Ja, Krzysztof i Radek startujemy na B/S z nową serią, w której dyskutujemy o najciekawszych fikcyjnych rzeczywistościach, próbując zajrzeć głębiej w sztukę światotwórstwa. Zaczynamy od gier wideo. Generalnie, miało być 12 (po 4 od każdego z nas), ale łącznie wyszło 18 (po 6 na głowę) a to dopiero cz. 1 ;) Część kolejna w następnym tygodniu.
@rogalswietomarcinski Жыл бұрын
0:00 wstęp + kryteria 2:13 dlaczego światotwórstwo jest w grach ważne? 4:07 1. „Divinity II: Ego Draconis” (Krzysztof) 7:16 dygresja Radosława 10:12 2. „Read Dead Redemption 2” (Radosław) 15:16 dygresja Filipa 16:16 komentarz Filipa do RDR 2 18:53 dowód, że gry to nie jest bezmyślna rozrywka/dygresja Krzysztofa/immersja 20:53 dygresja Radosława o „Minecrafcie” 21:33 dygresja Filipa 22:42 3. „Bioshock” (Filip) 31:18 dygresja Krzysztofa 32:33 4. „Warhammer” (Krzysztof) 44:57 5. „Soul Calibur 6” (Radosław) 52:21 6. „Planescape Torment” (Filip) 1:04:10 7. „Dishonored” (Krzysztof) 1:13:16 8. „Horizon: Zero Dawn” (Radosław) 1:18:34 9. „The Last of Us” (Filip)
@pawehaasa41182 жыл бұрын
Oglądam to z takim zaciekawieniem, że nie trzeba mi nawet grać, czy oglądać. Pomimo czasu, jaki upłynął od publikacji filmu, to jest majstersztyk recenzjowo-narracyjny. Panowie wielki szacunek za szczerość i zaciekawienie jakie wprowadzacie w waszych wykładach. Aż chce się Was słuchać, bez poprawności politycznej po prostu każde słowo wsiąka w duszę.
@lukebiechu3 жыл бұрын
Wasza dyskusja jest tak hipnotyzująca, że można by słuchać nawet 10h ciągiem. Czekam na part 2 :D
@Thorik13 жыл бұрын
Panowie, jako osoba która z nieznanych w sumie powodów, zerwała z grami komputerowymi na etapie licealnym (czyli ponad dekadę temu), po Waszej rozmowie mam naprawdę wielka chęć biec do sklepu po konsolę i nadrobić zaległości. Świetny materiał!
@andrzejgowacki19792 жыл бұрын
jestem teraz w dokładnie takiej samej sytuacji - plus dodatkowo uczę się na nowo uczyć i odpoczywać, czyli żyć!
@marmoladazchlebem2 жыл бұрын
Fajnie, że Krzysztof w końcu wziął się po tych siedmiu miesiącach za RDRa. Te kiwanie głową, że spoko chłopaki czaję, ale bez przesady. A później taka radocha z grania ! Cieszę się bardzo z Radka! Uwielbiam jak moje ulubione uniwersa się łączą. Podsłuchane, Nienazwany i Napisy miały swoją dużą rolę w wyciąganiu mnie z deprechy. Ciepło aż na serduchu, że tak piękni ludzie działają wspólnie!
@BezSchematu2 жыл бұрын
😂😂😂 - to na RDR 🙌🙌🙌 - a to w odpowiedzi na Twoje ostatnie 3 zdania. Radek powróci. Niczym Godzilla.
@kubalaskowski41173 жыл бұрын
Krzysztof Maj to szef, pozdrawiam student fantastyki
@KrzysztofMMaj3 жыл бұрын
Dzięki! 😀 Mam oczywiście nadzieję, że oficjalny tytuł to klasyczny Warhammerowski DUŻA SZEF GOBLINUF.
