Урок Houdini - Композитинг в Solaris

  Рет қаралды 3,273

Houdini по-русски

Houdini по-русски

Күн бұрын

Пікірлер
@TheNjordy
@TheNjordy 3 ай бұрын
Приятно, что мой fspy loader кто-то использует. :)
@rodionzhabrev
@rodionzhabrev 3 ай бұрын
А почему бы и нет :-) Спасибо!
@TheNjordy
@TheNjordy 3 ай бұрын
@@rodionzhabrev я даже не до конца был уверен, что он еще функционирует корректно. :)
@rodionzhabrev
@rodionzhabrev 3 ай бұрын
@@TheNjordy я честно нашел его во время записи урока. Мне стало неловко говорить "забейте на все данные и просто заберите фокусное расстояние", пошел искать ассет и вот. Проверил и так, и сяк, все работает. Так что урок частично обязан этому ассету.
@Hululikemulu
@Hululikemulu Ай бұрын
Спасибо тебе, добрый человек! )
@andranikbarsegyan9175
@andranikbarsegyan9175 3 ай бұрын
Очень здорово, больше бы таких уроков!
@Rustam-b6e
@Rustam-b6e 3 ай бұрын
ооооо, спасибо Родион! контент, как всегда шикарен!
@korf.design
@korf.design 3 ай бұрын
Супер! Спасибо!
@ЕвгенийКоролёв-б2ъ
@ЕвгенийКоролёв-б2ъ 3 ай бұрын
Спасибо большое. Все думал, почему слапкомп не рендерится в файл, хотел уже сайдефиксам письмо писать. А вы объяснили.
@sqworkshop
@sqworkshop 3 ай бұрын
Огромное спасибо за Солярис!!! По больше бы про карму, солярис, копы и т.д.
@TemaShahov
@TemaShahov 3 ай бұрын
база USD пушка. и ролик в целом. спасибо. еще бы знать как персов экспортировать было бы вообще супер
@rodionzhabrev
@rodionzhabrev 3 ай бұрын
каких персов и куда?
@TemaShahov
@TemaShahov 3 ай бұрын
@@rodionzhabrev к примеру у меня есть персонажи которых я импортировал в соп через FBX Character Import. И я хочу добавить их в библиотеку USDшную. Я нашел персонажную ноду в Lop но особых подробностей про нее не нашел.. Ну а если я хочу как ассет сохранить и персонажа и материал к нему и скелет с несколькими анимациями то тут уже совсем не тривиально. Еще к примеру у него на глаза один материал,на волосы другой, а на одежду третий.
@maximgabrielyan3190
@maximgabrielyan3190 3 ай бұрын
Спасибо! Узнал много нового)
@serg2557NN
@serg2557NN 3 ай бұрын
просто и понятно!
@BEGONEPLZ
@BEGONEPLZ 3 ай бұрын
плиз больше твоих тутов хочу )
@dmitryvlasenko1028
@dmitryvlasenko1028 3 ай бұрын
Спасибо за тутор и за баг на 20:57, надеюсь скоро пофиксят :)
@dmitryvlasenko1028
@dmitryvlasenko1028 3 ай бұрын
С билда 20.5.370 добавили возможность юзать COP3 :)
@mars3dx
@mars3dx 3 ай бұрын
Отлично!
@kirillporshnev3451
@kirillporshnev3451 3 ай бұрын
Super!!
@TemaShahov
@TemaShahov 3 ай бұрын
fspy в гуде? а что так можно было?! кууул!
@TheNjordy
@TheNjordy 3 ай бұрын
@@TemaShahov подробности использования на канале @floodini ;)
@serhiipes
@serhiipes 3 ай бұрын
Родион, скажите пожалуйста, откуда вы это все знаете? Неужели вся эта ценнейшая инфа вытянута из Help? Или вы какие-то курсы от СайдЭФИКС проходите, прям с первых уст разработчиков впитываете инфу. Спасибо вам большое за столь качественный обучающий контент!
@rodionzhabrev
@rodionzhabrev 3 ай бұрын
Очень сильно помогает навык смотреть видосы на скорости х3 и плагинчик, который позволяет это делать :-)
@ВладимирРодионов-ф9т
@ВладимирРодионов-ф9т 3 ай бұрын
Спасибо за урок, я пока в процессе просмотра. Как композер хочу отметить, что мультиплай отдельного лайта на констант некорректно для покраски лайта. Красить нужно только лайт, а для этого нужно сначала отделеть карту освещения от альбедо дифуз, и только потом эту карту красить и мультиплаить на альбедо
@rodionzhabrev
@rodionzhabrev 3 ай бұрын
