До этого сидел в Синема 4д, недели 3 назад, начал осваивать Блендер. Моделирование маленько освоил, а вот когда перешёл к текстурированию, это просто беда какая-то, хоть плачь. Ноды.. отдельно материал... отдельно текстуры... здесь накладывать..., здесь проецировать... ты сюда не ходи... туда ходи... Вообщем пересмотрел кычу уроков, и уныние моё только нарастало. Только что просмотрел твой урок и уже к концу просмотра понял, что это то что мне нужно. Во первых в ходе просмотра я наконец понял, для чего нужно запекание текстур, это чтобы, одной текстурой, перекрыть всю модель. А то термин этот часто слышал, но не очень понимал, для чего это нужно, я накладывал текстуры, на отдельно выделенную область. Во вторых в твоём уроке чётко расписана последовательность действий. Сейчас буду по кадрово изучать и доводить свои действия до автоматизма... Спасибо за урок. Подписался и лайк поставил
@H360ru5 жыл бұрын
Запекание не совсем для этого, оно больше для для того чтобы запечь карту нормалей с highpoly на lowpoly меш.
@АлександрПенно-д9у4 жыл бұрын
@@H360ru но так же и для этого. Крайне полезно, когда вы делаете лоу поли модель под мобильную игру, где критически важно минимизировать количество материалов в каждом объекте для лучшей оптимизации. Или к примеру вы создали сложного персонажа с 30 разными материалами и вам нужно сократить их количество до 5-6, например. Можно слить некоторые группы текстур в одну. Конечно есть вариант сделать это вручную, но этот способ так же крайне хорош, особенно когда нет времени
@michaelsokov98374 жыл бұрын
а в синема ты не работал с текстурами или там все по другому?
@amelielacroix75353 жыл бұрын
Как же я вас понимаю! Вы говорите, что посмотрели кучу уроков. Я тоже... Дело в том, что не все люди умеют объяснять доступно и популярно. Не все могут объяснить всю суть процесса так, чтобы тот, кто учится, ПОНЯЛ процесс. А автор этого канала может. За что ему и спасибо.
@tigranovakyan49134 жыл бұрын
Красавчег и текстуры есть и объясняет по человечи-где тут дополнительные лайки ставят?
@artpaint90354 жыл бұрын
Всё просто и доступно обьяснили новичку. Спасибо! За несколько минут вашего урока я поняла всё то ,что не смогла понять , просматривая часами другие "кривые " уроки!!
@ValeGoG5 жыл бұрын
Спасибо за урок :) По поводу пересещения объектов одних к другим. Что бы делать это быстрее и без 3д курсора то можно выделить один объект, потом с шифт другой и нажать шифт+s и выбрать пункт selection to active. По умолчанию последний выбранный объект считаться активным. И последний выбранный объект переместиться к последнему выделенному. Другой случай. В уроке был момент когда один объект был в центре и его копию нужно было поставить в центр. Можно опять избежать манипуляций с 3д курсором и просто нажать альт+g. Это сбрасывает перемещение объекта. Работает так же и альт + р, s.
@AnimaStudio885 жыл бұрын
@@3dmodelsua еще в конце можно было делать простые копии на Alt+D чтоб не увеличивать количество полигонов в сцене.
@HlibOnishchenko3 жыл бұрын
Если бы не это видео - хана бы моей карьере аниматора. Спасибо большое за урок, очень помогло!
@любасмайл-б8ф4 жыл бұрын
Огромное спасибо!!! Первый кто внятно объяснил на примере без воды!
@randomgamingvideo7924 жыл бұрын
Красавчик. Очень здорово рассказал. Долго искал как превратить коробку из под конструктора в 3D объект и потом вставить в After Effects чтоб она типо как НЛО летала. Никак не мог узнать, как разные текстуры на разные рёбра, а не на весь объект. Совершенно случайно наткнулся на этот ролик.
