Se puede combinar esa animación con la realidad aumentada?
@HUMBERTORODRIGUEZSANCHEZ-e7f26 күн бұрын
Sube mas videos por favor me encanta tu contenido
@ciencialegarte1876Ай бұрын
Disculpa amigo, donde o como aprendiste todo esto? Algún libro?, curso? o como fue
@enriquelezcano1796Ай бұрын
Hola, como estas? Muy buenos tus videos, lo explicas muy bien. Estoy trabajando en una Tesis de Maestria que busca validar un simulador de conduccion, para ello hicimos el entorno en Unity y la idea es que se pueda manejar el vehiculo con las VR y con comandos de volante y pedalera. Podrias darme una mano con eso? Gracias
@cristiankasek8839Ай бұрын
excelente video
@EliteWorriedPibe2 ай бұрын
alguien que pase el script? me da gueva😭😭
@JDKardona2 ай бұрын
Excelente
@juanpablo63762 ай бұрын
hey papi bien o no, chimba de video me gusto mucho, pero como haces para que mientras trabajas se vea asi de chimba, es que yo lo tengo asi, pero cuando acerco la interfaz hacia adentro del cilindro no se ve asi, se ve como feito como en 2d, osea todo negro, eso afecta en algo, o me falta agregarle algo, gracias, saludos!!!
@miguelgibi2 ай бұрын
chicos si no os sale, tienen que instalar el shader, busquen en youtube "How to Install and Configure Universal Render Pipeline - Unity Tutorial" me funciono a mi
@nicocryptoo2 ай бұрын
Muy buen video bro, si no es molestia queria saber dónde puedo estudiar mas sobre desarrollo de videojuegos en vr o si recomiendas algun curso, gracias.
@enriquelezcano17963 ай бұрын
Hola, muy bueno el video. Sabes como haer para que los lentes Oculus Quest 2 funcionen con comandos de volante y pedalera? es para un escenario donde hay que conducir. Gracias
@damianbogarin31193 ай бұрын
Convirtio todos mis materiales en rosa :3
@zbopmc3 ай бұрын
y para q sea mas realista?
@IngenieriaAremi3 ай бұрын
Perfecto. Video perfecto.
@carlosterrazas89133 ай бұрын
no es perfecto. esta desactualizado. ve el canal 10XVAR. este video ya es antiguo y no recomendable
@kelvingonzales-f8v3 ай бұрын
Se Puede Jugar Sin Lentes De Vr??
@MarthaJuan-ss6xf3 ай бұрын
Ayúdame hacer un juego de choques para mobil porfa 😢😢😢
@enriquelezcano17964 ай бұрын
Hola, muy bueno el video. Si ya tengo una superficie que la importe del sketchup, puedo transformarla en terreno?
@zonaplay232 ай бұрын
Si🗿
@enriquelezcano17962 ай бұрын
@@zonaplay23 como podria hacerlo?
@elversito56224 ай бұрын
para desarrollar eso es necesario el ocullus no? lastima que cueste caro
@pablowiemann69114 ай бұрын
Es la mejor serie de animación para aprender a manejar este tema: buenísimo!!!
@pablowiemann69114 ай бұрын
Como siempre muy clara la expicación y muy ilustrativa, muchas gracias por tu labor!
@seshomarutaisho89974 ай бұрын
Es muy necesario tener los visores para crear el juego? xd
@92LuisAlfredo4 ай бұрын
Dios qué buen tutorial
@pablowiemann69114 ай бұрын
Sos muy bueno. Por los videos y la claridad para explicar, y además la buena onda para responder las preguntas que te realizan. Muchas gracias!
@Kostasdev4 ай бұрын
Muchas gracias Pablo!
@osmandstanley51894 ай бұрын
Buenas tardes Te mande un mail al correo que me pasaste espero si te haya llegado 🙏🏽 Soy de Mty Saludos
@geo.vannyy4 ай бұрын
Aun asi con la guia me hago lios creando el juego...
@j.e.s.u.d.a.n.e.15 ай бұрын
Justo lo que necesito :D
@lapeceradejotaro30615 ай бұрын
ola no planeo hacer un juego pero queria saber si existe alguna forma dde crear modelos o importarlos para sirvan e decoracon virtual. por ejemplo el monito del juego lo pongas en una mesa y que ahi se quede o poner una estatua gigante en tu sala
@Kostasdev5 ай бұрын
Claro, puedes importar casi cualquier modelo 3D a Unity y ponerlo en tu sala de esta manera. Se puede escanear la habitación por medio de las camaras del visor, para posteriormente agregarle colisionadores a los relieves, si en tu habitacion tienes una sala, esta sera solida en el espacio y podras colocar cualquier objeto, modelos 3D, particulas, etc sobre ella.
@lapeceradejotaro30615 ай бұрын
@@Kostasdev puedes hacer un vídeo sobre eso para los que queremos decorar ? Y si es posible agregarle peso para que caiga o que se pueda quedar fijo en una pared
@axelmersie52935 ай бұрын
com.unity.xr.interaction.toolkit
@joseantonioirrelevante19825 ай бұрын
En Unity, ¿se puede crear un objeto 3D revolucionando una spline alrededor de un eje vertical? Por ejemplo, dado el contorno de una copa, obtener por revolución dicha copa en 3D.
@FueraColegio5 ай бұрын
Si coloco un "OnTriggerEnter2D" en el objeto padre (raiz), ¿Detectara los colliders de los hijos? ¿Aunque le ponga un "if (CompareTag)"?
@arelymorales94395 ай бұрын
Hola, me gustaría saber si se proyecta el entorno real en Unity?, o solo se visualiza el monito y un fondo negro?
