Zelda Breath of the Wild s'en fout des fans de Zelda (et il a raison)

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JV LEGENDS

JV LEGENDS

Күн бұрын

Пікірлер: 149
@JoyCrew1
@JoyCrew1 2 ай бұрын
Mon meilleur souvenir restera le vertige que je me suis pris en prenant conscience de la plaine d'Hyrule qui me rester à decouvrir après avoir passé +10h dans le plateau du prélude (le tuto) 😅
@aurelienthivolle270
@aurelienthivolle270 2 ай бұрын
Meilleurs souvenirs d'exploration: - le dragon de glace sur le sommet enneigé - elimith et sa zone nord - forêt korogu - la zone des saunos Mais surtout c'est de pouvoir tout escalader et la physique du jeu avec les pouvoirs c'est dingo
@Dirt4Ride
@Dirt4Ride Ай бұрын
Je me suis littéralement pris une claque quand j'ai decouvert l'immensité d'Hyrule avec cette libertée complete, sans être guidé comme on a dans tous les jeux maintenant On fait ce qu'on veut, quand on veut, ce jeux m'a bien accompagné pd le confinement car j'avais enfin le temps de m'y plonger
@KizaGeek
@KizaGeek 2 ай бұрын
Si tu a essayé ocarina en 2011 c'est normal de pas aimé, comme tu dit c'était trop tard , en 98 c'était une tuerie mais les années ont passé et le jeux a vieilli , comme beaucoup de jeux révolutionnaire
@estebanbardot5376
@estebanbardot5376 2 ай бұрын
Je l’ai fait l’année dernière dans sa version 64 et j’ai pris une sacrée claque. Pas de révolution, mais de beauté dans tout ce qu’il fait, j’ai du mal à me dire que ça date de 98
@KizaGeek
@KizaGeek 2 ай бұрын
@@estebanbardot5376 c'est rare de tomber sur quelqu'un qui apprécie un jeu de cette époque, j'ai fait le jeu a l'époque de sa sortie et j'en garde un souvenir incroyable
@EntaraXia
@EntaraXia 2 ай бұрын
C edt littéralement ce qu il dit fans la vidéo.
@estebanbardot5376
@estebanbardot5376 2 ай бұрын
@@KizaGeek mais oui perso le voyage dans le temps bien qu’assez classique m’a marqué, c’est fou de faire un jeu qui révolutionne tout et ce en faisant un tas de choses originales et rares du point de vue de l’histoire ou des personnages… vraiment un jeu remarquable
@eliart001
@eliart001 2 ай бұрын
@@KizaGeekle jeu reste excellent, même encore aujourd’hui. Le fait que ça ait vieillit n’efface pas ses qualités…
@Senda688
@Senda688 2 ай бұрын
La Gamecube tenait pas trop la route ?! C'est quoi cette insulte d'un gars qu'était peut-être même pas né quand elle est arrivée ? La GC était tout à fait à la hauteur de sa génération, elle était plus puissante que la PS2 !
@playj004
@playj004 2 ай бұрын
C'est surtout qu'il y avait pas la place sur un Mini DVD de 1,6Go
@d00b22
@d00b22 2 ай бұрын
Pour avoir eu les deux à l'époque tout le monde était d'accord sur le fait que les jeux GC étaient bien plus beaux et fluides que les ps2
@ploumploum5292
@ploumploum5292 2 ай бұрын
Le Zelda sur gamecube est un de ceux que j'aime le moins
@playj004
@playj004 2 ай бұрын
@@ploumploum5292 Y'en a eu 2
@wasabisapik4287
@wasabisapik4287 2 ай бұрын
Je me demande a quel moment la license avait besoin d'être sauvé ...
@alexsuper1962
@alexsuper1962 Ай бұрын
Après Skyward Sword, même si les chiffres de vente était correct le jeu a énormément divisé les fans.
@HyroYTB
@HyroYTB Ай бұрын
Totk n'est pas la première suite d'un jeu zelda, Majoras mask etait la suite de ocarina. Wind waker a eu 2 suite, phantom hourglass et spirit tracks. Même a link between world est censé etre une suite a link to the past.
@Martyste
@Martyste 2 ай бұрын
19:13 Faux. Même sans la timeline, de nombreux jeux donnent des informations explicites, que ce soit dans le jeu ou dans le manuel, sur leur position relative à d'autres jeux. Ainsi Ocarina of Time est suivi de plusieurs façons, que ce soit Link lui-même avec Majora's Mask, ou l'Hyrule qu'il laisse derrière lui avec The Wind Waker et Twilight Princess. TWW est *immédiatement* suivi de Phantom Hourglass, avec les mêmes personnages, et Spirit Tracks se déroule quelques générations après, avec même un survivant qui aura été présent dans 3 jeux à la suite, Nico. A travers les manuels et quelques indices en jeu, on sait que le Link héros de A Link to the Past est également celui contrôlé dans Link's Awakening et les deux Oracles. A Link Between Worlds est également une suite de A Link to the Past, avec le même monde, qui semble resservir une fois de plus pour Echoes of Wisdom. Même le DEUXIEME JEU de la série était une suite où le même Link de Zelda 1 a grandi et se voit confié une nouvelle quête par Impa! Très, très peu de jeux Zelda se retrouvent isolés, ils sont presque tous rattaché à un ou plusieurs autres. La timeline officielle n'est pas une invention totale, c'est un regroupement de tous ces multiples fils narratifs qui englobent plusieurs jeux chacun, et de leur donner une continuité plus globalle. Une véritable série qui s'isole presque sans cesse, c'est Final Fantasy. Chaque numéro est un monde, une mythologie et des personnages différents, et quand un même monde reçoit plusieurs jeux, le titre est explicite, comme "X-2" ou la plupart des spin-offs de VII. Ce passage méritait un peu plus de recherche de ta part, sinon le reste de la vidéo est très bien. Je termine pour indiquer que si le Proof of Concept de BotW ressemble à Zelda 1, ce n'est pas anodin. BoTW n'est pas autant un casseur de conventions, qu'un retour aux SOURCES. Zelda 1 était open world, techniquement post apocalyptique au point où les rares PNJs restants se cachent dans des grottes. Il avait un degré de liberté que les jeux suivant ont eu de moins en moins de facilité à suivre. The Wind Waker, grâce à son océan limitant intelligement la complexité graphique du monde, a pu s'en rapprocher de nouveau, mais pas assez. Avec les progrès graphiques et narratifs, la série Zelda a changé de forme un peu malgré elle, et les désirs de son créateur. Quand il fut enfin possible de réaliser BoTW, la série Zelda a pu enfin montrer ce qu'elle a toujours voulu donner comme expérience de liberté, alors qu'elle fut contrainte pendant des décennies. Le succès d'Ocarina of Time en 98 est aussi en partie responsable de la direction des Zelda qui l'ont directement suivi. Maintenant, son influence a été levée.
