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【2038年問題】世界中のシステムがぶっ壊れる?
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ラムダ技術部
Күн бұрын
Пікірлер: 1 900
@gmrn925
3 жыл бұрын
組み込み装置の誤動作はかなりあると思う それ系のとこで仕事してるけどこの界隈は脳内が20年前でストップしてる自称ベテランが多く、ライブラリやOSが対応したとしても未だに整数型のカウンタが普通に使われてる 向こう数年はこのままだろうから、2038年にそれらの製品は普通に現役で使われてるはず
@lambdatech
3 жыл бұрын
2000年問題よりも関心が持たれにくいと思うので、広めていければと思います
@Shippur010
3 жыл бұрын
がちでやばいんだよ 予算がどうのこうのっていうけど、未だに勘定系システムで古いものを使っているところがあるよ 青銀のサクラダファミリアを見習ってほしい これじゃあ、2038年にはそこら銀行が障害だらけになるで by 元金融SE
@TIshida360
3 жыл бұрын
専門的には標準Cライブラリの time_t 構造体だな。2000年問題は COBOLやFORTRAN の下2桁で年号を表すゆえの不都合だったけど、今回はより根が深い。 身近な例だと、ビデオやテレビ内蔵の B-CAS などタイマーで動く多くの電子機器の内部にこれが使われている。多分、問題の期日の数週間前からタイマー録画予約がエラーになり始める機器が出ているはず。今更多くの機器をファームアップできるのかいな?
@socks_cat356
3 жыл бұрын
という事はIF文が1行必要という事ですか
@m.mishima9485
3 жыл бұрын
整数じゃない、年月日のカウントが正しいと言いたいのかな? 日本では問題なくても、サマータイム導入国では時刻が逆行することになり、もっと問題が大きくなりますよ。
@kazuselen
4 жыл бұрын
なお、2038年問題は主要なコンピューター(Windows、macOSなど)ではOSが更新されていれば、発生することはほとんどありません。 組み込み用途などの古いコンピューターや、マイナーなOSを使っているコンピューター、OSを更新していないコンピューターなど、あるいは古いソフトウェアを使っている場合は発生する可能性があります。 追記︰なぜかAndroid 10で起こるらしいです。なんでや。 あと、固定ありがとうございます(だいぶ前)。
@kaminekozzz9649
4 жыл бұрын
この動画を見てから怖くて夜も八時間しか寝れなかったから助かる
@asakuma_soki
4 жыл бұрын
レッドスターのパソコンはダメやんかね(北朝鮮ノOS)
@domoyama
4 жыл бұрын
@@kaminekozzz9649 ぐっすりで草
@Syunosuke
4 жыл бұрын
@@asakuma_soki 多分34bitのLinuxだと思います
@kota_nosuke_
4 жыл бұрын
これってスマホに出るんすか?
@GO-ts1nu
3 жыл бұрын
2000年問題で大したトラブルが起きなかったのでナメてる人が多いと思うが、当時も色んな人が対策したおかげでトラブルを回避したことを忘れてはいけない
@lambdatech
3 жыл бұрын
エンジニアが苦労は目立たないので悲しいです
@clearplanenl5162
2 жыл бұрын
最近古いプログラムに触れるようになって、愚直に2000年問題を直した部分あったなぁ
@東西南北-d8s
2 жыл бұрын
@@clearplanenl5162 平成10年ごろに某自治体の情報関連の仕事をしましたが、笑っちゃうような方法で昭和から平成への改元に対応してました。 あそこ、令和はどう対応したのかな?
@kaj694
2 жыл бұрын
@@clearplanenl5162 すげ
@甲子園球児-m4d
2 жыл бұрын
日本国内でも金融医療電力航空など各方面のエンジニアが休む間なく対処し疲弊して行った エンジニアの現場からは、間に合わなければノストラダムスの大予言まで無くとも近い事が起こったかもしれない との声もあったようだ
@tomato_0
4 жыл бұрын
十時間前の過去から十時間かけてタイムスリップしてきた者です、安心してください、未来は大丈夫ですよ。
@ヌメラヌメラ
4 жыл бұрын
普通に10時間過ごしただけw
@cho663pi
4 жыл бұрын
俺、お前、気に入った
@あああああ-i6w
4 жыл бұрын
過去から来たのに何で未来のこと知ってるんじゃい!
@tomato_0
4 жыл бұрын
@@あああああ-i6w 未来にいった自分が大丈夫だったからだよ
@あああああ-i6w
4 жыл бұрын
@@あああ-k1t9z 鬼滅つまんないから見ないよ🤗
@てけ-f6v
4 жыл бұрын
0:51 水を溢さないようにするよりも動画撮影を優先してる所にKZbinr魂を感じた
@大きめの蛹
4 жыл бұрын
関係ないけど、覆水盆に返らずを思い出した
@to-ketsu_sareta_account
4 жыл бұрын
こんなに頭いいのに桶を用意しないんだとか思っていた自分が一番バカだった
@user-oz3hp8ry9z
4 жыл бұрын
@@あああ-k1t9z その生放送が始まる前に通報しといた方がいい?
