24 часа играли в ДнД, что с нами стало?

  Рет қаралды 161,584

Sneaky Dice

Sneaky Dice

Күн бұрын

Я до сих пор не понимаю, это было на самом деле так?
В мастерской ForgePrint вас ждет выбор миниатюр из каталога с тысячами моделей, главное не забудьте про промокод "SNEAKY": forgeprint
Мы пошли на безумный эксперимент - играть целых 24 часа!
Как говорится, не повторяйте это дома и ставьте лайки! И смотрите подробный рассказ о нашем удивительном и уникальном опыте, чтобы узнать, что же с нами произошло?
Ссылка на нашу 24-х часовую игру: • Играем в ДнД 24 часа п...
Возможность поддержать меня на бусти: boosty.to/sneakydice
Остальные полезные ссылки тут: sneakydice.taplink.ws
00:00 - Вступление
00:57 - Подготовка к игре
07:15 - Миньки
8:40 - Старт игры
09:51 - Мысли игроков
11:21 - Удивительные идеи зрителей
12:16 - Первые 6 часов игры
14:07 - Первые трудности
14:44 - Как справлялся с ними
15:05 - Спустя 15 часов игры
17:00 - Ловить Деда
19:08 - Последние часы игры удивили
25:43 - Вопросы игрокам 1. Сложности?
26:54 - 2. Сомнения?
27:42 - 3. Ощущения?
26:40 - 4. Выводы?
29:32 - 5. Готовы на 48 часов?
29:56 - Что я для себя понял
34:16 - Итог и благодарности
35:18 - Бросаю вызов самым безумным!
Отдельное спасибо Лане (t.me/KoichiroMaru) за создание таких сказочных образов! ❤️
Артёму за фон! t.me/ArTeaMonn
И спасибо Максону (t.me/Maxon_UP) за костную анимацию! 🤣
Ссылки на ребят:
Доктор Морс - t.me/drmorc
Лана - в инсте под ником @hakumaru_maru
Егор - / egorpoh
Артём - t.me/esfara
На фоне игра: Legend of Grimrock 2

Пікірлер: 513
@Ginzzzu
@Ginzzzu 8 ай бұрын
Для 24-часового приключения Сники выбирает "душный данж"...А ты знаешь толк в извращениях ))
@nekii_nekto
@nekii_nekto 4 ай бұрын
"Дущный" Он только для игроков, гм не изврат, ему впадлу делать nps
@recruut8956
@recruut8956 8 ай бұрын
Теперь будем ждать 100 дней хардкора в днд
@user-xi5ly7kf7m
@user-xi5ly7kf7m 8 ай бұрын
100 дней хардкора за плута полурослика, с отрицательными модификаторами
@user-ef9nu5to7t
@user-ef9nu5to7t 8 ай бұрын
Ждем
@SneakyDice
@SneakyDice 8 ай бұрын
Хпхахаха, да. 100 дней выживал на хардкоре в ДнД ждите 😂
@recruut8956
@recruut8956 8 ай бұрын
@@SneakyDice без сна
@atchfromhell
@atchfromhell 8 ай бұрын
​@@SneakyDiceя без рофла ждать буду
@dedbanzay490
@dedbanzay490 8 ай бұрын
Семь лет назад мы так начинали нри. Собирались раз в неделю, вечером около 18ти и до шести утра играли. Да-да, всю ночь запоем. Играли на кухне, так что еда в процессе решалась х) И было в этом что-то особенное, уникальное. Сейчас мы уже выросли, разъехались, сами стали мастерами все. А тогда.. эх, вот было время!
@dedbanzay490
@dedbanzay490 8 ай бұрын
Я тут понял, что мы же реально сутки не спали, когда просыпались утром, а играли с вечера и до следующего утра. Хоть и не играли весь день
@Ginzzzu
@Ginzzzu 8 ай бұрын
А мы хоть и разъехались, но играем онлайн )
@egorbulko4375
@egorbulko4375 8 ай бұрын
P
@arahnidlord1246
@arahnidlord1246 8 ай бұрын
в одну новогоднюю ночь, когда все разошлись спать, я решил сыграть в настолку (что то про подземелье и кучу рас в нем) рассчитанную макс на 8 игроков. Но в моем случае игрок был один, а конфликтующих сторон 20. И вот где то под утро, когда последние отряды темных эльфов пали под натиском бесконечно возрождающихся полчищ мумий, я окинул взглядом это поле боя, на котором полегли бесчисленные армии разных рас подземья, удовлетворенно кивнул и ушел в ванную комнату, где уснул на полотенце на полу
@simfire5578
@simfire5578 8 ай бұрын
Что за игра? Звучит интересно
@IVediano
@IVediano 8 ай бұрын
​@@simfire5578 звучит похоже на Small world.
@arahnidlord1246
@arahnidlord1246 8 ай бұрын
​@@IVedianoда, она. Я помню что там было две карты, для двух и для пятерых игроков, но никто не мог помешать мне объединить их в одну и населить всеми имеющимися расами одновременно)
@hlebyek1197
@hlebyek1197 8 ай бұрын
Проводить игру на 24 часа это безумие... Летом провёл игру на 14 часов и то это случайно вышло! Игроки меня теперь ненавидят и любят за эту игру. Под конец они должны были сразиться с боссом из предыдущей компании. Но по итогу они напортачили так жёстко, что теперь у них нет магии в мире... Я превратился в садиста из-за этого.
@deusexmemeshina1303
@deusexmemeshina1303 8 ай бұрын
Игроки уничтожили всю магию в мире? Вот это я называю "достижение"
@timurhamidov30
@timurhamidov30 8 ай бұрын
Среди игроков последователя шар небыло?
