【AC版】Gaplus(ギャプラス)比較動画【FC版】

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プレイランドおにぎり本店

プレイランドおにぎり本店

Күн бұрын

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@のの-h1i
@のの-h1i 7 ай бұрын
pc98版は衝撃あったなぁ
@playland-riceball
@playland-riceball 7 ай бұрын
当時、PC98でしか家で遊べなかったですもんね。 縦画面にも変更出来たんですよねぇ。 自分にとってPC-98は当時、X68000同様、高嶺の花でとても手の出るものでは無かったですが😅
@国鉄西瓜
@国鉄西瓜 4 жыл бұрын
パッケージがハードケースじゃなくて紙箱風なのがいい味出してますね
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
ほんとです。分かってますよねぇw ちなみに箱に書いているナンバリングも実際の数字になっているそうです。 当時もしこれがリアルタイムに発売されてたら大変だったでしょうね。
@ネコのま
@ネコのま 2 жыл бұрын
ACで人気を博すも、確か永久ループが発見されて上手い人が何時間も居座るようになり しばらくして撤去されてしまいました 設置してた期間はすごく短かったし、下手でしたがすごく印象に残っています
@playland-riceball
@playland-riceball 2 жыл бұрын
マジですかー😅 ギミックが多い分、永久ループとかも生まれやすいんですかねぇ...。 僕がゲーセンに行ってた頃、「パックランド」「ドラゴンバスター」「ドルアーガの塔」「ギャプラス」が並んで時期がりまして、縦画面横画面、それぞれ違うジャンルのゲームが並んでるのが壮観な印象でしたねぇ。 「やっぱファミコンとは違うなー」と友達に言ったら「おい、恥ずかしいからゲーセンで"ファミコン"とかあんまり大声で言うなよ」とか言われた記憶が😅 やっぱ当時アーケードを遊んでるとちょっと背伸びした気分もあったのかなー。
@gahaha88desu
@gahaha88desu Жыл бұрын
家のモニタが横長なので、横長画面のファミコン版のほうが遊びやすいですね
@playland-riceball
@playland-riceball Жыл бұрын
確かにそれはあるかもですね。 FC版も出来が良いですしねぇ。
@xqs1
@xqs1 3 жыл бұрын
FC版ギャプラスなんてあったっけ?って思ったら2020年に出てたんですね 全然しらんかったー
@playland-riceball
@playland-riceball 3 жыл бұрын
ナムコットコレクションの特典としてついてます。 是非一度プレイしてみてください、その出来栄えにきっと感動します!!
@im0bug
@im0bug 2 жыл бұрын
これ、プログラム抜かれてロムカセットに入れられてファミコン用として海外で売ってるらしいですね…
@playland-riceball
@playland-riceball 2 жыл бұрын
ですねぇ、見かけますねぇ。 ちゃんとカセットになってますよね🤣
@EN-JP_Translator_Konjac
@EN-JP_Translator_Konjac 4 жыл бұрын
懐かしい。当時中学生でした。ナムコ全盛でしたね。 スペシャルフラッグ出現表をもってゲーセンに通ってましたわ。
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
ほんと何を出してもナムコなら面白い、って感じの時代でしたよねぇ。 スペシャルフラッグ出現表懐かしい😭
@TheRainbowIsland
@TheRainbowIsland 3 жыл бұрын
当時、FCではアーケードゲームの完全移植は無理、という認識が次第に広まり、諦めたゲームはたくさんあった。 今、こうして見ると「ここまでできるんだ」と驚かざるを得ない。もっとも、当時はここまではできなかったんだろうけど。
@playland-riceball
@playland-riceball 3 жыл бұрын
ほんとこれは感動しました!! FCでギャラクシアン、ギャラガが出て、ギャプラスも出るかなーと思ったけど、その反面絶対無理だろうなーと思ってもいました。 まさかこんな歳になって、ファミコン版ギャプラスを遊べるなんて。 これを移植した熱意にも感動です!!! そうとう研究されて実現した移植みたいですね。
@ガロードラン-s2b
@ガロードラン-s2b 4 жыл бұрын
これアーケードしかなくてずーっと待ってた
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
僕もずーっと待ってました。PCエンジンとかスーパーファミコンとかでも期待して待ってました。
@ネコのま
@ネコのま 3 жыл бұрын
実はPC-9801にありますが当時は仕事用ですからね
@playland-riceball
@playland-riceball 3 жыл бұрын
でしたよね、子供がゲーム目当てに買える代物では無かったですよね。X68とかも。
@家子都築
@家子都築 Жыл бұрын
5:40 この『ファミコン版』!いつの発売でしたっけ? (と、あえて聞いてみる) ファミコン『カセット』による発売じゃないんですよね?ハードを買うお金までは持ち合わせがないので・・・断念!!(泣)
@sorato0327
@sorato0327 2 жыл бұрын
えーと……これはどういうことでしょうか?(困惑 PS4のナムコミュージアムアーカイブス用に、ファミコン版のギャプラスを開発(もちろん、ファミコンと同スペックで動くように)して、それをNMA内のファミコンのエミュで動かしてるってことでしょうか?
