【3DCG】プロが使う○○回避術を紹介!【CGデザイナー/リギング/ウェイト/セットアップ】

  Рет қаралды 9,065

EnterCraft【エンタク】

EnterCraft【エンタク】

Күн бұрын

Пікірлер: 6
@entercraft815
@entercraft815 2 жыл бұрын
▼パート1 kzbin.info/www/bejne/hoKsamSfabl9qJY ▼パート3 kzbin.info/www/bejne/eXitpaypl7-msMU
@giovio4850
@giovio4850 2 жыл бұрын
独学でやっています。 リアル骨にこだわらず、ボーンは増やしてもいいんですね。 今回の肩回りのお話、気づきが多くてとても参考になりました。ありがとうございます
@entercraft815
@entercraft815 2 жыл бұрын
はい!補助ボーン等と呼ばれていて基礎(人体)ボーン以上に入ってる事もあります。 目的としてる変形になる様に自由に入れてもらって大丈夫です! 入れ過ぎると重くなりますが削減などは目的の変形を達成してから考えましょう〜
@giovio4850
@giovio4850 2 жыл бұрын
@@entercraft815 詳しく教えてくださってありがとうございます 最適な形が作れるように、色々試して頑張ります!
@忍者-d2x
@忍者-d2x 2 жыл бұрын
めり込みって妥協とか破綻って思われる方もいると思いますが 個人的には薄っすらめり込んでアウトラインが一部消失してるぐらいの方が柔らかそうって印象を受けますね 柔らかくて丸い2つの球体が押しあってる表現の時とか
@entercraft815
@entercraft815 2 жыл бұрын
本当は衝突してる部分同士が盛り上がったりしてると良いのですが全部はやってられないですからねぇ。
【万字详解】概念设计师,画到什么样才能找到工作
24:04
Real Man relocate to Remote Controlled Car 👨🏻➡️🚙🕹️ #builderc
00:24
How Strong is Tin Foil? 💪
00:25
Brianna
Рет қаралды 71 МЛН
【Blender】独学で1年CGを続けた結果
12:11
37℃blender
Рет қаралды 8 М.
Blenderチュートリアル もう失敗しない! 耳のモデリング
51:22
【学生必見】プロの3DCGデザイナーになるには
15:43
EnterCraft【エンタク】
Рет қаралды 96 М.
【3DCG】効率的な勉強方法
13:42
EnterCraft【エンタク】
Рет қаралды 17 М.