@ru8048
@ru8048 8 ай бұрын
Концовка звучит ахуительно. Очень интересный и неоднозначный конец, у которого есть как плюсы, так и минусы. Я бы с удовольствием послушал как это произошло
@Tardolin386
@Tardolin386 8 ай бұрын
Идея для стрима/реалити шоу. Игроки и мастер собираются в доме, закупаются продукты на неделю. Игра длится неделю, сон и отдых отыгрывается реальным сном и отдыхом, реальный прием пищи тоже во время приема пищи в игре. Максимальное погружение
@B0dhisattva
@B0dhisattva 8 ай бұрын
Хм, получается этакая полигонка в квартире.
@kinaiplay8252
@kinaiplay8252 8 ай бұрын
Sneaky делает двадцати четырех часовую игру , связанную с пропажей сна Я в прошлую субботу: игроки ваша главная задача узнать почему в королевстве появились странные сны
@user-qz9og2dy3o
@user-qz9og2dy3o 8 ай бұрын
"Ловить деда"!!! Мы это называли "послесменный синдром", это когда идёшь с друзьями после напряжённой ночной смены домой и ловишь ха-ха со всего. Сотни раз такое было, одно из любимейших состояний))) А чтобы продержаться сутки нужна 2х литровая бутылка пепсиколы. Один-два глотка каждые полчаса и голова остаётся работоспособной. Усталость - есть, сонливость - есть, зависание сознания - нет. Только это вредно. Но в условиях форс-мажора лучше любого энергетика.
@ChamperTheTntcl
@ChamperTheTntcl 8 ай бұрын
Забавно, что со всеми такое случалось, но об этом не то, что исследований никаких не проводилось, у этого даже названия официального нет. Мы с друзьями это называем "сонным опьянением")
@steroidseagull2124
@steroidseagull2124 8 ай бұрын
Базу говоришь, как экстренная сна, прямо как удар по яйцам будит 3-ой эспрессо выпитый залпом, а после запить стаканов воды обычной. Будит как удар по яйцам, как человек работающий изредка по 3 смены подряд в хирургии заверяю. Только после этого остаётся шизанутая улыбка и мысли о том, как ты до этого дошёл
@user-qw1hc7tu6q
@user-qw1hc7tu6q 8 ай бұрын
Мастерский произвол обязателен для игр об этом не раз говорили создатели первой редакции ДНД. Главное что бы было интересно! Правила нужны для того что бы продвигать историю, но не мешать ей)
@Merovingel
@Merovingel 8 ай бұрын
Весьма пугающе, что этот ролик вышел за день до НРИ феста в котором я буду участвовать, и он будет длиться 24 часа😅
@viruniak-----
@viruniak----- 8 ай бұрын
💀
@user-ow3el3te5u
@user-ow3el3te5u 8 ай бұрын
Такое ощущение, что вы решили сыграть в закулисье в сеттинге днд. Лиминальное, сводящее с ума подземелье)
@youngmilesedgeworth537
@youngmilesedgeworth537 7 ай бұрын
ДМ: Я вам проведу ваншотик сегодня вечером, быстро управимся, и в этот раз это точно будет ваншот, а не как обычно кампейн под видом ваншота Ваншот:
@Sodd21
@Sodd21 8 ай бұрын
Сники, провел пару часов назад свою первую игру, и это было так круто!! Я очень рад что не стал ограничивать игроков от треша, ведь если бы не он, кто бы убегал от насильника драконорожденного? Кто бы пытался чародея дикой мвоией превратить реку в лёд? + игроки вообще были нк знакомы с правилами, но уже завтра мы собираемся продолжить историю) спасибо за гайды, ведь без них я бы не провёл такой чудесный день!
@kamikazegirll
@kamikazegirll 8 ай бұрын
расскажите пожалуйста подробнее, как всё прошло, что за сеттинг и т. д., очень интересно.
@Sodd21
@Sodd21 8 ай бұрын
@kamikazegirll Днд 5 редакции, ваншот заключался в том, что дочку короля похищает дракон, и королева просит её спасти. Пещера дракона находится за много километров. В итоге оказывается что дракон и дочь короля любят друг друга, и на самом деле он не украл её, а спас от свадьбы. Поскольку друзья играли в первый раз, я упускал некоторые правила, т.к. так были веселее. Весь первый час они пытались у драконорожденного в барделе выяснить где живёт дракон, в итоге им пришлось сбежать от него, а в это время другой герой проиграл 10 зм в карты, и выиграл 1 мимика в виде монеты. За второй час они провели спидран, и прошли намного быстрее чем задумывалось, но я очень доволен игрой!
@kamikazegirll
@kamikazegirll 8 ай бұрын
@@Sodd21 я рада, что у вас всё прошло хорошо. слышала много о неудачных первых играх..
@SneakyDice
@SneakyDice 8 ай бұрын
Вообще, да, главное получать от игры удовольствие, а уже как там, это дело каждого стола)
@D_yovis
@D_yovis 8 ай бұрын
Касательно "мастерского произвола", говорю как игрок: очень правильный вывод, так и надо делать) И вообще, если игрок не узнал о факте произошедшего мастерского произвола - значит его не было)
@starlord6662
@starlord6662 8 ай бұрын
Я на полных импровизациях играю с апреля, проводя партии по 5-10 часов ежедневно. Из лëгких моментов у меня 1 игрок, но из сложностей взаимодействия идут постоянно, при чëм почти всë время социалка. Прекрасно понимаю Даню во всех моментах, прямо, что не слово, то в точку. Из полезного сильно развиваешь импровизацию и воображение, из минусов сильное выгорание. Иногда даже закрадываются мысли о том, чтобы всë оставить, но упорство пепебарывает. 24 часа это, конечно, на мой взгляд полный героизм, поэтому мои поздравления и хвала как мастеру, так и игрокам(к слову, мастеру, как мне кажется посложнее, как и в любой другой партии), но главное, что вы выдержали и получили эти эмоции и максимальную эмерсивность. Было весело :)
@TheForsterGM
@TheForsterGM 8 ай бұрын
Наконец-то я получил благословение на мастерский произвол!!! Все, держите меня семеро))) По поводу того, что нужно слушать игроков. У меня в кампании был один нпс, который потерял память. По канону восстановить ее было весьма сложно, надо было переть на другой конец карты и еще 10 партий искать ключ, либо применить высшее восстановление (серьезно, ну кто его вообще берет?) Но для сюжета эту задачку решить было важно. Так вот, я понятия не имел, какое правильное решение у этой загадки. Но я себе сказал, что приму первое прикольное и креативное решение, которое придумают игроки. И так и вышло. Один из них забабахал кое-что очень крутое, да еще и отыграл как следует, и я позволил этой идее стать правильным решением. Потом игрок был в восторге от того, какой он гений)))
@user-pl7cy5by7l
@user-pl7cy5by7l 8 ай бұрын
Ребят, хочу с вами поделиться, я сегодня провёл свою первую сессию по днд! (Я никогда не играл в Днд, ни в какой роли) Я в восторге, я позвал своих двух друзей, и мы просто отлично провели время. Хоть мы и не успели полностью пройти приключение, всё равно было весело, и мы перенесли вторую сессию на завтра. Большие благодарности Sneaky Dice за то, что вдохновил меня на такие вещи!
