Gracias por tomarte el tiempo de hacer estas cosas, es dificil encontrar cosas de blender bien explicadas.
@zao3d5 жыл бұрын
Gracias por tus palabras.
@Lapso3Design4 жыл бұрын
genial el aporte pero decis boludeces hay una comunidad enorme compartiendo su aporte y si das con los que menos explican es porque debes saber buscar
@jouslio4 жыл бұрын
Muchisimas gracias sin duda es uno de los mejores tutoriales que he visto hasta la fecha y justo estaba buscando para la version 2.83 ahora mismo me suscribo!
@Lapso3Design4 жыл бұрын
increíble totalmente absorto con tan gran aporte. muchas bendiciones
@zao3d4 жыл бұрын
¡Gracias por tus palabras!
@activemotionpictures4 жыл бұрын
Muchas gracias Javier! Se nota que te preparastes una buena semana para conversar sobre esos parámetros. Yo me tuve que leer la guía de usuario, pero verlo en video es mejor. Se aprecia el video! Excelente y al punto. Genial.
@zao3d4 жыл бұрын
Me alegra que te guste. Siempre se entienden mejor las cosas cuando las ves. ¡Gracias por comentar!
@fernandosancheztrejos92724 жыл бұрын
Gracias por esta gran clase y queremos mas...
@zao3d4 жыл бұрын
Me alegra que te guste. En eso estoy, preparando más vídeos. ¡Nos vemos!
@XavierOrrit4 жыл бұрын
Eres un crack. Gracias por aportar este conocimiento.
@zao3d4 жыл бұрын
Gracias!
@zao3d4 жыл бұрын
Gracias!
@luismakianich53524 жыл бұрын
Gracias Javier, Es bueno contar con alguien tan entusiasta que se ocupe de Blender. Use 3ds Max toda mi vida, (incluso cuando el 3DS no era para windows ), y ahora que me pase a Blender necesitaba alguien tan práctico dando clases. Por favor, continua con tus charlas.
@zao3d4 жыл бұрын
Muchas gracias por tus palabras. Hacer estos contenidos me motiva mucho, así verás muchos más. ¡Un abrazo!
@domdom21815 жыл бұрын
Naaaaaa, esto esta muy bueno!! . Y yo que pensaba comprar el Addons de Fluid. Gracias Javi !!
@zao3d5 жыл бұрын
Hola ¿qué tal? Por ahora tiene muy buena pinta y solo estamos en una versión alpha. Así que esto promete. ¡Nos vemos!
@psychofire20534 жыл бұрын
@@zao3d no me. Aparece la opción free all
@zao3d4 жыл бұрын
Hola @@psychofire2053 , mira en las opciones de cache que no esté puesto en Replay. Ahora, por defecto, está activada la opción de Replay en cache. Prueba a cambiar a Modular y dime si te aparece. ¡Nos vemos!
@TheOldpops3 жыл бұрын
Javier, Muchas Gracias, por fin pude hacer una simulacion. Podras hacer un video con la ultima version del blender! de nuevo muchas gracias.
@zao3d3 жыл бұрын
Genial! Si, el vídeo lo estoy produciendo ya. Estate atento. ¡Nos vemos!
@amraphelfelipemoyacatano26083 жыл бұрын
@@zao3d me gustaría si, gracias estaré pendiente también yo.
@vfxfan95895 жыл бұрын
Impresionante dure años buscando como hacerlo en RealFlow, C4D etc etc etc, tenia un equipo de muy bajo rendimiento en 2016... fue un calvario y lo deje jajaja pero ahora Blender me dio una luz de la simpleza, que aunque a veces compleja con la nueva interfaz me dieron ganas de seguir aprendiendo por puro "Hobbie" y que mejor que empezar con lo que deje, simulación de partículas con espuma... ¡Muchas gracias Javier!
