戦えるとか例のレジスタンス組織と戦えるとか FF7と絡めないとだめでしょう
@タナカタロウ-z4h
2 жыл бұрын
3:12 >なんか期待してたのと違うな 今回の動画で個人的に刺さったナカイド氏のセリフ。 氏の動画では、このように、内心ふんわりと感じてるモヤモヤを完璧に再現してくれるセリフがあるのが素晴らしいと思います(*'ω'*) このFF7バトロワに限らず、自分と思ってたのと違う~・・・と感じちゃうのは致命的なのではないでしょうか。 特に手軽に始められ、止めれるスマホゲーは。
@ケチャムイ
2 жыл бұрын
開発、運営のエイチームについて、他のソシャゲの状況など、深く分析、考察していただきたい。
@gdgd_gd
2 жыл бұрын
これ見た時から神羅のソルジャーになんて誰がなりたいと思うのよって思ってたんだがやっぱりダメだったんだなぁ
@zin02
2 жыл бұрын
ソルジャーになりたい訳じゃないんだよなぁ〜クラウドとかセフィロスの部下で戦うならまだ分かるけど… 神羅と戦うアバランチメンバーとかの方がまだ食い付き良かったかもしれない……
@soukoそうこ
2 жыл бұрын
もうスクエニこのままだとソシャゲ界から撤退しそうな勢いですね… 日本勢として生き残ってほしいのですが
@白姫千音
2 жыл бұрын
ソシャゲーマーからすると撤退してくれた方が被害が出なくなって嬉しいのです……。
@soukoそうこ
2 жыл бұрын
なるほど、そんな意見もありますか。たしかに一理ありますね
@プエルトリコ-y3c
2 жыл бұрын
これまでに手酷い失敗をしまくっても、全く撤退しようとしてないのがこの会社ですよ。
@soukoそうこ
2 жыл бұрын
@プエルトリコ 歴史は繰り返す、ですね…
@たいら-k3f
2 жыл бұрын
ソシャゲじゃなくても、今回ヴァルキリーが終わりました
@mimiminmi738
2 жыл бұрын
買い切りのFF7リメイク続く間はプロモ用に続くかと思ったら、いやはや… スクエニソシャゲ、いよいよIP価値のために生かす余裕なくなったのかなと節目感じています。 きっとプレイヤーには思いもつかない見通しを立ててはいる、いたのでしょうけれど…
@Silence_Suzume
2 жыл бұрын
FF7はFFの中でもかなり好きな方だけど、これをプレイしようとは微塵にも思わなかった。 あとFPSやTPSをスマホでやりたいともまず思わないな。
@ウートレッド
2 жыл бұрын
最新の高スペの端末じゃないとまともに戦えないのが手軽に遊べる筈のモバイルゲームとしては致命的だった。ゲーム自体は楽しかった
@sEH-u8h
2 жыл бұрын
動画内で 運営も開発もエーチームって説明されてるのに コメ欄で 7rの開発にリソースを〜、運営が下手〜ってスクエニが批判されてたりするのはなぜなのか… まぁ名義を貸したスクエニが悪いけどね 自社IPの安売りはスクエニの名に傷を付けるだけって認識をもっと持ってほしいねぇ
@宗正-v9r
2 жыл бұрын
スクエニ「FF7って人気なんやな❗️しかもリメイクも好評⁉️ユーザーもリメイクの続編を期待してるんか⁉️」 ユーザー「リメイクの続編楽しみンゴ❗️彡(^)(^)」 スクエニ「ほな❗️今のうちに全く関係ないバトロワ出して集金したろwww」 なぜなのか
@yukimi-s
2 жыл бұрын
カレー旨くない?ハンバーグ旨くない?だったらハンバーグカレー最高じゃん! だけどそれをラーメン屋で売っても誰も注文しなくない?って感じですね。 プラットホームは大事だなぁ
@yxl108
2 жыл бұрын
2021年年末にリリースしたバトロワゲームは60fps対応しないって、本当に信じられないです。シューティングゲームは細かい操作にハードルは高い、1fps遅れて負けるゲームです。格ゲーと同じ。この基本的なニーズも知らなかったら、負けるのはあたりまえです。動画にナカイドさんが紹介したFREE FIREが最初に狙ったマーケットは東南アジア。東南アジアの方が持ってるスマホのスペックは中国とか日本とかより弱い、性能が弱いスマホでスムーズにバトロワを体験できるように色々な調整をしました。エフェクトを削減とか、3dモデリング簡素化とか、そんな綺麗ではなくでも流暢なfpsを維持しました。最終にPUBGとか荒野行動とかよりバズっていた。開発チームにはトップが開発してるゲームにとって何か一番重要なのかって知らなければ危険ですね。
@makototano3456
2 жыл бұрын
もう完全にスクエニのソシャゲ=クソゲーって浸透してますね。。。 いい加減FF14で儲けてソシャゲで溶かすサイクルをやめてほしい。