@jey_zq
@jey_zq 4 ай бұрын
Схожая история) Я вдохновилась видосами Сники и позже, самыми разными уговорами, мне удалось-таки собрать небольшую команду. Первая игра планировалась как ваншот, однако, совершенно неожиданно вышло так, что история закрутилась и появилось явное продолжение. Ребята втянулись, да и мне уже было жаль это все бросать, так что сейчас наша веселая компашка из гнома, двух ругающихся между собой эльфов и драконорожденного, бороздит просторы Эофлореса. (Самое забавное, что в первую игру мы сражались с живым картофелем, хд)
@user-pl7cy5by7l
@user-pl7cy5by7l 4 ай бұрын
@@jey_zq ♥
@andrey_1703
@andrey_1703 8 ай бұрын
31:11 мне кажется в таких случаях даже необязательно просить делать проверку, персонаж же по сути неосознанно своим прикосновением прошёл через портал.
@drmorc
@drmorc 8 ай бұрын
Фактишь
@tastes_differ
@tastes_differ 8 ай бұрын
Не представляю, как мастер способен это вывезти. Я устаю говорить бесконечно на обычных-то партиях)
@Lager40k
@Lager40k 8 ай бұрын
Из за того что у игроков много времени, то можно 2-3 часа просто общаться как персонажи и это как раз перерыв для мастера По крайней мере у меня так было на играх больше 12 часов Все будто расслабляются и получают удовольствие от процесса и даже если это душный закуп (ты понимаешь, что это всего 2 часа закупа из 24, а не 2 часа из 4 🙃)
@jakudza6494
@jakudza6494 8 ай бұрын
Иронично, что во время описания утомления и безумия, на фоне играет музыка из форта Радость (дивинити ос2) П.С. про кухню жиза
@user-lk2tq9es1s
@user-lk2tq9es1s 8 ай бұрын
Произвол во благо сюжета, помню были в данже, я ГМ, чувака должен был прибить гнилой монстр(плохое значение на кубах было), а я говорю "СТОП! Чувак который сёдел в засаде стреляет в монстра перед там как он тебя ударил"(тип с ними было 2 НПС которые сидели за камнями) а Игрок радостно сказал "Вау, вот я написал что мой персонаж удачливый и всегда выберается из сложных ситуаций, круто ", в итоге все довольны (в этой же игре подсужевал чуваку которому всегда 1 падал чтоб не так грустно было (он не заметил))
@fatoldhikki4837
@fatoldhikki4837 8 ай бұрын
Про Произвол Мастера, это нужно и важно делать. Это как в игре на ПК, ты не знаешь что там по сюжету можешь бегать по карте наслаждаться свободой, но то что должно было произойти произойдет, тебе покажут красивый синиматик и только после сейвскама ты поймешь что это было заскриптовано. Но до этого момента все круто. Как в том же Киберпанке, твои выборы почти ничего не стоят но пока ты не начал второе прохождение все отлично, складно, красиво и круто и ты счастлив. Так что Произвол или заскриптованные события это отличный инструмент который сделает только лучше.
@reeky4265
@reeky4265 8 ай бұрын
Мне даже кажется мастер имеет права подкручивать боевки для большего интереса в критические моменты. Игроки ваншотнули босса? Пусть сделает хотя бы 1 ход, у него было чуть больше хп. Главное не делать так всегда, иногда ваншот босса это отдельная ветка сюжета)
@foxfox4901
@foxfox4901 8 ай бұрын
Спасибо за опыт) Хотя мой опыт продолжительных игр немного отличается. У нас была как-то игра на 16 часов. Она была запланирована на выходные, так что все выспались к этому времени и заранее запаслись энергетиками и/или кофе. Мы не знали сколько будет идти игра, но знали, что она будет долгой, потому что это был финал кампейна, что длился 2 года. Это был потрясающий опыт, мастер очень устал, но все горели этой идей, поэтому абсолютно все были довольны и счастливы. Мы потом ещё в течение часа обсуждали игру. В общем, я знаю, что некоторые люди играют раз в неделю по два часа и им достаточно. И это неплохо! Главное, чтобы вам было весело, ведь это игра для хорошего настроения! Но лично я лишь на второй час игры "разогреваюсь" и максимально вхожу в образ. Так что я веду к тому, что если вы готовы играть целый день, вечер и ночь - дерзайте! Это будет незабываемый опыт! Однако если вам комфортно играть 2-3 часа, то не принуждайте себя повторять такие челленджи, иначе вы точно не получите удовольствие. Но буду честна: водить 24 часа я бы точно не смогла, мой рекорд пока что 9 часов. Играть 24 часа? С удовольствием! Водить? Oh no, no, no. Поэтому мой респект мастеру!
