Здесь я отрекаюсь от "Мастера" - Elden Ring Shadow of the Erdtree

  Рет қаралды 376,974

PoleznyiBes

PoleznyiBes

Күн бұрын

Пополняй стим с самой низкой комиссией на рынке на купикоде - bit.ly/3OrRIQI
Вводи промокод POLEZNIY и снижай комиссию и получай скидку на покупку игр
kupikod... - группа купикода с розыгрышами
t.me/steamkupikod - новостной канал купикода
Реклама ИП Сучков. ИНН 526212155589. erid: 2Vtzqws2W82
Скидка в магазине War Thunder + Наклейка с Антибумзумным демоном: store.gaijin.n...
/ fakowdude - Стримы тут
t.me/batyanews - Тегелега для Оповещений
clck.ru/38YPG4 - Группа ВК
poleznyibes.my... - Мерч
vkd1ezel - Автор крутых заставок

Пікірлер: 4 700
@Wixaw
@Wixaw 3 ай бұрын
Самый откровенно тупой обзор на длс который я видел где автор на протяжении 20+ минут автор ноет то что длс якобы сильно сложное. Но правда в том что длс не черезмерно сложное и все что нужно для его прохождения это иметь хотябы полу прямые руки и желание ИГРАТЬ в грёбанную игру а не ныть то что злой миядзаки заставляет иследовать мир в игре с открытым миром делая альтернативную систему прокачки чтобы ты не мог зайти на своём основном персе с готовым билдом и 150+ уровнем и просто шотать всех боссов за 3 минуты убивая весь интерес к игре и делает боссов которые ахереть не встать, бросают вызов игроку и на которых на потратить время и силы чтобы одолеть их что является сутью и неотъемлемой чертой соулс игр. Автор отказывается понимать что в соулсах игроку бросают вызов и чтобы одолеть босса нужно стать лучше а имено прокачатся набратся опыта апнуть скил ну или хотябы заучить патерны атак и как от них уворачиватся а не ныть что у босса кривые хитбоксы и нечестные атаки от которых невозможно увернутся, и то что в игре с ОТКРЫТЫМ МИРОМ нужно внимание... ислледовать ОТКРЫТЫЙ МИР и прокачиватся чтобы суметь одолеть сложного босса ну а если этого делать не хочется то всегда можно использовать дополнительные механики игры которые призванны её облегчить которые не сводятся к одной лишь слезе но нет же, автору это не нужно он ведь настоящий альтернативно одареный эксперт который вместо того чтобы нормально проходить длс становится лучше и получать удовольствие будет ныть и обвенять игру в том что она не справедливая, нечестная и вообще то что в неё нужно ахренеть блин играть и даже не подумает (было бы чем 🫤) что возможно проблема в нём в не в игре... Итог: практически все претензии в обзоре крайне вторичны и сводятся к тому что длс сильно сложное и несправедливое и то что в нём не добавили аспекты которые и не добавляют в соулсы. Я не спорю у длс есть свои минусы например не лучшая оптимизация и в обзоре были названы некоторые объективно проблемные моменты для но в большинстве все претензии сводились к глупому и вторичному нытью автора. 🫵🤡 Создаётся впечатление как будто он в принципе не проходил основную игру и уж тем более не играл в другие соулс игры
@safesedesed137
@safesedesed137 3 ай бұрын
Жестко
@rabbit4940
@rabbit4940 3 ай бұрын
ля чел ты клоун ты в курсе? если говорить объективно то изучать открытый мир это классно но никто не дает тебе гарантий что ты что то не увидишь что то не заметишь пропустишь и т.д. а смотреть под каждый куст или бить мобов которых ты уже видел объективно НЕИНТЕРЕСНО ( без гайдов ты найдешь максимум 50% всего что можно найти и то если ты не сосредоточен пройти игру а не бегать по миру) так же в начале в основном говорилось о том что те игроки которые проходят так как хотят юзая прах магию и миллон различных усилений хуесосят тех кто так же проходит как хочет т.е без праха без усилений и прочего что в целом выбор каждого и я понятия не имею откуда ты взял что тут все связано со сложностью и несправедливостью игры по поводу сложности кривые хит боксы проблемы с камерой которые можно было бы и исправить но это никогда не исправляют поэтому можно об этом поговорить потому что каждый кто играл в солсы это видит слышит и находит себя в этом а так же бесконечный спам атак ( что выглядит чрезмерно странно ведь выносливость должна присутствовать как у игрока так и у босса) и да автор проходил все солс игры но тебе лишь бы попиздеть на кого нибудь а не думать ведь ты высрал огромный текст но он пустой как твой мозг который не способен думать)
@user-md5im4bt5i
@user-md5im4bt5i 3 ай бұрын
9:30бес про паттерны говорил и на это он вообще не жаловась. Открытый основным контентом 30 часов надо отыграть 50, чтобы собрать все эти колебтобался и желательно четверть до первого босса. Знаешь в чём прикол игр с открым миром? В ведьмаке не надо отыгрывать все партии в гвинт чтобы пройти кровь и вино,просто пройти, и кстати, то что сложность уменьшили говорит прямо-бес прав. Тут даже тейк про сложность не особо работает мудадзаки впервые занерфил боссов,а закрывать карту на 100%, чтобы хватало урона это мусор, и даже со средним скилом во всех соуос лайках можно было без ничего хотя бы 2 боссов пройти, а тут сразу и слюзы и всякая херня. Ты на дс 3 накати моб, чтобы флаги собирать)
@dfoge6386
@dfoge6386 3 ай бұрын
@@user-md5im4bt5i если мусор, зачем играть? Играй в Азазин гринд.
@cyron5091
@cyron5091 3 ай бұрын
Ты либо с дефицитом внимания (соболезную в таком случае, здоровья и всяческих благ), либо дурак (соболезную x2). Футажи видел? Что автор говорит, слышал? С каких это пор стало весело 15 раз перекатываться, бить один раз, а потом опять ждать комбо босса из 15 ударов? И какого это хера игрок должен пропылесосить карту, чтобы не делать, как грится, "соси прощения"? Это твой первый соулс от мастера, что ты так яро прибежал его дефать? Или поклонник пошаговой боёвки из DS2? Copium is a hell of a drug, дружок, поаккуратнее с этим
@Ruslan556x
@Ruslan556x 3 ай бұрын
Делал обзор длц с задержкой чтобы бабадзаки не смог уклонится
@СергейДерябин-о9у
@СергейДерябин-о9у 3 ай бұрын
Беспроигрышная схема...
@N.H.K-s1g
@N.H.K-s1g 3 ай бұрын
Какой задержкой. Он в соло всех боссов прошел, не как некоторые с фантомами и скипая всех. Например булджать дальше Релланы не прошел а уже обзор сделал
@КатоСикарий-ч5т
@КатоСикарий-ч5т 3 ай бұрын
Баян, не, гусли!
@РафикАглиулов-о9м
@РафикАглиулов-о9м 3 ай бұрын
ахахахах
@Walen_Lucifer
@Walen_Lucifer 3 ай бұрын
@@N.H.K-s1g при этом говору у него ппц как много. Потратил 600 траев и радуется, что победил с рандом пушкой и плохой прокачкой. Стоит ли ему говорить, что за такое количество траев можно босса на первом уровне пройти с одной дубинкой?)) А это он еще в плюс игре ставил, лол))
@TheWizardTJ
@TheWizardTJ 3 ай бұрын
А ведь на стриме Ву Лонга Бес говорил: "Представьте, если бы в DS пришлось бы бегать по локации и собирать флаги, чтобы босс стал слабее")) Договорился))
@GeoPge
@GeoPge 3 ай бұрын
в дс нужно бегать и собирать заточки, вы не понимаете, это другое)
@JGoodHuman
@JGoodHuman 3 ай бұрын
​@@GeoPgeзаточки заточками, а вот вываливать длс с осколками, где первый же мини босс в виде чувака с арбалетом пробивает одной атакой мои 2200 хп на 2.5/3 это ебаный бред, хуже только то что у всех боссов и многих врагов ауе атаки, например у ебучих рыцарей с двуручкой в Белурате, и атаки эти стаггерят и тебя убивают комбой, либо сносят тебя нахуй сразу, придя на 133 лвл, игра буквально вынуждает тебя либо игнорить вообще всех боссов и прийти потом когда соберешь все осколки, либо терять мета пвп левел и перекачиваться чуть ли не до 200, потому что душ сыпет астрономически много
@TheWizardTJ
@TheWizardTJ 3 ай бұрын
@@JGoodHuman ну осколки это единственный по сути недостаток дополнения. Потому-что к боссам можно приноровиться в итоге, заучить мувсет, подобрать билд.
@gvammer
@gvammer 3 ай бұрын
@@TheWizardTJ к боссам можно приноровиться, да, но факт в том что тебя игрока заставляют исследовать не интересный открытый мир ради осколков которые убирают искусственную сложность это импотенция геймдизайна. В прошлых ДЛС к играм фромов еще никогда не было чтобы после входа в ДЛС тебя она нагибала не потому что у тебя скилла нет, а тупо из-за цифр. Миядзаки нужно было чтобы игроки исследовали его открытый мир и он добавил в игру механику с этими осколками, но он не продумал что на следующем прохождении у игроков будут прокачены эти осколки и прохождение будет тупо босс рашем где любой играющий увидит насколько изменилась сложность в сторону облегчения. Т.е. Если из игры убрать эти осколки, уменьшить у боссов и мобов хп и урон что давали бафф эти осколки, и мы увидим какими они должны были быть изначально.
@chikimoni3674
@chikimoni3674 3 ай бұрын
@@GeoPge какие заточки в дс нужно собирать для прохождения длс? Как вообще заточки можно сравнить с подобной механикой, при том что заточки к моменту прохождения длс уже все собраны и даже не на одно оружие
@NikolayShamankov
@NikolayShamankov 3 ай бұрын
Из steam: Когда Миядзаки били в детстве, ремнем замахивались с задержкой чтобы он не увернулся, это все знают. Но мало кто знает продолжение этой великой истории. Однажды Миядзаки адаптировался к этому, заучил все возможные фреймы ремня, и больше не получал урон. Но его отец не растерялся, и потратил 2 года на то, чтобы снова удивить своего любимого сына. Теперь он наносил в 10 раз больше урона ремнем, прыгал как угорелый по всей комнате, а так же использовал быстрые комбинации ударов (в перемешку со старыми добрыми задержками), от чего глаза Миядзаки не успевали фокусироваться на нем. Но отец знал что одного этого мало, чтобы удивить сына, поэтому теперь его ремень всегда наносил урон по области, на случай если сын захочет перекатиться ему за спину. И даже когда Миядзаки думал что в безопасности сможет попить свою бутылочку фанты, атака ремнем доставала его через всю комнату. Эта воспоминания так сильно вдохновили Миядзаки, что он посвятил этому целое DLC к своей игре Elden Ring.
@ИванЗахаров-ч3р
@ИванЗахаров-ч3р 3 ай бұрын
Но когда миядзаки нашел слабости в стихиях, схватившись за фанту отец достал первый ремень из под утюга а второй из под морозилки
@cyron5091
@cyron5091 3 ай бұрын
Всё это сопровождалось такими крутыми спец эффектами с молнией, огнём, магией и льдом, что в комнате ничего не было видно, но это не мешало отцу маэстро, только хидетаке Ну а как только миядзаки в первый раз довёл отца до второй фазы, выяснилось, что у бати ремень не один, а пять, и трукомбо-атака ими шотает
@МаксимДогадайло-с1и
@МаксимДогадайло-с1и 2 ай бұрын
Возьми баклер и парируй (Реллана,Мессмер,Радан,Мидра) /// Возьми Щит с отпечатками + муравьиная рапира и бей из блока /// На Бейне бей под пузом в правую ногу(в ту что не оторвана)
@ИванЗахаров-ч3р
@ИванЗахаров-ч3р 2 ай бұрын
@@МаксимДогадайло-с1и это то работает, но в итоге, даже те люди, которые в жизни не использовали парирование перешли на него, а все из за "лучшего" баланса из всех творений фромов
@Westnik01
@Westnik01 2 ай бұрын
Аххахаах
@chernov2503
@chernov2503 3 ай бұрын
И кстати очень ахуенно исследовать этот открытый мир, когда ты видишь лут на каком то уступе, к которому надо изъебнуться что б залезть, а когда наконец то добираешься туда то это оказывается жопа стрекозы или какая то невнятная хуета для Крафта, и сразу появляется желание пылесосить его полностью, собрать всё что мастер оставил))это просто 12/10
@Max_Claw
@Max_Claw 2 ай бұрын
Так не исследуй его , в чем проблема ? В игре с открытым миром тебе дают возможность попрыгать на лошадке по скалам 10 мин ради "треснувшего горшка" , ..... Вот ужас то какой пзд... А главное -это же обязательно ? Правда ? - Разраб дал возможность даунам, которым нравится пылесосить мир - возможность пылесосить мир . Пзд конечно..... Также - Разраб дал возможность даунам не пылесосить мир , положив все что нужно по пути на дорогах от боссов к боссу . Пзд конечно.