@bartolomeus_fridriksson3 жыл бұрын
Fantastyczni goście, super się Was słucha! Liczę na więcej materiałów/serii w tym składzie :)
@adamczerniawski85853 жыл бұрын
Świetna rozmowa. Jako osoba, która tworzy swoje uniwersum science fiction, dał mi ten odcinek wiele inspiracji i tytułów do nadrobienia. Chciałbym, aby mój świat także znalazł się kiedyś na takiej liście XD. Podczas słuchania o Rapture miałem ciarki, gdyż przypominałem sobie te emocje. Bardzo mnie zaciekawił opis obu Tormentów. Ja bym do tej listy dodał jeszcze świat Disco Elysium (ale tutaj liczę jeszcze na drugą część i Bartosza XD) i świat Pyre od Supergiant Games, ale to może rozwinę dopiero przy drugiej części
@Buzzan18043 жыл бұрын
Pozwolę sobie dodać jeden ważny element światów w grach wideo (i nie tylko), który wg mnie jest bardzo ważny, a o którym chyba Panowie nie wspomnieliście. Jest nim KLIMAT - pewna emocjonalna, nastrojowa i estetyczna spójność świata, który widzę na ekranie. U mnie to element na tyle ważny, że potrafi mnie trzymać przed ekranem wiele godzin. Przypomnijmy sobie Wiedźmina, który biegał po polach w okolicach Białego Sadu. Złota godzina, zachodzące słońce kąpie w łagodnym świetle szumiące łąki. Wiatr smaga zieleń. Klimat pewnej refleksji i zachwytu nad pięknem świata nasuwa się sam. I jednocześnie poczucie wielkiej tajemnicy, która przed nami się roztacza. Wielki, mistyczny i kuszący kontynent pełen przygód. Sięgam pamięcią do Blade Runnera (zarówno jedynki, jak i dwójki) - choć to nie do końca świat z gier (choć gra przecież była kiedyś) - świat skorodowany, zalany deszczem, mroczny i wręcz ordynarny. Ale jednocześnie fascynujący swoim brutalizmem, tajemnicami, "napakowaniem" detalami. Blade Runner 2049 żył we mnie jeszcze 3 miesiące po seansie - wgniótł mnie w fotel porażającym, posępnym nastrojem. Swego czasu spore wrażenie wywarła też na mnie mała i zapomniana już gra Naissance - w której bohaterka budzi się w środku megalitycznej ... maszyny? Superstruktury? Niekończący się labirynt technicznych korytarzy, które niespodziewanie otwierają się na porażające hale - irracjonalne architektoniczne struktury mające nas szokować swoimi rozmiarami i bezsensownością. Domyślamy się, że ten świat nie został zbudowany przez człowieka - że to jakaś szalona AI jest jej demiurgiem. Ale nie dostajemy niczego podanego wprost - domyślamy się tylko. Świat ten wydaje się być bezkresny i otoczony całkowitą tajemnicą - a ciekawski umysł gracza podziwia go i próbuje go rozgryźć. Sama gra Naissance wyraźnie inspiruje się mangą Blame! autorstwa Tsutomu Nihei - który z wykształcenia jest architektem i to wyraźnie zainspirowanym brutalizmem. W swoich komiksach narysował bezkresny świat megalitycznych hal, szybów i korytarzy - kontrastujących z malutkością ludzkiej istoty. To świat smutny, refleksyjny, ale też brutalny i agresywny. Widać, że autor budował wątki tak, by to właśnie podkreślić. Ten świat nie ma nawet powierzchni. Nie wiadomo, ile pięter ma ta struktura. Gdzie się kończy. A to przeraża i fascynuje zarazem. Przykładów mógłbym podawać więcej. Ale podsumuję: dla mnie właśnie spójny nastrój, klimat, feeling jest mega ważny w przedstawionym świecie. Widzę wyraźnie, gdy twórcy ten element przemyśleli skrupulatnie, zanim wzięli się do malowania. "Zmoodboardowali" go, dobrali emocje, kolory, dźwięki, muzykę, kształty niczym przyprawy w daniu, które przygotowują. Widać tę cudowną spójność chociażby w przytoczonym BioShocku. I to mnie jara w fikcyjnych światach - pozwalają się POCZUĆ częścią świata o określonym klimacie. Fabuła / lore z biegiem czasu zamazuje mi się w głowie - ale klimat zostaje ze mną na zawsze. Te emocje. A to przecież dla emocji gramy i oglądamy filmy czy seriale.
@Trigg3rHippie2 жыл бұрын
Kompletnie zgadzam się z przedstawionym wizerunkiem świata w RDR2. Wątek fabularny i postacie są na najwyższym poziomie, ale ja więcej czasu spędziłem eksplorując. Więcej czasu spędziłem na wędkowaniu niż na strzelaninach. Może to tęsknota do natury (wychowałem się na wsi a teraz mieszkam w dużym mieście)? Samo bycie w tym świecie przynosi przyjemność. Słuchanie śpiewu ptaków lub szumu wody, podziwianie widoków. Mam kolegę, który też uwielbia tę grę, ale on grał w nią dla strzelania. Nigdy nie wziął wędki do ręki, nigdy nie poszedł na polowanie (poza oczywiście misjami treningowymi, które trzeba zrobić, by pchnąć wątek fabularny do przodu). Rozumiem, że to nie jego bajka, ale ile stracił. O ile bardziej płytkie było jego obcowanie z grą. Ale jak to mawiają, "każdy sobie rzepkę skrobie".
