《战神》之父点评《黑神话:悟空》终极预告

  Рет қаралды 122,360

Gamer逍遥

Gamer逍遥

Күн бұрын

Пікірлер: 478
@sanfen404
@sanfen404 28 күн бұрын
孙悟空:你好意思说我满脸毛?
@user-mj9ly5kz9p
@user-mj9ly5kz9p 27 күн бұрын
笑死我了哥们
@bojackren6705
@bojackren6705 24 күн бұрын
救命,你太搞笑了
@user-lq7gr8hu7p
@user-lq7gr8hu7p 24 күн бұрын
找了半天评论就找你了😂😂
@user-mj6xg3fz4s
@user-mj6xg3fz4s 23 күн бұрын
我觉得他是羡慕大圣有头发
@pengtaoyang7709
@pengtaoyang7709 23 күн бұрын
牛逼。。。😂
@zping8165
@zping8165 29 күн бұрын
重點是黑神話亞洲才賣1290台幣,暗黑四花了我3100==
@StephenYoung1379
@StephenYoung1379 27 күн бұрын
我在東南亞,在這裡買標準版要60$美金 (1900~台幣), 我索性登入Steam賣掉其他遊戲物品,然後轉IP過大陸,直接買豪華版328不到60$,很爽。
@user-eq8wl2zg5l
@user-eq8wl2zg5l 27 күн бұрын
祝你玩的开心🎉
@marsvip
@marsvip 27 күн бұрын
游戏价格相当的良心,入手没有压力。
@Jxk-yc2we
@Jxk-yc2we 25 күн бұрын
没办法暗黑老牌子了,都有品牌效应了,黑神话很良心
@Yan-tc4zs
@Yan-tc4zs 24 күн бұрын
暗黑三我就被坑了一次,暗黑四我又被坑了一次,DLC絕對不會被坑了
@LOBOTOMINIZER
@LOBOTOMINIZER 25 күн бұрын
to all chinese bros! we are very excited for this game in the west! there are some western review website that are trying to give this game a bad review because of Sweet Baby Inc/DEI political views. we hope to learn more about Journey to the West from the OGs!
@lmk-wm1gz
@lmk-wm1gz 25 күн бұрын
no problem,u can try to understand the history about wukong and communicate with me
@dontask1dk
@dontask1dk 22 күн бұрын
peace n love❤
@Lewishappy
@Lewishappy 20 күн бұрын
This game is not enough good that you think.
@user-hf8np2nu3z
@user-hf8np2nu3z 17 күн бұрын
Thank you bro.祝你玩的开心
@tony4142434
@tony4142434 14 күн бұрын
I love you bro
@Birdnestbymywindow-c3t
@Birdnestbymywindow-c3t 22 күн бұрын
在<a href="#" class="seekto" data-time="284">4:44</a>的那个男孩,主播说看着眼熟。 实际看上去特别像主播 自己😂
@petermiao4225
@petermiao4225 22 күн бұрын
讲真,功夫熊猫第一部让我感慨好莱坞能把中国文化讲述的如此牛逼,这一次中国自己的团队把中国文化讲的太鸡儿牛逼大发了!🎉🎉🎉
@shuyichen9237
@shuyichen9237 23 күн бұрын
有一说一,西游记本身就是个boss run。。。
@user-qx9rn7lz4z
@user-qx9rn7lz4z 2 күн бұрын
黑神话悟空不光只是打BOSS,还有丰富的隐藏任务和支线任务,都会对最终结局造成影响,剧情的体验也非常好!
@willsonwang1751
@willsonwang1751 29 күн бұрын
你这个“神圣的粪便”确实很秀
@andytlwang
@andytlwang 29 күн бұрын
第一次看到Holy Sh*t可以翻译成神圣的粪便
@magicnightcn
@magicnightcn 29 күн бұрын
沙滩之子!
@DonneyLiu
@DonneyLiu 29 күн бұрын
感觉可以翻译成“我靠”
@david7043ddd
@david7043ddd 29 күн бұрын
@@DonneyLiu no。应该翻译为:上帝拉了坨大的
@nenhljwlow1501
@nenhljwlow1501 27 күн бұрын
@@DonneyLiu 老实人
@dfllifuran
@dfllifuran 28 күн бұрын
Boss-rush game翻译成线性闯关不太准确,应该是流程主要以boss战为主的刷boss游戏。我觉得他说的挺好, 可以看到在不懂西游背景的专业游戏人眼里黑神话是什么样的。他关注的是画面表现力,技术和游戏机制。一款游戏想要成为世界性的好游戏,不管画面再棒,剧情再好,设定再牛,终究还是要反映到游戏性上,这才是根本。否则,就不如直接做电影了
@gonku
@gonku 26 күн бұрын
他说的线性闯关就是战神前三部那种吧?
