чем продиктовано решение засунуть весь видеоряд в телевизор? Размер видео уменьшен в два раза, раздражает страшно(
@L15U54 ай бұрын
не нашел материалов по движку и в том числе хорошего разрешения
@radiantbrood4 ай бұрын
Использовались сто проц чужие видео, за которые может прилететь АП, но тк более (какого-то процента) экрана - его видос, а не левый, то ютубу норм
@ЕвгенийСимонов-ю9з4 ай бұрын
Это мой одноклассник Сергей, горжусь им. Красава, так держать. Здоровья тебе и деняг
@lux_film33144 ай бұрын
В своё время это был лучший движок для PlayStation 2 который можно было купить. Его авторы это Cretarion Games. Их купила богомерзкая контора ea games ну и права на движок соответственно. Жаль что криты не выложили его исходники в открытый доступ.
@L15U54 ай бұрын
проблемы при запуске РВстудии заключаются в том что многие скачивают или находят на диске Renderware 3.7 SDK PC а там нету самой РВстудии . она называется Renderware Studio2.01 NoLicense только потом устанавливать Renderware 3.7 SDK .
@unitydeweloper4 ай бұрын
Спасибо за инфу. Нашел эту студию, при запуске на виндовс 10 работает. Но при открытии проекта зависает наглухо. Пробывал запустить через виртуальную машину под xp. Не запускается. Еще установил activex-не помогло.
@L15U54 ай бұрын
@@unitydeweloper у меня она запустилась в таком порядке 1) на винxp устанавливается ActiveX Control Pad 2) устанавливается Renderware Studio2.01 NoLicense, и когда оно спрашивает - Start RenderWare studio` и разместить значек на столе? - оставляем окно в таком положении и 3)переносим дллку из RenderWareStudio КРЯК в C: \ RW \ Studio \ Programs 4) завершаем установку в окне я догадываюсь что драйвера новых видеокарт не поддерживаются=\ у меня радеон x1600 так же есть Renderware 3.7 SDK там много всяких демок и конвертеров
@mikhailstarovich20174 ай бұрын
По праву, уникальное и познавательное видео. И в самом деле вокруг этого двигла образовалась аура таинственности. Когда я пытался найти его исходники или хоть что-то в инете, то была какая то битая ссылка. И видос где чел устанавливает двигало и вроде показывает рабочее пространство. Как я удивился что на нём были сделаны игры Барби Прогулка на лошаде, Джими нейтрон 2 и 2 волна игр по Гарри Поттеру
@forestdogface4 ай бұрын
Проприетарное двигло
@mikhailstarovich20174 ай бұрын
@@forestdogface ясен пень. Пропритарный
@TypovySkoliarLieon4 ай бұрын
на Roblox Studio
@FXUNDPLXGG-hp1iz4 ай бұрын
Буквально только вчера искал инфу по этому движку, и тут видос о нём)
@АлександрОрлов-ш8т3 ай бұрын
Идея для видоса как выглядели первые версии unity
@mikhailstarovich20174 ай бұрын
Думаю автор сечет фишку почему по данному двиглу очень мало инфы. Я как в то время фаноиичный игрок, искал о нем хоть что-то на WebArhive. И то пусто. Двигло реально для внутренних студий. Как двигло беседки. А это значит что увидеть процесс работы мы можем либо в доп материалах Extra Content, или в каких нибудь интервью с разработчиками. Так я его увидел Иконе видео игр. Большие дяди что раньше что сейчас не любят раскрывать секрет своих фокусов. Но бывают и исключения из правил
@itzyui4 ай бұрын
Интересная тема. На счет переноса Mafia и CS 1.6 на RW это наверное преувеличение... Там скорее всего просто карту сделали в мап эдиторе (отредактировали оригинальную), модели вытащили из оригинальных игр и засунули в GTA SA, ибо видно отчетливо что это именно GTA SA. А и... Мафия разве не на этом же движке сделана? У них вроде наскок помню (могу ошибаться) даже издатель один "2K". Кстати, весь софт для модинга гташек можно найти на сайте "Libertycity".
@ArtZ07774 ай бұрын
Мафия вообще не на этом. Если верить Википедии, то на LS3D engine - движок собственной разработки студии, которая делала Мафию.
@itzyui4 ай бұрын
@@ArtZ0777 ну я так понял на RW порт Мафии для пс 2 и xbox.
