Мне в своё время показалась весьма годной игрой про выживание I am alive. Патронов тоже вечно не хватало, но лук с его возможностью вынуть столь дефицитные стрелы из трупа поверженного противника, всё зарешал. Она для меня словно прародитель the last of us в плане хорошего реализма выживания.
@ewgennnewgen83734 сағат бұрын
Всмысле не оптимизирована игра? TLOU part 1 тянет даже Rx580 со средними настройками.
@llol3eca805 сағат бұрын
очень жалею о том, что не успел облизать ластуху вдоль и поперек, пока у меня была плойка. что не прошел вторую часть. зато щас сижу с форзой на иксбоксе.)
@Kiyoshii0017 сағат бұрын
Где новые видосы бро?
@MihBarm20 сағат бұрын
❤ Хороший материал
@Lordan17421 сағат бұрын
Почти весь ролик хотел написать коммент что, Кратос сам убил жену и дочь. Потом ближе к концу ролика, всё срослось 🤣🤣🤣
@elmirpiresКүн бұрын
Автору за труд респект. Разрабам надо увольняться. Прикол первой части, трилогии Эцио с выходом на третью часть, заключался как раз в том, что нас ПОГРУЖАЛИ в историю и ты хотел читать записки заметки и т.п. Дальше уже тупая повестка где женщины независимы и бунтарки, мужики ущербны и прочее. Ну и сами игры стали отвратительными. Сейчас прохожу вторую. Какой кайф.
@kissme8914Күн бұрын
Чую скоро придётся делать сиквел этого легендарного видео. Сонник как нёс непонятную херню, основанную лишь на собственных догадках, так и продолжает. Особенно это касается его недавнего видео про "Одиссея на 100%", где он, в качестве отсутствия аргументов - опять нассал своей аудитории в уши, опять соврал про кота шрёдиргера, опять несёт чушь про википедию. Но! Ради убедительности своей правоты - начал давить на жалость. Мне, как фанату Ассасина. Который обожает эту серию игр за её глубокий лор, за её мир и вселенную, которую можно развивать бесконечно. Как в прошлом, так и в будущем. Просто мерзко находится в одном фандоме с этим человеком. И я искренне рад, что после очередной шизы этого человека - люди возвращаются к этому видео и понимают, что представляет из себя он и его контент.
@vulpesinculta2922Күн бұрын
А разве турки не потомки сельджуков?
@vulpesinculta2922Күн бұрын
Сюжет про мсти мсти и в конце прости, в ассасине выглядит куда лучше чем в ласт оф эс 2, от которой писаются кипятком, люди не прочитавшие не одной книги.
@BiriBiri925Күн бұрын
4:37:18 ля, он мне напомнил того англоговорящего клоуна, над которым потешается интернет и которого на конференции для разработчиков, чувак из Ноти Дог привёл в пример, как того, на кого надо ориентироваться при создании игр, показывая как тот играет в нового бога войны. Как же его зовут... вылетело из головы. Эталонный scrub. Виноват кто угодно, от пинга до Аллаха, но только не кривые ручки. Не знать как сделать лок в слешере, это надо вообще в видеоигры не играть. Первая же догадка будет "нажать L3, либо R3". "Это какие-то вр миссии"....да, как и во всех предыдущих МГСах, в которые сабж, очевидно не играл. Мгр хоть и "игра про мемы", но это ещё и МГС в первую очередь, в ней есть все отличительные особенности МГС. Коробка, разговоры по кодеку, вр миссии, культурно этнические особенности, звук обнаружения, таймер тревоги... Это вот наглядный пример, когда человек вместо видеоигр, всю жизнь играл в игросодержащий продукт. Он настолько не в материале, не имеет бекграунда культурного.
@Вечномолодой-х9вКүн бұрын
1:14:40 великий суд? О нет...
@vulpesinculta2922Күн бұрын
Это в какой части мы Аббаса убиваем?
