3D звук в PlayStation 5: трассировка лучей и дружба со Steam (Valve). Технологии новых консолей

  Рет қаралды 103,088

XYZ

XYZ

Күн бұрын

Пікірлер: 388
@XYZSchool
@XYZSchool 4 жыл бұрын
Рассказываем, как технология трёхмерного аудио в PlayStation 5 может повлиять на геймдизайн и производство игр, а также о принципах работы звука с помощью трассировки лучей. Бонусом разобрались, как Sony пришла к разработке Tempest Engine, и подружилась со Steam. Источники: Моделирование HRTF с помощью акустической трассировки лучей: bit.ly/3bJco1e Архитектурная акустика с помощью рейтрейсинга: kzbin.info/www/bejne/jpyQmXimiraNh7s О разбиение звуковых частот по цвету: kzbin.info/www/bejne/jJvXZ6pracmeq5I Разбор спецификаций от Digital Foundry: bit.ly/3eKtP3j Запись HRTF: www.youtube.com/watch?v=ubshi... Послушать звуковую окклюзию: www.youtube.com/watch?v=gBjVG... Церни о том, как как трёхмерное аудио повлияет на ИИ: bit.ly/3bBnwNm Марк Браун про ИИ в стелс-экшнах: kzbin.info/www/bejne/d6qQZpppa9R5nMU Презентация 360 audio от Sony: kzbin.info/www/bejne/mIWrd5qwiN98kMk Сайт audiokinetic: www.audiokinetic.com/ Интервью с разработчиками PS VR: bit.ly/3bDKRxV Трассировка звука от Nvidia: kzbin.info/www/bejne/havLqqquZ76VsK8 Пример звучания Steam Audio: kzbin.info/www/bejne/nZWZZZx7fN6MZtU Об интеграции Wwise от Audiokinetic и Steam Audio: www.audiokinetic.com/products... valvesoftware.github.io/steam...
@dirtgarry
@dirtgarry 4 жыл бұрын
Сразу вспоминается CREATIVE с ее EAX, отличная была технология которую нам продают еще раз под видом революции в играх. Пипл хавает.
@M0e8ius
@M0e8ius 4 жыл бұрын
@@dirtgarry Точно. Майкрософт зарезала аппаратный 3д звук в Висте сказав, что это ни кому не нужно, а Сони, спустя годы заново изобрела EAX и назвала это революцией... прогресс однако.
@KenTWOu
@KenTWOu 4 жыл бұрын
@@dirtgarry Creative EAX 5.0 и их же CMSS 3D (по сути виртуальные динамики с HRTF) давали отличный объемный звук в наушники в стелс играх того времени Thief: Deadly Shadows, Splinter Cell: Chaos Theory, и было это аж 15 лет назад.
@dirtgarry
@dirtgarry 4 жыл бұрын
@@KenTWOu Ну не 15, все сталкеры на ЕАХ . CMSS не пробовал, играю в 5.1. Звук был отличный, недавно перепроходил 3 фолыч и 3 дум звук небо и земля. Там была реализована обработка 128 источников звука одновременно, плюс отражение и поглощение звуков согласно среде трехмерного пространства, то бишь "трассировка" звука. В FEAR было слышно звук падающих на асфальт гильз.
@dirtgarry
@dirtgarry 4 жыл бұрын
@@M0e8ius Я о том же, открыли Америку.
@humamucha
@humamucha 4 жыл бұрын
Это просто какой-то "ОтValve башки"
@fundotamoments9830
@fundotamoments9830 4 жыл бұрын
Слушать Луцая одно удовольствие. Прекрасный голос и речь
@TonyMPS3
@TonyMPS3 4 жыл бұрын
FUN DOTA MOMENTS ты хей
@swifty8bit
@swifty8bit 4 жыл бұрын
8:48 - комары когда я сплю
@aianai8636
@aianai8636 4 жыл бұрын
еще на 0.25 скорости :D
@Neko_is_life
@Neko_is_life 4 жыл бұрын
@@aianai8636 6 утра, а я ржу с коментов в ютубе Ахахаххаахх
@arevoice
@arevoice 4 жыл бұрын
Сначала Луцай, потом DTF, потом XYZ. Я из-за этого парниши на все каналы подпишусь, походу
@moviepie5478
@moviepie5478 4 жыл бұрын
Он с дтф ушел вроде как
@arevoice
@arevoice 4 жыл бұрын
@@moviepie5478 я об этом же. Свой канал потом дтф, а сейчас на этом закрепился
@epekaryuk
@epekaryuk 4 жыл бұрын
Sony, как всегда, о звуковой составляющей не забывают) красавцы!