@takapte
@takapte 2 ай бұрын
Mon meilleure souvenir c'est juste en sortant du sanctuaire de la renaissance, quand j'ai trouvé une hache et que j'ai coupé un arbre 😅. C'est rien de fou mais c'est là que je me suis rendu compte que tout ce à quoi je pouvais penser était possible. Ce jeu est vraiment un chef-d'œuvre🤩
@LordBlackTiger666
@LordBlackTiger666 2 ай бұрын
J'ai pris mon temps pour terminer BOTW en 190h (au moins) et un monde vide ne m'a jamais dérangé (contrairement à TOTK où ça m'a l'air "un poil" trop rempli niveau monstres avec, par exemple, ces arbres qui bougent sans prévenir ! On ne se sent plus du tout en sécurité 😂), c'est assez reposant et amusant à explorer et tant qu'il y a des ressources comme les animaux, insectes, poissons, etc. ça me va parfaitement ^^ On peut se poser là où il n'y a pas de monstres et on peut écouter les bruits environnants comme la mer, le vent, etc. ça détend 😊 BOTW est le premier Zelda où je me sens vraiment à l'aise en jeu sans être en difficulté et où je peux aller là où j'ai envie d'y aller durant ma quête principale (par exemple, si je veux aller chez les Zoras en premier, je peux y aller ou sinon, je peux aller chez les Piafs) ^^ J'ai presque pu tout explorer même les labyrinthes qui me fichent la trouille à cause des monstres et gardiens x') J'suis un explorateur en mode "Tiens, et si je vais aller là-bas pour voir? Et si c'est trop dur, je laisse tomber pour l'instant" puis après je reviens une fois bien préparé x) Je skip très souvent la nuit car les monstres squelettiques ne me tentent pas du tout x') Ils me font peur x'D Et pour les énigmes des sanctuaires, ça va, ce n'est pas trop casse-tête ^^ Et les devs savent que, quand on a passé une épreuve assez dure, il n'y a pas besoin d'en rajouter plus, on a juste la bénédiction du moine et c'est bon ❤ En tout cas, BOTW mérite bien sa très bonne note 👍
@henji_6331
@henji_6331 2 ай бұрын
Tu m'as donné envie de le reprendre, mais avec un casque cette fois (pour profiter du vent, de la mer etc. que j’avais même pas remarqué!)
@LordBlackTiger666
@LordBlackTiger666 2 ай бұрын
@@henji_6331 😁😊
@abiiiroy
@abiiiroy Ай бұрын
Je suis complètement d’accord avec toi ! Honnêtement j’ai essayé de jouer à TOTK, et je sais que c’est exactement le même monde mais je sais pas … y a vraiment un sentiment différent quand j’y joue, je ne sais pas comment l’expliquer. Quand je me sens mal, quand ça va pas, je prends Zelda BOTW et je sais que ça ira mieux
@alexsuper1962
@alexsuper1962 Ай бұрын
Astuce sur Zelda TOTK, si tu tombes sur des squelettes jete simplement un fruit de clarté, ils vont disparaître en un clin d'oeil
@JeanDeLaCroix_
@JeanDeLaCroix_ 2 ай бұрын
Perso, c'est justement l'aspect bac à sable qui me dérange. Pas que j'aime pas avoir des libertés et des choses à faire, mais ça dilue à mon avis l'émotion et la découverte. Et c'est encore plus vrai pour TOTK...
@surmotive
@surmotive 2 ай бұрын
Franchement jv legends c'est le format le plus plaisant sur le JV fr bravo panthaa c'est vraiment top félicitations
@Alexandre-z5r
@Alexandre-z5r 2 ай бұрын
Mon meilleur souvenir a moi c'était un soir et je jouait le soir dans mon lit et ma première lune de sang est arrivé j'avais 7 ans et j'ai eu peur tellement que j'ai rallumer la lumière dans ma chambre mais c'était tellement incroyable il y avait un telle ambiance que j'en ai gardé un bon souvenir !
@JShovelwater4558
@JShovelwater4558 2 ай бұрын
Mon souvenir marquant : la quête de l’arbre solitaire sur la montagne…. Et sinon, mon premier éclair qui a zappé un ygasqui voulait m’agresser
@gcw5979
@gcw5979 2 ай бұрын
c'est un réupload? "le jeu vient de sortir", "on veut pas spoiler"... TOTK ça fait un an et demi qu'il est sorti
@alexsuper1962
@alexsuper1962 Ай бұрын
Oui, la vidéo originale est sortie sur la chaîne principale, il l'a upload ici pour mettre toutes les vidéos JV Legend sur la même chaîne
@gcw5979
@gcw5979 Ай бұрын
@@alexsuper1962 d'aaaac je vois! merci!