@FonRaixter
@FonRaixter 8 ай бұрын
В длинных играх, очень нравится что мозг напрочь отказывается жить в реальном мире и считает что живет в игре, очень крутое чувство)
@VandaMalen
@VandaMalen 8 ай бұрын
У нас часто затягиваются партии часов на 7-8, поэтому нужны чай и распевки для дм, чтобы голос не съебался)
@doufifg7794
@doufifg7794 8 ай бұрын
Ближе к зиме хочу провести свою первую партию, такие видео дают дополнительную мотивацию. (мне 15 годиков)
@SneakyDice
@SneakyDice 8 ай бұрын
Как проведёшь, то обязательно отпишись, как все прошло!)
@doufifg7794
@doufifg7794 8 ай бұрын
@@SneakyDice Обязательно! У вас есть канал для общения?
@nautasomnia5995
@nautasomnia5995 8 ай бұрын
Удачи тебе, приятной игры!
@SneakyDice
@SneakyDice 8 ай бұрын
@@doufifg7794вообще конечно можно и тут. А так же дискорд и телеграмм. Все ссылки вы описании ❤
@thepuppet3177
@thepuppet3177 8 ай бұрын
Я бы подписался на такое). Есть дискорд канал, или что-нибудь такое?
@misterfarenheit
@misterfarenheit 8 ай бұрын
Я так все выпуски второй кампании Бесценного Опыта за месяц просмотрел
@user-bi1qq1sk4k
@user-bi1qq1sk4k 8 ай бұрын
Основное правило НРИ - правило крутости. Если мастерский произвол это круто, то дорогу мастерскому произволу!
@user-ff3mu2fo7x
@user-ff3mu2fo7x 8 ай бұрын
Ну, тут полная солидарность! Мастерский произвол - топ. Концептуальная идея всегда лучше, чем удачно выпавшие кубы. Стимулируй игрока, когда ему везет, но если у тебя есть крутая идея, случайно выпввшая двадцатка - не повод ставить на ней крест)
@zerglings1138
@zerglings1138 Ай бұрын
Кстати, на счёт энергетиков, их нельзя пить когда ты уже устал, от этого станет лишь хуже, но их стоит пить за час подтора до момента как ты устанешь
@_wozgard
@_wozgard 8 ай бұрын
Мастерский произвол - это правильный путь) Главная цель - это классная партия, если действия ведут к этом, то не важно что там на кубах
@wiwalap
@wiwalap 7 ай бұрын
Я не знаю, сколько раз за просмотр потянулась к заветной кнопке "лайк видео", но это было явно больше 12))) Ребята, вы молодцы! Вы прошли этот нещадящий эксперимент! 🎉 Спасибо за этот шаг и это видео 😊
@nienergg
@nienergg 8 ай бұрын
Спасибо Даня! Благодаря твоему каналу вообще узнал что такое DnD. Теперь собираю разнвх друзей, приятелей, людей с твоего дискорда. Спасибо ❤
@drug_enot
@drug_enot 8 ай бұрын
Мой потолок был часов в 10. После уже все чувствовали, что дальше игра идет не так весело-задорно и незачем было продолжать, потому что удовольствия от этого бы уже никто не получил. Но в целом с тезисом про 3-4 часа игры - более чем согласен и даже не только из за того, что лучше сохраняется динамика игр - просто комфортно играть такое время. А про произвол - я бы это так не называл. По сути это же как раз тот момент творчества, котторый мастер может принести от себя в игру и от которого он и должен получать удовольствие. Говоря о нри, мы часто умаем о кайфе игроков, но не задумываемся о том, что мастер - тоже в своем роде игрок, пусть его роль в этой игре и отличается от других. Это не тамада, а такой же человек, которому тоже хочется фана и если его фан не противоречит удовольствию других игроков за столом - почему бы собственно и нет?
@strangergirl5968
@strangergirl5968 4 ай бұрын
Ой Down by the river на фоне, очень приятненько)
@user-fo3cr2yo6n
@user-fo3cr2yo6n 8 ай бұрын
Твои слова о страхе перед игрой меня вдохновили, так что спасибо.)
@user-py9km2be8p
@user-py9km2be8p 8 ай бұрын
Сники, спасибо. Ты этим видео напомнил мне как я в прошлом году участвовал в большой игре по Миру Тьмы. Мы, правда, не 24 часа играли, а, кажется, 10 или 11 часов подряд, и это был не "душный данжн-кроул", а нарративная история о молодых вампирах в Лос-Анджелесе. Я тогда мастерил, и мой бог, как я тебе сочувствую. Поддерживать вменяемый темп истории, подстраиваться под игроков, которые давно уже ушли в сторону даже от примерного сюжета, при этом параллельно держа в голове вампирскую политику, баланс сил и делёжку территории в неспокойном Л-А... Это было нечто.Суть в том,что мы так играли три недели каждое воскресенье, и хотя это было очень интересно и атмосферно, возвращаясь в кроватку я хотел просто умереть. И это после 10 часов. Что было после суток нон-стопа = я могу представит, но не могу... не знаю какое слово подобрать. Не могу пожелать оказаться на твоём месте, наверное.
@soukokuchai
@soukokuchai 8 ай бұрын
Боже на сколько же у тебя видео становятся качественнее с каждым разом. Спасибо что бы есть❤
@lunarvoid6049
@lunarvoid6049 8 ай бұрын
Большие молодцы, очень интересно ! Действительно наверное лично это ощущается как нечто грандиозное
@Ball_Catcher
@Ball_Catcher 8 ай бұрын
Круто, что есть такие ребята как вы, классное видео! А если говорить про ситуацию с коробкой, то, конечно стоило бы что-нибудь предусмотреть если кубы хорошо выпадут, надеяться на конкретно нужный тебе исход не стоит)
@user-wb7ji5pg1x
@user-wb7ji5pg1x 3 ай бұрын
6:50 Я АЖ ВСПРЫГНУЛА КОГДА УСЛЫШАЛА СВОЁ ИМЯ! У ЛАНЫ ПРЕКРАСНЫЕ АРТЫ!! (Я в это время сама сидела и рисовала свой первый стикерпак)
@coolcu18
@coolcu18 Ай бұрын
Ещё так не плохо. У меня было дело, собрались у ДМ дома, все пьяные в стельку, начали сессию и как прошло часа три мы только вышли из начальной локации и ушли в бар, проведя там 5 часов пока по очереди не попадали на пол и не уснули.
