Охх уж мне эти крутые фишки звука Таркова - _это когда противник через 5 метров железобетона слышит как у тебя капелька пота упала со лба, чем выдала твою позицию, экипировку, лвл и что у тебя в рюкзаке ценного, или когда в двух метрах за спиной вышел враг по лестнице, а услышал ты это когда он уже начал стрелять._
@roadreezy3 жыл бұрын
самая главная фишка звука в таркове: слышать что происходит в двухэтажной общаге, находясь при этом в трёшке.
@MaksUlman3 жыл бұрын
И при это не слышать, что происходит в трёшке)
@SpaserUA3 жыл бұрын
слышать стрельбу в общаге, находясь в таможенном терминале, при этом звук такой, будто стреляют у тебя за стеной
@roadreezy3 жыл бұрын
@@SpaserUA да уж, на таможне куча проблем со звуком
@SpaserUA3 жыл бұрын
@@roadreezy тарков, сплошная проблема
@Megivriart3 жыл бұрын
Судя по видео, основная фишка звука - его недоработанность
@MaksUlman3 жыл бұрын
Да, есть такое)
@rezutime7543 жыл бұрын
фиксируем добавление steam audio
@vitalik95m3 жыл бұрын
Как мне кажется, в случае ефт, недоработанность говорит о том, что работа всё-таки ведётся)
@Megivriart3 жыл бұрын
@@vitalik95m спорное заявление. Day Z тоже не доделанная
@ИльяРозов-м7ю3 жыл бұрын
Да это и без видео ясно)
@DjKartmen3 жыл бұрын
"не внутри головы нашего персонажа", ну хз. У меня часто в голове музыка играет. Я как тот бедный мальчик из анекдота, у которого не было плеера и он просто запоминал музыку, а потом "слушал" в голове.
@MaksUlman3 жыл бұрын
Есть такое, думаю, это в рамках нормы 😉
@kersh85543 жыл бұрын
Есть ещё шестая, секретная фишка, безвучные предметы\боты. Стимаудио ещё не очень хорошо встроен в тарков и иногда можно то дверь безвучно выбить, то граната как пёрышко безвучно упадёт под ноги, то бот прибежит тебе спинку почесать без единого звука. В общем не идеально, но прогресс виден, звук в игре прогрессирует, осталось лишь дождаться годной итерации тестов, ВЕДЬ игра ещё в стадии разрабоки)))
@MaksUlman3 жыл бұрын
Есть такое. А стимаудио временно отключен, он не работает даже если галочка стоит
@MichaelPankov3 жыл бұрын
@@MaksUlman вроде как из-за него фризило
@МихаилБелянин-у9ъ7 ай бұрын
прошло три года)
@Holodos3 жыл бұрын
Смотрел ролик в активочках. Помогли
@MaksUlman3 жыл бұрын
Хитро-хитро, Холодос)
@rezutime7543 жыл бұрын
фиксируем
@vyachislove25023 жыл бұрын
Отвечая на вопрос в названии: Никак. Его нет. Он умер в конвульсиях.
@501team83 жыл бұрын
После "реалистичных" шумов природы в Таркове у меня потом лютая мигрень и такое чувство, что я стоял минут 50 у самолёта с включёнными турбинами
@MaksUlman3 жыл бұрын
Соглашусь. Однообразный шум ветра нужно разбавлять шелестом деревьев и прочими звуками природы
@sidrfen3 жыл бұрын
@@MaksUlman так разбавляют звуком дождя и сверчков 😂
@denissoltys86583 жыл бұрын
Главная фишка звука в такрове это когда ты слышишь противника там где его нет и наоборот
@МаксФр-т2м3 жыл бұрын
Меня уже на пробежках от звука берц начинает рвать от смеха, такое ощущение что они тапками по столу лупили перед микро🤣 я уж про остальное молчу🤣
@foofx60993 жыл бұрын
Спасибо звуку за то, что он есть и что могу услышать этот прекраснейший видос в собственных наушниках! Макс, большое спасибо за видос! P.S. получается помогли наушники...
