SI NO TE APARECEN LAS OPCIONES DEL VIDEO puedes HACER ESTO: Ve a WINDOW>RENDERING>RENDER PIPELINE CONVERTER> Selecciona del menú la opción deseada, si quieres convertir los materiales de BUILT IN(el renderizado por default básico de unity) a URP o HDRP selecciona BUILT IN to URP o HDRP para juegos 3D o en su caso URP/HDRP to Built In... Para juegos 2D selecciona alguna de las dos primeras opciones de 2D dependiendo de las necesidades, después debes dar click en INITIALICE CONVERTER y una vez terminado el proceso click en CONVERT ASSETS. ESTO CONVERTIRA TODOS LOS MATERIALES DEL PROYECTO. También puedes hacer el mismo proceso solo para los materiales seleccionados llendo a EDIT>RENDERING>MATERIALS>CONVERT SELECTED BUILT IN MATERIALS TO URP/HDRP o viceversa para ir de URP/HDRP a Built in.
@senordogeelegante Жыл бұрын
Sigo igual estoy en la versión 5.5.3
@jhonuribe171 Жыл бұрын
Puedes hacer otro video, me toca con window y me aparecen como 7 opciones. Atento a mi like .
@JGCM-ld6uj4 ай бұрын
yampoco me aparece
@JGCM-ld6uj4 ай бұрын
tampoco
@miguelgibi3 ай бұрын
@@senordogeelegante chicos si no os sale, tienen que instalar el shader, busquen en youtube "How to Install and Configure Universal Render Pipeline - Unity Tutorial" me funciono a mi
@pavishypabloescalante75772 жыл бұрын
Me salvaste la vida, gracias a usuarios como tu el mundo es un lugar mejor para vivir
@elaineperez81143 жыл бұрын
Muchísimas graciaaaaas! Me funciona de maravilla. Tuve que dejar un proyecto y hasta dejar el curso de Unity 3D por no saber cómo arreglar ese problema pero ya lo tengo solucionado gracias a tii!! Mucho éxito y muchas gracias nuevamente
@tsukimiwiimusic12 күн бұрын
disculpa, mi version del unity, es 2022.3.22f1 , y no me sale la opcion de render pipeline converter, en el windows>rendering, podrias ayudarme???
@neycerjosesanchezquinones11433 жыл бұрын
Bro te agradezco mucho , tu video fue de mucha ayuda , le pague a un desarrollador para que me lo solucionara y lo que termino es robandome el dinero y bloquearme . Te agradezco lo pondre en practica tu video
@Kostasdev3 жыл бұрын
Que bueno que te sirvió amigo! Gracias por ver el video y un saludos (:
@Kostasdev3 жыл бұрын
Hola Neycer, no se porque pero tus mensajes no me aparecen en notificaciones, apenas me apareció el que mandaste recién y ahora no lo encuentro para leerlo de nuevo… No es la primera vez que me pasa, es rarísimo. Pero podrías responder a este mensaje con tu pregunta por favor? :) sin problemas te ayudare!
@elmanderobrolactic92232 жыл бұрын
@@Kostasdev oye bro tengo un problema en los materiales y en las mallas esque están en blanco y necesito una solución además que los puedan distinguir entre un material
@juanerrecarte82052 жыл бұрын
no estoy pudiendo solucionarlo. No me aparece ni ewn window ni en file la opcion. Estoy trabajando en un proyecto y para inciiarlo en mi pc lo q hice fue abrir el unity vpackage en mi pc, alguna solucion?
@tsukimiwiimusic12 күн бұрын
encontraste la solucion??
@ianxy6474 Жыл бұрын
oye, tengo un problema, empece mi proyecto con el modo antiguo, luego encontre una manera de importar el URP al modo 3D antiguo, que solo seria importarlo desde el asset manager, en teoria el proyecto ahora pasa a ser URP, pero cuando intento hacer un shader graph se queda en rosa todo... intente hacer esto, pero no me sale la opcion de render pipeline...
@franksuarez63989 ай бұрын
Pudiste arreglarlo?
@davidflores69332 жыл бұрын
Muchas gracias me salvaste horas del día, ha sido de mucha ayuda. Saludos
@andresfelipepizoluligo1471 Жыл бұрын
muchas gracias es muy gratificante la ayuda. Gracias
@elinvictus126511 ай бұрын
Muchas Gracias bro, estaba muy perdido
@Kostasdev10 ай бұрын
Gracias a ti por ver el video! Saludos!
@VideosAGC Жыл бұрын
Hola Kostas, muchas gracias por la info. pero en mi Unity no me sale esa opción en el menú edit... Cómo puedo hacer lo que indicas?
@felipeandresvalenciagonzal50982 жыл бұрын
amigo, no me aparece esa opción
@TheBouOne Жыл бұрын
Hola! Oye una pregunta, qué pasa si en Edit no me sale el Render Pipeline. Cómo puedo ponerlo?
@seeergio828 ай бұрын
Hola estoy usando la versión para vrchat y no me aparece la opción render pipline en ninguna d las opciones que has mencionado, como puedo solucionarlo? He seleccionado una escena para importarla y esta toda en rosa menos 4 hierbajos. Si puedes ayudarme con esto lo agradecería. Saludos!