@orzorzorzorz
4 жыл бұрын
@@あああ-k1t9z さあ!返信を燃やせ!
@zszushi
4 жыл бұрын
@@user-oz3hp8ry9z 通報しましょう!
@user-tg6yn2ne3r
4 жыл бұрын
3:56 こうして2924億7121万0647年問題ができたのですね。
@gensokyo_kenken
3 жыл бұрын
どれだけ後の世代だよ()
@toisaa
3 жыл бұрын
そうですね。でも安心して下さい。 先に西暦10000年問題が大騒ぎを起こします。
@karateru
3 жыл бұрын
昭和100年問題は なくて済むかな
@電話級ダイヤル式
3 жыл бұрын
@@karateru 昭和はもう・・・
@newmomizi_txt
2 жыл бұрын
じゃあ128bitにしよう。そうすれば900垓年ぐらい持つ()
@味玉リオ
4 жыл бұрын
一方,ロシアは手動で水やりをした
@ミサカ一九九号
4 жыл бұрын
一方のアメリカは60億をかけて新たなコンピュータを発明した。
@from_420
4 жыл бұрын
一方、堺雅人はビッグマックを食べた。
@珠那-t7h
4 жыл бұрын
一方俺は目玉焼きパンを食べた
@oxygenatom3645
4 жыл бұрын
一方ブラジルはサッカー上手い
@Bee-vj3mg
4 жыл бұрын
一方、アフリカでは1分に60秒進んでいる。
@user-insectkoumori64
4 жыл бұрын
とび森でこれなってて、 その時ちびっこだった私は 「なんで戻っちゃうの?この年過ぎたら戻っちゃうの...なんで...。」 ってなって、 (ひょっとしてタイムループしちゃうんじゃ...) って涙目になってました。 懐かしい...
@みみこ-x5r
4 жыл бұрын
かわいいw
@user-insectkoumori64
4 жыл бұрын
@@みみこ-x5r あの頃はまだ...純真だったんだ...
@MEGA-mt9lg
4 жыл бұрын
@@user-insectkoumori64 かわいいw...今はどうなったんだろう
@user-insectkoumori64
4 жыл бұрын
@@MEGA-mt9lg 今は...サンタさんは居ないと知ってしまった...。 もう...戻れない...
@dorakey64
4 жыл бұрын
@@user-insectkoumori64 夢を届ける仕事する人をサンタさんとするならば、サンタさんは存在する。 サンタさんは君さ。勇気をだして。 サンタさんは君さ。力の限り。 ほら煌めくよ。君は優しいヒーローさ。
@Jitaku_
4 жыл бұрын
0:53 「た」と2回打っているあたりほんとに後悔してる様子が伝わってきますね
@dyune4109
3 жыл бұрын
ホントだw 気づかなかった
@ralphspencer9992
2 жыл бұрын
コンピュータを設計した技術者が、 「僕が作ったプログラムがまさか2038年まで使われることはないだろう」 と思っていたわけだな…。なんて謙虚なんだ。
@HyperWasherProG9_114
2 жыл бұрын
ドラえもんが2012年に産まれるんやで パソコンなんて鼻くそよ
@AnalAssassin
2 жыл бұрын
@@HyperWasherProG9_114 誤字かもしれないけどドラえもんは2112年……
@siroinui
2 жыл бұрын
@@AnalAssassin 昔は2012年だったんやで、
@fxicestick
2 жыл бұрын
@@siroinui リアルの事情でキャラ設定を変更されるドラえもん。
@masa1971226
2 жыл бұрын
2000年問題の時もそう思ってたみたいだよ。
@ゆうと-d8d
4 жыл бұрын
皆さん64bit環境への移行はお早めに! (128bitとか出ないかな...)
@pnkn721jp
4 жыл бұрын
この動画の時計問題に関してだけですけど、 時計を64bitで表すとだいたい2900億年くらいは時計が使えるので 当分128bitにしなくても問題なさそうですね。
@kohlensauresternenhaufeniz2129
4 жыл бұрын
おまけネタなんですが、初代プレイステーション(1994)のCPUは32bitにたいして、プレイステーション2(2000)のCPUは128bitなんですよ
@rtx4167
4 жыл бұрын
これ32bitでも起こりませんよ(今のWindowsは内部時刻表示が64bitになっている)
@みんな知ってるかもしれない人
4 жыл бұрын
Kohlensäure Sternenhaufen IZ PS2のCPUは64bitじゃね?