@金金-z5q
@金金-z5q 22 күн бұрын
@@gonku应该是强制打1关2关3关那种吧。不是开放世界想怎么打都行
@htdeng2071
@htdeng2071 22 күн бұрын
不了解希腊神话也不影响玩战神
@user-ms8cz2tp9q
@user-ms8cz2tp9q 29 күн бұрын
這遊戲文化可能大於遊戲本身,如果不了解文化內容,就等於是沒完整的遊戲體驗
@Waxdr321
@Waxdr321 29 күн бұрын
不太對,對西方人是全新的東西,他們獲得的體驗也許更多
@huei3897
@huei3897 29 күн бұрын
跟玩戰神一樣 沒了解希臘及北歐神話很多都沒辦法快速連結
@igotchu2158
@igotchu2158 29 күн бұрын
我覺得不能總是用文化來掩護別人的點評或者遊戲裡真的做的不好的地方(如果有)。就好像很多人不清楚希臘和北歐的文化但是也覺得戰神的故事很有興趣,很好玩。 今天你要做國際級的遊戲你自然就要考慮如何可以做到吸引和讓外國人可以容易吸收並了解你的文化。
@jeffwong1166
@jeffwong1166 29 күн бұрын
错,人是直觉动物,就像你玩《战神》你会先去学西方文化吗?你是在爽完之后才会去学西方文化。 真要说文化,应该依据原著做《西游记》,但西方人百分之百玩不懂,最后只能搞成《仙剑》《古剑奇谭》《轩辕剑》这种华人圈内的小众游戏。明白?
@igotchu2158
@igotchu2158 29 күн бұрын
@@jeffwong1166 你已經可以預見將來很多這種人會護航,只要有評論這遊戲的一句不了解遊戲文化就可以了。
@gddfih
@gddfih 29 күн бұрын
最後那隻拿刀的怪是Sweet baby
@Jxk-yc2we
@Jxk-yc2we 25 күн бұрын
哈哈哈哈哈哈哈哈笑死我了
@user-iz7fs9bl6w
@user-iz7fs9bl6w 24 күн бұрын
@user-zy9lg8nz7h
@user-zy9lg8nz7h 23 күн бұрын
正确的
@55-6power
@55-6power 23 күн бұрын
同样评论在外国友人的评论里也见到了😂
@sherleyshen7621
@sherleyshen7621 23 күн бұрын
老外能了解粗浅的文化背景就可以对游戏体验有不少加成了,不过只有中国人在看到<a href="#" class="seekto" data-time="228">3:48</a>的时候才会下意识的反应出:独钓寒江雪。这个是老外一辈子没有办法体会到的
@rongliu1182
@rongliu1182 21 күн бұрын
你有点 sino centric,有点cringe。为什么别人一定要懂你的中国文化。这些gamer只是为了消遣时间,打打游戏,你要他们理解什么中国文化?别人不懂中文,怎么懂的这些。 你打god of war 懂别人的希腊文化吗?
@inshi_recluse
@inshi_recluse 21 күн бұрын
@@rongliu1182瞧你这夹英语夹中文的倒洋不土变知成分😂
@Kalos64901
@Kalos64901 21 күн бұрын
@@rongliu1182你究竟是急什么😂
@user-fb4gl1of3h
@user-fb4gl1of3h 21 күн бұрын
@@rongliu1182 are u ok 你没事吧
@Lewishappy
@Lewishappy 20 күн бұрын
So what is the Chinese culture . Maybe it is dictatorship.
@danielng8882
@danielng8882 29 күн бұрын
文化這東西懂得體驗更好 但做遊戲不能靠文化背景支撐 最後到玩家手裏還是要拼素質 好玩最重要 所以不會也可以點評 這個沒問題吧
@iSoap7
@iSoap7 26 күн бұрын
这话我同意,甚至是反过来的。玩战神之前也没那么了解希腊神话,但是玩完就去买书看了,游戏做的优秀。希望黑神话也能有类似结果
@JhonWicker
@JhonWicker 24 күн бұрын
对的,不能全靠文化来支撑,要是只靠文化,那岂不是说我其他的方面很烂吗,我只有文化了。
@LIYUHENGUPM-ce6jw
@LIYUHENGUPM-ce6jw 24 күн бұрын
我试玩过,你放心绝对不会失望
@richardlau349
@richardlau349 29 күн бұрын
最后一个场景的对白蛮不错,那个老者说: Hunting that Guai will simple tough. 游科用的是 Guai 不是 Monster, 翻译到了又能遵循中国神话原句很不错。第一次听还听不明白
@xxooxx69
@xxooxx69 29 күн бұрын
不错个几把 外国人体验感非常差知道吗 你都听不明白 老外听得懂吗 好多明明能用英文翻译过来的东西非要变成中文译音 那就别怪人家说你游戏做的云里雾里的 你到底是不是真的把外国人当这款游戏的潜在客户 还是想给外国人上中文拼音课啊
@user-tn8gq4hv3p
@user-tn8gq4hv3p 29 күн бұрын
補充一下,他說的是 Hunting that Guai is no simple task. 😋 我也喜歡遊戲裡面使用 Guai ,西方的Monster 跟我們中國的怪,本質上就不是同個東西 不知道龍是否用 loong
@liudunze7794
@liudunze7794 28 күн бұрын
Thought it was more like: Hunting Yao Guai is no simple task...?