Некорректно почему, потому что картинка окрашивается, а не чисто свет? Но мы же про картинку и говорим. Получается симпатично - ок, не получается - не ок. А для прям правильного композа там есть все нужные пасы и они тоже поддерживают теги света.
@ВладимирРодионов-ф9т
@ВладимирРодионов-ф9т 3 ай бұрын
Спасибо за ответ и урок, очень нравится Ваша подача!
@SergeyMotion
@SergeyMotion 3 ай бұрын
Спасибо за урок! У меня почемуто с background plate karma xpu начинает тормозить, хз может только у меня так, нашел немного другой способ карма не тормозит да и рендерит какбудто побыстрее
@rodionzhabrev
@rodionzhabrev 3 ай бұрын
какой способ нашли более шустрый?
@SergeyMotion
@SergeyMotion 3 ай бұрын
​@@rodionzhabrev Не могу прям ручаться за этот подход, но тем не менее, добавляем ноду Render Geometry Settings и кидаем в нее же примитив нашей поверхности, во вкладке shading, holdout mode ставим на matte, дальше идем в настройки karma и добавляем одну или две переменные зависит нужны ли тени и отражения, по настройкам этих AOV переменных допустим для теней имя можно любое, Format - color3h, Data Type - Color3f, Source Name пишем такое ​ holdouts;shadow;CDL а Source Type ставим на LPE это все только для теней, дальше напишу для отражений, так же стоит понимать что есть ограничение, отображения теней и отражений на рендере видно не будет, будут только пассы, дальше только на композе
@SergeyMotion
@SergeyMotion 3 ай бұрын
​@@rodionzhabrev Для отражений настройки те же только Source name пишем holdout;С.+L кстати строго нужно обратить внимание, что для теней это holdouts а для отражений holdout иначе работать не будет
@rodionzhabrev
@rodionzhabrev 3 ай бұрын
@@SergeyMotion Нода бекграунда прописывает ровно то же самое и подкидывает на второй выход. Только рендер превьюшный донастраивает еще. Подозреваю, что в нем и замедление.
@SergeyMotion
@SergeyMotion 3 ай бұрын
@@rodionzhabrev Да в houdini 20.5 background plate уже в разы лучше работает, просто недавно 20.5 установил сейчас проверил background plate действительно уже лучше чем было) за copnet кстати отдельно спасибо, никогда не пробовал композ в Гудини, круто, вполне себе рабочая штука!
@nonfortuneuser
@nonfortuneuser 3 ай бұрын
♥♥♥♥♥
@lessgrossman9050
@lessgrossman9050 2 ай бұрын
Превосходный урок, но сижу и сравниваю с синемой, в которой это всё решается двумя галочками, и гудини с кучей нод и параметров (это же сколлько времени) 😢 , что тормозит мою миграцию полностью на гудини (я про кетчер, не про композинг)
@shvetsme
@shvetsme 3 ай бұрын
@rodionzhabrev
@rodionzhabrev 3 ай бұрын
А вот и Шурик.
@shvetsme
@shvetsme 3 ай бұрын
Здарова, бандиты.
@KimLim-r3j
@KimLim-r3j 3 ай бұрын
Урок Houdini "Симуляция одежды"
2:21:54
Houdini по-русски
Рет қаралды 5 М.
Урок Houdini - Рендер в Solaris
36:15
Houdini по-русски
Рет қаралды 6 М.
We Attempted The Impossible 😱
00:54
Topper Guild
Рет қаралды 56 МЛН
The Best Band 😅 #toshleh #viralshort
00:11
Toshleh
Рет қаралды 22 МЛН
Beat Ronaldo, Win $1,000,000
22:45
MrBeast
Рет қаралды 158 МЛН
Гибель Вселенной DC
40:24
GreenGrass
Рет қаралды 586 М.
Modeler 2025 for Houdini Sneak Peek
2:06
Modeler for Houdini
Рет қаралды 13 М.
Stable Houdini for Designers (Eng subs)
30:58
Houdini по-русски
Рет қаралды 11 М.
Стрим: Из Cinema4D в Гудини (Илья Капустин)
2:15:23
Houdini по-русски
Рет қаралды 14 М.
Стрим: Художник по окружению (Сергей Бурдуков)
2:17:21
СОЗДАЛ ИГРУ ИСПОЛЬЗУЯ ТОЛЬКО ChatGPT
6:01
Robert Sergeev
Рет қаралды 178 М.
Стрим: Оформление сериалов - 1 (Данил Криворучко)
42:46
Стрим: Оформление сериалов - 2 (Данил Криворучко)
1:29:01
We Attempted The Impossible 😱
00:54
Topper Guild
Рет қаралды 56 МЛН