@chief6685
@chief6685 4 жыл бұрын
Луцаай, спасибо за твои текста и голос, отлично все !
@stanislavriff
@stanislavriff 4 жыл бұрын
"Это всё делают компьютеры, а не люди" - говорит мой дед
@timut1830
@timut1830 4 жыл бұрын
Дед смотрит в будущее
@true_xander
@true_xander 4 жыл бұрын
Дед не в курсе, кто делает компьютеры?
@iichization
@iichization 4 жыл бұрын
@@true_xander компьютеры делают компьютеры
@easyfrag3864
@easyfrag3864 4 жыл бұрын
Ого, я ещё помню игры с EAX, последние игры, типа первого биошока, давали столько необычных ощущений. А сейчас на звук забили болт. Ну что ж, всё новое - это хорошо забытое старое.
@bomzhiha-s-kurskogo-vokzala
@bomzhiha-s-kurskogo-vokzala 4 жыл бұрын
GameDev - это целое искусство, и подобные технологии позволят создать более сочные и атмосферные уровни, а в киберспортивных дисциплинах добавить точности определения местоположения соперника по звуку! Однозначно технология нужная!
@ilyablinov2474
@ilyablinov2474 4 жыл бұрын
пожалуйста сделайте отдельный плейлист "Луцай", чтобы можно было зайти, заочно проставить лайки всем видео с ним, а затем включить все видео и просто слушать. не уверен что есть в мире голос который слушать более приятно, которые методично расставляет все по полочкам и вкладывает мысли в голову слушателя.
@afriendRU
@afriendRU 4 жыл бұрын
Ребята, ваши видосы очень вдохновляют, особенно те, что разбирают искусство на составляющие. Познавательно))) Глубоко разбираете) Спасибо!))
@StanislavKud
@StanislavKud 4 жыл бұрын
Хотелось бы видеть побольше подобных видео. Это будет хорошим развитием для зрителей и для самого канала.
@W_i_n_n_e_r_Man
@W_i_n_n_e_r_Man 4 жыл бұрын
Если честно, очень интересно. Благодарность автору за такое интересно и приятное видео. Лайк )
@Drankoii
@Drankoii 4 жыл бұрын
Увидел знакомые кадры - полез в источники - Марк Браун и его новая серия видео про стелс. Моё увожение.
@chvxs_xf_xcevn8455
@chvxs_xf_xcevn8455 4 жыл бұрын
Блин почему у вас так мало просмотров? Замечательный контент. Мне из-за вас хочется уже не просто в игры на плойке играть, а серьезно углубляться в геймдев. Спасибо за вдохновления, так сказать
@h1l_p0p70
@h1l_p0p70 4 жыл бұрын
XYZ: свет и звук распространяются волнами. Фотоны: а вот тут ты не прав, щенок
@narrolllukkus7463
@narrolllukkus7463 4 жыл бұрын
Со светом все не так однозначно)
@jundrik2
@jundrik2 4 жыл бұрын
Причем в зависимости от того наблюдают за ней или нет, фотон ведет может себя вести и как частица и как волна.
@paulkyle
@paulkyle 4 жыл бұрын
@@jundrik2 пин код?
@timut1830
@timut1830 4 жыл бұрын
@@jundrik2 здравствуйте, я физика, 9 класс. Ссылаемся?
@GoodVrGames
@GoodVrGames 4 жыл бұрын
Корпускулярно-волновой дуализм, слышал?
@ЛылаПук
@ЛылаПук 4 жыл бұрын
Казалось бы, конкретно мне эта тема не так интересна, но благодаря подаче и волшебному голосу Луцая, смотрела не отрываясь и почерпнула занятной информации. Спасибо вам большое за качественный контент!