@ltheropeter9661
@ltheropeter9661 28 күн бұрын
@@liudunze7794 Hunting that Guai is no simple task
@charlbodondele8631
@charlbodondele8631 28 күн бұрын
妖、魔、鬼、怪、精、灵、神、佛、仙、圣等诸多超凡,以及现在因为审核又造出来的“诡异”,西方翻译在这点儿上确实差点儿。
@user-rh2ej2tg8c
@user-rh2ej2tg8c 28 күн бұрын
西天取经路上不就是一难接一难,一怪接一怪,放到游戏里就是一个 BOSS 接一个 BOSS,再伴随微量的解谜内容。 如果是那种需要到处做任务打小怪升级收集道具我反倒觉得和西游记差的也太多了。
@Jarvan-q1q
@Jarvan-q1q 26 күн бұрын
应该有点小支线什么的,不会一个主线就到底
@clovvnnor7113
@clovvnnor7113 23 күн бұрын
角色是要有故事支持的,有的怪修炼时是神仙的座骑,被用完就扔了。有的怪是教父一样的正义反派,作恶只是为了自己的正义。有的怪就是纯粹的恶,杀人为了取乐,这些都是反映时代背景和思想的一面。悟空本身也是个复杂的多面人物,憧憬神仙去求道,毕业进社会被教育,狂的没边搞事,遇到如来已老实。现在游戏的故事和内容已经大过技术和美术了,比如死亡搁浅。希望这部可以讲出中国人自己的哲学观和文化传承,而不是三国志这种批了皮的爽游。当然我已经买了。
@littlesheebacorea4608
@littlesheebacorea4608 22 күн бұрын
"the character designs...are really innovative and cool..."老祖宗传下来的东西在老外眼里都是不得了的创新
@Kashiwa-no-ha
@Kashiwa-no-ha 21 күн бұрын
自己好好保存不糟蹋也難得了
@user-di4mi8jc6q
@user-di4mi8jc6q 29 күн бұрын
黑神话作为中国第一款3a,基于文化背景主要还是面向中国玩家开放的,且对于中国玩家来讲有一定意义所在。老外没有这个支撑,单玩游戏体验可能还是会偏单调的。当然一切还是以游戏上线过后为准
@weiway2455
@weiway2455 23 күн бұрын
无论是商业的营收角度,还是文化传播的角度,这都是一款志在全球的作品。日本动漫和游戏也经历过这一个阶段,相信我们会更成功
@lifediary457
@lifediary457 22 күн бұрын
新闻上说好多老外再刷西游记呢。
@mujhon5892
@mujhon5892 22 күн бұрын
@@weiway2455成功了对你有什么好处成功了,你为什么有这么高的国家情绪?一切成功都是助长共产党,让他继续压迫烂尾楼同胞!
@ci3514
@ci3514 24 күн бұрын
雖然老外看不懂,但是或許有一部分老外玩了下來,覺得還不錯,就去看了原著,那才會完全明白這個游戲精髓之處
@user-qv7ju3uo2z
@user-qv7ju3uo2z 13 күн бұрын
能更理解一些就不错了,完全明白不可能,我一个中国人都不能全部看懂和弄懂西游记的意义到底是什么!
@jsonsong2753
@jsonsong2753 29 күн бұрын
什么情况,战神不也是act吗, 如果只狼和战神是两个定位,那黑神话应该是略微偏向战神的吧 而且战神自由度也不怎么高吧
@Zingerstackerxx
@Zingerstackerxx 26 күн бұрын
战神那个sb解密系统简直垃圾,根本玩不下去
@user-re7hc3gu5r
@user-re7hc3gu5r 26 күн бұрын
他个人而言可能更喜欢玩冒险类型、、战神都做腻了哈哈哈哈
@johnng1815
@johnng1815 23 күн бұрын
战神偏任务性吧,打boss反而不是重点
@meimeiz1226
@meimeiz1226 22 күн бұрын
严格点来讲,新战神是arpg,只狼是aavg,就现在看来黑神话应该也是arpg,说定位更偏向战神没什么问题
@batmansyd
@batmansyd 29 күн бұрын
沙滩之子, 这个翻译爱了
@Colin1899
@Colin1899 29 күн бұрын
You got the 100% same feeling via me. For such good graphic, I don’t wanna just a boss rush, but a full adventure to a such good world.
@yaekaori3423
@yaekaori3423 29 күн бұрын
对,线性act其实有点过时了,一方面丰富的技能可能让玩家支付很高的重开成本,另一方面线性act那重点必然放在和boss博弈的难度上,很多人不喜欢超难boss,也有很多人喜欢挑战,这个真的很难平衡(不过上次说了打了好会进更难的二阶段是一个很赞的设计思路),当初老头环很理智的避开了线性问题(当然太开放是另外一个问题)。
@devilman04131982
@devilman04131982 29 күн бұрын
@@yaekaori3423 是ARPG,有棍勢,法寶,法術,且有成長要素,要挑戰可以,自我限制即可。應該是關卡箱庭式ARPG。
@StanleyRunRun
@StanleyRunRun 28 күн бұрын
我个人其实更喜欢线性😂尤其是那种伴随优秀主线剧情的线性游戏我真的很爱
@momaline2049
@momaline2049 27 күн бұрын
可别做开放世界了,世界上有几家公司能做出大表哥巫师上古卷轴那种顶级开放世界?普通的罐头开放世界玩多了真的很无聊
@marsvip
@marsvip 27 күн бұрын
但做成刺客信条那种无聊的开放世界,也挺没意思的。 偏向探索还是偏向技巧和解谜或者偏向叙事,真的不好说哪种更好。 还是等实际游戏的体验吧,反正已经预购。
@kylehsu2137
@kylehsu2137 26 күн бұрын
@@momaline2049 动作游戏不是只有纯线性或纯开放世界,例如忍者龙剑传前两部有箱庭冒险元素,直到3才开始一路向前推的清版游戏,反而评价最差。加入冒险元素不等于开放世界
@user-jv2yi1wf8q
@user-jv2yi1wf8q 25 күн бұрын
难道战神不是 线性闯关么。。。。。 战神可以随意 挑前后boss么 不是线性是什么 好奇怪!!!!
@SE7EN-Ryu
@SE7EN-Ryu 29 күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="566">9:26</a> 战神之父对光头有独特的喜好
@Cyberium
@Cyberium 29 күн бұрын
"These AREN'T just bosses."
