Muy buen contenido, que chevere ver contenido de esta calidad en español, es esa mi intensión también... ^_^
@Kostasdev3 жыл бұрын
Gracias Morion, la verdad lo tengo algo abandonado, he grabado algunos videos estos meses pero no he editado, espero pronto subir. Me suscribí a tu canal, muy buena calidad también! el objetivo es crecer como comunidad y como industria en Latinoamérica :) un saludo!!
@MorionTutoriales3 жыл бұрын
@@Kostasdev :D, ya me pasé por tu canal y Vi un par de videos que me refrescaron algunos temas para una clase que debo dictar mañana, espero que también encuentres algo de utilidad en mi canal. Yo también tengo temporadas que subonmas y temporadas que no subo casi, y le baje un poco la calidad a mis videos por tener una edición rápida, es que ese proceso es el más costoso... :P
@Kostasdev3 жыл бұрын
Si, yo estoy ya preparando los videos, y es que entre preparar todo, grabar y editar, lleva su buen tiempo hace un solo video... A ver si esta semana ya por fin subo, quiero ser más constante. Saludos!
@augus_random2 жыл бұрын
Excelentes videos, me has resuelto dudas que tenia, sigue con los videos, buena explicacion
@Camovie4 жыл бұрын
Excelente vídeo, conciso y muy claro.
@Kostasdev4 жыл бұрын
Muchas gracias!!
@octavio65633 жыл бұрын
Ya me suscribí, explicas muy bien
@klosarguello3 жыл бұрын
muchas gracias por el video muy practico.
@Kostasdev3 жыл бұрын
Gracias por ver el video! Estoy terminando más videos de este tipo sobre Unity, seguramente este fin de semana suba uno o dos y la próxima más :) saludos!
@Guardabarranc3 жыл бұрын
@@Kostasdev Hola porfavor necesito su ayuda estoy muy confundido. Le explico ¿siempre debo de Generar lihgtmap UVs de mis modelos? Que es lo que pone lenta a mi pc aun no se si es Ponerlos de modo estáticos. O cuando importo los modelos le doy generar lihgtmap UVs. No importa si lo pongo en mixed o Baket o realtime mi pc se pone lenta. Entonces quiero dejar mi modelo definitivo en realtime. Debo generar los lihgtmap UVs de mis modelos o evito dejarlo estático. Por favor ayuda
@Guardabarranc3 жыл бұрын
@@Kostasdev es muy importante Generar lihgtmap UVs o ponerlos estáticos en el escenario. Lo dejaré en realtime mi escena. Que debo hacer en tiempo real que es lo importante generar lihgtmap UVs o dejarlo estático en los escenarios?
@danielislas60053 жыл бұрын
Que buen video bro
@jeanmigueluzcateguigonzale40782 жыл бұрын
Me gustaria apreder a trabajar en unity pero no se ni hacer un cubo asi..
@juanalbertolopezgovantes90054 жыл бұрын
Me sirvió mucho bro, pero no sé cómo aplicar el point light a una antorcha que se mueve constantemente
@agus.vell53 жыл бұрын
metes la point light al folder de la antorcha y moves la point light donde lo necesites
@joseoleaga4 жыл бұрын
XD like por la cookie
@Kostasdev4 жыл бұрын
jajaja Gracias! Todo el video tiene sentido por la Cookie! jaja