@Aki-makuraКүн бұрын
А что за песня в конце подскажите пожалуйста
@BiriBiri925Күн бұрын
2:29:37 тейк - полная ху#ня. "Многие"? Кто эти многие? Ты какую-то статистику используешь? Тогда почему её нету на экране? И на актуальных консолях нет пиратства, а статистика точно такая же, люди не проходят эти игры до конца. Да, представь себе, Курвак 3 это дрочильня. Сами пшеки при разработке Киберпанка прямо говорили, что делают игру короче, потому что Курвака 3 прошло до конца меньше половины игроков. Курвака от такого игросодержащего продукта как Асасин, отличает большое количество неплохих квестов. Убери оттуда работягу сценариста, который реально не зря ест свой хлеб, и получится точно такая же дрочильня в открытом мире с плохим геймплеем. Ты вообще не по существу до₽бался до этого интеллектуального карлика. Сама его претензия имеет смысл, а вот как он её заявляет, это типичный пример мышления подростка максималиста. "Дрочильни должны умереть" - кому должны? "Многие люди что-то там проходили когда-то и им нравилось". А сейчас многие люди просто отказываются платить за игру 60+$, если она длится 7 часов, как Спейс Марин 2. Это не какой то отдельный, частный случай, это одна самых главных претензий к этой игре. И то, что они могут поиграть в мультиплеер, людей не убеждает. Проблема игросодержащего продукта под названием Ассасинс Крид не в том, что последние игры серии занимают по 80 часов. Проблема, что реального контента там, на всё те же 15-20 часов, просто контент искусственно размазан, потому что в диздоке написано, что игра должна длиться 80 часов.
@BiriBiri925Күн бұрын
2:12:21 ну чтож, ты реально заблуждаешься. Что реально устарело, это т.н "эссе" на 2 часа, где автор растекается мыслью по дереву. Настолько, что даже момент, когда их высмеивали в западном интернете уже устарел. Т.е это тот самый пятикратно переваренный, о котором говорил П№др Юрич. На самом деле, никакие ролики про видеоигры не несут в себе никакой ценности. Ни этого инфантильного дурачка о котором ты говоришь, ни твои, ни чьи бы то ни было еще. С одним исключением, это формат роликов типо тех, что делает Данки, или его подражатели. Или ролики, что делал когда-то Джон Трон. Или то, что (делал) делает Александр Кропачев. Всех их объединяет подача. Сама выбранная игра - вторична и просто выбранный повод для сюжета. Там цель не сделать "обзор", цель в художественном выражении через выбранную тему. Попутно можно пересказать сюжет игры, или что там вообще надо делать, не более. Ко всему прочему и это не обязательно. Формат 10 минутных обзоров чего-то всегда будет актуален, потому что у большинства людей нет ни времени, ни желания смотреть часовую ху№ню про видеоигру (я смотрю твою ху№ню потому что у меня бессоница и это не первый заход). Такое могут себе позволить либо дети (а это большая часть людей обитающих на ютубе), либо безработные и даже они скорее всего найдут себе занятие полезней. В определённом смысле можно сказать, что вместо обзора можно посмотреть трейлеры. Но, во-первых, - трейлеры не заменяют короткие обзоры. Во вторых, большинство людей не смотрит трейлеры и уж тем более они не смотрят дневники разработчиков и прочее го№но, где вечно улыбающиеся, патологические пи№даболы пытаются продать тебе их гумус. Про это всё верно высказал Асмонголд, короткие обзоры от прессы всё еще нужны и всё еще имеют ценность. Это и отзывы людей. Отзывы, не двухчасовые ролики. А вот 200 роликов про, прости господи "лор" асассинс крида - нет, не несут никакой ценности. Ведь как известно "AsSaSsInS cReEd Is A gOoD fRaNcHiSe".
@BiriBiri925Күн бұрын
Слушаю это фоном уже час и пока только один вопрос появился. Если "яблоко Эдема" может менять структуру человека и даже превратить примата в хомо сапиенса, ну т.е оно довольно могущественно, может ли это яблоко, превратить фаната серии игр Ассасинс Крид, из говноеда в нормального человека? Я понимаю, что это значительно сложнее, чем превратить в человека обезьяну, скорее всего там как минимум на один порядок больше эволюционных ступеней. Но всё таки, можно ли надеяться на чудо?
