Кто добавляет "шумы" и "хроматическую аберрацию" везде где ни попадя - надо бить по рукам. А так - интересная затея и хороший контент
@amfev26717 күн бұрын
Охх, все что есть в видео это буквально мое детство, при этом я никогда не считал себя фанатом стикменов. Все анимации и больше показанные в видео - смотрел Все игры показанные в видео - играл Также смотрел анимации и вдохновлялся стать аниматором - юзал как адоб так и пивот и сделал немало анимаций Также сделал множество своих игр со стикменами и сейчас делаю еще одну. В общем стикмены это отдельный феномен в исскустве я считаю)
@crystallchannel15 күн бұрын
Месть Боксера появилась в Steam? И Steam не умер? Боксер: Я шел... никого не трогал, и тут из ниоткуда выпрыгивает Steam! Опять сражаться!
@SergeyBobrov24021 күн бұрын
Юлик занимается геймдевом, делает свои игры, а также ведет свой отдельный канал по разработке, поэтому думаю, что не случайность :)
@blackmaskblackreaperofthes559626 күн бұрын
Интересно. Люблю такие сеттинги. Нашёл канал в реках Ютуба и качал игру когда были дни новых демо игр. Автор по поводу развития игры. Вот редактор уровней будет а моды и мастерская с инструментарием будут? Моды позволят игре набрать ещё больше популярности и держать игру актуальной многие годы. И по поводу следующих частей. Будет ли возможность некой интеграции всех частей в одну платфому? Удобного лаунчера или ещё каких полезных программ?
@blackmaskblackreaperofthes559626 күн бұрын
Автору успехов в продвижении и разработке проектов.
@SchiZoFriends28 күн бұрын
❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
@nosorval29 күн бұрын
Добавь расу Жуков
@closefm29 күн бұрын
это сделали гайдзины?? вот уж внезапно
@closefm29 күн бұрын
это сделали гайдзины?? вот уж внезапно
@mikhailstarovich201729 күн бұрын
Есть Гном А есть гном гномыч
@mikhailstarovich201729 күн бұрын
Знаю Казах Драйвер. Кто её сделал интересно
@AndrewKrysАй бұрын
Слушайте, я в играх с 1999 года, отечественный игрострой был для меня самым любимым, но никогда, до эпохи медисонов, я не слышал о таких играх, как Месть боксера, Гульман, или Терминация (ну ладно, последняя - инди, такую можно было и пропустить). Просто обидно, когда современные дети говорят, что российские игры - это Гульман...
@novarytp529322 күн бұрын
Называть первого гульмана российской игрой, это как big rigs российской называть, потому что там не все разработчики российские, хоть и на позиции продюсеров.
@hiihmusicАй бұрын
Вот это тема❤🎉
@ДмитрийДроздов-и6юАй бұрын
В Мести боксера все про движок написано в главном меню и в тхт файле в папке. Автор, ты дурак?
@Andy-b8jАй бұрын
Ровно 20 лет назад (в октябре 2004) в "Игромании" вышла очередная статья по GLScene. Помню, как мы с одноклассником пробовали делать свой pong на Delphi 7 и строили планы по созданию шутера. До собственного "Гульмана" дело не дошло, а потом мы уже начали крутить Blitz Basic...
@David_USAАй бұрын
Не хотелось бы расстраивать, но считаю, что ты очень сильно торопишься. Очень рано сделал страницу в стиме для игры, которая вообще не готова. Зачем-то занимаешься разработкой моделей для мнимой второй и ещё какой-то части, пока первая не работает. Хотя бы реализуй нормальную одиночную игру и онлайн, а потом уже выкладывай в стим.
@dovahkid7786Ай бұрын
Бурдюк кумыса этому батыру!)
@vicolan_massАй бұрын
3:04 - чего? Игру сделала Geleos Media(хотя бы это можно было бы и перепроверить). Изначально она разрабатывалась на движке компании Artyshock (первое видео с демонстрацией), но после конфликта движок пришлось в срочном порядке менять. Помощь пришла от Gaijin Entertainment, которые разрешили использовать Dagor Engine (разработали не совсем они, скорее права у них), а конкретно версию из игры "Адреналин Экстрим-Шоу"(Dagor 2.5), от которой в LRC остались целые файлы. Хоть ты и показал некий репозиторий с Dagor Engine, он не той версии. P.S. А разговариваешь ты с создателем модификации "На Полных Оборотах" для этой самой Lada Racing Club)))
@novarytp5293Ай бұрын
месть боксера сделана на самописном OpenGL движке компании bug hunter software, они сначала нулевых сделали кучу трэш игр, но для медиасервис2000, потом они переименовались в alligator friends. и издали на последок 2 игры через "новый диск". Там даже уровни тех игр подходят к мести боксера и наоборот. И еще gaijin не делали ладу, вообще лада изначально была на движке от Artyshock. И делала гелеос медиа(до лады была только одна игра - страусиные бега). На dagor перенесли в последний момент, так как релиз откладывать было уже нельзя, кстати причина, почему потом они dagor другим компаниям не давали(низкое качество лады), хотя сами gaijin до десятых годов и так плотно с трэшем ассоциировались. и еще если учитывать другие части супергероя в розовом пиджаке, то там были практически все движки: и flash, и neoaxis, и unreal и форк unreal, и game maker и самописные.
@cat_1998Ай бұрын
Ну, судя по War thunder, дагор не сильно изменился)))
@starks3249Ай бұрын
Касаемо реддита, у меня почему то в двух аккаунтах вышла ошибка по поводу серва, а третий просто забанили. Так что какой то он люто странный...
@UratrecomАй бұрын
Топовый видос!