@АртурРыбкин-л6ш
@АртурРыбкин-л6ш 4 жыл бұрын
5:45 Эх, как мне в свое время не хватало дополнительной "визуализации слуха противника" в некоторых стелс-играх. Я думаю, в будущих проектах разработчики сделают "пунктик с галочкой" для тех, кто захочет облегчить своё существование в супер-проработанном "виртуальном мире" ;)
@dmytronesterenko6479
@dmytronesterenko6479 4 жыл бұрын
Благодарю вас за столь интересную тему и рубрику. Надеюсь, что она будет развиваться и дальше
@КузнецовВладислав
@КузнецовВладислав 4 жыл бұрын
Очень круто и познавательно. Делайте еще!
@тимшиш
@тимшиш 4 жыл бұрын
Очень круто, аж до мурашек! Продолжайте, мне нравится
@adilka8066
@adilka8066 4 жыл бұрын
Ролик конечно интересный и информативный, но я пришёл сюда послушать прекрасный голос Алексея)
@rein_engel
@rein_engel 4 жыл бұрын
Мы тут все такие
@aleksandrivanov3821
@aleksandrivanov3821 4 жыл бұрын
Тот самый случай, когда ничего не понятно, но дико увлекательно. Даже рекламы не заметил, если она была.
@dr.zombie3223
@dr.zombie3223 3 жыл бұрын
Властелин колец: Война на севере. Не знаю почему другим так плохо, но мне понравилось там разговаривать по голосовому чату. Это круче чем общение по дискорду. Там как раз-таки голос игрока зависит от пространства и имеет дальность.
@Bachiksma
@Bachiksma 4 жыл бұрын
Технологии многообещающие, но, как и отметил Алексей, на данном этапе развития сильного вау-эффекта не происходит. От размера головы и формы ушной раковины зависит то, насколько похоже будет звучать синтезированное пространство на реальное. Ведь как отражаются звуки от головы и стенок ушного канала каждого конкретного человека зависит его личное ощущение звукового пространства. И от стандартных пресетных настроек ощущения реализма не возникает. Пусть эти пресеты и сделаны с довольно большой базы пользователей, но каждая конфигурация человек-наушники-звуковая обработка всё равно требует индивидуальной настройки. Хорошо, что такие разработки выходят на массовый рынок, это подтолкнёт новый виток развития, а дополнительный интерес к VR-платформам расширит рынок сбыта. Все в плюсе, осталось только подождать)
@zhanate7773
@zhanate7773 4 жыл бұрын
Да есть же давно уже пространственный звук. Просто колонки надо в разные стороны комнаты поставить. И не надо придумывать разные ушные раковины. Указал размер комнаты один раз настроил. Придумывают велосипед.
@АртёмФилимонов-л3ь
@АртёмФилимонов-л3ь 4 жыл бұрын
лукас за живое выступление. одобряю.
@АнтонРешетников-к1т
@АнтонРешетников-к1т 4 жыл бұрын
Очень интересная тема. Спасибо за профессиональную работу!!!
@johnjoobooks
@johnjoobooks 4 жыл бұрын
Неожиданно качественно и по взрослому, в особенности на фоне нынешних игровых каналов, упорно подстраивающихся под мифического 17-ти летнего геймера... Подписываюсь просто потому, что хороший продукт надо поддерживать.
@Lainlink
@Lainlink 4 жыл бұрын
Отличное видео. Ждём других видео в этом духе.
@andreypalamarchuck1291
@andreypalamarchuck1291 4 жыл бұрын
Отличная тема для обсуждения,давно было пора ее развивать
@Fenkreg
@Fenkreg 4 жыл бұрын
Блин, надо накинуть вам еще 6к Лайков чтоб следующий выпуск состоялся. Пойду регать ботов.
@ramilsnow2439
@ramilsnow2439 4 жыл бұрын
Лайк конечно и хотим больше на такую тему
@АндрейЧуб-ю3я
@АндрейЧуб-ю3я 4 жыл бұрын
Спасибо,слушать одно удовольствие.
