KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
【学生必見】プロの3DCGデザイナーになるには
15:43
【Maya解説】これを見た人にスピードで負けます!超時短‼MarkingMenuの極め方
16:49
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
00:53
家庭版踩气球挑战,妈妈竟然什么也没得到#funny #宝宝 #萌娃 #comedy
01:04
It works #beatbox #tiktok
00:34
To Brawl AND BEYOND!
00:51
【3DCG】この機能がある限りMAYAの1強は揺るぎません【CGクリエイター/maya】
Рет қаралды 14,296
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 22 М.
EnterCraft【エンタク】
Күн бұрын
Пікірлер: 13
@湘南少年イエロー
2 жыл бұрын
アップお疲れ様です! Mayaが最大手なのはリリースされてからの年月だけかと思っていたのですがリファレンス機能の強みがあるというのは初耳でした。
@entercraft815
2 жыл бұрын
Mayaに乗り換える際のうたい文句としてリファレンスが強い、と良く言われてましたね。 利点として分かりやすいからだと思います。
@XXX1_7851
2 жыл бұрын
Blenderでは”リンク”機能がこれになるのかなと思います。
@entercraft815
2 жыл бұрын
なるほど、プロキシってやつで色々編集も出来るんですね。チーム制作ではこちらを活かしていきたいですね!
@kazuhisanakatani1209
2 жыл бұрын
Houdini も ver.19 から USD ベースでシーンを構成していく機能を大々的にフィーチャーしてますよー。
@kazuhisanakatani1209
2 жыл бұрын
Maya のシェア率が高いのは、Maya の作業パイプラインにすでに多大な手間=お金を投資してるから、と聞きました。つまり、帰宅前にレンダーファームに投げて、翌朝出社したらちゃんと出力されてなかったなんて事にならないような仕組み(ノウハウ含む)を時間とお金をかけて作ってきたので、そのプロセスを別のツールでもう一度やるのはチョット…みたいなノリがあるんじゃないかと想像してます。
@entercraft815
2 жыл бұрын
国内でもこれからUSDがどんどん導入されていくと思います。 そうなればDCCツールに依存しないワークフローが確立していきそうですね! レンダラーは結局Mayaなんて事はありそうですが...
@entercraft815
2 жыл бұрын
おっしゃる通りです!蓄積したノウハウと協力会社と足並みを揃える為にMayaからの脱却が難しいのが現状ですね。 無理して脱却する理由も無いですがお金の事考えるとBlenderは良いですよねぇ。
@kmbtar
2 жыл бұрын
Mayaはキャラクターモデルなどはまだいいんですが、工業・建築系はずごく使いづらい印象です もっと数値入力が使いやすいと使えるツールになると思のですが…、まだMAXの辞められません
@entercraft815
2 жыл бұрын
数値入力弱いですねぇ、補うMELとかあるのかもしれませんが僕はLightWaveがやめられませんw
@TheZuan
2 жыл бұрын
私も工業製品のアニメーションにMAXを使っております。cad系の連携はやはりMayaよりMAXがやりやすいですね。
@こげしゃく
2 жыл бұрын
動画アップお疲れ様です アニマさんって昔はたしかMotionbuilderと3dsMAXがメインでしたよね? 今はMAYAが主軸ソフトになってらっしゃるんですか?
@entercraft815
2 жыл бұрын
お疲れ様です! Mayaが主軸になりましたがMaxもMotionBuilderも使ってますよ! 覚える事が増えましたねぇ
15:43
【学生必見】プロの3DCGデザイナーになるには
EnterCraft【エンタク】
Рет қаралды 96 М.
16:49
【Maya解説】これを見た人にスピードで負けます!超時短‼MarkingMenuの極め方
HigaCGチャンネル
Рет қаралды 27 М.
00:53
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
超人不会飞
Рет қаралды 16 МЛН
01:04
家庭版踩气球挑战,妈妈竟然什么也没得到#funny #宝宝 #萌娃 #comedy
搞笑爸爸带俩娃
Рет қаралды 10 МЛН
00:34
It works #beatbox #tiktok
BeatboxJCOP
Рет қаралды 41 МЛН
00:51
To Brawl AND BEYOND!
Brawl Stars
Рет қаралды 17 МЛН
4:29
3Dモデリングを毎日2時間練習したらどのくらい上達する?【Blender】
Mi2taka
Рет қаралды 788 М.
7:59
How to model a tire in 7 Minutes in Maya
MH Tutorials, the Modeling Hub
Рет қаралды 141 М.
25:55
ケース別Toonシェーダの作り方(Arnoldの場合とMayaソフトウェアの場合)〈セルルック〉【Maya2025】
TSUBU CG ART
Рет қаралды 2 М.
29:58
Move From Maya To Blender (In Under 30min) blender tutorial for maya artists
CBaileyFilm
Рет қаралды 63 М.
13:01
Blender's animation tool you should always use
Pierrick Picaut
Рет қаралды 407 М.
15:49
【3DCG】物を持つ動作をプロが徹底解説!不採用と採用の決定的な違いとは?【CGデザイナー/アニメーター/モーション/就活】
EnterCraft【エンタク】
Рет қаралды 302 М.
12:17
【3DCG】あなたはどっち派?四角、三角ポリゴンの使い分けも解説【CGデザイナー/モデリング/キャラ/トポロジー】
EnterCraft【エンタク】
Рет қаралды 45 М.
9:27
7 Topology Tips Every 3D Artist Should Know
MLT Studios
Рет қаралды 790 М.
34:02
5 Topology Tips That Will Get You HIRED
JL Mussi
Рет қаралды 1,1 МЛН
13:34
【Maya覚醒】使ってない人損してます‼CG自習部屋さんの髪ツールの数々‼カナダでも同僚から大好評‼
HigaCGチャンネル
Рет қаралды 21 М.
00:53
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
超人不会飞
Рет қаралды 16 МЛН