【注意喚起】開発費110億のゲームが日本のゲームを破壊してしまった件【原神】

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ナカイドのゲーム情報チャンネル

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Күн бұрын

でも日本のクリエイティブはきっと負けない…
この動画は株式会社miHoYo様の「ネットワークサービスにおける著作物の利用に関するガイドライン」を遵守して制作しています。
目次
0:00 はじめに
0:33 開発費高騰の歴史
8:29 2023年問題
12:57 996問題
15:07 日本は美味しいマーケット
17:52 日本はどうする?
18:52 まとめ
◆見るものがない方用の別チャンネル◆
ゲームラジオ:kzbin.info/door/c0Y...
ゲーム実況:kzbin.info/door/mkH...
ポケモンカード: / @user-tf2ty7lm5l
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◆資料◆
Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
game-i.daa.jp/​
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• DEAF KEV - Invincible ... ​
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Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release]
• Video ​
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Пікірлер: 6 300
@user-bu6uq9xg9g
@user-bu6uq9xg9g 3 жыл бұрын
中華ゲー凄いというよりもミホヨが凄い!が正確かな 和ゲーが凄いというより任天堂が凄い!みたいな感じ 生粋のクリエイター集団なだけあってゲームに心というか血が通ってるのよ
@tkg_daisuki833
@tkg_daisuki833 3 жыл бұрын
そうだな!
@user-NakaRuku
@user-NakaRuku 3 жыл бұрын
それだ!!
@takuchan-gb2mb
@takuchan-gb2mb 3 жыл бұрын
なるほど納得( ˇωˇ )
@user-gw8ny8cy6n
@user-gw8ny8cy6n 3 жыл бұрын
運営が神
@cassiaquic
@cassiaquic 3 жыл бұрын
MIHOYOは前作の崩壊3rdみてると昔から熱量がすごいんですよね
@user-fo3er1qm6i
@user-fo3er1qm6i 3 жыл бұрын
中華ゲー自体がヤバいんやない、 miHoYoがヤバいんや 因みあの会社めっちゃ日本の文化尊重してるで ver2.0開発者インタビュー中にジブリやら谷崎潤一郎の名前がでてくるしな
@chicken6488
@chicken6488 3 жыл бұрын
エヴァ好きでもありましたよね
@manmenmishiikun
@manmenmishiikun 2 жыл бұрын
tech otaku save the worldとかいうスローガン掲げてるくらいだし日本のサブカルだいすきなんだろうね
@87chan58
@87chan58 2 жыл бұрын
16:34 「崩壊っていう地盤」ってフレーズ間違ってないのに言葉の相性的にだいぶおもろい
@user-fp4bq5hr7z
@user-fp4bq5hr7z 2 жыл бұрын
原神やってるとアンケートの頻度が多すぎて驚く。 こんなに頻繁にユーザーの声を吸い上げてくれるソシャゲはなかなかない
@Misaka427
@Misaka427 2 жыл бұрын
そりゃ日本人プレイヤーは美味しい餌になるわけだ
@ImHippolover
@ImHippolover 2 жыл бұрын
@@Misaka427 日本人関係ないと思うけどな
@user-rs1mi9rg2r
@user-rs1mi9rg2r 2 жыл бұрын
@@Misaka427 下衆の勘繰り
@user-qk8vc2qm5z
@user-qk8vc2qm5z 2 жыл бұрын
@@Misaka427 アンケート内容知らないニワカ兄貴オッスオッス
@user-bc6yr1ew8u
@user-bc6yr1ew8u 2 жыл бұрын
@@Misaka427日本人を鴨にしようとしているゲームは魔剣伝説とかだろ。原神は別物ものを知らんやつが語るな
@user-eq2pp8hk9z
@user-eq2pp8hk9z 3 жыл бұрын
集金しか考えてないんならその企業がmihoyoに淘汰されていくのは仕方ないし擁護する気もない。
@user-rv7wd3yu2l
@user-rv7wd3yu2l 3 жыл бұрын
だって、mihoyoはユーザーの声しっかり聞いてくれるんだもん てゆうか、与えダメージの数値が懐かしすぎて...。昔はほんとペチペチしてたな
@sen1900
@sen1900 3 жыл бұрын
ですねぇ。昔は1000代のダメが出ただけでめっちゃ喜んでましたw
@asuhaa5923
@asuhaa5923 3 жыл бұрын
@@sen1900 めっちゃ分かります笑
@user-mx4yo2eb9j
@user-mx4yo2eb9j 3 жыл бұрын
@@sen1900 まだそんなダメージ出てません笑笑
@sen1900
@sen1900 3 жыл бұрын
@@user-mx4yo2eb9j 頑張ってください!
@user-ct9zg8eg5z
@user-ct9zg8eg5z 3 жыл бұрын
最近始めてようやく1000ダメージ出るくらいになりました!……もっと頑張りますᕙ( ˙-˙ )ᕗ
@user-nj8bq3ix2g
@user-nj8bq3ix2g 2 жыл бұрын
miHoYoはグラフィックとかゲーム性とか凄く考えられてて殆ど飽きないけど何よりもストーリーの作り込みがすごいからやったことない人はやっても損にはならない
@user-ye2hi7kb7j
@user-ye2hi7kb7j 2 жыл бұрын
買い切りじゃないからこそ、ユーザーが長く居続けてくれることが重要なのに、 日本のソシャゲは短期間で搾ることしか考えてないんだよね。 ソシャゲではないけど、FF4みたいなユーザーに寄り添う姿勢を取ってるのは素晴らしいと思う。
@pepo2414
@pepo2414 3 жыл бұрын
日本のゲーム文化に感動して同人活動時代から全力でゲーム作ってきた人達が大成功したのは素直に凄い
@abaoac
@abaoac 3 жыл бұрын
中国は応援するわけにはいかん(コロナばらまいた罪)のだが そう言われると納得
@maker0572
@maker0572 3 жыл бұрын
まぁ技術盗まれたって捉え方もできるけど、今や立場が逆だからな。 まぁ逆にミホヨに憧れて同人ゲー作ろうもんなら、著作権裁判かけて潰されて終わるんだろうけど。日本が甘すぎたわ色々と。
@rinku8315
@rinku8315 3 жыл бұрын
素直に嬉しいよね、もっと進んでくれ
@user-vl5jw1dn6f
@user-vl5jw1dn6f 3 жыл бұрын
@@abaoac まぁ世界にコロナばら蒔いたのはほぼ政府の対応のせいなんで国民はしゃーない
@tekeli8150
@tekeli8150 3 жыл бұрын
十年から二十年前日本文化絶頂期に触れた人達が原点だと思うと、日本文化が転落したらどうなるんですかね? 小さい頃日本のスマホゲーと異世界なろうアニメを見えて育ったので感動して会社立ちましたみたいな話かな?
@ragsuisui28
@ragsuisui28 3 жыл бұрын
原神やってみればわかりますが、運営はユーザーの意見を積極的に取り入れてくれる。バグもしっかり修正してくれる。集金要素ほぼないので自分のペースで課金すればいい。ガチャ産キャラをイベントで配布してくれる。マルチで争う要素なし。そりゃ流行るわっていう。
@user-pp1pq7md9z
@user-pp1pq7md9z 3 жыл бұрын
しかも驚異のメンテナンス力 大抵は予定時間の30分前には終わってるw
@user-wq9mf5ot9o
@user-wq9mf5ot9o 3 жыл бұрын
@@user-pp1pq7md9z マジそれ、しかもその間でも修正とかしてて詫び石追加とかしちゃうし どこぞのメンテバーストしまくりゲーも見習って欲しいもんだわ。
@amazakechan
@amazakechan 3 жыл бұрын
SEGA PSO2も見習ってほしいわ
@jamesheather6667
@jamesheather6667 3 жыл бұрын
仕事を通してつくづく感じるのは中国の資金力が半端ない事ですね。。。運営が対応できるのは技術力や「良い会社」とかではなくお金があるから「いつでもお金を注ぎ込めば治せる」ということです。日本の会社でこれほど資金力がある会社はありませんのでどう頑張っても無理です、、、ただ日本はそこまで海外を意識して欲しくないとおもってしまいます。😭2000年代後半から2010年代前半は日本のゲーム業界にとっての暗黒期、、2017年にようやく巻き返しましたが本当に海外を意識した「エセ海外作品」が続出しました(ゲームリパブリック製にps3ソフトなど、、、)そしてその全てが商業的に成功していません。逆に「日本っぽさ」を前面に押し通し始めた2017年以降、ようやく日本のゲームは活気を取り戻しはじめた気がします。。日本は古くはアメリカや中国真似て成長した国ですが今はもう独自の路線でいいと思います:(
@user-lx9ki3cg8f
@user-lx9ki3cg8f 3 жыл бұрын
@@amazakechan そもそもF2PのPSO2とP2Wの原神は課金形態が全く異なるので比較にはならないですよ。バグやアプデ内容もそういった課金形態に左右されます。原神はキャラ回りのバグは早く潰して要望も通りやすくないですか? 要はそういうことです。
@user-9696.