@zao3d5 жыл бұрын
@vfxfan está muy bien este Mantaflow. Yo también estuve peleando con las simulaciones de fluidos, tanto con RealFlow como con ICE de Softimage y desde que estoy con Blender no dejo de alucinar con la tendencia que está tomando. Y este Mantaflow promete mucho y he conseguido fácilmente crear simulaciones realistas en poco tiempo. Ahora toca seguir jugando. ¡Gracias por comentar!
@vfxfan95895 жыл бұрын
@@zao3d Después de hacer las simulaciones, he quedado satisfecho en principio de lo que es capaz Blender, la única cosa que pido y no solo yo, es que se sigan los tutoriales de particulas con Mantaflow, como también explicar la parte en la que la geometría del agua es un objeto rígido que colisiona con el suelo haciendo más espectacular la simulación de partículas, que es lo único que no quedo en el tuto. ¡También un Versus entre Mantaflow y Flip Particles... de nuevo muchas gracias!
@zao3d5 жыл бұрын
vfxfan pues si, habrán más tutoriales, ya que veo que este tipo de vídeos están gustando. En cuanto vuelva de vacaciones prepararé varios. Be water, my friend!
@juansebastian20484 жыл бұрын
Excelente, por este video me subscribo, excelente tutorial, señor Vega gracias por compartir el conocimiento.
@zao3d4 жыл бұрын
Me alegra que te guste, muchas gracias. ¡Nos vemos!
@psychofire20534 жыл бұрын
@@zao3d no me aparece el free all ayuda
@mae23095 жыл бұрын
Que pasada.. joder.. gracias nuevo suscriptor... espero y haya mas de mantaflow
@zao3d5 жыл бұрын
Me alegra que te guste. Espero que te gusten los contenidos y si, habrán más contenidos
@canalpixkat5 жыл бұрын
Madreeeee... como quedan los resultadooos...!!! Gracias por el vídeo!
@zao3d5 жыл бұрын
Me alegra que te guste. Parece que habrán más vídeos sobre Mantaflow. ¡Nos vemos!
@vfxfan95895 жыл бұрын
@@zao3d Si! por favor, mas sobre Mantaflow!
@zao3d5 жыл бұрын
Por lo que estoy viendo, este tipo de vídeos están gustando. Eso es genial y voy a preparar más sobre simulaciones.
@canalpixkat5 жыл бұрын
Javier Vega por cierto, ¿has visto el plugin FLIP FLUIDS de Blender Market? Me pregunto qué tendrá este que no tenga Mantaflow, ademas también trabaja con el add-on Voronoi Fracture, pero claro, vale una pasta 76$
@zao3d5 жыл бұрын
Hola @pixkat, si, lo he visto y tiene una pinta estupenda. Se que vale una pasta pero creo que puede valer la pena. A ver si un día lo pruebo, porque ganas no me faltan.
@efv6blue5 жыл бұрын
Muy bueno, ya me han dado ganas de probarlo, gracias!!!!
@zao3d5 жыл бұрын
Pues a darle caña!
@mehtronx4 жыл бұрын
Excelente, muchas gracias!
@qunb5 жыл бұрын
Muchas gracias Javier, muy bien explicado ↑
@zao3d5 жыл бұрын
Gracias. Pronto habrá más contenido. ¡Nos vemos!
@sthrg.marcet28664 жыл бұрын
Una grandísima ayuda, gracias por el vídeo. Cntrl+S
@zao3d4 жыл бұрын
Me alegra que te guste. Ya estoy preparando nuevos vídeos. ¡Nos vemos en el canal!
@LucasFarchetto4 жыл бұрын
El Ctrl + Alt + 0 para acomodar la cámara me soluciono la vida !! gracias !!!
@zao3d4 жыл бұрын
¡Genial! Me alegra que te haya ido bien.
@LucasFarchetto4 жыл бұрын
@@zao3d Estoy teniendo un problema. Tengo una animacion en donde el liquido empieza a aparecer en un fotograma más avanzado. Y lo que sucede es que el render funciona, pero me pone el domine hasta que arranca la simulación del fluido. Como puedo solucionar esto ? o tengo que hacer una cosa y después la otra ?