@suslikan___001Ай бұрын
успехов
@mikhailstarovich2017Ай бұрын
Ну наконец-то кто то поднял эту тему и снял видео в РУНЕТЕ, снимаю вновь шляпу перед вами сэр. Предлагаю сделку: 2-я часть рубрки за 100 лайков на даном видео и коменте. ВОт список еще игр: КАДЕСТВО игра МУХТАР игра Параграф 76 Антикилер Чернобыль 1-2 Бой с Тенью Меченосец Метро p.s ваще по всем канонам, у взрослых деловых дядей на западе и у нас используются либо самописные движки, либо готовые решения (раньше это были Unreal 3, CryEngine, RenderWare, Blitz3d). Для такого рода нужно знать C++, Java, и тп
@crowbarplay9388Ай бұрын
А где игра по Брат 2?
@vicolan_massАй бұрын
Она разработана была на самодельном движке внутренней командой "Руссобит-м". Раннее на нëм была сделана их же игра "Живой Источник"
@ogurci_pomidori_yaiciАй бұрын
Где эти стикмены едрить их в корень
@Apaximatic_PlayАй бұрын
Ты конечно большой молодец, но такое ощущение, что хочешь просто скопировать механики с других игр 3:23. Повторить успех так сказать. Но реальный успех кроется в абсолютно новых механиках, новом сетинге, новом мировоззрении. Успехов тебе чувак )))
@Arrrr-gj6kk23 күн бұрын
А кто не хочет поговорить чужой успех? Странная претензия. Не всегда все новое рулит, иногда новое плохо воспринимается и люди охотнее играют в то, что уже им знакомо
@Apaximatic_Play23 күн бұрын
@@Arrrr-gj6kk ну тогда копируйте всё что видите, на вас обязательно обратят внимание (нет)
@limestoneMinecraftАй бұрын
Удачи тебе в разработке чел)
@berbo52Ай бұрын
Два последних рисунков вобще топовые и привлекательные для пользователей которые могут увидеть их и заинтересоватья игрой
@berbo52Ай бұрын
Удачи атору в разработке игры
@VioletLemanАй бұрын
Хм интересно было-бы увидеть диздок)
@lof9778Ай бұрын
Поддерживаю!
@mensclub1913Ай бұрын
Привет, ты в одиночку разрабатываешь игру? или есть команда?
@unitydeweloperАй бұрын
Изначально один. Сейчас вдвоем. +переодически привлекаем художников и моделеров.
@NissamitsuАй бұрын
шлак
@TV-hi3dhАй бұрын
сам сделай игру это не так легко как кажется все разрабы трипел эй игр с чего то начинали
@TV-hi3dhАй бұрын
даже Рокстар Юбисофт
@AbobamasterАй бұрын
Можно спросить сколько примерно будет стоить игра?
@unitydeweloperАй бұрын
@@Abobamaster от 10 до 20 $. Для стран снг в два раза дешевле.
@ЕвгенийСимонов-ю9зАй бұрын
Капец мощная игруха!!! Проста пзда
@BorisSimonov-vr8tjАй бұрын
Мне кажется можно добавить карты с островами для которых надо будет использовать лодки для ведения войны и для рыбы. Я что-то такое хотел самой stick war legacy но у тебя даже лучше чем я себе представлял.😅😊 И ещё будет ли импорт на телефон?
@unitydeweloperАй бұрын
@@BorisSimonov-vr8tj кстати корабли и карты с сушей и водой сделали, но забыл про это рассказать. На телефон планируем сделать, если получится сделать нормальное управление.
@BorisSimonov-vr8tjАй бұрын
@@unitydeweloper это очень хорошо.
@МЕЧ-с5нАй бұрын
Топ
@NOTSNUSIKАй бұрын
3:21 там у тебя написано не "world of stickman", а "worl of stickman". Сори если задушнил, просто хотел помочь тебе хотя бы так
Я хочу! Ретро движок!! Это вот ДаркБэйсик и блитц3Д получается надо виндуос 98 или икспи или виста компьютер чтобы там такое работало.
@unitydeweloperАй бұрын
@@dimalink4486 blitz можно на 11й винде. А dark basic получилось запустить на xp через виртуальную машину.
@stas-389Ай бұрын
BlitzMax тогда лучше. Это расширенный Blitz3D, по сути
@Max_Swag228Ай бұрын
Очередное доказательство, что казахи - сверхлюди. Кстати, я сам в Казахстане живу
@Гоблин-САй бұрын
Казахи красавы
@FofacАй бұрын
Первая игра стала довольно популярный некоторые стримеры провели Стрим на прохождение эту игру
@Danil8640proАй бұрын
Когда она выйдет в гугол плей
@unitydeweloperАй бұрын
@@Danil8640pro не раньше чем в Steam в следующем году
@Egor_ProgrammistАй бұрын
У меня бетка твоей игры на компе стоит)
@ihorihor3019Ай бұрын
Cори, а почему у игры от ру блогера, нет ру языка?
@ihorihor3019Ай бұрын
1. На движение камеры скм лучше добавить инверсию. Либо же сделать это опциональным 2. Не хватает функции выбора всех юнитов выбранного класса
@ihorihor3019Ай бұрын
3. Нет очереди выполнения(например з зажатым шифтом поставить задание на 10 ферм). Фермы вроде ставятся, но после постройки одного - юниты идут по своим делам
@unitydeweloperАй бұрын
@@ihorihor3019 в процессе
@unitydeweloperАй бұрын
@@ihorihor3019 учту
@quane209Ай бұрын
С те ниче кой точки зрения 2 работа самая лучшая, но ты не поставил её на баннер потому что она не соответствует стилю 4 работы. Если бы ты изначально в тз указал стиль как у 3 и 4 художника, мог получить намного более крутой баннер.