@jjentretenimiento281111 ай бұрын
Hay opciones de las pestañas que aparecen color rosa
@kaistine5782 жыл бұрын
a mi no me aparece esa opcion
@soygeekgirl Жыл бұрын
En Window, Rendering, Render Pipeline Converter . Selecciona las opciones que tienen un check y dale al botón de inicialmente Converters . Y luego al botón de Convert Assets. Eso funcionó para mi . 🎉🎉, Buena suerte.
@thomy2e704 Жыл бұрын
gracias amigo muy bueno tu video 10/10
@Kostasdev Жыл бұрын
Gracias amigo! Se vienen mas videos :)
@luisxdsalas38222 жыл бұрын
en mi caso yo estoy usando imagenes jpg con una raw image y en hdrp al exportar mi juego la imagen se ve rosa esto tambien me sucede con los botones alguna solución ?
@alfonsocompany78766 ай бұрын
Hola, como siempre te doy la enhorabuena por tu canal, te pido si me puedes ayudar tengo un problema con algunas texturas en unity, en la pantalla de game jugando la textura se ve correctamente pero cuando hago la build Setting esta misma textura se distorsiona y no encuentro el motivo, espero tus noticias un saludo..
@OhannBach Жыл бұрын
Hola, las texturas de unity me andaban muy bien, pero decidí ir a Package Manager e instalar Universal RP, lo que paso es que lo instale y cuando lo puse en funcionamiento no me gusto, ya que se veía peor que ante. Es por eso que volví a Package Manager, lo elimine y ahora se ve todo violeta. No se como solucionarlo. ¿Alguien sabe como volver a la configuración por defecto?
@alfonsocompany78766 ай бұрын
Perdón omití decirte que no utilizo el Universal render...
@arielperez218 Жыл бұрын
no me aparece la opcion render pipeline
@Kostasdev Жыл бұрын
Hola Ariel, el proceso cambio un poco desde que subi este video. Intenta ir a Edit > Rendering > Materials > Convert Selected Materials to URP (o HDRP/Built In, si ese pipeline estas usando) o puedes ir a Window > Rendering > Render Pipeline Converter y ahi dentro seleccionar Built-in to URP en el menu desplegable si quieres convertir de built-in (el renderizado comun de unity) a URP por ejemplo, los nombres cambiaran dependiendo del sistema de renderizado que hayas elegido al crear tu proyecto.
@carlosblue14842 жыл бұрын
Tengo un problema y es que no me sale la opción de render pipeline.
@lunagabrielsebastian62302 жыл бұрын
A mi igual
@espoachan15312 жыл бұрын
en mi caso todo esta rosa el skybox,los materiales ,todo menos la interfaz claro y no sirven las sombras me podrias ayudar porfavor .
@espoachan15312 жыл бұрын
porque el shader standar es rosa
@martincho00092 жыл бұрын
hola para los que no le aparece la opcion aqui esta un tutorial actual, la opcion paso de la pestaña de edit a la de windows, suerte kzbin.info/www/bejne/jJCoeHlngpiZnbs
@madpccapel2 жыл бұрын
Gracias
@Pinguisfn Жыл бұрын
graciaaas
@eliecergrisales75322 жыл бұрын
mil gracias, eres un crack
@damianbogarin31193 ай бұрын
Convirtio todos mis materiales en rosa :3
@luisampuero46993 жыл бұрын
A mi no me aparece esa opción de render pipeline
@agus.vell52 жыл бұрын
x2
@douglasdeal12 жыл бұрын
@PolarO3O x4
@danielvaldiri97442 жыл бұрын
x5
@danielvaldiri97442 жыл бұрын
Acabo de caer en cuenta del error. El proyecto debió crearse con URP. No me apareció la opción render pipeline, pero no fue necesario por que se importó correctamente y se visualizó el asset y ya se quito lo rosa.
@sergiocastillo7822 жыл бұрын
@@danielvaldiri9744 se me hizo xd yo eso estoy haciendo
@loquenderostutorialyvideos4859 Жыл бұрын
No sale la opcion
@Kostasdev Жыл бұрын
En versiones mas nuevas de Unity hay que ir a WINDOW > RENDERING> RENDER PIPELINE CONVERTER y seleccionar BUILT IN a URP o HDRP dependiendo del pipeline que utilices... O podria ser URP/HDRP a BUILT IN. En el comentario pineado deje todo con mas detalle (: saludos!
@Juanzett2 жыл бұрын
Me salvaste las papas un genio!
@mrzonexx3 жыл бұрын
A mi me pasa con un shader
@Kostasdev3 жыл бұрын
Hola! No estoy en el PC para poder darte una respuesta a profundidad, pero si el objeto que contiene ese shader es algo basico puedes seleccionar el material, cambiar el shader a STANDARD, y despues hacer el proceso del video. Esto hara que el material con el shader asignado sea visible, pero tendrias que volver a asignar los mapas(normal, etc) al material y activar alpha clipping si es necesario. Dime si esto te ayudo, si no, cuando este de vuelta en casa puedo ayudarte a encontrar una mejor solucion (: Saludos!