@user-9696. 3 жыл бұрын
中国とか日本とか以前にmiHoYoが普通にめっちゃ凄いのよ。原神へのハマりようが自分でも引くくらい…。
@user-sx4qi9qy4p
@user-sx4qi9qy4p 2 жыл бұрын
いやミホヨとか平然と吸い出しするゴミ会社やぞ
@yuxua53
@yuxua53 2 жыл бұрын
原神はまじでクオリティすごくて衝撃だった。 もう日本の紙芝居ゲーはできない身体になっちまったよ…。
@user-sh4ur8wo5c
@user-sh4ur8wo5c 2 жыл бұрын
@@user-sx4qi9qy4p 吸い出し?
@wawawaaaaa2679
@wawawaaaaa2679 2 жыл бұрын
@@user-sx4qi9qy4p 吸い出し言ってるけどゲーム作ってる以上仕方ないとこあるし剣の振り方なんてそう何通りも無いんだから…………
@user-vk6oj6xx5r
@user-vk6oj6xx5r 2 жыл бұрын
モーションなんて探しまくれば過去に似たものなんていくらでもあるやろ
@precurebass264
@precurebass264 2 жыл бұрын
何も知らずに原神始めて『ちょっとこれ尋常の資金と職人とサービスじゃないぞ』と驚きました。ゲーム制作業界のことはよく知らないのにです。 遊んでいるのにその裏側に居る制作陣営の凄みを感じずにはいられない、、、そんな感動をしかも絶えず更新し続ける、これは途方もない事ですよね
@user-vp4nj5pk9o
@user-vp4nj5pk9o 2 жыл бұрын
ま、今、原神は事実上どうにかサーバーを動かすのが精一杯なようだが。 コンテンツ更新どころか紀行の更新も来ないの事態に、初期勢含めて古参がひっくり返ってる。 上海のロックダウンもさらに強化するそうな。 運営自身が原因ではないとはいえ、世界的ゲームの事故案件を1プレイヤー、いや1旅人としてリアルタイムで拝むことになるとは。 原神今後はわからん(割とマジでわからん)がこの「240日間更新延期予定事件」は、後世にまで語られ続けるだろう。神里綾華の名と共に。
@user-kq7yl9yt3g
@user-kq7yl9yt3g 3 жыл бұрын
中国人です、日本語苦手ですみません。 mihoyoはTencentとかNeteaseとかと比べて、ちょっと特別な会社たと思います。TとNは完全な商人ですので、個人的に全然好感持たない。逆に、mihoyoからゲームへの愛を感じられます、それも原神売れる原因かな
@blacknitron007
@blacknitron007 3 жыл бұрын
なるほど。原神はゼルダBotwに似てると聞いたけど、原神は原神で魅力あるのね。
@user-ll8dl7vu5k
@user-ll8dl7vu5k 3 жыл бұрын
にほんご、じょうずですよ!
@user-ws5ql6wc7t
@user-ws5ql6wc7t 3 жыл бұрын
つまりあなたが言いたい事は… mihoyoは"神"ということですね? お気持ちわかります。
@user-pg7ej1kl9b
@user-pg7ej1kl9b 3 жыл бұрын
的确有“腾讯=圈钱”的印象。mihoyoはゲームを楽しんでる感じ
@user-kq7yl9yt3g
@user-kq7yl9yt3g 3 жыл бұрын
@@user-pg7ej1kl9b 虽然最近tx和网易也有一些工作室做得不错,但是印象已经积重难返了
@user-jo2in7tz5r
@user-jo2in7tz5r 3 жыл бұрын
原神の場合はスマホゲームに100億注ぎ込んだのではなく、PCゲームとして100億注ぎ込んだのではないかなあと思います。マルチ展開したからこれだけ予算がかかったのかもしれませんが。
@user-rz7yb4yg4b
@user-rz7yb4yg4b 3 жыл бұрын
ここから先の時代においては、どうお金を使うかにおいても、柔軟性が必要ですね。
@user-wk3tp1tx6u
@user-wk3tp1tx6u 2 жыл бұрын
最後のところだけ少し気になった点です!実際の中国は、人件費結構今は高いです。そして日本以上に労働に関する事は厳しくて、8時間の労働超えたら本当に働こうとしないです…。守ってないと目をつけられて国の労働管理局が来てすぐに会社を潰そうとします…そこに携わる人口もいて人をかけれる売上があって働いてる側にも余裕があるから規模が恐ろしいゲームが産まれて来るんでしょうね…日本からの引き抜きも何千万で引き抜いて来るみたいなので… 日本のゲームが頑張って欲しいけど…言われてる通り頑張ってもどうしようも無い差がうまれてきてますね…
@user-ql6il5lu2c
@user-ql6il5lu2c Жыл бұрын
原神はソシャゲで初めて課金を後悔してないしcsゲーム以外で長期感ハマってるゲームでもある。 そして原神の満足度が高すぎてソシャゲどころかcsゲーすらやらなくなってしまった。 中国っていう理由で嫌厭されてる部分もあるけど正直そんなの関係ないくらいクオリティが高い
@komainuchan_
@komainuchan_ 3 жыл бұрын
別にどこの国が作ったゲームでも面白ければプレイするけど、ゲーム業界ってのは明確に日本の得意分野の一つだったから寂しいなぁ。
@Rwesgsjsnaj
@Rwesgsjsnaj 3 жыл бұрын
いや、中華ゲーが盛んなのはアプリだけだぞ。 買い切りゲーはまだまだ日本の独壇場と言っても過言じゃない。 任天堂、CAPCOM、フロム、スクエニ、コーエー等々...
@komainuchan_
@komainuchan_ 3 жыл бұрын
@@Rwesgsjsnaj 中国以外にもActivisionのcod、eaのbf、Rockstarのgtaって言うように欧米のゲーム会社もめちゃくちゃ強いからなぁ。日本も買い切りゲーム業界内での存在感が大きいのは確かだけど、もう到底覇権とは言えないと思う。
@user-go9jo5ul1h
@user-go9jo5ul1h 3 жыл бұрын
@@Rwesgsjsnaj それも資本の力で油断してたら抜かれる恐れがありますね
@user-hc3xu2jc7c
@user-hc3xu2jc7c 3 жыл бұрын
中国は自由にゲームつくれないし欧米はポリコレという最悪のデバフかかってるから全然いけるぜ
@user-rx6rd9vs7g
@user-rx6rd9vs7g 3 жыл бұрын
日本はゲーム開発よりも、機種開発したら強そう。 品質的に。 原神みたいな神ゲーを、品質の良い日本の機種で遊べたら残れなくもない。
@user-bw5sg1rj4n
@user-bw5sg1rj4n 3 жыл бұрын
アニメーターとかもガッツリ中国に引き抜かれてるからマジで日本終わる
@user-fw8hy5fo9m
@user-fw8hy5fo9m 2 жыл бұрын
原神って、どこのステージも何かしら、どこかしらの文化を取り入れてくれてて、例上げるなら日本をモチーフにした国、中国をモチーフにした国、アジアだけじゃなくて南アフリカとかヨーロッパ圏もちゃんと抑えてくれてるのはほんとにすごい、プレイヤーの意見を定期的にアンケートで聞いたり、イベントを定期的に行ってプレイヤーを飽きさせない原神っていうゲームを作ったmiHoYo社は、プレイヤーに好かれ続けるんだろうな。 って感じた。
@user-qu1de2pd3i
@user-qu1de2pd3i 2 жыл бұрын
取り敢えず日本のゲーム業界には頑張って欲しい
@user-tm5pu7xp2m
@user-tm5pu7xp2m 2 жыл бұрын
ゲームがどんだけ進歩してもユーザー数はそんなに増えないし、客の奪い合いになる。 最強のタイトルよりオモロイ物を作らないと死ぬ世界なんだ。さしたる予算なしに。
@Die_Son
@Die_Son Жыл бұрын
Switch3万、ソフト5千… それならスマホゲー課金に回すかなぁ。 本体とソフト買ったらその後買うことないのが逆に弱点じゃ…?