@enot-makoed
@enot-makoed 8 ай бұрын
24 часа днд? Это даже не вызов :) Спасибо вам всем за это :)
@user-on1ee5gv5c
@user-on1ee5gv5c 8 ай бұрын
Класс, спасибо за видео!
@daz7960
@daz7960 7 ай бұрын
Спасибо за видео ) а за значок грядут приключения отдельный лайк )
@wolf-wd9ue
@wolf-wd9ue 8 ай бұрын
Я в прошлую субботу провëл игру днд на 10 + часов всем кроме меня понравилось. Мне из за того что компания дольше длилась тяжело было всë запомнить и не упустить, к примеру ближе к концу я перепутал персонажей которые были в тот момент в локации ( у нас двое играли плутами тифлингами из за чего я их и перепутал).
@slavyanr5979
@slavyanr5979 8 ай бұрын
По поводу "мастерского произвола", вспомнил фразу Бена Ван Лира из Viva La Dirt League, когда они играли в мире Эпик НПС: "Нафиг твои планы, ДМ, мы процветаем на хаосе!". И вот правда, на своем опыте ведения игр, могу сказать, что мастерский произвол, порой, выдает реально крутые сцены и очень много фана как для игроков, так и для мастера(естественно, когда в меру). За видео респект!
@SeraphEnd
@SeraphEnd 8 ай бұрын
Скорее он сказал не ДМ, А Роб
@slavyanr5979
@slavyanr5979 8 ай бұрын
@@SeraphEnd Все верно, их ДМ'а зовут Робер Хартли. От этого суть не меняется
@ArekuSunRise
@ArekuSunRise 8 ай бұрын
Это же буквально противоположные ситуации. При мастерском произволе произойдёт то, что и как мастер сказал, игроки на это не влияют. Бен как раз наоборот имел в виду, что, что бы Роб не заготовил, они перевернут ситуацию с ног на голову, и тут уже будет подстраиваться ГМ
@Khaotika.voyage
@Khaotika.voyage 8 ай бұрын
Очень крутой видос, спасибо за него! Я согласна с мыслями про мастерский произвол (играю сама больше 2 лет, пробовала вести пробные партии), мне кажется, классные идеи однозначно стоят воплощения!
@a_tea-worshipping_sect
@a_tea-worshipping_sect 8 ай бұрын
Блииин, ну вы ребята конечно даёте. Меня как мастера начинает убивать 4 часа игры, а вы 24 играли... Респект и уважуха, я вами просто восхищаюсь
@Larochka_nya
@Larochka_nya 8 ай бұрын
Какое классное видео, ламповость, тепло, ваа, и интересный эксперемент😅😂
@thedragonoffchange6068
@thedragonoffchange6068 5 ай бұрын
"Даня, ты безумец, я тебя люблю, но ты безумец..." Честно, моя любимая цитата. Я полностью согласен, даже несмотря на то что я вас не знаю лично, вы просто нечто, мне даже словами сложно описать насколько вы невероятны! ❤
@frodo7745
@frodo7745 8 ай бұрын
Теперь я знаю, как называется это состояние: ловить деда!!!) Спасибо за видео!
@K_D_JKT
@K_D_JKT 2 ай бұрын
Игроки 24 часа: Отыгрывают персонажей, устают, сходят с ума Мастер 24 часа: Я комната?.. Я Комната... Я КОМНАТА!!!
@kotchan5770
@kotchan5770 8 ай бұрын
Этот эксперимент - чистое безумие! Надо повторить
@user-pg8zr1xq4v
@user-pg8zr1xq4v 8 ай бұрын
Мастерский произвол - однозначное да. Без оглядки даже. Я впервые свои игры вёл почти без подготовки они были по 8 часов, ночные, почти всё на чистой импровизации по 6 человек в игре. И это были лучшие катки, когда я все перестраивал на ходу, перекраивал всё как угодно, вставлял локации из одной части города в другую, выпускал нужных персонажей в нужное место и время, разрбрасывал какие то ключи и подсказки, давал загадки не зная на них сам ответа, допридумывал на ходу с одной лишь целью, чтобы было круто. И как мастер я очень хорошо понимаю эту боль. Это боль, придумать сюжет и НЕ РЕАЛИЗОВАТЬ его ТАК как ты придумал. Но в итоге я сейчас пришел к тому(потому что я ушел от такого стиля игры к подготовке и "всё везде заранее расставлено по местам"), что именно ЭТОТ стиль делает игры такими увлекательными интересными и незабываемыми. Исключительно. И на самом деле всё что заранее надо знать, это приблизительное отображение локаций, приблизительные характеры НПС, но что точно надо знать - это имена персонажей, важную инфу, если ее нужно дать. Но максимально нужно избегать большого колва деталей при подготовке - нужно клепать это находу, потому что времени сьедается КУЧА. А в итоге больше всего удовольствия было при подготовке а не при том как это начинается разыгрываться. Формирование находу убирает элемент "мастерской истории", но добавляет неожиданности, действительной внезапности для мастера, неожиданных твистов и интересного контента. Ну и самое главное - все головоломки нужно думать заранее, коль вы хотите их впихнуть. На ходу хорошую головоломку не придумаешь. Но она не должна быть СЛИШКОМ сложной. Либо должна, если игроки тут вообще должны пройти по другому. Короче. Спасибо за то что прочли полотно.