@АбобаЗелебобович
@АбобаЗелебобович 2 ай бұрын
Согласен с тобой, собрал все предметы на карте, только горшками кидаюсь теперь, они же имба )
@spacewalrus909
@spacewalrus909 2 ай бұрын
так не лезь туда, зачем тебе лут после прохождения игры
@chernov2503
@chernov2503 2 ай бұрын
@@spacewalrus909 туда лезув в надежде найти кокой нибудь талисман или оружие с бронёй, но хуй там плавал как говорится, вот тебе ландыш
@Kurs..
@Kurs.. 2 ай бұрын
Ну видимо надо вырезать крафт и заменить всё на ещё +2000 оружий, тогда может ныть перестанут про это.
@dmitrykhvostik5975
@dmitrykhvostik5975 3 ай бұрын
С какой же полой пустотой Батя зачитывает текст по поделке Бабадзаки Даже по голосу слышно как сердце просит вновь ощутить прохладный морской ветерок у берегов Маджулы
@nightfall7170
@nightfall7170 3 ай бұрын
Маджула - это DS2, вот туда по-моему он точно не хочет)
@paradox5384
@paradox5384 3 ай бұрын
@@nightfall7170 В Маджулу хотят все
@SKUFHUNTER
@SKUFHUNTER 3 ай бұрын
​@@paradox5384все дороги ведут в Маджулу.
@СчастливыйЖид
@СчастливыйЖид 3 ай бұрын
​@@nightfall7170Маджула - одна из самых ламповых локации, потому туда хочется всегда, даже не учитывая жопоболь Школярного
@_clinteastwood4552
@_clinteastwood4552 3 ай бұрын
Маджула, наше всё
@dagirscay7283
@dagirscay7283 3 ай бұрын
Как повезло что прокнул кровоток,а то ждали бы этот видос до конца лета
@wiktorveber
@wiktorveber 3 ай бұрын
Плохо, теперь стримов практически каждый день не будет. Ну может хотя бы выпустит видос про первый ДС, где сношались с драконами, или что он там нарыл))
@asadalya8188
@asadalya8188 3 ай бұрын
@@wiktorveber бабадзаки говна не закопает
@NekoNoTeikoku
@NekoNoTeikoku 3 ай бұрын
​@@wiktorveber значит у тебя теперь есть время на нормальных стримлеров. Плохо чтоль?
@МаксимВоронецкий-с7с
@МаксимВоронецкий-с7с 3 ай бұрын
Он добил Радана?
@Staska612
@Staska612 3 ай бұрын
​@@NekoNoTeikokuА что ты подразумеваешь под словом "нормальных"?
@pusl4ka598
@pusl4ka598 3 ай бұрын
Не знаю намерено или нет, но пересказал половину тейков, которые были у Деда47, может совпало) если так, то согласен полностью, чувак буквально "бля, ну не знаю че все ноют на боссов, они легкие, да, я половину прошёл со слезой, а Радана мне прошли мои подписчики, но все претензии хуйня, учитесь играть и преодолевать трудности" Охуенное мнение, главное конструктивное, шо пиздец
@IVERSHIN-s1g
@IVERSHIN-s1g 2 ай бұрын
Тут в сторону Булджать в основном подьёбы
@pusl4ka598
@pusl4ka598 2 ай бұрын
@@IVERSHIN-s1g да, я уже глянул видос последнего, тейки больше к нему, хотя у Деда и Булджать мнение и аргументы одинаковые, так что бтв подходит аахах
@mrs.548
@mrs.548 2 ай бұрын
А что, это тут культ хардкормэнов ошибается? Я тогда подсяду, чисто узнать, если я маг без кометы ,хп , стамины , но с 99 инты/веры и прахов Йоша, то кто я ?
@АбобаЗелебобович
@АбобаЗелебобович 2 ай бұрын
А зачем магу 99 интеллекта и веры?) а лвл у тебя в сумме больше 200 значит ты казуал 😂😂😂 ​@@mrs.548
@mrs.548
@mrs.548 2 ай бұрын
@@АбобаЗелебобович не, 200 ещё нет, туда надо ещё лвлов... 40, я веру недокачал. Зачепм мне 99 и 99? Та просто, каждую их игру так проходил, кроме, очевидно, секиро
@jerondiovis6128
@jerondiovis6128 2 ай бұрын
Не хватает ещё упоминания того факта, что окна для рипоста у многих боссов - примерно по полторы секунды, так что уронив его, ты буквально _не успеваешь_ оббежать его многометровую тушу и дотянуться до точки рипоста. Тоже очень честно, чистая гениальность так и лучится из этого геймдизайна.
@AlmaBuru
@AlmaBuru 2 ай бұрын
Мне кстати ещё интересно, что по мнению фромов развивает уязвимое место на туше босса строго только с правой или левой стороны - умение отличать право от лева?
@Rubywairaven
@Rubywairaven 2 ай бұрын
@@AlmaBuru это сделано потому что некоторое оружие с 40% усилением урона в стане(механика игры) может снести босса за два рипоста, если сделать время для серии ударов/заряженной атаки больше. Тут уже выбирай, либо кританешь разок, либо нанесешь серию ударов.
@АндрейПетров-л4п
@АндрейПетров-л4п Ай бұрын
@@Rubywairaven бля и вместо того чтобы занерфить такое оружие путем ослабления самого оружия, они просто усилили боссов заодно ослабив все остальные билды
@Rubywairaven
@Rubywairaven Ай бұрын
@@АндрейПетров-л4п наоборот вариативности добавляет Ты либо выбиваешь поиз например парированием и критуешь кинжалом/прямым мечом с дополнительным множителем крита вражину. Либо дать пару атак в прыжке большими пушками, что будет эффективнее крита одной из этих пушек. Можно каст мощный зарядить, либо сильный, но долгий пепел войны.
@obviouscadillac9493
@obviouscadillac9493 3 ай бұрын
Здесь я отрекаюсь от своей любви... Ах, если бы только у меня был гигант но дыра...
@DorianRichardsonGrey
@DorianRichardsonGrey 3 ай бұрын
Попробуй пальцы, но дыра...
@Неверюникому-к9ф
@Неверюникому-к9ф 3 ай бұрын
Однажды в 2016 году во время прохождения ДС3 Бес сказал сакраментальную фразу, цитирую почти дословно "Это Дарк Соулс, каждый проходит его как может". Много времени с тех пор прошло...
@СигизмундПетрович
@СигизмундПетрович 3 ай бұрын
С -фантомами- слезой это зашквар и не по понятиям, так что не путай грешное с праведным
@Hanbey_Undying
@Hanbey_Undying 3 ай бұрын
​@@СигизмундПетровичЗашквар проходить игру ,механикой заложенной в нее создателем, который так же проходит игру с слезой? Или Зашквар ,для аутистов псевдохврдкорщиков ,вроде тебя, у которых с рождения отсутствует мозг ? Я прошел всю оригинальную игру большим мечом ,без всяких заклинаний ,кровотоков и призыва слезы,но не вижу в этом ничего плохого.
@СигизмундПетрович
@СигизмундПетрович 3 ай бұрын
@@Hanbey_Undying именно так. Читерные пушки/читерные абилки это ещё терпимо, магия тоже ибо маг хотябы должен научиться уклоняться иначе просто не успеет накастовать урон боссу, но слеза и фантомы натурально нерфят босса потому что больше половины времени боя босс занимается опиздюливанием этого самого фантома заместо опиздюливания того кого он должен опиздюливать.
@sergesud4529
@sergesud4529 3 ай бұрын
@@СигизмундПетровичэто уже что то из разряда: я пизды получал, и другие должны тоже…..Но только ты сам выбрал такой путь😂
@BloodyEvangelist
@BloodyEvangelist 3 ай бұрын
​@@Hanbey_Undyingне совсем так. Проходить игру можно как угодно, просто потом не надо писать, что игра то изи, а вот те, кто не использует слезу дебилы и нытики
@Мурей-я6й
@Мурей-я6й 3 ай бұрын
- Ты был Избранником! Предрекали, что ты вдохнешь жизнь в игру и вернешь баланс , а не ввергнешь её во Мрак!!! - Найди все осколки! - Ты был моим любимым Dungeon Master, Хидэтака . Я любил тебя!
@Yoshinoomory
@Yoshinoomory 2 ай бұрын
надеюсь что все нытики после длс отвалятся от миров хидетаки с таким тейком и в мире станет чуть легче дышать)
@Toxiq0e
@Toxiq0e 3 ай бұрын
Я понял! Теперь споры будут не "ТЫ ИСПОЛЬЗОВАЛ ПЕПЕЛ! ТЫ КАЗУАЛ", а "У ТЕБЯ ИИ БОССА НЕВЕРНО РАБОТАЛ И НЕ БИЛ ИМБОВЫМИ АТАКАМИ, ТАК НЕ СЧИТАЕТСЯ!"
@СергейМинчаков-ю3з
@СергейМинчаков-ю3з 3 ай бұрын
Эмм ну как бы да, если босс у тебя работал некорректно, хотя ты ничего из ряда вон не делал, то такое прохождение по-определению нельзя назвать полноценным.
@dellys_blet
@dellys_blet 3 ай бұрын
@@СергейМинчаков-ю3з А он что виноват в том, что босс работает некорректно? Этот тейк как и большинство сказанных в видео - претензия к разработчику, а не к игроку.
@SomeOneElsePirskap
@SomeOneElsePirskap 2 ай бұрын
У меня тоже есть ощущение, что часть боссов ты траишь до момента, когда великий рандом не пошлёт тебе нормальные серии атак и всё.
@Singllable
@Singllable 2 ай бұрын
​@@СергейМинчаков-ю3зпочему это босс работал не корректно? Тупо везение что он не юзал весь спектр атак. Ровно так же как и когда маления тебя ебет тремя подряд имбовыми комбухами . И тут уже вопрос в том, повезло тебе в большую или меньшую с сторону, иными словами это рандом, а не "некорректная работа босса"
@lickassover9000
@lickassover9000 2 ай бұрын
@@СергейМинчаков-ю3з ну как бы во всех играх фромов, аи может заесть. Иногда так что вообще босс будет только легкие атаки делать. Из относительно недавнего. В секиро бабку и филина можно ввести в состояние, когда они только одну атаку спамят 90% времени.
@ДенисНикифоров-щ1ц
@ДенисНикифоров-щ1ц 3 ай бұрын
Самое обидное в игре - миллион шикарных видов оружия и заклинаний, с красивейшими анимациями и эффектами... НО ОНО В 99% БЕСПОЛЕЗНО НА БОССАХ. Даже не всех мини-боссов можно с уверенностью убивать. Вот хочешь ты поиграть с глефой Ромины из длс, любопытный мувсет, красивый спец.приём - бери и кайфуй! А Радан тебе так глубоко эту глефу запихнёт что её наконечник примут за твой нос( Вот и получается, убиваешь босса, чтобы с его оружием понтоваться перед рядовыми бомжами.
@vladt8406
@vladt8406 3 ай бұрын
Это буквально про клинок Маликета с его святым уроном, когда 90%+ боссов имеют чуть ли не иммунитет к этому самому святому урону
@sWolfLords
@sWolfLords 3 ай бұрын
А сеты через отхил? Когда почти весь отхил идет только от убийства противника? Амулеты/руна и т д, превращаетчя в абсолютно бестолковый на сет на боссах
@paradox5384
@paradox5384 3 ай бұрын
@@vladt8406 ну ты не загибай тоже с 90%. В самом длс святым уроном можно почти свободно пользоваться с парой исключений, в основной игре ты до эндгейма тоже особой сопротивляемости не встретишь. Да, это делает клинок Маликета игрой для нг+ и далее, но блин, даже не будь у эндгеймовых боссов высокого резиста к святому урону, их после Маликета всего 2 один хрен.