@shotkey6104 жыл бұрын
Наконец понял, как наложить текстуры… 2 часа парился, все уроки по blender 2.7 просто труба Спасибо
@janklodvandamisback3 жыл бұрын
У кого после запекания получается черная модель и черная текстура - попробуйте следующее: перед запеканием выделите оригинал и дубликат с помощью Ctrl, а не Shift, как говорит автор видео. Обратите внимание, что при выделении через Shift, в окне нодов у нода с оранжевым заголовком, в котором мы выбираем текстуру, текстура wood не меняется на baker1, хотя должна - как у автора. Похоже, что это одно из различий между версиями 2.8 и 2.9
@ВалераГорбань-д2й3 жыл бұрын
Можно в другом порядке выделить с шифтом сперва новый цилиндр потом старый
@4dsex6882 жыл бұрын
не работает ало че отмазоны строишь видео ужас и ты объясняешь как курицелапый
@Ilovesisudragon2282 жыл бұрын
Ого спасибо нихуя не работает
@voodoo4522 Жыл бұрын
Тебе говорили, что ты супер!!!
@janklodvandamisback Жыл бұрын
@@voodoo4522 попробуй пока традиционный пайплайн - запечка в мармосете, текстурирование - в сабстенсе пейнтере. Потом, как освоишься, можно вернуться к блендеру.
@cooldadna5 жыл бұрын
самый крутой урок по текстурам
@КОЛЮЧИЙСПУТСК5 жыл бұрын
а ты тут откуда?
@Bag_guy4 жыл бұрын
именно откуда чет подозрительно
@lolichno4 жыл бұрын
1 миллион подписчиков м 2 комментария... интересно
@Bag_guy4 жыл бұрын
@@lolichno хм и в правду интересно
@Alisiono4ek5 жыл бұрын
Спасибо!!! Единственные вразумительные уроки.
@sweetmomentsm732194 ай бұрын
@Green Cucumber благодарствую,за відео урокі,внятно і понятно,і главное без болтавні,і без шаманства. Делаешь доброе дельце і получаешь лайкосы.👀😶🙄😬👍🏻👏🏼👌🏻😶
@ТомараСнегирь4 жыл бұрын
Спасибо большое за видео! Наконец-то я поняла, зачем запекают текстуры))
@ЕкатеринаЛюбимова-г8п3 жыл бұрын
А зачем? , скажите пожалуйста
@germanmanafov72904 жыл бұрын
Спасибо! Лучший урок по текстурам.
@936.0.04 жыл бұрын
Я либо пропустил, либо в ролике не сказано что по умолчанию выбран рендер без бэйк вкладки. Несколько раз переделывал и потратил минут 40, пока не наткнулся на один из иностранных туториалов.) Я совсем зеленый. И функция перемещения хз как работает, вроде повторяю, а к курсору не перемещает (хотя для теста можно и не перемещать, этж для наглядности). Ну эт ладн, там этих меню хватает, всё перетыкал. Работает. Потестил, спс. Дальше в будущем нужно ещё вернутся, пока на автомате не отработаю.
@maxdyomin4 жыл бұрын
наконец то понял про развертку и бэйк, Спасибо тебе огромное!
@martmargo Жыл бұрын
Спасибо большое за ценную информацию!
@dekiv97753 жыл бұрын
хорошо тебе с компом) я со своим ноутом рендер долго жду) но это даже лучше, начинаешь сильнее любить результат
@srychok75503 жыл бұрын
Выражаю огромное спасибо автору ролика
@sizafox50674 жыл бұрын
Респект и уважуха! Круть! Наконец то хорошое видео нашёл Огромное спасибо! Лайк!
@liber71213 жыл бұрын
Мне кажется после блендара проклятого мне уже ничего не страшно
@oxothikhazombi69095 жыл бұрын
Спасибо за урок. Очень здорово! Хотелось бы ещё.
@nottodayrender3 жыл бұрын
Спасибо! То, что нужно👍
@right51993 жыл бұрын
За 30 секунд нашел нужную инфу, спасибо)
@ValeGoG5 жыл бұрын
03:35 что бы не вбивать нужные значения во все поля заново, можно просто зажать ЛКМ над первым полем ввода и потянуть до нужного поля вниз. Отпусти где нужно остановиться или увести далеко вниз и отпусти ЛКМ. После пишем нужное значение и оно применяться во всех строчках :) Пишу не с целью похвастаться, а помочь и сэкономить время.
@димаскопин5 жыл бұрын
привет подскажи почему у меня в блендер 2.8 нет BAKE панели в контекст меню
@waterfall63525 жыл бұрын
Не эксперт, но первое что приходит на ум, это то что ты BAKE ищешь не в Cycles, а в EEVEE. Преключись на Cycles. (i.imgur.com/eTGgTv3.png)
@Herm1t2 жыл бұрын
У меня после запекания по всей текстуре появляются маленькие черные точки. В чём проблема?