@ArtZ07774 ай бұрын
@@itzyui а да, действительно. Спасибо!
@rastatosha3 ай бұрын
вайс сити потому что была доступна песня из 80-х на фон?
@mrslimer1004 ай бұрын
Кек. Все "портирования" на движок RW - всего лишь порты на двигло Сан-Андреаса. Сам по себе RW малопригоден для создания игр "из коробки". В сети нет никаких адекватных билдов, кроме одной слитой, очень древней версии конца 90х. Если хочешь разобраться в том, как работает RW - иди на гтафорумс и тряси тамошних мододелов. Особенно в разделе программных модов/хаков. Там часто объясняется принципы работы движка, например, с памятью. Можешь потрясти сайлента, он один из немногих, кто разложил двигло по полкам, хотя он тебе вряд ли ответит. Но стоит учитывать, что каркас гта-игр - самописный рокстарами, в двигле никогда не было четкой структуры, кроме форматов файлов.
@LokiDS4 ай бұрын
Ещё на нем была серия Stories
@Diablo-vg5sp4 ай бұрын
Я где-то слышал, что там был модифицированный самими рокстар движок. Возможно даже самая первая версия движка RAGE
@LokiDS4 ай бұрын
@@Diablo-vg5sp в каждой игре на RenderWare была своя модификация, для серии Stories он назывался Rockstar Leed 3D Engine. На данный момент даже делаются моды для Liberty City stories на PSP, командой модмейкеров Barcode Studios
@ArtZ07774 ай бұрын
Неудивительно, что сложно найти информацию по движку. Мало того, что он старый, но главное - он не свободный, а проприетарный, закрытый, платный движок. Соответственно, те, кто покупал движок, получали весь инструментарий, документацию и поддержку. Если что-то там сперли (скорее всего, далеко не всё), то не факт, что оно работает как надо, и никто не знает на 100% - как. Зачем его сейчас использовать - не совсем понятно. Современные движки, скорее всего, по всем параметрам лучше него. Да еще и проблемы с совместимостью с современными системами и железом. Плюс правовые последствия. Если сделать игру в качестве самообучения - это одно. Но если сделать на продажу на этом движке (украденном), то может прилететь от собственника, и мало не покажется.
@bcnt4 ай бұрын
По-моему Вайс-Сити самая идеальная из серии Гта если конечно учитывать временные условности. То как они использовали исходный код ГТА 3 и добавили туда много интересных механик, либо улучшили уже присутствующее делает для меня эту игру идеальным. Игру делали 9 месяцев, с нуля это бы не получилось.
@itzyui4 ай бұрын
Мне кажется GTA San Andreas самая продвинутая. Вайс Сити хороша конечно ) Но возможностей в саньке больше )
@bcnt4 ай бұрын
@@itzyui Если учитывать именно качество уже присутствующего контента, а не количество. В Сан-Андреас больше возможностей, но не все из них доработаны. Отличным решением было бы выпустить следующий ГТА в 2006 году с доработком идеи прошлой игры. Но RenderWare купили и повысили стоймость лицензии. Так что доработать исходный код ГТА СА не удалось
@NikitaS-yq5ql4 ай бұрын
Впрочем, ничего нового. EA и rockstar это не id software, которые каждые 10 лет выкладывают исходный код своих движков в интернет, а прогу от renderware кто-то из разрабов слил в сеть вопреки авторским правам
@Belomor2Kanal4 ай бұрын
Вопрос (я не подписчик и не в курсе) ; для чего делать свою игру на РендерВэйр если у тебя опыт в унити?
@FXUNDPLXGG-hp1iz4 ай бұрын
По приколу
@TherealVojd4 ай бұрын
Нас Думеров уже ничего не исправит
@flawwy4 ай бұрын
17 летний зумер (?) на связи
@bsqbsq4854 ай бұрын
левое ухо сказало спасибо
@GameplayVideos6594 ай бұрын
На render ware
@narcis4514 ай бұрын
А что мешало загуглить: как модить гта 3/вайссити/са? По модингу то 100% информация есть А между модингом и созданием игры особой разницы нет
@ogurci_pomidori_yaici4 ай бұрын
Там фанатские инструменты для моддинга. Вообще по другому работа выглядит. Срутстар ничего не предоставили чтобы фанаты могли с комфортом моддить игры свои