@pcvids9779
@pcvids9779 25 күн бұрын
A run for their money 就是有的一拼的意思。 说黑神话是5 6 年内唯一能在怪物和角色设计上和from software 一拼的。 没有说最强
@dvolcanica7822
@dvolcanica7822 28 күн бұрын
感觉是仁王那种地图机制, 沙盒开放世界不可能。也不要去碰。我觉得无论什么机制,好玩第一,刺客信条开放世界我每次想起来玩1-2天,然后就再也不碰。
@XxxXxxxn
@XxxXxxxn 26 күн бұрын
@albertgao7256
@albertgao7256 25 күн бұрын
什么叫文化大于游戏,不懂文化就不懂这个游戏?一个文化如何设计的让新人费解,那也不是能长远的文化,所以就不要拿这个出来作了,真没啥意思,看到老外差评就说不懂文化赶快回家重看中国历史,没一个长久的朝代,还出来扯文化。这个大叔评论的不错,没啥问题,黑神话我觉得本身质量也好(起码宣传片啥的都很好),用心,国内游戏比起国外游戏,一大缺点就是不用心,(当然也可能是由于没有相关土壤,所以专业缺失),粗制滥造,现在黑神话起了一个好头,我觉得很好啊,用心不用心,这个玩起来就知道,我听过主创团队推翻重做的新闻,我觉得这是个重视游戏,爱好本职做出来的游戏,我很期待。
@123456uhb
@123456uhb 23 күн бұрын
建議讀完西遊記故事,再來玩,會很有感覺,蠻期待這遊戲
@ravenloopwong5148
@ravenloopwong5148 29 күн бұрын
冰封的湖面一座庙,土地在天上飞过,可能要遭遇灵感大王时。 老外反应是:啊他们做了鱼竿,如果能钓鱼我一定很爽。
@Fw8888
@Fw8888 29 күн бұрын
怎么你的句子。。。念起来时感觉好像可以融入预告里的佛咒的节奏似的??
@xiandi
@xiandi 29 күн бұрын
你是指人家没理解出其美感是吗😂
@devilman04131982
@devilman04131982 29 күн бұрын
@@Fw8888 預告裡的是往生咒,意思是‘’拔一切業障根本‘’
@langxin103
@langxin103 28 күн бұрын
The game's name is 'Black Myth', which represents that the game's story is based on the original mythological story, undergoing a dark/conspiracy element reinterpretation. However, if one does not understand the background of the original novel, it is difficult to appreciate the dark aspects of 'Black Myth' and that exhilarating feeling of rebellion against conventions.
@kennsetsu2467
@kennsetsu2467 26 күн бұрын
近五六年他只从fromsoftware(eldon ring)看到过这样的这样的角色设计
@FC_0585
@FC_0585 25 күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="352">5:52</a> 原话大概是"But from a character design standpoint, it's the only game that I've seen in the past five, six years, that gives From Software, at a monster design, at a creature design standpoint, a run for their money"。这是夸妖怪设计能跟FS社媲美呢。
@rockyraccon1392
@rockyraccon1392 29 күн бұрын
線性做得好也沒啥不好的,開放世界要做得好沒那麼容易
@_Forsaker
@_Forsaker 29 күн бұрын
做成开放型就不是这个5年能搞出来的产品了。饭要一口一口吃~
@user-vv5iw5yv7e
@user-vv5iw5yv7e 27 күн бұрын
他说的不是开放世界,是解谜冒险。。恐怕他要失望
@kawhileonard4910
@kawhileonard4910 26 күн бұрын
主要是西天取经本来就是一难接一难的,这个保持原汁原味也挺好
@avekyo9920
@avekyo9920 26 күн бұрын
他的意思好像是连续刷boss哪种。拳皇?
@devilman04131982
@devilman04131982 29 күн бұрын
唯一擔心的問題就是優化
@darian6127
@darian6127 29 күн бұрын
加了哪个防破解的功能,会损耗一部分游戏流畅度
@ZhenyangChen-p6j
@ZhenyangChen-p6j 29 күн бұрын
steam刚刚上了性能测试工具,优化很可以
@user-di4mi8jc6q
@user-di4mi8jc6q 29 күн бұрын
steam可以提前体验性能了
@epicparatrooper5818
@epicparatrooper5818 29 күн бұрын
现在不用担心了
@winkaren
@winkaren 29 күн бұрын
敖厂長是嗎😂😂養坤二廠
@user-ez4ij2jg6v
@user-ez4ij2jg6v 27 күн бұрын
畫地為牢最有用的一集,以前看電視劇這圈要保的目標都會自己出來送。
@htw363
@htw363 23 күн бұрын
他的意思應該是元素跟故事性很少,至少也要有多種支線任務觸發劇情,例如隻狼有故事有多種元素。
@l0n9x
@l0n9x 19 күн бұрын
特效是表面,故事才是内核,火焰山那段差点崩不住😂
@JessicaSooYeonJung
@JessicaSooYeonJung 29 күн бұрын
沒問題,付費DLC會給你想要的😂😂😂
@user-WalkerLiu
@user-WalkerLiu 24 күн бұрын
沙滩之子哈哈,马上到日子了,我也是不太喜欢一直打BOSS,但是像他说的,做到这个份上的动作和美工设计,哪怕是单线推BOSS我也从了。这种质量,想要弄成丰富的开放性世界应该不太可能吧,但是期待有一天我们的神话世界在游戏中降临人间。
@user-hr7pp4iq6x
@user-hr7pp4iq6x 24 күн бұрын
很多外國人在看到土地抽離悟空的靈魂,第一時間都是說奇異博士的動作,我覺得是角度和靈魂抽離的特效造成的,以往中式靈魂離體都是直接一個虛影出去,像這樣多重連續出去確實會讓人第一時間想到奇異博士,感覺很難避免,畢竟先來後到的影視印象,如果悟空發售後大獲讚揚,那他的某些東西也會在未來的後輩作品中被人評斷說:有點像是黑神話悟空的某某某!