@ГеоргийДугинов5 жыл бұрын
тоже самое применимо к рендеру в режиме иви, манипуляции провожу в цайклес а работаю в иви, так как он систему не так загружает при предпросмотре, автор красавчег, запили как тоже самое сделать в иви без костылей с цайклесом.
@obzhigov4 жыл бұрын
БЛИН!!! Чувак СПАСИБО тебе просто ГИГАНСКОЕ СПАСИБО!!!
@Adam_Soul4 жыл бұрын
Блин, может ты подскажешь? Там где должна быть функция bake ее тупа нет. Не могу разобраться почему и хз где искать
@wizard_ve.n4 жыл бұрын
@@Adam_Soul Привет, тоже сначала не понимал, оказалось все просто. В меню для запекания, поменяй с evee на cycles, и появится тебе bake :)
@chereshnya32 жыл бұрын
@@wizard_ve.n спасибо!
@tttrrrrt12293 жыл бұрын
Спасибо, добрый человек!
@TimTru4 жыл бұрын
Спасибо за хорошие уроки!
@smgfcyfswrmmdgimjyhr Жыл бұрын
У меня одного при запекании текстурки есть "пробелы" в текстуре, если можно так назвать. Есть точнее то это просто группы черных пикселей, подскажите пожалуйста что делать в такой ситуации
@mr.youngpower2775 жыл бұрын
У 2.7 другой интерфейс или функцыонал. На нодах стопорнулся. Какой аддон тоже не разглядел в тнлефоне. Но урок наверное единственный, что не повергает в дипрессию. Спасибо.
@mr.youngpower2775 жыл бұрын
@@3dmodelsua вообще спосибище тебе. Низкий поклони, благодарность и успехов.
@ZLOY_NALIM4 жыл бұрын
На 6:51 я не с Shift выделял а с Ctrl почему то. Получилось.
@РоманБелов-я9п4 жыл бұрын
господи, два часа ковырялся, делал все по видео, уже опустил руки, но благо увидел твой комментарий! Спасибо!)
@egorzubko.v89752 жыл бұрын
Вопрос не по теме друзья, 5:11 как убрать потом эти окна?
@dimitrishestakov95385 жыл бұрын
смотрел тебя когда только начинал разбиратся в 3дэхе )
@СлаваЕгоров-ы5о3 жыл бұрын
Видео классное, всё понятно, пеку диффуз - чёрная текстурная карта. Час долблюсь, результат ноль.
@janklodvandamisback3 жыл бұрын
Попробуйте перед запеканием выделить основной объект и дубликат с помощью контрола, а не шифта (как сказано в этом ролике).
@MikeNew20095 жыл бұрын
Автор красавчик. Лайк, подписка.
@RetroGmx10 ай бұрын
Битый час пытаюсь запеч обычный дифьюз, происходит следущее основной объект краситься в черный, добавочный не запекается вовсе...
@arnaget63094 жыл бұрын
у меня после процесса запекания просто чёрный прямоугольник, что делать ?
@milinade59564 жыл бұрын
Такая же проблема. Если решишь отпишись плес. Только у меня не черный прямоугольник. У меня пару нормалей запеклось. А остальные нет. Думал полигоны вывернуты. Проверил. Нет, нормальные.
@milinade59564 жыл бұрын
@@3dmodelsua хорошо, попробую. Хотя я сегодня создал такое же бревно как на видео, и повторяю каждый шаг все получилось. Но на моём доме не сработало. Попробую как ты сказал👍
@StudioTito14 жыл бұрын
ctrl+T не вызывает ноды. и выделяли что только не делал. что я не так делаю? последняя версия программы
@Dziepso3 жыл бұрын
@@3dmodelsua Здравствуйте! Видео - хорошее, да и система запечки работает. Но запекается с артефактами и качество шакальное. Какие у вас есть предположения? Пожалуйста, помогите!
@maelonais4 жыл бұрын
можешь обновить видео под новую версию блендера? у меня просто с запеканием проблемы какие-то, не могу понять в чем дело (2.90.1)
@Dziepso3 жыл бұрын
Привет! Скажи, какое у тебя получилось качество текстур после запекания?
@magspiders18423 жыл бұрын
У меня запечённые текстуры отличаются бледностью. Не могу понять причину.
@rustamgalaktion83384 жыл бұрын
Только сейчас понял это, спасибо огромное!
