Масштабный плейтест Squad | Все фракции доступны | Новая карта

  Рет қаралды 23,398

PrimVandal

PrimVandal

Күн бұрын

/ discord
Обзор на недавний плейтест Squad, в котором добавили все фракции и бетку новой карты

Пікірлер: 157
@primvandal
@primvandal Жыл бұрын
discord.gg/UkpCkwXwhf - Залет!
@GoZling
@GoZling Жыл бұрын
Судя по покачиваю оружия солдатам дают фронтовые 100 грамм
@AntonABRIKOS
@AntonABRIKOS Жыл бұрын
ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХПХ лучший
@koalla-yp
@koalla-yp Жыл бұрын
Ты ещё один нолик не написал
@diqzotplay9512
@diqzotplay9512 Жыл бұрын
Скоорее пол литра
@Прохор-ы7н
@Прохор-ы7н Жыл бұрын
В реальности ты там не сможешь целиться нормально, у тебя руки будут трястись, рядом будут взрываться снаряды, у тебя адреналин, люди рядом с тобой только что были живые, а уже нет Вобщем ты не сможешь нормально целиться
@diqzotplay9512
@diqzotplay9512 Жыл бұрын
@@Прохор-ы7н мы играем за элитные моторезованные и моторстрелковые бригады, а не за дедов алкашей. Если это будут вводить надо будет полностью перерабатывать баланс урона по технике.
@twokeydd3447
@twokeydd3447 Жыл бұрын
С ппш вообще выпал, 5 килограммовая бандура подлетает вверх, будто ее в дробилку для мусора закинули, как же это отвратно выглядит. Камон, нужно лишь иметь хотя бы каплю представления о том, как работает оружие, чтобы понимать, что такой рекоил панч - полнейший абсурд и даже выглядит уже карикатурно, не то что гиперболизированно
@Gringo-t1v
@Gringo-t1v Жыл бұрын
Складывается ощущение, что разработчики сами не знают чего хотят. Теперь мы имеем не бойца, который может испытывать на себе огонь на подавление, усталость и т.п., а просто пьяного школьника лет 14, которому не хватает сил для удержания оружия и отдачи. Кстати об отдаче. Не надо быть великим оружейником, достаточно пострелять с того же АК-74М и увидеть, что отдача не такая уж и большая, а одиночными так вообще практически не ощущается и позволяет накидывать одиночными. В скваде же ощущение, словно стреляешь стоят с рук с пулемета иногда, а по видео из плейтеста там целый ДШК в руках. Ну и прав автор, играть так менее интересно. Мы все конечно хотим командной игры, но что это будет за игра, если один или с отрядом ты мало что можешь, ведь даже сейчас половина стороны зачастую просто бегает по неактуалу в свой кайф, то бои превратятся просто в великий рандом.
@VIStaDarkSoul
@VIStaDarkSoul Жыл бұрын
Всегда, когда начинает казаться что отдача в скваде слишком сильная, скачиваю тарков обратно и убеждаюсь что в скваде всё ещё можно стрелять белке в глаз почти на ходу
@twokeydd3447
@twokeydd3447 Жыл бұрын
будем ждать, когда рекоил панч в прицеле сделают нормальным в следующих плейтестах, как я понял, хоть немного, но разрабы все же собирают фидбек коммьюнити
@CheboksaryElity
@CheboksaryElity Жыл бұрын
@@VIStaDarkSoulда я вот смотрю на эту отдачу с плейтеста и мне вспоминается старая отдача в таркове с стоковых пушек. Как бы разрабы не придушили любой активный геймплей, своими фишками с подавлением и синдромом алкаша. И так, если честно, новый ганплей не очень гостеприимно смотрится.
@tumyr2592
@tumyr2592 Жыл бұрын
@@VIStaDarkSoulв таркове после всех апдейтов отдача не сильно отличается от сквадовской. После оверхола даже ниже будет
@Ioome23
@Ioome23 Жыл бұрын
Ты стрелял с ак74м на плейтесте вообще? В точку зажимает, самое наверное стабильное оружие в игре.