@user-pg8zr1xq4v
@user-pg8zr1xq4v 8 ай бұрын
"Формирование находу убирает элемент "мастерской истории", но добавляет неожиданности, действительной внезапности для мастера, неожиданных твистов и интересного контента." Потому что мастеру тоже становится интересно :3 Потому что мир еще не создан, история не написана до конца, и всё только начинается ^.^
@EmilyGreed
@EmilyGreed 8 ай бұрын
Спасибо за ролик! Очень интересно было послушать о таком опыте. В практике нашего стола максимум был наверное часов 12, хотя иногда бывает, что после основных событий мы просто плавно уходим в какой-то вроленный трёп, если ситуация располагает - например персонажи продолжают болтать в таверне за ужином. По поводу мастерского произвола хочется поразмышлять. Когда ты озвучил вывод под соусом нагнетения, мол "счас скажу что-то страшное за что вы все меня будете линчевать", почувствовала, будто меня поймали за руку на горячем как преступника Х0 Поняла, что наверное давно это использую особо не задумываясь. Держу в телефоне заметок вплоть до конца кампании (у нас долгий сюжет, уже 2 года длится и наверное еще годик точно будет, тут уж как пойдёт), в них именно какие-то пришедшие в голову задумки для сцен, большие, маленькие, всё в кучу. Но рождаются именно из желания поиграть вот какую-то ситуацию и посмотреть, что получится. Ну, то есть, в основном от этих сцен у меня и строится сюжет на ближайшие игры, даже не знаю, а как можно иначе (лично для себя). Думала что это вообще окей, это так сказать данность, мы в основном ради такого и играем. За всё это время пришла к негласному согласию с собой, из личного опыта, что вот у меня есть крутая сцена, нужно ее просто разместить на таймлайне, придумать в неё вход или несколько, придумать какой может быть исход предположительный. Грубо говоря, моя мастерская обязанность здесь заключается в том, как проложить в эту ситуацию рельсы и красиво закидать их листвой и всяким прочим, чтобы всем было весело, ведь они сами туда пошли. Тут надо отметить, что за нашим столом это приветсвуется, многократно обсуждалось с игроками, они эти рельсы любят и с радостью на них катаются - у них есть свобода действовать альтернативными путями, это никак не возброняется, напротив. Но в случае чего где-то там эти персональные рельсы проложены и они понимают что на них можно вставать без зазрения совести. Наверное это работает потому, что за нашим столом нет какого-то противостояния мастера и игроков - мы все здесь чтобы вместе делать и проживать крутую для нас историю, а не чтобы ставить друг друга в неловкие ситуации и состязаться. "Ахахаха, ДМ, ты думал что ты всемогущий? А что если я просто сожгу здесь всё и специально сломаю, что ты будешь делать?" - ну вот этого бомжеубистского нет. А ещё дело в доверии, что ли? Мне часто бывает страшно, когда я задумываю масштабную сцену которая как я знаю в моменте может показаться ужасающей и доводить игроков до инфаркта. Сцены, которые подталкивают их к каким-то кинематографичным, рискованным действиям. Сцены, которые в моменте могут очень глубоко что-то внутри задевать. Но я безумно благодарна за оказанное (и обсуждённое) доверие, что игроки не боятся взять и сделать что-то страшное, что они могут мне довериться. Что они знают и верят, что там дальше будет хорошо и круто, что моменты отчаянья и ужаса окупятся облегчением и радостью, и всё это позволит им вместе с персонажами прожить и прочувствовать все эти эмоции. При этом чувствуя себя в безопасности, за игровым столом. Делая какой-то вывод, мне кажется, что такая форма мастерского произвола это хороший инструмент, если он применяется уместно. Думаю, это более успешно может работать в сыгранных группах, где мастер знает своих игроков достаточно хорошо - тогда продумывая ту или иную "произвольскую" сцену ты так или иначе тратишь ресурс, чтобы она была крутой не только на твой вкус, но и на вкус конкретных игроков. То, что вы близки, банально дает возможность подсознательно выцепить в этой сцене каки-то нюансы, которые будут вкусными вишенками для конкретных персон (да даже такая мелочь как цвет того или иного магического эффекта может дать им дополнительные чуфффства или позволить увидеть только им понятные намёки). Если эти игроки мастеру пока не близки, то есть больше рисков задеть что-то не то, и вообще обнажить сам факт этого страшного "произвола" что при нехватке вышеоговоренных вишенок может привести к некоторому напряжению и неудовольствию. Но это так, дополнительное опасение. Мне кажется что крутые сцены дают очень вкусный контент, от которого все получают огромное удовольствие. Главная задача тогда остается в том, как сюжетно защитить вход в эту сцену, чтоб он был неизбежен, но при этом не ощущался навязанным. Думаю, лучше всего работает с комплектом рельс в духе "сделай рельсы сам", по которым игроки проходят даже не замечая их, такие уж они персонализированные. И быть открытым к тому, какие "выходы" из сцены придумают игроки. Так или иначе мы скорее всего предполагаем эти выходы заранее, главное поймать себя и не заставлять игроков решать ситуацию только теми способами, которые придумали вы. В итоге рецепт прост: несколько продуманных входов в произвол → эпический произвол → относительная свобода решений по выходу из произвола (с парочкой заготовок, на случай если совсем все страшно повернулось, но это уже не обязательно и как правило просто само складывается в голове пока игроки тужатся). Как-то скомкано вышло, но надеюсь интересно для размышлений :>
@SneakyDice
@SneakyDice 8 ай бұрын
Очень интересно, спасибо за развёрнутое мнение приправленное личным опытом!
