World of Stickman прикольная игра, я прям залип на демке, час пролетел я не заметил даже, обязательно добавил в виш-лист
@Arrrr-gj6kk2 ай бұрын
4:36 это не просто определение столкновений, это физический движок, причем не самый плохой как видно
@mikhailstarovich20174 ай бұрын
И вновь балдежный видос по любимой тематике. Респект. Но а я бы этот диск купил ради этой обложки
@NobodyHere5392 ай бұрын
с заставки орнул, когда компакт диск полетел во флоппи-привод для 5,25'' дискет
@КРИМИЧАй бұрын
Да не остыковка
@VsevolodPankratov2 ай бұрын
В Deep Creator (он же до этого был Cosmos Creator), а затем переименован в Esperient Creator можно спокойно было билдить исполняющие файлы. Даже в KZbin все еще сохранились туториалы по Cosmos Creator. Там подробно рассказывают, как это делать. Возможно, вы просто скачивали триал версию.
@enva14 ай бұрын
Привет. Поправка. Год выпуска unreal engine 1 - 1998, ue2 - 2002, ue3 - 2006.
@SaShA0201194 ай бұрын
Спасибо за виодео, желаю больше подписчиков и просмотров! Ну и успехов с разработкой игры!
4 ай бұрын
16:04 У меня была похожая программа - долго в ней зависал. Только она называлась "Radish Works Cosmos Creator" или может как-то иначе. Я ее запомнил по трем вещам: термин "Rigit Body", проект с примером фонтана в каком-то каменном синем помещении и последний по счету проект, где красная машинка сбивает мячики. Ну, и вот этот проект с плоской машинкой и холмами тоже помню. 16:16 Исполняемый файл сделать можно было, только я тогда, в 2005-м, не додумался... то ли как вывести в разрешении более 640x480, то ли предоставить возможность пользователю смены разрешения.
@callmedanker2 ай бұрын
Не разбираюсь во всех этих программах, но тот факт что о Deep Creator не удалось ничего найти меня заинтересовал. Покопался в глубинах и нашёл статью, где помимо Deep Creator ссылаются на "Esperient Creator" - программа, по интерфейсу чуть ли не 1 в 1. Наверное, переименовали так
@VsevolodPankratov2 ай бұрын
Deep Creator был переименован в Esperient Creator. У меня он до сих пор имеется. А до Deep Creator этот движок назывался Cosmos Creator от компании Radish Works. Вот так его и переименовывали несколько раз.)
@kolyaskywalker4 ай бұрын
1:19 Game Maker не называется Studio ещё с 2021, когда его выкупила Opera. Сейчас это снова просто Game Maker.
@niksavc024 ай бұрын
теперь хочется узнать про большинство казульных игр от Alawar/1C, с каких движков они сделаны?
@chosonminhang4 ай бұрын
Давным-давно в Game Maker делал маленькие игрушки. Одна из них до сих пор доступна для скачивания, если в гугл вбить caiman us modern war 3
@dalmacc4 ай бұрын
1:27 поправка, он снова называется GameMaker, без Studio
@random69594 ай бұрын
Да давай видео про fps creator. Я помню много времени проводил в нем. Интересный факт что GameGuru раньше назывался Fps creator reloaded
@random69594 ай бұрын
Не уверен но кажется что игра SCP - Containment Breach была как раз таки сделала на fps creator
@Gretanit4 ай бұрын
Ну тут однозначно лайк Ховансом
@mikhailstarovich20174 ай бұрын
Фейсген многие видели сами того не зная. Он использовался в Фоллаут 3, и кажется НВ. А ещё его используют для крипивидео Аля скримеры
@unitydeweloper4 ай бұрын
Тоже не знал об этом. Круто, что зрители пишут больше о прогах, чем я тут рассказываю в видео)
@mikhailstarovich20174 ай бұрын
@@unitydeweloper тут половина старожил, потом есть полуджуны вроде меня. Да и многим заходит тематика Lost media/old soft
@Viti-ez6vm4 ай бұрын
0:31 О, там я что-ли?
@f.artemenkov4 ай бұрын
На моем диске была еще Quest3D, там всё надо было делать комбинированием различных нод. Чем-то напоминает Blueprints в Unreal Engine.
@Raspi83 ай бұрын
Подкассетник))))
@user-xm9ev6ye1t4 ай бұрын
Сейчас GM явно не для тех, кто не хочет учить программирование для создания игр. Есть GML Visual, но это бесполезный рудимент, который никто не использует. Проще и лучше сразу учиться на GML кодить. Но да, порог вхождения куда ниже, чем в том же Unity, а возможности не меньше в случае 2D игр.