@justpython4021
@justpython4021 3 ай бұрын
​​@@vladt8406я сегодня на нг +3 своим молотом на святую закалку после длц в соло забил малению, маликета, элден биста. Ну этих ваших, с большими резистами к холи урону. Лмаю, просто заколупал их заряженными тяжелыми атаками, делал перфект дефлекты и контратаки из защиты, а потом рипостил мизерикордом. ВООБЩЕ проблем не было.
@Ogypeutets
@Ogypeutets 3 ай бұрын
Так Радан сделал сломанным специально, иначе смысла нет в этом боссе, ты дерешься с богом и его консортом, это по определению не честно.
@Larsen992
@Larsen992 3 ай бұрын
А помните миллион бомжей в дарк соулс 2? Эхх, было время..
@sa1ntking326
@sa1ntking326 3 ай бұрын
это даже лучше, чем елдарик, гыг
@СигизмундПетрович
@СигизмундПетрович 3 ай бұрын
Ты часом с 3 дс не путаешь?
@BizMashinn
@BizMashinn 3 ай бұрын
​@@СигизмундПетровичэто именно дс 2 школяр
@lichking9807
@lichking9807 3 ай бұрын
При чём тут миллион бомжей из ДС 2? К чему ты вообще этот коммент написал?
@lichking9807
@lichking9807 3 ай бұрын
​@@sa1ntking326 ну если ты гавноед, тогда да, для тебя лучше.))
@koker_gamer
@koker_gamer 3 ай бұрын
Вот добавили в ДЛС новые пушки с сочным мувсетом - те же когти зверя, рукопашка Сухого Листа, лайт грейтсворды, новые вепон арты прикольные. Но использовать их получалось ток на мобах или мини-боссах, потому что боссы крутить комбухи не дают, особенно во вторых фазах где на всей локе насрано. В итоге сколько не пытался в ДЛС играть весело и перетанцовывать и парировать мобов, на боссах всегда приходил к тому, что просто работает эффективно - кататься колобком на комбухах и бить двумя колотушками с прыжка. Смотрел геймплей других людей - ситуация примерно та же, катаемся и делаем максимально эффективную атаку в узкое окно, либо надеемся на блид/фрост. Ну а маги просто спамят кометами. К некоторым боссам пришел с перекачем осколками древа, к командующему Гаю и Матери Пальцев например - попробовал пройти их пушками послабее чтоб мувсет посмотреть, а потом увидел всю ту ядерную срань во второй фазе, что шотает либо снимает 90% полоски и забил старыми добрыми колотушками.
@nnoitora9439
@nnoitora9439 2 ай бұрын
Угараешь? Я новую NG прохожу с footwork и это лучшее открытие с момента выхода игры. Совершенно другой темп боя, другие ощущения от игры. Мне даже кажется что это намного лучше чем ходить с любой двуручной хренью.
@prince-sorcerervasily9068
@prince-sorcerervasily9068 2 ай бұрын
Две колотушки и джамп атаки это папич стайл, ну или алинарин стайл. Подобный геймплей превращает тебя в раба абуза, осознай же это! Лучше вообще не играть, чем играть вот так.
@MurakumoMyName
@MurakumoMyName 3 ай бұрын
Нужно было назвать ролик в стиле надписей Микеллы: "Здесь я отрекаюсь от "Мастера" или еще как
@Bes
@Bes 3 ай бұрын
Ну я на это и намекал, но так и быть, убедил, переминую)
@ДмитрийБондаренко-к1к
@ДмитрийБондаренко-к1к 3 ай бұрын
А какое было название до этого?)😊
@MurakumoMyName
@MurakumoMyName 3 ай бұрын
@@ДмитрийБондаренко-к1к Без "Здесь"
@Fords-mo5tk
@Fords-mo5tk 3 ай бұрын
@@ДмитрийБондаренко-к1к "Я отрекаюсь от мастера после DLC к Elden Ring". Ну, мб формулировка названия длц немного другая
@stslava1979
@stslava1979 3 ай бұрын
11 часов стрима с молитвами сектора газа порвали меня ... 😂😂😂 миадзака гений😂😂😂
@cornum8332
@cornum8332 3 ай бұрын
6:06 У меня чуть щи не отвисли от хардкора при игре со слезой, просто пздц...
@wladimiraga192
@wladimiraga192 3 ай бұрын
Хочешь хардкора играй против других игроков! Элден Ринг никогда не была хардкорной игрой, у нее продажи в 5 раз больше чем у ДС3. Она рассчитана на широкую аудиторию, а выбор сложности реализован внутриигровыми предметами. Неужели кому-то спустя 3-й год это непонятно?!!!
@cornum8332
@cornum8332 3 ай бұрын
@@wladimiraga192 Если играть в элден, как в дс3, то определенно хардкорная
@cornum8332
@cornum8332 3 ай бұрын
@@wladimiraga192 А что собственно ХАРДКОРНОГО в PvP? Боссы намного сильнее обычных игроков
@wladimiraga192
@wladimiraga192 3 ай бұрын
@@cornum8332 , значит ты не видел пвп...
@trackback7545
@trackback7545 3 ай бұрын
@@cornum8332 в ПвП пинг хардкорный
@satanicwarmaster6072
@satanicwarmaster6072 3 ай бұрын
Нет повести печальнее на свете, чем повесть о Мудотаке и Полезном бесе..
@Чернобылец-ж6у
@Чернобылец-ж6у 3 ай бұрын
Скорее повесть о скрытой любви через ненависть
@xerath7278
@xerath7278 3 ай бұрын
Это в закреп надо
@ДелайДобро-е7о
@ДелайДобро-е7о 3 ай бұрын
Уходи и больше не покупай игры Миядзаки, мастер добился своего ОН СЛОМАЛ ТЕБЯ! Теперь ты официально любитель однокнопочных игр! Миядзаки именно добивался этого он хочет сломать абсолютно всех хардкорщиков! НО МЕНЯ НЕ СЛОМИТЬ, я сука прошел без слезы с первой попытки реланну на силовом билде с двумя молотами! На мессмере прошел через силовой билд с змеевидными клинами заточенными на кровоток с 5 попытки без слезы, это босс максимально уязвим к кровотоку из всех боссов ДЛС и наконец радана я прошел опять силовым билдом через Карианский щит! это просто имба , без всяких слов! Еще радана на НГ+2 прошел могильным щитом плюс рапира на кровоток, рапиры не открывают щиты под удары и можно затыкать любого босса с любой ваншот атакой используя щит карианский или могильную плиту, или любой с наложенной магией усиления щита! Я все сказал, я хардкорщик без слезы и призывов, и мастер вас сломал , уходите казуалы!
@sprokopenko3374
@sprokopenko3374 3 ай бұрын
​@@ДелайДобро-е7о єбать тебя порвало
@SkaAlex18
@SkaAlex18 3 ай бұрын
​@@ДелайДобро-е7о А как же пройти дубиной в одних трусах? Используя самые имбовые билды пройти - это не хардкор, да если ты не сам до них дошел мозгом через миллион траев, а просто глянул в интернете - ты просто казуал не использующий слезу! Я уверен что про карианский щит никто даже бы и не подумал, пока не появился гайд. Так что херню не неси. Да и осколочки ты тоже не собирал же, ведь так)
@reborn_seraph
@reborn_seraph 3 ай бұрын
Обожаю Бесовские референсы к другим блогерам и их роликам. "Скотский редизайн", "А это и не должно быть понятно", или траить Реллану "600 раз". Люблю тебя)
@SomeOneElsePirskap
@SomeOneElsePirskap 2 ай бұрын
Реллана единственный босс, который мне понравился.
@docoz3836
@docoz3836 3 ай бұрын
То, что мангалы убиваются огненными горшками в этот самый мангал, в игре-то как раз написано. Лучше бы Бес показал гениальные двойные стандарты Фромов. А именно то, что те мангалы, которым надо дрочить ноги, огненными горшками не убить. Если попытаться кинуть внутрь бомбу после того, как мангал упадёт, то дамага просто не будет, хотя это максимально логичный способ укоротить потрясающий файт - вместо двух рипостов один раз выбить из баланса и закидать горшками. А так видос достаточно базирован
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 3 ай бұрын
Так он еще и в видосе не теми горшками голема закидывает и жалуется что их надо убегать и крафтить! Оказывается надо крафтить не абы какие горшки, а непременно вот правильные! А для этого еще надо найти рецепт, спрятанный в абсолютно неочевидном месте! Как я с этого сгорел
@docoz3836
@docoz3836 3 ай бұрын
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 Ну тут такое, да. Либо крафтишь одни горшки и наносишь один урон (Мне кстати не приходилось убегать и докрафтивать. 7 штук достаточно было), либо крафтишь горшки покруче, для которых, кстати, и нужны эти лики великанов печи, и наносишь +- в два раза больше урона, соответственно, тратя меньше горшков и времени
@nicegame3059
@nicegame3059 3 ай бұрын
Да кто вообще описание этих горшков читает? Типа это просто расходник который кидается и дамажит, кто будет лезть в подробное описание предмета, который и по короткому описанию крайне понятен? Не пиши бред.
@docoz3836
@docoz3836 3 ай бұрын
@@nicegame3059 Ну я читаю, и что дальше? И причём тут вообще описание горшков, если изначальное сообщение о том, что одни мангалы можно им убить, а другие нет, а потом ответил, что у горшков двух разных видов разный урон? Могу тебе посоветовать последовать своему же совету
@WestSideOfLife
@WestSideOfLife 3 ай бұрын
Там прикол еще в том, что в игре есть неактивный голем, которого горшком нужно оживить, чтобы он свалил с прохода. Так что горшки и убивают и оживляют лол.
@HighConce
@HighConce 3 ай бұрын
Бес просто не собрал осколки ануса вот жопа и порвалась
@МихаилПсюрников-т3р
@МихаилПсюрников-т3р 3 ай бұрын
Ебанат он, что ещё сказать
@ShadePast
@ShadePast 3 ай бұрын
как она порвалась, если он осколки ануса не собрал? XD Её и не было, получается
@gades9792
@gades9792 3 ай бұрын
Тогда наоборот - сначала порвалась жопа, а потом не смог собрать её осколки 😂
@TimurMadaminov-z5j
@TimurMadaminov-z5j 3 ай бұрын
Да он та ещё порвашка, ну допустим в жопу слезу, берём щит и рапиру с кровотоком, и сносим Радана без осколков. И он всё равно порвётся и скажет что так нельзя, боссов можно убивать только превозмоганием, как и он много часов сидеть)
@nightfall7170
@nightfall7170 3 ай бұрын
Я сделал просто, зашел, убил сколько мог боссов, собрал сколько мог осколков древа и пошел на нг+, По-быстрому завалил Мога и опять в DLC, где уже на Реланне я был на 20 уровне осколков) Ну и я вообще не потел особо, разве что на Радане. Ну что Бабадзаки, думал, что я тебя не переиграю, что я не буду перекачем? Я буду перекачем
@АлексейЖуков-ш6ч
@АлексейЖуков-ш6ч 3 ай бұрын
А нг+ осколки снова фармить не надо? Удивительно)
@faithas6897
@faithas6897 3 ай бұрын
ты просто имба, тебя не законтрить
@МистерКто-и7ц
@МистерКто-и7ц 3 ай бұрын
Гениально
@Gaskonezh
@Gaskonezh 3 ай бұрын
​@@АлексейЖуков-ш6чну так осколки, аналог прокачки того же эстуса, чего его забирать то
@gg8062
@gg8062 3 ай бұрын
1- Псевдо баланс Елды под скилы - магию + прах бесил но все же жить можно и тут вышло длц где тебе на арену засунули бота для квеста надо вызывать или нет - просто браво. 2- Кривая камера была в основе но в длц каждый 2 моб делает рывок в тебя или за тебя при этом камера крутится на 360 и слетает таргет - крутое решение и тестирование. 3-Захваты с авто наводкой через всю арену которые с задержкой и потом бац рывок x 2 скоростью + аое атаки с эффектами что бы ты не видел следующий удар - великая идея)
@gvammer
@gvammer 3 ай бұрын
1. Вызов нпс в элден ринге всегда была выбором, но если в прошлых играх вызов нпс помогал, то в элден ринг вызов нпс увеличивает хп у боссов и зачем он нужен если есть слеза. 2. Проблемы с камерой были во всех играх фромов и тут они не стали ничего с ней делать. 3. Просто гениальная идея прямиком из секиро.
