Объясняю, что такое функции и как их создавать. Полезные ссылки: Наш форум - uengine.ru/forum/ Наша группа в ВК - uengine Пожертвования - uengine.ru/don... Наш Discord - / discord
Пікірлер: 155
@Video-by6lp5 жыл бұрын
Ты забыл сказать что куб нужно перевести из Static в Movable ))) Это там где все настройки куба. Под кардинатами X-Y-Z. А так спасибо )
@dilshodsharipov96305 жыл бұрын
дай бог тебе здоровья друг
@Mendoks_progrev5 жыл бұрын
А как перевести помогите пж
@trumpdmitry22885 жыл бұрын
Нажимаешь на куб и в свойствах (Обычно справа) под Location , Rotation , Scale
@Video-by6lp5 жыл бұрын
@@dilshodsharipov9630 Ну спасибо !)
@ALEXZANDR_GAMES4 жыл бұрын
У меня куб только увеличивался, а двигаться и вращаться не хотел. Также выскакивали ошибки в логе. Я минуту покопался в свойствах и нашёл. Я думал этот параметр больше относиться к освещению, а оказалось, что не только.
@eriksitnikov31854 жыл бұрын
Не смотрел его видео, но следил за их выходом) Вот уже прошел год, а их нет(( Эх, жаль такие как ты не становятся популярными
@TheTulzcha Жыл бұрын
Вот уже 5 лет прошло, и до сих пор нет новых виде.
@GreenDer772 жыл бұрын
Бесподобный цикл уроков. Актуален и в 2001. Огромное спасибо за Ваши труды.
@catanonimus78 ай бұрын
Да, определенно он был бы очень актуален в 2001😄
@michaelkashyrskij72174 жыл бұрын
Flakky, мы ждём новые видео, не бросай нас. Сделай патреон и мы будем помогать тебе как сможем. Могу записать для тебя мотивационное с танцем благодарности и радости. Правда, ты должен вернуться. Лучше тебя все равно никого не будет в русскоговорящем сообществе. Мир тебе и сил!
@billyjohnny62255 жыл бұрын
Прощай, ты во многом помог всем нам, но лучшие всегда уходят. RIP
@TV-pw1dd4 жыл бұрын
@Re Вон чел написал три буквы. выражение R.I.P. (или RIP) - это пожелание начертано на множестве могил, и именно его чаще всего видишь в Фейсбуке в комментариях к постам, извещающих о смерти. Многие знают, что это сокращение от Rest in peace, что в переводе означает «покойся с миром». А так ХЗ где автор роликов, в коментах про армию писали
@ARBUZIIK4 жыл бұрын
@@TV-pw1dd просто так не исчезают.столько уже вложил сил в контент.если за такое время ни как не дал о себе знать,то сдаётся мне что то не ладное у парня случилось.буду думать забухал))лучше чем rip.
@vertolet066 жыл бұрын
Хороший автор и видео у него интересные.
@monkw1ck4 жыл бұрын
0:46 - Функция - это ... 2:08 - Как БЫСТРО получить ссылку на объект на Open Level Blueprint 4:39 - импровизационный Add Actor Scale
@krancore3 жыл бұрын
В программировании - Функция это инструмент, который выполняет действие. Автор, спасибо за твои видео!
@molodourekrut96484 жыл бұрын
Чувак снимай видео дальше, мало кто снимает гайды по анрилу, ты нужен тем кто хочет создать игру
@hardmorg5 жыл бұрын
Почему больше не выкладываете уроки?
