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【ゼルダの伝説】みんなが思うブレワイのすごいところに対するみんなの反応集【ゼルダ反応集】
10:32
ブレワイで学んだティアキンに活かしたいことに対するみんなの反応集【ゼルダの伝説 反応集】
9:50
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【ゼルダの伝説】ブレワイをプレイしてて衝撃的だったことに対するみんなの反応集【ゼルダ反応集】
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Жазылу 3,7 М.
我らのゲーム反応集
Күн бұрын
ゼルダの伝説に関するみんなの反応を紹介しています!
面白いと思ったらぜひ高評価、Ch登録お願いします。
引用元:animanch.com/a...
Пікірлер: 69
@常磐-k4i
Жыл бұрын
始まりの塔でマップ解放した時の「台地ひっろ!」→「台地ちっさ!」の衝撃忘れられない。相当歩き回ったつもりでいたのにハイラル全体で見たら台地の小さいことよ
@ksiw24
Жыл бұрын
あのときはその世界が全てだと思っていた……
@シズ-x4d
Жыл бұрын
子供の頃からの徒歩から自転車、電車、車って感じで行動範囲が広がっていく時の感覚が良かった
@syusuii
7 ай бұрын
マップの縮尺変えられるのに気付いた時に広すぎて驚愕した。
@toga_ryoji
Жыл бұрын
外れた矢が拾えるところ
@舟雪
Жыл бұрын
台地のバクダン祠慣れてない頃はマジで地獄やった。何度ガーディアンビームで即死したことか…
@ラファえもんグライシンガー
Жыл бұрын
ドラゴンが空飛んでたの見えた時の「なんだあいつは...」感ほんますき
@vector_mys
Жыл бұрын
最初近づいたら攻撃されると思ってて遠くに行くまでずーっと岩陰に隠れてた笑笑
@user-momomo12846
Жыл бұрын
脳死で矢放ったけど攻撃どころかアイテムすら落としてくれたの聖獣過ぎて申し訳なくなった
@えびんす
Ай бұрын
❤❤
@波平-y8x
9 ай бұрын
始まりの大地の崖の上の祠で登るのに5回くらい死んで降りるのに15回くらい死んだところで プレイするのやめそうになったわw
@ビルドアン
Жыл бұрын
英傑全部攻略してクリアした後にマップ解放率23%とかだった時が一番ビビった
@WyipZar-d5m
Ай бұрын
操作慣れるのに時間かかったなあ 今までのとは全く違ってたから操作間違えまくって爆弾暴発なんてよくあった
@メトロノームの風
Жыл бұрын
始まりの大地に誰もいないから他の人間は爺さん以外誰も居ないと思ってたから試練の最後にカカリコ村に行けって言われた時の衝撃がすごかった 『え!?他に人がいるんですか!?』ってなった
@user-humidukimaru
10 ай бұрын
達人の斤(攻撃力18)が最高火力の時期に極意ガーディアンを倒した時の感動と達成感を今でも忘れてない
@Soramame150
Жыл бұрын
猛りが地上の地形ほぼ無視出来るのは当時衝撃だった「この能力ぶっ壊れだろ...」っと思ったわ
@ジメ花のルカ
Жыл бұрын
本名で呼ぶの草
@デニムハンバーガー
Жыл бұрын
英傑の力がどれもちゃんとチートなのいいよね
@PIYOisYELLOW
Жыл бұрын
「猛り」と書いて「トルネード」と読む
@38シーナ
Жыл бұрын
一気に上昇できる能力強すぎるよリーバルさんよ
@あああ-o8d
Жыл бұрын
@@PIYOisYELLOW タイフーン()
@富樫雄三
Жыл бұрын
長い間たって、クリア済みでスレ開いても新たな発見あるとかほんま神ゲー。
@しば-r5j
Жыл бұрын
オープワールドだからこそのだよね、ストーリーの進め方も一人一人違うし
@Aliceridell1341398
Жыл бұрын
赤いモヤと不吉なBGMにビビり、赤い月初出現 「え!?GAME OVER!?時間制限アリ!?・・・あ、違ったリポップだ」
@バンテリン-r3q
Жыл бұрын