@alexb.3800
@alexb.3800 3 ай бұрын
@@gvammer Он не о том что вызовы, а в том, что непонятно, надо его вызывать по его тупому квесту или нет.
@SomeOneElsePirskap
@SomeOneElsePirskap 2 ай бұрын
Финальный дракон на второй стадии бывает минуты 2 где-то шароёбится, я его даже камерой найти не могу. Занимаюсь только тем, что встаю после падений и хилюсь
@ManFromHumanity
@ManFromHumanity 2 ай бұрын
Неясно, что в первом пункте написано. А вот второй пункт напомнил бладборн. Какое же говно там камера и её слетающий лок😢
@simplelover256
@simplelover256 2 ай бұрын
"Бэндэй Нахуямко великая компания, супер гуд"
@Bes
@Bes 3 ай бұрын
Сорян за качество, брал с записей стрима, кодек Nvenc в Элден Ринг видимо чем-то занят, по этому назаписывал битых файлов.
@superpank-ct1dr
@superpank-ct1dr 3 ай бұрын
Ждём ролик по дс1😊
@_-Bondrewd-_
@_-Bondrewd-_ 3 ай бұрын
Привет Бес , где можно посмотреть запись последнего стрима с убийством Радана , а то на ютубе он пропал через час после конца трансляции , а пересмотреть хочется , ведь это был самый смешной стрим на моей памяти ))
@ЮрийНескажу-з3п
@ЮрийНескажу-з3п 3 ай бұрын
Есть мнение, что такая жопоразрывная сложность - это ответка бабадзаки всяким "дай-ка я её в соло ушатаю".
@Bydlodlo
@Bydlodlo 3 ай бұрын
@@_-Bondrewd-_ Через ВПН, на втором канале
@KaretaAda
@KaretaAda 3 ай бұрын
​@@_-Bondrewd-_либо через впн, либо ждите. Вопрос решается
@huseynansarli7638
@huseynansarli7638 3 ай бұрын
Вот и дождались обзора от мастера на работу бабадзаки
@Sokolovskiy_P_A
@Sokolovskiy_P_A 3 ай бұрын
Только хотел написать, что дождался 😅
@ЧумнойЛорд
@ЧумнойЛорд 3 ай бұрын
Мастера чего хапкидо😂
@donut6829
@donut6829 3 ай бұрын
- Доктор, я вижу баланс в дополнении к Elden Ring - Изыди, еритик
@bfg.2484
@bfg.2484 3 ай бұрын
Да ну нахер! Святой отец . Нет ты видел , ты видел !?
@mr.d1b1l
@mr.d1b1l 3 ай бұрын
2022: зачем в подземельях боссы, просто дайте мне сундук с лутом и всё 2024: почему в горнилах нет боссов а только лут?
@_hellcard_5383
@_hellcard_5383 2 ай бұрын
Речь скорее про уникальных боссов в подземельях. А так да , если босс дефолт моб , то лучше сундук сразу
@mr.d1b1l
@mr.d1b1l 2 ай бұрын
@@_hellcard_5383 ну в пещерах длц боссы норм были
@_hellcard_5383
@_hellcard_5383 2 ай бұрын
@@mr.d1b1l ну тут факт
@user-Korigan
@user-Korigan 3 ай бұрын
Не так давно начал щупать это длс... Сразу скажу, что я люблю открытые миры и пылесосить локации, не брезгую и прахами, когда долго не выходит затраить самому. Так вот, полностью согласен с Бесом! Локации огромны и пусты. Осколки решают. Самый эффективный билд - танк с тяжёлой пухой. В длс решил попробовать всех боссов познакомить со Слезой, в результате что лев, что Релана отлетели с первого трая. Про полубоссов, драконов всяких вообще молчу. Кстати, о "котиках", точней големах, там есть место, где валяется потухший голем, так вот, его можно поджечь тем же самым кувшином из печи. А потом убивать. 😅 Кто до этого додумался интересно.
@spacewalrus909
@spacewalrus909 2 ай бұрын
>Самый эффективный билд - танк с тяжёлой пухой Это буквально во всех соулсах так
@nnoitora9439
@nnoitora9439 2 ай бұрын
Локации пусты? Ситуация в допе явно лучше по сравнению с оригом, в допе я не испытал никакой фрустрации от пустоты локации, по-моему наоборот всё намного более концентрированно. Самый эффективный билд - танк с тяжёлой пухой? Ребят, я хз даже что вам ответить. Попробуйте открыться новым возможностям, предоставляемым не только оригинальной игрой, но и дополнением. Может всё-таки получится найти что-то кардинально новое по ощущениям и эффективности. У меня именно так и произошло. Удачи
@user-Korigan
@user-Korigan 2 ай бұрын
@@nnoitora9439 ощущения от допа с точностью до наоборот.
@pelmexa8136
@pelmexa8136 3 ай бұрын
Ржал в голосину с обзора, когда смотрел стримы понял, что иного обзора и быть не могло
@НикитаМомот-ж5г
@НикитаМомот-ж5г 3 ай бұрын
От названия видео, у меня аж в сердце кольнуло, не переживал так сильно за свои отношения, как за отношения Бати и Мастера.
@ali2043
@ali2043 3 ай бұрын
"Весемир, врубай насос" - подходящее описание dlc. Особенно то, как заставляют исследовать мир
@GeoPge
@GeoPge 3 ай бұрын
да, в основной то игре мир не заставляли исследовать, ты сходу мог пойти грохнуть всадника или ворваться в красную локацию и пофайтится с Раданом да? я в ахуе как вы выдумали проблему на пустом месте)
@ali2043
@ali2043 3 ай бұрын
А да, надо было написать описание игры, а не dlc
@alexb.3800
@alexb.3800 3 ай бұрын
@@GeoPge буквально мог пойти сразу на радана, и это даже ощущалось круто, правда ты сам не мог ничего сделать, приходилось проходить только фантомами - персонажами, но даже так это было охуенно - как на рейдового босса собирались.
@trackback7545
@trackback7545 3 ай бұрын
@@GeoPge Радана сходу не мог (просто не вывез бы без 600+ траев), но Всадника - да. Видел стримы, где люди его траили в начале прохождения и побеждали.
@xz1g3h5tsa4m
@xz1g3h5tsa4m 3 ай бұрын
​@@trackback7545, а чем это отличается от длс где также нужно потратить 600+ попыток на босса без прокачки уровней. И разумеется стримеры первый раз в жизни проходили и совершенно не задрачивали этих боссов. Получается, хороший соулс это кишка, в которой только боссы, идущие одни за другим и умирают за 10 секунд от перекача.
@ВасяПупкин-р9л6ь
@ВасяПупкин-р9л6ь 3 ай бұрын
"От такого охуел бы даже Геббельс" - это в фонд золотых цитат бати , не иначе , чуть супом не поперхнулся
@cadcad-jm3pf
@cadcad-jm3pf 3 ай бұрын
"Все говорят что игра легкая, потому что играют с фантомами, слезой, магией, щитами, кровотоком, а вот я ебался с Раданом 12 часов потому что у меня принципы" - а нахуя спрашивается дрочить мувсет каждого босса в игре которая проходится за 150 часов ДАЖЕ если убивать каждого босса с 1-3 попыток. Игра действительно не такая уж сложная если использовать самые сильные предметы, амулеты и духов + грамотный билд.
@imprezovremizhe432
@imprezovremizhe432 3 ай бұрын
Как же радостно видеть, что бес заменил великого картографа Ильюху Мэддисона и взял на себя бремя рисования в пейнте
@alexeykashtanenko8061
@alexeykashtanenko8061 3 ай бұрын
Осталась дипломная работа от Михаила Андреевича
@АбобаЗелебобович
@АбобаЗелебобович 2 ай бұрын
В телеге он сказал что длс говно, надеюсь он сделает огромный обзор где подробно расскажет почему
@alexeykashtanenko8061
@alexeykashtanenko8061 2 ай бұрын
Чую лето будет жарким)
@цц4
@цц4 2 ай бұрын
Потому что хайпануть надо и срубить актива с той части аудитории, которой длс порвало попу. Кастом умный мужик, знает, как на гоях денег сделать
@barotrauma_32
@barotrauma_32 2 ай бұрын
​@@цц4 ну он хотя бы не бежит не проходя игру делать обзор, чтобы купикод деняк дали
@saadteenss1999
@saadteenss1999 3 ай бұрын
Где то в Японии, едя попкорн, тихо хохочет хидетака....
@EnkiSumergod
@EnkiSumergod 3 ай бұрын
Злодейски хохочет, наблюдая за ядерными взрывами пердаков всех тех, кто играет в его дополнение.
@IvanShvetsow
@IvanShvetsow 3 ай бұрын
Температура от полыхающих жоп игроков такая; Что попкорн можно даже в микроволновку не ставить, прямо в руках готовится. Вообще он плиту выкинул, вся еда около него, сама жарится, варится и парится, успевай только съесть в нужный момент.
@kaktotak88
@kaktotak88 3 ай бұрын
Спасибо за 2500))
@Зефир-п3л
@Зефир-п3л 3 ай бұрын
Ну идею дополнения я как будто бы уловил. Тут у нас квинтэссенция, кульминация и вообще - это ж неебацца какие боги, ультра-драконы и прочие легендарные ебаки. Японский пафос. Вот и ядерные взрывы, торпеда в жопе у каждого босса и 20 минут перекатов ради одной тычки в ответ. Посмотрел Радана, как он там изъябывается. Очень крутой. Рад за него. Всего ему хорошего. Dark Souls 1 можно было пройти с любой пушкой из ассортимента. Здесь 99% оружия вообще нахер не нужна - при том, что тут его больше всего. ЭвОлЮцИя)0))
@ЯрославЗахаров-в4й
@ЯрославЗахаров-в4й 3 ай бұрын
Ну не любой пушкой😀. Цестусы, кинжалы и прочие пушки довольны мусорные. Вообще, DS 2 в плане разнообразия самая лучшая. С кайфом можно пройти игру с абсолютно любым классом оружия.
@Hater-ut7yz
@Hater-ut7yz 2 ай бұрын
​@@ЯрославЗахаров-в4й а вот и нетушки. И цестусы и кинжалы делаются магическими или молниевыми. Да поиграть немного в колобка придется, но урон в целом приемлимый чтобы игру пройти
@ЯрославЗахаров-в4й
@ЯрославЗахаров-в4й 2 ай бұрын
@@Hater-ut7yz да и с бананами можно выиграть. Речь идёт о комфортной игре и этого у первой части DS нет.
@Hater-ut7yz
@Hater-ut7yz 2 ай бұрын
@@ЯрославЗахаров-в4й нет комфортной игры у первой части, или комфортного урона нет? Или я тебя не понял Длинный мечь +15 и какие-то статы, все игра пройдена. 300 физики и ты побеждаешь
@ЯрославЗахаров-в4й
@ЯрославЗахаров-в4й 2 ай бұрын
@@Hater-ut7yz нет именно комфортной игры.
@tanabejdm6719
@tanabejdm6719 3 ай бұрын
Насчет рандомности действий боса, типо когда он пассивный и лайтовые атаки, так вот пройдите первого боса на мосту в оригинале после лагеря разбойников. Поведение боса точно такое же, либо полная пассивность, либо пиздец. Как задроты бабадзаки это забыли, я хз. вся суть этой игры сводится к тому чтоб поймать трай пассивности боса и воспользоваться. Итого на выходе всю сложность составляют две проблемы: 1) АУЕ атака от которой только забиваться в угол, если повезло 2) В определенных атаках, босу насрать на изменение вектора перемещения игрока, бос на авто-аиме доворачивает и со 100% вероятностью наносит урон.
@laklaan8187
@laklaan8187 3 ай бұрын
Прикинь Батя, как было бы классно, если бы перс пил флягу с такой же скоростью, как в ДС2? =))
@Drun19bk
@Drun19bk 3 ай бұрын
Убил Мидру на 7-9 уровне благословления (до Месмера). Игравшие думаю представляют сколько он нервов попил. В целом основные боссы действительно не повторяются и выглядят хорошо, но вечный спам убивает ощущение боя на равных, оставляя ощущение, что тебя махает профессиональный боксер. В целом замени они дурацкие осколки древа на воспоминания из Секиро, то было бы намного лучше: убил босса/мини-босса - стал сильнее, можешь идти бить следующего, не тыкаться как слепой котёнок по всем углам в поисках спасительной коры.
