bit.ly/3PR7RR2?erid=LjN8Jt2hw - Играй в Battle Teams 2 уже сейчас!
@salmonuno2867 Жыл бұрын
Есть аниме называется тяжёлый объект можеш рассмотреть его он тоже про мех но там есть особености
@FANONTRYofficialcanon Жыл бұрын
Можно обзор на кого-то биологического? Надоели машины...
@TheJoker-or1jo Жыл бұрын
Не, я лучше буду играть в TITANFALL))
@malfolin Жыл бұрын
Про вход только спереди, есть вход и с верху (сам играю в тайтанфол и именно у тона есть вход с верху, других не проверял). Да у БТ ты не там смотрел элементы питания, у него они 3 с боку и похоже что у него их всего 6 а то что ты показывал это возможно небольшие ускорители.
@Синий-ж3з Жыл бұрын
Чел, а можешь сделать видео по меху из Евангелиона? Думаю, выйдет нечто интересное)
@ЖораГеоргиевич-з3ж Жыл бұрын
Как же я рад что про эту игру ещё помнят. Прям греет душу)
@minhokim5993 Жыл бұрын
tf2 one love
@xXDeMoniKSeNXx Жыл бұрын
@@minhokim5993 охуенная игра, недавно перепрошел Директива номер два - защищать пилота
@CuantasBurbujas Жыл бұрын
Всмысле помнят? Она же только вышла!
@asterius2620 Жыл бұрын
@@CuantasBurbujasтам сервера уже всё,закрылись,а синг плеер очень маелнький
@DEEENCHIK66 Жыл бұрын
@@CuantasBurbujasты рофлиш?
@lightingale Жыл бұрын
- ТИТАН! - ДВА ТИТАНА! - ОНИ ЛЕЗУТ ВМЕСТЕ НА ГОРУ, А СВЕРХУ НА НИХ ПАДАЕТ ТРЕТИЙ ТИТАН... И ВСЕХ НАКРЫВАЕТ ЧЕТВЁРТЫМ... - Кем? - ТИТАНОМ!!!
@SESKO.RU-vbivaikaaпедофил ливни из жизни пожалуйста
@gladiatorone9023 Жыл бұрын
Как же я рад появлению Titanfall здесь! Ура! Кстати, есть пара деталей, достойных упоминания: 1. У титанов среднего размера (Атлас, Ион, Тон, тот же БТ) есть люки, через которые пилоты могут забраться в кабину. Больших (Огр, Легион) и мелких (Страйдер, Нордстар) титанов люками обделили, что действительно печально. 2. Обычно, когда титан приземляется, вокруг него активируется защитное поле, которое позволяет пилоту безопасно добежать и сесть в титана. Может это просто игровая условность, но деталь интересная. 3. И раз зашла речь об источнике энергии, стоит упомянуть титан Ион, геймплей которого строится на контроле энергии. Опять же, может это просто игровая условность, но в случае с ним, получается, что помимо энергии для самого титана, он расходует энергию и для своего оружия. У других титанов такого нет. 4. Наверно стоит отметить и ИИ у титанов. В 1-ой части весь их интеллект ограничивался простыми действиями (если говорить именно о сюжетке), а во 2-ой части, конкретно у БТ интеллект развитый, способный на полноценное общение и развитие! Дополнение: 5. Возвращаясь к источнику питания, в игре есть возможность оснастить любого титана системой ядерного катапультирования. Возможно, что титаны работают от каких-то миниатюрных реакторов, а батареи - как доп.подпитка? 6. И да, катапультирование из поврежденного титана - самая странная вещь! Пилота просто подкидывают вверх и отправляют в свободное падение! Прыжковый модуль, которым обладает каждый пилот, в реальности ни за что не спас бы его от падения с такой большой высоты! Если где-то ошибся, поправьте пж
@mfrtx Жыл бұрын
На сколько я помню, ии такого уровня есть только у титанов класса авангард
@andreyhenneberg2488 Жыл бұрын
1. Люк, штатно открывающийся сверху, тоже является уязвимостью, как уже несколько раз тут написал: современные ПТУРСы бьют в танк именно сверху, причём, автоматически, без участия человека. В случае с машинами вроде титанов это ещё и возможность запаять пилота внутри или сразу убить, пробив отдельный элемент брони, а пилот - самая ценная часть такого комплекса. 2. На самом деле, логичная механика. Силовое поле - выдумка, но вот включение защиты от относительно крупных снарядов, которые бьют не в саму машину, а в пилота, пока он не добрался до машины, это логичный ход. Хотя от пуль это не спасёт. 5. Поскольку про эту игру узнал только из этого видео, не понял, что значит "ядерное катапультирование". Можете пояснить? 6. Не знаю, как оно работает в титанах, но советские системы катапультирования спасали пилотов даже если самолёт находился на земле: попадалась история про лётчика испытателя, у которого самолёт то ли загорелся на разбеге, то ли он его успел посадит до срабатывания катапульты, но отделался сломанными ногами, поскольку парашют не успел раскрыться до конца, хотя там и установлена система принудительного раскрытия. В общем, если стабилизировать положение пилота после вылета из кабины, а в прыжковой системе скафандра осталось топливо, это вполне рабочий вариант.
