1. 도면의 투상법과 선 굵기 가까운 면: 굵은 선 먼 면: 중간 굵기 선 히든 선: 점선으로 표시 2. 평면도와 투상도 작성 큰 틀부터 작성 후 세부 요소 추가. 중심선 및 기준선을 활용해 도형 배치. 옵셋, 필렛(Fillet), 익스플로드(Explode)를 활용해 디테일 구현. 3. 도면 해석 및 거리 계산 투상도 간 거리 관계를 이해하고 계산. 앞면과 옆면, 평면도를 통해 각 도형의 위치 파악. 중복선을 최소화하여 선 정리. 4. 중심선과 히든 선 작업 히든 선은 눈에 보이지 않는 요소를 점선으로 표시. 중심선은 도형의 기준을 나타내며, 선 굵기로 구분. 5. 3D 형상을 위한 도면 준비 평면도와 투상도를 통해 3D 형상의 기본 틀 완성. 거리와 각도를 기반으로 형상의 기초 작성. 2D 도면이 준비되면 이를 바탕으로 3D 형상을 돌출(Extrude) 및 회전(Revolve) 명령어로 구현.