@user-df8mn6ro7f
@user-df8mn6ro7f Жыл бұрын
@@Die_Son 凄いこと言うね... 日本ゲームをもっと好んだほうがいいよ。特に任天堂とプレイステーション ソフトは、課金しなくても遊べるけど、無料ダウンロードやアプリは、課金しないと遊べないから
@user-mr1cj8dd3o
@user-mr1cj8dd3o 11 ай бұрын
@@user-df8mn6ro7f プレステで原神 Switchで原神製作中
@user-qo5zk1gw9w
@user-qo5zk1gw9w 8 ай бұрын
@@user-df8mn6ro7f 9ヶ月前のコメントに返信するのもあれやけど5000円払ってソフト買うよりも原神は課金とかしなくても楽しいしグラフィックも綺麗だからそういう意味では好き他のスマホゲームとかは課金要素が強くて確かにやる気はでない
@toriaezurequiem
@toriaezurequiem 3 жыл бұрын
マジでミホヨが凄い 他の中国企業が後追いで100億投資したゲーム作っても原神みたいにはならないと思う
@user-ph8xu9kr7m
@user-ph8xu9kr7m 3 жыл бұрын
ここの動画でもサクラは実はトータルの開発費はウマに負けていないかも、って触れていたように 金をハブジャブつぎ込めば面白いものがつくれるとも限りませんしね
@messierza
@messierza 3 жыл бұрын
そうなんすよね ミホヨは日本のいわゆるジャパニメーションをほんとにリスペクトしててそういう熱量があるから生まれたゲームな気がします
@user-yn3bg5hh4s
@user-yn3bg5hh4s 3 жыл бұрын
崩壊と同じとこって考えるとあっちのサイゲって感じだわ 需要をしっかり認識して日本アニメーションへの理解も深いっていう
@sa-jy4ve
@sa-jy4ve 3 жыл бұрын
@@messierza うまいよね。海外の人も多くが日本語の声優でゲームしてる。 日本ブランドをミホヨが使ってるのと同じよ。だから海外の人って原神が中国じゃなくて日本のゲームって勘違いしてる人多いし。 原神も英語で"Genshin" で日本語だからね。そりゃ勘違いするよ。 日本が声優ブランドをないがしろにしたせいで、海外の人がブランドを取ってしまってる
@Sinon-Channel
@Sinon-Channel 3 жыл бұрын
@@user-ph8xu9kr7m サクラ革命は何か革命的なシステムなゲームに見えないからやらなかった。キャラに魅力無し、グラフィックはPs3並。 原神は…Ps5ゲームで発売しても違和感ないぐらい高級高品質なグラフィックがすごい…。
@user-qo1tq5xn4s
@user-qo1tq5xn4s 3 жыл бұрын
高リスク高リターン ゲーム作り自体がガチャ状態で草
@sakamoto695
@sakamoto695 3 жыл бұрын
金の規模が俺らのガチャのウン万倍なだけで実質的には同じか
@Kei-Luna
@Kei-Luna 3 жыл бұрын
ガチャゲーを作るのにガチャをするのかたまげたなー
@user-hd3yb1cb1s
@user-hd3yb1cb1s 3 жыл бұрын
ゲーム作りじゃなくて人生そのものがガチャの連続やで。
@user-ye4oi2rn5i
@user-ye4oi2rn5i 3 жыл бұрын
半導体産業みたいやな 資本を突っ込め無くなったところから消えていく、、、
@detteiu8
@detteiu8 3 жыл бұрын
ガチャは高コスト低リターンかな
@user-hk9xb7yt8e
@user-hk9xb7yt8e 2 жыл бұрын
崩壊3rdの時からmiHoYoの3D技術はスマホゲーの中ではマジで抜きん出てた
@TMG-lo9eo
@TMG-lo9eo 2 жыл бұрын
言われてみればいまやってるスマホゲーは崩壊3rdしかしてないな。 ぶっちゃけいかに手を抜いて儲けるかしか考えてない今の日本のゲームに期待する程無駄なことはない。
@user-xi1yp6ly7w
@user-xi1yp6ly7w 3 жыл бұрын
中国ソシャゲは人口が多い分大勢から月パスとかの少額課金で十分楽しめるように設計されてるけど日本ソシャゲは基本少数精鋭の廃課金から金を毟り取る設計だから印象悪いわ
@user-it2nz4be7i
@user-it2nz4be7i 3 жыл бұрын
mihoyoは幹部陣を設立初期のオタクメンバーで固めてるからしばらくは安心出来るけど トップ変わったらテンセントに飲み込まれそうで怖い
@user-gw6dd9le1u
@user-gw6dd9le1u 3 жыл бұрын
@レトルトが好きなひと テンセントというより中国企業と言った部分やね。 テンセントに飲み込まれたら日本の情報とかが政府に抜き取られるからね…(今大丈夫かと言われたら…ナオキです…)
@rightnow3887
@rightnow3887 3 жыл бұрын
いや、普通にTencent系のゲームが評判悪いのは中国企業だからとかではなく、集金にばかり力を入れてるからだと思う。原神は集金させようって強引さがなくて良い。
@user-hf8jx5eg3b
@user-hf8jx5eg3b 3 жыл бұрын
@レトルトが好きなひと 中国の人から聞いた話を要約すると、中国国内のライバルになりそうな会社を片っ端から買収して短期集金型のクソゲーに変えてしまうらしい。
@user-jg1dx3mh4l
@user-jg1dx3mh4l 3 жыл бұрын
テンセントは中国政府に訴えられて社長が無理矢理洗脳されたから実質政府の人形だから危ない
@user-bu7tf5oz6w
@user-bu7tf5oz6w 3 жыл бұрын
テンセントが関わってるゲームはチーターが少ない。
@user-dy6me6wn4x
@user-dy6me6wn4x 2 жыл бұрын
聞けば聞くほど日本のゲーム業界が生きていけるか心配になってくる… 「日本製のアプリゲーム最近見ないよね」みたいな時代が来るのかな
@user-sh9ot7tu9q
@user-sh9ot7tu9q Жыл бұрын
結局唯一原神に勝ったのは自社のスタレっていう。 お金も大事だけど成功した一番の理由はやっぱそこじゃないよな。
@p43j77
@p43j77 3 жыл бұрын
そもそも今日本発のスマホゲームの大部分は低クオリティーの集金ゲームだし、駆逐されても当たり前 結局面白いゲームが勝つわけだから、そうしないと儲からない環境に戻したのはいいことだと思う
@user-jv9fo4ls4c
@user-jv9fo4ls4c 3 жыл бұрын
FG○とかゲーム部分に力入れて無くて信仰心で儲が支えているし あれで月10数億売り上げた!って運営でも無いのに喜んでる人は恥ずかしいと思わないのかな?って思います🤗
@user-pr6dw5ku4u
@user-pr6dw5ku4u 3 жыл бұрын
面白いゲームというか、「挑戦的だな!」と思うゲームが大体中国系になってきちゃったよね
@user-zp8qo7bt8z
@user-zp8qo7bt8z 3 жыл бұрын
@@user-jv9fo4ls4c FGO嫌いなん?あれはゲームシステムよりストーリーやマイルームボイスがいいからな
@---nu9cl
@---nu9cl 3 жыл бұрын
@@user-zp8qo7bt8z 肝心なメインストーリーの更新頻度遅すぎない? 末長くガチャで集金したいだけなんだろうけどさ
@rinku8315
@rinku8315 3 жыл бұрын
@@user-zp8qo7bt8z その良いとこより悪いとこが目立つんだよね FGOは素材はいいが運営がダメってよく言われてるから
@nflsltz
@nflsltz 3 жыл бұрын
中国人です。これが金だけの問題じゃないと思う。mihoyoチームはff14の吉田チームに似たような信頼できる人々です。本気でゲーム作ってユーザのこと理解しようとしている。どの国でもこのようなチームめったにないと思う
@batoidea96
@batoidea96 3 жыл бұрын
いくらお金をかけたからって良いゲームが作れるとは限らないですもんね。 原神はあくまで成功例、膨大な制作費はかかってますけどそれだけ挑戦してるわけですし
@dog3996
@dog3996 2 жыл бұрын
普通の日本人で笑う
@user-ry746
@user-ry746 2 жыл бұрын
あなたは漢民族ですか?
@YozoraEmiya
@YozoraEmiya Жыл бұрын
原神も、ガチャ渋いですけどね。 同じキャラを6回も引かないとMAXにできませんから。 それでも、アンケート等をとって弱いキャラとかを使えるように調整したりとユーザーの事は考えられてるらしいですね。
@user-vb8oy9vk3b
@user-vb8oy9vk3b Жыл бұрын
@@YozoraEmiya アンケで報酬もあるし天井も簡単に溜まる
@luminus-xd
@luminus-xd 2 жыл бұрын
miHoYoの熱意が果てなく注がれた素晴らしいゲームだと思います。 新規IPとして最高のスタートダッシュを切っていますね。
@meipuru-dbd
@meipuru-dbd 2 жыл бұрын
私の偏見→原神がキャラゲーとか言ってる奴大抵ランク45までやってない(言う場所のくせの強さ)
@user-ct2lr7ot6e
@user-ct2lr7ot6e 2 жыл бұрын
共感でしかない
@user-pk4yy8co6o
@user-pk4yy8co6o 3 жыл бұрын
この前の原神の公式生放送でも言ってたけど、制作陣が原神ガチ勢で深境螺旋12-3クリアするほどやりこんでるっていう話でめちゃめちゃ好感持った
@35ch58
@35ch58 3 жыл бұрын
運営が全然やりこんでない…とかよくある話ですからね…忙しくてプレイする暇が無いのかもしれませんが…
@chakumi0416
@chakumi0416 3 жыл бұрын
忙しくてゲームが出来ないと言うのもたしかに分かりますけど、やっぱりそのゲームをやりこんでる運営さんの方がいいゲームを提供するんだなって、原神くんに教えてもらいました( ˇωˇ ) 自分が作ってるゲームに愛があるからこそのあのクオリティなんでしょうね
@user-go1nj8ny4q
@user-go1nj8ny4q 3 жыл бұрын
おい聞いてるかap○x運営!!!!!!
