【3Dどりる】リダクションでモデリングを鍛える【blender2.83】

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3Dのメモ帳

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Күн бұрын

Пікірлер: 16
@KQM4
@KQM4 4 жыл бұрын
怖い話、くだらない感じかと思って聞き始めたらほんとに怖い話だった……(職業モデラーとリダクションにまつわる話)
@viewpoint7393
@viewpoint7393 4 жыл бұрын
いつも見てます! 自分は独学でやっている素人なので、ドリル動画は本当に有難いです! 本来は専門学校やプロの現場でしか教えてもらえない様な事を公開して頂き、本当にありがとうございます。
@lark.g8760
@lark.g8760 4 жыл бұрын
リダクション…過酷なお仕事なのですね(震え) 戦車のキャタピラ?の動きが素敵ですー!
@umbrason.
@umbrason. 4 жыл бұрын
I dont understand the story line but just wanted to say great animation sir!
@ysmd7313
@ysmd7313 4 жыл бұрын
いつも楽しく視聴しています。以前ローポリモデルがハイポリっぽくなるでベイクの説明があったのですが 2.83からはレンダータブからCyclesでベイクがなくなっています。移動先ご存知でしょうか? この戦車でも使えないかと思うのですが…
@3dmemo
@3dmemo 4 жыл бұрын
いつもご視聴ありがとうございます。え?無くなってますか?僕の2.83.0の環境ではcyclesに切り替えるとbakeのタブ確認できます。なぜ無くなってるかちょっちゅわかんないですね。お力になれずごめんなさい
@ysmd7313
@ysmd7313 4 жыл бұрын
一度初期化したら直りました。お騒がせしました。
@classicmusicsolfeggiofrequ2429
@classicmusicsolfeggiofrequ2429 2 жыл бұрын
すいません。初歩的な質問かもしれませんが、初心者でもトポロジーの良し悪しの判断を出来るようにするにはどういう所を意識していけば良いのでしょうか。 有料無料問わずネットで手に入れた多分上手い人が作った3Dデータをダウンロードしてトポロジーを見ても具体的に何がすごいのかわかりません。
@3dmemo
@3dmemo 2 жыл бұрын
添削動画があるのでトポロジーの解説など参考になるかもしれません。kzbin.info/www/bejne/aH-WeYGFo6h1fcU
@asimo-qd4xg
@asimo-qd4xg 4 жыл бұрын
”3分カエル”から進歩していません。今回の課題、レベル高すぎ。キャタピラの配列など構造考えているだけで先に進めません。次回の解説動画楽しみです。なお虫のいい話ですが今回のアニメーションの制作過程、見せていただけたら幸いです。
@3dmemo
@3dmemo 4 жыл бұрын
ちょっとわかりにくかったですね。簡単なモデルでやり方を解説してから戦車にチャレンジしてもらった方が良かったのかなと反省してます。構造はそのままでいいので、12000ポリゴンの戦車のモデルのいらないエッジやフェイスを削るだけなので1から作り直すわけではありません。2~3日中にアニメーションの制作過程を動画化しますので、そこで軽くリダクションをもう一回説明しますね。
@asimo-qd4xg
@asimo-qd4xg 4 жыл бұрын
是非よろしくお願いします。期待して待っています。
@black448r
@black448r 4 жыл бұрын
たった今、データを見ながら、 「無理ですぅーー!!!」って、 声に出しちゃいました。(^^;
@3dmemo
@3dmemo 4 жыл бұрын
解説編で減ポリのコツを説明する予定なので楽しみにしていてください
@black448r
@black448r 4 жыл бұрын
@@3dmemo さん 超!楽しみにしてます!(^o^)
@ももん-h1f
@ももん-h1f 4 жыл бұрын
この戦車もらえるって、すごくない!
小丑教训坏蛋 #小丑 #天使 #shorts
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She made herself an ear of corn from his marmalade candies🌽🌽🌽
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