@victoriagrant71244 жыл бұрын
Спасибо мастеру! Это работает.
@beibittussupov49385 жыл бұрын
Здорово! Удивился, увидев тебя в ленте). Давно не появлялся.
@luka2day2 жыл бұрын
как перейти в режим ректирования? 0:30
@unw3ee3 жыл бұрын
Очень крутой мини-гайд! Спасибо! А можно ли как-нибудь текстуры карт нормали и AO также запечь? А то таким способом получается только основной материал запечь
@janmelizh22583 жыл бұрын
??? А можно запечь текстуру всей сборки колодца на одну UV-текстуру ???
@irodoridev Жыл бұрын
А если у меня 10-40 обьектов в сцене как их в текстурный атлас запечь?
@adelfight3 жыл бұрын
7:03 У кого нет вкладки Bake переключите тип рендера на Cycles
@bofe60442 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста. Время bake уходит в бесконечность или сразу ошибку. Менял разные параметры нечего не менялось/ Ps оказалось что окрашенная текстура через шейдеры не хочет писаться
@grininvn3 жыл бұрын
В моем blender 2.92 нет свитка Bake. Подскажите, где его искать????
@grininvn3 жыл бұрын
@@3dmodelsua спасибо, Добрый человек
@romamur135 жыл бұрын
Как наложить по верх одной текстуры, другую. НАпример на столбе нарисован рикунок - этот рисунок другая картинка ?
@DeeJeff-x8f3 күн бұрын
не выходит, получается темная текстура главная с памятнами
@beatcustom3 жыл бұрын
1:55 не понятно
@GameDev554 жыл бұрын
Спасибо! Очень достойный урок!
@kraevme4 жыл бұрын
А можно рисовать на текстуре в самом Blender?
@ИгорьПершиков-п5й5 жыл бұрын
Показанный метод используется для запекания текстур с высокополигональных объектов на низкополигональные. Применять его для запекания текстур на простых объектах необязательно. В данном случае можно было на одном объекте сделать развертку, потом в любом из трех материалов создать новую текстуру (вообще ни к чему ее не подцепляя) и точно так же выполнить запекание.
@AllaLisichka3 жыл бұрын
Не совсем верно - нужно создать текстуру в UV editor через + NEW, сделать на ней развертку, потом в КАЖДОМ из материалов в нодах через add - texture - image texture добавить нод - ни к чему его не подсоединять - через стрелочку выбора в ноде выбрать название созданной текстуры в UV editor, сделать этот нод активным во всех материалах (обязательно чтобы все текстуры попали в запекание) - бейк - вуаля. Написала так как долго искала решение самостоятельно, надеюсь - сокращу кому-то время.
@Ilovesisudragon2282 жыл бұрын
Ничерта не получается
@Ilovesisudragon2282 жыл бұрын
Автор видео дебил хотя бы указал что его способ уже не работает как лет 5
@jrrpe3 жыл бұрын
что делать, если нету кнопки bake? версия блендера если что 2.93.0
@PanVladyslav3 жыл бұрын
Добрый день, при запекании, выдает ошибка "неинициализированное изображение", вы сталкивались с подобным? Если да, подскажите как исправить
@waterfall63525 жыл бұрын
Спасибо, полезный и понятный урок!
@СтепановДаниил-ю3п3 жыл бұрын
Спасибо, работаю в блендере уже 2 года но только поянл как нормально накладывать текстуры
@димаскопин5 жыл бұрын
почему у меня нет bake уже много роликов смотрю а ее найти не могу
@ValeGoG5 жыл бұрын
дима скопин Смори суть, а не учи кнопки. Поменяй ренедер с сайклс на иви.
@Adam_Soul4 жыл бұрын
@@ValeGoG У меня вот наоборот менять пришлось
@ValeGoG4 жыл бұрын
Кирилл Корницкий напутал значит 😀 забыл что иви не умеет запекать.
@Adam_Soul4 жыл бұрын
@@ValeGoG зато я благодаря твоему коменту разобрался) От души))
@ВладиславХодзинский-щ2д4 жыл бұрын
у меня запечёная текстура отображается только в рендере, в предпросмотре материала объект чёрный
@AllaLisichka3 жыл бұрын
Супер урок, спасибо большое! Остались вопросы - если у меня одна текстура на весь объект, но мне нужно ее запечь- для игры - какие действия я должна пропустить из урока? И не могу найти урока по созданию карт АО и карты нормалей - сделайте, пожалуйста, урок на примере простых объектов - для начинающих.
