Рет қаралды 179,677
Курс по процедурным текстурам: www.school-xyz...
Больше контента в нашем паблике: xyz_gam...
или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
Курс Hard Surface: bit.ly/2wrJD9C
Курс STYL: bit.ly/3aeFRzq
Курс DRAFT PUNK: bit.ly/2xtkmw9
Бесплатный мини-курс по моделированию: bit.ly/39xoOHh
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Интерес к произведению зависит от грамотно расставленных пиков и спадов драматического напряжения. Слишком мало драматичных моментов - станет скучно. Слишком много - потеряется эффект.
Разбираемся, как игры управляют напряжением, используя четыре инструмента: ожидание, неизвестность, сложность и страх.
Текст: Артемий Леонов
Голос: Алексей Луцай, Артемий Леонов, Игорь Максимов, Юрий Кулагин
Монтаж: Игорь Максимов
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Instagram:
/ xyz.school
Вконтакте:
xyz_gam...
Facebook:
/ gamedev.xyz
Telegram
tlgg.ru/xyz_po...
#геймдизайн #игрыискусство Механики в играх