Zbrush en 5 minutos #29 Dividir en partes para impresion 3d

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Andres Cebrian

Andres Cebrian

Күн бұрын

Пікірлер: 86
@despropositoys
@despropositoys 5 жыл бұрын
Que maravilla!! Por fin alguien que lo explica rápido, directo y sin parecer Oppenheimer construyendo una bomba atómica.
@MrAbmart
@MrAbmart 4 жыл бұрын
Tal cual! He visto por encima videos de casi dos horas :o que pensaba...no puede ser tan complicado..
@soteleon6709
@soteleon6709 4 жыл бұрын
es de hace 1 año el video, pero aprendi mucho de este, no solo el separar piezas, aprendi sobre el enmascarado, sobre la interface entre otros, muy buenos sus tutoriales bro, recien estoy empezando en esto del esculpido en 3d, solo lo he hecho a mano hasta el dia de hoy
4 жыл бұрын
Hice una actualización de este video, donde doy un par de consejos para facilitar aún más la división. Creo que es la entrega 55-59. Echale un vistazo :)
@pacoaz08
@pacoaz08 2 жыл бұрын
Excelente canal , excelentes tutoriales, muchas gracias y felicitaciones!
2 жыл бұрын
Gracias Fran, se hace lo q se puede 😁 un abrazo o/
@sebastianfdelrio
@sebastianfdelrio 2 жыл бұрын
Hola Andrés! Gracias por tu ayuda, como siempre en buena hora. Yo prefiero la opción 02, creo q tiene mas "punch". Un abrazo
@cesarfabianalonso
@cesarfabianalonso 5 жыл бұрын
Super sencillo y práctico, para cuando tengamos que llegar a este nivel, agendado y guardado ;) para utilizarlo a su debido tiempo, muchas gracias y seguimos atentamente saludos desde Argentina
5 жыл бұрын
Joder Cesar, estás a full con el Zbrush :P Me voy a tener que poner las pilas para seguir subiendo antes de que te los fundas todos. Un abrazo.
@cesarfabianalonso
@cesarfabianalonso 5 жыл бұрын
@ Jajaja sigo tus pasos je muy contento con lo que estoy creando, estoy haciendo un Hada de la naturalez, ya me hice una cuenta en artStation para publicarla je cuando lo haga te pasare el link para tener criticas constructivas, ;) todo suma saludos!!!!!!
@carlosorozco776
@carlosorozco776 3 жыл бұрын
Maravilla, tu canal es una maravilla estimado! Saludos desde Perú!
@matiasalfonso9603
@matiasalfonso9603 3 жыл бұрын
gracias a ti ya puedo empezar a hacer mis figuras articuladas para stl
@grafosart3581
@grafosart3581 2 жыл бұрын
gracias muy util ...bendiciones
@RenderAndReviews
@RenderAndReviews 11 ай бұрын
Muchas gracias maestro, excelente video, like y suscrito =D
@NicolasGonzalez-vj6lz
@NicolasGonzalez-vj6lz 5 жыл бұрын
muy practico tu contenido yo trabajo para RN studios haciendo miniaturas y lo que has explicado es muy preciso.
5 жыл бұрын
jajaja, gracias. Pero vamos, estoy convencido que vosotros tendreis vuestros trucos de pros. Esto es para los que andamos en ligas menores. un abrazo
@artkanum_sculptor
@artkanum_sculptor 5 жыл бұрын
Brutal proyecto... adelante con esa miniatura
@luisbellasartes1
@luisbellasartes1 4 жыл бұрын
simplemente GRACIAS.
4 жыл бұрын
Mirate una actualización que hice (creo que es la entrega 50 y pico) donde amplio un pelín el tema. Y gracias a tí Luis o/
@luisbellasartes1
@luisbellasartes1 4 жыл бұрын
@ muchas gracias, he empezado en el mundo de los toy arts y esto me ha resuelto muchas cosas
@eljugenioweb
@eljugenioweb 3 жыл бұрын
maestro!! excelente tutorial
@ernestdamart8787
@ernestdamart8787 5 жыл бұрын
Enhorabuena y gracias por tus explicaciones!!. Yo digo la numero 1
@anh1113
@anh1113 5 жыл бұрын
Creo que la mejor pose puede ser la (3), la dos y la uno se ve la medalla como en vuelo y creo que puede dar muchos problemas.