@dyrakonchenaya4322
@dyrakonchenaya4322 Жыл бұрын
Эх, впервый раз?!))) Я с первой видимой переработки отдачи говорил, что это не стрельба бойца регулярных армий Это стрельба лагеря талибских подростков с развитой формой искривления рук, ремонт ированных ударами по голове арматурой Неадекватное поведение оружия не говорит что это реалистично, это говорит, что оружие ведëт себя неадекватно, а разрабы не понимают, что они делают и как в это играть
@michaelsview3221
@michaelsview3221 Жыл бұрын
ахахахаха
@kahowka
@kahowka Жыл бұрын
все четко, требует малейших доработок
@dyrakonchenaya4322
@dyrakonchenaya4322 Жыл бұрын
@@kahowka у этой конторы никогда ничего чëтко не бывает, они не играют в свою игру
@kahowka
@kahowka Жыл бұрын
@@dyrakonchenaya4322 и тем не менее сквад в топе милсимов
@Zag-zag
@Zag-zag Жыл бұрын
Реальность: мы изобретаем коллиматоры и оптику, что бы стрелять было легче и удобнее. Разработчики сквада: теперь стреляя с коллиматором ты хрен куда воогпопадешь
@НиколайХанас-ф5б
@НиколайХанас-ф5б Жыл бұрын
Стрелял с ак-74 с 4х кратной оптикой короткими очередями, приехал недавно Американский скар-л с 6ти кратником, так же стрельба короткими очередями. Скажу так: На видео бойцы школьного фронта, для которых и мышка - тяжело. Нет в реальной жизни такой отдачи, особенно на АР’ках Американских. Про ар- была честь стрелять из легендарной AR-15, блять, да там магазин на 50 можно в точку всадить, при правильной вкладке
@andyweld6760
@andyweld6760 Жыл бұрын
Не разрушай манямирок жопоголовых дрищей )
@kahowka
@kahowka Жыл бұрын
а с эквипом 50ти килограмовым после марш броска и под гранатами стрелял? так и в скваде если у тебя позиция, где ты спокойно сидишь, то и пули спокойно летят в цель. а в бою после спринта под обстрелом нихуя ты целится не будешь, а будешь стрелять по направлению
@PantherBlackRu
@PantherBlackRu Жыл бұрын
@@kahowka У меня была такая ситуация что ко мне и моему союзнику забежал пулеметчик в тыл,лег в кусты и все 100 пуль мимо выпустил,он находился в 10 метрах у меня за спиной
@НиколайХанас-ф5б
@НиколайХанас-ф5б Жыл бұрын
@@kahowka мы под миномётным огнём работали , враг продвигался по блиндажах между залпами, да, прицельно стрелять сложно. Но есть нюанс , сквад - игра. В реальной жизни можно вывести врага из боевого строя попав в ногу или плечо, он не перебинтуется и не побежит на тебя дальше. Так пусть и в скваде так будет - попали в ногу - ковыляй, выбили две ноги - ползи, сука, ползи.
@govir1
@govir1 Жыл бұрын
Мне кажется что иностранцам это зайдет, ведь они заходят чисто так, ряди атмосферы боя. А снг игроки заходят больше постреляться и тактику строить, и поугарать с пьяных чуваков
@kahowka
@kahowka Жыл бұрын
бред и там и там есть оба типа. Раньше в скваде было больше первых, но со временем подъехали компетитив типы, которые на фраги играют
@buckuhouel
@buckuhouel Жыл бұрын
@@kahowka Вторые тоже были всегда
@BegoR67
@BegoR67 Жыл бұрын
Сейчас сквад по комюните не тот что был раньше. Сейчас больше идивидуалка и саундпадеров. Я вот в pr и в тот же сквад играл ради атмосферы и комюникации а сейчас многие мои игры я вроде и в отряде но в основном бегаю один. Редко сейчас можно словить тот самый вайб. Хз может мне просто постоянно не везёт. Но вот в новом скваде2.0 был и вайб и те кто бегал рядом с друг другом а не по одному побеждали чаще
@govir1
@govir1 Жыл бұрын
@@BegoR67 все зависит от сквадного ещё. Да бывает попадаешь в отряд, а в нем тишина и отряд по всей карте бегает раздельно. А бывает попадаешь к крутым сквадным, где все время переговоры нормальные, шутки и т.л.
@baz42rus
@baz42rus Жыл бұрын
Стрелять прицельно ОЧЕНЬ тяжело в реале. Заморочьтесь сами, особенно те, у кого нет своего оружия. Оденьте на себя броню, пробегите 30 метров и попробуйте сделать прицельный выстрел или хотя бы просто подержать оружие на мишени. А еще можно ползком пройти метров 10-15 для начала. Гарантирую - вы познаете дзен.