@alexsirko783
@alexsirko783 4 жыл бұрын
Очень интересное видео, хочется ещё больше видео о конкретных технологиях
@mtf_starboy
@mtf_starboy 4 жыл бұрын
Классное видео, жаль так мало просмотров(
@amirkaripov5999
@amirkaripov5999 4 жыл бұрын
Эээ нет это новое видео
@amirkaripov5999
@amirkaripov5999 4 жыл бұрын
И это школа так что здесь почти миллион просмотров
@МартинВ-ъ9н
@МартинВ-ъ9н 4 жыл бұрын
Жду видео про звук в Death Stranding, надеюсь Леша сделает его, он очень хотел))
@alekseikhatmullin3654
@alekseikhatmullin3654 4 жыл бұрын
Спасибо за отличный и прекрасно подготовленный материал. Сейчас так редко кто указывает ссылки на источники.
@TheDJs3000
@TheDJs3000 4 жыл бұрын
В последнее время звук стал безумно актуален в сетевых шутерах. Там через взук ты просто можешь услышать и понять где находится противник, иначе ты мясо.
@Пельмень-ы7ъ
@Пельмень-ы7ъ 4 жыл бұрын
Это да, но сейчас этого звука хватает для таких игр. Эта технология больше для погружения нужна
@dropdungeon1647
@dropdungeon1647 4 жыл бұрын
Спасибо за качественный контент, сейчас мало чего интересного и полезного можно найти геймдевелоперам и просто людям интересующимся индустрией)
@excells_01
@excells_01 4 жыл бұрын
Было интересно послушать. Спасибо за труды
@MarauderSquad
@MarauderSquad 4 жыл бұрын
Луцай молодец, люблю видосы с ним.
@Phant0mSPB
@Phant0mSPB 4 жыл бұрын
Это как старый A3D который делал Aureal, но который потом похерил Крейтив купив Aureal. Там как раз была физическая модель материалов помещений... И расчёт шёл в реальном времени, но Крейтиву было как бы не в тему с их реверберациями и хорусами. Но суть в том что Aureal это выходец из крейтива который считал что это не просто спец эффекты. То есть нам по сути втюхивают как новинку то что уже давно существует, но преподносят как что то революционное!
@ilyakosmos4375
@ilyakosmos4375 4 жыл бұрын
Очень интересная информация!) большое спасибо)
@Fomincev
@Fomincev 4 жыл бұрын
Ну наконец-то. Когда рейтрейсинг появился, я сразу понял, что лучший вариант его использования, это звук в VR.
@happy-gq2kw
@happy-gq2kw 4 жыл бұрын
Более того есть ещё rtx voice)
@prana6854
@prana6854 4 жыл бұрын
@@happy-gq2kw а это еще что такое?)
@nikitasuyazov2060
@nikitasuyazov2060 4 жыл бұрын
И всё это было до лучей. В шутерах было или в RE2: Remake с Титаном.
@Fomincev
@Fomincev 4 жыл бұрын
@@happy-gq2kw это обычная нейросеть натренированная вычитать голос. К RTX она никакого отношения не имеет. Может работать даже на телефоне. Они давно ее показывали. Она может голос вычесть из шума любой сложности, даже из толпы.
@prana6854
@prana6854 4 жыл бұрын
@@Fomincev Интересно. А по вашему мнению в каких играх самая лучшая работа со звуком?
@listentomusic621
@listentomusic621 4 жыл бұрын
Технологии должны развиваться)
@osmonkulovargen7155
@osmonkulovargen7155 4 жыл бұрын
Отличный ролик, сделаешь выпуск про игровые миры, их проработку и все вытекающее
@bebracka
@bebracka 4 жыл бұрын
Превосходное и информативное видео
@victoralexandrov5797
@victoralexandrov5797 4 жыл бұрын
Спасибо за высокое качество звука и картинки
@ehiffi8253
@ehiffi8253 4 жыл бұрын
Ну что сказать, а*уенно то, что ты можешь легко понять, что враг находится сзади, слева тебя. Хотя такое можно добиться и с обычными наушниками, но я думаю, что вся механика со звуком может быть приглушена музыкой или чем нибудь второстепенным, то есть, игрок может услышать не шаг врага, а то как упал кирпич, вблизи или вдали, что приглушит звук шага.
@rein_engel
@rein_engel 4 жыл бұрын
Эта технология не потребует использования каких-либо особенных наушников, разница лишь в том, как звук будет просчитываться и проигрываться. Наушники нужны просто хорошие
@TheButcher931
@TheButcher931 4 жыл бұрын
Суть не столько в том что технология немного лучше а в том что работать надо меньше.