@Domneuf76
@Domneuf76 2 ай бұрын
Ce jeu et sa suite sont des bijoux. Il y’a sûrement des défauts mais moi je n’ai rien vu. Mes deux premiers zelda mon émerveillé. Inoubliable dans mon cœurs de joueur.
@ultrasuperpingu
@ultrasuperpingu 2 ай бұрын
Je suis pas sûr que BotW ait "sauvé" la licence. Perso, je n'acheterais pas les jeux Zelda qui reprendront ses mécaniques, c pas pour moi. Mais merci a Nintendo de penser au gens comme moi et de sortir un Zelda plus traditionnel comme Echoes 🙂
@Tiago-lo3qr
@Tiago-lo3qr 2 ай бұрын
Je pense que Botw à sauvé la licence dans le sens où, si on continuait comme ça, les jeux Zelda finirait par ne plus être rentables (ou alors il faudrait faire comme Twilight Princess et faire du OOT tout le temps mais bon c'est un peu l'ennuie). Or, Zelda ça reste un jeu important pour Nintendo afin d'attirer un public ''gamer'', plus que ne peut le faire un jeu Mario qui attire surtout les enfants ou les familles/casual. Le but de la Switch c'était justement de faire le pont entre le public casual sur mobile (et désormais les enfants qui jouent sur mobile aussi) et les joueurs traditionnels sur les autres consoles. Mettre Botw au lancement et Mario Odyssey à la fin de la même année ça reste l'une des meilleures stratégies qu'ai pu faire Nintendo ces dernières années (car ceux qui achètent la console day one c'est le public traditionnel, donc attirer par Zelda, le grand public c'est plutôt à Noël avec Mario). Et si Zelda ne marche pas, difficile pour d'autres jeux plus niches comme Pikmin, Metroid, Fire Emblem ou encore Xenoblade de bien marcher. L'ancienne formule était peut-être trop vieillotte pour le paysage vidéoludique actuel et, de plus, dès que Nintendo voulait expérimenter de nouvelles choses (Majora's Mask/Wind Waker/Skyward Sword), bah ça marchait pas du tout commercialement. Là ils ont enfin réussi à créer une nouvelle formule qui permet de mieux accepter l'innovation et l'expérimentation de trucs vraiment bizarre (genre qui s'attendait à ce que Totk soit un jeu de mécano ?), exactement comme les Mario en fait. Après c'est quand même amusant de constater que Miyamoto parlait déjà d'un Zelda ''open'' avec un moteur physique évolué et une grande liberté offerte aux joueurs dès A Link to the Past, donc en vrai ils ont pas tant casser la formule que ça... Et la vraie magie de Botw, c'est d'avoir réussi presque par accident à attirer le grand public (parce que pour faire des chiffres de ventes similaire à un Mario, c'est aussi le grand public qui y joue beaucoup). Echoes of Wisdom je le considère presque comme un hybride entre les deux formules, on garde le level design à l'ancienne, avec un système de progression par items (ou par ''échos'') mais avec une grande liberté offerte dans la manière de résolution des énigmes et dans l'ordre des donjons.
@ultrasuperpingu
@ultrasuperpingu 2 ай бұрын
@@Tiago-lo3qr Je suis à peu près d'accord avec tout ce que vous dites 🙂. Après, c'est juste qu'une licence qui faisait entre 3 et 7 millions de ventes pour un jeu mono support, je suis pas sûr qu'elle était vraiment en danger. Mais ils ont tout cassé avec BotW et ToK et tant mieux, c'est que ça plait. Mais pas à moi (et c'est pas grave) et du coup, je suis quand même content qu'ils reprennent des mécaniques plus traditionnels des zelda dans Echoes of Wisdom que j'ai adoré 🙂
@Tiago-lo3qr
@Tiago-lo3qr 2 ай бұрын
@@ultrasuperpingu Bien sûr la licence était en très bonne santé, mais je pense que pour Nintendo c'était clairement pas assez, surtout dans cette ambition de toucher un large public. A l'époque de la Wii et de la DS, le but c'était d'étendre le marché du jeu vidéo et les Zelda de cette période (hormis Twilight Princess) était fait dans cette optique et ça a pas très bien marché, alors c'était toujours mieux que sur Gamecube/GBA (où ça dépassait à peine les ventes des Metroid, des jeux qui historiquement bident complètement commercialement) mais ça restait vraiment léger. Et avec les coûts de dév qui augmente, il fallait que Nintendo est plus de gros jeux qui marchent afin de pallier les ventes des autres jeux qui marchent pas (et c'est pour ça qu'on a aujourd'hui des jeux comme Emio qui est sorti récemment qui est le truc le plus niche de l'univers mais qui est rendu possible seulement grâce au succès de la Switch et de ses gros jeux, dont Zelda, voire tout simplement Metroid Prime 4 qui marchera sûrement pas très bien mais qui restera rentabilisable malgré tout et pourra jouer son rôle de produit d'appel pour un public très spécifique).