@faithas6897
@faithas6897 3 ай бұрын
Самое забавное, что в основной игре этот момент сделан адекватно: пришел к Радану без 2 осколков кольца - тебя не пустят к нему на арену, пришел в столицу без 2 осколков кольца - тебя в неё не пустят. Вот, блять, почему нельзя было не пускать игрока к тому же Мессмеру или Мидре без 15 уровне благословения, если их необязательно убивать для исследования мира?
@fanat_de_vigor
@fanat_de_vigor 3 ай бұрын
Мидра - самый классный босс допа🤷🏻‍♂️ Очень классный бой с ним получился. Ставишь плетёные шмотки, лёгкий кувырок, пархаешь по арене аки бабочка, что Мидра по Тебе попасть не может. А вот Радан - да. ХЗ вообще
@gvammer
@gvammer 3 ай бұрын
@@faithas6897 потому что открытый мир и миядзаки расположил осколки на угад. Часть осколков лежат прямо на пути по сюжету, а остальные находи сам и если не нашел то страдай. Миядзаки не умел и не научится делать открытый мир.
@alexb.3800
@alexb.3800 3 ай бұрын
@@gvammer так наняли блин бы того кто умеет. Вон с нинтенды подрядили бы челов, кто зельду делал, чё-нить збацать. А так миядзаяки все, что ему делать не хочется, скидывает на танимуру, а танимура насирает.
@Razrivatel_Ochkov
@Razrivatel_Ochkov 3 ай бұрын
Ну чтож, ждём очередную реакцию Булджадя на '' нытика" из нижнего интернета 👍🏿
@UnderTheSnow666
@UnderTheSnow666 3 ай бұрын
и 10 часовой обзор Либры
@Alex-rm3ph
@Alex-rm3ph 3 ай бұрын
А он будет реагировать?
@vampoodin5323
@vampoodin5323 3 ай бұрын
@@Alex-rm3phон на стриме посмотрел 20 сек стрима беса и его обоснованные претензии. И такой «ну всё понятно с ним» и вырубил. Я ваще не понял этой хуйни)
@ITS9ME9HAFU
@ITS9ME9HAFU 3 ай бұрын
@@vampoodin5323ахахах, причем это самый правильный выбор, потому что разбор его видео и логики рекламы будет просто фидерией раз*еба))
@slepoi_toliy7299
@slepoi_toliy7299 3 ай бұрын
@@vampoodin5323 Когда сказать нечего, только и выходит, что гордо завалить ебло)
@HighConce
@HighConce 3 ай бұрын
В следующей игре появятся фантомы Let Me Solo Her и Let Me Tank Him)
@jriversbox
@jriversbox 3 ай бұрын
и будут пиздить игрока
@tessatessa3894
@tessatessa3894 3 ай бұрын
Много чести.
@jenechek4284
@jenechek4284 2 ай бұрын
Насчет призывов, я не знаю, я так кайфанул от призыва Игона на дракона. Он там так орёт на Бейла А после убийста, когда Игон говорит что наконец то он не будет мучаться, я получил удовлетворение больше чем от победы над боссом. И кстати Игон почти не наносил дмг, а дракон не агрился
@user-wt4im8jl5b
@user-wt4im8jl5b Ай бұрын
Так игон это единственный такой пример. Остальные призывы тупо молчат либо ничего интересного не произносят. Да и в видео говорится больше про слезу
@user-od9el7to1v
@user-od9el7to1v 3 ай бұрын
Для меня, как для человека который был на последнем стриме, забавно видеть рекламу купикода
@васекчистый
@васекчистый 3 ай бұрын
теперь Радан жестко ассоциируется с песней : УСЫНОВИ БОМЖА)))))))))))
@xipisate4951
@xipisate4951 3 ай бұрын
Скорее с песнями Газманова. Из-за его вертушек с мячами
@BloodyEvangelist
@BloodyEvangelist 3 ай бұрын
Весемир, врубай насос
@alexb.3800
@alexb.3800 3 ай бұрын
Он под неё его проходил? )
@васекчистый
@васекчистый 3 ай бұрын
@@alexb.3800 295+ трай вроде))
@Dracomir
@Dracomir Ай бұрын
Это самый натуральный говновоз
@Spokuhal-_-l
@Spokuhal-_-l 3 ай бұрын
Насчет поведения боссов согласен: в соулсах Хидэтаки всегда была такая механика, которая иногда просто вырубала босса и он начинал забывать атаковать. Иногда даже до абсурда доходило - они просто не переходили в следующую фазу.
@jjone3572
@jjone3572 3 ай бұрын
База пришла оттуда откуда не ждали Я не думала что среди всех именно полезный бес не затерпит камшот от Миядзаки
@HighConce
@HighConce 3 ай бұрын
Надо было, чтобы оружие ломалось и адп прокачивалось
@paradox5384
@paradox5384 3 ай бұрын
В елдарике вместо адаптации теперь вигор, либо качаешь до 60+ и играешь нормально, либо заглатываешь 18 дюймов Мессмера.
@EnkiSumergod
@EnkiSumergod 3 ай бұрын
Надо еще сделать, что бы после каждой смерти игрока, враги становились еще сильнее и трахали его еще жесче.
@СигизмундПетрович
@СигизмундПетрович 3 ай бұрын
​@@EnkiSumergodтогда уже был бы demon ring
@corvuscornix8623
@corvuscornix8623 3 ай бұрын
А зачем вообще слушать кого-то как "правильно" проходить игры? Как по мне самый правильный способ прохождения игр - этот тот который нравится себе самому!
@czo9591
@czo9591 3 ай бұрын
Ну, собственно тут речь и идет о том, что игра не позволяет тебе играть в неё как тебе нравится. Слеза + осколки. Это единственный способ пройти дополнение.
@WestSideOfLife
@WestSideOfLife 3 ай бұрын
Согласен, прошел Радана на ютубе без урона. Думал игру качать и читы подрубить, но чет как-то лень стало.
@sex_instructor-ud6ii
@sex_instructor-ud6ii 3 ай бұрын
Именно
@cadcad-jm3pf
@cadcad-jm3pf 3 ай бұрын
@@czo9591 Ерунда. 90% игры прошел магом. Убил льва с первого раза (со слезой). А Радана убил с большим щитом и без слезы. Игра не позволяет легко пройти ее перекатами это да. Ну так и в DS 2 порезали щиты, в Бладборне их вообще убрали, в Секиро заставляли парировать и уворот почти не работал, в АС6, наоборот, уворот решает большую часть игры. Фромы постоянно меняют правила.
@wingss666
@wingss666 3 ай бұрын
​@@czo9591а вот и нет.
@ДмитрийТарасов-и4в
@ДмитрийТарасов-и4в 3 ай бұрын
Полностью согласен, бегать за осколками 2 часа с лишним по пустым полям- это верх гемплея и удовольствия! Побольше бы таких "механик"
@arstepstep9795
@arstepstep9795 3 ай бұрын
Однозначно лучшее длс десятилетия, ох уж эти журналисты геймеры, которые ее конечно прошли и мы им конечно поверили😂
@saurono2469
@saurono2469 3 ай бұрын
О нет, в моей игре с открытым миром нужно исследовать этот самый мир, как странно
@alextro7255
@alextro7255 3 ай бұрын
Самое смешное... Многие в это ДЛС заходят под финал игры, как и я собственно. И всё это гавно собирать по пустым локам после каких ни будь вершин великанов😅... Ну... Ооочень интересно! А бабадзаки молодец! Душить, так душить! Сделал эти осколки древа для прокачки😂. Чтоб ты либо на боссах душился... Либо на локах в поисках всякой хрени. А просто поиграть как хочешь в удовольствие? Неее... Это слишком просто. Ты должен страдать! Это же соулс!😂
@ДмитрийТарасов-и4в
@ДмитрийТарасов-и4в 3 ай бұрын
@@saurono2469 ты прикидываешься тупым или как? В мире пусто и ничего нет, там без крайние поля и все. Там почти нет НПС и 0 событий, просто стоят по 2-3 рядовых моба. А мне нужно скакать еще и по скалам за этими самыми осколками.
@MishaLoh228
@MishaLoh228 3 ай бұрын
Я так понимаю, в основной игре ты тоже не прокачивал эстус, его же нужно искать по пустым полям?
@Kharieste_Ang
@Kharieste_Ang 2 ай бұрын
Ну... учитывая, что Соулсы почти все строились всегда на технике "перекатывайся, как Неймар", то добавление второй механики "зови слезу" разнообразило геймплей ровно вдвое. Так что да, респект разработчику.
@BloodyEvangelist
@BloodyEvangelist 2 ай бұрын
Но падажжи, это же аннулирует первую механику...
@Kharieste_Ang
@Kharieste_Ang 2 ай бұрын
@@BloodyEvangelist зато "выбор"появился. Хочешь катись, хочешь плач.
@BloodyEvangelist
@BloodyEvangelist 2 ай бұрын
@@Kharieste_Ang а, так вот почему предмет называется слезой)
@doctor_imay
@doctor_imay 3 ай бұрын
Аналитика Беса - есть, спасибо Теперь ждем Михаила Андреевича
@akikoi1040
@akikoi1040 3 ай бұрын
Каждый босс как гигант Йорм, которого ковыряешь не специальным оружием)
@faithas6897
@faithas6897 3 ай бұрын
Причем Йорма бить в разы приятнее, ведь у него адекватный в меру сложный мувсет. А не как в Елде, где каждый босс по метамфетамином хуярится
@sharinganbetrayer6056
@sharinganbetrayer6056 3 ай бұрын
:D
@dragondev8291
@dragondev8291 3 ай бұрын
​@@faithas6897ну то есть не "искусственно усложненный босс" это когда он стоит афк и у него 1 хп. Так попе не больно, такой уровень сложность нравится, да?
@paradox5384
@paradox5384 3 ай бұрын
@@dragondev8291 сколько раз ни бился с Йормом, ни разу не видел, чтоб он стоял афк и имел 1 хп. Ты в какую-то другую игру играл наверное
@hagemanto5217
@hagemanto5217 3 ай бұрын
@@dragondev8291В ДС 3 Хидетака начал упираться в предел сложности соулслайков, поэтому в ЭР есть такие боссы как Маления, которые, если и не искусственно сложные, то механически нечестные по отношению к игроку, жалуются как раз на это
@HighConce
@HighConce 3 ай бұрын
После следующей игры Мамстера, Елда покажется отличной игрой.
@arhimage2415
@arhimage2415 3 ай бұрын
а может мы всё таки получим секиро 2 и будет счатсливы
@purplelight3057
@purplelight3057 3 ай бұрын
@@arhimage2415 не получим, к сожалению бро, хотя я бы пиздец как этого хотел. фромы сказали что ни длс, ни сиквела секиры не будет (если только у них ниче в башке не стрельнет)
@panakot4385
@panakot4385 3 ай бұрын
@@purplelight3057 секиро кал с одной механикой, которую я не освоил
@purplelight3057
@purplelight3057 3 ай бұрын
@@panakot4385 ну так освой для начала, а потом можешь уже и в диалог вступать
@daniilbelov8652
@daniilbelov8652 3 ай бұрын
​@@arhimage2415 судя по слухам и сливам с того же 4chan - мы получим игру чисто про магов и магию.
@weedsoweed1447
@weedsoweed1447 3 ай бұрын
Хе хе, булжадь так вставил бесу, что видео родилось.