@bigtrogl2622Күн бұрын
Потрясающая игра, есть коллекционка
@tiryzer_1Күн бұрын
36:55 а у меня тут, кстати, был волк) Да, знаю, это зависит от чести. Впервые прошел игру на лучшую концовку, но вот в том моменте был волк
@boodaa7768Күн бұрын
2024, решил перепройти GOW 4 спустя 5 лет. Спасибо тебе за максимальное погружение, титаническая работа БРО
@MateEXBКүн бұрын
Сижу прохожу тлоу2 на реализме и как же хочется посмотреть на разработчика который на весь Сиэтл оставил 15 патронов на пистолет сумарно, 8 на дробовик и 11 на винтовку. При этом всем после битвы с топляком остается по 1-3 патрона
@MateEXBКүн бұрын
А также у противника бесконечные патроны и очень сука очень хороший тимплей. Да и на прокачку навыков даже при полной зачистке локаций не хватает.
@bigtrogl2622Күн бұрын
1:47:57 и н говори что не рыдал на этом моменте
@vladsavin7605Күн бұрын
Я - тоже бунтарь.Я бунтую против бунтарей .Дружище. К вопросу о "шэдэвре " 2000. Говорить о " дизайне " и " плее " - значит : или демонстрируешь специфический вкус , или ты " заангажирован " и поёшь хором. Либо мы играли во что-то разное. На выходе первушка была забагована по уши и грузила Вин-2000 по самые ноздри. "Защитные костюмы " не защищали , акваланг не работал , газовые гранаты снимали хэпэ сквозь и через толстые стены. НПС кретинили до полной комичности ; можно было на " реалистическом " уровне сложности просто пробегать( без прокачки ) мимо и практически без дамага , и неписи через пару секунд о вас напрочь забывали. Стрельба ... даже не смешно. А , ещё звук- когда звуковые файлы крашили сохранения. Список длиннющий . А как может быть иначе , если два десятка разрабов,охеревших от общения с дурачком Спектором до состояния" пшел нах, идиот", за девять месяцев переделали практически готовый шпионский боевик вот в этот "шыдэвр на все времена ". И ещё : популярность - легендарность первого декса - выдумка. В смысле - в первые годы её существования , пока популярные блогеры не распиарили по принципу " сам не играл , но все говорят , что супер " ( дословная цитата ).Успехов.
@horti_culturistКүн бұрын
У меня всегда наоборот, всегда играю на самой легкой и если игра нравится спустя много часов могу начать заново, но уже на сложном. Очень редко дропаю игры из-за этого
@raddan-w6i2 күн бұрын
критика по фактов и я согласен с мнением автора, но была пара моментов без подтвержденной информации (но были показаны видеоролики, где вы можете убедиться + я не могу оставить таймкоды, поэтому этот минус не учитывается) и второе, что я заметил, это то, что было такое заявление, что "ему нравится эта система в Oblivion, но не нравится в fallout 3, следовательно, он лисимер" (лицимер - это насколько я помню, но смысл был такой) (Я думаю, что что-то в старой игре на момент релиза что-то могло быть крутым, но для относительно новой игры это плохо) но в целом я согласен с автором и благодарю его за проделанную колоссальную работу
@PIGGY_MARGO2282 күн бұрын
Кратос это дарк версия Геракла
@АндрейШмидт-б3е3 күн бұрын
Блин. Я когда играл, мне не нравился шрам на бороде у Артура. И я всегда играл с бородой, так чтобы он был скрыт. Гладковыбритый Артур, трудно воспринимается, как другой персонаж теперь)
@АндрейШмидт-б3е3 күн бұрын
НО, при этом если ты за Джона убиваешь Мику. Датч тебя убивает...
