16 бит тому назад - Wolfenstein 3D engine

  Рет қаралды 163,915

GamesBusters

GamesBusters

Күн бұрын

Четвертый выпуск 16 бит тому назад. Первая серия из цикла "Движки от id Software".
16-bits.ru
Наша группа ВКонтакте, которая обновляется каждый день:
gamesbus...
Свежие новости, скидки на игры, пополняемые альбомы и чат на стене! Вступай!

Пікірлер: 166
@diamondblackford5048
@diamondblackford5048 4 жыл бұрын
Тот случай, когда канала уже нет, а блоггер до сих пор популярен.
@lennyfun373
@lennyfun373 3 жыл бұрын
Канал есть, называется Дмитрий Бачило
@tuff_lover
@tuff_lover 3 жыл бұрын
@@lennyfun373 Это спорно
@pspdv
@pspdv 2 жыл бұрын
@@tuff_lover он есть, видео выходят..
@mmcblk05studio
@mmcblk05studio Жыл бұрын
​@@pspdvтак GamesBusters
@DendyFromRu
@DendyFromRu 9 жыл бұрын
Помню как восхищался 3D играми (да и сейчас жанр FPS один из любимых). После 10 лет на Dendy я впервые познакомился с FPS в шутере Zero Tolerance на Sega!
@dragonandfenix
@dragonandfenix 6 жыл бұрын
Очевидно, что он 10 лет играл на Денди, а потом он (ему) купил(-и) Сегу. И уже на ней он познакомился с Zero Tolerance. FPS - First-Person Shooter ( шутер от первого лица )
@merlin-ulg
@merlin-ulg 8 жыл бұрын
Мой самый обычный кот очень живо реагировал, когда я запустил один из эпизодов Half-Life 2, и на фоне меню изредка пролетали птички в лесной чаще, там вдалеке еще легкое торнадо в небо уходило. Даже пытался поймать этих птичек. Так что животных тоже можно обмануть :)
@Kmiarg
@Kmiarg 8 жыл бұрын
Коты точно так же может охотиться за красной точной от лазерной указки. То есть обмануть животное это одно дело, а вот убедить его в трёхмерности изображения уже совсем другое. Иными словами ваш кот мог принять изображение птици за маленькое насекомое на поверхности монитора, а не за птицу в трёхмерном пространстве.
@merlin-ulg
@merlin-ulg 8 жыл бұрын
Кмиарг Серебрянский Размер птичек не помню, хотя они явно не точечные были. А вот лазерная указка чирикать, как лесные птички не будет, а для кота это важно, поэтому он повелся прежде всего на звук, а затем связал его с изображением на мониторе :)
@Kmiarg
@Kmiarg 8 жыл бұрын
merlinulg я видел какие там птички, да и на этом сайте их легко найти, поэтому и сравнил их с насекомым. Что ж возможно и так, в голову кота мы всё равно не залезем, и не узнаем с чем именно он ассоциирует этот звук, с настоящей птицей или с плоским "пятнышком" на экране. Кроме того почти всех млекопитающих можно научить ориентироваться в лабиринте, а обезьян даже научить пользоваться клавиатурой, но вот случаев чтобы обезьяну научили перемещаться в виртуальном пространстве, не было.
@merlin-ulg
@merlin-ulg 8 жыл бұрын
Кмиарг Серебрянский Случаев не было, потому что случаи не предоставлялись :) Если бы ученые задались такой целью, то думаю, что нерешаемых проблем с ее выполнением бы не возникло. Животных обмануть все же легче, чем людей
@мишкаУБИВАЖКА
@мишкаУБИВАЖКА 3 жыл бұрын
@@merlin-ulg ты у кота спроси, что именно его там заинтересовало, а потом нам расскажешь
@andrejmatlahov3983
@andrejmatlahov3983 4 жыл бұрын
2020. История которая уже никогда не устареет.
@frisk1340
@frisk1340 3 жыл бұрын
2021...
@alexk4894
@alexk4894 2 жыл бұрын
2022
@beardedbrain2894
@beardedbrain2894 Жыл бұрын
@@schœschkö 2023, 10.01.