@syuクリーム
2 жыл бұрын
FFⅦが今でも人気あるのはクラウドの存在があるからで、クラウドが一切絡んでこないⅦなんかⅦじゃないのよ
@ぷみ-k5b
2 жыл бұрын
FFは3からハマって全部やってきたけど、FFがここまで落ちぶれるとは思わなかった。 しかも、スクエニ自らの手で潰してる。
@Blau_Axt
2 жыл бұрын
チーム対戦型は好きでバトロワは好みじゃないけど、PC版が出たらやろうかなって思ってたらこれですよ。スマホでFPSなんて論外
@カステラん
2 жыл бұрын
スクエニはソシャゲから撤退してコンシューマーに力入れてほしい。稼ぎにしか目がいってなくてコンシューマーもソシャゲも駄目過ぎる。もうスクエニに期待する事自体が無理なのかもしれないが
@彪-i1h
2 жыл бұрын
あのオープンワールドアクションRPGはリリースして2年間未だ大人気だね ↓ FF7FSの既存システムとリソースでオープンワールドアクションRPGに作り替えることができないか? ↓ ストーリーはFF7FSと同じ神羅カンパニーの開拓期で、敵対勢力を排除し魔晄炉の建設拠点の探索と運送警備など… ↓ 課金はスキンのほか、周回スタミナ回復、ストーリーや探索用にマテリア、武器、防具ガチャでいいんじゃないかな? ↓ ゲストNPCにヴィンセント、セフィロス、ジェネシスと協力してクエストをこなしていく期間限定イベントを開催し、スタミナ課金を促そう ↓ よし!FF7のオープンワールドアクションRPG開発していこう! これでワンチャン儲かるかも?
@chanoir3
Жыл бұрын
クラウドティファ使えないFF7バトロワなんか売れるわけないよね 10:00あたりでバトロワはオリキャラばかりなので有名IPでやれば勝機はあると考えてるみたいな話があったけど、 プレイヤーみんなモブ兵士でやってたらオリジナルキャラクター以下の話でIPファンもクソもないよな、って思う FF7ファンって世界観のファンよりキャラのファンの方が多いと思うし、無名のシンラ訓練兵でイケるとなんで思ったのか
@asc5017
2 жыл бұрын
ゲーム内容もあれだったけど「スクエニのソシャゲだしな...」でFFファンとかでもやらないんよな
@西林コウ
2 жыл бұрын
スクエニさん、地雷踏みに行くの好きよね
@めと-l8y
2 жыл бұрын
墓場から掘り起こした名作を使ってもまともにリメイクしてくれないし微妙な続編を出すし誰得ソシャゲで即サ終だし、既存IPをもっと大事にしてくれんかねスクエニさん
@chata1226
2 жыл бұрын
PC版であればそれなりに安定してたかも・・・でも、FINAL FANTASY VII EVER CRISISに力を注ぐんだろうなぁ
@eronilia
2 жыл бұрын
FF7に限定した設定がダメだったのでは?なにせスキンとか超限定になりますし、 これがディシディアとかを元にした設定なら他のFFシリーズやらキャラのスキン武器をもってこれたのに。
@ドゴザガゾ
2 жыл бұрын
原作ありのゲームでモブやりたい人ってあんまりいない印象ある
@だっちゃん-x8t
2 жыл бұрын
「パワプロのサクセスモードで競走馬を育成するゲーム」位にブッ飛んだ大博打をしないと、億単位稼ぐのは無理なんでしょうね。
@gk-fd6ll
Жыл бұрын
若い世代にFFを知ってもらいたかったんだろうけど…逆にFFのイメージ下がっただけだったな。風呂敷広げすぎて畳めなくなってる感が否めないよね
@RyuckTBC
2 жыл бұрын
今月始まったポプテピピック2期にスクエニの コーナーがあるのが悲しい皮肉ですね。 ひと足遅かったか😅
@おる-z8o
2 жыл бұрын
後追いでFPSを開発するなら、戦闘にFFらしさ 魔法とか召喚獣とかジョブスキルとかチョコボとか入れてほしかったなと思います その点で世界観をFF7に絞ってしまったのは、使える要素、やれることを減らしてしまうと同義で悪手だったな、と アギト辺りの方が使いやすい素材だったのではないかと思います
@ぷらん-d1x
2 жыл бұрын
なんでこういうのって、作る前から当たらないなって気づかないのか、、 それとも内部的な技術向上のためなのか?
@matwota8848
2 жыл бұрын
最近のスクエニはまた全体的に悪い方向に行っちゃってる感じがする
@中井智久-n9w
2 жыл бұрын
過去のヒットゲーム作品に縋って、結局そなゲームのブランド力を墜とす事しかしてない。 スクエニの明日はどっちだ?