@PauBukowski
@PauBukowski 5 жыл бұрын
Muchas gracias, exactament lo que necesitava!
@anh1113
@anh1113 5 жыл бұрын
Fenomeno, eres un fenomenooo.
@velkanlexx
@velkanlexx 5 жыл бұрын
Genial amigo muchas gracias, sería posible que hagan un tuto de parametros para imprimir con buena calidad miniaturas, sobre todo como darle las medidas adecuadas para la impresión?
5 жыл бұрын
Mi compañero está empeñado en que hagamos un video así. A ver si pillo una camara buena, que me gustaría mostrar las distintas calidades, y lo hacemos.
@velkanlexx
@velkanlexx 5 жыл бұрын
@ lo esperare :) muchas gracias
@Jose-dc6dn
@Jose-dc6dn 5 жыл бұрын
Hola Andres! Acabo de ver tu directo con Jose Luis y me ha encantado...enhorabuena por ese buen Humor jejej. Una pena que no estés por Facebook...yo la verdad tampoco presto atención a las redes sociales, pero entre en Facebook por esto de 3d y me alegra haberlo hecho, hay mucha gente con el mismo interes. Espero que te animes, tienes mucho que aportar tío. Un saludo y gracias por todo!!!
5 жыл бұрын
Jodo, gracias Jose. Me alegra que al menos no te quedaras roque :D Y sí que tengo que ponerme con Facebook, Twitter, Insta,... pero es una pereza infinita. A ver si con esto del grupo de Jose Luis me pico, y me abro un perfil. Un abrazo.
@albertobravorumbo813
@albertobravorumbo813 2 жыл бұрын
Ya a tres años de este video y vaya que me hubiera gustado haberlo visto antes, me habría ahorrado muchísimos problemas hoy en día jajaja. Explicas a la perfección todo el proceso y de una manera muy fácil y comprensible, viendo el video pude darme cuenta de muchísimos errores que cometí tanto a la hora de hacer el modelo como prepararlo y separarlo. Por ejemplo viendo tu proceso vi que pude ahorrarme mucho tiempo si hacía polygroups y luego Zremesher respetando los mismos para así conseguir un loop para el corte del despiezado y por lo tanto una unión super limpia y homogénea, y de ser necesario un Proyect details para mantener los detalles. Un poco tarde pero ¡mil gracias por tu video! Yo tengo una duda, estoy en el blockin de un robot y me gustaría que ya terminado poderlo imprimir pero que a su vez sea articulado, similar a los juguetes de Mekas o de Transformes ¿Para lograr la articulación sería como muestras en el video con las esferas o es otro tipo de cortes? ¿O eso es algo que con la impresión 3D no se puede conseguir? ¡Saludos!
2 жыл бұрын
Buenas Alberto. Este video se ha quedado viejuno, pero ciertos conceptos la verdad es que siguen siendo válidos. Echale un vistazo a este vídeo: kzbin.info/www/bejne/bJ67Yayibc50d9k Respecto a articulaciones móviles, ahí lo tengo pendiente. Sobre todo porque dependiendo de los grados de libertad toca hacer distintas operaciones, no es tan sencillo como hacer uniones fijas. A ver si me pongo, que estoy gandul gandul :p Un abrazo o/
@CarlosRivera-sd9dt
@CarlosRivera-sd9dt Жыл бұрын
Se puede hacer para que la máquina de Reuter cnc haga la pieza a nivel de más de un metro ? Me explico no es para impresora 3d sino cnc
@ositak
@ositak 2 жыл бұрын
La mejor la 2
@sabotage2172
@sabotage2172 4 жыл бұрын
este es para mi
@gadeamatrix
@gadeamatrix 4 жыл бұрын
eres genial tio ¡¡
@xaviersoldier
@xaviersoldier 3 жыл бұрын
AMIGO FELICIDADES POR TUS CONTENIDOS--- Pero tengo una duda, como puedo suavizar los cortes ya que quedam algunos lados como punteagudos.. existe alguna forma? Gracias
@danielchemorveli1618
@danielchemorveli1618 4 жыл бұрын
hola amigo, estoy iniciando en el modelado 3d y me ayuda mucho tus videos, se algunas cosillas y otra no, como por ejemplo, como hago para hacer el subgrupo luego de usar el lazo, veo que haces un clic (minuto 2:41) mi pregunta es, que combinacion de teclas usas o como hago para formar dicho sub grupo, gracias
@AquaArtDesign
@AquaArtDesign Жыл бұрын
ctrl+w, yo tampoco sabia pero lo vi de otro tutorial, hehe a esta altura ya debes saber pero seguro habra alguien mas que vaya a preguntarse lo mismo.