@playland-riceball
@playland-riceball 2 жыл бұрын
仰る通りだと思います😅 ナムコミュージアムアーカイブス用(Swtichだと「ナムコットコレクション」ですね)に、ファミコン版のギャプラスを収録するために、開発されたものと思われます。 それをどう動かしてるかは僕は知識がないでの詳しく分からないんですが... おそらくそこも仰る通りではないかと思いますけどねぇ。 これを作ったM2のボス堀井さんは、かなり昔からファミコンでのギャプラス実現へ色々考察されてたのが有名でうよねぇ。 togetter.com/li/743786
@ishiyan7840
@ishiyan7840 3 жыл бұрын
懐かしいな 当時アーケードでやり込みましたねー ギャラガとはまた別格で新鮮な面白味がありましたね。 欲を言えば ファミコンミニ で ギャラガ とセットで収録してほしかったですね。 この動画観て ナムコミュージアムvol.2 欲しくなりました。 当方は貧乏なので未だにプレステ2しか持ってないのでw 参考になりました。  あっ ギャラクシアン も忘れてました。w
@playland-riceball
@playland-riceball 3 жыл бұрын
ギャプラスって当時なんか勝手に「大人なアーケードゲーム」って印象でした🤣 ギャプラスの話してる友達とか「かっこいいなー」と。 多分ファミコンでリリースされてなかったってこともあったのかも。知る人ぞ知る、みたいな。リブルラブルとかもそうだったなー。 ナムコミュージアム、多分PS2でも遊べます、是非是非やって見て下さい!!
@isonobu826
@isonobu826 4 жыл бұрын
ギャプラスのボーナスステージが好きだったな。笑
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
あれってすごいアイデアですよね?w
@isonobu826
@isonobu826 4 жыл бұрын
@@playland-riceball ギャラガの進化版だけどボーナスステージだけでイキれてた。笑
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
逆襲面のスピード感といい、敵を捕獲して横一列に大量に並んじゃうところといい、振り切ってるというか、狂気すら感じる研ぎ澄まされ方してますよねw。 この時代ならではというか、アイデアがすごい。
@seainz
@seainz 4 жыл бұрын
比較動画ありがとうございます。実はナムコミュージアムの横画面と縦画面はかなり動きが違います。アーケードに近いのはもちろん縦画面です。
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
やっぱそうかーー。 実は僕も縦画面でプレイしたくて、画面が回転する液晶モニターを物色中ですw もしゲットしたら、改めて撮影するかもです。
@seainz
@seainz 4 жыл бұрын
@@playland-riceball お返事いただきありがとうございます。モニターアーム導入すると縦画面にするのが比較的楽なのでおすすめです。ナムコミュージアムとか過去の作品をもう一通り遊びたくなりますよ。昔は小さいブラウン管テレビを壊れないかドキドキしながら無理矢理縦置きでやってましたが、いい時代になりましたね。
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
Swtich版の「ナムコミュージアム」(ナムコットじゃなくでアーケードの方)も、縦画面モードがありますよね。 Swtichだと本体を縦持ちしてもプレイできますが、やはり大画面でやりたい! やっぱ液晶欲しいなー。 いい時代になりました。
@ry-op9yg
@ry-op9yg 3 жыл бұрын
ギャプラスにFC版あったとは・・・
@playland-riceball
@playland-riceball 3 жыл бұрын
2020年に突如現れたファミコン版です😊