@d3cinema1125 жыл бұрын
Excelente video podrias hacer mas videos hacerca de simulaciones de fluidos
@zao3d5 жыл бұрын
Gracias. Pues si, conforme vayan avanzando con Mantaflow iré publicando mis experimentos.
@EmirStudiosYT4 жыл бұрын
Gracias por el vídeo, es bueno verlos en español, yo estoy jugando con la 2.83 alpha, supongo que vos también.
@zao3d4 жыл бұрын
Pues la verdad es que yo juego con lo que me echen. Es bueno probar y experimentar. Gracias por comentar!
@conss9995 жыл бұрын
Buen vídeo! Te ganaste un suscriptor más
@zao3d5 жыл бұрын
Gracias. Espero que te gusten los contenidos!
@fernandosancheztrejos92724 жыл бұрын
Excelente explicación, siga adelante y gracias.
@edgardoabarral6282 жыл бұрын
muy muy bueno
@zao3d2 жыл бұрын
¡Gracias por tu comentario!
@videosPG4 жыл бұрын
Muchas gracias, gran tutorial
@zao3d4 жыл бұрын
Gracias, me alegra que te guste.
@d3cinema1124 жыл бұрын
Podrias hacer un video de Fluidos que sigan una trayectoria
@zao3d4 жыл бұрын
Buena idea, ya hice algo así en un proyecto. Intentaré hacer un tutorial sobre esto. ¡Gracias por la idea y el comentario!
@BUSCAVIDASPRODUCCIONES5 жыл бұрын
muy interesante Mantaflow, conocí este manejo de sistema de partículas hace algo más de un año, creo que estaba disponible en Blendermarket para 2.79, como generador de espumas y gotitas en las colisiones de líquidos, olas con su espuma en las playas, etc.... algo así recuerdo, me parecía interesante, pero... creo que necesita de una gran cantidad de RAM para manejar los diversos sistemas de partículas con los que trabaja, y.. desgraciadamente el ordenador que tengo es un simple portatil dos núcleos con solo 4G de RAM.... ahora no se que necesidad de RAM tendrá y que requisitos de gráfica, porcierto, yate sigo también, veo que está siendo útil el post que creé para darnos a conocer a los miembros del grupo Latino en facebook... me alegra haber tenido esa iniciativa
@zao3d5 жыл бұрын
Si, de todas formas estos sistemas de simulación siguen demandando gran cantidad de recursos. Siempre se puede optimizar pero para conseguir realismo se necesita músculo.
@idraptor5 жыл бұрын
Que genial, gracias por compartir. Suscribo y espero más. Saludos.-
@zao3d5 жыл бұрын
Gracias. Nos vemos en el canal.
@soymatiaz36333 жыл бұрын
hola! buenas. Voy siguiendo los pasos pero me quedo estancado en 7:37 No me aparece la opcion "mesh". Tengo Blender 2.93
@zao3d3 жыл бұрын
Hola, qué tal? Es interesante, porque en la versión Blender 2.93 esa opción está en el mismo sitio. Han cambiado algunas cosas pero la opción "mesh" sigue ahí. Ya me dirás si lo has resuelto.
@arayaentertainment20243 жыл бұрын
como podemos hacer que un el agua reaccione con un objeto?
@zao3d3 жыл бұрын
Hola, que tal? Para eso debes poner el objeto como obstáculo. En el panel de Physics y dentro de Fluid Types seleccionar Fluid obstacle. Debes tener en primer lugar seleccionado el objeto al que le quieres dar esa propiedad. Dime si es eso lo que querías. Gracias por comentar.
@arayaentertainment20243 жыл бұрын
@@zao3d muchas gracias, te lo agradezco
@arayaentertainment20243 жыл бұрын
@@zao3d por cierto, me gustaría saber si se pueden poner varios objetos como obstáculo, como un personaje.