@RobOwIcasz
@RobOwIcasz 2 жыл бұрын
Minuto 3:22, das un clic apretando alguna tecla pero no mencionas lo que haces realmente. Puedes explicar qué combinación de teclas usas al menos? mil gracias.
2 жыл бұрын
No hay combinación de teclas :D Es nada más que al separar las Subtools, le doy al botón de Solo
@ReikiLloret
@ReikiLloret 4 жыл бұрын
Gracias Andrés por todo lo que aportas al canal. Una pregunta: ¿tienes algún contacto de fundición en España? alguna empresa o fundidor para llevar a metal figuras de entre 35 y 100 milímetros??? Gracias
4 жыл бұрын
Te doy dos referencias: www.andresvicenteblascomartinez.com/ y www.miniaturasbeneito.com/en/ Conozco alguna otra, pero solo de oidas. Estos dos te aseguro que son máquinas, aunque Andrés no trabaja (normalmente) tema minis.
@ReikiLloret
@ReikiLloret 4 жыл бұрын
@ gracias! No hay mucha gente que sepa como preparar piezas para molde y menos que te puedan fundir a metal. Sobretodo en tamaños como el que yo necesito...70 mm ya es un tamaño importante. Hablaré con ellos. Gracias de nuevo
@intercambioradial
@intercambioradial 4 жыл бұрын
Andres , consulta ese modelo esta con dinamesh o con subdiviosiones ?
4 жыл бұрын
Pues juraría q es con Dynamesh. Pero aún así, quédate solo con la teoría, porque en el último vídeo que hice de dividir modelos, se hace todo diez veces más rápido y sencillo. Es el de hacer cortes con brochas, de hace cosa de un mes
@jorgegokuZ
@jorgegokuZ 4 жыл бұрын
Buenas, no me deja escalar la esfera así, no me sale esa interfaz de escalado en la esfera, me sale como cuando rotas, tres esferas una que deforma y otra que cambia tamaño pero no es precisa, que hago?
4 жыл бұрын
Por lo que me estás diciendo, parece que estás trabajando con el Transpose, no con el Gizmo. ¿Qué versión tienes de Zbrush? Deberías poder activar el gizmo con el icono que hay a la derecha de los tres botones de Mover, Rotar, Escalar.
@niniamimo
@niniamimo 2 жыл бұрын
Obviamente esto fue hace 3 años, espero hayas hecho la figura 3 💪🏻
@WERIDIK1
@WERIDIK1 4 жыл бұрын
Una pregunta, cuando hago un modelo para joyeria, una anillo por ejemplo, ZBrush tiene opciones de medidas, como diámetro y eso o eso ya se ve en el programa de impresión 3d??
4 жыл бұрын
Pues precisión milimétrica como podrías tener en Rhino... Me temo que no. Pero sí que hay un truco para poder tomar medidas aproximadas. Echale un vistazo a este video kzbin.info/www/bejne/jnylaqSKbdCWetk
@WERIDIK1
@WERIDIK1 4 жыл бұрын
@ sos un grande
@AV-fx5pl
@AV-fx5pl 3 жыл бұрын
Cómo haces para que el corte quede recto, yo no puedo dejarlo recto ni con 16 millones de polígonos ?
