Если кто-то без опыта рисования хочет копать в объём - рекомендую сначала ознакомиться с такими понятиями как перспектива, линия горизонта, точка схода, одно- двух- трёхточечная перспектива. Станет сразу очень понятно и легко куда что сокращать. И с кубиков начинать а не как я сразу со сложных объемов когда рисовать учился, только запутаетесь
@VDarkDuck5 жыл бұрын
Круто! Спасибо за такой урок! Было не понятно как делают псевдо объемы
@trickster_015 жыл бұрын
Спасибо, очень ценный урок, но звук в вашем видео на левую сторону распределен больше чем на правую.
@damedane59814 жыл бұрын
что тут ценного?
@unitynavigator33286 жыл бұрын
Было интересно про расположение костей (как в кубе так и на лице). Неплохо было бы какие то рецепты на этот счет услышать - сколько костей нужно, где размещать, возможные эффекты и как их добиться... Например в рисовании есть перспектива, правила построения, золотое сечение, композиция, свето-тень, а в случаи анимации с мешем и костями есть что то?
@НормичТрос3 жыл бұрын
сяп бро, прикольно мутишь)
@дксткн5 жыл бұрын
А вот например выглядит процесс анимации в DragonBones в целом? Я имею ввиду, что задники, самих персонажей для каждого ракурса нужно рисовать в других программах, да? А как потом вместе все это собрать? Как насчёт липсинга в этой программе, или его нужно делать в TV Paint?
@vvo1tv4 жыл бұрын
первостепенная задача у этой программы - персы для игр, а там нужны только отдельные персы. Но имеен в этой программе можно и задники задавать и область рендера, в отличии от Spine, кстати (ну, той, что бесплатная, новые не юзал))
@PlayZilla.Studio3 жыл бұрын
А как зеленые точки получить? У меня серые вне зависимости от весов.
@ВячеславМартынюк-ю2ц4 жыл бұрын
Забавно что уровик по драгону я использую для изучения спайна))Спасибо))
@madarabased19203 жыл бұрын
а я чаще наоборот)
@Lobster69ru3 жыл бұрын
моё левое ухо кайфануло
@Добрыемультикизагадкиинеожидан6 жыл бұрын
Спасибо Вам Большое! Лайк 4
@mafafanta50226 жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, бесплатный аналог TVPaint для покадровой анимации. (Помимо krita если есть) спасибо)
@madarabased19203 жыл бұрын
фотошоп в этом плане удобен на самом деле
@mafafanta50223 жыл бұрын
@@madarabased1920 Вы решили ответить на комментарий двухлетней давности)) спасибо за ответ) Но я уже начинающий 3D аниматор, поэтому немного не актуально) но спасибо:D
@mr.kripton24964 жыл бұрын
Большое спасибо за урок!! Это то что я искал для своих иллюстраций. Но в момент исполнения произошёл один момент ,ответа на который я увы не нашёл. В чем проблема. Когда выстраиваешь точки на лице и ползунком назначаешь на них влияние костей,может произойти то,что эти ползунки начинают двигать точки. Я не знаю что делать,приходится брать и удалять полностью зависимости . А ещё после построения точек изображение уходит от изначального расположения,хотя ты его никак не двигаешь. Помогите разобраться
@ВасилийКуралесов-н7р3 жыл бұрын
Очень паршиво получилось, но смысл вам понятен)))
@AleksandrBurnass5 жыл бұрын
А запили кус как зациклить анимацию дыма или чего-то подобного.
@aleksandersanya18174 жыл бұрын
Супер, спасибо
@dombyrashyKZ6 жыл бұрын
У меня такой вопрос. В этой программе можно рисовать? Ну как в toon boom или flash и.т.д? Или тут только собирать из готовых спрайтов и анимировать?
@Agnyy6 жыл бұрын
В этой программе рисовать нельзя.
@dombyrashyKZ6 жыл бұрын
понял, спасибо @@Agnyy
@androidx40366 жыл бұрын
Снимите как экспортировать атлас анимации
@lastochka46774 жыл бұрын
Это только у меня звука нет на этом видео?
@arturpirozhkov52184 жыл бұрын
Адэдэ бон рассмешило)) а так лайк)
@mafafanta50226 жыл бұрын
Анимация в видео похожа на "оживление" комикса. Актуально