@user-jm6oy1yr1l
@user-jm6oy1yr1l 2 жыл бұрын
まじでdb○運営くんさあ…
@anyan8772
@anyan8772 2 жыл бұрын
d○d運営ホント見習え キラー達がどれだけ辛い思いをしてるか…
@user-oc5rd2ig8c
@user-oc5rd2ig8c 3 жыл бұрын
だからと言って製作費を高くすればするほど良作品ゲーが出るわけではないんだな(例・黄金の絆)
@CH-se2fr
@CH-se2fr 3 жыл бұрын
4億円パンチ
@user-tk9nb7mc9y
@user-tk9nb7mc9y 3 жыл бұрын
マイクラなんていい例だわな 事前知識が必要だけれどフリゲのelonaも面白いし ドットを仕入れる・描ければ理想キャラ(台詞編集可能)と旅ができるとか最高過ぎる 一方で三文芝居にキャラの魅力もないゴミを いくら金かけて着飾っても無駄って気付かないメーカーも大勢いる(例・サクラ革命)
@user-pe7yf5qd4i
@user-pe7yf5qd4i 3 жыл бұрын
シェンムーってどうだったのでしょう? 当時何億もかけたことが話題になりましたが、やっている人が周りにいませんでした。 そもそもドリキャス持っている人が少な過ぎでしたが…。
@taketake9985
@taketake9985 3 жыл бұрын
プレイステーションぐらいの時代が一番ゲーム開発盛んだった気がするな
@user-cj4hw2ul8h
@user-cj4hw2ul8h 3 жыл бұрын
黄金の絆の4億のどうのこうのは当時から見ても少ない方だったらしい
@KuRO.Qro46-96
@KuRO.Qro46-96 2 жыл бұрын
国がどうというのもありますが、競争性の向上はあらゆる面に良い影響を与えると思います。世界のゲーム業界が発展して、より面白い体験ができることを望みます
@konziki_hououmaru
@konziki_hououmaru 2 жыл бұрын
ソニーや任天堂もプラットフォーマーでは? 日本も中国から9割の手数料を取って大儲けしよう!
@user-lg8uj4qg7r
@user-lg8uj4qg7r Жыл бұрын
原神ってうまく言い表せないけど力の入れ方が凄いんだよな 中華だからって食わず嫌いするのはもったいないよ
@FujishinoCH
@FujishinoCH 3 жыл бұрын
原神はソシャゲと言うよりPC ps4ゲームをスマホでも遊べるようにしただけだと思う。 どちらかと言えばスマホがゲームに耐えられるようになったなと言った印象です。 ソシャゲの開発費の話なら崩壊3rdとかで話進めた方がよさそう。
@user-wf2sm7rn1x
@user-wf2sm7rn1x 3 жыл бұрын
原神はお金かけてること自体も凄いけど、金をかけるところが的確でバグへの対応やクライアントの要求を答えることに使ってるから尚更強い 需要をよくわかってるのも強い理由
@LiviFlauvell
@LiviFlauvell 3 жыл бұрын
ゲーム内アンケートとかも頻繁にあるし、たしかに
@user-NakaRuku
@user-NakaRuku 3 жыл бұрын
バグやユーザーの実装して欲しいことの対応もものすごく早いですよね
@user-cl1df8sz5m
@user-cl1df8sz5m 3 жыл бұрын
本当源神はそういう対応が丁寧だからありがたいよね。某○PEXの後手後手運営にも見せてやりたいよ。
@eldoradodemon2263
@eldoradodemon2263 3 жыл бұрын
アンケートではなるべく人間的な意見を送るようにしています 開発の努力も労いたいですし感謝も表面したいので それくらいの気持ちにさせてくれる作品
@zin02
@zin02 3 жыл бұрын
微妙なキャラもゴネたら最強格になるしなw
@user-sh2kh4ww5l
@user-sh2kh4ww5l 2 жыл бұрын
初めてやった時、グラフィックの綺麗さに驚きました…キャラの動きも細やかで技もカッコよくてストーリーも奥が深くて本当に引き込まれます… 何より運営もプレイヤーの声をちゃんと聞いてくれるので、ゲームをもっとよりよいものにしようとしている努力も凄い伝わってきます… 今まで中国にあまりいい印象無かったですが、原神やって中国の印象変わりました
@user-rb8fd7us7y
@user-rb8fd7us7y 2 жыл бұрын
BGM制作の裏側見たけどマジで凄えし感動したわ。
@user-zz5qj1xv1n
@user-zz5qj1xv1n 3 жыл бұрын
原神はユーザーの声を聞いてちゃんと改善し続けてるのがやばいと思う
@ookinasuika
@ookinasuika 3 жыл бұрын
それ、心配になるくらい聞いてくれてる
@user-lc9mv1tf3e
@user-lc9mv1tf3e 3 жыл бұрын
緊急メンテ15分で終わらせて石配布も感動した
@user-mu4jv6ke2x
@user-mu4jv6ke2x 3 жыл бұрын
みほよは神……
@user-zw1hp4fl1r
@user-zw1hp4fl1r 3 жыл бұрын
ほぼイベント毎にアンケート取ってくれるよね...!
@GilgameshGTR
@GilgameshGTR 3 жыл бұрын
対して、日本メーカーは「傲慢そのもの」だしね。対ユーザーでは。コレじゃ、日本メーカーがどんなに努力しても勝てないよ。 (余程の「クリティカル」事件(PSO2の「HDDバースト事件」とか)な時だけ真摯に対応するけど、他はからっきしだもの。どんなにユーザーが声を上げても「アーハイハイハイ」って感じで、直ぐには検証/対応しないんだもの。機動力が無さ過ぎるのよ・・・)  それにもう一点。コレは、中華系のメーカーの特徴なのかどうなのか分らんけど、「不具合報告が、結構詳細に書かれている」ってのもあるんですよ。日本メーカーだと「どうせ書いたトコでワカランだろう」とタカをくくって、詳細を省略することがホントに多いんだけど、中華系のメーカー(例としてYostarを挙げておく)だと、「日本版に中国版のスキンが誤って実装された」際にも、キッチリと説明してましたしね。(コレが、世にいう「布地が多い不具合」というパワーワードが爆誕した瞬間である)
@MA-hp6cj
@MA-hp6cj 3 жыл бұрын
miHoYoがすごいという意見が多いが本当にその通りだと思う、会社の性質と思うがゲーム愛の強いオタク気質の方が多い。アンケの反映の早さも驚き。ミニゲーム・イベントのクオリティもすごくて毎度驚かされる。多分リリース直後のスパイなんちゃら以降燃えてない。普通にすごいと思う
@sa-jy4ve
@sa-jy4ve 3 жыл бұрын
金リンゴ群島はびびった。あの2か月しか出てこないイベントのために、一つのゲームマップを作るって、まじで頭おおかしいよ。
@rightnow3887
@rightnow3887 3 жыл бұрын
鐘離でもう1回燃えてますよ(あれは消費者が悪いと思うけど)
@user-oq1gd9lx8b
@user-oq1gd9lx8b 3 жыл бұрын
ショウリは下方してクレメンス...
