【ゼルダtotk/botw】全ての音に意味がある。「襲歩(昼)/襲歩(夜)」解説【ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザ キングダム】

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popo

popo

Күн бұрын

Пікірлер: 72
@natuyasumi
@natuyasumi Жыл бұрын
襲歩の音楽を作ろうと思ったら勇ましい音にしたくなる、と聞いて確かに…!!と思いました。馬に身を委ねて風を切るのは、リンクにとっても姫さまのことに思いをめぐらせる時間なのかなぁ
@かぴたん-x4j
@かぴたん-x4j Жыл бұрын
ブレワイティアキンにおける馬に騎乗は戦闘中とか急ぐ状態でなく 日常的な移動というシチュエーションであることが影響してるんじゃないかと思った
@deepesa3008
@deepesa3008 Жыл бұрын
自然な音が主体になっていることで、「キースの群れだ... 赤いのは魔物かな... あ、遠くに祠ある...」っていろんな場所に意識向けることが自然にできる気がするな これが勇ましい音楽だったら気が強くなってガンガン長距離行っちゃいそう
@joshuajoestar1802
@joshuajoestar1802 Жыл бұрын
ブレワイやってた時は、襲歩(昼)はゼルダが厄災を封じ込め続けていることで滅びを免れ、束の間の平和を得つつも停滞した世界を表現しているのかなーなんて想像してました
@春野音ズレ
@春野音ズレ Жыл бұрын
この「タタタッ」っていう細かに刻んだピアノの音が聴いてて気持ちいいから、襲歩の時はある程度街道に沿って勝手に走ってくれるのも相まって自然にBGMに耳が行くのもいいよね……操作で指先が忙しくないぶん、聴覚に届きやすいのかな
@高城飛雄
@高城飛雄 Жыл бұрын
ゼルダの献身でハイラルが小康状態に保たれているから、馬で広い台地を駆ける時により彼女の慈愛が感じられるんじゃないかな
@ぴぴ-p7e
@ぴぴ-p7e Жыл бұрын
このゲームで流れてるBGM全部神曲なのに、余計な主張とかせずに冒険を盛り上げてくれるの凄過ぎて怖い
@midogurian
@midogurian Жыл бұрын
うp主、感受性たかすぎないか?(精一杯褒めています)
@にっこり-t1y
@にっこり-t1y Жыл бұрын
それな  感じたこと綺麗に言語化してくれるからマジで気持ちいい
@にっこり-t1y
@にっこり-t1y Жыл бұрын
1:12  確かに馬ってカッコいい感じだから公式も勇ましい曲作りそうなのに、あえて真逆の自然音みたいな曲作るのすごすぎる。
@253da
@253da Жыл бұрын
コメ欄見てるとBGMに意識を傾けない人もいらっしゃったことにびっくりしました! うp主のBGMに対する言語化が的確すぎて毎度膝を打ちます…すごくわかりやすくてスッと入ってくるので
@tono1242
@tono1242 Жыл бұрын
ここに馬の足音や風の音とかいろんな効果音が乗っかって心地いいんだよなー 最新のOWゲームに比べたらそんなでもないグラフィックだけどこういった部分の作り込みが半端ないおかげで 一切引けを取らないだけでなく一つの個性的な作品として仕上がってるのが凄い 音楽と効果音が作り込まれてるゲームは基本名作
@もぐもぐお煎餅
@もぐもぐお煎餅 Жыл бұрын
ウツシエの記憶で、ゼルダ姫がリンクに馬との気持ちの通わせ方を習ったことがある……みたいな回があるのを思い出しました リンクにとっては馬とゼルダ姫がイメージの中で切り離せない存在だからこそ、テーマが引用されている……というのはどうでしょうか?