@PPSXR2
@PPSXR2 4 жыл бұрын
いいですね。ファミコンのグラフィック資源の使い方に感心しました。もし当時に出すことができていたらファミコンファンならば抑えておきたい必推ソフトに数えられていたでしょうね。
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
色々工夫して移植を実現してるんでしょうね。さすがM2。この技術でパックランドもリベンジして欲しいw。
@福原大介-u7q
@福原大介-u7q 3 жыл бұрын
9
@家子都築
@家子都築 Жыл бұрын
間違いなく買っていました!!! いや、今はお金がないので・・・(汗)。 (なぜ学生時代よりも金がない?自爆)
@AbsoluteLovelyChild
@AbsoluteLovelyChild 3 жыл бұрын
「今の技術があればファミコンでもこんな早い動きができるんですねー」がまるっきり意味不明です
@playland-riceball
@playland-riceball 3 жыл бұрын
これ、M2の社長が何年も研究重ねた成果なんです。もちろんファミコン実機で動きます。
@AbsoluteLovelyChild
@AbsoluteLovelyChild 3 жыл бұрын
@@playland-riceball 丁寧なお返事ありがとうございます。当時では敵と自機を同時にBGにして分割ラスタスクロールという発想自体がなかったですし、毎フレーム自機のスキャンライン高さが来る前に計算を終わらせる必要があり高速化技術もすごいです。キャプチャー後の自機はBGですよね?
@playland-riceball
@playland-riceball 3 жыл бұрын
私そのあたりの詳しい技術論は分からないんですが😅 「堀井直樹氏(M2社長)によるファミコン版ギャプラスの技術的考察」で検索されたら、色々詳しい方なら「なるほどねー」ってことが書いてるのかと思います。
@ネコのま
@ネコのま 2 жыл бұрын
@@playland-riceball おおおお❣実機で動くんですね それは素晴らしすぎる技術!! あぁ、時期が遅くとも夜に出して欲しかったROMカセット
@playland-riceball
@playland-riceball 2 жыл бұрын
闇のルート?でこれをカセットに収録して売ってるところもあるみたです🤣
@sadnessdog
@sadnessdog 4 жыл бұрын
PARSEC 1のスペシャルフラッグ+自機3連射への変身は、開始時の儀式でしたね。 第3編隊⇒第1編隊に戻るところまでが限界でした。
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
そこまで行けるだなんて羨ましい...。3種族とも好きですが、第3が一番好きかなー。そこまでなかなか行けないけどw 最初の変身は最初から公表されてたんですかね?それとも誰かが偶然見つけて広がったのか?? もちろん「AllAbout NAMCO」には詳しく書かれてましたけどね。
@technonm1
@technonm1 4 жыл бұрын
@@playland-riceball 最初からではなかったと思います。 はっきりと覚えてはないですが、私がPERSEC 1で変身しているのを見たのは本来3連射に変身出来るパーツが取れるPERSEC 31に行けるようになった後だったと思います。当時は驚いたと同時にこんなにあっさりととちょっと唖然としましたが。
@sadnessdog
@sadnessdog 3 жыл бұрын
@@technonm1 PERCEC 1のQUEENに体当たりで3連射に変身となります。 ゲーム開始後、編隊を完成させてからQUEENに体当たりで任務完了です。 その補完なのか、敵を一切撃たずに編成を組ませ終わってから、ZAKOの最下段左から2匹目を撃つとスペシャルフラッグが出現します。 このスペシャルフラッグも、全てのPERCEC開始時のスコアに法則性がありました。 こんなの計算するの面倒なので無視してましたがwwww