@MrDarkcoldIce4 жыл бұрын
Жаль что больше нет уроков, мне они очень понравились, помогли. Да и вообще автор просто хорошо объясняет
@Viktor-me2ou2 ай бұрын
Добрый день.Возможно ли заказать у Вас миникурс( видеогайды с подробным объяснением,как Вы умеете это делать).Конкретные темы:1) Создание продвинутого интерфейса инвентаря с нуля.Отдельные вкладки и переключение между ними.К примеру.Вкладка оружия и брони.Вкладка магических заклинаний и алхимических зелий.Вкладка еды.И так далее.Так же реализция слотов использование в данном инветаре.Например.Открывается вкладка оружия и брони и мы видим персонажа и слоты,куда ставится оружие и броня.Или открываем вкладку заклинаний и видим персонажа и слоты использования заклинаний или зелий.2) Крафт оружия,брони и зелий только у соответствующих спецов за деньги через диалог( вкладки включены в инвентарь).3).Торговля(вкладка включена в инвентарь).В общем,что-то похожее на ивентарь Скайрима(модифицированный) или Ведьмак третья часть.4) Система прокачки навыков( по возможности максимально продвинутая).И еще некоторые моменты(если писать здесь-много букав будет).А их и так уже до фига.Готов обсудить возможность оплаты Вашей работы и необходимых ассетов(в разумных пределах).В случае Вашей заинтересованости,можем пообщаться лично в дискорде.С уважением....P.S:Да я знаю,что подобные видеогайды есть.Но,в лучшем случае,они либо максимально не информативные,а в лучшем....Даже говорить не стоит.
@РОМАРОМАНЦОВ-ъ2н8 ай бұрын
нужно перевести сферу в муви иначе только увеличиваеться . переводится через опен селектор в начале раскладки деталей . там маленький квадратик его отрывать надо и открываем статик меш и под папкой мобилити выбираем мовейбол. тогда будет работать . сразу в коментари непосмотрел сам искал . но благодарю что подсказали . дальше я покапался и минут через 20 нашел .
@dmitrygorodnichev42784 жыл бұрын
Ты молодец. спасибо) Очень подробное и ясное объяснение!
@КарналЕЕ5 жыл бұрын
Эй, куда пропал? Возвращайся
@Shmel07335 жыл бұрын
Добрый день. Вопрос может быть конечно не в тему, да и это видео вышло давно. Для тех кто читает: Скажите пожалуйста - в Unreal engene Есть поддержка VR. И при помощи движка можно без проблем создать приложение для VR. Можно ли сделать урок по созданию модов VR к старым играм на этом движке(можно и не на этом). Старые игры буквально заново оживают в режиме VR. Я заново прохожу SKYRIM. Просто не передаваемые ощущения от старой игры в VR. Многие мододелы начинаю клепать поддержку VR к старым играм, а сами производители не чешутся. Хочется взять допустим диск с игрой с полки лохматого года, написать патчик(хотя бы без поддержки контроллеров), И погрузиться в настольгию только еще и в VR.
@deniskian68542 жыл бұрын
А никто не сталкивался с проблемой, что в UE 5 очень маленький размер rotate и translate tool? Очень маленькие стрелочки в которые очень сложно попасть. В четвертой части были большие красивые. Можно ли это как то поменять?
@kostiantynsurkov93395 жыл бұрын
Когда будут новые уроки, ждем с нетерпением)
@explosionchannel34212 жыл бұрын
почему ты в видео не объяснил как работает вход sweep, teleport, target и sweep hit result?
@vladafanasief50646 жыл бұрын
Куб не перемещается!? кординаты кроме Scale просто блокируются и даже намеренно через details не возможно переместить или повернуть объект во время игры. Что делать?
@vladafanasief50646 жыл бұрын
Спасибо, всё работает!
@prometeus03586 жыл бұрын
Спасибо, тоже не знал что делать, почему то автор не упомянул про отключенную данную функцию по умолчанию.
@d3koi7075 жыл бұрын
thx :)
@dezzmanvidens58705 жыл бұрын
@@romantruba8790 Спасибо)
@НискемкромеСовести5 жыл бұрын
Помоги делаю всё как на уроке но куб не перемещается и не крутится но увеличивается в размерах.
@artbarracuda4 жыл бұрын
А с форумом что не так, сломали что-ли? Какие-то левые темы там, и невозможно зарегистрироваться.