@clarc.1171
@clarc.1171 Жыл бұрын
Июль 2023....
@ShanyWilde
@ShanyWilde 10 жыл бұрын
"Если в лесу падает дерево, и если никто не видел этого, то был ли звук?"
@joeyjordison9402
@joeyjordison9402 10 жыл бұрын
да, звук был
@Bond007in
@Bond007in 7 жыл бұрын
А если за фотоном никто не наблюдает он ведет себя как волна или как частица?
@mitmeetsmadness
@mitmeetsmadness 7 жыл бұрын
Для таких маленьких объектов, как фотон, волна и частица - одно и то же!
@dmitrybelkin72
@dmitrybelkin72 4 жыл бұрын
​@@joeyjordison9402 для того чтобы звук именно б ы л необходим приемник (например, человек), если оного рядом с источником не находится, то можно считать, что звука не было.
@jokerd4807
@jokerd4807 4 жыл бұрын
@@dmitrybelkin72 Звук был, приемника не было
@daniilvorozhieikin3480
@daniilvorozhieikin3480 3 жыл бұрын
Офигеть это я смотрю в 2020 году ну очень интересно
@gaiwwer
@gaiwwer 11 жыл бұрын
Спасибо, автор молодец! Целая эпоха освещена. Эпоха начала!!!!
@Hikkuemje
@Hikkuemje 4 жыл бұрын
8:42 Дима смотрит прямо на пасхалку. Инициалы Адриан Кармак.
@djdocent
@djdocent 12 жыл бұрын
Супер! С нетерпением жду следующий выпуск! Игры id software - мое детство.
@astgamer
@astgamer 12 жыл бұрын
Автор - молодец! очень нравиться изложении материала, узнаю новые моменты. очень радует, что здесь столько людей со схожими интересами. Продолжай в том же направлении!
@architectorbezumniy7983
@architectorbezumniy7983 3 жыл бұрын
5:51 - ну справедливости ради, всё же у 286-го и его клонов частота начиналась от 6 МГц, а не от 2-х, а наиболее распространённые имеют частоту 12 МГц, хотя были и поздние Harris/Intersil на 25 МГц. Хотя сути это не меняет - Вульфенштайн для "двойки" - очень тяжелая игра.
@perelomych
@perelomych 3 жыл бұрын
"Вы смотрите шестнадцатый выпуск... Нихрена себе, шестнадцатый выпуск! Мне бы такие цифры." "Привет всем любителям олдскульных развлечений, Вы смотрите шестнадцатый..Нихрена себе шестнадцатый, как я так делаю-то?" (С) Дмитрий Бачило
@MsVinyl666
@MsVinyl666 6 жыл бұрын
Реально переход в 3Д революция среди игровой индустрии.
@clipsos
@clipsos 12 жыл бұрын
Делайте больше таких выпусков 16 бит!
@zemlyanin9
@zemlyanin9 2 ай бұрын
Дмитрий уже в то давнее время выкладывал ролики на РуТьюбе... Видимо, он уже тогда знал, что произойдет в наше время...
@MrWhisper001
@MrWhisper001 5 жыл бұрын
Ну, положим животные тоже видят животных на экране и реагируют на них. Во-вторых частота обновлений плавала всегда во всех играх от примерно 14 кадров до бесконечности, просто ниже мы уже запросто могли замечать как один кадр сменяет другой. В Вольфе отслеживался обратный ход луча экрана и это позволяло привязывать игру к обновлению монитора, которое шло 70 раз в секунду, таким образом, если игра пропускала каждое обновление считая кадр, она все равно выдавала 35 новых кадров в секунду что просто отлично, особенно для тех времен.
@zemlyanin9
@zemlyanin9 5 жыл бұрын
>> "Ну, положим животные тоже видят животных на экране и реагируют на них" Они могут реагировать на само по себе изменение некой картинки, а не именно на изображения животных
@АртёмШумейко-ь9м
@АртёмШумейко-ь9м 12 жыл бұрын
Очень интересно и оригинально, продолжай в том же духе!) С удовольствием подписался на канал.