@zao3d3 жыл бұрын
Si, los puedes poner en una colección, me parece.
@arayaentertainment20243 жыл бұрын
@@zao3d oh, es perfecto, te lo agradezco mucho.
@NachNach204 жыл бұрын
Hola! Me acabo de iniciar en Blender y he de decir que es una auténtica locura lo complejo que es el programa, pudiendo hacerlo más fácil.
@zao3d4 жыл бұрын
Hola, qué tal? Bueno, los programas de 3D suelen tener complejidad pero al final todo es cuestión de acostumbrarse y entender las bases. Pero si, así es. ¡Un saludo!
@tamarabenitez91593 жыл бұрын
No me aparece el botón de bake en ninguna de las versiones de Blender que he instalado. Estoy con la 2.91.2 ¿Qué puedo hacer? Gracias
@zao3d3 жыл бұрын
Hola Tamara, seguramente porque estás usando la nueva versión. En las opciones de caché tienes la opción de Replay que es el método que te permite verlo en el visor en tiempo real. Pero si quieres usar la simulación en un proyecto real debes usar la opción Modular o la opción All para que puedas hacer el bake. Espero haberte ayudado. ¡Nos vemos!
@fbjuggler23974 жыл бұрын
Muy buen vídeo. A veces entender ciertos parámetros y descubrir ciertas cosas es complicado y la información está muy dispersa. Aquí se entiende todo genial.
@zao3d4 жыл бұрын
¡Me alegra que te haya gustado! ¡Nos vemos por el canal!
@fbjuggler23974 жыл бұрын
Javier Vega Suscrito nada más acabar de verlo. ¡Nos vemos!
@titopoli19844 жыл бұрын
Y si después de esto quisiera que un objeto cayera sobre ek agua produciendo salpicaduras, Este objeto también tendría que trabajarlo como fluido?
@shalomproducciones12254 жыл бұрын
Buen tuto, por cierto, no encuentro la opcion de obstáculo en blender 2.82. Quiero k el agua simulado caiga en un recipiente.
@zao3d4 жыл бұрын
Gracias por el comentario. Si quieres añadir un obstáculo necesitas seleccionar el objeto que quieres que sea el obstáculo, ir a la pestaña Physics y elegir Fluid. En las opciones que te aparecen debes elegir Effector y en Effector Type seleccionas Collision. Prueba a ver que tal. ¡Nos vemos por el canal!
@Unused182 Жыл бұрын
Mi pc: un resplandor y hace Boom 💥
@zao3d Жыл бұрын
Si, puede pasar... Mantaflow exige mucho cálculo. Espero que no haya hecho boom. ¡Gracias por comentar!
@miguelcanodelafuente91264 жыл бұрын
Muchas gracias por el video¡ y al estar probándolo por mi cuenta me he encontrado con una duda. he intentado aplicar el dominio a una superficie que no es un cubo, si no sobre una malla generada por mi y no he conseguido que el fluido se adapte a la forma de dicha malla. ¿sabes por que podría estar ocurriendo esto?
@zao3d4 жыл бұрын
Hola Miguel, disculpa el retraso en la respuesta. El dominio en si, solo sirve para delimitar una zona donde se generará el fluido. Para lo que tu quieres hacer necesitas usar un Effector y algún objeto para colisionar. Tendría que hacer un tutorial sobre esto. ¡Gracias por comentar!
@oscarvillanueva29794 жыл бұрын
muy buen video , y muchas gracias por el contenido de calidad , una consulta , cual es el atajo de teclado para colocarle nombre a los objetos minuto #3.44
@zao3d4 жыл бұрын
Hola Oscar, el atajo es F2, tanto en el outliner como en el visor.