@sadnessdog
@sadnessdog 3 жыл бұрын
​@@playland-riceball All About Namcoが発売される前に、上手なプレイヤーさんのプレイを見て習得しました。 多分テストプレイの時点で、この情報が(意図的に)流出して広がったのではないかと思います。 All About Namcoの情報は、言わば答え合わせの側面を持ってましたから・・・・
@technonm1
@technonm1 3 жыл бұрын
​@@sadnessdog もはや誰から聞いたものかも覚えてないですが、私はオールアバウトナムコ掲載のものよりもSPがより出しやすくなってる一覧表を使ってました(手書きのものですが、今でも持ってます)。 それがあれば、下一桁が4,9面の逆襲面以外は、得点調整すればSPが1列目で出せるようになってたんで、途中から残機に困ることはなくなってましたね。 よくも悪くも、ギャプラスがゲーセンで短命だったのはこれが理由だった気がしますね。
@三浦学-t9f
@三浦学-t9f 4 жыл бұрын
当時、ファミコンで発売して欲しかったのに、発売されませんでした。 同級生の間でも、何故、移植されないのか、疑問に思われてました。
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
当時そういう人多かったと思うんでうよね。 なんで今回のこの移植は意外に話題になってるんじゃないですかね?なんかみんなの長年の疑問というか、鬱憤が解消された的なw
@澤村拓郎-l7l
@澤村拓郎-l7l 4 жыл бұрын
キャプチャーした雑魚と実機はラインスクロールで処理してるからチラつきがないみたいですね。 画面上半分の敵変態はBGでラインスクロール併用という発想で凄いですね。 当時は16ビット機でしか移植不可能と言われてたから、まさか今になって出たとはという感じです。 サウンドも80年代ナムコ音源ぽいのも再現されてていいですね。 同時期のゲームなら、今ならリブルラブルなんかも移植できるのかな? 流石にライン処理とか難しそうだけど。
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
なるほど、そんな裏技を駆使して、僕らの前にあのギャプラスを登場させてくれたんですねー。 僕は専門的なプログラムは分からないですが、ファミコンの限界を超えるときが、"BG"がいつも鍵になりますよね。 セガマーク3のスペースハリアーも結局背景にキャラを書くことによってあの動きを実現したと(枠は付いたけど)いうことでしたよね。 「リブルラブル」もFCでは無理だったんでしょうねぇ。 なんか突然スーパーファミコンで何気なく発売されたのが印象的でした。ファミコンで出せなかったので、スーファミでこれは出しとかないといけない、みたいなナムコの意気を勝手に感じてしまいましたw。
@しずー-e2n
@しずー-e2n 3 жыл бұрын
31面の動きが見たいです
@playland-riceball
@playland-riceball 3 жыл бұрын
ご要望にお応えしたいのですが、そこまで辿り着ける腕が無さそうです、申し訳ないです。。。
@takapang
@takapang 4 жыл бұрын
当時はFCではギャプラスはだせないだろーなーと思ってました。今になってFCで復活するとは!
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
ギャプラス、グロブダー、モトスとか、結局移植されなかった作品がいくつかありましたよね。 それだけにPS1のナムコミュージアムシリーズは夢のようでした。 これが成功?したからか、その後各メーカーレトロゲームのオムニバス発売が続きましたよね。
@枠下蒼7
@枠下蒼7 4 жыл бұрын
ACのファランクスで捕まえたあと、端に行くと反対側から出てくるバグは修正済みのようですね。 ハエ取り紙がドリルみたい。 クイーンからエクステンドパーツを取り返したときにカウントされないのはバグ?