@user-sm9ye1cb3k
@user-sm9ye1cb3k 3 жыл бұрын
@@sa-jy4ve その後すぐ稲妻出すやろぉ?頭おかしいよなぁ!?(褒め言葉)
@user-iy6bb8xw7m
@user-iy6bb8xw7m 2 жыл бұрын
@@user-oq1gd9lx8b 下方したらさらに炎上不可避
@user-pv3tn3rh8q
@user-pv3tn3rh8q 2 жыл бұрын
やっぱ作った国は関係なしに面白くて運営の誠意を感じるゲーム評価はされて売れるべきだよ……オリンピックの感覚に似てるかも、めちゃくちゃ強い選手は国関係なくかっこいいし応援したくなるみたいな
@user-qu1de2pd3i
@user-qu1de2pd3i 2 жыл бұрын
今の中国を見ると応援はできないな
@BOY-yg2th
@BOY-yg2th 2 жыл бұрын
@@user-sf8hg2sg7f 言い方変えれば馬鹿で知恵がないから考えなくてやりやすいという事
@BOY-yg2th
@BOY-yg2th 2 жыл бұрын
@@user-sf8hg2sg7f w
@hi53qsyq
@hi53qsyq 2 жыл бұрын
原神はmihoyoだからできたことって感じがする Mihoyoは前々から他の中華系ゲーム会社とは一線を画してるし とても金さえあれば作れるという代物ではない 他のメーカーが巨額投じて真似ても滑るのは目に見えてる
@user-rq7qj1uo9n
@user-rq7qj1uo9n 3 жыл бұрын
90連で天井かつ天井を次のガチャで引き継げるというちゃんと光が見える良心的な課金システムのお陰で爆死してもモチベが落ちないっていうのもあるわ。
@TheSatomonkey
@TheSatomonkey 3 жыл бұрын
任天堂って本当にすごいなって思ったわ。独自にプラットフォームを持ってほぼゲームだけで売り上げ1兆円超えてるんだからさ
@user-wn5dt2ot5r
@user-wn5dt2ot5r 3 жыл бұрын
任天堂は大規模や中規模や小規模のゲームまで売れるような会社だからな。底力は計り知れない。
@user-vertolk
@user-vertolk 3 жыл бұрын
ガキの頃からファンだからそこまで気にしてなかったけど改めて見るとヤバすぎるんだよなぁ
@manatee1072
@manatee1072 3 жыл бұрын
中国って外注多いからコストが無駄にかかってるだけで日本特に任天堂は開発も研究もほとんど自社だしね。
@timons3213
@timons3213 3 жыл бұрын
任天堂にも本気の本気で超クオリティのソシャゲ作って欲しい ソシャゲの事業部をめっちゃ大きくして
@ggg.723
@ggg.723 3 жыл бұрын
スクエニはソシャゲに逃げたのもあるから強い所が弱体してる矢先のSwitchから一気に一強となったイメージ
@absaabcd6474
@absaabcd6474 3 жыл бұрын
激務をこなしながらゲーム愛を持てるmihoyoの開発陣が凄い
@koshino-hono
@koshino-hono 2 жыл бұрын
海外に住んでるんですけど、この前アニメフェスに行ったらアニメフェスなはずなのにゲームである原神のコスプレしてる人しかいなくて軽く恐怖を感じた 原神は運営の愛がすごく感じるいいゲームだということには異論は一切ないんだけど、強いて一つ言いたいなら原神の海外民があの某アニメキッズと同じくらい多作品へのリスペクトとかマナーがない人が多くて少し残念だなって思った。 日本では海外ほど原神コミュニティ自体大きくないからこれから先もっとユーザーが増えても悪目立ちする海外の原神ユーザーみたいにはなってほしくない
@user-jw3is4lj9o
@user-jw3is4lj9o 3 жыл бұрын
日本の企業は対抗しようとする前に上から「これが売れたんだね、じゃあ同じような物もっと安く作ればもっと儲け出るね」とかマジ顔で言ってるから厳しい
@NAMIBITO-Beider-Thundersoother
@NAMIBITO-Beider-Thundersoother 3 жыл бұрын
この世にあるどのような作品でも、見えない部分にある膨大な基礎の上で成り立っているということは、忘れてはならないと僕は思う。 上の人間がそういった基礎の大切さを見ようとしないというのは、本当にまずいよね。
@tomvhresvelg9286
@tomvhresvelg9286 3 жыл бұрын
モンハンライズよりメタスコア低いくせに何を言っておる。和ゲーはGOTYしこたま持ってるぞ。中国にはGOTYないだろ?FFXIVは2017年から日本ゲームを復活させ、アメリカのMMOを超えたぞ。
@user-ub9eu9ex4o
@user-ub9eu9ex4o 3 жыл бұрын
こういう業界の事も知らない、創作についてしたり顔で語っちゃう人が 日本の企業は〜とか語って支持を得てるのが一番危ないよな
@tomvhresvelg9286
@tomvhresvelg9286 3 жыл бұрын
@@user-ub9eu9ex4o FFXIVはアメリカのMMOを超えたからな。これ外国資本で蘇った?ブリザード社もUBIも最近何かおかしいので当てにならん…
@NAMIBITO-Beider-Thundersoother
@NAMIBITO-Beider-Thundersoother 3 жыл бұрын
@@user-ub9eu9ex4o 確かに、どのような企業であろうと社員すべてを完全に教育・管理できている訳ではないから、どのような企業にもダメな社員は存在してしまうわけで、そういうダメな社員をみて全体を評価してしまうのは評価としては妥当ではないよね。 そして、そういう考えがよく共感されてしまうというのも中々不味いとは思う。その考えが真実なのかどうかは別にしても。
@user-he9wd6dz5e
@user-he9wd6dz5e 3 жыл бұрын
でも忘年会見てるとmihoyoはかなり羽振り良さそうな会社だからmihoyoのように売れれば給料しっかり出す会社じゃないときつい気がする。日本人が特殊なだけで、金を払わなきゃ基本いい人材ほどいなくなるからな
@ai-sd3bb
@ai-sd3bb 2 жыл бұрын
まあ日本人も徐々に海外に魂売り始めてるしね 金も出さない企業よりは外資いくよ
@tata6059
@tata6059 2 жыл бұрын
新卒の時に年収280万で働いてた中小ゲーム開発会社は水族館貸し切って忘年会やってましたよ。 忘年会派手でも、現場に利益還元してるかどうかはなんとも言えないですね。 もちろんやめて欲しくないトップクリエイターには高い金払うのかも。
@sei-un
@sei-un 2 жыл бұрын
@@ai-sd3bb ゲーム業界に限らないけど他の業界でも使いつぶされるってなって20年くらい前から中堅くらいの人らがどんどん海外に流れた (金に釣られたって扱いにされてたけど…) 某国に流れた人はまだいいけどお隣に流れた人は悲惨だったそうな
@meatball_SENPAI
@meatball_SENPAI 2 жыл бұрын
崩壊の頃してたけど そこからこんだけ盛り返すかぁって思ったよね… 当時から声優を起用するのも早かったし、3rdでは3Dを割と先手を打ってたイメージがあったなぁmihoyo 先手が早いからこそここに繋がってるんだろうなぁ
@user-sushisaba_anemon
@user-sushisaba_anemon 2 жыл бұрын
原神のいいとこはサブのクエストも世界観の設定に深くかかわってたりするところとアップデートの頻度と質の高さバグに対する対応の速さ日本のゲームにはない
@user-bq2zw2cl9y
@user-bq2zw2cl9y 3 жыл бұрын
ナカイドさん雷スライム相手に雷元素で攻撃しまくってて笑う
@user-ms6tg6xk8o
@user-ms6tg6xk8o 3 жыл бұрын
使用キャラがレベル20なあたり全然原神やってないっぽいしシステムもわかってないのは仕方なさそう
@Shira_yt
@Shira_yt 3 жыл бұрын
まだ固有天賦で瞬間移動後に雷元素は付与されないから……ね?(震え声)
@kurenai7225
@kurenai7225 2 жыл бұрын
去年さんざん原神面白くないとか、パクリって言ってたからね・・・いつの間に言い訳動画だしてるし、先入観で評価してるだけだろう・・・
@flayingwoodvillage8115
@flayingwoodvillage8115 3 жыл бұрын
「こっちからは攻められないけど、向こうからは攻め放題」 国防と一緒なんやなって...
@HS-yb4rf
@HS-yb4rf 3 жыл бұрын
アンフェアですよね。 向こうが外資規制するなら、日本も中国企業に対してペナルティを課すべきだと思います。
@user-vt7cq7bu4c
@user-vt7cq7bu4c 3 жыл бұрын
@@HS-yb4rf でもお偉いさんは、中華マネー掴まされてるから…………
@_dandayleo469
@_dandayleo469 3 жыл бұрын
@@HS-yb4rf お偉いさん「俺の懐が肥えるならどうでもいい。」
@tekeli8150
@tekeli8150 3 жыл бұрын
原神を始めとする中華ゲーが常に情報漏洩と叩かれたり、道徳的に中共嫌いだから中華ゲーやらないと敬遠されたりするのに対して、中国じゃ日本ゲーや日本アニメが数十年間ずっと流行ってるし、小さい頃から日本文化に触れて好意的な人口も居るから、受け入れやすさで言えば日本側優勢だと思うんですがね 中国含むアジア途上国は誇張なしに数世代の若者が圧倒的優位の日本文化製品にどっぷりハマってた状態有ったから 向こう側にとってこそ「こっちからは攻められないけど、向こうからは攻め放題」なんじゃ?
@kotsukiryo
@kotsukiryo 3 жыл бұрын
@@tekeli8150 どの視点から考えるか、ということですね。 見方次第でいろんな解釈があるのもこういった問題のおもしろいところでもあり、また同時に難しいところです・・・
@Applebee777
@Applebee777 Жыл бұрын
この動画、今見直してみると先見の明がすばらしいな。ブルプロが爆死しかけていて、スターレイル、鳴潮が控えている現状。まさにドンピシャ
@user-up4jr1jm8k
@user-up4jr1jm8k Жыл бұрын
ホヨバは更にゼンレスゾーンゼロも控えてるからまじで予想当たっているんよな
@Pismis24_1
@Pismis24_1 2 жыл бұрын
開発者日本のゲームが好きで日本のゲームには萌えがあるがゲーム性がない、中国のゲームには萌はないがゲーム性があるとか言ってるんだから ガチャ引いて金ざぶざぶ使わせるだけのカードゲームだったらまだ金かかる部分あってもちゃんとゲームさせてくれる原神のが良いよね むしろ日本のソシャゲはあんなんのまま止まってたことが異常
@user-hb5pd5rl1z
@user-hb5pd5rl1z 3 жыл бұрын
みんな! 明日は稲妻だ! 石の貯蔵は十分か?旅人?
@cham0820
@cham0820 3 жыл бұрын
おー!
@user-we9ij9ui2h
@user-we9ij9ui2h 3 жыл бұрын
大したゲーム愛もなく金に目が眩んで安上がりゲーム作るくらいなら高くても頑張ってゲーム作ってる企業応援したいし個人的にはいい
@user-gx8iz9ps3c
@user-gx8iz9ps3c 3 жыл бұрын
まあ、広告に出てくるプチゲームがグーグルプレイで最上位になる程度やから無理ちゃうかな。売上は知らんけど。
@user-vb8oy9vk3b
@user-vb8oy9vk3b 3 жыл бұрын
やっぱり任天堂な。
@_stop262
@_stop262 3 жыл бұрын
mihoyoのすごいところは広告が広告してるところだよね(?)
