Рет қаралды 33,695
今回答えた質問はこちら↓
0:00 オープニング
2:51 有償でコンサルつもりある?
5:23 VRゲームは今後売れる?
7:40 個人開発でモチベーションを維持する方法
10:32 UE4のアニメーション
11:25 距離によってモデルを差し替えるLOD
13:04 1ヶ月で1本作って10万稼げる?
14:35 PS5版VRどうなる?
16:19 日本人が海外のゲーム会社に入ることはできる?
19:34 ソシャゲやるのにコンシューマやらないのはなぜ?
22:14 Steamでゲームを出す時に気を付けること
23:50 バカゲーで稼ぐことはできる?
25:03 出展するのにおすすめのインディーゲームイベント
27:12 Unityで個人で課金を実装するのは難しい?
29:16 UE4でBPをC++に変換
31:22 個人のゲーム開発で会社を辞めれるくらい稼げる?
33:48 LODで細かい動きも省略できる?
35:12 プランナー、プログラマー、グラフィッカー1番残業多いのは?
37:26 ゲーム制作を始める前におぼえておくべきこと
39:32 独学でスマホゲームを公開した経験は転職に役立つ?
41:11 未成年は親のアカウントで配信するべき?
43:57 UE4のパッケージでHTML5指定
45:50 UE4で共同作業する方法
47:30 チェッカーバトルシステムを入れたRPGを作りたい
49:13 ゲーム制作において気を付けるべき著作権
52:19 ローポリのゲームに未来はある?
53:15 月収10万円稼ぐために考えること
55:00 リリースしたゲームはいつまでサポートすべき?
55:37 才能がゼロの状態からデザインはできる?
57:53 他業種から第2新卒でゲーム業界入れる?
58:47 エンディング
このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発・制作のノウハウや売上の伸ばし方、企画やプログラムのコツ、勉強法など様々な情報を語っていくチャンネルです。
チャンネル登録よろしくお願いします!
ひろはすゲームクリエイター養成所
/ @hirohasu
ひろはすゲーム雑談所
/ @hirohasu2
最新情報はこちら!フォローよろしくお願いします!
【Twitter】
/ hirohasusan
【Instagram】
/ hirohasusan
■プロフィール
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
小学生から個人でゲーム開発を始める。
専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
#ひろはす
#ゲーム開発に関する質問に答えます