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
なるほどです、バグ再現まではされてないんですかねぇ。 確かにドリルみたいなハエ取り紙みたいなトラクタービームありましたよね。 PS版でプレイしたときは見てないような気が...。
@technonm1
@technonm1 4 жыл бұрын
FCのスペック上、はなから完全再現は不可能だと思いますんで、よりゲーム性が高まるように作り変えてる気がしますね。
@yhaaa5209
@yhaaa5209 3 жыл бұрын
フッフッフッ・・・PC98版とPS1ナムコミュージアムを持っている私に死角なし! でもスィッチを持ってません・・・orz MDのダライアスみたいに公認でカセット化してくれないかな・・・。非公認が存在するらしいので公認で・・・
@playland-riceball
@playland-riceball 3 жыл бұрын
非公認カセット、お高いですよねぇ😅 個人的にはPC98版の方がレアな気がします‼️羨ましい🤤
@anago34
@anago34 4 жыл бұрын
ニコだったか、いわゆる勝手に移植されたファミコン版ギャプラスあった記憶ある
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
マジですか!見てみたい!! ファミコン版ギャプラスは、移植の猛者な?人たちの腕試しには持ってこいなのかもですねw
@kakapo-n2f
@kakapo-n2f 4 жыл бұрын
ニコ動と言えばこのナムコットコレクションで第一弾買うと付いて来るパックマンCEFCも ニコ動に数年前投稿されてたものとほぼ作りが同じだった気がする(現在は削除済み) 裏で技術提供したのかな?
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
ネギ-Negi マジですか‼️そうだったらなんか凄い。いずれにしても自分で作っちゃう猛者がいるんですねぇ💧😅
@大佐ちゃんねる-t1h
@大佐ちゃんねる-t1h 4 жыл бұрын
プレステ4じゃなくて 是非実機のファミコンで ROMカートリッジ フーフーフーしてから やりたいもんです(笑)
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
ほんとですね。 もしカセット化されて3,900円とかで販売されたら今でも記念に買っちゃうかもw
@大佐ちゃんねる-t1h
@大佐ちゃんねる-t1h 4 жыл бұрын
@@playland-riceball さん ファミコンなんですから カセットでやるからこそですね ただ、今の技術だとカセット化するほうがコストがかかるかもなんで (もしくはそういう設備がある工場がないか…) 3900円は無理かもしれないですね 自分は4500~7000円位でも欲しいかも(ギャラガは確か4500円だったし)
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
今でも時々ファミコンの新作出たりして話題になってますけど、 確かに10,000円とか超してますよね。 数もさばけないだろうし、生産コストもかかるんでしょうしねぇ。 復刻版ギャプラス9,800円で、ポスターかなんか付けてくれたらいいのになw
@枠下蒼7
@枠下蒼7 4 жыл бұрын
フーフーは錆びるから、やっちゃダメ
@大佐ちゃんねる-t1h
@大佐ちゃんねる-t1h 4 жыл бұрын
@@枠下蒼7 さん フーフーは シャレですよ(笑) さすがに大人になったら あの行為は根拠もないし デメリットしかないですよね
@xtngCAT
@xtngCAT 3 жыл бұрын
ギャプラスと言ったらPC-100でしょう
@playland-riceball
@playland-riceball 3 жыл бұрын
PC-98版が無理矢理モニター縦にしてプレイするんでしたっけ? PC-100は縦画面に出来るんですよね??
@xtngCAT
@xtngCAT 3 жыл бұрын
@@playland-riceball PC-100は元々縦長モニタです。 wikipediaによると横置きもできたようですが カタログでは縦置きだったので縦置きが一般的だと思います。 (パソコン版ギャプラスを作るにあたり縦画面対応のパソコンを探したらPC-100がありそれを開発し そのあとついでにPC-98版を作ったとPC雑誌に載っていたように記憶しています。)
@TheKatsumin1024
@TheKatsumin1024 3 жыл бұрын
いえいえPC-100版は存在しません。移植者は当時キャリーラボの長谷川さん。 最初からPC-9801オンリーで開発されています。
@technonm1
@technonm1 4 жыл бұрын
過去にやったAC版のゲームで1コインで一番長時間(8時間15分)プレーしたのがこれですね。勿論、SP表をフル活用したものですが。 FC版はどうしても同時発音数の制約で、下一桁が4,9の逆襲面の音楽などは、ちょっと違和感がありますけど、スピード感など再現度はかなりのものだと思います。 出来れば、AC版と同じ縦長モードもあればなおよかったですが。
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
8時間15分!!!!!!!トイレとかはどうするんですか??腹も減りそう。 昔ゲーセンでキャプラス上手な人を見ると「硬派なゲーマー」ってイメージが勝手にしてまして、かっこ良くみえましたw 逆襲面BGM、確かにちょっと違和感ありますね。 画面も横長なので、縦にも動けるギャプラスではちょっと狭い感じがしますね。 でも数十年の時を超えてまさかFC版ギャプラスが遊べるなんて...幸せ!
