Domina PRINCIPAL BSDF en BLENDER: Materiales PBR y TEXTURIZACIÓN Realista

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Javier Vega (Zao3D)

Javier Vega (Zao3D)

Күн бұрын

En este vídeo te enseño sobre el Principal BSDF en Blender. Descubre cómo utilizar esta herramienta clave para crear materiales PBR (Physical Base Rendering) realistas para tus proyectos 3D. Exploramos las características y técnicas de la versión 2.8. Tengo en cuenta que hace poco salió una nueva versión de Principled BSDF en Blender 4.0. ESTOY PREPARANDO el vídeo de esa versión
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Пікірлер: 18
@noticierocgiInternacional
@noticierocgiInternacional 11 ай бұрын
wow. gracias hermano, bien explicado
@zao3d
@zao3d 4 ай бұрын
Gracias a ti por comentar.
@Frank-Love
@Frank-Love 4 ай бұрын
Gracias Javier
@zao3d
@zao3d 4 ай бұрын
Gracias a ti @Frank-Love
@Relaxinando2024
@Relaxinando2024 Жыл бұрын
Tema importante en Blender.
@zao3d
@zao3d 4 ай бұрын
Y en el 3D en general. Gracias por comentar.
@orlandotajiny
@orlandotajiny Жыл бұрын
gracias x el curso!! magnifico!!
@zao3d
@zao3d Жыл бұрын
Gracias a ti!
@FrankTreffy
@FrankTreffy 9 ай бұрын
gracias
@zao3d
@zao3d 4 ай бұрын
Gracias a ti por comentar
@Danch86
@Danch86 7 ай бұрын
Unna pregunta y si impoortamos la textura y no aparece que hacer en ese caso ? Saludos
@zao3d
@zao3d 4 ай бұрын
Comprobar que la textura está en el lugar correcto. Por ejemplo, nes posible que hayas cambiado accidentalmente la ruta de la imagen. También es posible que esté en un formato que no pueda leer. No sé. Podrían ser muchas variaciones. Sin ver el caso en particular es difícil. Gracias por comentar.
@heidizimmermann8440
@heidizimmermann8440 8 ай бұрын
Ok, pero insisto todas esas texturas despues se impren?? aparecen impresas?? Lo digo pq cuando aplico una textura de un mapa normal a un cubo, por ejemplo, en el shading aparece pero en el layout no!
@brandongutierrez8998
@brandongutierrez8998 5 ай бұрын
fijate el modo de visualización que tenes en el layout porque en el shading se te cambia a renderizado me parece, y en el layout debe estar en solido o previsualización de materiales
@guillermorobledo9479
@guillermorobledo9479 Жыл бұрын
Una pregunta, como hago para que me salgan todos los slots en el Principled BSDF? Cuando abro Shading me sale uno más básico con pocos slots
@zao3d
@zao3d 10 ай бұрын
Si te encuentras con una versión más compacta del Principled BSDF en Blender 4.0, es porque han rediseñado el nodo para ser más eficiente y fácil de usar. Si buscas más opciones o slots que no ves a primera vista, te recomiendo buscar en las secciones desplegables dentro del mismo nodo Principled BSDF. Algunos parámetros pueden estar agrupados para mantener la interfaz más limpia.
@LaClarasecundario
@LaClarasecundario 8 ай бұрын
lo que veo es que se apunta al REALISMO llevando a los materiales siempre al punto reluciente, y en la realidad poco pasa esto, las superficies son desgastadas y con imperfecciones que a la hora de representarlos esa calidad, justamente le hace perder la verosimilitud. Puedes incursionar un poco en ello? buenos videos, felicitaciones!
@zao3d
@zao3d 4 ай бұрын
Gracias por la sugerencia. Además, estoy de acuerdo contigo. Me lo apunto.
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