@MaksUlman3 жыл бұрын
Спасибо и вам за поддержку)
@msxsv70463 жыл бұрын
Звук в Таркове все таки хорош, от музыки в меню, до озвучки диких, чвк и выстрелов, но блин как касается боя и особенно вычисления крысенышей, так вообще печально(
@MaksUlman3 жыл бұрын
Именно так, к качеству самих звуков вопросов нет. Но вот как они распространяются - пока что это печаль
@weyn6663 жыл бұрын
Вот и видос, наконец-то. А фишка звука в игре, игра звука против самого игрока) достаточно часто было так, что слышал противника когда он уже чуть ли не передо-мной бежит, особенно частый момент с лестницами на общагах) пока на этаж не забежит, не услышишь
@MaksUlman3 жыл бұрын
Так и живем, приходится с этим как-то мириться)
@weyn6663 жыл бұрын
@@MaksUlman ну да, других вариантов внутри игры пока не предусмотрено)
@srakatanchick3 жыл бұрын
Ну про сверчков фиг знает, в реальной жизни они иногда так стрекочут что как будто реально по всюду, если и разделять сверчков то только на большие зоны, типа где то сидят стрекочут, а где то нет
@rezutime7543 жыл бұрын
фиксируем помощь активочек
@АлександрДжулуев3 жыл бұрын
Желаю каналу наискорейшего роста!!! Ведь тут очень полезная и интересная информация!!!!
@MaksUlman3 жыл бұрын
Спасибо за поддержку! Всё впереди 😉
@КотРокер3 жыл бұрын
Спасибо за видео! Очень много новой полезной информации. Вы молодцы, как всегда!
@MaksUlman3 жыл бұрын
Спасибо, стараемся делать информативный контент 😉
@icedrake26683 жыл бұрын
Неплохо составлен ролик , приятно слушать и смотреть). Так держать 😊)
@MaksUlman3 жыл бұрын
Спасибо за поддержку, мы старались)
@МихаилКодама3 жыл бұрын
Хотелось бы, чтобы при броске гранаты был слышен хлопок запала. А так, одни из приятных звуков в EFT для меня -- звуки броска гранаты.
@MaksUlman3 жыл бұрын
Меня тоже отсутствие хлопка смущает, в видео о гранатах упоминал об этом. Но разработчики когда-то говорили, что планируют реализовать это
@MaloSpal3 жыл бұрын
В Инсердженси реально чувствуется вся паника и происходящее, но самый крутой звук в Радуге 6 если сделал дырку или прострел в стене, полу или окне. То слышишь звук именно через это отверстие
@MrDedmedved3 жыл бұрын
Про озвучку персонажа - отличное сделано ещё было в Батлфилд 1(я про сетевую составляющую)
@АнтонХимик-х1ш3 жыл бұрын
Как и всегда - супер! И классно сделаная заставка!)
@MaksUlman3 жыл бұрын
Спасибо за приятные слова 😊
@blackdead27183 жыл бұрын
Респект за отсылку на Олега)
@MaksUlman3 жыл бұрын
Спасибо) Олег молодец, истинный тарковчанин 😉
@triqtaqz3 жыл бұрын
@@MaksUlman коренной житель скорее)
@DanDaSanta3 жыл бұрын
Как всегда топовый видос! Продолжай!
@MaksUlman3 жыл бұрын
Спасибо! Обязательно будем продолжать 😉
@infinite_fox68983 жыл бұрын
Насчёт звуков в игре: недавно заметил, что на берегу, под шариком резерва, слышно, как лаят собаки
@MaksUlman3 жыл бұрын
Да, есть там такое
@Алексей-э4и4е3 жыл бұрын
Кстати, по поводу громких шагов, в основном они в активных наушниках, та и в жизни ходил в Lowa в здание и в моментах было громковато.
@Rinat25173 жыл бұрын
Не хожу в ночные рейды, только из-за этого сверчка, как он меня достал!