@KizaGeek
@KizaGeek 2 ай бұрын
Ce qui ma le plus impressionné c'est la liberté du monde et l'aventure qu'il propose, c'est pour çà que le deuxième épisode ne m'a pas autant impacté, après avoir finit le premier épisode 4 fois et avoir passer des centaines d'heures dessus j'ai trouvé le deuxième trop identique c'est pour çà que j'ai moins apprécié ce 2. Généralement les personnes avec qui je discute pour savoir quelles et leurs épisode préfère généralement ce qui on poncer le premier aime moin le second et les personnes qui n'ont pas fait le premier ou l'on abandonner préfèrent le deuxième
@williamangelvassey7326
@williamangelvassey7326 2 ай бұрын
J'ai joué aux deux et j'adore les deux
@Rm-ip8wm
@Rm-ip8wm Ай бұрын
Avant le scénario tenait sur un post-it, maintenant y'a même plus besoin de post-it
@MadInu8
@MadInu8 2 ай бұрын
Pour avoir bossé sur les animations du jeu pendant des années, c'est une très bonne analyse du dev. Tu as des bonnes infos ❤
@skbass4842
@skbass4842 2 ай бұрын
Ocarina of time le premier jeux que j'avais eu avec la Nintendo 64 ❤
@anthocollection4301
@anthocollection4301 2 ай бұрын
Zelda Breath of the Wild sur la Wii U aurais dû avoir la map sur la tablette mais comme le jeu est aussi sur Switch ils ont préféré retirer le mode Map de la tablette de la Wii U pour ne pas faire d’ombre à la version switch. Je comprend leur choix mais j’aurai kiffé la map sur la Mablette de la Wii U quand même ^^
@tistellemont6301
@tistellemont6301 2 ай бұрын
La Map ET l'inventaire !! Ça aurait changé toute la dimension du jeu niveau praticité! Tu m'étonnes que ça aurait fait de l'ombre à la Switch...
@anthocollection4301
@anthocollection4301 2 ай бұрын
@@tistellemont6301 Inventaire aussi oui ta raison 😁👌
@playj004
@playj004 2 ай бұрын
Surtout que bon WWHD et TPHD l'avaient. Certains invoquent le manque de RAM de la Wii U (1Go en jeu) mais c'est plus pour du marketing. J'aurais bien voulu avoir un choix de gameplay comme pour TP à sa sortie. S'ils avaient ajouté les tampons et Miiverse à côté ce serait la honte pour la Switch (ou une pauvreté logicielle percée à jour)
@anthocollection4301
@anthocollection4301 2 ай бұрын
@@playj004 Clairement d’accord 👍
@Amariaze
@Amariaze 2 ай бұрын
Pour moi c'est tout l'inverse, j'ai toujours adoré Zelda ! Pour Breath of the Wild est le premier pour lequel les vidéox de gameplay que j'ai vu m'ont pas données envie de jouer au jeu. Et c'est la même chose avec TOTK. Finalement depuis la sortie de Zelda A Link between Worlds, le seul Zelda (inédit, pas un remake) qui me fait envie c'est Echoes of Wisdom.
@MrSensei_
@MrSensei_ Ай бұрын
Le jeu vient de sortir ??? x) Par contre totk c'est pas une suite et c'est officiel
@aleksplavcev8044
@aleksplavcev8044 Ай бұрын
Une suite mais avec des incohérences
@playj004
@playj004 2 ай бұрын
Moi ce qu'il m'a fait péter un câble ce sont toutes les fonctionnalités du Gamepad qui ont été complètement drop de la version Wii U pour qu'elle n'ait pas un meilleur gameplay que la version Switch. Genre imaginez sur la nouvelle console vous êtes obligé de d'ouvrir votre carte ou votre inventaire sans arrêt alors que sur une console en train de mourir vous avez un accès rapide sans interruption de l'action à ces outils sur un second écran
@emmanuellegrand3229
@emmanuellegrand3229 2 ай бұрын
Je suis surpris de rien voir sur les dragons : ça, ça été la claque ! Au début, on se demande si on a pas rêvé, et puis on les suit de loin et enfin, on interagit avec. Dingue, tout simplement !
@elbalajazz
@elbalajazz 2 ай бұрын
TOTK viens de sortir? 19:44
@Sampawende
@Sampawende 2 ай бұрын
C'est parce que c'est une vidéo réchauffée.... Ils avaient déjà sortie ce JV Legends par le passé. J'espère pour eux que cette stratégie fonctionne pour eux, parce que perso, je ne m'intéresse plus aux JV Legends dans mon feed car une fois sur deux pour ne pas dire 2 fois sur trois, c'est du réchauffé. Je suis toutefois curieux de voir ceux qui vont le remarquer.
@FLMNH
@FLMNH 2 ай бұрын
le seul zelda que j'ai joué c'est sur game boy, je me rappelle du quel (s'il y en avait plusieurs d'ailleurs) sinon je trouve l'argument assez pauvre celui du manque d'imagination du scenario entre fou d'Irène et lost in translation c'est 2 scenarios similaire, un couple qui apprend a se connaitre sur le chemin (et il doit y avoir de meilleurs exemple) pareil pour Half Life, le scenario c'est simplement un mec qui doit s'échapper pcq'il en sait trop le traitement joue beaucoup, la façon d'aborder la chose et un changement de console peut presque le justifier surtout que les plus jeunes n''ont pas accès aux versions précédentes, y a qu'a voir celui de ma game boy je ne peux pas le montrer aux jeunes d'aujourd'hui sinon rien a voir mais ca m'a un peu étonné, c'est cette histoire de moteur "chimique" qui me semble etre du pur marketing ! et/ou pour faire une sorte de trinité mais si un tel moteur était intéressant on l'aurait vu sur d'autres jeux (ne serait ce que sur les autres jeux de la franchise !) mais sinon je vois pas l'interet du faire un moteur dédié "chimie" quand il peut etre largement intégré à celui de la "physique"
@IdanADOM
@IdanADOM 2 ай бұрын
[19:00] « Aucun jeu ne fait vraiment suite à l’autre » … va falloir revoir tes classiques. 😅 il y a « quelques » lacunes.
@dreydanreganian225
@dreydanreganian225 2 ай бұрын
je pense qu'il a dit ça pour avoir des comm a ce sujet. aucun youtubeur jeu peut ne pas savoir ça.
@Volumixu
@Volumixu 2 ай бұрын
JV : aucun zelda ne fait directement suite a un autre ! majora's mask : Am I a joke for you ?