@konziki_hououmaru
@konziki_hououmaru 2 жыл бұрын
ソニーや任天堂もプラットフォーマーでは? 日本も中国から9割の手数料を取って大儲けしよう!
@user-iu1oj3mb2o
@user-iu1oj3mb2o 2 жыл бұрын
それより背景の刻晴がずっと無効攻撃してるの気になる
@bluesky.15
@bluesky.15 2 жыл бұрын
原神はスマホゲーよりPCゲーみたいな感じ
@Negimiso3
@Negimiso3 3 жыл бұрын
100億規模のプロジェクトを問題なくコントロールしているところがすごいです。 声優だけ豪華とか予算が発揮されたのは宣伝だけとかよくある話ですが。
@konziki_hououmaru
@konziki_hououmaru 2 жыл бұрын
ソニーや任天堂もプラットフォーマーでは? 日本も中国から9割の手数料を取って大儲けしよう!
@user-lu8uw9iw8j
@user-lu8uw9iw8j 3 жыл бұрын
グラに妥協せずマルチプラットフォームで出したのも売れた理由の一つだと思う
@moehakurei
@moehakurei 2 жыл бұрын
すまんが、日本のゲームは中国のゲームじゃなくて、mihoyoのゲームに勝てないんだよ。ちなみになんだが、mihoyoは996ではなくて、1085なんで、10-20時、週5日
@user-fj2qm6tv9t
@user-fj2qm6tv9t 2 жыл бұрын
中国のゲームがすごい❌ miHoYoのゲームがすごい⭕️
@user-pd3bt9zo6o
@user-pd3bt9zo6o 3 жыл бұрын
クオリティの高いゲームが出たことによってそれを越えようと各々のゲーム会社が高め合うのはいいこと。でも同時に新しいゲームへのハードルが高まり、それを越えられなかったゲームが爆死してしまうのはよくない。頭一つどころか四つも飛び抜けたゲームが突然現れるのは良くも悪くも影響が大きい。考えものだなあ
@user-lw1mn8in6e
@user-lw1mn8in6e 3 жыл бұрын
mihoyoくんは世界のオタク達の需要をしっかりと掴んでゲーム作ってるから売れるんよね中国もすごいけどmihoyoがほんとに凄い
@user-qb5hOb8qz7g
@user-qb5hOb8qz7g 3 жыл бұрын
さらにミホヨのコラボ基準が儲かるかじゃなくて、胸の大きさで決めるような会社ですし……w
@Grim_Yuinosuke
@Grim_Yuinosuke 2 жыл бұрын
miHoYoはストーリーも含めて作り込まれてるから原神は売れるべきして売れたという感じはある
@km9r
@km9r 2 жыл бұрын
ミホヨのロゴ画面、「tech OTAKUs save the world」なのマジでいい 最強のオタク集団って感じ
@wthcneco4857
@wthcneco4857 2 жыл бұрын
オタクが運営するゲーム会社とビジネスマンが運営するゲーム会社の違いだろ どちからオタクにとって楽しい売れるゲームを作れるのかは明白だ
@shxi7447
@shxi7447 2 жыл бұрын
オタクのオタクによるオタクのためのゲーム
@user-gu4wy6hs4j
@user-gu4wy6hs4j 2 жыл бұрын
原神とキングオブクソゲーPSO2やってるんだけど何が違うのかなって思ったらパッと出るのはキャラへの愛だな。原神はもうキャラが好きすぎて何もイベント無くても続けられたわ。痒い所を無視できるくらいの魅力凄い
@user-ct2lr7ot6e
@user-ct2lr7ot6e 2 жыл бұрын
あれやな、アップデートの度くっそ神ゲーになって行くゲームやな
@handol-uzai
@handol-uzai 3 жыл бұрын
原神の強さはゲームそのものの課金したくなる魅力と、会社の適切なユーザー対応による課金への安心感をどっちもトップクラスで両立させてることだと思うわ
@user-hb9zg3ll8f
@user-hb9zg3ll8f 3 жыл бұрын
個人情報抜かれるって噂聞いてから怖くてインスコしてないんやけど、実際はどうなの?
@chakumi0416
@chakumi0416 3 жыл бұрын
@@user-hb9zg3ll8f 原神ユーザーだけどあmiHoYoから情報を抜き取られたって話は聞いたことないよ miHoYo自身も否定してるし ただ、Twitterアカウントと連携してると、他のユーザーからアカウントを乗っ取られたって事件があったから、これから始める人は間違ってもTwitterの連携はしない方がいいかもね。 あとパスワードは他人には分かりづらいものにするとか
@tomvhresvelg9286
@tomvhresvelg9286 3 жыл бұрын
中華ゲームは検閲でビキニ禁止だから萌えゲームとしても曖昧、AAAとしてはモンハンライズよりメタスコア低いじゃん。中国にGOTYないくせに。
@user-hb9zg3ll8f
@user-hb9zg3ll8f 3 жыл бұрын
@@tomvhresvelg9286 ビキニないんか。辞めときます…
@tomvhresvelg9286
@tomvhresvelg9286 3 жыл бұрын
@@user-hb9zg3ll8f 伊達に日本ゲームが2017年からGOTYしこたまもらってんじゃないんです!FFXIVもアメリカのMMOを超えたし!モンハンライズよりメタスコア低い原神が2010年初にインディーゲー会社からの侮辱を乗り越え、2017年から洋ゲーと互角のゲームを作ってきた和ゲーの前でふざけやがって!
@K_Kmtik
@K_Kmtik 3 жыл бұрын
むしろ今までよくソシャゲが駆逐されずにいたなって感じ全てに置いて低クオリティの集金ゲーがセルラン独占ほんとに凄かったよ
@manutalapin
@manutalapin 3 жыл бұрын
無印崩壊学園ってみんな忘れ去られてるけど…(ボソ
@AtelierToma
@AtelierToma 2 жыл бұрын
mihoyo上げコメントは全然分かるんだけど日本のゲーム会社下げコメント多くて不快になった
@consommesoup
@consommesoup 3 жыл бұрын
12:02 今日のパワーワード 純粋な札束の殴り合い
@nyc_soutenrekka
@nyc_soutenrekka 3 жыл бұрын
日本の神ソシャゲが世界進出とかも面白そうだけど一番は楽しく遊ぶ事だからコンシューマーで良いので良作を下さい…
@user-ru9tb4sb3z
@user-ru9tb4sb3z 3 жыл бұрын
はい、モンハンストーリーズ2
@Kokoronodendousi
@Kokoronodendousi 3 жыл бұрын
@@user-ru9tb4sb3z リュートが出ないからクソゲー(過激派)
@user-pg7ej1kl9b
@user-pg7ej1kl9b 3 жыл бұрын
ブレワイ2早く....
@orca350
@orca350 3 жыл бұрын
エルデンリングとロストジャッジメントめっちゃ楽しみ
@sunsun-delonghi
@sunsun-delonghi 3 жыл бұрын
@@user-ru9tb4sb3z マジで当たり枠だからすげぇよなあれ…
@user-nb7mf9io8x
@user-nb7mf9io8x 3 жыл бұрын
任天堂は今のままのコンシューマ路線でいいと思う。ゲーム開発のマザーシップだよ任天堂は。 クリエイター達が、作りたいものを、妥協無しに、低いハードルで自由に作れる環境を 守っていくことが一番大事じゃないかと思う。それが結局は面白いゲームを生み出すことに 繋がっていくと思うから。
@user-cc6zr9tg3k
@user-cc6zr9tg3k 2 жыл бұрын
できるなら正直、赤字時代のゲームの方が面白かったところはあるけどな。今は狙った客層を変えたから売れるようになっただけで。 赤字時代の家族や友達で集まってやれるゲームを苦しくても続けてほしかった。ファンとしては。安く楽しくできるならそれが一番だろ。
@konziki_hououmaru
@konziki_hououmaru 2 жыл бұрын
ソニーや任天堂もプラットフォーマーでは? 日本も中国から9割の手数料を取って大儲けしよう!