@MaksUlman3 жыл бұрын
Понимаю, это многих игроков раздражает. Разработчикам стоит исправить сверчков
@Hlvuuu3 жыл бұрын
Держу в курсе, но в таркове без активок после флешки будет в ушах звон, но если активки есть, то будет только контузия
@windvile3 жыл бұрын
Спасибо за ролик, у вас очень приятный голос ;3
@MaksUlman3 жыл бұрын
Спасибо 😉
@MaloSpal3 жыл бұрын
В таркове ужасный дисбаланс из-за того что некоторые врубают звук на полную и играют по звуку, когда в Радуге6 ты слышишь не одиночный шаг по дереву, а весь скрип половицы или распространяемый по полу звук
Боже, это самый большой донат в истории канала. Спасибо Вам за такую поддержку! 😊
@MichaelPankov3 жыл бұрын
@@MaksUlman да вам ещё расти и расти :)
@prodissey8213 жыл бұрын
Поясните пж прикол Олега про помощь активок
@Mixa333313 жыл бұрын
Со звуком у них трабл в виде отсутствия звуковика и ответственного за этот момент программиста. Те же звуки для стволов часто делает сам Никита. А т.к игра находится в активной фазе бега к релизу, то доделывать звуки просто не в приоритете и некому.
@ivanmoskalenko33943 жыл бұрын
2:01. Ой не хватает полного видеоролика, ссылка внизу kzbin.info/www/bejne/f5vOcqCVi9Bnrrs
@dangerzone92573 жыл бұрын
У меня почти всегда какая-то музыка в голове играет в зависимости от ситуаций
@choke35203 жыл бұрын
Играю с наушниками Sordin, и как-то замечаю, что приглушаются громкие звуки. Особенно около меня. Мои выстрелы без глушителя кажутся словно с глушителем. На остальных наушниках такого не замечал.
@MaksUlman3 жыл бұрын
Разные наушники изменяют разные частоты по-своему, поэтому да
@azazaz669483 жыл бұрын
Это единственная игра в которой я не могу различить звук , откуда он издается... Просто бесит , что ты ничего не понимаешь и из за этого боишься , что сейчас убьют так как не понимаешь откуда звук
@MaksUlman3 жыл бұрын
Да, звук сейчас распространяется плохо 😔
@maxwilland3 жыл бұрын
Крутые фишки звука - в тактических наушниках не слышишь чела у себя под боком, но слышишь зайца в другом конце здания. Новая разработка "Звуки Буянова"
@MaksUlman3 жыл бұрын
Слышать, как кто-то перезаряжается в другом конце карты 😄
@maxwilland3 жыл бұрын
@@MaksUlman ну это вообще норма
@Reinmand4Q3 жыл бұрын
Нуу, я могу отличить по кому я попал, USEC или BEAR а может дикий (а последнем можно спутать иногда с голосом BEAR 3), поэтому персонажи реагируют на попадания!
@MaksUlman3 жыл бұрын
Реагируют, но только коротким вскриком, не как в Insurgency, например
@Reinmand4Q3 жыл бұрын
@@MaksUlman это да, только после смерти "последний всхлип", но в видосе вроде было об их отсутствии совсем, а они какие никакие есть или я ошибся?
@MaksUlman3 жыл бұрын
Да, есть, но хотелось бы больше. Каких-то эмоций. Сейчас персонажи какие-то бесчувственные. Но это лишь наше мнение 😉
@Reinmand4Q3 жыл бұрын
@@MaksUlman не, я согласен, очень глупо выглядит когда ты стрельнул например у дикого, бывшего гражданского, над головой а он просто стоит и смотрит в одну точку, чвк более подготовленные, у них можно просто и коротко сделать.
@ninthchain92753 жыл бұрын
Хеви метал хардкорщикам!
@K-PAX_FLEWAWAY3 жыл бұрын
Слышал что есть люди которые играя весь вайп в гсш из-за своей жадности теряют постепенно слух 👀
@MaksUlman3 жыл бұрын
Есть такие. Любители стимуляторов и мета-сборок)
@Хлебушек-д1г3 жыл бұрын
Да..
@ELSAW.3 жыл бұрын
Какой же приятный голос и контент
@MaksUlman3 жыл бұрын
Спасибо :)
@vesterov3 жыл бұрын
Скорее всего большая часть «заусенцев» со звуком это оптимизация
@Евгений-у4л5б3 жыл бұрын
С последними 2-мя фишками согласен и считаю их важными! Это бы изменило ощущение от игры.
@louis_jazzband3 жыл бұрын
Здравствуйте, вам случайно не нужен ещё один спикер?)