@СережаПупченко
@СережаПупченко 8 жыл бұрын
Спасибо!
@OmegaEnvych
@OmegaEnvych 12 жыл бұрын
С этой точки зрения утверждение полностью верное. Но вот эта id уже, как говорится, не торт.
@sevendump
@sevendump 11 жыл бұрын
Если рисовать воксельно, то полигоны ненужны. Хотя освещение всёравно считать ведь. 3д-экраны своеобразные уже существуют. Есть голографические проекции например. Они проецируют настоящее 3д-изображение с помощью лазеров на какую-нибудь мелкодисперсную среду. Однако, лазерами ведь тоже какой-то контроллер управляет? Ну если мы перенесём блок просчёта 3д-полигонов из PC в некий 3д-монитор, то ничего толком не поменяем. Просто по кабелю придётся гонять огромные массивы данных, что непрактично.
@DanyloSyrotynskyy
@DanyloSyrotynskyy 11 жыл бұрын
Очень крутая передача!!!!
@MrMistyGear
@MrMistyGear 12 жыл бұрын
Шикарно. Жду продолжения:) зы попробуй перед съемкой организовать освещение получше. темно же в комнате.
@MrQraI
@MrQraI 12 жыл бұрын
Возможно ты и прав не первый, зато автор доходчиво и интересно рассказывает и объясняет :-)
@OmegaEnvych
@OmegaEnvych 12 жыл бұрын
Ну, он вроде-как говорил и про Doom 4, но что-то о новом Думе всё ещё ничего не слышно. В любом случае, времена, когда ID задавали тон жанру FPS прошли ещё в конце 90-х, ибо UT был весьма качественной альтернативой и вышел раньше третьего квейка. А потом был Doom 3, опоздавший с выходом года на три, да и Думом являлся скорее по первичным половым признакам - названию и сеттингу.
@EroRRIpr0IrosT
@EroRRIpr0IrosT 12 жыл бұрын
как всегда отлично и доходчиво спасибо
@magist3x
@magist3x 12 жыл бұрын
интересно и познавательно... =) жду следующий выпуск...
@Dmitry2687
@Dmitry2687 11 жыл бұрын
Нифига себе закончилась, Id выпустили Rage культовая игра )
@nicuchilaru
@nicuchilaru 12 жыл бұрын
good video men
@LithiumDeuteride-6
@LithiumDeuteride-6 3 жыл бұрын
Ну да. Видеокарта стандартная VGA, в которой нет аппаратных спрайтов или каких-то 3-д ускорений, но есть некоторые функции, умело используя их, можно было ускорить графику. А это самая важная часть движка. Или проще говоря, в движке пригодилось писать драйвер видеокарты, звуковой карты и клавиатуры. Да! В MS-DOS нет встроенных функций для работы клавиатуры для игр. Вот так то.
@DaRastaFighter
@DaRastaFighter 11 жыл бұрын
Вообще-то тонкость движка (в плане рэй кастинга) заключались в том, что карта состояла из квадратов и "кастились" только углы этих квадратов, что заметно ускоряло весь процесс. кстати таже технология использовалась и раньше, но ходить можно было только на один квадрат и поворачиваться на 90 градусов.
@DENj121
@DENj121 12 жыл бұрын
Ну они и раньше делали то что выгодно. Кармак там рассказывал что он планирует вернутся к вселенной первого Квейка, если у id нет никакой свободы, то Кармак ни чего планировать не может.
@inc23tyr3
@inc23tyr3 12 жыл бұрын
Отличный выпуск
@bunutvb7082
@bunutvb7082 8 жыл бұрын
Класс!
@alkolove1
@alkolove1 11 жыл бұрын
Речь идёт о трёхмерной графике. Вульфенштайновскую к таковой отнести сложно, ибо у каждого объекта по 2 параметра координат в пространстве. А если судить по визуальному восприятию юзером, то стоит вспомнить тот же battlezone на atari 2600. Там железо ух как далеко до i286(для которого создавался вульф), но зато там и фуллскрин, и иллюзия 3д мира с видом от первого лица, и по динамике ничуть не уступает вульфу.