@kdmaster1984
@kdmaster1984 3 ай бұрын
Как же меня пускали по кругу на нг+7, пока не соберешь по открытому миру все эти осколки - играть просто нереально. Чисто траить боссов, пока не начнешь проходить без урона. Проходил со слезой и пришлось достать щит и тыкать рапирой из - за щита. Иначе просто не пройти. Пришлось даже юзать все защитные баффы от магии и молитвы. В итоге для меня был самый актуальный сет: лютая броня вообще не имеет смысла. Щит тяжелый, амулеты на кровотечение, физ урон, щит, и комбо удары. Гнилая рапира с рывком ищейки
@Даниил-с2э8у
@Даниил-с2э8у 3 ай бұрын
На 5 нг проходил. Как то пробежал всех боссов с помощью слезы, на несколько траев А вот радан меня заставил идти к ренале и менять статы В итоге через силовой билд и убийцу великов плюс коготь льва завалил радана
@vertuhii
@vertuhii 3 ай бұрын
Почему-то мне спокойно проходилось более менее сюжетно и не приходилось лутать по гайдам 50 осколков. Те боссы, которые встречались по пути, не составляли безумных проблем только потому что я не нашла осколки. Их было достаточно на определенном этапе игры. Потом я их даже стала забывать вкачивать к лейту. Мейби ты что-то делаешь не так либо жестко пытаешься фейсроллить.
@Руслан-ы1о5к
@Руслан-ы1о5к 3 ай бұрын
Я бил радана билдом с саблями на кровоток. Ищейку не юзал принципиально. Сделал копию сэйвов и перекачался в танка с щитом и Радан помер со 2 раза. Я охуев с простоты вернул сэйвы на место и продолжил драться на перекатах. Завалил только сегодня спустя 5 часов попыток в сумме. Но стоило ли оно того?
@vassago8627
@vassago8627 3 ай бұрын
@@Даниил-с2э8у Аналогично убил Радана на нг+5 с двуручем через охоту на великанов, вот только без слезы.
@kdmaster1984
@kdmaster1984 3 ай бұрын
@@Даниил-с2э8у , поздравляю) такое ощущение что боссы стоновятся более агрессивные. Но все равно все скажем так:«берут в рот» у рапиры с гнилью, а с щитом просто все просто в двери стучатся. Но атаки на всю арену зачастую не блокируются
@НикитаТихомиров-ю6ж
@НикитаТихомиров-ю6ж 3 ай бұрын
Не можешь, ты обязан ему всем, не забывай.
@Neo_spb
@Neo_spb 3 ай бұрын
Помним помним, батя говорил, что без маски с ним сфоткается, как будет возможность
@НикитаТихомиров-ю6ж
@НикитаТихомиров-ю6ж 3 ай бұрын
@@Neo_spb Ну что-же, как говорил Д. Ю. - будем подождать.
@RainZero-12
@RainZero-12 3 ай бұрын
Использовать Призыв ---> значит играть как мастер Бабадзаки ---> значит разделять его философию ---> значит ты не казуал)
@prostokot1994
@prostokot1994 3 ай бұрын
Ну а хуле, по факту)
@WestSideOfLife
@WestSideOfLife 3 ай бұрын
Прошлые свои игры бабадзаки видимо даже пройти не смог, добавил духов чисто чтобы самому поиграть нормально, после Секиро.
@vassago8627
@vassago8627 3 ай бұрын
Он просто увидел как секиро прошли 3% игроков и добавил прахи чисто чтобы казуалы не ныли.
@sebastianpireiro9973
@sebastianpireiro9973 2 ай бұрын
DLC это наказание за масть хардкорную - от ссученого Кобелядзаки :)
@deadl1ne785
@deadl1ne785 3 ай бұрын
Тут столько отсылок на неизвестного блогера, что мне аж пчела в комнату залетела
@vittogame5248
@vittogame5248 3 ай бұрын
Это типо он про булждатя говорит, или как его там? А то просто лень было смотреть последние два стрима беса
@ITS9ME9HAFU
@ITS9ME9HAFU 3 ай бұрын
@@vittogame5248 один блокнут. С ВПН не получилось нормально посмотреть даже....
@nienniennien2255
@nienniennien2255 3 ай бұрын
​@@vittogame5248 он много кого смотрел, дедпи, булджатя, двух белорусов и помидора.
@whitemet2651
@whitemet2651 3 ай бұрын
​@@vittogame5248Да, про него. Там он высказался мол "длс лёгкое, смотрите я его с дубиной в трусах прошел". (По факту убил льва и на момент выхода видео, за два или три дня сделал 600+траев на реналлу)
@Alex-rm3ph
@Alex-rm3ph 3 ай бұрын
Релану он не прошёл
@LLIefango
@LLIefango 3 ай бұрын
А меня еще в обычном Елдаринге убеждали, что "билды" это миф, все решают руки. Играя с прахами, мунвейлом, и кометой Альзура.
@arhimage2415
@arhimage2415 3 ай бұрын
По крайней мере благодаря ДЛС мы получили от Беса 12-часвоый стрим с весёлыми песнями на заказ и мем про наш трай. Было прекрасно :D
@creighton785
@creighton785 3 ай бұрын
Весь прикол, что элден изначально делали под битву с прахами либо напарниками .Отсюда и каждая вторая атака босса это атака по области или атака с задержкой. Во время задержек компьютерный болван решает кому из группы прилетит.Насчет блогеров которые твердят про механики игры, так это фромы после выхода длс сами сказали, что вы мол идиоты не все механики юзаете вот вам и сложно.К сожелению бесыч классическому дарку пришёл конец . Я думаю все поняли что за игры от фромов нас ждут впереди, и продажи элдена тому яркое потверждение.
@WestSideOfLife
@WestSideOfLife 3 ай бұрын
Если в Секиро 2 будут призывы это будет рофл.
@goodlion335
@goodlion335 3 ай бұрын
Элдарик или делался под игру с мимиками и прочей хуйнёй, или под боёвку из Секиры, где ты почти любую атаку босса мог парировать на реакции. Я прошел Элдарик и почти закончил ДЛЦ, и до сих пор иногда в ахуе от того, что некоторые боссы имеют привычку хуйнуть комбу из примерно тринадцати тысяч ударов с пуками смерти вперемешку, и ты ничего не можешь сделать, кроме как кататься ебалом по полу и молиться, чтобы фреймов неуязвимости хватило.
@MjgGyd
@MjgGyd 3 ай бұрын
В ЭР есть прахи, потому что игра делалась с расчётом на привлечение новых игроков, которые вряд ли поняли бы всю прелесть чистой сложности. По сути в ЭР появился её внутриигровой выбор. А классическому Дарку пришёл конец ещё на 3 части, потому что она завершающая. Непонятно только, почему некоторые всё ещё ждут от новых игр Dark Souls 4.
@creighton785
@creighton785 3 ай бұрын
@@goodlion335 я тебя прекрасно понимаю, ради эксперемента взял большой щит с высокой стабильностью. Дай думаю как через щит бой будет, мобы ни чего сделать не могут, но вот боссы. В среднем мне в щит прилетало ударов 9 или 11 затем перерыв на секунду максимум две и опять ударов 10.Я уже просил босса дай ударить мне хотя бы разок .Сам элдарик один раз в соло полностью осилил, но длс после льва уже задушило просто. Уже мысль была на хер я его купил.
@grafdrakula5377
@grafdrakula5377 3 ай бұрын
Помню как на Ютубе наткнулся на чела который делал гайд как пройти мидира и показал весь бой, так вот в этом бою мидир ни разу не использовал лазер которым он всю арену накрывает махая головой с бешенной скоростью, а когда я проходил, каждый раз он чуть ли не спамил этой атакой на лоу хп
@Sebeh-p9g
@Sebeh-p9g 3 ай бұрын
Там был ньюанс, он начинал ее юзать когда сильно дистанцию разрываешь. Если под ним стоять и догонять после рывков, он ее практически не юзает. Так что фактически был способ ее избегать
@MrINDIGO911
@MrINDIGO911 3 ай бұрын
Прошло 7 лет, а ты все еще не понял. Соболезную
@WestSideOfLife
@WestSideOfLife 3 ай бұрын
Так он и не будет юзать лазер, если бы у него между ног сидишь.
@ВладимирБогацкий-н3й
@ВладимирБогацкий-н3й 3 ай бұрын
Если я правильно понял. по какого чела ты говоришь, то у него есть отдельный короткий видос конкретно про этот лазер.
@leoneqful
@leoneqful 3 ай бұрын
у мидира по мне атака, что от нее вполне можно уклонится, если бежать под лапы, он даст только один луч и от него в беге надо увернуться и всё.. по мне сидир честный.😎
@СофоклСемисветов
@СофоклСемисветов 3 ай бұрын
Уже в DS 3 меня смущали некоторые боссы перенасыщенным мувсетом. Здесь же это вышло на новый уровень. Если в старых играх Фромы делали боссов пусть и по нынешним меркам лëгких, но индивидуальных и запоминающихся (они многим родными стали), то теперь каждый босс - это непонятная прыгающая во все стороны ересь с комбо из пяти атак минимум, тонной здоровья, кучей пафоса и без индивидуальности. А помните Квилег, Арториаса, Сита, Мануса, Дымного Рыцаря, Сэра Алонна? Да хотя бы Вендрика, у которого вообще две с половиной атаки, но при этом он запоминается из-за трагизма истории? А Бладборн? Это ж вообще шедевр. Ладно, прошу простить за брюзжание старика.
@skor-1995
@skor-1995 3 ай бұрын
Как же печально что в мире не существует объективного мнения
@BooguyTheAdept
@BooguyTheAdept 3 ай бұрын
Мнения нет, но какая-то критика может быть объективно верной
@Feniks20000
@Feniks20000 3 ай бұрын
Существует, у него даже название есть, факт называется
@negativegame6538
@negativegame6538 3 ай бұрын
Зависит от контекста
@fancyplaery
@fancyplaery 2 ай бұрын
Вообще мое первичное мнение, что осколки ввели потому что эффект от прокачки лвлов становится околонулевым из-за "японского" скалирвания. То есть чтобы получить 1% прибавку к хп нужно прокачать живучести с 60 до 85(условно), но при этом каждый уровень стоит по 200к душ, а с начальных боссов падает по 90-120. То есть лютый анонизм. Я думаю логичнее бы было, чтобы благодать в ДЛЦ давала просто возможность купить этот забаф осколочный как альтернативу на выбор при прокачке), чтобы не бегать и не искать его.
@ПознающийМир-т1ц
@ПознающийМир-т1ц 3 ай бұрын
Мне кажется, у Хидетаки пунктик на доведение Беса до инсульта жопы.
@МихаилПсюрников-т3р
@МихаилПсюрников-т3р 3 ай бұрын
Игра в целом просто не для него сделана, пусть уходит и не возвращается сюда никогда. Мне все понравилось, особенно открытый мир.
@MrINDIGO911
@MrINDIGO911 3 ай бұрын
Бес с каждой второй игры получает инсульт жопы.
@МимокрокодилЪ
@МимокрокодилЪ 3 ай бұрын
Если бы Бес не бугуртил, то кто бы его смотрел? 🤷‍♂️😁
@ДамирАбдраков-ы6б
@ДамирАбдраков-ы6б 3 ай бұрын
Если тебе нравится открытый мир в елдаке, поздравляю , ты болен ​@@МихаилПсюрников-т3р
@Vigil117
@Vigil117 3 ай бұрын
Было очень приятно быть на стримах
@ankles.a.m1738
@ankles.a.m1738 3 ай бұрын
Самый сложный босс дополнения - это карта
@adc123gagaga9
@adc123gagaga9 Ай бұрын
даже засирание этой игры звучит ахренено :D обожаю слезки казуалов. хы-хых
@niknova112
@niknova112 3 ай бұрын
Ваншот механики это геймдизайнерская импотенция
@RoyaltyOFF
@RoyaltyOFF 3 ай бұрын
Про разные паттерны поведения боссов Радана и Малении можно то же самое отнести и к прошлым играм Миядзаки, в том же ДС3 Душа Пепла в первой фазе у меня мог вообще не пользоваться магией, а мог только ей и спамить. Безымянный король в первой фазе мог вообще не атаковать, а просто сидеть на виверне, или же он постоянно забрасывает молниями, а виверна поджигает всю арену
@Alex-rm3ph
@Alex-rm3ph 3 ай бұрын
Да в третьем ds все это было. Танцовщица могла вертеться четыре раза подряд, а могла один и всё. Щас ещё хуже стало)
@MrMrRol
@MrMrRol 3 ай бұрын
@@Alex-rm3ph Ну дс3 и не такой быстрый как елда. Я после елды зашел дс3 добить и удивился насколько боссы легче тупо из-за скорости боевки. Я вообще не понимаю этого уже фетиша у фромов каждую игру ускорять. Одно дело быстрые бои в Бладборне и Секиро, а другое дело в дарк соулсах, где все же какой-то баланс по скорости нужен из-за количества возможных билдов. Заебали уже эти скоростные спам атаки в елде))))
@jasonparker8182
@jasonparker8182 3 ай бұрын
Все равно этот комментарий никто не прочитает, так что я признаюсь что я гей
@КорбенДаллас-т1и
@КорбенДаллас-т1и 3 ай бұрын
Ахахахах прочитано
@WOG845328
@WOG845328 3 ай бұрын
Ошибка))
@WOG845328
@WOG845328 3 ай бұрын
А вообще, спасибо тебе мужик) Убрал сразу двух возможных конкурентов))
@hamandgrig2993
@hamandgrig2993 3 ай бұрын
Ну вот ты и найден! В топ комент ребята!