@B2bchamp3 күн бұрын
Все казахи как узнавали имя героя Ам шегар сразу понимали его предназначение)) амын шыгару диснго
@ДокторЗдравыйСмысл3 күн бұрын
“Культ личности” - прямое противоречие религии Ислам, как и сотворение сотоварища богу. Так что суждение более чем оценочное.
@pasha_markov3 күн бұрын
Я очень ленив на комментарии, но тут просто не имею права. Большое спасибо за такой подробный разбор, было безумно интересно смотреть.
@slipslip57203 күн бұрын
по исторической части. понятно, что за две минуты справки в ютубном ролике невозможно описать то, что про написаны тома монографий, но здесь пропущено два очень важных момента, ключевых момента 1. Египет был задним двором Помпея, он в свое время, через своего человека, Авла Габиния, проконсула Сирии, помог Птолемею Авлету, отцу Клеопатры, Птолемея XIII (а еще Арсинои, их старшей сестры, и Птолемея XIV, их самого младшего брата) вернуться на престол после изганания и он мог рассчитывать на то, что в Египте он сможет найти передышку и... свои старые войска, которые там сидели еще со времен Габиния и восстановления Авлета на троне 2. ...потому что перед тем, как отплыть в Египет, он разгромно просрал битву при Фарсале. то есть под ноль. его сторонники после Фарсала массово перебежали к Цезарю (кстати именно тогда сдались Брут и Кассий, последний - вместе с флотом Помпея), от армии не особо осталось что-то боеспособное здесь и сейчас. и убит он в итоге был командующим именно этими войсками. Септимием. да-да, тем самым, которого в игре превратили в непонятного ммошного босса. на него на тот момент не поставили даже условно свои. это я к чему, кроме того, что это просто два важных момента. это я к тому, что Помпей на момент появления в игре - сбитый летчик. Клеопатре нет никакой причины в мире искать союза с ним. совсем. одна из довольно многих дыр исторической части ориджинса.
@fimas.1723 күн бұрын
Видео хорошее, по фактам разложил и всё понятно разъяснил. ЕДИНСТВЕННОЕ с чем я не согласен это с тем что в Java играх нет звука, это бред, я играл в java игры и отлично помню в них был и звук и музыка, а если и не было то значит человек сам их выключил. Отрицать не буду может в первых таких рода игр и не было звука, но в те которые я игра звук был, (его можно было включить в настройках). Даже при запуске игр был такой выбор «включить звук ?» и выбор «да» или «нет». В остальном согласен
@Dmitry_Kiselev3 күн бұрын
Там скорее имелось ввиду про "эпичную" музыку, которую сонник добавил на фон, а не звук в целом
@fimas.1723 күн бұрын
@Dmitry_Kiselev возможно, тут соглашусь не во всех играх она эпическая. Это больше от игры зависит насколько помню. Но бывают и проблемы с саундтреком, помню играл в «МЯСОРУБКА 3D» и там беда с саундтреком была, точно не помню либо саундтрек там рамдомный играл который под момент Геймплея не подходил, или вся музыка не подходила под моменты, точно не помню
@vorbildsein3 күн бұрын
Когда будет вторая часть? очень интересно разобрана первая часть игры. Спасибо!
@user-dildoswaggins4 күн бұрын
Марк Ионович не перестает удивлять, вот тебе и советский тренер по боксу
@Lifty_one4 күн бұрын
22:00 "из помёта делали топливо"... Для какой такой машины индейцы использовали говно ввиде топлива?..
@thepentaker37854 күн бұрын
Очень хороший разбор, теперь я уверен в том, что gow 2018 невероятно сильно переоценен, они просто сделали очередную соевую хуйню в которой даже РАГНАРЁК это хэппи энд, как минимум сюжетно последний gow объективно хуже
@Jin_Griz4 күн бұрын
бвлдеж, кайфы, удовольствие получено-респект
@vadimy.74944 күн бұрын
ну какая игра,такой и обзорщик как бы
@МаксКалинин-н5ц4 күн бұрын
Синдром завышенных ожиданий. Не за что, пупсик.