@ПтичкуЖалко-ч9р
@ПтичкуЖалко-ч9р 8 жыл бұрын
Заставка из очень культовой игры.
@geejaycom
@geejaycom 8 жыл бұрын
Откуда??
@ПтичкуЖалко-ч9р
@ПтичкуЖалко-ч9р 8 жыл бұрын
+geejaycom из Grand Theft Auto Vice City
@geejaycom
@geejaycom 8 жыл бұрын
+Эдуард и Владислав Камышанские я чет не нашел(
@gpaworld380
@gpaworld380 8 жыл бұрын
+geejaycom Слегка измененная, в оригинале написано Rockstar North. Скачай (лучше в дань уважения купи) Вайс Сити, и посмотри.
@geejaycom
@geejaycom 8 жыл бұрын
+В Мире Дракоши [GPA World] спасибо, я нашел))
@ТёмаПархоменко-ж3и
@ТёмаПархоменко-ж3и 12 жыл бұрын
класс!) очень понравилось! Респект автору!)
@Demon0n
@Demon0n 11 жыл бұрын
Умел то умел, вопрос как и в каком качестве. Автор прав. Стоит вспомнить что в "подземных ультимах" ради достижения приемлемой производительности размер области экрана на котором происходила отрисовка окружающего мира был существенно меньше области экрана. Разумеется позже вышли процессоры мощнее, позволяющие отрисовывать большее количество пикселей, но речь как раз о том, что именно подход Кармака позволил воплотить визуальное качество на тех мощностях.
@Alexandra_Ustinova
@Alexandra_Ustinova 12 жыл бұрын
Продолжай, мне очень нравится)
@MrOverlord243
@MrOverlord243 12 жыл бұрын
в Rage хотели так же сделать, сзади тебя текстур нету-ибо ты их не видишь то зачем затрачивать ресурсы? а при повороте камеры текстуры отрисовывались бы, в целом идея хороша, но чтото уж там они намудрили
@MrPapaverin
@MrPapaverin 11 жыл бұрын
4:11 не знаю как с собаками, а котейка у меня если футбол смотрит (ну конечно не смотрит, а так за движением следит, мяч и игроков пытается поймать), так обязательно за саму LCD панель лазает смотреть, наверно думает, что там продолжение того, что на экране.
@Ghostlust
@Ghostlust 11 жыл бұрын
Не из палочек, как ты сказал, что довольно грубо, а векторная графика! Да-да, есть даже миниатюрная приставка Vectrex! Из названия надеюсь понятно, что там была за графика!
@JIOIIUX
@JIOIIUX 11 жыл бұрын
4:53 я долго смеялся.
@alkolove1
@alkolove1 12 жыл бұрын
Даже зэт икс спектрум "умел трёхмерную графику" причём не рейкастинговую псевдо-3д, а полное 3дэ (Castle Masters,Driller , Elite и тд.)
@pasza
@pasza 12 жыл бұрын
Дмитрий, почему вы не выставляете эталон белого цвета? Это делается просто (достаточно заснять лист белой бумаги перед съёмкой в помещении), а картинка получшела бы сильно (сейчас да и всегда желтит).
@RaccoonRocket1984
@RaccoonRocket1984 11 жыл бұрын
4.58 6 и более сватсик
@9oclock1
@9oclock1 12 жыл бұрын
5:00 свастаны, свастаны везде
@ThePoloid
@ThePoloid 12 жыл бұрын
класный канал!
@IntTuber
@IntTuber 12 жыл бұрын
Я вчера через дос эмуль на семерке в нее часа 3 играл:-D
@3ATPAXEP
@3ATPAXEP 11 жыл бұрын
чтобы получить этот массив вокселей, надо всё равно рендерить сетку? ну тогда видео карты которые будут выдавать трёхмерную картинку не только не исчезнут а наоборот возникнет необходимость сделать их в 100 раз шустрее. Не доживём мы походу. Сейчас надо рендерить 1 точку обзора а так целый трёхмерный массив. наверно так.