@pocemonspivom
@pocemonspivom 4 жыл бұрын
Разница в том,что обычно что в играх,что в фильмах,звук пишут и прикладывают к сцене что-бы дать ощущение сцены и атмосферы.Отсюда "ноги" растут всех форматов окружающего звука . Везде сейчас для реализации отличного окружающего звука,нужна система полная по стандарту того или иного(или всех возможных) форматов звука.Трассировка лучей света и звука теперь по сути меняет подход к передаче сцена и атмосферы.Уже в каждой сцене что мы будем видеть или участвовать ,все световые и звуковые отражения будут работать по схеме точка-луч-отражение-ухо-мозг.Разработчики будут только задавать материалы и расположение физических предметов и окружения.
@skeleton2909
@skeleton2909 4 жыл бұрын
Ёмаё только пару дней назад узнал про RTX а тут уже эмуляция звука в реальном времени
@Petr_3D_Artist
@Petr_3D_Artist 4 жыл бұрын
Как всегда круто с данным ведущим)))) Голос четкий, дикция прставлена.....
@МухаммадкасымШарафутдинхаджаев
@МухаммадкасымШарафутдинхаджаев 4 жыл бұрын
Как и полагалось сейчас очень сложно удивить кого-то графоном, вот и сони решили сделать что то новое в сфере аудио.
@dmitriiraush5380
@dmitriiraush5380 4 жыл бұрын
жду продолжения тематики )
@ВторойкиборгЧеловек-Сидр
@ВторойкиборгЧеловек-Сидр 4 жыл бұрын
Крутотень) очень интересно,хочу ещё)
@ruslankhissamiyev817
@ruslankhissamiyev817 4 жыл бұрын
+ выпускайте побольше видео
@RomanDenisov0703
@RomanDenisov0703 4 жыл бұрын
Алексей, Sony на презентации Церни как раз же полукольцо показывали. И говорили, что нужно будет уши фотографировать.
@merecmusic
@merecmusic 4 жыл бұрын
Крутой контент! Спасибо.
@AndriiVasylenko-v6l
@AndriiVasylenko-v6l 4 жыл бұрын
Новинки в топ!)
@tylermaya
@tylermaya 4 жыл бұрын
Круто! Продолжайте
@mmospanenko
@mmospanenko 4 жыл бұрын
Давно слежу за темой и жду следующее поколение, долби атмос и наработки сони очень интересны. Кстати что с чипом в иксбоксе, как он в связке с атмосом и в чем отличия от технологий сони?
@mrprogress7236
@mrprogress7236 4 жыл бұрын
Как раз сейчас работаем над прогой для заказчика которая будет симулировать звук в помещении до и после установки звукопоглащающих панелей юзая dear vr и resonance audio и unity и rt60 custom calculator - сложно это все , ужос , но что не сделаешь для ваших ушей:))
@intellectualuser2244
@intellectualuser2244 4 жыл бұрын
Интересно, а как стать тем, кто разрабатывает все эти завораживающие Технологии, что предпринять куда пойти учиться, например? (если Вы тоже, как и я, хотите знать ответ, можете залайкать этот коммент,возможно, xyz сделает для нас видео об этом)
@UCvaqGaRp1Vhra2k2UIu_D8Q
@UCvaqGaRp1Vhra2k2UIu_D8Q 4 жыл бұрын
Кулер PS5 когда на нем включили RTX: Запускаю двигатель на всю мощь , включение всех функций охлаждения.Максимальная подача напряжения и тока !
@idonotwakeup
@idonotwakeup 4 жыл бұрын
Луцай,ты супер!
@318h7
@318h7 10 ай бұрын
очень интересно!
@rainwatertea
@rainwatertea 4 жыл бұрын
Отличный кремовый свитер
@Zonord
@Zonord 4 жыл бұрын
Всякие прикольчики будут поинтереснее
@Maxpaynemaster2
@Maxpaynemaster2 4 жыл бұрын
Графика важна, но чего-то нового хочется больше)
@deofan5477
@deofan5477 4 жыл бұрын
Вы открыли мне америку с аналогией трассировки лучей. Я в разработке не смыслю, но т.к. чуть чуть понимаю, это довольно интересно, был бы умнее занялся бы изучением и пошел бы в программисты :D
@deef377
@deef377 4 жыл бұрын
Пошел гуглить, что такое реверберация. +1 новое слово в моем словарном запасе)))
@bebracka
@bebracka 4 жыл бұрын
я очень расстроен что к вам нет внимание и Алексей у вас отличная дикция.Прям как на DTF
@ruslankadievfit
@ruslankadievfit 4 жыл бұрын
Очень интересно !