@みんな知ってるかもしれない人
4 жыл бұрын
PS2のCPUはMIPSアーキテクチャのはずやけど、MIPSアーキは32bitか64bitにしか対応してないで
@ひかきんさん
4 жыл бұрын
0:12 こんな感じの自動水やり装置を作りました 文系脳壊滅
@user-mr4gs3nt1b
4 жыл бұрын
それなですw
@TaikaReform-ih2ho
7 ай бұрын
対処法の説明で文系が挫折しました
@うみごはん-z9f
4 жыл бұрын
カレンダーとかと連動してる古めの機械とか大事に持ってれば18年後にバグる瞬間がみえるのか
@プレイラン
4 жыл бұрын
たしかに!
@Sabakanmelm
3 жыл бұрын
DSってそれできるかな
@taekmingang4149
3 жыл бұрын
自分は日本人ではないが 昭和百年問題についてネットで記事を読んだことがあるんで わりと近い将来に同じような現象が現れるということかな
@HIDARIKAWA
4 жыл бұрын
概要欄の「自作の装置を壊してみました」が地味に面白いww
@user-ms6mb8zc6z
4 жыл бұрын
18年後にこの動画がバズるのか
@1lover922
4 жыл бұрын
18年後の人見てますかー?
@柿の種しろーん
4 жыл бұрын
コメ残しとこ
@unkonow6862
4 жыл бұрын
18年前のつべ民ピュアすぎワロタwwwww
@しぇりまる自由投稿
3 жыл бұрын
古参ぶっとこ
@bobobotchi0
3 жыл бұрын
( ◜ᴗ◝)و
@01ありす
4 жыл бұрын
今まで見た2038年問題の説明の中で1番わかりやすかったです。 カウンターがリセットされちゃって計算が上手くいかないからまずいのか...
@ウッシ一ウッシー-u6m
4 жыл бұрын
これヤバくない…? 2038年の地球水浸しじゃん…
@kome.
4 жыл бұрын
世界各地の自動水やり装置が大暴走してしまう…
@おくたん-o1r
4 жыл бұрын
違う、そうじゃない
@空歩く人
4 жыл бұрын
発想すこ
@domoyama
4 жыл бұрын
もっと他の事心配しろw
@yn2814
3 жыл бұрын
可愛い笑笑
@アンダー婆
4 жыл бұрын
ただのオカルト系動画だと思ったら数学動画だった
@個人個人オワツ
4 жыл бұрын
ラズパイにポンプつながってないからハリボテかと思ったけど プログラム見たらNatureのAPI叩いててちゃんと水やり装置だった
@lambdatech
4 жыл бұрын
あの一瞬でNatureのAPIまで判別するとは凄い!
@ウタ-o3d
4 жыл бұрын
それな(何もわからなかったから取り敢えず便乗)
@user-nicokira
2 жыл бұрын
ごく稀にスマホゲーとかで ありえない倍率の攻撃とかをチート等でたたき出すと、 最大の位が変わる(符号がかわる)から 【マイナス〇〇ダメージの攻撃】として 相手が回復することがあるよね。
@野生のチンバッソ
2 жыл бұрын
オーバーフロー処理ちゃんとしてませんね、、、よく見るカンスト9999はちゃんと対応したものだからそれの偉大さが分かる
@クルール-m8r
2 жыл бұрын
@@野生のチンバッソ そんなに凄いことなんか? 作ろうと思えば一瞬な気がするんやが。
@Comrade_Cat666
2 жыл бұрын
核ガンジーの再来
@めっしmesimessi
Жыл бұрын
@@野生のチンバッソ ポ○モンとかも処理してなかった希ガス
@Belpepper500
4 жыл бұрын
初耳です。そんな問題があったんですね。 なんだか2000年問題を思い出します。
@のすたるじい
4 жыл бұрын
ちなみに、Windowsは32bit版でも2038年問題は回避できます。時刻部分は64bitで計算されるためです。 相当古い32bitアプリケーションを使ってたらそっちはバグるかも。
@OPPAI_LOVELOVE
4 жыл бұрын
小学生の2038問題の概要を知ってた頃、持ってるカメラのカレンダーが2038年までしか設定されてなくて怖くなったの思い出した。
@ytmenbou
4 жыл бұрын
@ネコ缶28号 スイッチも2050年までだけど64bitだから大丈夫…
@Amatarou-SUN
3 жыл бұрын
俺のWin Vistaは9999年まであるぜ! 数字が怖いし死んでる...
@soudonly8546
3 жыл бұрын
@@ytmenbou 任天堂製品は50年まで頑張れるのか....草
@無名-p3d
3 жыл бұрын
俺のWin NTはショットダウンするたびに時間が巻き戻るぜ! 永久に時間を数え続けられる!() いろいろやったけど治らない
@yuu-mw9jh
3 жыл бұрын
@@無名-p3d CMOS電池が死んでる マザボについてるボタン電池を交換したら治る。
@cosmetic817
4 жыл бұрын
最初サムネを見た時胡散臭い都市伝説系かと思ったらちゃんとした理論からなる予想だったww
@enjumaru2847
4 жыл бұрын
またインド人大活躍すんのかな
@baron6978
4 жыл бұрын
何があったんですか?