@jesus2138
@jesus2138 4 жыл бұрын
buenas amigo acavo de conocer tu canal me estoy interesando en poder aprender a modelar con zbrush para la impresion 3d .tengo impresora tanto de resina como de filamento y hay veces que necesito cortar una figura y lo ago con 3d builder pero quiero aprender como lo haces tu . una pregunta como aga para insertar el archivo stl en zbrush.un saludo
@danielchemorveli1618
@danielchemorveli1618 4 жыл бұрын
zplugin -> centro de impresion 3d -> importar archivo stl
@AquaArtDesign
@AquaArtDesign Жыл бұрын
Al hacer la intersección de la esfera con la pieza principal y darle live boolean y los dos circulitos, al quitarle la transparencia tambien desaparece mi pieza principal, y cuando le vuelvo a activar la transparencia si se ve pero no se resta la esfera, no tengo idea que podria ser, segui todo al pie de la letra :`(
@dugua8997
@dugua8997 11 ай бұрын
Quizá no acomodaste bien los Subtools, fíjate en el orden que el los puso, ese fue mi problema en las primeras pruebas.
@AquaArtDesign
@AquaArtDesign 11 ай бұрын
@@dugua8997 😱 justo voy regresando para reanudar mi aprendizaje en blender y me respondes algo que jamás supe cómo hacerle 😂 benditos los que respondemos los comentarios de los demás ❤️
@Community0ne
@Community0ne 5 жыл бұрын
Buenas, cuando intento hacer la división, los cortes se quedan muy pixelados, como consigues el corte tan recto?
@AV-fx5pl
@AV-fx5pl 3 жыл бұрын
Me pasa lo mismo, ni con 16 millones de polígonos me queda tan recto. En otras palabras no me funciono. Lograste solucionar el problema?
@jose_luis_vigh
@jose_luis_vigh 5 жыл бұрын
me parece que se ve mejor la nro 3
@jorgegokuZ
@jorgegokuZ 5 жыл бұрын
Como se guarda cada parte por separado? yo selecciono una la guardo y me salen unidos aun asi
5 жыл бұрын
Mmmmm me temo que no entiendo exactamente a que te refieres. En el momento que haces Groups Split, verás como el modelo importado a Zbrush se divide en subtools. Una vez tienes varias subtools, ya estan separadas, y a la hora de exportar a otros programas o stl, ya te saldrá como objetos separados.
@Creative-Model
@Creative-Model 4 жыл бұрын
Buenas Andrés, he aprendido mucho de ti. Pero este vídeo no lo veo correcto, corrígeme si me equivoco pero al cerrar los agujeros zbrush en cada pieza cierra de una manera diferente y no van a encajarte las piezas exactas. Para hacer un corte más exacto lo mejor es un boleano a una pieza y con el boleano contrario a la otra, de manera que sale exacto exacto el corte.
4 жыл бұрын
Este video está MUY MUY anticuado :D Echale un vistazo a este : kzbin.info/www/bejne/bJ67Yayibc50d9k
@nutricionydeportealdesnudo3568
@nutricionydeportealdesnudo3568 4 жыл бұрын
el 3
@emilianozangari
@emilianozangari 5 жыл бұрын
2
@IsabelDarko
@IsabelDarko 5 жыл бұрын
he intentado hacer esto hoy, pero cuando el daba a rellenar agujeros, la pieza directamente desaparecía entera :( además, la maya creo que tiene los triangulos un poco grandes como para hacer cortes exactos, esto me pasa con más modelos que intento modificar, y no se exactamente cómo hacer para que la malla quede bien.
5 жыл бұрын
Si tu poligonaje es bajo, y ves que los poligrupos te van a quedar "dentados", puedes o hacer retopología para que te ajuste la malla a esos poligrupos, o hacer cortes con las brochas de Trim/Clip. En cuanto a que te desaparezca la pieza por hacer close hole... es que pueden ser mil razones. De primeras se me ocurre que la malla no estuviera cerrada en principio, o que al hacer poligrupos hayas cogido algún poligono exento, y al intentar cerrar el programa se lie. Pero ahi es mas dificil sin estar delante, ya son detallicos que se escapan.