@anzoo5944
@anzoo5944 4 жыл бұрын
новые фишки всегда лучше) нинтендо всех вые)
@ValeGoG
@ValeGoG 4 жыл бұрын
Было круто :)
@LittleSSimoon
@LittleSSimoon 4 жыл бұрын
Годно, спасибо.
@not8in494
@not8in494 4 жыл бұрын
Блин мы всё ближе и ближе к облачному гейменгу
@Youksa-r2e
@Youksa-r2e 4 жыл бұрын
Что будет дальше? Трассировка вибрации в джойстике в зависимости от положения стен??
@marsel_1323
@marsel_1323 4 жыл бұрын
Спасибо за видео
@12MrRetro
@12MrRetro 4 жыл бұрын
Очень интересно это всё слушать в наушниках за 300 рублей.
@dmasik88
@dmasik88 4 жыл бұрын
Я двумя руками за хороший звук в играх, но как мне кажется возможные плюсы этой технологии в ролике притянуты за уши, то есть в игру, чья механика полностью основана на позиционировании звука смогут поиграть только люди с качественной аудиосистемой, а на счет AI хорошо рассказали в Game Maker's Toolkit (AI не должен быть слишком умным, а должен создавать лишь впечатление и быть прежде всего элементом игровой механики). Как бы вся эта звуковая революция не стала пшиком вроде фич ds4 (гироскоп, тачпад, динамик).
@deadselect
@deadselect 4 жыл бұрын
Сколько лет занимаюсь 3D звуком, первый раз слышу, чтобы кто-то назвал его "Звук на основе трассировки лучшей"...
@epekaryuk
@epekaryuk 4 жыл бұрын
Трассировка лучей это принцип формирования 3D звучания. Точная информация о расположении объекта звучания
@deadselect
@deadselect 4 жыл бұрын
@@epekaryuk трассировка лучей - понятие из оптики. Или у нас звук корпускулярно-волновой дуализм приобрел?) Строить объемный звук методом дробления каждого отдельного звука за каждого отдельного источника в каждый квант на миллионы составляющих - лучей... Ну, это в принципе невозможно, а не просто упор в производительность.
@ReGaN55
@ReGaN55 4 жыл бұрын
По мне так ничто не передаст, как реальные звуки, а не созданные и переделанные в куче программ. Вот например игра Тарков, ни в одной игре я не слышал таких звуков. Они реально паражают и пугают. А ведь ещё даже СтимАудио на данный момент не завезли. Я очень надеюсь и верю что у ребят из БСГ получится все довести до конца. Вот это будет реально новый уровень.
@AnimaStudio88
@AnimaStudio88 4 жыл бұрын
Мне кажется такая работа важна в любом случае, т.к. не до каждого сможет донести маркетолог НАХРЕНА нужна данная фишка, учитывая, что к этому будут относиться предвзято (он мне втирает какую-то дичь, лишь бы продать). Тем более интересно узнать это от живых разработчиков. Посмотрим, как пойдет данная технология, учитывая, что вроде все стараются поужать аппетиты в плане трат на разработку игр, да и кризис еще этот дурацкий с этим вирусом. Влюбом случае конечно плойку, как покупали, так и будут покупать и надеюсь разработчики смогут правильно реализовать эту функцию в своих играх с 3D звучанием.