@ДЖИМБИМ-л3ь
@ДЖИМБИМ-л3ь Жыл бұрын
неужели один адекватный коммент - спасибо тебе бро
@MrMarat0407
@MrMarat0407 Жыл бұрын
Вот это реалист понимаю
@postoronniuthcjuul5169
@postoronniuthcjuul5169 Жыл бұрын
вот именно. То что солдат видит луну часто это нормально. Загляните в оптику сами, цельтесь не закрывая глаз(как нормальные люди) и поймете, что луна это нормально
@sergeybaigulov1551
@sergeybaigulov1551 Жыл бұрын
А если физо подтянуть,потренить тактикульность(а не снуля с пропуканого дивана как я),да скинуть годков до 20-30 так,тоже будет хвост вместо калаша в руках телепаться и прикладом по губам водить как в видосе? Упоротый подход с перегибом в другую сторону(на благо неадекватным "реалистам") просто угробит игру для одних,дав недолгое наслаждение другим.Я такое в самолетиках наблюдал.Обязательные регулярные мечты о том,чтобы глаза закатывались,руки отнимались,вплоть до обсыкания(утрирую),ведь "в реале это ай как сложно".И плевать,что реализация впринципе не будет совпадать с реальностью,как и на то,что их ожиревшие тазы сильно отличаются от задов спортсменов...
@georgelunar4952
@georgelunar4952 Жыл бұрын
Нахой такой реализм при текущем геймплее?
@Дмитрий-б3э4п
@Дмитрий-б3э4п Жыл бұрын
Потихоньку куда-то не туда начинают разрабы сворачивать :/
@sega007007
@sega007007 Жыл бұрын
Они свернули в сторону первоисточника, поняли что там устаревшая система, и решили сделать по своему
@Cool_K
@Cool_K Жыл бұрын
Как раз туда, каким сквад и задумывался, просто сейчас зависимости меньше от внешних факторов и они наконец-то делают, что хотят.
@sega007007
@sega007007 Жыл бұрын
@@Cool_K согласен, но как видишь, уже началось нытье "скиловиков", которые в пр не играли, как деды! Уууу сука, молодёжь 👊
@VeniaminAlibasov
@VeniaminAlibasov Жыл бұрын
Переобулся во мнении быстрее чем активировал виндовс
@nickson6655
@nickson6655 Жыл бұрын
Как это ужасно, я пьяным буду стабильнее держать цевье чем персонаж в SQUAD/ Ладно бы тресли при подавлении или после спринта, но нет анимация вообще не знает, что такое прикладка
@gaben4ikgaben191
@gaben4ikgaben191 Жыл бұрын
факт
@revolutiona7mbt803
@revolutiona7mbt803 Жыл бұрын
вот не знаю как с новой обновой так как давно не заходил в сквад но вот относительно недавно попробовал Project Reality BF2 и там играть неинтересно в плане стрельбы основной механике в шутере от 1 лица как не странно но за масштабность и атмосферу + а вот стрельба вообще не понравилась в скваде раньше меня все устраивало в плане стрельбы был приятный импакт от оружия а в шутере это главное как по мне так как основополагающее это факт 5:52 так что полностью согласен что неинтересно играть становится после подобных моментов темболие когда знаешь что раньше стрельба была лучше и всех устраивала в общем после подобных видео заходить в сквад не хочется вот реально элемент рандома и это в том моменте где ты должен контролировать то что у тебя на экране большую часть времени а именно оружие (представьте то что сейчас в скваде в C.S.1.6. и кто бы в нее играл ? скорее всего что полтора землекопа и то по праздникам ) в общем то бред полный эта рандомизация там где она ненужна если так и дальше пойдет то лопата будет копать через раз бинты выпадать из рук при кровотечении гранаты вообще 50 на 50 срабатывать будут )) и все в таком духе ))
@riflemen9057
@riflemen9057 Жыл бұрын
Надо поскорее встретиться с Вандалом и показать, как надо сливать технику на ру серверах
@abdierzh7129
@abdierzh7129 Жыл бұрын
Очень странно, что разрабы не сделают возможность прицеливания через вторичные прицельные приспособления. На том же SUSAT на верхней поверхности есть целик и мушка предназначенные как раз для ближнего боя. На прицелах ELCAN такая же штука, а скажем прицелы под ласточкин хвост ввиду своей высокой посадки и смещения чуть влево не загараживают родные целик и мушку, что бы вполне себе прицелиться в ближнем бою. Эти простые механики появились очень быстро в проматери этой игры - Project Reality
@PantherBlackRu
@PantherBlackRu Жыл бұрын
Техника имба потому что если она тебя увидит то моментально подавит стрельбой ,тебе же еще надо понять где она стоит и прицелиться с шатающейся трубы
@OMEGAVEZ
@OMEGAVEZ Жыл бұрын
Объективный видос. Полностью согласен с автором.