@phelot88143 жыл бұрын
Bardzo dobrze się Was słucha, całej trójki 😀 Pozdrawiam
@04Hunters Жыл бұрын
No i pięknie! dzięki Wam kupiłem 5 gier! A TOOL też kocham! :) BTW świetny kanał, dziś go odkryłem :)
@floydaprilweatherjr.35812 жыл бұрын
Skyrim Skyrimem ale Vvardenfel z Morrowinda jest dla mnie najbardziej interesującym światem ever :D
@michalronge8057 Жыл бұрын
Fenomenalny odcinek. Dziekuje.
Жыл бұрын
ooo, a w wowie ja nie lubilem walki itp za bardzo, ale uwielbialem robić majątek w domu aukcyjnym i też kopać kopać i kopać ;) zawsze z wykopanych rzeczy zbijałem swój pierwszy mały majątek do powielania
@okonsky35223 жыл бұрын
Dla mnie choć samo universum nie jest bardzo rozbudowane czymś wyjatkowym jest mass effect, może dlatego że gra fabularnie jest poprostu niezła ale także dlatego że nie idzie za schematami. Troche męcząca może być ta utworzona przez lukasa i powielana w wielu scifi dominująca pozycja ludzi w przedstawionym świecie a w mass effect ludzie dopieru od kilkudziesieciu lat znają technologie tytułowego efektu masy i w porównaniu z asari są słabo rozwiniętą cywilizacją. Universum w wielu punktach z resztą różni się od typowego scifi choćby z ogromnymi krążownikami strzelającymi z długich na cały okręt railganów czego w innych universach raczej nie uświadczymy.
@Alice_in_Poland2 жыл бұрын
Ja wiem, że ten startowy sucharek był niskich lotów, ale takie kocham najbardziej 💕
@BezSchematu2 жыл бұрын
As do I 😌
@Modelowygracz3 жыл бұрын
Przez Was kupiłem Planescape. Dziękuję ♥
@Zizi_top2 жыл бұрын
Dopiero odkryłem kanał. Wyśmienity materiał.
@ziomalxxz4 ай бұрын
1:34 Głębokie przemyślane ? i Czemu nie TES ? Przecież to ogromne uniwersum ogromne lore i świat. Jeden z największych growych a wrzucacie jakieś popierdułki które wg nie mają ładu i składu. Świetnie i ciekawe napisane. Bardzo ciekawy dość unikalny bardzo skąplikowany politycznie wielofrakcyjny i wielo rasowy. No po prostu genialny. I to też przedstawia powód czemu TES VI mineło tyle lat a dalej ogromna ilość ludzi czeka na kolejną i bardzo cieżko stwierdzić kiedy i gdzie można by umieścić akcję bo to tak ogromny i ciekawy świat że można by i kilkanaście gier bez problemu zrobić a i tak materiału byłoby jeszcze ogrom. Koronnym przykładem jest np Wiedźmin no świetna historia ALE lore jest bardzo miałkie dziurawe z ogrąmną ilością błędów problemów dziur. Wg nie ma podejścia do świata w lore TES. Można mówić że Wiedźmin jako saga to genialna seria genialna historia. Ale no sory Loreowo czy jako świata to popierdułka. Już nie mówiąc o niektórych innych waszych wyborach. No ale dobra wasze wybory tak uważacie, to wasze zdanie i wasza opinia. Polecam zapoznać się z lore TES.
@kilof113 жыл бұрын
Jak zwykle High level 💪 RDR2 na zawsze chyba zostanie dla mnie w ścisłej Topce🔝🔝🔝🔝🔝🔝
3 жыл бұрын
Panowie GENIALNY podcast! Zajawa aż wylewa się z głośników (bo słucham w aucie :P)! Sub zostawiony i lecę słuchać kolejne materiały ;D
@chrzakajacyswierszcz3412 жыл бұрын
Jakie to jest wspaniałe trio !