@technonm1
@technonm1 4 жыл бұрын
@@playland-riceball トイレ。そうですよね。今だったらまず無理ですね。 しかし、不思議なことに当時はゲームをやってる時にはトイレにいこうとはならなかったんですよね。 恐らく、その間何も飲み食いしてなかったからではと思いますが。 今にして思うと、当時の自分は相当我慢強かったんでしょうね(笑)
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
それだけ集中されてたんですね。 ギャラクシアンとかでも数時間プレイしてる人見たことあります。 てくどさん、ゲームセンターでも有名だったのでは? リアル版「ゲームセンター嵐」だ!!
@technonm1
@technonm1 4 жыл бұрын
@@playland-riceball 基本1人プレーだったんで、周りがどう見てたかは分からないですけど、私の場合は小遣いを有効に使うために、基本的に上手い人のプレーを参考にして取り入れてましたね。なので、攻略するのは割とゆっくりだったんで、そこまで目立ってはなかったと思います。 しかも、当時のゲームは一定面数いったらループするのが殆どだったんで、そこがクリア出来るようになれば、後は我慢比べみたいなものでしたからね。 更にいえば、ギャプラスの場合は1UPする方法がいくつもあるんで、それを覚えていれば意外と楽でしたね。 有名なのはSP表ですが、この他にも ・15万点毎(設定により異なる) ・パーツを3つ揃える ・ボーナスステージのEXTEND面達成 でも増やせましたからね。他のゲームではここまで種類はないかと思います。
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
いやーでもなかなか出来る事じゃないですよねー。 ほんとはてくどさんのプレイ動画を公開して欲しいぐらい😆 絶対みんな見ると思いますよ。 他にも得意なシューティングとかありますか??
@cantamayo
@cantamayo 3 жыл бұрын
2020年の技術を持ってすればFC実機でこのギャプラスが動くのが凄いw FCで多重スクロールどうやって対応したんだろw
@playland-riceball
@playland-riceball 3 жыл бұрын
私細かい技術の話は分からないんですが😅、 M2の社長さんが何年にもわたって研究した成果の様です😲
@tyororin6103
@tyororin6103 3 жыл бұрын
あれ?ファミコンでギャプランすなんて出てたかな?って思ってたら今の技術で再現ですか 出来れば「1942」「ソンソン」「エグゼドエグゼス」というクソ移植で心底ガッカリしたカプコンのゲームを再移植してほしい
@playland-riceball
@playland-riceball 3 жыл бұрын
そういえばカプコンはまだ「アケアカ」参入してないですよねぇ。最後の大物メーカーか??
@hiz2668
@hiz2668 4 жыл бұрын
自機合体もだったが、敵捕獲でのパワーアップに、子供心を擽られ🎵 いっぱい捕まえてやる!って。 被弾率が上がる訳だけど… ナムコミュージアムvol2 だけ買ってないんだよなぁ~ 何故か?
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
無駄に捕獲したくなりますよねw確かに被弾率あがるし動きにくくなるのにw PSのナムコミュージアムの中の自分にとってのベスト盤はVol.2です! あとそろえておられるなら、今からでもなんとか調達して欲しいw
@nobrin19
@nobrin19 4 жыл бұрын
ファミコン版は「逆襲面」のBGMが流れているときSEはカットされてしまうんですね
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
多分FC実機の性能に合わせてあえて縛り設定してるんでしょうねw
@nikog3359
@nikog3359 3 жыл бұрын
SEが途中経過から鳴り出す感じは 緊張感増すので憎い演出に成ってますよね。 M2さんは確信的にやってると思う。 ダライアスⅡの最終面も似た演出で 楽曲が始まる所までSE無しで 凄く緊張が高まるし。
@tsguya2310
@tsguya2310 3 жыл бұрын
横に4キャラ以上並べて点滅しないのどうやってるんだろうなぁ
@AbsoluteLovelyChild
@AbsoluteLovelyChild 3 жыл бұрын
多分上部の編隊と同じく背景スクロールだと思います。
@playland-riceball
@playland-riceball 3 жыл бұрын
ついし健さん詳しい!!プログラマーさんですか?