@not_faiya6282
4 жыл бұрын
@@baron6978 多分2000年問題の時インド人のエンジニアたちが活躍するんだと思う
@not_faiya6282
4 жыл бұрын
@Jinno ほんとだ。時間がバラバラだ。ありがとう😭
@メタな人
4 жыл бұрын
20世紀の人が未来予言してて草
@トレーニー-x2e
3 жыл бұрын
@@not_faiya6282 1人だけ時間軸狂ってて草
@sealapas7347
2 жыл бұрын
ただの解説動画の意図のみならず、社会に向けての問題提起を掲げる素晴らしい動画だと思う
@いんきゃヒーロー
4 жыл бұрын
色んなゲームが21億でカンストする理由がわかった
@noobzgaming6406
4 жыл бұрын
GT3...
@でこもりサマー
4 жыл бұрын
パズドラ…
@sucnica_7
4 жыл бұрын
パズドラ以外にもあったのを知らなかった
@さしすせなな
4 жыл бұрын
ツムツム...
@山田範昌
4 жыл бұрын
べる まじでそれw
@なみに
4 жыл бұрын
というか自動水やり装置便利だな
@モコモコ-f7g
3 жыл бұрын
水が腐りそう。 水ってすぐ腐るから。
@destinysoraxx
4 жыл бұрын
なるほど。わからんw 昔言われてた2000年問題より説得力がある あれはただ数字が繰り上がるか繰り上がらないかの話で 結局大丈夫でした的なノリで終わらなかったっけ
@427green9
4 жыл бұрын
確かそうだったと思う
@watuyakun
4 жыл бұрын
まずいところは対応したからね 結局はうっかり対応漏れがあるとやばいよって話
@moco_SSBU
4 жыл бұрын
あれ実は裏でシステムエンジニアが死ぬほど頑張ってたから一般人に影響が出ずに終わったんやで、2000年問題の対策費用は世界全体で見ると5000億ドルらしいぞ。
@たんたん-n8j
4 жыл бұрын
その裏には技術者の努力がある
@好奇心は猫をポヨる
4 жыл бұрын
言うなよ。コレは見つかったら"機関"に消されてしまう機密情報だ。 何があったかって言うと....ジョン・タイターが頑張ったんだよ...((ボソッ…
@kmf2luvriko
4 жыл бұрын
コンピューターの中では2進数を使うこと知ってました! なぜならラムダくんが32767人をお祝いしていたときに説明していたからです! ラムダくんのおかげで確実に知識が増え成長していることを実感できました、ありがとうございます。
@lambdatech
4 жыл бұрын
おおー!覚えて頂いてありがとうございます!
@nekosuke3017
2 жыл бұрын
コンピュータといえば0と1だからね。
@ykojitan225
4 жыл бұрын
賢い動画のはずなのにぶっ壊れるとか謎の荒ワードでツボに入る
@アイスなココア-o1b
3 жыл бұрын
中学生の頃にこの問題を都市伝説チックに紹介してる動画を見て怖かった記憶があるんですけど、この動画見て仕組みが分かってしまえば対応できるやん!って思って怖くなくなりました!ありがとうございます!
@東天紅鶏-h2z
10 ай бұрын
問題はその対応しなければならないコンピューターがどこにあるか おそらく2038年近くになるとだれも判らないってところなんだよ ちゃんと更新してくれていれば問題ないんだが、工場や建物とか えっ・・・こんなところに?というのに使われてるからヤバイ。 対処方法があっても対象が絞りきれないからこの日付問題は闇が深いんだ
@ゆっくり肩ロース
4 жыл бұрын
2038年問題の内容がとても良くわかる動画でした。 わたしのようなものでも理解出来たので、ほとんどの方が理解したと思います
@3go_No.3
4 жыл бұрын
18年後かぁ、、、、。生きてる間にこれ系の問題に2回も遭遇するのかぁ、、、、。
@チャネ
4 жыл бұрын
@@hanaj1man えぐおまえ
@Kureham
3 жыл бұрын
報道されてないだけで 年問題はここ最近は数年単位でおきてんですけどね(´・ω・`) 2001年問題とか2008年問題とか もうオリンピック的なイベントとおもってますw
@newmomizi_txt
2 жыл бұрын
あと約3000億年生き続ければ64bit機器が壊れるのも見れるぞ()
@kkksorai7843
Жыл бұрын
組み込みの世界は特に大変そうですね。 元々intにしている理由もサイズよりも速度重視にしている所もありそうですし、何より型変えてビルド後のテストの範囲が広範囲になり、技術持ちの人手がかなり足りなくなると思いました。
@あすぱら伸び悩む
4 жыл бұрын
2038年問題、どんなものなんだろう…と気になってたので嬉しいです!! 超わかりやすくて好きです🥰
@アスパラトマト-p6u
3 жыл бұрын
5000年問題にもありますよ。
@nemmu_natto
3 жыл бұрын
3:11 を見て「あー、これがあの一部のゲームである"オーバーフローでとんでもないマイナスになる"が起きる理由か…」ってなっていた
@ポールウォーカー-g8y
3 жыл бұрын
ちなみになんのゲームですかね めっちゃ気になります笑
@nemmu_natto
3 жыл бұрын
@@ポールウォーカー-g8y 当時(9ヶ月前)は心当たりのあるゲームがあったんですが、今は全く思い出せませんw
@kashituki_tabetai
2 жыл бұрын
車屋を経営するゲームであったな
@たかじろう-p3k
2 жыл бұрын
@@kashituki_tabetai のばまんがやってたやつ?