@pilc3955
@pilc3955 Ай бұрын
Zelda 2 et Twilight Princess aussi
@lululight8667
@lululight8667 2 ай бұрын
Ce qui me plait dans zelda c'est l'aventure et l'exploration dans un open world d'héroic fantasy. Vivement que les pnj soient un peu plus libres via l'ia pour insuffler plus de vie à cet univers. 🤩
@fredericlafont1935
@fredericlafont1935 2 ай бұрын
Dans le segment '' au-delà d'Elimith '' après 10min48 , il y a un jeu de survie en vue isométrique ? Quel est son nom ? Merçi d'avance .
@odalanoix
@odalanoix Ай бұрын
19:57 mais c’est pas la suite totk, on peut pas avoir deux peuples ancestral qui laissent des temples. Non ? Puis les temples de botw ont disparu, tout le monde semble découvrir la tablette sheika je crois. Zelda a le même pouvoir ?
@odalanoix
@odalanoix Ай бұрын
J’ai arrêté de jouer avec la play 3, je continuais à suivre un peu sur yt les streamers. Quand j’ai vu une amie qui jouait à zelda sur sa switch, j’ai été fascinée par les design. Elden rings truc là, la DA est d’un ennui mortel pour moi. J’ai commencé par totk, j’avais peur que ce soit trop dur la chimie et le mode survie (je pensais que c’était comme don’t starve que je connaissais bien). Puis j’ai découvert que c’était un jeu pour enfant, donc j’ai été très tranquille de mourrir et de consommer toutes mes ressources. J’adore ce jeu, j’ai continué sur botw pour le plaisir de rester dans l’univers, j’étais très contente que ce soit la même map. Là je joue à echoes. Je me tate à rejouer à totk juste après 😂 par contre les dialogues sont teeeeellement mauvais. Link est hyper désagréable. Oh qu’ils appellent les copains de Layton, on dirait que les enfants japonais sont tellement bêtes qu’on doit tout leur répéter 3x (ou c’est pour les enfants américains ?). Dans hollow knight ou stardew valley, on voit qu’on peut créer des dialogues riches contextualisés qui évoluent si on reparle encore à la même personne. Et je suis sûre que des lignes de textes, ça ne doit pas peser lourd !
@plisskenleherisson7832
@plisskenleherisson7832 2 ай бұрын
Le truc qui à fait que j'ai mis énormément de temps à jouer au jeu, c'est l'usure des armes... Du coup j'ai attendu pour avoir un mod . Pour moi c'est pas tricher, c'est juste que je voulais cette façon de jouer pour profiter du jeu.
@Vicelhard
@Vicelhard 2 ай бұрын
C'est pas tricher mais ça dénature le jeu comme il a été pensé. C'est dommage, surtout que l'usure des armes n'est jamais un problème.
@piupiu1514
@piupiu1514 2 ай бұрын
Non t'as juste chier sur la proposition des gens qui ont fait le jeu mais tant que tu y trouves ton compte.
@pilc3955
@pilc3955 Ай бұрын
@@Vicelhard C'est ce qui m'a fait arrêter le jeu au bout de 10h perso
@plisskenleherisson7832
@plisskenleherisson7832 Ай бұрын
@@piupiu1514 Je cherche juste une méthode de jeu qui me fait "gagner du temps" et qui m'amuse surtout, entre mon rôle de père, le travail et l'envie de jouer à certains jeux malgré le manque de temps. Si j'avais pas eu le mod, j'aurais trouvé le jeu indigeste et j'aurais abandonné après 5h...
@lmar6659
@lmar6659 Ай бұрын
La licence zelda est la preuve qu'il faut s'acharner à innover des gameplay. Chaque zelda quasi avait sa part d'innovation. Parfois ça plaît moins Parfois ça change le monde JV
@falcomazallon5476
@falcomazallon5476 2 ай бұрын
Sur botw j'ai adoré le Mont Satory 🤩
@IdanADOM
@IdanADOM 2 ай бұрын
⏱️ [14:28] « Ils s'en foutent de faire évoluer l'histoire » ... Mouais y'a juste un bouquin HYRULE HISTORIA et une profondeur de Lore qu'on retrouve pas forcément aussi riche ailleurs. Après ils ont même inventé un mythe fondateur basé sur une malédictions par la répétition … comme énormément d’histoires dans le monde. Je dis ça, je dis rien. 😊
@toonbou7254
@toonbou7254 2 ай бұрын
C'est en partie a la demande des fans ça. De base oui ils s'en foutent.
@pilc3955
@pilc3955 Ай бұрын
Perso je suis un gros fan de Zelda depuis la N64, j'ai fait tout les Zelda, sauf celui sur WiiU qui était honteux. J'ai détesté Breath of the Wild, c'est pas un mauvais jeu mais c'est un très mauvais Zelda. Aucune personnalité, pas vraiment d'histoire, pas de vrais donjons juste plein de challenges sans ame, pas de musique iconique comme les autres Zelda...c'est un open world triple A à la Ubisoft plus qu'un Zelda porté sur la DA et l'ambiance. Je trouve ça fou que Ocarina of Time arrive a voir tant de donjons complets différents avec leurs propres ambiances/boss pour pondre un truc aussi OSEF 20 ans après.