@MaksUlman3 жыл бұрын
Привет. Напишите нам в вк vk.com/mcsulman
@ИтальянскаяСосиска3 жыл бұрын
Помогли активочки
@Maximka453 жыл бұрын
2:01 и колду новую показать не забыли)
@svdm38683 жыл бұрын
Кстати с наушниками немного не так, звук твоих выстрелов действительно становится немного тише или меняется как-то так, что он меньше мешает слышать при стрельбе. Но то что легкое оглушение не реализовали это странно, всё вроде есть, и возможности и силы, ну, поживем - увидим
@MaksUlman3 жыл бұрын
Если смогут реализовать, а они планировали, то будет довольно интересная фишка, в других играх такого не видел, кроме Сэндсторма, где оглушение довольно условное
@svdm38683 жыл бұрын
@@MaksUlman Когда ты начал говорить про сэндсторм, то я думал что там после каждого выстрела всё сильнее будет глушить, но они почему-то сделали после 5 выстрелов. А насчет глушения в таркове надо немного условностей тоже, из разряда: Чтобы в алтыне/рыси не глушило, наушники бы ломались. Ну короче прикольная тема если начать думать, то можно многое придумать
@MaksUlman3 жыл бұрын
Да, можно придумать много крутых фишек. Тарков этим хорош
@darksniper4073 жыл бұрын
Звук конечно же интересный. Даже с учётом, того, что тут рассказали как реализован в игре, мне не очень было интересно. Так вот, вполне нормально, но следует работать далее над звуком, а в результате он глючит и сильно. Что стоит одного шорканья дикого на поверхности и его бубнежа, в то время, когда игрок вообще в бункере. Думал, что рядом кто, но нет. Звук то поверхности. Следует пока доработать имеющиеся, далее улучшать. Но как бы кто не говорил, а "живая" природа очень нужна. Конечно, это не сталкер, и не метро. Луч надежды на болотах, там церковь и Аня, то оставил хорошее впечатление, прямо как билдосталкер.
@ДаниилДжонсон-д1л3 жыл бұрын
Звук в таркове работает странно.шаги слышно сверху,а в итоге враги снизу заходят и валят тебя.иногда звука шагов ваще не слышно.
@MaksUlman3 жыл бұрын
Распространение очень сильно сейчас хромает. Стим-аудио по идее должен исправить ситуацию, но когда его сделают, это уже вопрос
@Евгений-у4л5б3 жыл бұрын
@@MaksUlman На мой взгляд врятли, потому что им тогда пол штата придется посадить за реализацию данной фишки на долгий срок. И все равно будет кууууча багов. Если бы изначально игра разрабатывалась с использованием стим аудио, то было бы намного легче, но увы имеем что имеем.
@kozeloftheapocalypse3 жыл бұрын
В EFT персонаж иногда шепчет "сука", когда ранен:)
@ВЫСОКИЙГНОМ-я3ъ3 жыл бұрын
0:30 эта чо ак107?
@MaksUlman3 жыл бұрын
Вроде на АЕК похоже, но не утверждаю
@ВЫСОКИЙГНОМ-я3ъ3 жыл бұрын
@@MaksUlman да походу реально ак 107
@MaksUlman3 жыл бұрын
Может быть и он, на него тоже очень похоже
@ВЫСОКИЙГНОМ-я3ъ3 жыл бұрын
@@MaksUlman а блинб реал аек
@ВЫСОКИЙГНОМ-я3ъ3 жыл бұрын
@@MaksUlman да это он
@Tyrwot3 жыл бұрын
Контузия звуком прикольно сделана в Тушино (ну или какой они плагин там применяют).
@МатвейОрлов-й3ъ3 жыл бұрын
Классное видео, классный канал...
@MaksUlman3 жыл бұрын
Спасибо за приятные слова 😉
@mrhironAB3 жыл бұрын
Я все жду звук ПКМ)))
@MaksUlman3 жыл бұрын
И собственно сам ПКМ тоже)
@mrhironAB3 жыл бұрын
@@MaksUlman эх... так его жду, насрать на ленту, пусть криво болтается, пусть отваливается сразу, не важно... устал с АКМом на 75ках бегать.