@GlenoRRi
@GlenoRRi 3 ай бұрын
Так держать
@miltrift
@miltrift 3 ай бұрын
20:50 на 13 осколках сложно, а на 16 стало слишком легко... 13 осколков дают x1.87 исходящего, x0.533 входящего дмг 16 осколков дают x1.95 исходящего, x0.512 входящего дмг ..?
@wladimiraga192
@wladimiraga192 3 ай бұрын
У боссов и игроков есть парамет Защита и Сопротивление. Защита в единицах, к примеру 210, а сопротивление в процентах, к примеру 50%. От урона отнимается параметр защиты, а потом вычисляется 50% от оставшегося. По этому урон по противнику растет не линейно, а если еще накинуть баффы то это видно еще лучше. Учитывая комбы боссов, с 2-х тычок можно либо умереть с 13 осколками либо остаться с 10-20% хп и выпить флягу с 16 осколками.
@miltrift
@miltrift 3 ай бұрын
@@wladimiraga192 так я и не писал про Defense или Dmg Negation по отдельности. Эти проценты описывают оба этих параметра в сумме. Я бы понял еще претензию, что он проходил на pre-patch версии, где скачок с 13 на 16 исходящего и входящего уронов был более заметный (x1.65 -> x1.80 и x0.606 -> x0.555 соответственно). Но это всё равно никаким образом не вписывается в "было невыносимо, стало уж слишком легко". От обычного респека персонажа или добавления доп бафов гораздо заметнее эффект будет, чем от перехода с 13 на 16 осколков. upd: зашел в игру проверить, и увидел, что на Defense осколки не влияют вообще, а проценты указаны только для случая отсутствия надетой брони. В случае надетой происходит перерасчет. Т.е. натурально при переходе от 13 к 16 осколкам (x0.533 -> x0.512) ты начинаешь получать на 2.1% меньше урона от конечного числа. Допустим, летит 1000 чистого урона. При 13 осколках ты получишь 533, при 16 получишь 512.
@mcfulllalca9830
@mcfulllalca9830 3 ай бұрын
Некоторые пишут мол игры фромов всегда были сложные, но когда тебя буквально ваншотят атакой на всю арену без шанса на отхил, это не сложность, это кривой балланс
@НочнаяФурия-л1т
@НочнаяФурия-л1т 3 ай бұрын
да элден ринг сам по себе кал ебаный по сравнению с дарк соулсом ,открытый мир тут плохо сделан и как то ну не подходит оно соулсам
@arstepstep9795
@arstepstep9795 3 ай бұрын
Как вообще можно с интересом играть, если игра нечестная. Боссы фигарят по площади, а ты как критин только прыгаешь в надежде что увернешься. Главное что хп у них выкручено очень честно.
@GodsComposition
@GodsComposition 3 ай бұрын
Ну так это естественное развитие. Когда-то за тоже самое воняли на Арториаса, мол не даёт лечится. И игроки развивались вместе с играми мастера. Дымного рыцаря называли нечестным, мидира, Исина. Но этих типов игроки одолели. Поэтому сделали совсем сложно. Я прошёл всё. Да я часов 10 в сумме потратил на Радана, но забил его честно. И это было офигенно. Пусть меня это выматало, пусть я сразу удалил игру, но не от того, что ненавижу её, а просто потому что я добился максимума и устал. Это похоже на спорт, когда ты так устаёшь после выступления, что шагу сделать не можешь, но тебе всё равно афигенно
@dvk1466
@dvk1466 3 ай бұрын
@@GodsComposition чел, тебе бы помыть голову
@arstepstep9795
@arstepstep9795 3 ай бұрын
​@@GodsCompositionнадеюсь это лучшие 10 часов твоей жизни, на босса который просто ваншотит из неоткуда😂
@GrumpySlav
@GrumpySlav 3 ай бұрын
Много дебатов имел и с товарищами и с ребятами из интернета по поводу сложности. Как мне кажется, игра в дополнении отошла от "скилла" насовсем и очень далеко. Все, что ты делаешь, это закидываешь босса трупами раз 15-30, запоминаешь мувсет и дело в шляпе. Не экшн рпг, а пошаговая срань уже какая-то. Игра подчистую исчерпала адекватные способы усложнить игру и им пришлось выкручиваться вот этим вот. У игрока просто нет в арсенале доступных способов реагировать на тот понос, который изрыгают боссы. 30 перекатов и затем один укол витаминчика С в задницу босса... Как-то дешево и старовато уже. Была бы скорость игрока как в Секиро или бладборне - то да. Но тут это уже просто в разряде утомляющей ахинеи. Но сказать все же стоит, что я получил удовольствие за каждую минуту из 38 часов прохождения длс. Хоть иногда и чувствовалась некая пустоватость локаций.
@GFolik
@GFolik 3 ай бұрын
А в чём разница между призывом имбовой слезы и использованием билда с двумя кривыми мечами на кровоток? Что то сломанная хрень, что другая. Есть же десятки других пеплов войны и другие статус эффекты, но почему-то противники использования призыва используют поступь ищейки и мечи на кровоток.
@sa1ntking326
@sa1ntking326 3 ай бұрын
на мороз еще, это еще нерфить надо было в 22 году
@Bes
@Bes 3 ай бұрын
Наверно потому что боссы балансились под слезу и кровоток видимо, раз это всегда самый эффективный способ. Яж говорю, мою сборку на ядах уничтожили, что мне ещё было делать, сборку на кулаках ?)
@thecatalyst473
@thecatalyst473 3 ай бұрын
@@Bes единственное что решает против неадекватно раздутых хп боссов - процентный урон (т.е. заморозка, кровоток, или пиромантия с черным огненным шаром под который нужно все перекидывать в веру и молиться на наш трай), гнить они часами могут, а яд вообще не замечают. То есть в игре 300+ пушек но всего два с половиной адекватных подхода.
@takeshiaono373
@takeshiaono373 3 ай бұрын
@@Bes а малению ты тоже ядом убивал? или мечами на кровь и на мороз?)
@faithas6897
@faithas6897 3 ай бұрын
То есть вы на моменте, где слеза в 1 лицо убивает Реланну, закрыли глаза? Ну реально, это ведь одно и то же: юзать слезу с дамагом как у игрока + бафф прахов в ДЛС + чтение интпута + имеющую 12к ХП и бить в лицо с 2к ХП максимум, - правда?
@СергейКуприянов-у2з
@СергейКуприянов-у2з 3 ай бұрын
Чего у Беса не отнять, дак это прекрасного музыкального вкуса, весь обзор наслаждался нотками Арии😊
@АнтонКочкин-ч2и
@АнтонКочкин-ч2и 3 ай бұрын
Когда на старте началась мошна на призывы и кооп, я понял что видос будет жопогорящим 😂
@diesfromcringe4621
@diesfromcringe4621 3 ай бұрын
Мудотака довёл беса...
@Даниил-с2э8у
@Даниил-с2э8у 3 ай бұрын
Да это нытье не меняется. Было бы просто проходить, ныл бы что легко, а он столько ждал длс
@MrINDIGO911
@MrINDIGO911 3 ай бұрын
Он еще во время DLC 3-й части перегорел. Старый.
@faithas6897
@faithas6897 3 ай бұрын
@@Даниил-с2э8у Ну, знаешь ли, когда половина комьюнити говорит что ДЛС говно и в соло проходить его просто противно, то это что-то значит
@dragondev8291
@dragondev8291 3 ай бұрын
​@@faithas6897а может половина комьюнити сможет объяснить глупому бабадзаки как сделать сложного босса, что бы он не был так называемо "искусственно усложненным". Типа бес перечислил критериев 10, которые "искусственно усложняли" боссов, притом так и не сказав, как сделать "хорошего сложного босса" по его мнению, как, впрочем и остальные челы, которые плачут на эту тему. Единственный критерий, с которым я мог бы согласиться так это просто бафф статов боссов, но прикол в том что его просто не существует в длс. Разве что урон у боссов увеличился, но хп у них возросло ровно пропорционально твоему урону благодаря осколкам. Тебе как надо было сделать условные 20 прыжков для победы в основной игре, так и столько же нужно сделать в длс.
@faithas6897
@faithas6897 3 ай бұрын
@@dragondev8291 Игру делает даже не Миядзаки, а спонсоры, которым глубоко поебать, что Миядзаки уже не может ничего нового придумать в старой формуле соулсов, ведь им нужно отбить вложенные деньги, из-за чего игры выпускают вот с такими вот костылями
@fedosabrikos6480
@fedosabrikos6480 3 ай бұрын
Насчёт удачи в битве с боссами полностью согласен. Сам прошёл льва и Реллану довольно быстро и явно ощущалось, что преимущественно из-за везения, по воле которого боссы делали самые простые удары, после которых у них была отдышка на добрую минуту, позволявшую их спокойно избивать. Я бы ещё отметил, что боссы любят под самый конец боя открывать совершенно новую атаку, которая тебя, разумеется, шотнет, и заставит тратить ещё десятку траев чтобы до неё добраться и заучить, при том что решения там зачастую очень нетривиальные
@tselousovnikolai
@tselousovnikolai 3 ай бұрын
Когда видишь огромную луну - думаешь, что она пизданет по области, и надо бежать. А она об пол ебает на всю арену. Два раза. А на третий сама релана прыгает, которую хуй видно, если не знать, что она там, еще и с задержкой.
@vertuhii
@vertuhii 3 ай бұрын
Тут у каждого сюжетного босса несколько стадий. Просто на каждом файте нужно понимать, что снизив полоску хп босса на четверть-тебя ждет необратимый пиздец)
@cadcad-jm3pf
@cadcad-jm3pf 3 ай бұрын
В игре есть скрытая механика у врагов. Когда у них остается здоровья на 1 удар, шанс того, что они начут какую-то особо гадкую серию атак резко повышается. Естественно сделано это для того, чтобы убить игрока в последний момент и ему было особенно обидно.
@wingss666
@wingss666 3 ай бұрын
​@@cadcad-jm3pfминусы?
@cadcad-jm3pf
@cadcad-jm3pf 3 ай бұрын
@@wingss666 одни плюсы. Ютуб полон роликов где босс внезапно откусывает голову стримеру в момент последнего замаха.
@aleksandrkrimzyuk503
@aleksandrkrimzyuk503 3 ай бұрын
Если я прошёл всю локацию, а потом только нашёл карту этой локации, то зачем эта карта вообще нужна, зачем так прятать?
@red_sun_0178
@red_sun_0178 2 ай бұрын
Там везде есть отметки, где лежат карты.