@お茶-y8x
2 жыл бұрын
@@たかじろう-p3k そういや単位が反転した数字が同じだった気がするな
@gessuima6857
4 жыл бұрын
32bitの上限に達するのが問題なので手っ取り早いのは64bitにすることですね まあこの問題を認識する所からなんですけど
@ryoogawa22
2 жыл бұрын
例えると、以前は量が少なかったためにやっていた「強めの処理」が、2038年には量が負の値になるので多いにもかかわらず「強めの処理」をしてしまうということなのか…。これが原発とかで起こってしまうのが一番怖い。
@MuscleSoulYuki
4 жыл бұрын
4:00 次回は 「君といた未来のために 〜I'll be back〜」の2000年を迎えられるかの如く、2038年1月19日3時14分8秒を迎えられるプログラム修正動画を期待します。
@能梨-g4o
4 жыл бұрын
これはラズベリーパイ依存だから新しいコンピュータ作るしかないな いややりそう
@thtn
3 жыл бұрын
64bit化だけじゃなくて一応32bitの読み違えっていうのがあるらしいわよ。
@nuichannell
3 жыл бұрын
ラムダさんはご存知と思いますが、かつて「コンピュータ2000年問題」というのもあって、飛行機が落ちるのではとか色々と言われていました。結構怖かったので、それが終わってからパソコン買おう、と思ったことを思い出します。あれから早21年経過したんだなあ。。。しかし、あの時よりも今回の2038年問題の方が怖そうですね。どうしたらいいんだろう。
@nuichannell
3 жыл бұрын
あ、2000年問題についてはコメント欄ですでに議論されていますね。失礼しました!
@Midorin5
2 жыл бұрын
ちゃんと動画観ましたか? イマドキのパソコンはだいたい64bitなので心配する必要はありませんよ。 あと、同じパソコン16年も使うんですか!?!?!?!?びっくりです。
@槇田好宏
2 жыл бұрын
@@Midorin5 官公庁とかが最近までwinxp使ってて問題になったし、ソフトウェアの互換性とかでわざわざ32bitマシン新調して2038年まで使うってのは有りそうと言えば有りそう。
@Midorin5
2 жыл бұрын
@@槇田好宏 んなもん自分が使う訳じゃないしええやろw
@槇田好宏
2 жыл бұрын
@@Midorin5 自分が使うもんが壊れるだけだったらまだマシ。 役所や電気なんかのインフラ動かしてるシステムが32bitとか古いやつ使ってたら大変だよ?って話。 年金の納付履歴が滅茶苦茶になるとか凄くありそう。 高齢者のITオンチを舐めてはいけない。
@Buk1da1
4 жыл бұрын
例えこの問題が解決してもまだ21億4748万3647年問題が残ってるんですですよね…
@Sanity.Z
4 жыл бұрын
俺たちは立ち会えないな
@酢酸かーみん-w1y
4 жыл бұрын
くそっ!またかよ!
@アズリエルドリーマー-g9w
4 жыл бұрын
その頃には俺がコンピュータを超えるの作ってる
@moroha10085
4 жыл бұрын
その頃には量子コンピュータが出来て、もっと伸びてる説
@あははあはは-p7w
4 жыл бұрын
その頃には人類補完してる
@hogebar5470
3 жыл бұрын
Y2K の時もすごい騒がれましたが、実際は大したことは起きなかったですね。 今回も既に対策済みの OS は多いですし、アプリケーションの誤動作も、各国エンジニアの事前の徹夜によって対処されていることでしょう。
@takahirok4598
2 жыл бұрын
エンジニアにしわ寄せいってて草
@ふぁぼせん-w7c
4 жыл бұрын
普通に水やりのやつ欲しいな… ん? 2:43 じゅうにじ よんじゅうななふん ななびょう?
@tomoo345
3 жыл бұрын
人命に関わるシステムにこのロジックが使われているとまずいと思いました!!!