@chanoir3
Жыл бұрын
10年以上前からずっと言われ続けてるような
@_shin6384
2 жыл бұрын
リメイクブームに若干乗っかった感はあるが、リメイクはあくまでも当初プレイしてた層が綺麗なグラフィック、新たな追加要素などに魅力を感じて購入する。まったく違うゲームにそのキャラが登場するのは、正直興味が湧かない。好んでプレイしているゲームに好きなキャラがコラボで登場するのとは話が変わってくる。FF7を主体でゲーム開発するなら、基本スタンスはRPGで物語の中で駆け出しのソルジャーとして成長していく。そういったオリジナルの世界観を持たせることが大事だと思う。
@才也電卓
Жыл бұрын
初日にダウンロードしましたが、、、 他のFPS、TPSアプリと比べて動きがモッサリしている印象を受けて、日本のゲームこんなもんかよ、、、悔しい気持ちになったのは覚えています。
@toufuzihenn
2 жыл бұрын
FF7Rから入って初代FF7も両方トロコンした20代男ですが、正直FF7FSが発表された時、スマホゲーってだけで「あ、やらない。」って思いました。 FF7Rをやってる層はそれなりの据え置きハード層なんだから、スマホでなんてやらないよ。 いや、やるんだけど、美麗グラフィックみたいに売り出してるやつってやる気起きなくて、モンストとかプリコネ、FGOとか デフォルメされてるっていうか、スマホに最適化されてるようなやつとかはいいけど。 だから、そんなん作ってる暇あんだったらFF7Rの続編早く作ってくれやと思ったし、ストーリーがあったとしても(なかったですが)FF7ACみたいに映像コンテンツとして出すか、DLCにするか何かしら「FFとしてちゃんとした形」で出して欲しいと思った。 他の人はどうかわから無いけれど、やはりFFは金払って腰を据えてどっしり据え置きで楽しむのがナンボと思っている昔ながらの考えだから、正直FFのスマホゲーはこれ以外も微塵も興味が無い。 悲しいけど今の時代FFは、一定のファン層がいるだけであって、ゲーム好きなら誰でも飛びつくようなキラーコンテンツでは無いんだよ。 そしてスマホゲー群雄割拠のこの時代、いくらデカいゲーム会社でも「作ってみようかな」レベルでは利益出せないほどに魔境なんだよ。
@d02154
2 жыл бұрын
単純にグラフィックしょぼ って思ってすぐやめた
@中井智久-n9w
2 жыл бұрын
思い付きで適当なゲームを作れば儲かるなんて雑な考えを続けていたら、ユーザーが見向きもしなくなって行く事をメーカーが理解出来て無いとは思えないが、ユーザーが求めているモノとメーカーが創るモノに解離が見られているように思う。 ユーザーが100%満足するモノを創る事は不可能だろうが、企業努力は忘れ無いて欲しい。
@bluehatmoogle
2 жыл бұрын
リリースから半年くらいやってたけどウォリアーがシンプルに強すぎて他ジョブが微妙…。 回避で被ダメ軽減しながら接近してきて追尾能力の高い近接でHP半分くらい持ってかれる。 銃はライフルが強すぎて序盤ヘッショでワンキル。 ただサボテンダー変身マテリアでフィールド駆け抜けるのは楽しすぎた。
@molojisyacho
2 жыл бұрын
今絶妙なバランス調整入ってめちゃくちゃ面白くなってます。 サ終で遊べなくなる前にもう1回触ってみると感覚変わるかもしれません。
@bananaradical1309
2 жыл бұрын
コンセプト悪くなかったけどコンシューマー勢のバトロワとかFPSTPSが盛り上がった結果じゃないかな タイミング悪かった スクエアの戦略が悪い
@なぎひら-e1f
2 жыл бұрын
スマホのスペックが低くて、まともにプレイすら出来なかったので、即アンストした勢です。
@ぼちょ-g3j
2 жыл бұрын
キャラゲーでRPG好きな人対象ならパワプロサクセスモードが最強だと思う。 そもそもスーパーマリオみたいなアクション苦手な人がRPGに流れてきたのが歴史としてあるのに、バトロワは相性悪過ぎ。
@tarou.s
2 жыл бұрын
スクエニって会社は、そんなに大手なんですか? フレの兄が7リメイクもそんな面白くない思い出補正が強いだけって言ってたのを思い出したし、ファイナルファンタジーシリーズは全然知らないけど…テイルズは好きで何作かやりました。 サイゲ作品は全部触ってウマ娘に夢中ですね
@くりす-w6s
2 жыл бұрын
スクエニはFF14(第三事業本部)は絶好調なのに、ソシャゲ(第四事業本部?)はダメダメですね~。
@yk9568
Жыл бұрын
バトロワがオワコンとかではなくApexやpubgがバトロワのゲーム体験としてもう正解だから他のゲームやる理由がないんよね。
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