@3ATPAXEP
@3ATPAXEP 11 жыл бұрын
ну раньше же небыло ускорителей и ничего. Карта просто преобразовывала цыфру в аналог и всё. Рендерить ничего не приходилось. Картинка была двухмерная и монитор был таким же.
@wer2young2die
@wer2young2die 11 жыл бұрын
СВАСТОНЫ
@sevendump
@sevendump 11 жыл бұрын
Слушай, "матрица трёхмерная", я компьютерной графикой 15 лет занимаюсь :)
@ИгорьАбрамов-ь1в
@ИгорьАбрамов-ь1в 7 жыл бұрын
sevendump Нет
@MrMixasik8
@MrMixasik8 12 жыл бұрын
Оченьмана интереснамана передаче.
@MrTNTCat
@MrTNTCat 11 жыл бұрын
5:00 очень похоже на DwarfFortress
@DENj121
@DENj121 12 жыл бұрын
Ну тут я согласен что те времена прошли (и это плохо). Но сказать я хотел лишь то, что утверждение " id больше нет" неправильно так как id ни куда не делась и занимается своими шутерами.
@MetalMaster8888
@MetalMaster8888 10 жыл бұрын
У какого процессора частота была 2 Мгц? Мой первый PC-совместимый комп был на родном Intel 8088, который работал на 4,77 Мгц, а перепайкой кварца я смог его погнать на 8, чтобы Принц оф Персия не тормозил )
@user-yc6ez9lf9t
@user-yc6ez9lf9t 10 жыл бұрын
Русский аналог - КР580ВМ80А , у него 2 МГц, и по-моему у Z80A.
@alexk6249
@alexk6249 10 жыл бұрын
Василь Медведев у z80 -- 3.5!!
@sevendump
@sevendump 11 жыл бұрын
Давай подумаем головой. В каком виде представлены данные о 3д-пространстве в компьютерной программе? Это масивы координат вершин 3д-объектов. Это 2-мерные массивы текстур поверхностей. Это матрицы которыми представлены источники света, камеры. Это пиксельные, вершинные, геометрические шейдеры. Вобщем это куча разных масивов данных. Все эти данные загружаются в видеокарту и обсчитываются в ней. Проекция 3D-модели на 2D-плоскость видеобуфера это уже последний этап конвеера.
@petergriffin1855
@petergriffin1855 12 жыл бұрын
Жаль что после "Rage" Кармак запомоился, да ещё так по хамски обошёлся с ПК аудиторией. ЗЫ:На пятой минуте просто жесть.
@TheMainKeyma
@TheMainKeyma 11 жыл бұрын
В Wolfenstein 3D и DOOM не играл, зато играл в Zero Tolerance.
@АндрейСамсонов-л7р
@АндрейСамсонов-л7р 12 жыл бұрын
он скорее всего хотел спросить под какую п.о. писались эти игры.... имея ввиду системы ms dos и win как я понял
@OmegaEnvych
@OmegaEnvych 12 жыл бұрын
Ну, он не умел (вернее, умел, но хреново) делать текстурированные полигональные объекты. Хотя тут скорее вопрос в другом - не что происходит на самом деле, а что видит пользователь перед собой. А пользователь видел, что в Вольфе графика куда лучше, чем в той же Элите, хотя бы благодаря числу цветов. А уж остальное было не так важно. Для конечного пользователя, конечно.
@vanishy0urself
@vanishy0urself 11 жыл бұрын
А родоначальник *идеи* жанра, Maze War? Где инфа о нем?
@TheWertuoz
@TheWertuoz 12 жыл бұрын
Интересно, зависаю уже битый час
@АндрейМаевский-ж3с
@АндрейМаевский-ж3с 11 жыл бұрын
eye toy? на телевизоре
@nikitaitor3976
@nikitaitor3976 6 жыл бұрын
8:45 Мне кажется или на картинке он что-то подредактировал?
@skobnet1
@skobnet1 12 жыл бұрын
я ето все помню
@JackTR1221
@JackTR1221 12 жыл бұрын
Джон Кармак? Мне кажется или это имя Конструктора в фильме Пила?
@alexk6249
@alexk6249 9 жыл бұрын
кинул всех нас...