始まりの台地でイワロック?ああチュートリアルボスかな?と思い挑んだら敵のHPミリしか減らないわ距離取ったら高速で岩が飛んできてワンパン即死するわで割とトラウマになった
@MuscleYasushi
Жыл бұрын
回生の祠でてタイトル見ながら広いオープンワールド見回したときのワクワク感やばかった
@_tomato0834
Жыл бұрын
ティアキンに備えてもう一度最初から履修してるけど、ガーディアンのジャスガがどうにも感覚取り戻せなくてめっちゃ死ぬ
@にじゅうかっこ
Жыл бұрын
最初はライネル見たら速攻逃げるびびりだったけど今は赤い月が登る度にライネルと戦いたくてハイラル横断してる
@無題の星
3 ай бұрын
歩いてるガーディアンは馬でも逃げ切れなくてくっそ怖かった
@堪忍ドウフ
3 ай бұрын
必死こいて倒したイワロックから採れる鉱石より馬で轢きコロした鳥の肉(運がいいと2個採れる)×5で作る焼肉を売り続けた方が金策になるな… なんて思った時…
@あら-r2l
Жыл бұрын
龍と忘れ去られた神殿の女神像はすごい感動した記憶あるなあ
@あのん-m6z
Жыл бұрын
パラセールで上空からはじめてヒノックス見つけたときの衝撃凄かった イベントかなと思ってのこのこ近付いたら敵でさらにビビった
@Rin12243
8 ай бұрын
広すぎる大地にも驚いたけど、記憶が確かならZの右側みたいなえぐい角度の崖も登ってて引いた。
@TT-co7dg
5 ай бұрын
ティアキン発売の4か月前くらいまでブレワイ未経験者だったが、やり始めたらどっぷりはまりこんだ 理由は不明ながら、ガーディアンはパリィ用のギミックボスと思い込み、ライネルはパリィで倒さないとという先入観にとらわれ、 今ではガーディアンやライネルの姿を見るだけで脳内にBGMが……
@アルセウス-r7p
Жыл бұрын
ライネル、ガーディアン、白ゴブ、ともかく回避とはめ殺しが重要だった、他の作品だと大体2発攻撃できれば敵は死ぬのにhp高すぎて絶望感やばかった
@aaameriii
Жыл бұрын
最初期は道が分からなくて直進行軍してた思い出
@vrc6698
Жыл бұрын
最序盤のトゲボコこん棒青ボコにワンパンされたのはいい思い出
@Johnmclaren913
Жыл бұрын
目覚め直後 →服なんかいらねえんだよ! →おっ、第一雑魚はっけーん ボコブリン「ワンパーーーーーーーン!!!!」 はっ?ってなったしおもろってなったし
@drx20
Жыл бұрын
懐かしい。 始まりの大地の雪エリア祠の行き方わからなくて寒さとキースで死んで、、、頭を使った結果、リンゴ料理を沢山作り、たいまつの火で聖火ランナーしながら向かった。初見ならではの達成感だった
@タンガンちゃん
5 ай бұрын
そういやゾーラの里は水に囲まれてるから飛行してない魔物は簡単には入れないのか…すぐ溺れるもんね
@自由の守護神アメリカ
5 ай бұрын
ルッタがあまりにデカくてイケてるデザインしてたとこ
@emeraldphantasms
Жыл бұрын
赤い月は最初ボスが出てきよんかと思った
@DWAK-zc4vy1ep9k
Жыл бұрын
ハイリア大橋の周りに神龍みてぇな奴が飛んでた時の衝撃
@海賊王になるラマ
Жыл бұрын
まさか最初はこのゲームで飛んだり無敵なったりマスターソード焚き火で抜けたりするのは衝撃だったよ、
@豚足と豚骨の化身
Жыл бұрын
白銀大剣ライネルの攻撃力 ハートほぼ全て持ってかれた
@如月奈々-o9y
9 ай бұрын
雷の中でイーガ団と戦ってる時、金属製の武器と盾外してよしって思ったら何故かイーガ団じゃなくて自分に雷落ちた。…はい、弓が金属製でした
@ken884
Жыл бұрын
ひたすら山を縦走してるだけでも楽しかった。
@makishibuya7968
Жыл бұрын
ガーディアンと初めてあった時に馬に乗ってて殺されて 「許さない…お前…良くも…えっと…あー………馬を!」 ってなってすべての武器ちょうど使い切って倒したのは凄い興奮しましたね… え?その馬の名前?……… …馬宿が見つからなかったんです…(ボソッ)
@すキー
Жыл бұрын
マーロンに復活させてもらおう…