@piupiu1514
@piupiu1514 2 ай бұрын
Toute la partie sur la chronologie et le statut unique de totk en tant que suite direct est totalement faux. Totk n'est pas la première suite directe à un autre épisode : -Zelda 2 adventure of link fait suite à Zelda 1, même link, même univers. -A link between worlds fait suite à a link to the past, les deux jeux ont d'ailleurs le même nom au Japon avec un 2 pour a link between worlds. Les deux jeux ont la même Map et ALBW repose sur les bases de ALTTP -spirit tracks est la suite directe de phantom hourglass (même univers, moteurs, personnages, level design,direction artistique) qui lui même est la suite directe de wind waker lui même suite directe de ocarina of Time (prenant place dans le monde laissé par link adulte à la fin de OOT et dont le destin est décrit en ouverture de wind waker. Link retourne dans le passé à la fin de OOT en laissant derrière lui une ligne temporelle où il n'est plus présent, et cette ligne temporelle est celle de wind waker) -Majora's Mask aussi est une suite directe de OOT (cette fois prenant place dans la ligne temporelle ou link revient en tant qu'enfant, redevenant enfant il s'en va pour termina, le monde de majora's mask) -twilight princess est aussi une suite de majora's mask mais cela a très peu d'importance. Bref je vais arrêter ma liste ici, les vrais savent que ça va encore plus loin que ça. Surtout que le coup de reprendre le même moteur de jeu et/ou la même Map pour en faire un nouveau à déjà été fait dans la série plusieurs fois. En tout cas ce que je retiens c'est que ceux qui prétendent que la chronologie de la série n'a pas de légitimité sont souvent ceux qui ont le moins de légitimité à en parler puisque visiblement ils ne connaissent pas bien la série. Mais douter de la chronologie c'est une chose (dont on a pris l'habitude mais que l'on voit seulement sur Zelda bizarrement, quand il s'agit des souls par exemple là j'entends personne dire que la chronologie c'est juste un truc de fan alors que pourtant la découverte du lore et du scénario sont presque optionnels dans ces jeux) mais lâcher comme ça sans pression que TOTK est un cas unique dans la série par son statut de suite directe c'est aberrant.
@henji_6331
@henji_6331 2 ай бұрын
C'est quel jeu à 3:31 ?
@jormy_2005
@jormy_2005 2 ай бұрын
Karryn prison
@krokrokrokro
@krokrokrokro 2 ай бұрын
ce qui me plais dans ce jeu c'est que ca ressemble a SOTC (j'ai pas commencé la vidéo)
@MrDju45
@MrDju45 2 ай бұрын
Bel hommage
@nikolafeve
@nikolafeve 2 ай бұрын
ce jeu et sa suite sont des chefs d'oeuvres
@DDragonvale
@DDragonvale 2 ай бұрын
Je suis fan de Zelda depuis c’est tout début mes coup cœur c’est the legend of Zelda sur super Nintendo majora mask et le claque avec botw et kingdom:) belle vidéo rappel de bons souvenirs:)
@OldkidLivegen
@OldkidLivegen 2 ай бұрын
Breath of the Wild est génial sur les 50 premières heures, on explore la map, on fait des sanctuaires aux idées de gameplay toujours renouvelées, on est ébahi par les possibilités. Mais la narration est vraiment trop mauvaise pour qu'on ait envie d'aller au bout. Quant à Tears of the Kingdom, son côté bac à sac est vraiment trop poussé et n'a rien à faire dans un jeu d'aventure.
@suu4221
@suu4221 2 ай бұрын
ça vaut le coup dacheter la switch pr y jouer ? fan de zelda depuis petit, bien envie d'y jouer mais ça fait 300 balles quoi
@playj004
@playj004 2 ай бұрын
Une Wii U avec breath of the Wild ça coûte moins cher je pense (genre 120€ - en tous cas légalement)
@suu4221
@suu4221 2 ай бұрын
@@playj004 Ok merci beaucoup pour la réponse, jamais j'achète ce bide néanmoins lol
@playj004
@playj004 2 ай бұрын
@@suu4221 Une console qui bide n'est pas forcément mauvaise (Dreamcast, GameCube, Wii U ...) Après si t'as envie de jouer à BotW sans dépendre d'une prise ça peut se comprendre mais faut avancer la monnaie
@lionelmendes7715
@lionelmendes7715 2 ай бұрын
Tu peux y aller les yeux fermés, d'ailleurs t'es en train de louper le train de la switch qui a un catalogue de fou furieux.
@suu4221
@suu4221 2 ай бұрын
@@lionelmendes7715 cimer boss
@adrienp1471
@adrienp1471 2 ай бұрын
Y a quelques trucs qui sont faux, factuellement. Le ressenti est intéressant tout de même
@Vicelhard
@Vicelhard 2 ай бұрын
Tu pourras développer stp?
@wasiimadam5250
@wasiimadam5250 2 ай бұрын
Et tu en pense quoi de totk ?
@Korucian
@Korucian 2 ай бұрын
Botw est aussi porté par les musiques et le doublage fr de zelda 😊
@IIIXouIII
@IIIXouIII 2 ай бұрын
Bien documenté mais opinions éclatées au sol dans l'ensemble.
@SquallLion1
@SquallLion1 2 ай бұрын
EXCELLENTE analyse
@hortenseperrier
@hortenseperrier 2 ай бұрын
Pour moi c'est le contraire. Fan de tous les Zelda où je suis toujours surprise d'adorer alors que oui ça se ressemble. Quand j'ai joué a botw ou totk... mouais... C'est très bien je comprend la hype mais perso ça m'a pas fait autant d'effet que les anciens Zelda... C'est trop long trop de choses, tu as fini l.histoire et ça deviens limite ennuyeux de faire les quêtes... Très cool au début et bcp mieux que d'autres jeux sortis récemment. Mais pas a la hauteur des anciens pour moi
@kenedachris2946
@kenedachris2946 2 ай бұрын
Les dojons sont nuls. Ocarina of time et Zelda 3 sont mieux.
@aleksplavcev8044
@aleksplavcev8044 Ай бұрын
Zelda botw and totk sont des jeux excellents !
@kelly_jean8624
@kelly_jean8624 2 ай бұрын
Pourquoi je me souviens avoir déjà regardé cet épisode de JV LÉGENDs ?