@ГригорийАлеников-щ5ъ
@ГригорийАлеников-щ5ъ 3 ай бұрын
Вот момент про "взрывы на всю арену" прямо точно. Как же я бомбанул от этой темы на боссе-подсолнухе, рассказываю. При переходе в третью фазу он почти сразу кастует один такой взрыв. Оторвало пол лица, не страшно, запомнили эту атаку, в следующий раз увернёмся, а пока деремся дальше. И вот, когда у босса остаётся кропаль хп, он снова кастует этот же взрыв с той же анимацией, но он, ска, теперь бахает три раза подряд с гарантированным ваншотом! То есть, мне сначала показывают "сигнатурную" атаку босса и то, как она работает, но под самый конец "ха лалка наипал!" и меня шотит какой то внезапной мочой, которую невозможно ожидать вообще никак. Это геймдизайн не "сложности", это геймдизайн "феар энд хангер", то есть уровня индюшной поделки на рпг мейкере, где тебе дают пососать потому что соси.🤬
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 3 ай бұрын
Я хз как так получилось, но меня всегда дамажил только первый взрыв от этой атаки, а остальные не вносили нихрена. В целом мне тот босс как раз больше всех понравился, все его атаки воспринимались честными
@wingss666
@wingss666 3 ай бұрын
Можно убежать и задолжить лучь от взрыва
@АлександрНовиков-о8д1р
@АлександрНовиков-о8д1р 3 ай бұрын
можно спрятаться за деревом, заюзать слезу\парюмерию на снижение 90% снижения урона, поставить блок в конце концов, если перекатится не получается
@viktoriskander3931
@viktoriskander3931 3 ай бұрын
Спасибо Бесу за страдания на стримах, держись! Я простой игрок и редко играю на сложности выше средней. Не проходил ни один соулслайк. И да, я считаю что игру ты имеешь право проходить как хочешь если правила игры это позволяют. Хочешь в елдарике вызывать прах - пожалуйста. Твое право. Я слышал что елдарик чуть ли не самая легкая игра Хидетаки, но увидя это ДЛС на стриме Беса я ахерел. Какие нахер билды!!!? У босса здоровья тонны и урон завышен как в играх бесетки на харде!!! Хидетака прям давит на использование призыва, а это перебор. Можно же было урон и хп противников на уровне героя на момент входа в ДЛС завязать например. Это звиздец. И еще, если кто прочтет. Очень нравится атмосфера игр фромов. Думаю начать свой путь с елдарика. Стоит ли? И если стоит, с длс купить или пока просто основную игру по скидосу? После просмотра стримов склоняюсь ко второму варианту. И на чем лучше играть? Геймпад или клава?
@vertuhii
@vertuhii 3 ай бұрын
Если в соулсы в принципе хочешь поиграть, то с елдарика лучше не начинать. Привыкнешь к хорошему, потом мне кажется будет неудобно в предыдущие части играть. Возьми игру пока, вдруг не понравится в целом. К тому же, чтобы в длс попасть, нужно выполнить длинный квест либо дойти почти до конца игры и убить двух нехуевых боссов. В длс лвл конечно ничего тебе не дает, но совсем на лоу тебе там делать нечего. А геймпад или клава дело вкуса. Но как мне кажется, подавляющая часть комьюнити выберет геймпад. По мне так удобнее. Удачи :)
@GAMETIME-g6b
@GAMETIME-g6b 3 ай бұрын
геймпад да и бери только основу вдруг банально не понравиться
@Руслан-ы1о5к
@Руслан-ы1о5к 3 ай бұрын
Бери Секиро или Дарк соулс 3. Обе игры апогеи в своей боёвке
@viktoriskander3931
@viktoriskander3931 3 ай бұрын
@@vertuhii спасибо)
@viktoriskander3931
@viktoriskander3931 3 ай бұрын
@@GAMETIME-g6b спасибо)
@MrGhast-st5et
@MrGhast-st5et 3 ай бұрын
бля на 3 минуте метафор я потерял нить повествования
@ustariuswhite477
@ustariuswhite477 3 ай бұрын
Ты не потерял, её там в принципе не было)
@klown6677
@klown6677 3 ай бұрын
Ну сиди дальше тики таки смотри с ютуб шортами, пиздец ведь сложно следить за мыслью автора, когда забываешь услышанное спустя 10 секунд.
@AstaSlip
@AstaSlip 2 ай бұрын
Сначала я посмотрел эти 2 видоса, потом с женой под обед посмотрели булджатя, меня чет начало флешбэкать, я включил нам еще раз эти 2 видоса (жена их не видела) и как давай угорать. Что не тейк, то отсылка на булдя, как же мы ржали, однозначно лайк за столь подробные разъяснения и поднятое настроение
@hehmda
@hehmda 3 ай бұрын
Секиро был пиком карьеры бабадзаки. Совершенно непонятно зачем был этот откат в виде Элден Ринга.
@EnkiSumergod
@EnkiSumergod 3 ай бұрын
Пффф. Ничего эпичного в Секиро не было. Это был скорее эксперимент, чем полноценный сосалик. Ни нормальной прокачки, ни арсенала оружия с броней. Да еще и эти геморройные бои на парировании.
@staff_kd5502
@staff_kd5502 3 ай бұрын
Деньги. Охват бóльшей аудитории.
@Даниил-с2э8у
@Даниил-с2э8у 3 ай бұрын
⁠​⁠@@EnkiSumergodпффф. Ничего эпичнее Секиро не было. Все соулслайки рядом с секиро - просто эксперимент, когда секиро уже оформленная готовая мысль. Ни тебе лишних прокачек, ни доспехов, ни ненужного оружия, только лучшая на свете боевка и прекрасное парирование))
@ITS9ME9HAFU
@ITS9ME9HAFU 3 ай бұрын
@@Даниил-с2э8у Если честно, то я бы вышла ролевку дарков/демона, чем однобокость секиро (Секиро зашло тоже - игра хороша собой, часто переигрываю)
@MrINDIGO911
@MrINDIGO911 3 ай бұрын
@@EnkiSumergod Геморройные бои на парирование - лучшее что сделали фромы.
@maximmaximus9756
@maximmaximus9756 3 ай бұрын
сколько от мастера не отрекайся, он навсегда оставит расширенный проход к нашему сердечку, причем через самое неожиданное место))
@SomeOneElsePirskap
@SomeOneElsePirskap 2 ай бұрын
Трай фингерс..
@PinkyCheeksy
@PinkyCheeksy 2 ай бұрын
@@SomeOneElsePirskap бат хол
@lemK-h5z
@lemK-h5z 2 ай бұрын
Люди которые писали про "прохождение всеми доступными методами" и назвали казуалами игроков которые якобы в механиках игры не разобрались, просто напросто не понимают игроков для которых все эти перечисленные механики далеко не секрет, но они кайфуют от боссов без использования магии и призывов, потому что для них боссы это не просто "испытание которое нужно любым способом пройти" а челендж который завязан на всех соулслайках что они проходили. Я в дарксоулсах выбирал милишный, одиночный способ прохождения не потому что не шарю за прочие механники, а потому что мне банально скучны магия и кооператив, потому что динамика ближнего боя безальтернативна для меня. И раз уж соулсы сложились для меня в тот челендж который продолжился в элден ринге, ни какого кайфа от "прохождения любыми способами" я не получу. Игру я прошел и свой кайф от преодоления получил, пожалуй поставив точку в этом челендже длиной во все соулслайки, но я полностью согласен с негативной оценкой поломанных боссов, пустых локаций и костыля в виде осколков. И имхо, скучнейшие квесты, я это все в играх от фромов уже видел, а символизм и драма в дарках были в разы сильнее
@ОлегАлымов-т3к
@ОлегАлымов-т3к 2 ай бұрын
Так кайфуют или нет? Чето те кто не использовал прахи только и делают что ноют. Странный кайф.
@lemK-h5z
@lemK-h5z 2 ай бұрын
@@ОлегАлымов-т3косновной кайф как бы в чувстве преодоления, поэтому те кто ноет но возвращается и проходит - кайфуют, те кто ноет и удаляет игру - вряд ли.. А если про сам процесс боя, то для меня например битва с использованием праха или в кооперативе выглядят неоч и играется неоч и концепт босса как некой головоломки, пазла сразу пропадает, остается только простое передамаживание
@Steepstar11
@Steepstar11 Ай бұрын
Кто по настоящему использует ВСЕ ДОСТУПНЫЕ механики, а не слезу , так это участники челленджа товарища Distortion'а. На первом уровне приходят в длц и с помощью МЕХАНИК реальных ломают боссам ебало за три - 10 ударов. Вот ЭТО использование механик. А не призыв слезы :) Кстати, кому интересно, приз более полумиллиона за первое место:) ахах.
@Фиш-й3в
@Фиш-й3в Ай бұрын
У Коэльного посмотрел победный спидран Это просто пздц и мрак. Там не люди, а какие-то киборги проходят)
@_AlexGord
@_AlexGord 3 ай бұрын
тот случай когда мой сын 16 лет с друзьями на 120 уровне персов в коопе пролетели это дополнение за два дня ,при этом один тупо стрелял из лука а два других шинковали мобов и боссов утигатанами на кровоток....не парясь даже в лор и названия . В конце один спросил - это что Радан? он же мерт уже ? а ладно парни пошли в ДС 3 там веселее....
@stone8451
@stone8451 3 ай бұрын
Откуда у тебя в 10 лет, 16-летний сын
@biotimic4839
@biotimic4839 3 ай бұрын
Видно, что геймплей дарков и элдена с каждой следующей частью только изживает себя. Бабадзаки пытается ускорить, усложнить геймплей, делая быстрее боссов, но это упирается в механики плесневелого дарк соулса. Единственный вариант развития серии это комбинирование всех плюсов дарков и Секиро в единое нечто. Боёвка Секиро позволит развязать разрабу руки для создания действительно качественных, динамичных, красивых боёв.
@faithas6897
@faithas6897 3 ай бұрын
Добавить уязвимые места из Бладоборна, систему бонусов у брони/оружия из ДС2, вернуть амулеты из ДС1 (которые баффали гораздо сильнее) и будет интересный опыт игры, скомбинировать это с парированием из Секиро, убрать увороты, оставив отскоки из ББ и будет мне (а возможно и большинству игроков) счастье
@gvammer
@gvammer 3 ай бұрын
миядзаки просто попал в ловушку геймдизайнера который для усложения игры уже ничего не может предложить игрокам кроме как добавить искусственную сложность
@temen2682
@temen2682 3 ай бұрын
Он и не сможет ничего изменить - потому что игра заточена под геймпад , а там около 12 кнопок всего лишь - я конечно не прошу превращать игру в пианино , но когда ты имеешь 2 атаки и 2 варианта ухода от урона на протяжении всей франшизе это пиздец как скучно
@ДенисОгурцов-о5ц
@ДенисОгурцов-о5ц 3 ай бұрын
@@temen2682 да в секиро столько же кнопок, но играется намного интереснее.
@KonSecret313
@KonSecret313 3 ай бұрын
​@@ДенисОгурцов-о5ц Конечно, уворот то забрали и кнопка освободилась под что-то другое)
@inmortinmortuae262
@inmortinmortuae262 3 ай бұрын
Жаль что нет такой номинации как "Золотая малина" для игр.
@sebastianlisnic2193
@sebastianlisnic2193 3 ай бұрын
Пальцы Пальцы Пальцы + Осколки Осколки Осколки = Елдарик 😮
@Otb_Spectrometry
@Otb_Spectrometry 3 ай бұрын
Хорошо, что есть чел, не читающий с рекламного буклета) приятно смотреть)
@Thebestvore
@Thebestvore 3 ай бұрын
- Ох, я вижу баланс в ДЛС! - Черт, я звоню копам! - Тут полиция бессильна, звоните в дурку!
@цц4
@цц4 2 ай бұрын
Не смешно
@Torianlol
@Torianlol Ай бұрын
Главное правило ДЛЦ бабадзаки - играть в них не сразу как вышли, а через год, а лучше через два. Я это еще с ДС3 уяснил
@reigaru
@reigaru 3 ай бұрын
Этот обзор проспонсирован купикодом
Поясняю за DLC Elden Ring
33:31
PoleznyiBes
Рет қаралды 299 М.
Demon's Souls Remake - 9 Причин Моей Ненависти
26:52
Кәсіпқой бокс | Жәнібек Әлімханұлы - Андрей Михайлович
48:57
Man Mocks Wife's Exercise Routine, Faces Embarrassment at Work #shorts
00:32
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 6 МЛН
GIANT Gummy Worm Pt.6 #shorts
00:46
Mr DegrEE
Рет қаралды 120 МЛН
Elden Ring - 10 Причин моей любви...
36:28
PoleznyiBes
Рет қаралды 1,3 МЛН
Lies of P - 10 Причин Моей Ненависти
40:28
PoleznyiBes
Рет қаралды 821 М.
Мнимое время и черные дыры во Вселенной.
3:25:05
ЗЛОЙ АНАЛИТИК ВСЕЛЕННОЙ.
Рет қаралды 2,9 МЛН
Dark Souls 1 - Настоящий Лор Вселенной
34:41
PoleznyiBes
Рет қаралды 334 М.
Ubisoft Пришёл Пи..ец
12:27
PoleznyiBes
Рет қаралды 191 М.
Уничтожаю ЛОР Dark Souls 2
31:45
PoleznyiBes
Рет қаралды 439 М.
Кәсіпқой бокс | Жәнібек Әлімханұлы - Андрей Михайлович
48:57