@eu-rn1xb
@eu-rn1xb 9 жыл бұрын
+Alex K кто?
@handicraftsman3511
@handicraftsman3511 8 жыл бұрын
У меня 15 фпс и мне нормально
@TheStundexGames
@TheStundexGames 10 жыл бұрын
05:05 Это что куча свастик?
@ConsTantiNsh
@ConsTantiNsh 10 жыл бұрын
А чем тебе мешает славянское изображение галактики млечный путь?
@TheStundexGames
@TheStundexGames 10 жыл бұрын
Константин Хлынин Сумничал?
@ConsTantiNsh
@ConsTantiNsh 10 жыл бұрын
Ага
@КаналНикиты-д3д
@КаналНикиты-д3д 5 жыл бұрын
5:05
@xilathalf
@xilathalf 5 жыл бұрын
Ну в название же написанно wolfenstein 3d.
@wizard_still
@wizard_still 12 жыл бұрын
олд
@lan7702
@lan7702 11 жыл бұрын
прикольно сфотошопил из за угла (ну или с видеошпил.)
@daniilkoliesnikov4985
@daniilkoliesnikov4985 9 жыл бұрын
Chitaestsya, ne huvertank, a havertank!
@АндрейКозлов-ы4я
@АндрейКозлов-ы4я 11 жыл бұрын
Уже 13...
@Иванрозелайнен
@Иванрозелайнен 12 жыл бұрын
Мой моооозг
@alkolove1
@alkolove1 11 жыл бұрын
Где найти исходник рейкастингового графона, желательно на SDL? Без аппаратного ускорения.
@TheMobileOn
@TheMobileOn 7 жыл бұрын
Посмотри по запросу "raycasting sfml".
@Mikail899
@Mikail899 12 жыл бұрын
Klass
@OmegaEnvych
@OmegaEnvych 12 жыл бұрын
Bethesda =/= Zenimax, а ИД продались именно Зенимаксам. Ну и технически, это значит, что курирует их таки Большой Брат и делают они то, что выгодно. Хотя тут вообще трудно что-либо сказать - отношения между двумя конторами какие-то странные..
@11111VOVAN11111
@11111VOVAN11111 11 жыл бұрын
мне кажется или на плазме стоит камера от ps2
@MrNikitakik
@MrNikitakik 12 жыл бұрын
который на камере
@ЕвгенийТонов
@ЕвгенийТонов 11 жыл бұрын
Беги скорее, пока это знание полностью не лишило тебя разума, как лишило памяти и способности писать адекватные посты разумное количество раз.
@Tigger225
@Tigger225 3 ай бұрын
Вот ты вообще неправ. Животные покупаются на псевдотрёхмерные зрительные иллюзии точно так же, как и человеки.
@skt1044
@skt1044 11 жыл бұрын
4:54)))
@КириллИванов-ф4н6я
@КириллИванов-ф4н6я 11 жыл бұрын
еще от вии сенсор бар там же
@nekit121789
@nekit121789 11 жыл бұрын
Пред заказ открыт как только появиться пред заказ в России то сразу человек который выиграл получит эту подписку бесплатно!После будет разыгран премиум подписка на игру и будет еще много подарков я вам игры вы ко мне на канал)))Больше позитива
@handicraftsman3511
@handicraftsman3511 8 жыл бұрын
Тепень я знаю, почеиу в таких играх, как garry's mod, при загрузке текстур фпс проседает
@DENj121
@DENj121 12 жыл бұрын
Ну почему история id Software закончилась? Ни чего она не закончилась. Хоть они и продались Безесде они, можно сказать, продолжают делать что захотят ибо Безесда не разбирается в FPS и поэтому не вмешивается в сам процесс создания шутеров от id. В Rage при запуске игры даже логотип id присутствует. Поправьте меня если я в чем-то не прав.
@SennheiserHD800
@SennheiserHD800 12 жыл бұрын
24 кадра/c - неприемлемо низкий? Не смешите мои тапочки. Как же консольщики то играют с таким фпсом, когда он залочен на 30 кадрах почти во всех играх. Да и мне вполне достаточно и 24х кадров. Помнится многие шутеры на первой соньке так вообще со скоростью 15-20 фпс шли.
