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Categoria: 3D.
Subcategoria: Rendering.
Software: Maya.
Objetivos:
-Generar un fluido y modificar sus parámetros para obtener un aspecto más detallado y preciso.
-Revisar los atributos de Arnold en el nodo del fluido para ajustar su aspecto y cambiar su textura.
-Estudiar los ajustes del Motor y las luces para determinar la calidad de representación de fluidos.
Resumen: Estudiaremos las opciones de ajuste que nos ofrece el motor de render Arnold para representar los fluidos de Maya y los parámetros disponibles en los valores del render para modificar su apariencia.
Herramientas: Arnold Render, Lights, Fluids, Quality, Node, Texture, Settings.