@elbowdestruction36533 жыл бұрын
3:32 сколько играл даже не думал что такое разнообразие лол, по моему их в 1000000 раз меньше xdddd
@-.MICHAEL.-6 ай бұрын
Самое хреновое - ты не слышишь человека сверху или снизу. Он всегда на одном уровне с тобой, хоть и топает где-то там, в раю
@mushroomhead25983 жыл бұрын
Был бы не против, если б бсг пофиксили бесшумные гранаты
@MaksUlman3 жыл бұрын
Да все были бы рады этому)
@88daniell3 жыл бұрын
звук, звучок
@ВаняВасильев-ц2д3 жыл бұрын
конечно проблема звука есть, часто не понятно враг вперёди или сзади
@Megivriart3 жыл бұрын
Хз. Мне всегда понятно. Единственный раз когда были проблемы, это когда разрабы выкатили крупный звуковой патч
@MaksUlman3 жыл бұрын
Тут Steam Audio должен помочь. Только когда его добавят - неизвестно
@ВаняВасильев-ц2д3 жыл бұрын
@@MaksUlman есть недо-стим-аудио, в настройках бинуарный звук
@MaksUlman3 жыл бұрын
Есть, но он пока не работает, разработчики его отключили
@spectre84453 жыл бұрын
Передвижение плоховато записали, либо отрегулировали громкость неверно. Ибо такое ощущение что даже без обмундирования, слонопотам какой-то ходит.
@MaksUlman3 жыл бұрын
У Таганая был ролик со сравнением игры с реальностью. Он говорил, что да, в реальности человек намного тише бегает и холит, но в игре по всей видимости, сделано так для баланса
@spectre84453 жыл бұрын
@@MaksUlman ну если взять в расчёт баланс, то более менее понятно почему так всё громко, но тем ни менее, доработать надо.
@tab2423 жыл бұрын
Как они звук записывали-то - совали микрофон прямо под пятки. В реальности уши находятся у человека на голове обычно, а не на пятках. Притом ушей обычно два, а микрофон у них не стерео был. Я, конечно, не звукорежиссёр, но имхо всё же в игре многие звуки чрезмерно гротескны, утрированы. И не всё из этого можно объяснить волшебным "балансом". Кстати, я пользовался Sordin Supreme Pro и Howard Leight и знаю, как именно стрелковые активные наушники искажают звук IRL. Всё же игра - это игра...
@ОлегКорнійчук-е1х3 жыл бұрын
Вот эта система, когда каждая вариация звука записывается, а не симулируется, она изначально тупиковая. Чисто физически невозможно записать варианты звуков для всего оружия во всех типах окружения. Если БСГ не уйдут от этого подхода, то звук починить не получиться.
@MaksUlman3 жыл бұрын
Верно, поэтому все так ждут Steam Audio в игре
@Zamppolit3 жыл бұрын
Классное видео.
@MaksUlman3 жыл бұрын
Спасибо) Давно ты не заглядывал в комменты)
@dedbolt63393 жыл бұрын
По моему мнению, Тарков очень многому может научиться у Insurgency:Sandstorm в целом, это практически образец длч него
@MaksUlman3 жыл бұрын
Соглашусь, в Таркове большой простор для множества крутых мелочей, и как раз из Insurgency можно было бы некоторые перенять
@mrdasickmrdasick23143 жыл бұрын
С кс-23 когда стреляешь со звёздочек оглушение иногда проходит
@уничтожающийгельдлявалос3 жыл бұрын
Хмм Интересное видео
@MaksUlman3 жыл бұрын
Спасибо 😉
@MrAkabrr3 жыл бұрын
Дюк Нюкем классно комментировал - "piece of cake"
@tab2423 жыл бұрын
Damn I'm looking good! // What are you waiting for, Christmas? игра должна была выйти под католическое Рождество, но вышла чуть раньше :)
@МихаилБелянин-у9ъ7 ай бұрын
тысячу лайков этому видео
@Kibercotleta343 жыл бұрын
ооо да...все же вы слышали и чуть ли не офигевали от звука камешек под ногами персонажа в таркове?! я да! кстати, жаль не сказал про подавление звука разными видами шлемов.
@MaksUlman3 жыл бұрын
Да, про шлемы забыли упомянуть
@kiokij85303 жыл бұрын
Главная фишка звука в таркове - беззвучные гранаты
@badsproot3 жыл бұрын
а почему никак не реализованы фильтры света, когда игрок одевает тактические очки? я же в жизни если мне слепит солнце одеваю очки и все становится хорошо видно. а почему в игре такого нет?