@anthocollection4301
@anthocollection4301 2 ай бұрын
Oui c’est un ancien JV légendes à la sortie de Totk
Ай бұрын
super vidéo
@Nobouu
@Nobouu 2 ай бұрын
Le titre est terrible
@Max-0000
@Max-0000 2 ай бұрын
Merci 😉
@pippovarsalona4104
@pippovarsalona4104 2 ай бұрын
Zelda breat of the Wilde est le premier auquel j'ai joué
@Mrdaco
@Mrdaco 2 ай бұрын
Moi j’ai vraiment du mal avec ce zelda j’ai pas réussi à le finir j’ai pas accroché du tout !!!
@johnrambeau6272
@johnrambeau6272 2 ай бұрын
je comprend et voi l immense grandeur des 2 dernier jeux mais je n aime pas dutout botw et totk cest juste pas se que je veux, chacun cest gout, oot un classic a 8 ans sur 64 mais j ador twilight princess.
@raxephon1101
@raxephon1101 2 ай бұрын
Mon préféré reste Wind waker
@BUREAUSERIMCI
@BUREAUSERIMCI 2 ай бұрын
qui a sauvé la License euh ZELDA avait un probleme? metroid ok mais zelda. vous ne venez pas raconter n'importe quoi tchrouuuu
@julyiria
@julyiria 2 ай бұрын
faux, s est son fils qui jouais a Zelda qu'il a dit de l'appeler comme la princesses a peine une minute est tu te trompe ah ah ah ah la loose
@Fasse2pet-op5ek
@Fasse2pet-op5ek 2 ай бұрын
Et c'est de la merde du coup ouais.
@slimanebentayeb3254
@slimanebentayeb3254 2 ай бұрын
Si BOTW était une nouvelle IP ça aurait été un Banger... Perso je n'aime pas Zelda en cell shading. J'ai fait tout les Zelda console. BOTW cassé tellement la licence que pour moi c'est le Zelda 1 sur nes (le monde le jeu est un monde ouvert la seule restriction c'était de d'avoir fait tout les donjons avant d'aller se frotter au dernier lelvel... La philosophie de BOTW est celle de Zelda initiale. Pour moi il manque les labyrinthes château donjon dans BOTW (le pattern 1h pour débloquer un donjon 1h ou 2 pour torcher le donjon avec un boss a la clé qui demande un petit apprentissage de patern... Croiser les deux serait une merveille. La DA de TP l'Open World de BOTW (perso le côté Lego de totk ça me parle peu)... Elden ring n'a que 3 " vrais" donjons. Eux Zelda 2 nes (jeu extrêmement difficile) est la suite directe de Zelda 1
@IdanADOM
@IdanADOM 2 ай бұрын
Faut, que je commente moins, car je trouve que je suis trop critique. Tes 2 premières minutes sont clairement claquées au sol.
@pierrealexisfabbro3944
@pierrealexisfabbro3944 2 ай бұрын
Narrative designers avant : se cassent le cul à concevoir une trame où le joueur à le droit d'accéder en fonction des équipements qu'il possède, tout en highlightant astucieusement ceux auxquels il n'a pas encore accès, pour que le joueur s'en souvienne quand il les aura, et ait une expérience de backtracking réussie. Narrative designers sur BOTW : balancent tout en vrac sur un open world vide, et décident au moment des tests, d'une trame que le joueur est supposé suivre en ajustant des variables au jugé, HP des ennemis et dégâts qu'ils t'infligent... Trame aussi interchangeable que les variables donc. Préparent l'argument excuse de flemme, "le joueur est libre d'aller où il le souhaite". Les compositeurs avant/BOTW : Octogone : Teddy Riner Vs un oeuf de grenouille... C'est du journalisme vidéoludique de même pas parler de ça? Et inventer un "moteur chimique" à BOTW, comme si tu pouvais pas déjà transformer les états de la matière avec des flèches de glace sur Majora's Mask en 2000 (jeu développé en 1-2 ans)... Ya du bien à dire sur BOTW hein, mais la question de savoir si les devs ont raison ou non de sortir de l'ADN de la saga, est suffisamment multifactorielle pour ne pas conclure dans le titre... Le travail de "journalisme" de cette vidéo, fallait ptetr le confier à qqun qui n'a pas de cesse que de t'étaler son manque de connaissances, de vécu et d'objectivité vis à vis du monde du JV et de la saga?