@eg.pr.439
@eg.pr.439 7 ай бұрын
Круто! Сними пожалуйста серию видеоуроков обзоры на классы и подклассы, расы, подрасы
@Raptor_1967
@Raptor_1967 8 ай бұрын
Уши сами услышали трек вконце ролика) Идея топчик, очень интересно было провести вечерок с этим видео)
@user-ey1cx9gx4o
@user-ey1cx9gx4o 4 ай бұрын
Хотелось увидеть больше смешных или интересных моментов из самой игры))
@sassted1718
@sassted1718 8 ай бұрын
Класс, просто класс, нечего больше сказать 🐢👍
@user-vu6qf5dj5q
@user-vu6qf5dj5q 8 ай бұрын
Sneaky провёл 24 часовую игру, ради рекламы имба Энерджи, по что то пошло не так))))
@HikureShinji
@HikureShinji 17 күн бұрын
Я провёл только одну кампанию, сейчас потихоньку планирую вторую. Помимо многих очень спорых решений было одно точно выигрышное. Так же разделить игроков по двум планам. Идея была, враги были, определенности нет. Кого утянуть, а кого оставить? Делать ли сбалансированные группы или устроить хаос? Ответ был прост. Перед началом игры я попросил игроков просто кинуть д20. Без вопросов. Просто сделайте и всё. В соответствии с этим я рассадил их так, чтобы было удобнее коммуницировать и смотреть на карту и начал игру. Потом в условленный момент я сразу же динамично сказал, кто остался, кто ушел и события пошли дальше... При планировании этого, да ещё и других моментов я вспомнил одну очень важную вещь. Броски кубов - оценка вероятности исхода. Натуральная двадцатка - это не гарантированный успех, это лучший из возможных вариантов. Эти самые варианты мастер сам определяет при подготовке к игре, и если сказано, что это древняя и могущественная магия, то каким бы удачным не был бы бросок у хлюпика 5-ого уровня, с такой силой ему не тягаться. Так что даже не считаю это мастерским произволом, скорее это грамотная адаптация своих идей в контексте мира. На собственном опыте уже убедился, что массовый провал порой интереснее по развитию событий, чем веселый и банальный хэппи энд.
@TRAH06
@TRAH06 8 ай бұрын
Очень крутой эксперимент, так держать!
@shwabro1
@shwabro1 6 ай бұрын
16:54 спасибо тебе Сники за этот прекрасный внезапный шедевр
@Lolipop_Cat
@Lolipop_Cat 8 ай бұрын
Ой я это наверное посмотрю уже после двух частей выпуска и вернусь к этому ролику)
@SneakyDice
@SneakyDice 8 ай бұрын
Буду ждать возвращения!)
@user-yw4cg2sg1k
@user-yw4cg2sg1k 8 ай бұрын
Довольно забавно было смотреть это видео, потому что еще после прочтения названия, примерно знал ответ на вопрос, хах. Все очень устали, но рады что смогли закончить и пройти всё, как-то так. В целом, сам веду игры порой по 8-12 часов, но даже они достаточно утомляют игроков. Всё же, практика показывает, что лучше вложиться в 4-8 часов, как бы всем не хотелось поиграть подольше, впечатления начинают смазываться. В любом случае, спасибо за интересное видео, было любопытно поглядеть, чем же такой эксперимент обернется.
@MrRoman-sn3iu
@MrRoman-sn3iu 8 ай бұрын
Боже! Какое это безумие! Мне нравится)
@vvvf2
@vvvf2 4 ай бұрын
24ч марафон, это, конечно, суровое испытание. Возникла мысль сделать подобное. Возможно, когда-нибудь)
@olmer5066
@olmer5066 Ай бұрын
Крутой эксперимент! Мастерский произвол имеет место быть, но нужен действительно баланс. Лучше осуществить идею, чем потом сожалеть!
@lucky_ipm
@lucky_ipm 3 ай бұрын
Мы играли подлодками, например в новогодние праздники можно запереться, отключить телефоны и играть/пить/спать на протяжении нескольких дней, не выходя из квартиры больше чем в магазин. А в карантин, в далеком 2020, когда была неделя отпуска/удаленки мы решили что если кто-то из нашей компании болен, то из-за любви дымить калики больны все, так что заперлись в одной хате. Утром народ расходился работать, вечером разливались напитки, а потом начиналась игра. Когда мы умудрялись спать я не помню, но карантин вышел веселый.
@user-jr4nc3cv7i
@user-jr4nc3cv7i 8 ай бұрын
У нашей партии среднее время уверенной, мясистой сессии - часов 12-15, если меньше, то получается недостаточно вкусно и сочно) Хорошо, что вы попробовали, плохо что так охерели)
@user-hw7tp1ui7d
@user-hw7tp1ui7d 8 ай бұрын
Про мастерский произвол, по моему норм тема)))
@blyawhoami
@blyawhoami 8 ай бұрын
Очень интересное, крутое видева, огромное спаасиибаа🥰🥰🥰
@TheHopetell
@TheHopetell 4 ай бұрын
Я однажды вёл игру чуть больше суток и это было просто офигеннейше
@polymer_jet
@polymer_jet 8 ай бұрын
Спасибо всем людям, которые создали днд! Сегодня провёл свой первый ваншот, получил дикий кайф. И конечно же отдельное спасибо ДМу
@Nikitis._
@Nikitis._ 8 ай бұрын
Огромное спасибо за видео❤
@landlubber6933
@landlubber6933 8 ай бұрын
С первой своей игры поняла что умелый и своевременной мастерский произвол необходим)
@konochokolatada8748
@konochokolatada8748 8 ай бұрын
в начале фона из Даркест данжена, моё уважение.
@sigismynd3448
@sigismynd3448 3 ай бұрын
Даня: после энергетика начал чувствовать сердцебиение, словил паничку Я: сердце только благодаря энергосам и работает
@user-zv9pn4gl7b
@user-zv9pn4gl7b 8 ай бұрын
барби в конце просто топ😁
@Den4ik_86
@Den4ik_86 8 ай бұрын
Безумцы!!)))) Классный ролик
@ilyadzeahel7565
@ilyadzeahel7565 8 ай бұрын
Мощность легендарная! рад, что живу в мире, где такие эксперименты ставят ) касательно вывода о мастерском произволе соглашусь. он уместен в угоду веселию) но как и любое ультимативное оружие - ответственность о последствиях падает на руки, применяющие его. *водил максимум на 10 часов . и это была битва hero defense на 150 мобов тот ещё вызов смотреть буду только последние 6 часов стрима)
@SneakyDice
@SneakyDice 8 ай бұрын
Мы там невероятно тупим, но это очень забавно. Приятного просмотра!)