@sebastianchrosciel23172 жыл бұрын
Swiat warhammera jest większy niż jesteśmy w stanie spisać, bo nigdy nie zbierzemy wszystkich kampanii rozegranych przy RPGowych stołach. Swoją drogą gdyby udało się zebrać wszystkie autorskie kampanie, powstałoby największe multiwersum w historii
@yoghlol78853 жыл бұрын
34:55 ty heretyku to nie było miasto Imperium, bo Imperium wtedy nie istniało. Istniała wtedy pierwsza ludzka cywilizacja czyli Nekehara, która powstała mniej więcej w tym samym czasie co skavenblight.
@marzenawojtaszewska48862 жыл бұрын
Odwalę niezłą boomerkę: 1. Fallout jedynka. Pierwsza rzecz jaka mi przychodzi do głowy, gdy myślę o najbardziej wciągającym emocjonalnie świecie gry. 2. Oddworld: Abes' Oddysey. Gra totalnie liniowa fabularnie, ale świat przedstawiony to majstersztyk.
@BezSchematu2 жыл бұрын
Cudne produkcje
@baboonpressbutton74153 жыл бұрын
Próbowałem "Planescape: Torment" wiele razy i byłem zachwycony, do momentu gdy ten wszechobecny, obezwładniający turpizm mnie nie wykolejał po raz kolejny.
@BezSchematu3 жыл бұрын
Hahaha. No nie jest to świat, który stanowi atrakcyjny kierunek urlopowy.
@baboonpressbutton74153 жыл бұрын
@@BezSchematu A ja naiwnie uwierzyłem pewnemu NPC, że kiedy przekonam wszystkich do mojej wizji świata to wszyscy wygramy
@leszekmazur8371 Жыл бұрын
Też lubię Skavenów :)
@Arkady202 жыл бұрын
Co do tych smoków i zamków... no bo w dzisiejszej epoce bombowców i myśliwców nie buduje się wieżowców, prawda? ;)
@Savigo.3 жыл бұрын
Ok, słuchając o tej ulicy z Planescape, stwierdziłem że jednak muszę nadrobić tę grę.
@Tiomor3 жыл бұрын
Przepraszam bardzo, ale nazywanie Warhammera Total War GRAND STRATEGY, to jak nazywanie karcianej wojny wybitną grą strategiczną :D. Gra jest dramatycznie prostacka, ale nie da się ukryć, że jest śliczna i przyjemnie się ogląda te bitwy (bo grac już nie, każda w kampanii wygląda praktycznie tak samo :P)
@KrzysztofMMaj3 жыл бұрын
Przepraszam bardzo, ale każdy Total War, w którym nie ma magusa ognia rozpętującego armagedon w szeregach piechoty, ma u mnie na starcie minus 😀 a tak serio, to Legend of Total War np przerzucił się całkowicie na WHTW argumentując, że to najbardziej dopracowana część serii i ja się pod tym podpisuję.
@thisishuhwow2 жыл бұрын
LTW jest streamerem na garnuszku CA, wiec nie ma zbytnio wyboru co do tytułów, w które może grać. Z najnowszych Total Warów Warhammer jest faktycznie najlepszy i przy okazji jest najchętniej oglądanym. Ta gra w porównaniu do każdej poprzedniej części TW z Shogunem FOTS włącznie jest po prostu mierna i gra się w nią bardziej jak w grę MOBA. Mimo wszystko zmarnowałem przy niej jakieś 1k godzin, głównie dlatego, że po prostu zawsze lubiłem to uniwersum. Dziwne, że rzekomo fan serii TW nie zauważa jak mechanicznie słabe są bitwy w TWWH2.
@Kicorowski2 жыл бұрын
Wiem, że nie wszystko da się poruszyć w jednym materiale ale nie wspomnieć o Control to grzech :/
@salazar.slytherin64002 жыл бұрын
WOW znajomosc ego draconis = insta uwielbienie
@swiatowidciesslak62492 жыл бұрын
Ja dodałbym "Syberię".
@cezarygrad40182 жыл бұрын
Dishonored to dość spójny świat, gdzie łączenie metali spawaniem elektrycznym wynaleziono przed łączeniem nitami.
@jazon93 жыл бұрын
TES. Bardzo fajny I bogaty lore.
@BezSchematu3 жыл бұрын
Tylko, że taki standardowy... poza tym, że krasnoludy wyparowały i nikt nie wie nic.