@inseytrashbin3 жыл бұрын
Получилось. Я использовал урок чтобы понять, как наложить текстуру на одну из сторон объекта, но получилось очень криво. Как мне сделать так, чтобы размер наложенной текстуры был таким же, как и размер поверхности, на которую я ее наложил?
@Dziepso3 жыл бұрын
Здравствуйте! Видео - хорошее, да и система запечки работает. Но запекается с артефактами и качество шакальное. Какие у вас есть предположения? Пожалуйста, помогите!
@ДмитрийКалашников-р7ю3 жыл бұрын
Привет, ты не нашел решение этой проблемы?
@Dziepso3 жыл бұрын
@@ДмитрийКалашников-р7ю нужно сделать качественную UV развёртку и запикать текстуры не используя два объекта, а сразу на одном. Нужно найти оптимальное соотношение размера текстуры и кол-ва семплов.
@ДмитрийКалашников-р7ю3 жыл бұрын
@@Dziepso я уже нашел решение, запекаю через аддон Textool за пару секунд)
@mouurusai2 жыл бұрын
А без рейтрейса мультиматериал нельзя запечь?
@ЕгорКожевин-ы7в3 жыл бұрын
я пытаюсь запеч текстуру с альфа каналом. но вместо альфа канала черный фон. почему так получается и как это исправить?
@RunBull2 жыл бұрын
нету кнопки bake что делать ?
@slagar30392 жыл бұрын
Почему когда я пеку текстуры, они налаживаются неправильно?
@Maksim-ty8ki4 жыл бұрын
Впринципе ничего сложного и хорошо всё обьяснил (КАК И ЗАЧЕМ). Благодарю! Надеюсь для более поздних этот метод тоже подходит?
@ВиталийВонов2 жыл бұрын
Такое запекание текстур экономит ресурс компа? Когда вместо 3-х - одна?
@Jylik4 жыл бұрын
Не объяснил, как активировать Bake режим... У меня нет этой кнопки... версия 2.82а
@ivanbanan41664 жыл бұрын
в вкладке "фотоАппарат" параметр "рендер-движок" смени с Eevee на Сycles
@Jylik4 жыл бұрын
@@ivanbanan4166 спасибо.
@janmelizh22583 жыл бұрын
??? Cкажите, запечение текстур - это как склейка всех слоев в фотошепе в один, или как сохранение PSD с множеством слоев в JPG ???
@malserc3 жыл бұрын
Это по сути когда ты одну картинку накладываешь поверх другой. Был серый холст, а ты на него наклеил картинку (текстуру) с помощью запечки. Я использую запечку, чтобы накладывать текстуру на одинаковые объекты с разными uv картами, ибо на оригинальной развёртке на объектах рисовать, ну, крайне неудобно
@Engels64-u3j3 жыл бұрын
Здравствуйте!а если мне надо сделать стену из бревен примерно 11 бревен и у каждого бревна структура дерев разная,это мне надо делать с каждым бревно я имею в виду запекать по отдельности а потом соединить в одну стенку?
@Engels64-u3j3 жыл бұрын
Спасибо!
@etalzone961 Жыл бұрын
Что-то мне подсказывает что с момента создания дубликат, помещения его во внутрь первого, выделения нодов и т.д. Начинается какая-то дурь. Уверен что запекание должно проходить проще, без дублирования меша и выделения нодов.
@RadioactiveGrass3 жыл бұрын
У кого, как и у меня, возникли проблемы с запеканием, что текстура не создаётся, и старые ломаются, попробуйте выделить сперва вторую модель, с выделенной нодой `texture image` а затем, с шифтом, первую (оригинал с множеством текстур).
@BlackStarInteractive Жыл бұрын
у меня очень много черных точек почему?
@selenmayhem45864 жыл бұрын
Надеюсь, ответишь. На моменте с бревном, где ты обрезаешь, я ничего не понял. Как выделить весь меш, +не понимаю, почему текстура, которую я обрезал нормально, на объекте не меняется. Прошу, помоги.
@SOLOMA4044 жыл бұрын
Можно мне помочь когда я делаю два материала и выделяю их у меня те части которые выделеные пропадают что мне делать?