@romangames7665
4 жыл бұрын
これから作られる物はいいとして、今までの物をどうするかってのが1番の問題かな
@テスト君-y3h
Жыл бұрын
2000年問題も何事もありませんでした。技術者が頑張ったおかげです。技術者さんありがとうございます
@Sunrise_and_Sharp-12
Жыл бұрын
これはシステムの深いところに潜む問題だし、古いx86向けソフトウェアだとどう頑張っても回避出来ないので、エンジニアさんに強いられる負担は比にならないと思います
@はまだ-t3f
4 жыл бұрын
イケメンのラムダさんが当然この危機を救ってくれると信じてます
@myurar1a
4 жыл бұрын
実際、0.5秒で1bit進むように設計された32bit機では2005年に同様の問題かあったようですね。 2038年問題とは対象の数が違うので大きな話題にはなりませんでしたが。
@tripleAzuki
4 жыл бұрын
3:49の左の散水しました!の連続笑ってしまった
@fuku_kotegawa
4 жыл бұрын
問題意識するきっかけになりました。完全に理解できました。ありがとうございます!
@ショコラもどき
4 жыл бұрын
2:01 パズドラの火力のカンストの数字だって思ったのは俺だけかな?
@ゆかり-d7b
4 жыл бұрын
パズドラってアプデで64ビットになるって噂あったけどならなかったの?
@チャネ
4 жыл бұрын
弱小端末でやってる人らが詰むからできない。
@たむけんの子孫
4 жыл бұрын
なんか見た事あると思ったらそゆことか
@exe-rh3hx
3 жыл бұрын
なんとかしてシステム内で符号ありを符号なしに変更できれば数十年先延ばしできないかな
@ああ-c1m2t
3 жыл бұрын
そんなことしなくても64bit使えば2400億年は先延ばしにできるぞ
@ボイジャン-e8u
3 жыл бұрын
まぁHPの時限爆弾SSD(稼働30000時間ちょっとでデータ喪失)なんかもあったくらいですし、軽い暴動程度はちょこちょこ起きてるかもですね。
@tsuruokanobuyoshi3379
3 жыл бұрын
時間制御を内部時計だけで行っているシステムは危ないかも知れませんが、時計をインターネットに同期させていれば問題ありません。NECのPC9800系を未だに使っている工業機械が多いのでそちらに影響があるかも知れません。
@ポポちゃん-o1v
4 жыл бұрын
2038年、急上昇1位の動画
@lambdatech
4 жыл бұрын
楽しみだなぁ
@b6b5k
4 жыл бұрын
18年経ってる時点で急上昇じゃないw
@虎徹刀-u8q
4 жыл бұрын
18年後に突然みんなのおすすめに来るんだよ
@佐藤A作-g3t
3 жыл бұрын
私は曜日を間違えていても気づかない人間なんで、 貴方のような頭の良い人が何とかしてください。
@たべ-n7z
3 жыл бұрын
17年後にこの動画をもう一度見に来ます。
@kazuminmay
3 жыл бұрын
最新のOS(BIOS)やハードウェアではreal time clockは64ビット対応にしてあるので最新のマザーボード+最新のBIOSになっていれば問題ありません. 古いマザーボードは32bitなので交換が必要.
@lambdatech
3 жыл бұрын
PCやスマートフォンはほぼ問題ないでしょう。怖いのはリプレースされていない組み込み機器です
@がらがら-c4f
4 жыл бұрын
2:07 パズドラのカンストもこんぐらいじゃなかったけか
@lambdatech
4 жыл бұрын
同じ桁数の理由ですね
@ぺあた
4 жыл бұрын
これとまったく同じですよ
@-_-0930
Жыл бұрын
ツムツムとかぷにぷにも同じ理由で同じ
@グルりょう
4 жыл бұрын
2:01 某パズルゲームやってる人は見慣れた数字
@HOTOKENOZA
4 жыл бұрын
見慣れたくなかった…… インフレを感じますね
@kitaju
2 жыл бұрын
この問題に関して、2038年になる前にリーナスさんが※指を立てて"****"とか叫びながら64bit対応するというパフォーマンスが見られると思っています。
@カーボンの匠様
3 жыл бұрын
こういう動画って、まったくなんもこういうことわからなかったときはつまらなかったのに、こういうやつ分かるようになってくると勉強になる
@Useful_Radio
4 жыл бұрын
これ、現時点で64bitにできない技術的な理由とか、そもそもの時間カウントの開始を1910年とかにズラさない理由とかも気になる…
@どんどん-y7o
2 жыл бұрын
めんどくさいからでは?
@むらを-q2w
4 жыл бұрын
昔なんでゲームのカンストが21億なのか調べた時についでに出てきやがりました。その時どうなるか、めちゃくちゃ気になります。
@tomato_stream
4 жыл бұрын
この人実は2038年以降に起こることを伝えるために未来から来た人なんだよね...