@darkwing777
@darkwing777 Жыл бұрын
я смотрю как это все дергается при стрельбе и понимаю, что разрабы просто руинят себе игру, трубачи станут максимально бесполезными, как и пулеметчики. А эта стрельба... Стрелять и надеяться на бога, что попадешь в противника, это такой высер.....
@a4escapefromtarkov774
@a4escapefromtarkov774 Жыл бұрын
Наоборот, пулеметы станут играбельны, но не через ололо бегу на противника как с автоматом, а через огонь на подавление
@darkwing777
@darkwing777 Жыл бұрын
@@a4escapefromtarkov774 ты видел какая отдача на сошках? кого ты будешь подавлять? небо?
@kahowka
@kahowka Жыл бұрын
а сейчас трубач такой выбегает в открытое поле перед танком не успел даже прицелится и выносит танк прям как в реале
@darkwing777
@darkwing777 Жыл бұрын
@@kahowka ты посмотри как танки выносятся в реале и не глупи больше
@GoZling
@GoZling Жыл бұрын
Оружие трясётся как в руках пятиклассника которому дали ак 74 на обж
@mishagunter
@mishagunter Жыл бұрын
мужик, куда тебе скинуться на активацию винды уже?
@thedenuseless
@thedenuseless Жыл бұрын
Всё эти штуки с ебейшей раскачкой при стрельбе сделано чтобы игра не опускалась до таких задроченных силовых игр как батла и ей подобные, чтобы киберкотлеты не летали по карте на бхопе и не раздавали головы в бою, всё таки приближенная к реальным БД.
@kahowka
@kahowka Жыл бұрын
Бля как я рад этому апдейту. Давно пора уже избавится от этих фрагодрочеров, которые играют в сквад как в кс и модерн варфаер, надеюсь они все съебут и вернется атмосфера сквада 19-20 года
@YaTupoNaMeste
@YaTupoNaMeste Жыл бұрын
Подъехали плаксы олды.
@PantherBlackRu
@PantherBlackRu Жыл бұрын
Скажи на каком сервере мне найти фрагодрочеров которые умеют играть?Потому что сейчас по большей части играют какие то дурачки
@kahowka
@kahowka Жыл бұрын
@@YaTupoNaMeste чел мне ничего не составляет труда набить 20 фрагов тупо раша и сливая тикеты, но я не за этим играю в милсимы
@kahowka
@kahowka Жыл бұрын
@@PantherBlackRu на любом сервере их в достатке сейчас
@PantherBlackRu
@PantherBlackRu Жыл бұрын
В данный момент я этого не наблюдаю,с утра всякие дебилы и неумелые игроки,вечером уже нормальные заходят@@kahowka
@nolanbower
@nolanbower Жыл бұрын
Самый главный страх - что с новой стрелковкой стрельба превратится в убогую отдачу оружия в таркове. Где ручки-тюфячки не могут стабильно удержать оружие, и оно прыгает в руках, задирая мушку в небеса и при короткой очереди и при долгом зажиме. По итогу и так геймплей находится на грани по мобильности и посиделкам в кустах и камнях, а с таким омерзительным оружием - все будет просто отвратительно, все засядут, а ближние перестрелки будут как русская рулетка с кд 1. К механике подавления претензий просто 0, размытие экрана в прицеле - ну ничего страшного, но сведение как в ворлд оф тенкс это перебор..