@gameanimation90115 ай бұрын
Здраствуйте это видео не касается, но у меня в игре объект перестал сохранятся если его удалить то после перезахода в проект он снова появляется и если его двигать то после то он возвращается не смог прошлое место также после перезахода что можно делать в такой ситуации?
@lestatikramp57274 жыл бұрын
Вернись, мы всё простим!
@MrVavaOk6 жыл бұрын
Вопрос не про функции, но трабл возник во время урока: скопировала ноды для триггера (входной и выходной), а при вставке открывается оrно конфликта, и ноды OnActor...Overlap заменяются на CustomEvent. В чем может быть дело? Спасибо
@Decurion4 жыл бұрын
Эх... Как же не хватает ваших уроков...
@Mika-gi5ln5 жыл бұрын
Могли бы вы сделать видео по созданию поля состоящего из шестиугольников по типу цивилизации и других игр с такими же полями, ну или хотя-бы разъяснить, потому что из некоторых источников это не совсем понятно описывается
@antoniogansales3 жыл бұрын
Ты забыл подсказать что на меше нужно переключить на movable. Я не мог понять почему не передвигает куб)))) Потом в ошибках прочитал
@AVANLOR-qx1cf5 жыл бұрын
Можешь сделать типа деформацию на машинах когда врезаешся на столб или в дерево
@waxodel4 жыл бұрын
Эхх я думал ты ещё по лвл дизайну может будешь видео делать, я ток 2 недели назад подписался(
@bulbash3030 Жыл бұрын
Добрый день, скажите, что делать если Reverse и Reverse from End не работает с Location. он дверь открывает, но при выходе из триггера объект просто дергается на месте и не возвращается. Сделал все как в уроке, Rotation норм работает а вот с Location есть проблемы. Не понимаю почему так. Movable активирована для данного объекта
@МистерПараноик-з7н5 жыл бұрын
Простите, что немного не в тему, но подскажите, пожалуйста, чем в новых версиях движка заменять отсутствующий AttachToComponent и AttachToActor?
@waltage5 жыл бұрын
можно ли как то выключить кусок меша покрашенного отдельным материалом из рендеринга, но чтобы была видна тень от него?
@дмитрийпавлович-л3д5 жыл бұрын
урок хороший но к меня почему то не получается. Блок увеличивается но двигать и крутить не выходит. Как понять в чем дело?
@itmultiverse79745 жыл бұрын
Будут ли ещё видео?
@AlexElectricPeople5 жыл бұрын
Подскажи пожалуйста как повернуть не определённый объект, а Actor (в моём случае сердечко с хилками). Target не цепляется.
@СергейКонстантинов-з6в5 жыл бұрын
ребят подскажите ток начал разбираться как изменить цвет перекрестия курсора на черный, а то он сливается со сценой .
@wizme45166 жыл бұрын
Как ты перетащил объект?
@gamergame53816 жыл бұрын
Видео классное
@Commentator-s5q Жыл бұрын
Спасибо!
@RusanovIvan5 жыл бұрын
Как сделать чтобы солнечные лучи проходили сквозь объект, тоесть игнорировали бы объект ? как текстуру сделать светлее, ярче?
@yaolegoleynik5 жыл бұрын
Здравствуйте, можете сделать видеоурок о UE4 IAP (покупки с google play market)?
@rubenminasyan98012 жыл бұрын
спасибо болшое
@putnik23544 жыл бұрын
Спасибо
@darksniper4075 жыл бұрын
Доброго времени суток. Начинал с первого урока по БП, но тут появилась ошибка. Сначала оптимизировал "код" - подключил каждой функции один параметр для куба. Все цепи пошли по назначению с одного объекта кода. Выбивает ошибки в логе и не крутит. Сделал как на видео - так же. 4.22 движек.
@darksniper4075 жыл бұрын
Отбой) Я прошу прощения) Это я не читаю лог, кубик то статичен. А еще маппер в одном редакторе)
@magiclake94545 жыл бұрын
Когда вернёшься?