@tsguya2310
@tsguya2310 3 жыл бұрын
@@AbsoluteLovelyChild 編隊部分とは別に上下左右に動いてるもんなあ。力技ですね。
@TheKatsumin1024
@TheKatsumin1024 3 жыл бұрын
スプライトは上で編隊組んでいない出現時や降下時の敵と敵弾と自弾と背景の星くらいじゃないですかね。
@ゆっくり肩ロース
@ゆっくり肩ロース 4 жыл бұрын
ファミコンライクに使ってあるけど、ファミコンでは再現できなかったのですよね?  まあ、こういうレトロゲームのリバイバルの仕方は面白いですね。
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
ファミコンの初期ソフトはまだ手探り感がしてましたが、終末期のソフトではハードの性能を使い切ってる感じがしてましたもんねぇ。ファミコン版ギャプラスは現在可能な限りにファミコンの性能をフルに使い切ってるんでしょうねぇ。 また「ギャプラス」に挑むところが渋いですよねw。
@ゆっくり肩ロース
@ゆっくり肩ロース 4 жыл бұрын
@@playland-riceball さん えっ?これファミコン版ではなく、ファミコン版っぽくSwitchに移植されたやつ!ではないのですか?
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
つい最近発売された「ナムコットコレクション」の購入特典として制作された、ファミコン風アレンジ「ギャプラス」です。 ただ、移植を担当した「M2」の社長によりますと「ファミコン実機でも実際に動作する」ことを前提に作られているそうです。
@ゆっくり肩ロース
@ゆっくり肩ロース 4 жыл бұрын
@@playland-riceball さん 丁寧にありがとうございます。 そうなのですね。  もしこれが、当時に出ていたら間違いなく買ってましたね。
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
ゆっくり肩ロース ですね❗️絶対買ってます❗️
@SirPenfro
@SirPenfro 4 жыл бұрын
98版も見てみたかった
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
僕もずっと動く「98版ギャプラス」を見たかった...。そして大人になってKZbinで見ることが出来ましたw
@sadnessdog
@sadnessdog 4 жыл бұрын
PC-98版は縦型モードの設定がありました。 ディスプレイを縦置きにしてプレイしたら磁場の影響かブラウン管の色がおかしくなり、ちょっと焦りました。 今ならチルトで簡単に縦横変えられるので、いい時代です。
@playland-riceball
@playland-riceball 3 жыл бұрын
良くモニターの説明書に「縦にして使わないで下さい」とか書いてましたよねw そこまで拘っての移植する方もすごいし、それも実行する方の熱も凄いですよね!!