@Kostasdev5 ай бұрын
Dentro de Unity solo se ve fondo negro en la ventana “game”, no se ve el entorno, ese solamente se ve dentro del visor!
@92LuisAlfredo4 ай бұрын
@@Kostasdev Incluso exportando el apk e instalándolo en los visores se sigue viendo todo negro No hay que hacer alguna configuración extra?
@Kostasdev4 ай бұрын
@@92LuisAlfredo te pasa eso cuando corres la aplicación en el quest? Porqué dentro del editor siempre se verá negro, en el único lugar donde se verá la habitación, o el entorno real es en el visor.
@92LuisAlfredo4 ай бұрын
@@Kostasdev Ya lo corregí y te pido una disculpa El problema era que hay que agregar explícitamente el bloque de Passthrough Yo pensé que era un bloque para que los objetos 3D que pongas pudieran ocultarse detrás de objetos reales, pero no, ese bloque activa la cámara del visor para que sea realidad mixta Ya funcionó bien, muchas gracias, es un tutorial muy bueno
@feignedquiro37155 ай бұрын
Oye, por ejemplo, si me quiero mover hacia la izquierda, pongo A, despues a la derecha, D, osea hice tipo un script para que todas las teclas de movimiento reproduzcan la animacion pero solo la D la reproduce
@k.encoral5 ай бұрын
Hay alguna forma de reproducirlo sin el cable de Meta Link? por wifi
@eduardobarboza28405 ай бұрын
Me ayudaste mucho para un proyecto de mi universidad. Muchas gracias amigo!
@alfonsocompany78766 ай бұрын
Perdón omití decirte que no utilizo el Universal render...
@alfonsocompany78766 ай бұрын
Hola, como siempre te doy la enhorabuena por tu canal, te pido si me puedes ayudar tengo un problema con algunas texturas en unity, en la pantalla de game jugando la textura se ve correctamente pero cuando hago la build Setting esta misma textura se distorsiona y no encuentro el motivo, espero tus noticias un saludo..
@osmandstanley51896 ай бұрын
Hola buenas tardes Por qué medio te puedo contactar ?? Más personalizado
Hola buenas tardes Me gustaría poder contactarte de manera personal en donde puedo hacerlo ? Es para un proyecto 😊
@manuelmadriz19696 ай бұрын
me parece genial el video, me ha surgido una duda al respecto, se puede sustituir por una imagen animada? y en caso afirmativo que consume mas recursos? gracias
@ikermarron69166 ай бұрын
Buenos días, me podrías explicar por favor por qué no me sale el apartado de Android en XR Plug In Management? un saludo
@Kostasdev6 ай бұрын
Tienes instalado el SDK de Android en tu version de Unity que estas utilizando para este proyecto? En el HUB ve a INSTALLS, da click en el icono de engrane junto al nombre de la version de Unity que estas usando, ve a ADD MODULES, selecciona Android Android SDK y OpenJDK debajo de Android bUILD SUPPORT e instalalos. Despues dentro de Unity ya debe aparecer todo lo de Android. Saludos!
@psicmateocruz6 ай бұрын
Hola, explicas muy bien, vas a publicar la siguiente parte?
@Jusete26 ай бұрын
Tio, quiero tu casa.
@eduardonarria74926 ай бұрын
Hola tu puedes hacer uno de trabajos relacionado con la seguridad
@Books_in_English6 ай бұрын
bro sigue subiendo videos! ;(
@Kostasdev6 ай бұрын
Se viene video. Llevo dos semanas trabajando en uno, va a ser uno muy largo de hecho jaja Espero no tardar mucho editándolo :)
@Books_in_English6 ай бұрын
@@Kostasdev brutal hermano! tengo activada la campanita
@danielabastidas79217 ай бұрын
Hola una consulta para iniciar desde 0 en realidad mixta que capacidad de almacenamiento se recomienda para utilizar en meta quest 3 de 128gb o 512 gb.
@Kostasdev7 ай бұрын
Yo tengo el de 128gb porque cuando lo pedí ya se había acabado el de 512 jaja la verdad yo siempre me voy por capacidad mayor, pero los dos te servirán igual para XR, la única diferencia es que si utilizas el visor para almacenar juegos, apps etc y llegas al límite podrías tener problemas para almacenar los builds que hagas con Unity. Si administras bien el espacio, el de 128 es suficiente!
@guillermocuenca19187 ай бұрын
hola buenas, estoy decompilando un juego apk porque quiero convertirlo a meta quest 2. Se podría hacer?
@Kostasdev7 ай бұрын
El juego es de VR? Y tienes al archivo de unity del juego? En XR plugin management puedes elegir para que plataforma de meta quieres desarrollar el juego, si es para quest 1 o quest 3 sin problema lo podrias exportar a un quest 2, es practicamente igual, solo tener el mente la capacidad grafica del visor procesamiento.
@guillermocuenca19187 ай бұрын
Estoy intentando extraer los códigos fuente y bibliotecas de la apk
@claudiosaavedra75227 ай бұрын
haz podido configurar el moviemiento con el pluggin meta xr all in one, solo puedo configurar el teleport y busco configurar el smoth locomotion
@alanovando40757 ай бұрын
tienes alguna serie del juego completo?
@seeergio828 ай бұрын
Hola estoy usando la versión para vrchat y no me aparece la opción render pipline en ninguna d las opciones que has mencionado, como puedo solucionarlo? He seleccionado una escena para importarla y esta toda en rosa menos 4 hierbajos. Si puedes ayudarme con esto lo agradecería. Saludos!