@soruashaymin44885 жыл бұрын
No lo han puesto en la web por qué están de vacaciones gran parte del equipo, en unos días darán la noticia oficial
@zao3d5 жыл бұрын
¡Es verdad! ¡La gente hace y debe hacer vacaciones! El mes que viene me toca a mi
@soruashaymin44885 жыл бұрын
Felices vacaciones :)
@aguapurificadabrisas26504 жыл бұрын
Al momento de crear el render, me lo lanza como en blanco y negro. Alguna solucuin?
@zao3d4 жыл бұрын
Pues habría que ver tu escena. Posiblemente sean los shaders o la iluminación. No sabría decirte.
@damianrodriguez45054 жыл бұрын
a mi no me deja hacer el bake de mesh, sabes por que no me deja ??
@zao3d4 жыл бұрын
Hola Damian, seguramente porque está usando la nueva versión. En las opciones de caché tienes la opción de Replay que es el método que te permite verlo en el visor en tiempo real. Pero si quieres usar la simulación en un proyecto real debes usar la opción Modular o la opción All para que puedas hacer el bake. Espero haberte ayudado. ¡Nos vemos!
@damianrodriguez45054 жыл бұрын
@@zao3d gracias lo probare, para confirmar si es por eso gracias
@Toni-cx8ur4 жыл бұрын
Hola, llevo poco en blender he empezado directamente en la 2.9 y me he descargado tu archivo y tengo el problema de que cuando le doy a Ctrl+f11 para renderizar la animacion , me salta el error de que el archivo no ha sido encontrado. Qué puedo hacer para solucionar esto? Gracias de antemano!!
@Toni-cx8ur4 жыл бұрын
Vale solucionado creo que ahora en la 2.9 es ctrl f12 para la animacion
@zao3d4 жыл бұрын
@@Toni-cx8ur Genial que lo hayas solucionado. ¡Un saludo!
@josecarloscrespijuan93493 жыл бұрын
HOLA JAVIER ESTOY INTENTANDO SEGUIR EL TUTO DE MANTAFLOW PERO CUANDO LLEGO AL TROZO DEL TUTORIAL PARA ACTIVAR BAKE DATA , NO ME APARECE ESTA OPCIÓN ,,,,PODRIAS AYUDARME SOY NUEVO EN BLENDER ....MUCHAS GRACIAS.
@zao3d3 жыл бұрын
Hola Jose Carlos, ¿qué tal? Supongo que estás usando una versión más actualizada de Blender. En la nueva versión tienes que ir a la pestaña de Cache. Ahí tienes un desplegable llamado "Type". Por defecto está seleccionado Replay. Debes cambiarlo por "Modular". Una vez seleccionado "Modular" ya te aparecen los botones de Bake Data. ¡Espero haberte ayudado!
@josecarloscrespijuan93493 жыл бұрын
@@zao3d bueno tengo la 2.83 y la 2.93 ok muchísimas gracias y enhorabuena por tus tutos pocos sitios lo explican tan bien.
@zao3d3 жыл бұрын
@@josecarloscrespijuan9349 ¡Gracias a ti por tus palabras!
@ady7d774 жыл бұрын
puedes explicar lo de la resolucion?, como tener el mesh con mas resolucion
@zao3d4 жыл бұрын
En las opciones de Mesh tienes las opciones para ampliar la resolución de la geometría. Piensa que es un multiplicador. Ve probando con incrementos de 1. ¡Nos vemos!
@rodrigospinetti8014 жыл бұрын
Hola muchas gracias por tu tutorial, una consulta, como hago para que el liquido en geometria se quede estable? o como hacer para que el liquido quede estable por ejemplo en una botella transparente en una mesa se vea el liquido? gracias de nuevo
@zao3d4 жыл бұрын
Hola, para esto que comentas tienes que cambiar el emisor de flow a geometry dentro del panel de propiedades del emisor. Espero que sea eso lo que preguntas. ¡Nos vemos!
@rodrigospinetti8014 жыл бұрын
@@zao3d muchas gracias
@karma-002 жыл бұрын
Oye se podría hacer agua neón?