@slava984 күн бұрын
Прошёл на среднем уровне сложности. Всё равно постоянно взламывал каждую турель и ходил с двумя братишками, просто потому что это весело. Меня сама мини-игра только на пред-предпоследнем уровне стала утомлять. Тем более, что часто выскакивала ситуация, когда я просто не могу соединить трубы правильно. Ещё с первого деуса постоянно пытаюсь взломать всё, что можно взломать. Хотя окружением пользовался не так активно, альтернативные патроны к арбалету, гранатомёту вообще не юзал, даже не знал, что так можно. Чаще всего поджигал противников и потом растреливал из автомата и дробовика. Несмотря на критику в этом видео, мне очень понравился геймплей, а воскрешалки предотвращают сейв-скамминг, от которого я стараюсь избавиться. Этот сейв-скамминг в реальной жизни меня приводит к депрессиям и желанию сдаться при неудачах, а если есть воскрешалка, то значит, даже при неудаче можно всегда выбраться. Единственное только, сделать бы какой-нибудь штраф за воскрешение, например, 50 долларов, и заменить обычные сохранения на редкие чекпоинты, как в инфинити - и было бы идеально. В следующий раз, наверное, на сложном попробую пройти, используя фишки, сказанные в этом видео.
@harikiki30065 күн бұрын
Инфинит как биошок - кал, Как шутер от первого лица - лютый кал, как произведение с сюжетом - кал, я как любитель двух биошоков очень ждал третью, помню как сильно я был разочарован на релизе…
@RastBudd5 күн бұрын
Какой же муторный там был геймплей,но какой же шикарный сюжет.
@kintex-sb5dp5 күн бұрын
Этот хвалёный реализм рушится, когда ты каждый патрон вынужден хранить как монашка девственность, а за каждым твоим противником тележка с боеприсами катается. Мне нравится хардкорная сложность, на ней игры совсем по-другому воспринимаются, но такие механики, когда например у противника вместо условных 100 хп становится 1000 условных хп вкупе с несопоставимым дамагом - не имеют никакого отношения к хардкорной сложности. И в ластухе сложность реализм также никакого отношения к реализму не имеет. Будь у вражин тоже по три-четыре патрона, после использования которых пришлось бы сходится в рукопашной с нормальной адекватной боёвкой, да хотя бы даже используя палки, жерди и прочее холодное оружие, а заодно и возможность окучивать тебя толпой, было бы намного лучше и реалистичней. Холодное оружие в игре, тоже косяк огромный. На хвалёном реализме даже самый обычный дрын раздобыть уже некислая проблема, а уж приделать к нему шипы и лезвия вообще из области фантастики. И это в мире, по сеттингу которого, в нём разбросаны тонны никому ненужных и гниющих металлоконструкций. В итоге получается забавная картина. Стреляешь ты не очень часто, экономя патроны, что превращает сбор шурешек и апгрейд стволов в чисто формальное занятие. Холодного оружия кот наплакал, лута настолько мало, что про использование заточек можно в принципе забыть. И остаётся у Джоела только верная рука да брат кирпич. Стелс же настолько однообразен, что про него и вспоминать не хочется.
@vinchfi43086 күн бұрын
Блять, обожаю этот канал. Вселяет в меня жизнь каждым роликом
@elenazhida89616 күн бұрын
А я думаю, агент Милтон специально мог соврать про крысу , чтоб начался разлад в банде , и банда сама себя разрушила
@ГерманХан-з2ч6 күн бұрын
Почему на пс2 лица проработаны лучше чем 3-4
@ZhelezniyDrovosek6 күн бұрын
1:40 не про викингов и не про ассасинов! Сюр какой то!)
@khaporskyi6 күн бұрын
Я в ахуе
@arthas85096 күн бұрын
Не знаю как можно быть адекватным человеком и смотреть дауна Сонника) Посмотрев несколько его видео в ознакомительных целях, этот человек вызывает у меня раздражение уже даже своим голосом.
@Rockrgcs4 күн бұрын
Глупый ребенок узнал новое слово и оскорбляет всех им)