@kahowka
@kahowka Жыл бұрын
(с) герой России, учавствовал в боях на Донбассе, Сирии, Ливии, Украине
@asher6091
@asher6091 Жыл бұрын
Что ж можно делать выводи чего игроки ждали от новой пехотной боевки(НПБ): 1 Улучшение стрелкового оружия, например стрельба с механики или улучшить качество опт прицела(чуток личное) 2 Ввести нормальное подавление 3 Улучшить командное взаимодействие Что сделали ОВИ с этих пунктов? Все, но в традиции шаг вперед и два назад. 1 Сломали логику пулеметам, теперь стрельба идет не из ствола оружия, а откуда-то из воздуха( сломали кстати и стац. "Корд" и подобные). Следстивие сломал логики пулемета как класса(зато эффективно подавляет) 2 Умедлили игру, добавлением доп шкалы прицеливания. Да здраствуйте новые кусты, а в атакующий стреляй в сторону врага в надежде на попасть.(Походу добавили командую смерть) 3 И конечно тряска оружия, после первой пули полетят уже куда захотят. 4 Добавили стамину до 50 после поднятия( приятная мелочь, но не уничтожать же СПБ ради этого)
@hacksc0dix9739
@hacksc0dix9739 Жыл бұрын
Радует одно, эта обнова далеких игроков от истинной задумки сквада - сразу отсеит
@PantherBlackRu
@PantherBlackRu Жыл бұрын
Тебе нравится 2 часа стрелять из одного куста в другой?
@hacksc0dix9739
@hacksc0dix9739 Жыл бұрын
@@PantherBlackRu про длительную стрельбу из куста в куст ты явно перегнул PS Таких клоунов, которых ты описал, и без обновы сейчас достаточно )
@Авенир-ц3ц
@Авенир-ц3ц Жыл бұрын
Задумка отличная, а реализация от ови
@tumyr2592
@tumyr2592 Жыл бұрын
Удивительно, да? Внезапно новая отдача и сведение - это кал, с которым невозможно играть. Помнится, хорошие игроки уже на 1 плейтесте об этом говорили. Ну чтож, теперь ждем, когда разрабы задеплоят эту парашу. Буду смотреть со стороны на то, как у этого "симулятора общевойскового боя" с каждым днем будет падать онлайн)
@goopermad
@goopermad Жыл бұрын
Бред. Мы в Project Reality с такой же отдачей и долгим сведением отлично играли лет 12 назад. И тогда одиночек на карте не было, все играли отрядами, славные времена. Вот сквад казуальным сделали, может хоть исправят этой обновой
@Cool_K
@Cool_K Жыл бұрын
Согласен, они все пересрались, что мало того, что умирать солики будут чаще, так еще и не пострелять после бега 200 метров, для них это жопа, а старая аудитория вернется, многие ждут этих изменений. Я лично почти не стреляю, а руковожу отрядом, но сам вернусь, если введут этот апдейт@@goopermad
@dyrakonchenaya4322
@dyrakonchenaya4322 Жыл бұрын
Пиваны с "а мы вот в хардкорнойдрочильне играем и удовольствие получаем" Сейчас тебе распишут как кайфово не попадать в цель, в игре, где главная задача попадать в цель А потом они будут ныть, что такие же скиловики как и ранее будут их убивать так же быстро, а они уже при такой стрельбе не смогут им сделать буквально ничего
@tumyr2592
@tumyr2592 Жыл бұрын
​@@goopermad А вот у моего деда всю жизнь одна пара носков была, он просто их штопал, и они как новые были. Напоминает корабль Тесея, да? Вот сейчас сквад и представляет собой корабль Тесея. И теперь вопрос - почему, если я заплатил за одну игру на релизе, разработчики делают из нее совершенно другую? Такие решения повлекут за собой отток основной аудитории игры, которая пришла за той игрой, которая вышла на релизе, а не через пару лет после него. Посмотрите на онлайн пр в его лучшие годы, а потом на онлайн сквада сейчас, потом посмотрите на онлайн пост скриптума, потом на онлайн сквада, и так до тех пор, пока не поймете, в чем дело.
@kahowka
@kahowka Жыл бұрын
@@tumyr2592 он аргументировал, что онлайн может и упадет, но такие как вы съебете и это к лучшему)
@savvakrapivin
@savvakrapivin Жыл бұрын
KAK МОЖНО НЕ УБИРАТЬ ЭТОТ БЛЮР ВОКРУГ ПРИЦЕЛА PIP. зачем он тогда нужен если ты серавно не видишь если к тебе в упор с фланг заходят??
@kahowka
@kahowka Жыл бұрын
ты глаз один закрываешь в реале, а второй сконцентрирован на прицеле, не будет никакого периферийного зрения, только по звукам и чувствам. Звук в скваде есть, чувства не завезли извиняй
@savvakrapivin
@savvakrapivin Жыл бұрын
@@kahowka в скваде бинтом чела поднимаю после пакета града и танкового снаряда. Реализм игры по типу Таркова и ground branch у которых есть эта механика PIP, каким-то макаром не делают блюр. Если ты хоть раз щурился в оптику, то ты знаешь что размытее вокруг ее точки фокуса не манатоное как в скваде. Не говоря уже что во время боя оба глаза открыты для полноты картины..