@rock8477
4 жыл бұрын
たしかに…一般的には全然話題になってないですね。 しかし今はコンピューターの誤作動はどんなテロよりも怖いですからもっと世間一般にも啓蒙することが大事ですね。 勿論もう専門家が行っているのでしょうけど。 かくいう私も知らなかった一人ではありますので大変参考になりました。
@フラッペ-j2z
4 жыл бұрын
まあ2037年に広めればセーフ
@jinbezame815
4 жыл бұрын
めちゃくちゃ興味深い内容でした 前に閏秒が少し話題になったのはこういうのが関係していたんですね
@mgtnuh
4 жыл бұрын
めちゃくちゃ分かりやすい
@reI_512_
4 жыл бұрын
多分2037年くらいになってから2000年問題よろしく騒がれますねぇ...
@こやぶ-t3r
3 жыл бұрын
MGS5ですべてのプレイヤーが核兵器所持数0にした時に見られるムービー思い出した 絶対見られないムービーと思われていたが、チーターかバグかで大量に作ったらカンスト後0になって発生した模様
@お金持ち風の乞食
4 жыл бұрын
関係ないけどこの人のラズパイ、水やりもできて、ズボンのチャックも検知できて、ブも閉じれて… 有能すぎるだろ
@むや-e7l
4 жыл бұрын
ブでわかるのが悔しいwww だが、それがいい。
@roze-jy1fd
4 жыл бұрын
ブも閉じれるとは?
@Kirby1704
4 жыл бұрын
@@roze-jy1fd タブ
@sanmui_today
4 жыл бұрын
人が来るとタブが閉じる動画
@roze-jy1fd
4 жыл бұрын
ありがとうございます!
@motohisamoriya2136
3 жыл бұрын
問題の根幹は,,古いシステムなどでは、time_t型をint(int32:32bit)として扱っていることです。 また、日付関係のライブラリ関数が暗黙に、intとして扱っていることに起因します。 試しに、下記のようなプログラムで確認出来ます。 システム:ubuntu 18.04.05 LTS Kernel Version:5.4.0-65 gcc version:gcc (Ubuntu 7.5.0-3ubuntu1~18.04) 7.5.0 ---------------------確認コード この下から--------------------------------- #include #include int main( int argc, char **argv, char **envp) { printf( "int(Byte & bit) is %ld Byte(%ld Bit) ", (long)sizeof(int), (long)(sizeof(int) * 8) ); printf( "time_t(Byte & bit) is %ld Byte(%ld Bit) ", (long)sizeof(time_t), (long)(sizeof(time_t) * 8) ); return 0; } ---------------------確認コード この上まで--------------------------------- を適当な、場所に"tesst.c"として保存してコンパイル。 gcc -O3 -Wall -Werror test.c -o test testと言う実行ファイルが出来ますので、 ./test とすると、 int(Byte & bit) is 4 Byte(32 Bit) time_t(Byte & bit) is 8 Byte(64 Bit) と表示されます。 正しく、ライブラリをしようしていれば先ず問題は起きません。
@tomo_7
Жыл бұрын
知ってたけど 意味がわかって良かったです 流石分かりやすい
@AzusaM-e9t
4 жыл бұрын
サムネの2038年が5000兆円欲しいのフォントと似てる……???
@ckarama1200
4 жыл бұрын
フリーフォントだからよくあるよ
@big.m
2 жыл бұрын
2000年問題の時は表面的な(アプリ上だけの)問題だったから上手く乗り切れたけど、今度のはハード寄り (BIOSとかかな)の問題って事で、基準を変えて引き延ばしすると旧式と新式で噛み合わなくなるので、 旧式を使うと時間系では不具合が出るようになってしまうね。貨幣の刷新でもそうだけど、それを利用する モノ全て刷新する事になるので、とんでもない労力と費用が掛かりそう。
@MustangENQ
3 жыл бұрын
現行のマイコン系の場合 OSレベルでの扱いで 現行の符号あり32bitカウントの変数を 符号なし32bitの変数にするOSをリリースされるだけでよさそうな問題ですね。 0000 0000 0000 0000 0000 0000 = 0x00000000 = 1970/01/01 00:00:00 (UTC) 1111 1111 1111 1111 1111 1111 = 0xFFFFFFFF (符号なし) = 4294967295 = 2106/02/07 06:28:15 (UTC) システム時計を-値で過去にする必要は無いため、 32bit のままでも符号なしにすることで 最長 2106/02/07 06:28:15 (UTC) までの時計カウントが可能な案件となります。 スマホでMax2038問題があったとしてもそこまで現行の機器がもつわけもなさそうなので (バッテリーなどのパーツ寿命が先に来る) やはりエンドユーザーは過剰に警戒する必要性は無さそうな問題です。
@lambdatech
3 жыл бұрын
過去の日時を使っているレアケースがある可能性もあるのでなかなか思い切ったアップデートはされにくい気もします……
@さいば-w9s
4 жыл бұрын
今回も面白かったです 為になりました
@theirregularatmagichighschool
4 жыл бұрын
じゃあ結局ハード変えなくても、ソフトウェアの±符号部分を一桁分使えるようにすれば大分先延ばしできそう 先延ばし期間は64bit移行期間にして基本的に64bitしか売らないようにするとか。
@谷に悲しみの
3 жыл бұрын
あまり知識がないのですが、スタート地点を1970年から変えなければ1桁増えても意味が無いのでは?