@andreizelenko2244
@andreizelenko2244 7 жыл бұрын
о теория матрици
@sevendump
@sevendump 11 жыл бұрын
а теперь позволь спросить - что в компьютере без видеокарты будет преобразовывать эти данные в картинку (пусть и трёхмерную, а не плоскую)?
@3ATPAXEP
@3ATPAXEP 11 жыл бұрын
если появится 3d монитор то наверно видеокарты будут ненужны. какой смысл переводить виртуальный объём в реальный.
@andreyansimov5442
@andreyansimov5442 3 жыл бұрын
Ну никак я не мог и не могу в это играть. В Doom мог, в это не могу. Очень большие пикселы. Даже установил себе в 2020 Shadow warrior classic.
@kosiak10851
@kosiak10851 2 жыл бұрын
признайся, ты просто не можешь запоминать уровни которые один на другой похожи. И от того теряешься в лабиринтах.
@MrNikitakik
@MrNikitakik 12 жыл бұрын
стоп это доз или нет????
@CaptainStrannik
@CaptainStrannik 7 жыл бұрын
А fraps не крякнул =) ну ладно. Лучше bandicam пользуйся
@Пинь
@Пинь 7 жыл бұрын
Фрапс давно себя изжил. Бандикам - унылое говно.
@hedcraber
@hedcraber 11 жыл бұрын
05:02 какого хера там они ?
@Kruiz33r
@Kruiz33r 11 жыл бұрын
13
@MrNikitakik
@MrNikitakik 12 жыл бұрын
не хрена ЮЗЯ ДРУГОЙ блеать!
@preston_5087
@preston_5087 9 жыл бұрын
wolfestein похоже на doom 2
@-_velaxtro_-5705
@-_velaxtro_-5705 8 жыл бұрын
5:00 Это что!?, куча свастик?
@vetal215
@vetal215 8 жыл бұрын
Может он из Украины?
@disdanteprm
@disdanteprm 8 жыл бұрын
Это обычный уровень в игре.
@Wish-zj1ys
@Wish-zj1ys 8 жыл бұрын
Шутки за триста .
@ОльгаСавченко-с1о
@ОльгаСавченко-с1о 3 жыл бұрын
Да мне плевать вообще на твои эти современные игры ты что думаешь мне это важно мои любимые игры это старые игры они те которые каждый день все рубятся так что не надо тут рассказывать
16 бит тому назад - ATI Radeon (часть вторая)
26:08
Nastya and balloon challenge
00:23
Nastya
Рет қаралды 57 МЛН
АЗАРТНИК 4 |СЕЗОН 2 Серия
31:45
Inter Production
Рет қаралды 1,1 МЛН
ПРИКОЛЫ НАД БРАТОМ #shorts
00:23
Паша Осадчий
Рет қаралды 5 МЛН
16 бит тому назад - История звука на ПК
29:45
Самые сложные ПЕРВЫЕ УРОВНИ
19:23
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,9 МЛН
Лучшее из ретро игр Wolfenstein 3d - #СовсемНеизвестныеИгры
13:09
16 бит тому назад - idTech4 engine
15:51
GamesBusters
Рет қаралды 137 М.
Почему «Назад в будущее» - великое кино
20:39
Кинопоиск
Рет қаралды 1,9 МЛН
Voodoo в боевых условиях (Old-Hard №12)
28:52
Дмитрий [Newbilius] Моисеев
Рет қаралды 129 М.
16 бит тому назад - Windows 95
43:48
GamesBusters
Рет қаралды 344 М.
«Мафия»: ремейк против оригинала
34:11
StopGame
Рет қаралды 1,3 МЛН
16 бит тому назад - idTech2 Engine
11:00
GamesBusters
Рет қаралды 143 М.
16 бит тому назад - Играем в Linux
1:00:03
GamesBusters
Рет қаралды 282 М.
Nastya and balloon challenge
00:23
Nastya
Рет қаралды 57 МЛН