@sofiawhite4470
@sofiawhite4470 8 ай бұрын
под конец сессии игроки достигли уровня "идущего к реке")
@SneakyDice
@SneakyDice 8 ай бұрын
Именно!
@user-zr7km9tw5p
@user-zr7km9tw5p 8 ай бұрын
Будет чем заняться на ближайшие 24 часа)
@nikita200239
@nikita200239 8 ай бұрын
Факел Грядут Приключения в кадре 😏❤
@SneakyDice
@SneakyDice 8 ай бұрын
Опа, ну наконец-то заметили!)))
@Psyc4n4
@Psyc4n4 8 ай бұрын
Как то играл последнюю партию двухлетнего кампейна. Играли часов 18 подряд. В целом, из за особенностей сеттинга, да и все таки последняя партия такого приключения, было вполне интересно все время игры. Разве что внезапный левелап посреди партии задушил, после 10 часов игры таланты раскидывать такое себе, особенно зная, что дальше экшон будет.
@user-is2bn4nx5c
@user-is2bn4nx5c 8 ай бұрын
Выражаю безмерное уважение вам и вашим игрокам. Мне уже к 5-му часу хочется чтобы игроки за меня говорили, не представляю себя на вашем месте.
@vadigar1448
@vadigar1448 8 ай бұрын
Это очень классная идея, мой старший брат ГМ, у меня скоро будет первая Компания
@user-ff3mu2fo7x
@user-ff3mu2fo7x 8 ай бұрын
"Нет сюжета - нет сюжетных игр" - чувствуется опыт мастера, RESPECT)
@parazetamol26
@parazetamol26 4 ай бұрын
Мы с компанией обычно меньше чем 24 часа просто не рассматривали игры, так что 24 часа - реально не вызов) Особенно пока ты молодой и горячий
@legomishalegomishatsi7933
@legomishalegomishatsi7933 4 ай бұрын
На тридцать четвертой минуте я просто кайфовал от музыки. Barbie на арфе, это шедевр.
@user-zh7pl9qk4r
@user-zh7pl9qk4r 8 ай бұрын
Жоска согласен с мастерским произволом. Песочница - это круто, но тебе ничто не мешает насильно поместить персонажей на одном из отрезков их приключения куда нибудь. Главное, чтобы это для истрии было не зря. Раз ты так сделал, то нужно навалить лора, инетересных НПС или может даже какого нибудь хорошего лута.
@nalben303
@nalben303 8 ай бұрын
музыка из дивинити идеально подошла
@user-qr3sg2ym9b
@user-qr3sg2ym9b 2 ай бұрын
А есть ли запись стрима? Сники спасибо за контент, ты очень крутой.рад что открыл тебя.
@coldyn7310
@coldyn7310 8 ай бұрын
Лана очень красивая 🥺
@user-fn3dy4to7c
@user-fn3dy4to7c 8 ай бұрын
Это не мастерский произвол. Произвол, это когда ты можешь вопреки выпавшим значений
@jeckydreemurr9631
@jeckydreemurr9631 8 ай бұрын
Сники, огромное спасибо за идею! Сижу, смотрю вместо отменившейся игры и наконец-то поняла, как организовать городские подземелья! Как начинающему ДМу очень интересно смотреть иебя и читать комментарии! Шлю лучики добра!❤
@SneakyDice
@SneakyDice 8 ай бұрын
Спасибо, рад помочь!)
@soul_archive
@soul_archive 2 ай бұрын
У меня недавно из-за масштабной битвы игра затянулась на 7,5 часов. Я зарекся проводить большие битвы посреди сессии.
@madfirenicktvch.
@madfirenicktvch. 8 ай бұрын
18:57 Кек, здесь могла быть реклама энергетика имбы энерджи
@tommyanimation431
@tommyanimation431 8 ай бұрын
Звучит как очень крутая идея... не смотря на то, что это выматывает, хочу в подобном поучаствовать
@SneakyDice
@SneakyDice 8 ай бұрын
Одумайся 😁
Каха ограбил банк
01:00
К-Media
Рет қаралды 10 МЛН
ИРИНА КАЙРАТОВНА - АЙДАХАР (БЕКА) [MV]
02:51
ГОСТ ENTERTAINMENT
Рет қаралды 4,5 МЛН
Василиса наняла личного массажиста 😂 #shorts
00:22
Денис Кукояка
Рет қаралды 9 МЛН
Super gymnastics 😍🫣
00:15
Lexa_Merin
Рет қаралды 107 МЛН
Пытаюсь не смеяться с ДнД мемов
28:09
Sneaky Dice
Рет қаралды 332 М.
Заказал ДнД стафа с AliExpress, удачно?
22:51
Саня ДнД
Рет қаралды 106 М.
Что Мастер Подземелий от ТЕБЯ хочет?
19:17
БЕССМЫСЛЕННЫЕ НРИ АКСЕССУАРЫ
7:41
На Острие Куба
Рет қаралды 131 М.
Вечный ДВИГАТЕЛЬ!⚙️ #shorts
0:27
Гараж 54
Рет қаралды 3,2 МЛН
🇹🇷Kemer Beach Antalya - Awesome Views - Türkiye
0:12
Benimle Gor
Рет қаралды 35 МЛН
Think of stray animals 🙏😥
0:37
Ben Meryem
Рет қаралды 34 МЛН
Выбор подарка на приеме у детского стоматолога в Inwhite Medical Kids
0:34
Inwhite Medical - Стоматология Москва
Рет қаралды 9 МЛН