@IsabelDarko
@IsabelDarko 5 жыл бұрын
@ son stl. que ya vienen preparados para imprimir, pero me gusta modificar algunos en plan para convertirlos en un busto o como en este caso, quiero separar en piezas una y no lo consigo :( no se si con el dinamesh o que... decir que aun soy principiante con este programa ^^'
5 жыл бұрын
@@IsabelDarko lo comentado. Si vas a quedarte solo con parte de la pieza, lo mejor es usar Trim/Clip, que son las brochas que te aparecen por defecto cuando aprietas Shift+Control. Un dynamesh no es malo, pero ten en cuenta que tendrás que ponerle bastante resolución para no perder detalle. Es que ya estos casos, si sois demasiado nuevos, es complicado de explicar en dos frases. Te recomendaria buscar tutoriales basicos de Zbrush, yo me temo que no tengo nada para gente que parte desde cero absoluto T-T
@IsabelDarko
@IsabelDarko 5 жыл бұрын
@ al final haciendo dynamesh si me hace los cortes mejor, y si, estoy usando tanto mascaras normales como el shift+control, lo que me queda ahora por saber, es cómo hacer para bajarle la salvajada de malla que tiene cuando termine de hacer los cortes jajaja actualmente estoy siguiendo un curso de zbrush de los megacursos.com
@gadeamatrix
@gadeamatrix 5 жыл бұрын
podrias hacer un video mas básico directo al grano de corte de partes individuales y mas directo sin tantas palabras por favor.
5 жыл бұрын
Buenas Carlos. Pues dudaba, porque este fue de los primeros videos, pero habiendolo revisado no creo que pueda hacerlo más corto. El video va al grano, explica los pasos y donde podemos meter la pata al dividir la pieza. Seguro que en youtube hay gente que lo explica mejor, yo ya se me escapa comprimirlo más.
@gadeamatrix
@gadeamatrix 4 жыл бұрын
@ hola después de tener un poco ms de conocimiento en z b me doy cuenta que esta muy bien tu video disculpa era yo quien no entendía es uno de los mejores videos que pude encontrar para cortar un modelo
@pacoflaco5162
@pacoflaco5162 5 жыл бұрын
1
@mrjohan8282
@mrjohan8282 5 жыл бұрын
Ok ok. Ya me callo, jejeje. En mi caso modelo y modelo, subdivido y sigo detallando, y luego decido cortar para imprimir. Y ahí viene mi problema. No puedo cerrar huecos si no borro subdivisiones. A veces zbrush me peta al separar poly grupos. Si hago decimación corto y luego quiero proyectar.... La geometría me sale rara con picos.... En fin.... Como digo, con piezas de poco peso bien, pero con Divisiones... No me sale. Gracias.
5 жыл бұрын
No había visto tu comentario, perdona Jorge. No sé que peso tendrán tus piezas, pero por experiencia propia, pasar de 1-2 millones... estamos haciendo algo mal para impresión. Porque algo que hay que tener en cuenta es que al imprimir no podemos lograr el detalle que vemos en Zbrush, por lo que todas esas venillas, poros,... que tanto nos mola, no tiene sentido que lo carguemos encima. Incluso en resina, hay un limite, y más si hablamos de minis de 70 mm. Aunque también todo es tener máquina que pueda con el Zbrush a tope Otra cosa es que vayas a hacer algo escala 1/5 y similares. Pero es que ahí lo normal sería que cada parte fuera no ya una subtool, sino una tool separada.
@josecarranza5006
@josecarranza5006 5 жыл бұрын
lo mejor es el machi hembrado y ponerle dentro del machi hembrado unos imanes y listo.
5 жыл бұрын
Yo he hecho piezas bastante interesantes con imanes, pero nunca para minis. Mira, me das una idea para otro video...
@cmaxicu
@cmaxicu 5 жыл бұрын
3
@erickguevaraore
@erickguevaraore 3 жыл бұрын
ý
@jorgegokuZ
@jorgegokuZ 5 жыл бұрын
te saltas muchos pasos, no se como borras el cuerpo por un instante ni se donde esta el comando split
5 жыл бұрын
Una vez separas por Polygroups la malla, si aprietas Shift y Control, y clicas en un grupo, escondes los demás.
@Bioshock_84
@Bioshock_84 4 жыл бұрын
Solo por el auto cerrado de las piezas no es funcional. Terminas lijando a más no poder.
4 жыл бұрын
Me temo que esto ya se quedó viejo, viejo. Mirate este último video: kzbin.info/www/bejne/bJ67Yayibc50d9k
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