@user-is5iz1nv7o
@user-is5iz1nv7o 23 күн бұрын
那奇异博士抄我们的灵魂出窍了,肯定是我们的魂先离开身体的。兄弟,这些话其实没啥意义,这世界许多事情都很像,欧美人和亚洲人都是两个眼睛一张嘴
@lingzhang4804
@lingzhang4804 26 күн бұрын
其实角色和造型上并没有多少想象力,西游记,山海经里都写得明明白白了
@chinagod1
@chinagod1 26 күн бұрын
扯蛋,人家游戏设计可是大师级的人物。
@avekyo9920
@avekyo9920 26 күн бұрын
写得明明白白?你读过山海经吗?人首牛身就叫写明白了?我描述你的外观是也一个鼻子俩眼睛别人就知道你长啥样了?
@ddkfish0823
@ddkfish0823 29 күн бұрын
如果真的是線性闖關,那真的玩不了多久,就像仁王一樣
@user-qd4xz1cn9g
@user-qd4xz1cn9g 28 күн бұрын
這遊戲的存儲有100-130gb左右,相信流程不會太短的
@user-yd5tv6xs3f
@user-yd5tv6xs3f 28 күн бұрын
基本肯定是线性,人家公司的第一款游戏,肯定会保险一点。
@brightya
@brightya 28 күн бұрын
能玩多久不是看开放还是线性 黑神话的变化繁多更像王国之泪 游戏机制会超越所有开放世界的对战类ARPG 更不用说新战神这种罐头
@kylehsu2137
@kylehsu2137 26 күн бұрын
@@user-yd5tv6xs3f 线性看是那一种,例如有冒险元素的线性和一路清版的线性,最终适合那种只能实际到手体验了
@linkjoe3145
@linkjoe3145 29 күн бұрын
普通玩家能有这种理解已经很不错😊
@waipanglee8810
@waipanglee8810 25 күн бұрын
原著關於妖怪們的外形都有描述,所以在故事創作和妖怪外形方面可以省下不少創作費
@w38-fl9gz
@w38-fl9gz 25 күн бұрын
是的,对于中国创作者是一个福利,但是让不同文化的玩家也能接受是一个挑战
@reelai5380
@reelai5380 21 күн бұрын
CG上的梧空 臉上的毛 是沒有遊戲上的茂密...猜想是cg上毛的粗細,表現比較好. 透明度? 2郎神~較真實...感覺再誇張點的設計會較好...
@Lee-ym8dn
@Lee-ym8dn 29 күн бұрын
他说到重点,如果是线性闯关的话,划那么大成本是有缺陷的
@user-ld6hh7ez7t
@user-ld6hh7ez7t 29 күн бұрын
4亿在3A游戏里面算是非常低了
@isaccobao
@isaccobao 29 күн бұрын
问题是西游记不也算是闯关吗😂
@arthaswade7741
@arthaswade7741 29 күн бұрын
《战神3》的制作成本是4400万美元,《战神:诸神黄昏》的开发成本约为2亿美元,黑猴开发成本预估是4亿人民币,接近6000万美元,这么算的话,开发成本也不算高吧
@dfllifuran
@dfllifuran 28 күн бұрын
电影化叙事的线性闯关成本高很正常啊。战神,美国末日,神海,cod单人战役,不都是3a的成本吗?
@mosioatunya5102
@mosioatunya5102 25 күн бұрын
这是在中国制作的游戏,各种成本,尤其是人力成本要低得多的!
@zharris9139
@zharris9139 28 күн бұрын
The baby is the smile stone buddha looks like J Rogen at the beginning.