@kahowka
@kahowka Жыл бұрын
@@savvakrapivin если оба глаза открыты ты не целишься а стреляешь по направлению Очевидно будет медицина как в реалити, где вырубленных поднимают уколом адреналина, а кровотечение жгутами И то что сейчас что-то менее реально не значит, что это не нужно улучшать
@savvakrapivin
@savvakrapivin Жыл бұрын
@@kahowka а я про что? Блюр вокруг прицела (с закрытым глазом это жизнеподобно, но вовсе не так МОНОТОННО как в плэйтестах). про медицину я как пример аркадности в угоду геймплея. Так же как в других играх с PIP где картинка в ADS не блюрица = аркадность в угоду геймплея.. хотя и Тарков и insurgency sandstorm итд итп более реалистичны и жизнеподобны чем сквад. Оба глаза открыты когда оружие на вскидке для контроля по периметру, один глаз закрывается для совмещение прицельной сетки и противника. 1% боя одни глаз 99% оба глаза. ты каким местом читаешь?
@koboltoz
@koboltoz Жыл бұрын
челы а вы в проджект риалити играли?) то что они делают - повторяют то с чего начинали)
@andreyantares
@andreyantares Жыл бұрын
Давно не играю в Squad, но немного наблюдаю за новыми плейтестами. Такой вопрос - это разрабы хотят заменить оригинальный Squad на нового образца?
@pascal8617
@pascal8617 Жыл бұрын
Типо того, с плейтестами землю прощупывают
@nolanbower
@nolanbower Жыл бұрын
Собираются полностью переработать стрелковое оружие, механику подавления при стрельбе в тебя, чуть понерфят скорость передвижения и паркур. Имхо вот сейчас сквад просто идеально сбит в плане приятности стрельбы, передвижения и геймплея. в меру правдоподобно, не духота и не аркада. а эти изменения замедлят все в конец и многим снг игрокам это совершенно не понравится(
@Cool_K
@Cool_K Жыл бұрын
У нас в ПР было огромное СНГ комьюнити и куча кланов, всё всем понравится и все вернуться в ту игру, какой она задумывалась. Никакой духоты не будет, это не арма, кстати, "замедлит в конец" - это значит, что итак медленно, да? сейчас чел в соло перестреливает сквад из пяти человек, такой сквад нам не нужен. Дело в том, что какая бы тактика не была у отряда - чел с набитой на тренажере и в контре кистью повалит весь отряд в отрытом поле, как бы по нему пулеметчик не работал - это как сейчас, такого сквада как сейчас нам не надо. @@nolanbower
@tumyr2592
@tumyr2592 Жыл бұрын
@@Cool_K Может быть, если "чел в соло перестреливает сквад из пяти человек", то проблема не в игре, а в том, что вы играть не умеете? Сколько раз я видел такие тактикульные СБЭУ отряды, где игроки друг за другом на четвереньках бегают и по кустам ползают. В реальности отряд распределяется по местности, занимает широкий фронт для того, чтобы удобнее было помогать друг другу перекрестным огнем. А если друг против друга поставить 5 хороших игроков против одного отличного, то хрен он их всех перестреляет, ему очень повести должно
@CannabisF16
@CannabisF16 Жыл бұрын
@@tumyr2592 да конечно чушь несет, в ПР то ОГРОМНОЕ компьюнити, ага бл*
@Антошка-ш3т
@Антошка-ш3т Жыл бұрын
Дарова! Бро, спасибо за ролик! А можешь сделать обзор на свои настройки графики пж, у тебя очень красиво всё, хотелось бы также себе сделать)
@aloneinthewrld
@aloneinthewrld Жыл бұрын
прошу, активируй винду, 3 минуты делов, а нам приятнее смотреть это
@АртемКалима
@АртемКалима Жыл бұрын
Прицел наоборот чëтко сделали, посмотри в настоящую оптику, очень реалестично продумали
@kahowka
@kahowka Жыл бұрын
3:10 дохуя видосов где так стреляют и без укрытия, а ближнем бою
@andyweld6760
@andyweld6760 Жыл бұрын
Надеюсь этот калл обезьяны НИКОГДА не выйдет в основу
@NoName-jm8qd
@NoName-jm8qd Жыл бұрын
Желательно, конечно, добавить некий разброс патрону, чтобы на него якобы действовал ветер, а не только сила притяжения. Причём, добавить это не только стрелковке, а и технике. Разброс, как раз бы зависел от сведения двух квадратов. Так же хотелось бы уже видеть, когда добавят переключение с мех. на оптику. На СВД было бы полезно. Есть ссылка, где можно оставить отзыв об обновление разработчикам?