@はるぱる
@はるぱる Жыл бұрын
個人的な解釈:このBGMはブレワイの流用なのでブレワイにヒントがあると思いました。 ブレワイでは自身の無くした記憶を思い出していくクエストがあるのですが、そこでは「ゼルダ姫と馬に乗ってお散歩する」ものと「馬に乗ってゼルダ姫を迎えに行く」ものがあります どちらも昼の光景だったので、リンクからすれば「昼の馬はゼルダ姫との在りし日の記憶」だったのではないでしょうか。
@Nagira_Kannazuki
@Nagira_Kannazuki 11 ай бұрын
この解釈好き。逆に夜はどうなるんだろう
@user-wk9nt5kq8x
@user-wk9nt5kq8x 9 ай бұрын
@@Nagira_Kannazuki 冒険への覚悟や決意というか、そういった固い意志と同時に失われたゼルダ姫との日々への懐古みたいなのを感じる
@yan_sat_
@yan_sat_ Жыл бұрын
言語化と解釈の表現がうますぎる。素人にも聞いてなんとなく「わかる!」ってなるの本当にすごいと思う。
@iruka4634
@iruka4634 Жыл бұрын
確かにお散歩中に鳥のはばたきに気付くような、音作りすごすぎます
@tosh1635
@tosh1635 Жыл бұрын
逆にトワプリの時のハイラル平原(昼)は勇ましい感じのBGMでそれはそれで好きでした
@machicoimazinesyon9060
@machicoimazinesyon9060 Жыл бұрын
このbgmを聴くためにワープしてもいいところをわざわざ馬に乗ってる
@fo9uo953
@fo9uo953 Жыл бұрын
うぽつです! 騎乗BGMが一番好き
@ランデブゥ
@ランデブゥ Жыл бұрын
面白いっすねw 最初の痩せたガノンが暴走する所の音楽が個人的に好きかな
@acomiu9038
@acomiu9038 Жыл бұрын
昼の襲歩にゆったりゼルダのテーマの考察は全同意です🙌 戦いや謎解きがひと段落して、次の目的地に向かう時間って、一瞬冷静になる時ありますよね。ボスだ祠だとか考えてるのだけれど、ふとゼルダを思い出して切なくなるような。。そんなリンクとプレイヤーの気持ちに寄り添った選曲だったのかなと思います。
@SINS-s1d
@SINS-s1d Жыл бұрын
ハイラル城(地上部分)のBGMが好きなんですが何か大切なものを失い自分だけ取り残されてしまったかのような雰囲気がちょっと切なくて好きです。
@katchink
@katchink Жыл бұрын
馬乗ってもすぐ降りちゃってたからバイオリンの音がなってたことすら初めて知った…
@フラダリ-c4u
@フラダリ-c4u Жыл бұрын
「使命を思い出させる」については世の中の全てのリンクへの戒めやぞ。寄り道ばっかするなっていうゼルダ姫の静かな怒りを表現してるんや。
@はいゆら
@はいゆら Жыл бұрын
リンク……リンク……
@inoino9267
@inoino9267 Жыл бұрын
本当にこの人の動画すごい。大好き
@NK_mairuki
@NK_mairuki 7 ай бұрын
ティアキンのこの夜の曲が好きすぎて夜走り回ってたけどその度スタル系の敵が出てきて中断されるから古代の刃でいちいち消してたなぁ懐かしい
@ト卜ト卜ト-q1m
@ト卜ト卜ト-q1m Жыл бұрын
聞き比べてみると結構違う曲なんですね 昼と夜のそれぞれの景色に合う曲になっててすごい好き 正直、投稿者さんの解釈の方がしっくりくるんだけどあえて別の説をあげるとしたら ブレワイのエンディングで「ずっと見守って来ました」って言ってるしリンクからは見えなくても見守られてるのかな、と
@TsucaPon40
@TsucaPon40 Жыл бұрын
馬に乗って襲歩する時の音楽は、前作のBotW本家と同じ。 夜間の襲歩では、初代ゼルダのオープニングの伴奏になる点も興味深い。
@NanigashiKitajima
@NanigashiKitajima Жыл бұрын
こういう人を待ってた このチャンネルに出会えてよかったです
@R.Torichica
@R.Torichica Жыл бұрын
伴奏は速いパッセージで、メロディがゆったりとした流れっていうのが対比になっていてよき
@mt.5554
@mt.5554 Жыл бұрын
ゼルダの子守唄が昼に流れてるのはゼルダがハイラルの姫であり表に立って民を導くから明るい昼間に ブレワイのメインテーマが夜に流れるのはゼルダに仕える近衛騎士であり表にはあまり出ず裏で支える立場のリンクを表してるとか?(雑考察)
@user-rd6cm1gw8c
@user-rd6cm1gw8c Жыл бұрын