@user-aznx
@user-aznx 21 күн бұрын
他说的很委婉,我直接点,觉得这游戏玩起来有意思的脑子的多简单啊😂😂
@MkChyi
@MkChyi 29 күн бұрын
游戏科学说了,这不是刷怪游戏
@waiwai709394
@waiwai709394 29 күн бұрын
那很好,最討厭刷怪,而且很討厭無聊支線任務
@yxdddy2050
@yxdddy2050 29 күн бұрын
应该是boss战中间塞满了剧情 预告为了不剧透只能放对战boss的演示 支线大概率是为了收集变化能力而存在或者强化武器装备之类的 目前来看定义绝对是ARPG 应该不是类魂 干起来爽就对了随着年龄增长真的对魂类失去耐心了
@エレン-z6j
@エレン-z6j 29 күн бұрын
他的意思应该是像鬼泣那种一条路走到尽头打boss那种,黑神话根据爆料,即使像鬼泣那样,也应该是有些分支路线可以探索。
@LaoXieOnTheGo
@LaoXieOnTheGo 29 күн бұрын
@@エレン-z6j 有分支路线,有个试玩的发现他没有专注打boss,四处走走,结果打了分支小怪,结果打boss比别人轻松多了...只不过分支打完还要回来,不是开放地图,有点类似树形结构的迷宫(地图不是为了迷惑人而设定的,很容易找回)
@LegendaryCraftsman
@LegendaryCraftsman 29 күн бұрын
@@waiwai709394 支线会给法宝,变身,技能什么的,除非高手否则不打很难过主线。。。
@newgunpla
@newgunpla 26 күн бұрын
这是宗教游戏,需要谨言慎行。
@user-ju5dt2ib1r
@user-ju5dt2ib1r 25 күн бұрын
確實😂
@user-nx8ev5st3t
@user-nx8ev5st3t 24 күн бұрын
好怕,黑一下就要被宗教审判
@Lewishappy
@Lewishappy 20 күн бұрын
宗教是可以批评的,邪教不允许批评。
@moocha1590
@moocha1590 29 күн бұрын
这就是不了解中国文化风格的点评,龙珠和魔改三国风格看多了
@conorchiang3017
@conorchiang3017 29 күн бұрын
因為中國的3A遊戲一直以來都太爛,不要怪人家不了解中國文化
@xukxukxuk
@xukxukxuk 29 күн бұрын
​​@@conorchiang3017 什么叫太烂? 根本就没有好不好
@user-jp5sf1xy7f
@user-jp5sf1xy7f 29 күн бұрын
誰沒事會去研究他國的神話故事,有公正點評就行,沒必要太苛刻
@igotchu2158
@igotchu2158 29 күн бұрын
你看了战神的预告,别人会说你不了解希腊和北欧的文化吗?这就是我们亚洲人的文化自卑。 到时可以预见如果有人点评这游戏做得不好的地方(客观的),一定会有像你这种人跳出来说因为不了解文化,就好像一些中国游戏厂商骂批评他游戏的都是不爱国的。
@user-hy7ho5xf4o
@user-hy7ho5xf4o 29 күн бұрын
@@conorchiang3017我们根本就没有属于中国人自己的一款3a,包括对岸的中國,都没有一款属于炎黄子孙的一款3a大作!
@No0_Name
@No0_Name 23 күн бұрын
If you love this game and waiting for it? then we are the brothers!
@mongmr.mongsfunnybox242
@mongmr.mongsfunnybox242 24 күн бұрын
還是需要游戲可以玩后一些瞭解西游記的外國玩家給他們科普,一關一關過的設定主要是因爲西游記本身的故事設定。
@incendioraven4269
@incendioraven4269 21 күн бұрын
确实我也想多探索探索,像刺客信条那样搞个风景旅游器什么的,坐上筋斗云飞一圈;他们确实得需要一些culture shock,毕竟连葫芦能收付妖怪,都得适应一下
@RC-yj5sf
@RC-yj5sf 29 күн бұрын
4080 oculink连接thinkbook情况下面,外接显示器,不开光追, 全最高,90帧,开光追超高,50帧。光追这么耗。
@kof2604
@kof2604 24 күн бұрын
遊戲不都是闖關類型 加入一些RPG與成長等等元素? 就算是開放世界 主角也是有成長元素 怎說的清? 除非FC遊戲單純過關 沒有成長 沒有道具
@ericwang914
@ericwang914 29 күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="170">2:50</a> 我也觉得现在这小猴子不如初版的时候好看,觉得不如第一个预告帅了
@devilman04131982
@devilman04131982 29 күн бұрын
@@ericwang914 這樣裝備系統才有用處
@ericwang914
@ericwang914 29 күн бұрын
@@devilman04131982 就觉得胚子没第一版帅。有点憨了现在。装备系统也不卖钱,为啥不胚子更帅了好看🤔
@_Forsaker
@_Forsaker 29 күн бұрын
这个是因为人物穿的套装不同啊,初版的那个是黄金套装的一种形态(还有一种是前段时间放出来的CG穿的)。2:50那个好像是行者套装,就显得简陋一点
@binsun9826
@binsun9826 27 күн бұрын
应该是可以捏脸的,选择肤色什么的
@chaoliang
@chaoliang 28 күн бұрын
黑神话悟空对于中国文化输出太重要,九九八十一难,把闯关的故事背景做成线性叙事游戏而非开放世界我是赞同的,不是一切皆可开放世界的。当然通关后可以开放地图,让悟空乘着筋斗云满世界刷怪不违和。悟空的满脸毛为何不在淋浴时刮掉,无论这种评论出于严肃或者搞笑的初衷都反映出老外对西游记的完全不了解,作为看西游记小说和电视剧长大的中国人根本不会出现这种想法和评论。无论黑神话悟空的开发初衷是否包含着输出中国文化的目的,在客观上这个游戏必然承载了这个任务。也希望世界上更多的人通过这个游戏和我们一起去喜爱西游记。
@SayukiKuroba
@SayukiKuroba 26 күн бұрын
西游记就是闯关,一个一个boss打下去,这不闯关,难道搞成原神开放世界吗,这要怎么玩。他不喜欢不代表我们不喜欢啊,电视剧也是一集或者几集打一个boss
@chinagod1
@chinagod1 26 күн бұрын
@@SayukiKuroba 重要的还是剧情故事的深度,如果能讲好故事,玩法其实并不是关键、自由探索的游戏固然能让玩家随心所欲,但是有固定线路和剧情的游戏,能够好的讲好复杂的剧情。
@albertgao7256
@albertgao7256 25 күн бұрын
没有什么文化输出,扯不到那么大的旗子,这个游戏如果是以文化输出为第一目的,历史上没有成功的,黑神话也不会成为第一。好的文化就是普世的,大家都简单认同,不需要大费周章教育的。为什么要别人读完西游记才能玩黑神话?你看日本漫画还要先读日本历史?!看超级英雄电影还要先把漫画全集看一遍?!做事就做事,好好做事,扯这么多有的没的,最后啥都做不出来。黑神话就是因为一开始没顺着你的这个路子做,才能坚守质量。接受不了不同意见,又喜欢看别人评论,那为啥还上网呢?这不是自虐吗。。
@marsxu376
@marsxu376 24 күн бұрын
中国人做个什么都要往国家,文化,民族上面扯,一群没文化的人,天天装一副有文化的样子
@rogerlai3590
@rogerlai3590 24 күн бұрын
自卑是这样的,中国其实一直不缺文化输出,龙珠这种神作都受西游和成龙的古装电影影响,中国文化输出差哪儿了?本来文化输出和吸收就是一个自然的过程,十年前一堆人玩CF的时候,风气也不像现在这样,觉得玩韩国人的游戏有啥问题,好玩就玩,是个自然的过程,因为好玩,才可能有兴趣去接触,而不是本末倒置,为了输出搞一堆面子工程,只能说中国人越来越没底气了,觉得自己不行才天天要输出这个那个。别说对老外,我想中国人自己小时候喜欢西游,也肯定是因为首先它好看,大圣爷牛逼,才会喜欢上,不然为啥小孩子看西游记的远比红楼梦多?绝对不是因为它是中国的文化,所以才喜欢。
@wasteli2447
@wasteli2447 26 күн бұрын
可以,美术设计让老外都能看出悟空的爱谁谁😁
@user-vn9wf4yy7v
@user-vn9wf4yy7v 29 күн бұрын
不是欸 戰神不也是線性遊戲嗎?