@dmitriitsunenko9055
@dmitriitsunenko9055 Жыл бұрын
В тест-клиенте есть форма
@georgelunar4952
@georgelunar4952 Жыл бұрын
Эх, надеюсь стрельбу поправят.
@ИванЧергинец-у1п
@ИванЧергинец-у1п Жыл бұрын
Такое ощущение что из бойца инвалида сделали😢😊
@palka104
@palka104 Жыл бұрын
Да еклм да сколько говорить, что вся эта отдача создана для того чтоб отряды кооперировались чтобы не было одиночек чтоб вы могли задить врага огнем и он не встал, чтоб огонь на подавление распространялся чтоб станковые пулиметы оказывали больший эффект. Все что делаеься (ну в плане отдачи и пушек) пока к лучшему
@Авенир-ц3ц
@Авенир-ц3ц Жыл бұрын
Bruh. Дело в том, что даже когда у тебя прицел полностью стабилен должен быть, он шатается как у алкаша. Из-за этого это не командный геймплей, а игра в казино. С таким подавлением одиночки и так будут сосать большой и толстый, а тут даже если ты вышел в спину к врагу, не факт что ты с 20 метров дашь в голову...
@andyweld6760
@andyweld6760 Жыл бұрын
🤡🤡🤡
@PantherBlackRu
@PantherBlackRu Жыл бұрын
Ты в плейтест то играл хотя бы?
@elektron661
@elektron661 Жыл бұрын
Во всем виноваты буржуи.
@slevenkelebra6771
@slevenkelebra6771 Жыл бұрын
Жду когда выкатят на основу эти изменения и наконец, спустя 6 месяцев, можно будет вернуться в СКВАК.
@KSD999
@KSD999 Жыл бұрын
:)
@bariga228_
@bariga228_ Жыл бұрын
наче у перса слабкі руки а так механіка норм
@ssserega2976
@ssserega2976 Жыл бұрын
на самом деле такая себе игра, я лично считаю, что могло быть и лучше и есть лучше!
@sensei_petrovich
@sensei_petrovich Жыл бұрын
Если говорить про оружие, то я не против, что одиночки больше не смогут результативно играть. Это незначительная цена. На сколько я понимаю, разработчики всеми силами стараются замедлить и прижать линию фронта. Вот например в прошлых обновлениях зажимали Хабы, делали их неудобными к использованию из-за приближения врага. Теперь вот например нельзя бесплатно ставить ралики. Он всего один. Это попытка растянуть время боя. Усилить упор на логистику и фортификацию, а не на контрстрайк. Это попытка сделать из подпивасного вечернего шутера хоть что-то напоминающее боевые действия. Проблема таких игр, я думаю, как раз в психологии. Большинству игроков не страшно попадать под пули в игре, умирать и возрождаться снова, просрать все танки. А адекватно это исправить тяжело, потому что здесь не сделать всё как в жизни. Оно просто не будет работать. Надо подбирать аналогичные механики. Поэтому в большинстве игр это костыльные исправления на вроде затемнения экрана и тряски оружия. Это попытки показать, что персонаж боится своей смерти. Ну потому что в жизни работают рефлексы, страх. А как это в игре воплотить не ясно. Стендовая стрельба с оружия отличается от стрельбы с поседевшими от страха волосами. Потому тоже тяжело здраво оценить адекватная ли отдача. В принципе я доволен тем что теперь в прицелах Луна, что руки трясутся после бега. Если пробежать 100 метров то это не сложно. Но попробуйте бежать километр с передышками. В игре стамина полностью восстановится и прицел не трясётся, а в жизни потребуется более 3-4 минут что бы восстановить ЧСС и тп и быть способным стрелять белке в глаз. Обычный солдат он не прям что бы сильно отличается от начинающего легкоатлета. Есть конечно настоящие терминаторы. Но это больше теоретическая категория, нежели обыденная реальность. Не каждый солдат сможет сделать 400метровый точный выстрел после стандартного маршброска
@nn1nclmind18
@nn1nclmind18 Жыл бұрын
Какой же кринж, а не игра... Ещё больше кустарных войн будет
@kahowka
@kahowka Жыл бұрын
Удачи в модерн врфаере 🙂
@nn1nclmind18
@nn1nclmind18 Жыл бұрын
@@kahowka удачи в самоотсосе
@Potniyfallujah
@Potniyfallujah Жыл бұрын
Очень надеюсь, что этот кал не доберется до релиза. Это убого. Ну уберите вы оптику) сделайте сквад на механах.