@makishibuya7968
Жыл бұрын
@@すキー 馬宿登録終わってなくて復活できませんでした…()
@Sia-Ferox
2 ай бұрын
初めてプレイしたゼルダシリーズがこのブレワイなんだけど、これってゼルダファンからしたらどんな感じなの?何となくブレワイが異質なのはわかるけど、だからこそ他の作品を知らずにプレイしたのがもったいないのか、逆に初ゼルダがこの神ゲーなのが羨ましいのか
@守銭奴-d9q
Жыл бұрын
初見の大剣ライネル、助走込み振り下ろし攻撃を横回避したかと思ったら、地面が爆発してワンパンされたのガチビビった
@KC-pr7wj
Жыл бұрын
写し絵のハイラル図鑑ミスったら絶対に揃えられないこと。 そもそも常人だとコンプリート無理だろあれ…
@まるちゃ-z2x
Жыл бұрын
けっこう面白い要素多かった事かな… あとボコブリンが可愛くなってた事
@otaku877
Жыл бұрын
ガーディアンで練習して死にまくりながら習得したビーム反射が力の試練のガーディアン相手だとタイミング違って死にまくった
@メジェドsp
5 ай бұрын
2週目に転落死めっちゃわかる
@wakame436
Жыл бұрын
最初は操作難しくて死にまくったな
@力士シール
Жыл бұрын
赤い月初めて見たとき遊びすぎて何かのタイムリミット来たのかと思ったわ なおゼルダ姫は理解ある彼女なので何時間でも待ってくれる模様
@空伊ユウ
Жыл бұрын
草刈りに関連して言えば、素材や虫は出てくるけど、それまでの作品なら出たであろうハートやルピーが出なかった事。リアルだし、ゼルダの当たり前を見直した作品であるから当然だけど個人的には「アルェ?!!出ねえ!」ってなった。ついでにルピーの現物をほとんど見る事がないのもビックリだった。
@UltraShot333
Жыл бұрын
ウツシエ死ぬと消えるのやめて
@otaku877
Жыл бұрын
6:15 しかし結局はガーディアン系武器&盾があればokという結論に至る 弓は…ま、まあamiiboかって黄昏の光弓使えば…
@スネーク-q2g
Жыл бұрын
最初何度も死んだな…………何度も死………死にゲー…………DARK SOULS………はっ!!
@securitysk5337
Жыл бұрын
最近知ったことなんだけどハイラル城本丸に2階あった時まじでびっくりしたわ
@空をとびたい
Жыл бұрын
ジャスガ、ジャスト回避使わずDLC含めてクリアしてからゲーム実況動画でそれらの存在を知った時
@Shiyui481
Жыл бұрын
ってことはカカリコ村の祠行ってなかったの?
@muyakaa7821p
6 ай бұрын
このゲームカカリコ村行かなくてもクリアできる装備全然整うしなあ…特に、初手ゲルド方面行ったら序盤は無双できるし
@TsucaPon40
Жыл бұрын
個人的には最序盤は死にゲー。特にマスターモードではいきなり強い魔物が出現するのもあって、最序盤では死にゲー。 続編のティアーズ オブ ザ・キングダムでは、歯ごたえのあるスリリングな探索が楽しめるように、より難易度が上がっているはずだ。 ひょっとしたら、最高難易度:アポカリプスが用意されているかも知れませんよ。 アポカリプスモードは、キングダムハーツで言えばクリティカルモードに該当する最高難易度のゲームモードで、まさしく、ナイトメアモードでもある。 続編のティアーズ オブ ザ・キングダムのプレイでもある程度充実する頃には、電気の仕掛けのあるダンジョンで変な感電死ばっかりしかやらなくなる気がする。 モドレコで感電死、ウルトラハンドで感電死、スクラビルドで感電死、トーレルーフで感電死とかやりそう。 ボスボコブリンに電気の玉と王家の両手剣でしびれさせたのはいいが、ハートが残り3個でうっかり自分のところまで通電したため、思わず感電死も。 ※この感電死は、サイハテノ島でボコブリンにエレキチュチュを接触させたが、雷雨の時間帯ということもあって、思わず自分も食らって感電死しました。
@channelminato9516
Жыл бұрын
ゼルダの伝説わしにげーじゃないよ
@みょか-s8x
Жыл бұрын
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