@etta7776 жыл бұрын
Чувак, у тебя офигенные уроки! Только не порься ( я как кого-нибудь похвалю сразу портиться начинают. тьфу-тьфу-тьфу, не порься, понял? Ок. Делай дальше так же.
@akkorde_29155 жыл бұрын
Испортил
@Pppolosss4 жыл бұрын
good
@waxodel4 жыл бұрын
Больше его никто не видел....
@topmoments97955 жыл бұрын
да
@magiclake94545 жыл бұрын
ты дурак?
@skeletony75155 жыл бұрын
А когда новый урок?
@ИгорьАндреев-и9х4 жыл бұрын
Повторил код в точности на 4.25 не работает.
@aingali6444 жыл бұрын
Press F
@witch-king16655 жыл бұрын
Го Action-Rpg создавать.))
@anotherpain91202 жыл бұрын
Спасибо, жаль не объяснил ничего про тень. У меня она статично на полу замирает. В настройках куба посмотрел - все равно не работает(
@madesse70992 жыл бұрын
если ты так и не понял то нужно в деталях куба поставить не статичный а динамический
@anotherpain91202 жыл бұрын
Как ни странно, но проблема с тенью была только у этого куба. В дальнейшем про тень даже не вспоминал. Но все равно благодарю!
@madesse70992 жыл бұрын
@@anotherpain9120 я еще до того как мне объяснили понял что нужно либо в свете поставить динамику или в кубах нужных, может потому-что в майнкрафте когда-то было понятие динамического и статичного освещения)
@heliocentre5 жыл бұрын
Как подключить магазин к UE4 в линуксе ?
@nikolaykataew10055 жыл бұрын
попробуйте через lutris
@heliocentre5 жыл бұрын
@@nikolaykataew1005 это каким образом ?
@nikolaykataew10055 жыл бұрын
@@heliocentre Попробуйте через lutris установить epic launcher, придется наверное установить и эдитор. Потом создаете новый проект и выкачиваете необходимые ассеты. Затем просто импортируюте их в проект на linux.
@heliocentre5 жыл бұрын
@@nikolaykataew1005 нет такое не нужно!, там WIN а вин это ЗЛО как и винда
@nikolaykataew10055 жыл бұрын
@@heliocentre тогда без marketplace.
@universalgamedev49535 жыл бұрын
В армию забрали)
@stashorodnyansky12585 жыл бұрын
так ты вздыхаешь устало :D
@seriesmaks34456 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/mKibq3itqNOcaNk , как сделать подобное в unreal engine4 ? подскажите пожалуйста
@Тайный_Господин8 ай бұрын
пи_з_дец, почему ты не сказал, что для создания второго ивента на одном листе блупринта нужно обязательно создать второй триггер вольюм? я в ах_уе от вас обучаторов
@user-cz5fp5hy7s5 жыл бұрын
Ребят помогите, я вот хочу чтобы когда пуля касалась предмета у него активировался simulate ragdoll кто нибудь. HELP HELP HELP HELP HELP HELP !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@splytrz6 жыл бұрын
ты заспамил ленту подписок
@etta7776 жыл бұрын
Ииии? Пусь спамит. Пусть чаще спамит. Это ты вот умудрился один коммент оставить, а уже ощущение ненужного спама от тебя
@splytrz6 жыл бұрын
@@etta777 я не говорю что это плохо
@etta7776 жыл бұрын
gr%*h.k] pkf А. Тогда сорри
@ekzoue45896 жыл бұрын
есть еще я
@njects1 Жыл бұрын
Жаль что ты умер...
@Levichev_Ivan10 ай бұрын
Рил?
@njects110 ай бұрын
@@Levichev_Ivan да
@seriesmaks34456 жыл бұрын
я так понимаю , помощи от сюда хрен дождешься ?
@ekzoue45896 жыл бұрын
Не хотелось этого делать.. Но зайдите ко мне. У меня переводы уроков с англ ресурсов..