@glennisgood3
@glennisgood3 29 күн бұрын
他說的不是線性,是Boss 挑戰類型
@yanzhuang3493
@yanzhuang3493 29 күн бұрын
@@glennisgood3 他应该是说魂like吧
@ericshum8796
@ericshum8796 26 күн бұрын
已經超給面子的了,除了一點點的疑問,基本只有讚美
@cyd8022
@cyd8022 23 күн бұрын
这家伙纠结一个小babe 😂
@聰聪
@聰聪 21 күн бұрын
已经非常棒了
@ccc4306
@ccc4306 22 күн бұрын
你好意思嗎? 我猴哥臉上有毛你也有意見???
@johnnychen5053
@johnnychen5053 26 күн бұрын
乔 罗根这段给我笑死了太像了
@wonkawong4214
@wonkawong4214 22 күн бұрын
这老哥是真逗啊😂
@user-rr8zr2jg2r
@user-rr8zr2jg2r 23 күн бұрын
确实如他所说 开放世界的话这游戏真无敌了
@月半子
@月半子 26 күн бұрын
哈哈哈哈,虽然我不懂英文,但是我知道他没有说“一看一个不吱声”
@user-uv7sf5ni2j
@user-uv7sf5ni2j 24 күн бұрын
看这个点评,我觉得以 GS 但长处,下一个该做山海经了
@hikarusayuayu
@hikarusayuayu 27 күн бұрын
如果是線性闖關的挑戰BOSS遊戲,玩久了應該會覺得疲勞
@wyphonema4024
@wyphonema4024 Ай бұрын
不可能!绝对不可能!
@NeoGranzon65535
@NeoGranzon65535 25 күн бұрын
現在來看戰神之父判斷全部沒錯 能從預告看出遊戲本質這點真的是實力到位的製作人 這的確是一款美術好但探索差的打BOSS遊戲
@Jarvan-q1q
@Jarvan-q1q 26 күн бұрын
关于主角毛发的问题,个人认为,主角的形象确实很不好看(尤其是游戏画面做成这样,可能想表达什么吧)从第一个宣传片出来开始就这么认为
@Colin1899
@Colin1899 29 күн бұрын
BTW, the little monk might be the little maitreya budda.
@dthe2292
@dthe2292 29 күн бұрын
这游戏外国人只能体验到战斗爽吧。毕竟文化不同又不知道西游记。和国内看过无数遍86版西游记的玩家的体验肯定不一样。
@user-fc3yd9ge3m
@user-fc3yd9ge3m 28 күн бұрын
开头肯定简略介绍原著九九八十一难勇敢艰险的光明正史 然后在演绎”黑神话“ 其中也会提到正史黑白呼应吧
@user-fc3yd9ge3m
@user-fc3yd9ge3m 28 күн бұрын
大概就是预告片里说书人的形式
@user-bu4vq5nw3p
@user-bu4vq5nw3p 26 күн бұрын
之前不是发过预告吗?蜘蛛精那段,和电视剧一样的。都有剧情介绍的。
@morganlovesean
@morganlovesean 24 күн бұрын
就和他们玩只狼 或者法环一样 这俩也没有什么背景
@Lewishappy
@Lewishappy 20 күн бұрын
搞笑,86版西游记是借鉴更早年代的日本西游记拍的。
@chishen171
@chishen171 29 күн бұрын
那個 baby 就是像他自己啊XD
@vk69525
@vk69525 29 күн бұрын
他的評論很公正 你在玻璃心什麼
@chishen171
@chishen171 29 күн бұрын
@@vk69525 其實你還蠻可憐的 看的出來你的立場應該跟我一樣 都喜歡這個遊戲還有這部影片 但你不分青紅皂白亂噴人是怎樣? 也不看清楚我留言是代表啥意思 看不懂可以問
@象牙胡
@象牙胡 29 күн бұрын
我也觉得,莫名其妙的。​😂@@chishen171
@chishen171
@chishen171 29 күн бұрын
@@象牙胡 哈哈哈 真的… 怎麼有這種人
@DaleyB
@DaleyB 27 күн бұрын
还真的挺像。他应该去看看自己小时候的照片
@ChenLiYaun
@ChenLiYaun 29 күн бұрын
等不及看奎爺大殺南天門了
@sweekeenwong4405
@sweekeenwong4405 29 күн бұрын
不明白一個遊戲為什麼要靠扯中國文化來加分?我覺得黑神話悟空有著自己特色的佳作,但不需要依賴扯文化來為自己加分。一方面自信驕傲著中國終於有大好作品,卻又說不了解中國文化的人不能給與批評,表現得極度自卑,真是相當矛盾呢。怎麼就不直接說不懂中國文化不能買這遊戲?看來最不相信黑悟空能成功的人就是這群每天都在扯文化的人,幫黑神話悟空疊滿甲,又同時極度害怕遊戲被說出缺點,沒有遊戲是完美的,遊戲好不好玩,與文化無關,黑神話悟空主打動作遊戲,不是中國文化,拜托,請對天命人有點信心。最後20號見真章
@user-fc3yd9ge3m
@user-fc3yd9ge3m 28 күн бұрын