ブレワイ、ティアキンで襲歩(夜)が個人的美しい音楽NO.1 この音楽聴きながらどこに行くわけでもなく永遠に馬とハイラルを旅するの最高
@うみぶどうつぶ子
@うみぶどうつぶ子 Жыл бұрын
本当に解説を聞いていて楽しいです!音楽の聞き方や考え方が豊かになります☺️もっとのびてほしい
@chranness
@chranness Жыл бұрын
昼は軽快に楽しみつつ「ゼルダ」っていう目的を常にうっすら思い浮かべているイメージ。 夜は静寂を切り裂く中で決意を胸にしっかりと進むイメージ。 個人的にはそんな感覚がしてます。 でもまぁ、ゼルダ姫のテーマではあるけど、ブレワイティアキンのゼルダのイメージかというとなんかちょっとズレる気はしないでもないです。
@c_o_r_k
@c_o_r_k Жыл бұрын
昼はbotwでは厄災を封じ込めているイメージ、totkでは厄災を鎮めた後の地を象徴するもの(各地でゼルダが慕われている)としてのゼルダ姫かなと思いました 夜は赤い月や暗い場面とのつながりもありつつかと言ってゼルダ姫の根付いた平和のイメージも消えるわけではないのでどちらも合わせたゼルダの伝説のテーマを持ってきてるのかなと考えました
@藤かざ
@藤かざ Жыл бұрын
他の音楽に比べると地味だけど、一番好きな音楽。これを聞くために馬を走らせてる。
@yuji2553
@yuji2553 Жыл бұрын
とても新鮮な切り口でした!いつかブレワイのハイラル城(ラスダン)を取り上げていただけたら嬉しいです。
@ZEKESasaMo
@ZEKESasaMo Жыл бұрын
夜の襲歩はスイッチ初公開PVの最初に流れていて印象的だったなぁ
@tightan6874
@tightan6874 Жыл бұрын
馬に乗っている時のBGMは蹄の音や嘶きの音も含めて音楽なのかなとプレイしていて思いました
@氏名-r4j
@氏名-r4j Жыл бұрын
メインテーマ鳴りはじめたところで鳥肌がすごかった
@お米-e1n
@お米-e1n Жыл бұрын
なんであんまりバイオリンのパート聞いたことがないか考えたんだけど、アレだ。ガーディアンに見つかってbgmが変わるからだ。 ティアキンではゾナウギアで爆走するし。
@オカモト-p4t
@オカモト-p4t Жыл бұрын
勘違いかもしれませんが、コードの間隔でボタンを押すと途切れずに襲歩を出せるちょうど良い間隔に意図されている気がして、音楽に合わせてぼんやり気持ちよく押していたら度々馬に振り落とされたりしてます。
@ORE-LEGASY
@ORE-LEGASY Жыл бұрын
乗馬中の音楽にしては疾走感が少ないなとは思っていたけど、こうして聴くと確かに自然の音って感じの散らばり方だな 夜がメインテーマなのはなんとなく気づいてたけど、昼がゼルダ姫のテーマとは気づかなかった..... 引用は表立ってハイラルを治めるゼルダ姫のテーマと、陰で魔物と戦うリンクのテーマってことなのかな? 過去作ゼルダを遊んだことがある人ならまた別の解釈ができそう
@kanade_1688
@kanade_1688 Жыл бұрын
ゼルダ無双で白いガーディアンが奏でてたやつ、あれゼルダのテーマだったのか... 好きだったな
@Byooom
@Byooom Жыл бұрын
昼のテーマのバイオリン終わりがけのとこのデーーーーンって長くて低ーいピアノ1音好き
@馬踏
@馬踏 Жыл бұрын
むかーし乗馬体験をしたら、想像の十倍複雑な揺れ方だった 自転車とかバイクは単調な振動だけど 乗ったまま後ろ見たら、馬ケツがすごいでかくて色んな筋肉が次々動いてた
@Nagira_Kannazuki
@Nagira_Kannazuki 11 ай бұрын
ブレワイの話になるけど、昼は100年前のゼルダとの記憶を思い出しているの意識してゼルダのテーマで、夜は魔物が出てきたり紅い月があったりして危険だからリンクの勇者としての使命を意識してシリーズメインテーマ(リンクの勇者としてのテーマ曲)を選んだのかもと勝手に解釈している
@魚さえあればいい
@魚さえあればいい 28 күн бұрын
最初馬に乗ったとき敵が来たのかと思ってしばらくあたふたしたあと馬のBGMと気づいた時恥ずかしくなった…
@渉松井-v7e
@渉松井-v7e Жыл бұрын
朝はゼルダの思い出。夜はリンクの心の中にある寂しさだと思います。
@laigeorge89
@laigeorge89 Жыл бұрын
じてんしゃ…じゃなくでウマのbgm大好きなのだ
@飽き性-h7n
@飽き性-h7n Жыл бұрын