@АлексейХитров-ш5м6 жыл бұрын
Годно, надо будет позалипать
@etta7776 жыл бұрын
У тебя мало. Не хотелось этого говорить, но мало. Ма-ло! Мало, нахуй! Мало.
@ekzoue45896 жыл бұрын
А то типа, что здесь ты уже все выучил
@ТрамБонВелешко5 жыл бұрын
Вы тоже молодец интересные уроки)
@odnaglaziw5 жыл бұрын
у меня проблема, сделал всё как вы, но у меня кубик не крутится, а увеличевается в размерах.(нод "Get Actor Scale 3D" упровляет этим прибавлением в размере, помогите.
@davidmarinenko30585 жыл бұрын
выше обсуждалась подобная проблема, просто в свойствах куба, выберете Movable, запомните эту маленькую деталь)) важна для многих обьектов
@odnaglaziw5 жыл бұрын
@@davidmarinenko3058 благодарю
@Pppolosss4 жыл бұрын
good
@Lumiere_films5 жыл бұрын
Привет. У меня к тебе вопрос. Надеюсь ты поможешь. Я создаль классную модель меча в блендере, импортировал ее в unreal engine, и когда хотел добавить оружие как ты в 7 видео уроке, при приближении к персонажу, к мечу магнититься камера. И перс не может нормально ходить если меч добавлять к какой-нибудь кости (addsocket). Колизию менял, пока еще не помогло. Пожалуйста помоги. Буду очень благодарен.
@seriesmaks34456 жыл бұрын
Здравствуйте , помогите сделать или подскажите , (желательно видео тутор ) как сделать движения поезда , и в определенный момент он должен плавно остановиться и открыться двери вагона , имеется локомотив и вагоны , как сделать что бы он реалистично двигался по заданной траектории ,, и как эту траекторию правильно сделать , смотрел видео про сплайны , так и не получилось сделать подобное , заранние спасибо .
@AxeL-jh3os6 жыл бұрын
Там в видео которое ты скинул все происходить на анимациях вот тебе и твой ответ на твой вопрос таких решений есть много но анимации одна из них просто например анимация когда он приезжает открывает дверь потом анимация закрывает дверь и едет дальше в таком случае будет удобно использовать такую схему к тому что не персонаж управляет дверью или поездом но нужно уже знать детали как маршрут розмер остановки ну еще тот же сплайн ну просто немного дольше потрудиться использувать таймлайни и можна зделать подобное
@alexanderminkin41726 жыл бұрын
Меня зовут Александр Минкин. Я основатель и главный разработчик компании по разработке компьютерных игр StartLight. В настоящее время наша команда активно занимается разработкой и усовершенствованием проекта Rayball. RayBall - это полноценная VR-игра в жанре шутер-аркады. Особенность игры заключается в том, что данная версия совершенно отличается от других VR-игр в online-магазинах: Steam, Oculus Store и др. В чем же ее отличие ? 1. Простой и доступный game play, реалистичная графика, несложная механика игры, сцена, в которой приятно находиться игроку. 2.Возможность играть на любом VR устройстве - от простых картонных картбордов до высокотехнологичных VR-гарнитур. StartLight- команда энтузиастов, создателей и ценителей постоянно развивающихся технологий . Каждый участник проекта StartLight искренне горит желанием создавать, творить и верит в то, что мы создаем. Монетизация проекта произойдет после подключения игры к серверу и "выгрузке" игры в online магазины VR игр. Первоначальная стоимость игры Rayball составит от $7 до $15 за единичное скачивание. Если ты хочешь принять участие в разработке, то ждем твою заявку в лс! Кого мы ждем? - Level designer (Unity/Unreal Engine) - Scripter (C#/C++) - Modeler (Blender/3Ds Max) Не бойтесь делать новые шаги, пробовать что-то новое - стабильность не главное в жизни.
@glebpn82645 жыл бұрын
Эх
@glebpn82645 жыл бұрын
Желаю удачи!