@TheZero533
@TheZero533 4 жыл бұрын
Сейчас игры очень дорогие в производстве, я думаю, новые фишки лучше, так как способны удешевить и сократить время на создание игр. Тем более, в последних новостях говорится об уменьшении нагрузки на разработчиков, в свою очередь это приведёт либо к уменьшению масштаба, либо удлинит сроки разработки. Оба варианта меня, как потребителя, расстраивают
@Awakato
@Awakato 4 жыл бұрын
интересные фишки определенно
@ОлегИванов-к7ю
@ОлегИванов-к7ю 4 жыл бұрын
Микрофон в джосте нужен в основном для управления консолью голосом , поскольку сони сказали что этот микро так себе
@00220v
@00220v 4 жыл бұрын
Уровень графики и так уже не плох, лучше больше фишек взаимодействия с виртуальным миром, больше фишечек)
@timarinokbr
@timarinokbr 4 жыл бұрын
Заметили, что на новых дуалшоках белые накладки немного выступают над черным корпусом? А представьте себе, что эти накладки двигаются и вибрируют. Да да, сами накладки.это же такой опыт будет. Вы только представьте себе как будет вести себя джойстик в хораре и шутане..
@SuperDracula1992
@SuperDracula1992 4 жыл бұрын
круто что прокачивают звук, я недавно захотел пройти doom 3 и внезапно обнаружил что за последние 15 лет звук в играх деградировал на современном железе оказывается нельзя включить eax, а без него звук хуже и не такой объемный
@dr.zombie3223
@dr.zombie3223 3 жыл бұрын
alchemy врубает. Я в гта са попробовал, звук конечно стал пластмассовым внекоторых местах непривычным-типа звуки царапания об машины. Но зато звуки в тоннелях и взрывах стали круто звучать.
@SuperDracula1992
@SuperDracula1992 3 жыл бұрын
@@dr.zombie3223 спасибо за инфу, но я так полагаю всеравно нужна звукая карта с поддержкой eax? хотя они вроде не сильно дорого стоят, за 2 с половиной видел в днс
@dr.zombie3223
@dr.zombie3223 3 жыл бұрын
@@SuperDracula1992 да. Да можно любую б.у с eax купить чтоб был. У меня creative sb z eax 5. Брал 5 лет назад за 5к, решающий выбор пал на еакс последней версии, а в итоге лишь через пару лет смог ее опробовать. Понял что шаманствовать ради старых игр, которые с eaxсом я даже раньше не слушал смысла мало. Выходили б новые был бы резон. Тру аудио кстати помню у amd r260 завезли, технология которая тож появилась для галочки и забылась.
@SuperDracula1992
@SuperDracula1992 3 жыл бұрын
@@dr.zombie3223 я себе присмотрел внешнюю карточку от asus, там якобы есть поддержка EAX 5.0 ну да, как бы ради старых игр только, просто стало жутко интересно, ибо помню даже по детским ощущениям звук в играх раньше был интересней как то
@aH6y
@aH6y 4 жыл бұрын
Молодец!
@user-ilya12
@user-ilya12 4 жыл бұрын
Побольше новых фишек хочу
@Fintadox
@Fintadox 4 жыл бұрын
Ну тут чисто лайк
@YourCoachOnTheCouch
@YourCoachOnTheCouch 4 жыл бұрын
Шикарно
@ArtroX.exe.
@ArtroX.exe. 4 жыл бұрын
*Если Луцай будет озвучивать новости на Россия1 я буду смотреть - да что ж ты делаешь деман? Луцай тащит абсолютно все*
@АлексейШадрин-т1м
@АлексейШадрин-т1м 4 жыл бұрын
Нужно каналу вашему подписывать, где Луцай
@Alex-fs8so
@Alex-fs8so 4 жыл бұрын
топ контент !!!
@yammiyamm
@yammiyamm 4 жыл бұрын
Добавьте, пожалуйста, возможность слушать подкаст в Google Подкастах
@MrTezeuz
@MrTezeuz 4 жыл бұрын
Спасибо!
@lemansaug3946
@lemansaug3946 4 жыл бұрын
Так в xbox series x же тоже будет 3d audio
Real Man relocate to Remote Controlled Car 👨🏻➡️🚙🕹️ #builderc
00:24
Twin Telepathy Challenge!
00:23
Stokes Twins
Рет қаралды 66 МЛН
Миллионер | 3 - серия
36:09
Million Show
Рет қаралды 1,7 МЛН
Amazing remote control#devil  #lilith #funny #shorts
00:30
Devil Lilith
Рет қаралды 16 МЛН
ПРОВАЛ PLAYSTATION 5 PRO
11:30
Гуфовский
Рет қаралды 326 М.
Real Man relocate to Remote Controlled Car 👨🏻➡️🚙🕹️ #builderc
00:24