馬に乗るときはやはり世界の広大さを感じることが多いですから、広大なハイラル全体に「ゼルダの伝説」というシリーズの重み・歴史や、世界を守りたいと願うゼルダ姫の強い想いが満ちていることの表現なのかも…………?と個人的には思いました。 「ゼルダの伝説メインテーマ」と「ゼルダの子守歌」はブレワイのハイラル城でも対置されていますから、「使命に思いを馳せる」瞬間だという考察はすごく説得力があって面白いです! 旅の最中でふと使命のことを考える瞬間を表現するのが「襲歩」、討つべき敵が目前に迫り最も使命感に満ち溢れる瞬間を表現するのが「ハイラル城」だと考えると、また一段と深みが増して聞こえます。
@perfect-parfait
@perfect-parfait Жыл бұрын
ホバーバイクばかりじゃなくてたまには馬に乗りたいと思いました!👍
@noir-sk8ge
@noir-sk8ge Жыл бұрын
裏拍に♬♬って馬の足音イメージしながら操作割り当てのないボタン叩くの楽しい
@にちか-b3k
@にちか-b3k Жыл бұрын
昼は雨の音 夜は月が草に落ちる音って感じだ ブレワイのときのゼルダのテーマは(あ、見てるんだな)って気がした
@meri0930
@meri0930 Жыл бұрын
バイオリンの曲全然気づかなかった~、、 意識が足りてないんだなと自覚しましたわ
@ムウルむうる
@ムウルむうる Жыл бұрын
馬の駆ける速さのピアノと首を長くしてリンクが来ることを待っているゼルダのヴァイオリンってことだろうか。
@raura216
@raura216 Жыл бұрын
乗馬してギア4で駆け抜けててもBGMがゆったり過ぎてギア3で街道沿いに馬オート走行させてBGMだけ聞いてしまう
@Noname-cb2iz
@Noname-cb2iz Жыл бұрын
昼にゼルダのテーマが流れるのはゼルダを助ける使命感を表現しているのかな
@M.Enfants
@M.Enfants Жыл бұрын
長く馬に乗ったことがあまりないからなのか?バイオリンのメインメロディがあることに気づかなかったw
@セナチャン
@セナチャン Жыл бұрын
馬乗るの苦手でブレワイの時からほぼ徒歩で生きてきたので引用気付いてなかった。。(どれくらい苦手かというとブレワイ一発目のラスボス時馬なんでこんなとこにおるんやと思いながら走ってクリアした🐴)
@エバンス-d8e
@エバンス-d8e Жыл бұрын
ゼルダの引用なの気づかなかった!
@十味敗毒湯-j7x
@十味敗毒湯-j7x Жыл бұрын
早回しすると馬の足音に聞こえる…
@ラスカル-q2l
@ラスカル-q2l Жыл бұрын
馬の昼夜の音楽は、ネタバレになるアレコレが関わってる気がしますね。環境音的だということ、オープニングのタイトルが出るあたりの昼のシーンと、あと赤い月のときの演出。メインテーマはスーファミの神トラのころ、よくフィールドで戦闘しながら聞きましたね。
@s.h.3075
@s.h.3075 Жыл бұрын
前の動画であったティアキンメインテーマのアレンジ、単品で投稿して欲しいです…🙏お願いします!
@7070-c8f
@7070-c8f Жыл бұрын
今でもこのBGMを接敵時のBGMだと勘違いするんだけどなんでだろう()
@mt.5554
@mt.5554 Жыл бұрын
ガーディアンの音楽っぽく聞こえちゃう
@nameno9114
@nameno9114 Жыл бұрын
popoリンク一生❤️三つなのすごいですわ
@aaalcoholsyodoku
@aaalcoholsyodoku Жыл бұрын
私がチャンネル登録した時は1000人くらいだったのに…今では6000人…すげえ…
@立風動画工房
@立風動画工房 Жыл бұрын
なぜゼルダの子守唄が昼なんだ……?
When Cucumbers Meet PVC Pipe The Results Are Wild! 🤭
00:44
Crafty Buddy
Рет қаралды 62 МЛН
А я думаю что за звук такой знакомый? 😂😂😂
00:15
Денис Кукояка
Рет қаралды 6 МЛН
Farmer narrowly escapes tiger attack
00:20
CTV News
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【音楽解説】ブレワイの隠れた名曲たち【必聴】
21:16
gmのゼルダ音楽考察ちゃんねる
Рет қаралды 204 М.
The Most INSANE Zelda TotK Builds & Vehicles
10:19
Zynxize
Рет қаралды 1,8 МЛН
When Cucumbers Meet PVC Pipe The Results Are Wild! 🤭
00:44
Crafty Buddy
Рет қаралды 62 МЛН