спасибо тебе, на твоих уроках и только на твоих научилась работать с текстурам, очень быстро лаконично, понятно, +текстуры и маски, спасибо
@4shaga7 жыл бұрын
Спасибо=))
@username-vr3gt9 жыл бұрын
Очень доступно и четко) Спасибо.
@ChernichkaVk4 жыл бұрын
спасибо большое)) с меня подписка. Очень всё доступно объяснил.
@Itsucken9 жыл бұрын
Интересный урок, подписался , спасибо.
@mrbags108 жыл бұрын
Хороший урок, можно к bump-у с картой noise добавить шероховатости. будет еще лучше смотреться.
@Lybanya00888 жыл бұрын
Очень классный урок. У меня на гранях текстуру рвет, не подскажите как можно избавиться от этого.
@4shaga8 жыл бұрын
+Lyubanya Midyanko Спасибо:) Если рвёт текстуру, то нужно перейти в режим "3D mapping" и активировать галочку "Keep continuity", но в этом режиме визуализация гораздо медленнее идёт: cs627522.vk.me/v627522172/3c720/FCAzidt20Yk.jpg
@виталийСоловьёв-ъ9ы4 жыл бұрын
@Видеоуроки 3Ds Max | 4 Шага На Пути К Профессионализму "150 по френелю" откуда взято 150? можно ссылочку на эту таблицу?
@4shaga4 жыл бұрын
На какой минуте видео про это говорится?:)
@виталийСоловьёв-ъ9ы4 жыл бұрын
@@4shaga 6.10-6-14
@СергейВоробьев-э8в9 жыл бұрын
Спасибо, за урок. Интересный (только разбираюсь) но вопрос. У меня 3dsMAX Design и не отображается во вьюпорте текстура. В Material Editor на шаре отображается (если снять Use Real World Scale), но вот при назначении на объект в сцене - не отображается. Добавлен модификатор UVW Map на стены, снят чекбокс с Real-World Map Size. Во время рендера текстура отображается. Что мне сделать, чтобы отображалась во вьюпорте? Спасибо!
@4shaga9 жыл бұрын
Сергей Воробьев :) Для того, чтобы текстура отображалась в окнах проекций необходимо выделить шарик с нужным материалом и нажать на кнопку show shaded material in viewport, тогда на самом объекте можно будет увидеть текстуру, которая назначена на слот diffuse. Так же можно посмотреть как смотрятся на объекте текстура, которая находится в любом другом слоте материала (например слоты diffuse, reflect, RGlossiness, bump и другие), для этого нужно зайти в один их этих слотов и нажать на кнопке show shaded material in viewport, и тогда будет видно, как на объекте смотрится текстура из выбранного слота. pp.vk.me/c623924/v623924172/37fd8/p4eOyXG3Urk.jpg
@ОмБаба6 жыл бұрын
Здравствуйте! а сколько стоит визуализация одной комнаты?
@4shaga6 жыл бұрын
Здравствуйте! Сейчас у меня визуализация интерьеров стоит 300 р/м2. И в зависимости от того, какой площади комната, и получается цена конкретной комнаты:)
@ramishvila9 жыл бұрын
Класс
@Daghestanian7 жыл бұрын
Скажи пожалуйста,почему у меня грани кирпича получаются без текстуры?
@4shaga7 жыл бұрын
Для этого мне сначала нужно посмотреть как выглядят у тебя грани кирпича на визуализации :)
@Daghestanian7 жыл бұрын
А куда тебе можно скинуть изображение?
@4shaga7 жыл бұрын
Можно прям сюда ссылку на изображение написать.
@Daghestanian7 жыл бұрын
yadi.sk/i/bnr0b6el3KE3eh
@4shaga7 жыл бұрын
Посмотрел, грани кирпича получаются с текстурой, в данном случае она имеет белый цвет. Чтобы изменить её цвет на цвет кирпича, можно чуть-чуть уменьшить размеры выдавливаемых кирпичей(для этого нужно подкорректировать текстуру для VRayDisplacementMod), и тогда грани кирпичей будут иметь кирпичный цвет.
@SedaSova6 жыл бұрын
Для sketchup vray бы такой урок
@4shaga6 жыл бұрын
Разве в sketchup у vray материалов другие настройки, не как в видео?:)
@SedaSova6 жыл бұрын
@@4shaga есть некоторые отличия
@ggggg68438 жыл бұрын
Здравстуйте , увлёкся созданием игровых моделей , но у меня проблемка , создаю модельку ,текстурирую, в Максе модель и текстура смотрится как надо, но когда экспортирую в движок ,то в нём текстура слишком увеличина ,не пойму в чем дело , получается стена дома из 5 гигантских кирпичей , а должно быть около тысячи . Пользуюсь движком BIGWORLD .Чужие модельки с текстурами экспортятся в движок нормально , но я хочу делать что то своё , но пока не получается ,очень нужен ваш совет .
@4shaga8 жыл бұрын
По этому поводу ничего сказать не могу. Я работаю в 3ds max и модели ни в какие движки не экспортировал.
@ggggg68438 жыл бұрын
Да , это мне кажется причина не из за 3ds max , а в самом движке какие то параметры надо включить . Извиняюсь за беспокойство .
@4shaga8 жыл бұрын
Может в движке, но я с движком не знаком, так что по нему подсказать не смогу:)
@ggggg68438 жыл бұрын
Здравствуйте , не подскажите , каким модификатором создают в 3d maxе плотные модели , через которые нельзя проходить , а только обходить , например забор или лестницу , по которой можно подняться .
@4shaga8 жыл бұрын
В 3ds max нельзя ходить, это же не игра:)
@Валерия-ь3н3в5 жыл бұрын
Так быстро не успеваешь запомнить, найти, приходится постоянно перематывать
@Alex436879 жыл бұрын
кирпич для интерьеров, хотелось бы увидеть кирпич для экстерьеров.
@4shaga9 жыл бұрын
+Alexander NonameD Я думаю он и для экстерьеров подойдёт.
@CryptoAdventurer9 жыл бұрын
Урок недоработанный. Остался в стенах шум. Также мутным методом были скорректированы Ч/Б текстуры. Мало того, непонятно где и как были созданы эти же текстуры. Так же можно было сказать пару слов про портал и для чего это делается. Мое мнение.
@МаксимДоценко-ы1з8 жыл бұрын
Текстура крашеного кирпича. Отражения и RGloss, думаю, надо настраивать на краску, а не на кирпич. В целом урок хороший.
@РоманШевченко-б5ъ6 жыл бұрын
Слишком быстро. Куда бежишь?
@АлександрПокрышкин-р8и9 жыл бұрын
Все нормально.. Только быстро))))
@Александрмазур-ы1х9 жыл бұрын
Вроде бы рассказывает всё хорошо, но так быстро! Автор если ты для людей урок сделал тогда и объясняй как людям. А то ощущение что у тебя молоко на плите кипит, а ты решил по быстрому урок состряпать.