@MaksUlman3 жыл бұрын
Скорее всего, не приоритетная задача для разработчиков. Помню, они планировали это сделать
@Sleipn1r3 жыл бұрын
Хера се, про "Сурвариум" еще кто-то помнит, и даже сравнивает с Тапковым...
@kosoy56723 жыл бұрын
Ну игра ещё в стадии разработки!
@digitalfine23 жыл бұрын
Анимация оружия это какой-то выcep. Перезарядка, стрельба, прицеливание, на это больно смотреть. Это больше смахивает на чаепитие, под Goldberg Variations. И все эти "КРУТЫЕ ФИШКИ ЗВУКА", как ложка меда на куче навоза.
@wildwhite763 жыл бұрын
Снимите пожалуйста про Hunt Showdown , там звук шикарен
@IvYnony3 жыл бұрын
Так то в таркове звук открытия д2 очень сильно глушится
@MaksUlman3 жыл бұрын
В Таркове в принципе любой звук по идее может приглушаться. Проблема только в том, что не всегда это работает
@acydxtal3 жыл бұрын
Смешное название
@kitkochetkov3 жыл бұрын
Однако нет, большинство западных наушников действительно защищают слух, настолько что некоторые глушенные выстрелы не слышно на той дистанции, на которой из можно услышать и без активных наушников
@theden64743 жыл бұрын
Я не знаю, есть ли канал лучше в этой теме, но искать я даже не собираюсь)
@MaksUlman3 жыл бұрын
Спасибо за тёплые слова, очень приятно)
@jv_d16753 жыл бұрын
Кст мне почти все звуки стрельбы нравятся. Ну из игры
@gambittiktok90043 жыл бұрын
MMA TIME?🤔
@obivankotya53923 жыл бұрын
Чем дольше слушаешь этот голос, тем больше хочется наслаждаться им и меньше вникать в тему. Мммм...
@MaksUlman3 жыл бұрын
Есть такое) Спасибо 😊
@Дмитрий-ю4м9ы Жыл бұрын
С автором всё впорядке? В видео которое посвящено звуку таркова, он половину времени рассказывает про звук в других игра
@letsplayguy86372 жыл бұрын
я один не понял зачем он говорит про какие-то недочеты таркова или например даже про вещи которых даже нет в игре (реакция персонажа на происходящее вокруг) а видео называется 5 КРУТЫХ ФИШЕК ТАРКОВА он единственное что вроде бы похвалил это то что звуки записываются в живую и то что лязг оружия по громкости сбалансирован с выстрелами. Все остальное видео это только критика и какие-то наставления
@teddybear77423 жыл бұрын
патетик с соком переступить не может )) реализьм епт
@Евгений-у4л5б3 жыл бұрын
Все в угоду ребятам со слабыми компьютерами(
@ТехникРальф-х7т3 жыл бұрын
Правдоподобность???? Понятность- иногда работает, правдоподобности нет. Разница между звуками значительная, если сделать 2 шага
@АйратАрбузов-р8с3 жыл бұрын
Шо здесь забыл скайлюкс
@SkyluX523 жыл бұрын
Бывает и так..
@ЛевЮщук3 жыл бұрын
Что за рофлы над активочками?
@skale77533 жыл бұрын
2:19 хаф лайф????
@MaksUlman3 жыл бұрын
Всё верно, в первых двух играх же нет озвучки
@ВиталийНикитин-ю1б3 жыл бұрын
В этой игре нет звука ...
@hectorsalamanca73853 жыл бұрын
В АРМА 3 МОЖНО ОГЛОХНУТЬ
@ИгорьРамазанов-ъ6о3 жыл бұрын
ну друг что то не нравится играй в свой аркадный шутер который рекламируете
@Mixa333313 жыл бұрын
Записывают сами - да. Но в игру большая их часть не попадает. У большинства натовского оружия звук синтезирован.
@MichaelPankov3 жыл бұрын
Ну так про натовское так и сказали. Или как ты себе представляешь запись военной хкшки или вектора в 45 acp?
@voi_vetra3 жыл бұрын
Звуки не плохие в игре но вот реализация ужасна. А уж звуки мира ваще срань полная что дождик что ветер . А уж звуки дерева под ногами особая песня что ветки что полы .
@MaksUlman3 жыл бұрын
Верно сказано!
@ЕвгенийВульфов3 жыл бұрын
в тарков переиграй, а то сдаётся играл в него год назад ты