@TheKatsumin1024
@TheKatsumin1024 3 жыл бұрын
@@sadnessdog 縦型モードの設定というか、それしかありませんでしたね。
@sadnessdog
@sadnessdog 3 жыл бұрын
@@TheKatsumin1024 キャリーラボの本気だったのでしょうね。 同社発売の「ラブアントラブ」ってPC-8801のゲームがあったのですが、 極限までRAMを開放するために無茶なテクニックを使ったのを目の当たりにして以降、すごいソフトメーカーだと応援していました。 PC-98を入手した際、同時購入のソフトはこれでしたw
@Loud-oz5cr
@Loud-oz5cr 4 жыл бұрын
ギャプラスは一番好きな固定画面シューティングゲームですね。 豊富な1UP、敵キャラ3種族したりチャレンジングステージ・・面白い。 パソコン版ではPC-9801で移植されただけでPSのナムコミュージアムまでコンシューマ移植はされてない不遇のギャラクシアン続編でしたね。 ギャラガは色々派生作品有るんですけどね・・ ナムコットコレクションのパッケージ版購入し今回DLC第3弾購入したらFC版入手出来ました。 良くできてますよね。
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
僕もギャラクシアンシリーズの中では「ギャプラス」が一番好きだし、憧れたタイトルでもあります。 ギャプラスの後、なぜかギャラガに戻りましからねぇ。ちょっとマニアックになりすぎた感じがしたんでしょうか? 当時の家庭用ハードではとても動かせず、やっと家庭用ハードで動かせうな時代になったときには、もう古いタイトルになってた感じで時期を逃したんですかねー。 PC98版がうらやましくて、ベーマガに載ってる画面写真を穴が空くほど眺めてましたw なのでナムコミュージアムVlo.2が出た時はメチャクチャ嬉しかった!!しかもVol.2はマッピー、ゼビウス、ドラゴンバスターも入ってて、当時の自分にとって超豪華版でした!!
@marknew5647
@marknew5647 Жыл бұрын
ダウンロードの飲みだけじゃなくファミコンのソフトにもあります!
@playland-riceball
@playland-riceball Жыл бұрын
マジですか??ナムコ出してましたっけ?
@marknew5647
@marknew5647 Жыл бұрын
@@playland-riceball はい、たしかにおおたけけチャンネルの動画に見ましたよ!
@marknew5647
@marknew5647 Жыл бұрын
@@playland-riceball この動画です! kzbin.info/www/bejne/b2jTm2WghJqSbpY
@playland-riceball
@playland-riceball Жыл бұрын
これ多分海賊版ではないかと...💧
@ttytrd
@ttytrd 3 жыл бұрын
ゲームに使える容量や技術的な事でにファミコンに移植を出来る可能性が出てきたのが 1988年の終わりごろという話だったから もう旬も過ぎていて移植を断念したみたいですね。 ライバルのコナミがグラディウスIIをファミコンに出していた時期ですからね。
@playland-riceball
@playland-riceball 3 жыл бұрын
なるほどですねぇ。 あくまで商売ですから、タイミングが難しいですねぇ。 PCエンジンとかでしれーっと出してくれたりしてもうれしかったのになー。 リブルラブルなんかはAC版からかなり遅れてSFCでしれーっと発売されたりしましたよね。
@有村速貴
@有村速貴 4 жыл бұрын
ギャプラスが一番シリーズ最後発の作品でしたっけ?やっぱり出来が良いですね!
@有村速貴
@有村速貴 4 жыл бұрын
敵をキャプチャーして攻撃出来るのが良いですね!
@有村速貴
@有村速貴 4 жыл бұрын
ギャラガ88がありましたねあれは別で
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
「ギャラガ」ではキャプチャーされる方でしたが、「ギャプラス」では反対ですねw
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
「ギャラクシアン」「ギャラガ」「ギャプラス」で一応シリーズと思ってます。その後の「ギャラガ88」もありますがw。
@tyansin7887
@tyansin7887 4 жыл бұрын
ナムコ ならではのシューティングですね👍🏻 当時は小学生だった私も結構遊んでました😊 でも数年後にはエキストラ!? って感じでナムコ から似たようなゲーム(ギャラガ88以外)出てましたよね!? 確か「コスモギャング」!?(笑)
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
当時のゲーセンに行くと、ドルアーガの塔があって、ドラゴンバスターがあって、パックランドもあって、さらにこのギャプラスもあって...ナムコ全盛期って感じでした!! 「コズモギャング・ザ・ビデオ」ありましたねー。 僕はプレイしたこと無いけど、確かにギャプラスの流れ汲んでるかも。 今度探してプレイ動画上げます!
@ツマリクエスト募集中
@ツマリクエスト募集中 4 жыл бұрын
ナムコットコレクションと同じものですか?
@playland-riceball
@playland-riceball 4 жыл бұрын
はい、同じものです。 僕は我慢できずにPS4版を先に買い、そしてほぼ同じ内容のSwtich版も先日買ってしまいましたw
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