@АндрейАндреев-г1ъ5о3 жыл бұрын
Не получается назначить материал ,не назначается почему то
@МаксимФоркуца4 жыл бұрын
Чат или автор скажиье как допустим обиденить вазонок и землю которая в ней, чтоб они передвигались как склеиные пжпжадп
@walkstraight10884 жыл бұрын
А что делать если нет в версии 2.81 адона textures atlas ?
@cosmos63114 жыл бұрын
Спасибо большое за урок.
@quadra44324 жыл бұрын
У меня при применение текстуры на модель она ложится не ровно, что делать не подскажете?
@Viktorion_Empire4 жыл бұрын
привет, нужна помощь, вообще нет вкладки bake в scene справа, видимо с обновлением что-то изменили, куда сейчас заходить?
@Viktorion_Empire4 жыл бұрын
сам нашёл решение, отвечать не нужно)
@Гранатовоевино3 жыл бұрын
Всё вроде делала так, но при запекании получается лишь белый матерьял, я уже и меняла с одного объекта на другой, тогда получается наоборот черный...что не так не пойму?((
@4dsex6882 жыл бұрын
согласен
@irinakolosova93804 жыл бұрын
Вчера решилась-таки апгрейднуться с привычного 2.79 на 2.81... Пол вечера вчера сидела, плевалась в монитор и рыдала, сегодня уже более-менее разобралась что и как, чутка перестроила интерфейс и горячие клавиши под себя и вроде как успокоилась, новая версия даже чуточку начала нравиться. И тут пришло ОНО - время запечь текстуру... T_T С*ка... P.s. Нет, сдаюсь. 3 часа попыток запечь текстуру с одной модели на другую - текстура то запекается с артефактами, то чисто-черная, то вообще прозрачная, и запекается текстура 1024х1024 минут по 20 (в 2.79 запекание 4к текстуры занимает не больше пары минут на старом полудохлом ноуте), при том что в 2.79 все делается в пару кликов и нет геммора с нодами. В общем ересь какая-то...
@Queat5 жыл бұрын
что делать, если нет кнопки Bake?!?!
@Queat5 жыл бұрын
@@3dmodelsua Спасибо. В старой версии уже так делал, но каким-то образом про это забыл))
@naga__san3 жыл бұрын
Почему у меня текстура зеркалится после запекания?
@ДмитрийКалашников-р7ю3 жыл бұрын
Скажите пожалуйста, почему шакалится качество текстур после запечки, я не понимаю? Я знаю что на разверке оно и так херится, но не в мыло же(
@neuro-cinema3 жыл бұрын
Интерполяцию попробуй выбрать другую в Image Texture
@АртёмАртём-л1о7д4 жыл бұрын
Всё смотрел всё хорошо за исключением когда второй материал бревна развернул и начал двигать кольца, то на бревне они не двигались и текстура так и не поменялась , переделывал и тот же результат не пойму где ошибка
@AllaLisichka3 жыл бұрын
кольца двигаются если нажать G, иногда 2 раза.
@WARP_L2 жыл бұрын
Огромное спасибо!!!!!
@waltage4 жыл бұрын
а можно заставить блендер печь ортогонально к фейсам а то он явно average normal печет
@forestlong13 жыл бұрын
НЕ не нее чтобы я не делал все равно Блендер пишет No active image found in material Все все по уроку делаю а результата - ноль.
@gladis_delmar2 жыл бұрын
А если модель состоит из нескольких разных объектов -- можно ли объединить в одну текстуру?
@3dmodelsua2 жыл бұрын
да
@SALEIMER2 жыл бұрын
у меня постоянно появляются какие-то артефакты
@King0uf Жыл бұрын
Тоже самое
@mr.youngpower2774 жыл бұрын
У меня нет бэйка в цайклусе версия 2.7 . Пост процессинг и всё. Притом ставил 2.8. Та же фигня. Он что автоматически появляется после определённого верного алгоритма действий? Или как его включить? В блендер рэнрор есть. Уже даже блендер новый качал переустанавливал. ))) Что я непонимаю?
@milinade59564 жыл бұрын
Тип рендера поменяй. с Eeve на Cycles
@Worplayq4 жыл бұрын
Бльин спосибо я весь ютуб отыскал и нашёл
@beenmayer77003 жыл бұрын
Привет капитан!!! Спасибо за отличное видео. Возник такой вапрос? Какой срок годностн плота, что сним делают потом когда срок годности истек?