文化是历史赐予的瑰宝 没人会自卑 只有舍弃历史或历史匮乏的才会自卑
@JhonWicker
@JhonWicker 24 күн бұрын
没办法,我觉得靠文化来加分其实是缺点,好的东西不需要口口声声宣传文化多厉害,大家自然会喜欢。游玩体验是另一回事,里面蕴含的中国文化自然是让我很兴奋的,毕竟我生在这里,长在这里,但是呢,改变不了这是个游戏的事实,游戏要整体来看,就像看一部电影一样,而且每个人的喜好也不一样。
@NightKnight-e7g
@NightKnight-e7g 23 күн бұрын
你的战神不是线性闯关吗?线性怎么了
@qingyunchen-sm2pf
@qingyunchen-sm2pf 29 күн бұрын
开放性游戏才是未来
@lordoftherain
@lordoftherain 26 күн бұрын
隔壁太逗了吧😂
@sontjer
@sontjer 29 күн бұрын
The old guy seems to be so paranoid about linking characters in the game with reality that he pauses almost every one minute to distinguish whom from whom, which is very cute.🤪🤪🤪
@开眼了-u4h
@开眼了-u4h 21 күн бұрын
他有没有想过,黄眉也许像他小时候的自己
@中二猫
@中二猫 23 күн бұрын
里面说的很对,千万别给我上强度,我是真受不了魂类游戏
@franky7451
@franky7451 24 күн бұрын
毛不能亂刮,法外分身知道嗎😂
@maxz2143
@maxz2143 21 күн бұрын
美術 音樂 都很好,但是線性闖關遊戲不是我的菜
@user-oc7tg7nr1l
@user-oc7tg7nr1l 29 күн бұрын
优化希望还能更好一些
@Fei_Ge
@Fei_Ge 29 күн бұрын
性能测试工具出了,确实优化很好,
@赵雷-v5v
@赵雷-v5v 27 күн бұрын
metoo,我也更喜欢开放式,闯关真的是我的菜,不过还是打算支持一下,毕竟第一个3a。
@ssddsmint320
@ssddsmint320 27 күн бұрын
说实话,这哥们自己玩密特罗德爆了不少典😅……实在是不晓得该怎么评价,可能除了类战神外,他也很难评价其他游戏吧
@user-rz5rf4mv4n
@user-rz5rf4mv4n 27 күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="370">6:10</a>沙滩之子笑死
@user-be6cs6oz1g
@user-be6cs6oz1g 18 күн бұрын
属于中国人的的“浪漫”🎉
@siyaocai5931
@siyaocai5931 23 күн бұрын
要来了兄弟们!
@bodanliu
@bodanliu 26 күн бұрын
original vd: kzbin.info/www/bejne/aXOaYniCn6-bi9U
@bchenlife
@bchenlife 24 күн бұрын
實況主說吃西瓜的小孩很眼熟 跟實況主小時候長得應該蠻像的吧😅
@arvinli1044
@arvinli1044 25 күн бұрын
后面的梗不是XBOX在外面吗?🙃
@想不到nothink
@想不到nothink 26 күн бұрын
機翻中文也是蠻好笑的
@fuyuan822
@fuyuan822 26 күн бұрын
沙滩之子难绷
@shawnli2378
@shawnli2378 22 күн бұрын
需要读完西游记全文才能玩或者测评吗?
@ntopliu3132
@ntopliu3132 22 күн бұрын
老外没看过西游记,哈哈
@tianligao8998
@tianligao8998 29 күн бұрын
老外能玩明白50%不错了
What Americans ACTUALLY Think of Black Myth: Wukong
14:36
口语老炮儿马思瑞 Laoma Chris
Рет қаралды 425 М.
The CUTEST flower girl on YouTube (2019-2024)
00:10
Hungry FAM
Рет қаралды 43 МЛН
Black Myth: Wukong - Streamers React to the Intro of the Game 😮
15:18
Top Gaming Plays
Рет қаралды 1,4 МЛН
THE FINAL TRAILER BLACK MYTH: WUKONG
6:19
Triggity_Tron
Рет қаралды 4 М.
天庭鬥爭的犧牲品!黑神話第五章裡可憐的牛魔王一家
19:16
Black Myth Wukong - All Headless Singer Cutscenes (4K)
8:04
Dan Allen Gaming
Рет қаралды 833 М.
I am HYPED for Black Myth Wukong!!!
7:52
Riktor
Рет қаралды 11 М.