@trumpdmitry22885 жыл бұрын
10 минут думал, почему в шаблонном уровне не двигается уже установленный куб. Оказалось, что в свойствах Transform (Прямо под Location, Rotation , Scale ) нужно со Static перевести на Movable.
@Mendoks_progrev5 жыл бұрын
И года не прошло :) (без обид) а так у тебя замечательные видео
@trumpdmitry22885 жыл бұрын
@@Mendoks_progrev Может все же кому-то этот коментарий спасет нервов))
@Mendoks_progrev5 жыл бұрын
@@trumpdmitry2288 согласен
@CatBoyVova8 ай бұрын
Актуально ли это и для ue5? Можно ли по этим урокам учить его или в ue 5 все другое?
@G_J_G_19958 ай бұрын
Актуально. Даже если есть какие-то изменения, то они слишком мизерные, чтобы парится.
@Вашзагородныйдом-х3э5 жыл бұрын
Здравствуйте. Вы платно обучаете? Удаленно по скайпу
@НикитаКрюков-в1ф4 жыл бұрын
Пожалуйста создайте урок о том как создать планетарный Quadtree в Bluprint если поможете помогу набрать подписчиков
@gete86514 жыл бұрын
А как сделать железнодорожную стрелку и чтоб её можно было переключать ? Просто я начинаю делать симулятор железной дороги и не знаю как сделать. Помогите пожалуйста!!
@reddragons99795 жыл бұрын
Хотел спросить по поводу использования 3ds max, maya, adobe photoshop, zbrush можно ли для своих игр использовать пиратский софт?
@simplyspenser8876 жыл бұрын
Отличный урок, благодарю.
@Mychannel-qz9mp5 жыл бұрын
attach spline and socket А точнее как соединить Spline и Spline, или Mesh c Socket и Spline
@notdisturbplz88405 жыл бұрын
Ребят, подскажите как изменить разрешение самого редактора (программы UE4)? Огромные значки, панели и т.д.
@JohnSmith-tk2wp6 жыл бұрын
Привет. Очень интерсно было бы узнать про интеграцию Nvidia Flex и других компонентов из NVIDIA GameWorks.
@ekzoue45896 жыл бұрын
Может скоро у меня появятся на стр, в ближайшее время не обещаю
@JohnSmith-tk2wp6 жыл бұрын
если сделаешь, делай интеграцию всего этого в один анрил.
@JohnSmith-tk2wp6 жыл бұрын
я подписался и ёбнул по колокольне, буду ждать
@роскомнадзор-д8я4 жыл бұрын
Я смотрю на нумерацию уроков и у меня начинают течь глаза... Но, лайк
@porosus24696 жыл бұрын
Это перезалив?
@ivamo92976 жыл бұрын
это новая версия
@ХамХамских-ц6е5 жыл бұрын
А уроки по navmesh не могли бы записать?:(
@redballgames13295 жыл бұрын
Сделай стрим по созданию игры на андроид
@ЖеняСова-ш7ф10 ай бұрын
Записывай ещё
@x2kdanx5 жыл бұрын
Как заставить Pown вращаться вокруг своих осей также как и перемещаться по ним?
@evgenlihtnec97093 жыл бұрын
ну так же все, только ссылку делаешь уже на этот сам Pawn
@ДуксЗавод6 жыл бұрын
Топ учитель, лайк-подписка
@gamergame53816 жыл бұрын
Лучше выкладывать через день
@ivanivashchenko44136 жыл бұрын
Нет, лучше выкладывать столько же каждый день!
@gamergame53816 жыл бұрын
@@ivanivashchenko4413 так у него просмотры упадут
@adon80095 жыл бұрын
слушай сделай хоррор прошу мне очень будит интересно все видио посмотрел
@Gbargi6 жыл бұрын
Автор пожалуйста избавься от слова-паразита "да?", посмотрел разные твои видео, интересно полезно клёво, но это "да? да да?" в каждой второй фразе... бррр.