@Leodagan84
@Leodagan84 2 ай бұрын
C'est possible de ne pas CHIER sur le hardware de la Wii U ou de la Switch 5 minutes ? On s'en fout de pas avoir du RTX sur Switch, la console fait 2 grammes c'est pas le propos C'est gavant
@pilc3955
@pilc3955 Ай бұрын
La PSP avait de meilleur graphismes, argument invalide 😂
@flogalaxy2222
@flogalaxy2222 2 ай бұрын
Jregarde même pas franchement, BOTW est le meilleur jeu vidéo à sa sortie, jveux rien savoir (oui ptet dans 10 ans ça sera plus lui mais à date de sortie, c'est le meilleur, tout comme l'était Mario 64 en son temps). Surtout comparé à son DLC totk qui est donc un dlc et pas opposable, Botw est loin d'être un brouillon, vous êtes vraiment débiles à penser ça, non botw n'est pas le tremplin pour l'envol de totk, botw a TOUT inventer et instaurer, totk n'a que recopier en ajoutant un peu de choses baclées (ciel et sous terrains) et en profitant de la Switch pour le rendu. Botw est la base qui a tout créer, Totk est la suite DLC, pas le produit final bien que ça reste ducoup un excellent jeu grâce aux mêmes bases que son prédécesseur et de sa seconde partie qui est elle appréciable même si encore une fois tout ce qu'il ajoute est bâclé et non abouti (temple esprit, grottes, nouveaux persos, ganondorf lui même, le ciel, sous terrains et les liens et incohérences avec botw évidemment. Oui c'est pas super beau, ça pop, ça aliase et les textures sont souvent dégeu mais j'ai jamais eu une aussi bonne expérience vidéoludique de ma vie, et tout ça alors que c'est un énième opus d'une licence, c'est dire la révolution Et non le scénario ne tient pas sur un post it, c'est que vous n'avez pas compris toute la profondeur de l'histoire, rien que chaque prodige a une backstory qui dépasse facilement une page word, et la beauté de Zelda c'est des bases simples (épéiste légendaire qui sauva le princesse du démon) en y ajoutant tout un lore, une aventure cinématique et des persos géniaux (là dessus c'était cool, par contre oui totk aurait du se passer dans le présent pr qu'on suive cette fois l'histoire nous et pas encore regarder des .mp4 a débloquer, ct justifié dans botw et maitrisé, pas dans totk)
@JoyCrew1
@JoyCrew1 2 ай бұрын
Je suis d'accord avec toi, d'ailleurs TOTK je l'ai apprécié à la fin quand j'ai eu revisiter toute la map une 3ème fois (2ème fois mode expert) BOTW restera LE Zelda qui m'a permis de dire merci à cette licence qui s'essouffler petit à petit. Par contre il disait que l'histoire tenait sur un post-it avant d'y avoir joué, quand il critiquait le jeu. Dommage que dans TOTK le ton ne soit pas plus sérieux/mâture et que l'on soit confronté comme tu le dis à des play-back encore une fois.. Par contre le fait d'avoir les cieux accessible, c'est vraiment un rêve d'enfant pour ma part, cette liberté dans la verticalité est impressionnante donc ils ont à merveille renouveler leur BOTW
@curar13
@curar13 2 ай бұрын
Je ne l’ai pas fini à cause de cette saloperie de joycon drift. Plus de 70 heures de jeu et quand j’ai réparé mon joycon l’envie n’était plus là (6/8 mois après). J’en veux profondément à Nintendo.
@playj004
@playj004 2 ай бұрын
Fallait l'acheter sur Wii U
@latavernedama6642
@latavernedama6642 2 ай бұрын
Moi je te trouve très beau ce BOTW. Au contraire les jeux ultra réalistes ont des personnages avec des visages horribles. Les autres jeux avec des gameplays rigides et des murs invisibles, c'est aujourd'hui impossible pour moi après BOTW
@ellionprime
@ellionprime 2 ай бұрын
Genshin impact a clairement tout copié sur Breath of the Wild c'est tellement flagrant whouah!!
@12tidus
@12tidus 2 ай бұрын
Arrêtez de dire que breath of the wild est le brouillon de cette bouse de tears of the kingdom
@louisdek2416
@louisdek2416 2 ай бұрын
Je suis d’accord avec toi perso je préfère breath of the wild, tears of the kingdom est quand même intéressant mais je trouve par exemple que les décors sur TOTK sont moins beau a cause de leur cailloux descendu du ciel partout, suffit de regarder le désert Gerudo vu du haut c’est devenu une décharge
@12tidus
@12tidus 2 ай бұрын
@@louisdek2416 oui la DA du domaine zora avec de la boue est immonde. Tous ces ajouts annulent la poésie de breath of the wild
@knightsevy3707
@knightsevy3707 2 ай бұрын
Je suis presque deçu d'avoir passer mon temps sur Breath of the wild au lieu de privilégier un ancien opus qui est + en accord à la licence Zelda ...
@nicotect
@nicotect 2 ай бұрын
Alors non il n'a pas raison et tu sais pourquoi t'a aimé ce jeu comparé aux autres ? parce que ce n'est pas un zelda.
@Mangemonslip
@Mangemonslip 2 ай бұрын
C'est juste pas un zelda mais comme il en a le nom, tout le monde se paluche dessus !
@williamangelvassey7326
@williamangelvassey7326 2 ай бұрын
😂😂😂😂 et c'est quoi un Zelda ?
@williamangelvassey7326
@williamangelvassey7326 2 ай бұрын
😂😂😂😂 et c'est quoi un Zelda ?
@samson4283
@samson4283 2 ай бұрын
@@williamangelvassey7326c’est un fan aigris je pense
@williamangelvassey7326
@williamangelvassey7326 2 ай бұрын
@@samson4283 🤣🤣🤣🤣 effectivement comme si on ne devrait pas évoluer dans la vie. Mes premiers Zelda n'étaient pas en 3D à ce qu'on sache. Mais ils ont bien aimé oot après le premier Zelda et le 2 et même alttp
@Mangemonslip
@Mangemonslip 2 ай бұрын
@@williamangelvassey7326 c'est quoi un zelda ? Un type de jeu avec des caractéristiques qui lui sont propres au point d'avoir engendré un type de jeux appelés "zelda like". Le problème avec botw et totk n'est pas qu'ils aient fait évoluer le genre mais qu'ils ont retiré absolument tout ce qui fait la spécificité d'un zelda like. Très honnêtement, si ce jeu n'avait pas le nom zelda et un chara design différent de l'univers zelda, absolument personne n'aurait fait le rapprochement avec un zelda-Like. C'est ça qui me dérange. Faire évoluer une licence oui mais pas remplacer tout ce qui fait se spécificité.
@Drakh-Arys
@Drakh-Arys 2 ай бұрын
On nous vend des "brouillons" et les joueurs sont content...
@eliart001
@eliart001 2 ай бұрын
BOTW un brouillon ???
@kerity8707
@kerity8707 2 ай бұрын
Si le goty 2017 n'était qu'un brouillon, j'aimerais bien voir la tronche du produit fini, il balaierai l'industrie plus fort qu'un jeu Rockstar
@Drakh-Arys
@Drakh-Arys 2 ай бұрын
@@kerity8707 ou alors t'aurais juste une suite 1.5
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