@mkalalaka3 ай бұрын
на юнити куда уж ниже. все визуально, можно без кода, есть визуальный редактор с блоками и стрелочками. правда я замучился с ним, на шарпе многое пишется проще. но для ребенка лет десяти визуальщина наверно получше все таки.
@user-xm9ev6ye1t3 ай бұрын
@@mkalalaka ну для ребенка лет десяти есть всякие Scratch и т.п. штуки для освоения основ алгоритмирования. Но это всё конечно индивидуально.
@CAB3554 ай бұрын
Автор давай видео о движках fps creator & game Guru
@DartPower4 ай бұрын
У меня был этот диск, но обложка была другая )
@dragzxnd4 ай бұрын
Same) Всё ещё лежит такой же диск, эххх
@EmuDellno4 ай бұрын
Всегла думал что раньше использочались только движки в виде библиотек) хотелоаь бы услышать про такие
@zeOnni4 ай бұрын
Удивительно как аме это прошло мимо. Я в то время активно учавствовал в джемах, постояннл стдел на форумах по разработке игр. Но никогда не слышал про движки. Кажется в то время писпли на голом opengl или DirectX. Разве сто ogre3d был на слуху. И слыша немного про blitz3d
@DocNight4 ай бұрын
Впринцепе и сейчас многие предпочитают использование фреймворков (вроде Love2D, LibGDX, raylib) или набор библеотек, чтобы быстро слепить свой игровой движок и на нем написать уже осоновной проект.
@zeOnni4 ай бұрын
@@DocNight Ой. Я бы не хотел в то время вернуться. Возиться со сборкой под разные платформы. Писать свой загрузчик ассетов. Конфги в текстовых файлах. Пишешь свой движок и инструменты вместо игры. Это мы проходили =)
@unitydeweloper4 ай бұрын
Архив с прогами тут: t.me/unity_deweloper 00:00 Вступление 00:57 Game Maker v6.1 03:01 DarkBasic Professional v1.052 06:17 3D GameStudio v5.12 10:49 Войти в айти 11:31 Anark Studio 12:12 BlitzMax v1.09 13:56 Caligari GameSpace 14:56 Crossword Creator 15:26 Deep Creator v 2.0 16:46 E-on Software Vue 5 17:50 Facegen Modeler v3.0 18:32 Pegasys TMPGEnc 18:44 Renderware Graphics SDK v3.7 19:55 World Puzzle Designer Deluxe 20:10 P.S.
@ValeGoG4 ай бұрын
10/10
@nidze4 ай бұрын
как всегда пушка)
@rapaka81454 ай бұрын
Есть ли возможность найти игровой движок "Miracle 3D Engine v0.19"?
@CFYZ_GARBAGE4 ай бұрын
круто
@iamalexGames2 ай бұрын
Супер видео! P.s. Не нужно Java называть «явой» - «джава») Иначе слух режет сильно
@mofeteus4 ай бұрын
Годнота
@mikhailstarovich20174 ай бұрын
Судя по содержимому диска часть этих программ бесплатна, остальные как 3д пакеты, а другие либо платные либо демо. Я как фанат Рендерваре движка очень долгое время искал его исходники или установщик. Вот бы кто на торрента выложил это сокровище. Потому что Интернет это помойка. И периодически какой-то придурок выпиливает любимый мной контент
@unitydeweloper4 ай бұрын
Вроде большинство были платные. Просто к ним шел crack или keygen.
@mikhailstarovich20174 ай бұрын
@@unitydeweloper ну как бы да. Раньше много софта было платно. Либо урезаного. А про всякие Линуксы мало кто знал. А до Блендера, Годота и криты ещё офер дохрена было. Я в геймдеве с 2017, и даже тогда был спрос аля креаторы игр без кодов, программы для создания игр бесплатно. И тогда ВАЩЕ МАЛО БЫЛО ВИДОСОВ НА РУССКОМ по программам, движкам и приемам. Словно жил ты в 95 каком-то
@Semyon_04 ай бұрын
Я бы ещё упомянул Constract Classic (он же Constract 1)
@weerbox4 ай бұрын
Не Майклом, а Марком Сибли созда Blitzmax 😄
@sluchainik4 ай бұрын
Автора блица зовут Марк, а не Майкл)
@iurycravchenko32334 ай бұрын
Render ware, искал документацию пару лет назад, к сожалению ничего не нашёл, печально, так хотелось изучить.
@danil9072 ай бұрын
Была в нулевых ещё программа the game factory, уж не знаю продолжает она жить или давно загнулась