@takenyao
3 жыл бұрын
@@谷に悲しみの そうすれば〝21億なんとか″じゃなくて2倍の″42億なんとか″になるので少なくとも2106年までは持つのでその頃には64bitが主流になるはずなので問題は無くなるんですよ
@Drizzle_United
3 жыл бұрын
@@takenyao もう64bitが主流なので大丈夫です 問題なのはネットから完全に切断され、アップデートも入れられない古い組込み機器が32bit管理だということ
@eu8847
2 жыл бұрын
なるほど!だから64bitのシステムがあるんですね!感謝感謝
@kouyama6073
4 жыл бұрын
開発環境によって最大値が設定されていたりするので保守がメインのシステムエンジニアにとってみればこの手のオーバーフローは割と日常茶飯事です。
@こま-b3r
3 жыл бұрын
釣りじゃなくてちゃんと内容もしっかりしてるからマジかって思った
@may1225
4 жыл бұрын
今日もおもしろくて勉強になりました!ただ、なぜ1970年始まりなのかは疑問ですが。
@deadendSP
3 жыл бұрын
一部の書き換え可能なタイミングで1901年を1951年に書き換えれば、書き換えたものだけ誤動作せずに済むのでは?
@lib6809
3 жыл бұрын
2038年にならなくても、NTP(Step同期)や手動で日時を過去に変更可能なんだけどね。
@toraneko9232
3 жыл бұрын
コンピューター2000年問題では凄く盛り上がり、深夜12時までのカウントダウンの中継を見ていた。
@おいしいピータン
3 жыл бұрын
ギター、プログラミングができるのに水をこぼさないように皿を置くのはできないというギャップ萌え
@mk_mk_mk_mk_
2 жыл бұрын
そのうち扱う情報が高度になり過ぎて64bitじゃ足りなくなって、2038年までに128bitのOSとかが主流になりそう
@newmomizi_txt
2 жыл бұрын
そして900垓年後に困る、というわけか()
@sorryaboutyourass
3 жыл бұрын
これって、32bitのマザーボードのバッテリーに保存されている時計のカウントが、カンストして狂うって感覚であってますか?
@冷凍保存したらっぷ
3 жыл бұрын
ちょろちょろ出る水が案外おいしそう
@ソラマメ-l2w
4 жыл бұрын
なら装置を直さなくても68年ぐらい待てば+になって直るんですね
@にゅーら
4 жыл бұрын
0:01 画面「2038年世界中のコンピュータが”誤作動”」 ラムダ「2038年世界中のコンピュータが”誤動作”」
@lambdatech
4 жыл бұрын
脳が誤作動しました
@にゅーら
4 жыл бұрын
@@lambdatech 脳だけ2038年になったんですねw
@sora-ketai
Жыл бұрын
もう一つ間違ってますよー 画面:2038/01/19 03:14:07 ラムダさん:2038/01/19 03:47:07
@kiciwst5761
4 жыл бұрын
だから日時はlong long型にしろと言ってきたのに!!
@おおさわあすか
4 жыл бұрын
とりあえずGoogleカレンダーでその日にアラーム付けといた 2038年が楽しみ笑
@tamagoes--4977
4 жыл бұрын
このラズパイは64bitのOSで良かった... これからの投稿も待ってます!
@Drizzle_United
3 жыл бұрын
そういう32bitじゃないと思う
@wpohjapdjpa
2 жыл бұрын
1部の工場とかでパソコンのアップデートをするとその工場の制御プログラムが動かなくなるからってことでアップデート出来てないめちゃくちゃ前のパソコン使ってる工場は38年にぶっ壊れるらしい....windowsXPとかそこら辺が結構多い時代なんだよね....
@かびごん-p4d
2 жыл бұрын
2進数の符号で補数を思い出した^_^ プログラミング好きで情報系大学入ったのですが、思ってたより数学物理の基礎が絶望的で泣いてます🥲 ラムダさんの数学物理部作りません??? ラムダさんの解説はめちゃくちゃ好きなので絶対やる気出ますし需要高いと思います(必死)
@thegroovypigs
3 жыл бұрын
マジか…ついこの間証明書の発行で有効期限が20年でいけて、30年でいけない問題があったけどこれだったのか…
@腕時計-e5x
3 жыл бұрын
以前、自動測定系の機器で例外処理入れたはずなのに、試薬をスッカラカンにして 先生から出禁くらったのを思い出した・・・それ以来、趣味以外のシステム開発は トラウマで鼓動が倍になります。
@椎名-t1z
3 жыл бұрын
日本の仕事の雰囲気って「自分の働いてるうちに問題が起きなければそれでいい」みたいなとこあるからなぁ。 2038年には128bitCPUが普通になってるかもしれないのに2038年問題で混乱してたら諸外国に笑われるぞ。
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