@Cool_K
@Cool_K Жыл бұрын
Блин, так прикольно упоминание, что теперь ничего не зависит от скилла, когда теперь всё зависит от скилла. Велком ту Проджект Реалити. Если твоя манера передвижения довела тебя до того, что рандомазер не позволяет тебе гарантировано попадать, целясь в цель - ты уже проиграл, игра просто дает тебе небольшой шанс, и попытка вступать в контакт в таком случае часто ошибка, это просто как раз отсутствие скилла. Если реально это все введут, то наконец-то настанут старый добрый времена PR и начнем играть в действительно интересную игру. Ну да, хронические солики поливают, но их итак кикают нормальные сквадные, они создают фейк сквады, чтобы не кикнуло и этот рандом сквад без командования шляется по всей карте, внося хаус и неразбериху всей комманде , после чего пара соликов из 50 человек гордятся своими киллами, хотя команда зачастую просрала... так что в путь.
@kahowka
@kahowka Жыл бұрын
Согласен. Типы думают, что скилл это умение аимить и скорость реакции, сквад вообще не про это, тут скилл в другом
@Ioome23
@Ioome23 Жыл бұрын
Не понимаю почему все так недовольны, стрельба с коллиматоров и мушек реализована шикарно, к оптике есть вопросы, но там просто немного допилить. Нужно добавить режим стрельбы на вскидку, игра стала плавнее, динамики больше, ставишь scale 150 на прицел, кларити и можешь стрелять с мушки хоть на 200 метров. Все лучше чем сейчас, бежишь спринт на 100 метров в фул снаряге, видишь типа за 150 метров, задержал дыхание дал в голову и так же в обратку, нет никаких перестрелок, когда ты именно файтишься, зажимаешь в типа, вы оба в подавлении пытаетесь спрятаться чтобы переждать, хз я получил новые эмоции, от моментов которых нет в актуале.
@Cool_K
@Cool_K Жыл бұрын
Да все всем довольны и ждут релиза в основной клиент. Недовольны 2% игроков, в основном солики. Отличить просто - такого типа игрок никогда не будет копать двадцать минут по приказу сквадного, он сделает что угодно - забьёт на сквадного, может просто послать, сквадной если слабый то всё это съест, может какое-нибудь охрененное задание себе придумать сам на другом конце карты или еще что-то, смысл один - делать он это НЕ БУДЕТ, вот такой контингент и не доволен, кто против коллективной игры, кто хочет раскатывать в соло фул сквады, прыгая с балкона.
@Ioome23
@Ioome23 Жыл бұрын
@@Cool_K не знаю на сервере спрашивал почему тест никто не играет, говорили что не могут убить никого после 50 метров, то-ли жопаруки, то-ли пытаются сквад в варзон заказуалить
@VOGNEK
@VOGNEK Жыл бұрын
а когда будет данное обновление
Минер в Squad: Имба или худший класс?
11:16
She made herself an ear of corn from his marmalade candies🌽🌽🌽
00:38
Valja & Maxim Family
Рет қаралды 18 МЛН
Chain Game Strong ⛓️
00:21
Anwar Jibawi
Рет қаралды 41 МЛН
Support each other🤝
00:31
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 81 МЛН
Основная проблема новой боевки Squad
5:55
SQUAD EVENT| "ПРОРЫВ НА САНЬСЯНЬ" 4K
21:33
[HELL] Das Läppchen
Рет қаралды 1,9 М.
Squad // Highlights #4
6:19
exSide
Рет қаралды 441
15 More Tips For BEGINNERS in Gray Zone Warfare!
6:58
FirstPlaceDan
Рет қаралды 1,3 М.
She made herself an ear of corn from his marmalade candies🌽🌽🌽
00:38
Valja & Maxim Family
Рет қаралды 18 МЛН