@jazon93 жыл бұрын
@@BezSchematu Zależy jak zdefiniujesz standardowy. Na takiej zasadzie każdy świat fantasy jest standardowy. Zobacz sobie jak zróżnicowana jest geografia Tamriel. Morrowind przecież zachwycał swoją wyjątkowości fauny i flory. Do tego świat ma bogatą historię wojen i politycznych implikacji. Do historie bóstw I bardzo fajny koncept deadr. Nawet powstanie niektórych ras jest ciekawe. Świat TES jest bez wątpienia jednym z lepiej opisanych lore. W grach z serii tes masz masę książek dzięki którym poznajesz bogate lore. To nie jest powierzchowny lore
@mikoajbohrer82843 жыл бұрын
@@jazon9 Szkoda tylko że gry w żaden sposób nie napędzają gracza, nie dają mu paliwa żeby zgłębiać mógł to niby ciekawe lore, z czym wierzę na słowo bo samemu nie chciało mi się tego zgłębiać przez to że nie jestem fanem The Elder Scrolls ani innych gier których Bethesda jest deweloperem. Fajnie że masa rzeczy jak jakieś książki, notatki etc. budują historię tego świata ale gry w żaden sposób nie zachęcają do tego a powiedział bym też że swoją jakością która moim zdaniem jest niska i była niska już w momencie premiery zniechęcają. W masie innych gier które być może mają nawet słabszy lore chce mi się czytać różne notatki i tym podobne bo one całościowo są lepszymi grami. Sama Bethesda zaś jest jednym z najbardziej przeze mnie nie lubianych deweloperów na rynku. Bardzo lubię gry które wydają jak na przykład tytuły od Arkane Studios ale nie potrafię sobie przypomnieć choć jednej gry której Bethesda była by deweloperem a nie wydawcą i którą bym polubił. Którą nazwał bym dobrą grą.
@ziomalxxz4 ай бұрын
@@mikoajbohrer8284 Bo nie o to chodzi w OpenWorld RPG i to np jest ogromna wada np gier Wiedźmin. Wiedźmin jako OpenWorld RPG to bardzo miałka gra, fabuła wątku głównego mistrzostwo parę dodatkowych elementów też świetne. No ale ciekawych i nawet dłuższych wątków w Skyrimie jest z 50 albo nawet i więcej gdzie w Wiedźminie jest kilka max kilkanaście. By tak jak mówisz nakręcała na Lore musiała by być zdecydowanie mniejsza i bardziej płaska. By bardziej skupić gracza na konkretnym wątku a nie dawać mu wolność i dowolność wyboru. Co w Wiedźminie jest dość ilozoryczne. Już nie mówiąc o Cyberpunku które no było dość mocno liniowe w otwartym świecie.
@GamesigspoPl3 жыл бұрын
Za RTS to kocham
@juleksz.57853 жыл бұрын
To co było w tej szkatułce z planescape bo nie mogłem tego nigdzie znaleźć ?
@Aleksandra-oi5gf3 жыл бұрын
Jestem prostą kobietą i pytam: gdzie jest wiedźmin? 😆
@BezSchematu3 жыл бұрын
• spoiler alert • Będzie w cz. 2
@Aleksandra-oi5gf3 жыл бұрын
@@BezSchematu no, macie szczęście 😉
@KrzysztofMMaj3 жыл бұрын
@@Aleksandra-oi5gf Gdzieżbyśmy zapomnieli o Wiedźmololbulu.
@jegermajster Жыл бұрын
"No gods or kings, only man".
@herbataczerwona1913 жыл бұрын
Moim ulubionym światem jest Cyrodiil z TES4
@123kar4562 жыл бұрын
Ja pierdykam, ktoś zna smoki izn. Eye of the dragon XD Niesamowite.
@jorkan_222 жыл бұрын
32:32 Warhammer
@RoccoKolasso Жыл бұрын
Ej, co jest w szkatułce?
@ebrelus76872 жыл бұрын
Jaka immersja. Wciągłość. Nie wstydźcie się kształtować własny język i go używać.
@BezSchematu2 жыл бұрын
Ej, muszę to zapamiętać / Filip
@Piotrus20195 ай бұрын
+
@kerdaw Жыл бұрын
Nie pojmuje tego nowego Warhamera, tylko te stare światy to mi pasuje te lore to jest świetne!, a ten Warhamer w kosmosie to dla mnie jest jakaś kupa. Sorry ale takie mam zdanie. Nie pojmuje, nie rozumiem dla mnie to jest za bardzo nowomodne za bardzo jakieś takie... No tak samo nie lubie Gwiezdnych Wojen tak samo tego Warhamera w kosmosie, nie klei mi sie to jakoś...
@stachuuchats78013 жыл бұрын
Bump
@92kubik2 жыл бұрын
Ten koleś na dole doprowadza mnie do spazmy. Gada za szybko, gubi słowa notorycznie…