@ldn915
@ldn915 2 жыл бұрын
The intro rly pique my interest and bc my jpn isnt rly that good i can only assume this has smth to do with gaming industries between cn and jp,,.. both from the budget of developing to quality of release regarding technology in game development over the time from puzzle webgame to 3d mobagame... so id wish to open en thread for this to know more about all the details and to converse with other ppl too about their opinions
@taku-pf1rv
@taku-pf1rv 2 жыл бұрын
ちなみに日本の映画は原作ファンを無視した実写化等でオリジナリティはなくホラーに関しては何の怖さもない人気俳優女優のコメディー映画。 ゲームも海外には劣るグラフィックや面白さ
@user-lo7yz3dq2k
@user-lo7yz3dq2k 3 жыл бұрын
miHoYoの社訓が「技術的なオタクは世界を救う」だった気がする。 その言葉通りなのかすごいゲームに対して、キャラクターに対しての愛を感じるから気持ちよくこちらもプレイできる。とても気持ちよくプレイできる。 ふぅ...。
@ねもたん
@ねもたん 3 жыл бұрын
気持ちいいってそういう…
@tarougoogle2605
@tarougoogle2605 3 жыл бұрын
@@ねもたん 原神のキャラはえちえちだから仕方ないね ポピュラーなジャンルなら各種大体揃ってるし
@Jenganeko
@Jenganeko 3 жыл бұрын
ちゃんとおかずが定期的に補充されている点がすごい
@user-kn1fs6qh8z
@user-kn1fs6qh8z 2 жыл бұрын
Tech otaku save the world
@sato_5555
@sato_5555 2 жыл бұрын
@@user-kn1fs6qh8z TECH OTAKUS SAVE THE WORLD ですね😉
@user-pk1ts7gd7x
@user-pk1ts7gd7x 3 жыл бұрын
どの道糞ゲー量産されるくらいならしっかり作ったモノを出してくれた方がゲームユーザーとしては嬉しい
@user-bx6tn1hc7s
@user-bx6tn1hc7s 3 жыл бұрын
本来はそのはずが、ガチャ+課金制という簡易的に稼げる方法に目を付けてしまって次々にそこにゲーム会社が手を付けてしまったのが失敗だった気がします。(もはや最悪シャブ中みたいに見えますよ) 課金制はすでにあってもそれをガチャと組み合わせたのは失敗でしたね。真剣に一本のゲームとして作るという考えが少ない気がします。ゲーム会社関係者ではないですし、最近はあまりやれてないので言えた立場ではないですが本当に残念です。
@user-pe7yf5qd4i
@user-pe7yf5qd4i 3 жыл бұрын
@@user-bx6tn1hc7s キャラや武器の収集、ユーザーランキングやPVPの導入。 日本人は負けず嫌いで几帳面な人が多いですからソシャゲのゲーム性にドハマりする要素がありますからね。
@nonenone4122
@nonenone4122 3 жыл бұрын
まとめ内容,面白かった! 今後も色々期待してまーす
@user-te3bt3cx4o
@user-te3bt3cx4o 2 жыл бұрын
14:14 そのこころはキャラデザと幽霊の人間性とか?
@silver-wolf.r
@silver-wolf.r 2 жыл бұрын
3rdで度肝を抜かれたんよね miHoYoすげって 故にリリース前からずっと楽しみにしてた
@REDHOMREDHOM
@REDHOMREDHOM 3 жыл бұрын
5:02 マジカミはよく12億で止まったと思う
@Qhiki2yu
@Qhiki2yu 3 жыл бұрын
マジカミ運営楽しそうで面白い。12億使った連中には見えん笑
@user-fr6ow4dh6c
@user-fr6ow4dh6c 3 жыл бұрын
作品のクオリティはめちゃくちゃ高いのに売り出し方でめちゃくちゃ損してる もったいない
@user-zc9nm9su7b
@user-zc9nm9su7b 3 жыл бұрын
twitterで公式に補足されてて笑ってしまった。
@user-zc9nm9su7b
@user-zc9nm9su7b 3 жыл бұрын
明日新章なのでめっちゃ楽しみなんだよね。 運営さんの企画は斜め上なものが多くてめっちゃ笑ってた。
@user-pu9xr7fy3d
@user-pu9xr7fy3d 3 жыл бұрын
中国でも日本でも、素晴らしい技術を持った開発者がその実力を存分に発揮できる場所でゲームを作ってユーザーを楽しませてくれればそれで良し 日本の経済が回って欲しいのは勿論だけど…
@Ikun-fg9yn
@Ikun-fg9yn 3 жыл бұрын
@@user-ru8xx1sl6y 娯楽をするのに金はどこに流れるのかなんて気にしたくないお
@taketake9985
@taketake9985 3 жыл бұрын
そういうことじゃなくて 初代プレイステイション時代の日本のクリエイターが生き生きとしていた時代を現代の子供に伝えたい
@user-eh8oo9xk4z
@user-eh8oo9xk4z 3 жыл бұрын
経済的な取り引きをする事それ自体なら問題は無いが、情報を盗まれる事と敵性国家である中韓露がいなければ成り立たないレベルにまで依存する事の2つは絶対に避けなければならない。 今のままにしておけば5年後10年後には日本のサブカル関係は中国や韓国に破滅させられ、そもそも初めから存在すらしてなかったかのように見向きもされなくなってるだろう(国民が出来る事はこういった事への対策を要求していく事である)。 敵国に対する楽観視は常に危うさを孕む。所謂普通の外国とは分けて考えなければならない(どの国に対してもある程度の規制は必要だが、敵国である中韓北露に対しては他の何倍も強い規制が必須なのだ)。
@konziki_hououmaru
@konziki_hououmaru 2 жыл бұрын
ソニーや任天堂もプラットフォーマーでは? 日本も中国から9割の手数料を取って大儲けしよう!
@thikthik1327
@thikthik1327 2 жыл бұрын
@@user-eh8oo9xk4z そもそも、低賃金でやりがい搾取してるのはお偉いさん方達じゃないですか〜w後々首を刈り取られるとも知らずに有能な人材を絞り上げてオナニー状態よ、それを中国とかが好待遇で拾い上げてる、実際自分も中国本社の会社で働いているけどホワイトだし努力次第でタワマン住めるくらい金持ちにもなれる、日本は年功序列とかいうゴミ制度直さなきゃね^^無能が歳重ねて偉くなった結果がこれでーす^^
@CHAPIOkini
@CHAPIOkini 10 ай бұрын
雷電将軍のPV観て始めたから最初は日本の会社かと思ったわ 原神は無理だとしても雷電将軍は日本の会社のどっかが創って欲しかった ai実装してオリンピックの開会式とか観光大使として国際の場に出席して欲しかったわw 原神のグラフィックとかBGMが神なのは散々言われてるのでいちいち触れないけど 日本のソシャゲも原神も両方やってる身から言わせてもらうと、日本のソシャゲは続ける程にくだらないと感じていくけど、原神は落胆がなくてどんどん良くなってくんだわ 日本のソシャゲは長く続けると、そこじゃなくね?みたいなアプデが頻発して開発陣のモチベの低さ、ドル箱としか考えてない、仕事だから仕方なく作ってるのが露骨に伝わってくる あーはいはいいつものパターンね、インフレで課金圧高めるだけね、それだけしかないのね、って既に大勢のユーザーが気付いててバレてますよーってうんざりしながら惰性で続けてる 原神といえどもプレイし始めた当初は全てが完璧とは感じていなくて、探索は楽しいけどストーリーはゲームとしては普通と思ってたのが、verアップを重ねたスメールのクライマックスまで進めた頃には号泣する程になってたわ
@kaitomidori
@kaitomidori 7 ай бұрын
フォンテーヌで期待越えてくるのほんま凄い ストーリー過去一だったし探索もクソ楽しい
@user-ju4mi2pv2m
@user-ju4mi2pv2m 2 жыл бұрын
品質は当然かなりの物ですが、なによりシナリオや設定が素晴らしいと思います。 ストーリーの重厚さといえば日本のゲームだったと個人的には思っていますが、原神はそこも抑えてきてると思います。 たまにテキストの翻訳がおかしい時があるのが惜しいですけど…
@user-fg6zw1qg4y
@user-fg6zw1qg4y 2 жыл бұрын
初期の頃は特に目立ってたけど最近良くなってきたねw
@user-yn4lt1zp8m
@user-yn4lt1zp8m 3 жыл бұрын
原神って天井引き継ぎ機能あってあれ凄いって思ってる… 他ゲーでも欲しい
@sen1900
@sen1900 3 жыл бұрын
これに尽きる
@Moo_ming
@Moo_ming 3 жыл бұрын
ランモバでもあったし、中国のゲームなら珍しくないのでは。(細かく覚えてないけど)ガチャ規制があるから、ある程度以内の金額で確実に入手できる仕組みでないと違法になってしまうはず。
@user-xo3bf7wu6w
@user-xo3bf7wu6w 3 жыл бұрын
天井引き継ぎあると無いとじゃ、微課金勢の数がかなり違うだろうね
@user-bd8dh2yi8g
@user-bd8dh2yi8g 3 жыл бұрын
微課金の数が増えるのは、長期的に見たら廃課金だよりよりも利益になるんだが
@user-oj9ki5re8m
@user-oj9ki5re8m 3 жыл бұрын
最初から同社の崩壊3rdで実装されてたよ
@user-sw5sq5yw4d
@user-sw5sq5yw4d 3 жыл бұрын
長くなります。中国だからすごいんじゃなくてミホヨだからここまで来たと思います。ミホヨはカスタマーサービスが他会社と比べて圧倒的に良いです。私はミホヨのゲームは崩壊学園プレイヤーレベル300越え、崩壊3rd常にレベルキャップ上限に最速到達、原神とやってきました。今まで何度か不具合に遭遇し問い合わせにメールを送ったことがありますがその時の対応がどれも即日対応で納得できるものばかりでした。(不具合内容。崩壊学園、課金が反映されない、ギャラリー解放したはずが中身見れない。崩壊3rd、ストーリーギャラリー解放したのに確認できない。原神、進行不能バグ発生)ミホヨは崩壊学園の時は数人体制で運営していたそうですがその時から正しい日本語で対応してくれていました。技術面に関しても随一で崩壊3rdがリリースされた2017年時には圧倒的な3Dのクオリティでした。日本や中国では無く世界と比較しても頭2つ抜けた綺麗な3Dゲームが崩壊3rdです。ゲームのレベルが何段階も上がってもユーザーに疑問には即日回答の姿勢は崩しませんでした。長くなりましたが私の言いたいことは、中国企業が開発費100億円掛けたから成功したわけではないと言うことを伝えたかったです。ミホヨが成功したのはユーザーに常に寄り添うカスタマーサービス+何年も蓄積させた崩壊3rdのノウハウを持って得意分野の3Dアクションを流行りのオープンワールドに上手く融合させたことが2週間で100億売り上げた要因だと思っています。3Dアクションだけであれば崩壊3rdの方がハイスピード、高クオリティです。ナカイドさんの動画では100億かけたポッと出の企業のゲームが売れたから今後もお金掛けただけの企業のゲームが売れますよって聞こえるので悲しいです。
@user-gc6jn6jv1k
@user-gc6jn6jv1k 2 жыл бұрын
読む気にもならない
@user-pt8dk8ky5t
@user-pt8dk8ky5t 2 жыл бұрын
@@user-gc6jn6jv1k 主語はつけないと言葉は通らないぞ
@user-ht1ip6kt5u
@user-ht1ip6kt5u 2 жыл бұрын
@@user-gc6jn6jv1k ?日本人ですか?