@zao3d2 жыл бұрын
Se podría, sí. Solo habría que trabajar los materiales y usar el parámetro de Emision. ¿Has hecho la prueba?
@TXAKURRAKUKA4 жыл бұрын
Hola Javier después de tantas preguntas te puedo llamar por tu nombre jejejeje Bueno he empezado con los líquidos después de "controlar el fuego" ya que ahora hay tiempo y me encontrado con un detalle y es que cuando la simulación se esta ejecutado dentro del margen asignado va todo bien y no se ve el dominio pero cuando termina el ultimo frame, vuelve a salir, por ejemplo si es de 1 a 50 en le 0 y en el 51 en adelante sale otra vez el maldito dominio. Te doy las gracias por adelantado, ya que tus tutoriales me están haciedo mas llevadero el "confitamiento" Nota .-En tu vídeo de arriba eso no pasa sera porque es alfa y yo estoy con la 2.82 estable?
@zao3d4 жыл бұрын
Hola, pues no sabría decirte por qué pasa eso. Echaré un vistazo a ver cuándo ocurre. No me ha pasado todavía. ¡Nos vemos y tu sigue preguntando! Echaré un cable en lo que pueda.
@rmcccccccr89544 жыл бұрын
No me aparece el boton de bake data
@zao3d4 жыл бұрын
Mira si en las opciones de bakeo lo tienes como Replay. Si está en Replay, Mantaflow no hace bake porque lo calcula en tiempo real. Puedes cambiar a los otros modos y te aparecerá la opción de bake. ¡Nos vemos!
@ingramgamesstudios4 жыл бұрын
por que no subes tu curso en domestika
@miguelito22874 жыл бұрын
Saludos desde Ecuador. Soy ingeniero naval, hago modelos de yates en 3d y estoy buscando herramientas para poder realizar simulaciones o escenas de estos yates desplazando en oceano y que sea súper realista. No quiero tener que perder demasiado tiempo aprendiendo Houdini, realflow, cinema 4d, maya, o 3ds max, etc. Puedes por favor indicarme si con blender y estos nuevos plugings se puede conseguir algo como lo que necesito ?? ... Excelente video, gracias por tu tiempo.
@zao3d4 жыл бұрын
Hola Miguel, un saludo desde España. No podría asegurarte todavía si es posible llegar a esos niveles de realismo interactuando con yates pero algo he visto. La verdad es que todavía no hay mucha documentación de Mantaflow y por ahora somos los usuarios los que estamos creando este tipo de contenidos para poner a prueba estos sistemas. También es interesante tu pregunta para hacer ese reto. ¡Nos vemos en el canal!
@rivergamer57634 жыл бұрын
por que no me sale el bake data ayuda : (
@zao3d4 жыл бұрын
Hola River Gamer! Pues lo más probables es que estés usando una versión más actualizada. La última versión de Mantaflow ha cambiado la forma de trabajar con la caché. Ve a la pestaña de Caché y verás que está seleccionada por defecto la opción Replay, que te calcula en tiempo real sin caché. Ahí tienes que cambiar a Module. Dime si te ha funcionado. ¡Un saludo!
@rivergamer57634 жыл бұрын
@@zao3d si, muchas gracias
@zao3d4 жыл бұрын
@@rivergamer5763 genial!
@domdom21815 жыл бұрын
Como podria bajar un poco la cantidad de ruido que genero en la animación. Desde ya muchas gracias!!
@zao3d5 жыл бұрын
Eso ya es cuestión de los samples que uses en los ajustes del render. A más samples, más calidad pero también más lento en calcular.
@domdom21815 жыл бұрын
@@zao3d Gracias Javi. !!
@Pplouch5 жыл бұрын
interesante no lo conocia
@zao3d5 жыл бұрын
Si, tiene muy buena pinta.
@luisarroyo32154 жыл бұрын
hola buen dia y exelente video, solo que tengo un problema, no me sale la espuma, supuestamente hice lo que se indico en el video y nada, ayuda porfavor. Gracias.