@Ray_ToPaz
@Ray_ToPaz Жыл бұрын
すっごい愛やな。 まぁ、たしかに金をかけただけじゃなんともならない。 本気で、この世界線を愛してるからこそこれだけの金をかけれているし、もし、金をかけてなかったとしても、それほど変わらなかったと思う。 社長や社員がほんとにこの世界線を愛しているからこその作品だから。 いずれにしろ、僕はこの世界に会うだろうな。
@user-fb5ht6sy8g
@user-fb5ht6sy8g Жыл бұрын
長いよ〜
@user-sz8fc1yr4h
@user-sz8fc1yr4h 2 жыл бұрын
この動画の話が本当で今はすごい時代なんだなーと思う
@user-uy7kw3ru8s
@user-uy7kw3ru8s 2 жыл бұрын
どうでもいいけど背景の雷スライムに刻晴で殴ってるの凄いモヤモヤした
@wawawaaaaa2679
@wawawaaaaa2679 2 жыл бұрын
天賦まだだから雷ついてないし?ガタガタ
@ketyappu22
@ketyappu22 3 жыл бұрын
原神はまだわかるが荒野行動の人気の理由がずっとわからない
@AnimeOHiro
@AnimeOHiro 3 жыл бұрын
中華とかなんとか言われるけど、原神はmiHoYoが凄んだよ
@HA-ATG
@HA-ATG 3 жыл бұрын
崩壊3rdやってたけど馬鹿みたいなクオリティだったからなぁ
@user-sq7tj4ut7w
@user-sq7tj4ut7w 3 жыл бұрын
原神も崩壊学園、崩壊3rdからの伏線もあるというのがヤバすぎる
@kizugusuri
@kizugusuri 3 жыл бұрын
中共を何もわかってなくて草
@AnimalHero-AzarasiFire
@AnimalHero-AzarasiFire 3 жыл бұрын
@@user-sq7tj4ut7w 別🤮からの伏線があるのか……(ガチ畏怖)
@user-tb9sc9yd1d
@user-tb9sc9yd1d 3 жыл бұрын
まあどうやって百億集められたかと言うと中国だからなんですけどね
@user-qp1yx8dg5r
@user-qp1yx8dg5r 2 жыл бұрын
原神は楽しみ方がたくさんあるから凄いよなあ。 最初は璃月の風景に惹かれて、キャラのことを全然知らないまま始めたのが、いつの間にかガチ推しが出来てたり、最初は緩くやってもストーリー進むしいいかな〜と思ってゆるゆるやってたのが、聖遺物厳選しちゃってたり、、 ストーリーが面白すぎて崩壊もやろうか迷ってる(ストレージさえあれば、、)
@yt-hj6sv
@yt-hj6sv 3 жыл бұрын
原神はHP管理が楽でMP管理がいらないから ゲーム慣れしてないゲームライト層も楽しくバトルができる。 ただ単純なバトルにはならず元素反応を考えたり聖遺物の組み合わせで幅がでるし、タスクやギミックもたくさんあるのでゲーム慣れた層もやり込みで楽しめる。 すごい。
@CoffeeinLover
@CoffeeinLover 2 жыл бұрын
バランスが上手いよなぁー。こういう調整ができる人がもっと増えて欲しい
@user-qd2ch5ic3o
@user-qd2ch5ic3o 3 жыл бұрын
背景のゲーム画面のダメージが可愛くて懐かしくなる
@user-cy2rk8or2g
@user-cy2rk8or2g 3 жыл бұрын
最近だと4桁と5桁、人によっては6桁以上ですもんね笑
@user-rk8wg7yo9v
@user-rk8wg7yo9v 3 жыл бұрын
まだ120くらいで泣けてくる🥺
@user-dc7gg3ln4j
@user-dc7gg3ln4j 3 жыл бұрын
@@user-cy2rk8or2g 7桁いきましたよ自分
@user-pk6us5rn8d
@user-pk6us5rn8d 3 жыл бұрын
@@user-dc7gg3ln4j 一発の為に拘って接待すれば、ね
@SORACHI05
@SORACHI05 2 жыл бұрын
???「逝ってらっしゃーい」
@mkageoh7572
@mkageoh7572 3 жыл бұрын
個人的には好きなシリーズの続編がソシャゲだと悲しい気分になるので、日本はソシャゲで強くならなくて構わない。
@user-py4ek4ps8z
@user-py4ek4ps8z 3 жыл бұрын
これ。 お手軽に金稼ぎたい気持ちも分からないではないですが、据え置きゲームを主にプレイしてる身としてはやっぱり今まで据え置きで出てたなら、そのまま出し続けて欲しい。
@riconamitathi5346
@riconamitathi5346 3 жыл бұрын
個人的には確かに構わないんですが、日本人のお金がより中国に流れ安くなる環境になっていくのは漠然とした恐怖を感じます。
@user-mq3pq8gu2f
@user-mq3pq8gu2f 3 жыл бұрын
よく新作ゲームの発表で、「おっ」と思いつつ気になって記事を開くと、対応機種が(iOS/Android)と表されているあの気持ち…
@user-vg2vm7or3c
@user-vg2vm7or3c 3 жыл бұрын
気になるゲームでもプラットホームがスマホの時点でやる気無くなるのは自分以外にもいるはず
@user-eq1mx8uo2s
@user-eq1mx8uo2s 3 жыл бұрын
ソシャゲで稼がないと据え置きゲーム出せないのでは?
@My.ENGIMONO
@My.ENGIMONO 2 жыл бұрын
めちゃめちゃ解説分かりやすいしなるほどぉってなる!
@user-seris10000
@user-seris10000 2 жыл бұрын
あっちがこっちに攻めてくるが こっちはあっちに攻められない…ん?どっかで聞いたような話だなぁ
@user-kr5od2kt5g
@user-kr5od2kt5g 3 жыл бұрын
産みの親に愛されないゲームは売れない。
@user-mc9zt4dz2b
@user-mc9zt4dz2b 3 жыл бұрын
コンパイルハート…バンナムぇ…
@AnimalHero-AzarasiFire
@AnimalHero-AzarasiFire 3 жыл бұрын
逆に生みの親に愛されると売れると。 スマブラぁ!
@user-cf3dt8ws7m
@user-cf3dt8ws7m 3 жыл бұрын
SIRENみたいな日本の強みを前面に押し出していかなきゃ、どうあがいても絶望で終わる。
@user-bd2yt1pz9l
@user-bd2yt1pz9l 3 жыл бұрын
siren3出てくれないかな
@sblackpepper5963
@sblackpepper5963 3 жыл бұрын
色んな会社合併して中国越えよう。
@user-py4cy7st5s
@user-py4cy7st5s 3 жыл бұрын
@@sblackpepper5963 よし!まずは ディライトワークスとバンダイナムコを混ぜるぞ!
@user-uv3xb5ju5h
@user-uv3xb5ju5h 3 жыл бұрын
@@user-py4cy7st5s  蟲毒でも作るおつもりか?
@hinanai104
@hinanai104 3 жыл бұрын
@@user-py4cy7st5s タカラトミーも入れちゃお♪
@user-jg4rd8gz7n
@user-jg4rd8gz7n 2 жыл бұрын
日本のゲームはアプリリリースした途端に停滞しすぎなんだよ 原神みたいにユーザーの声を聞いてどんどん進化してくれ お前に言ってるんだよfgo お前ストーリーが良いからまだ許されてるけど、ゲーム性は-5000兆点だからな
@user-jg4rd8gz7n
@user-jg4rd8gz7n 2 жыл бұрын
@倉澤徹 ストーリーは面白いでしょ 1部の6.7章と2部は全部面白い
@user-xr5jx2lt7v
@user-xr5jx2lt7v 2 жыл бұрын
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