@foxlive5078 Жыл бұрын
@@mfrtx да, так и есть. Это и есть особенность титанов класса "Авангард"
@beetle3976 Жыл бұрын
Все Титаны оснащены миниатюрными реакторами,а батареи, это дополнительный источник питания для сверхнагрузок, в наше время, это что-то типа суперконденсаторов,созданы для быстрого освобождения большого количества энергии. В 1й части Титаны обладали более большим и мощным реактором,но он представлял большую угрозу при повреждении. Для этого в новом поколении и сделали эти батарейки))
@foxlive5078 Жыл бұрын
@SESKO.RU-vbivaikaa 5. В случае, если титан "обречён" (то есть осталась последняя полоса здоровья(в игре она чёрно-жёлтая и титан становится полностью чёрным), то есть два катапультирования. 1) Стандартное - оно максимально быстрое и почти не наносит какого-либо урона в радиусе 2) "Ядерная катапульта" - оно запускается долго, но все враги и даже титаны, гарантированно умирают в радиусе действия.
@MersiaMercy Жыл бұрын
1.Во вселенной Titanfall`a говорится также и об ядре,которое установлено в каждого титана и по всей видимости тоже мощный энергоноситель(так как бт в компании своим ядром дестабилизировал ковчег). 2.Вход в кабину может осуществляться через люк на крыше(через него же и катапультация)эту правда анимацию можно увидеть только если нет навыка "фазовая посадка" 3.Да,вы правы.В игре продемонстрированы только боевые машины,но также широко распространены и машины например для сельского хозяйства. 4.Частичное управление титаном с помощью мыслей может производиться благодаря маскам носимыми под шлемами(можем увидеть на трупе Андерсена). Постарался сделать свою критику максимально конструктивной.
@ma-k-a-rparshin6449 Жыл бұрын
В интро к Titanfall 2 на короткое время были показаны мехи которые использовались для сельскохозяйственных работ.
@KotDrakot Жыл бұрын
Ammunition time я любитель серии titanfall поэтому хочу немного уточнить несколько моментов: 1. 4:06 титаны обладают собственным реактором холодного синтеза который питает их основные системы. В то время как батареи о которых ты рассказал выступают лишь в качестве источников питания персонального щита титана и питают его (ПОЯСНЕНИЕ в начале компании titanfall 2 БТ был сильно поврежден и ему нужны были батареи для восстановления систем а не зарядки щита). 2. 6:16 сзади титана обычно расположен реактор и боекомплект что на большинстве титанов не позволяет сделать люк именно там, однако некоторые модели (например Тон или Ион) имели дополнительный люк сверху. 3. 9:39 высадка капсулами обусловлена боевой тактикой применяемой в серии игр: титана надо как можно быстрее и безопаснее доставить к пилотам т.к. зачастую высаживать приходилось в самую гущу битвы где пока титан падал его успели бы сбить 10 раз. 4. 13:38 ИИ титанов создавался и настраивался по эксплуатационным требованиям т.е. на фронт зачастую отправляли балванчиков которые могут только определить кто враг а кто нет, потому что создавать дорогостоящие машины в расход было бы глупо и неуместно, однако для специальных операций (диверсий, разведки и ликвидации особо опасных целей) использовались авангарды - титаны с продвинутым ИИ способным анализировать, обучаться и подстраиваться под пилота (синхронизироваться) что делало их очень мобильными и гибкими в бою из-за возможности адаптироваться к любой ситуации. ps: Я считаю что титаны весьма неплохо продуманы для своего стиля боя, хоть в нашем мире их применение было бы весьма ограниченно.
@gnilaiciplenok Жыл бұрын
Человек который держит тайма в подвале, спасибо тебе
@НиЛьф Жыл бұрын
Держите крепче, чтоб не убежал
@nurzhan888 Жыл бұрын
Насколько реалистичен камерамен титан из скибиди туалетов?
@Alpha.Legioner Жыл бұрын
Шутки про подвал за 300
@Anareksi4ka Жыл бұрын
@SESKO.RU-vbivaikaaЗнай что ангелы не спят, они смотрят на тебя
@dustlord3818 Жыл бұрын
@@nurzhan888Насколько реалень Скибиди Туалет?
@БириллКронников Жыл бұрын
Надеюсь это видео даст хотя бы +2 человека к онлайну вторых титанов
@lightbucket6385 Жыл бұрын
Да проблема скорее не в онлайне, а в серверах
@deniskvyatkovskiy6140 Жыл бұрын
@@lightbucket6385 можно поконкретнее пж? Я помню как один хакер уложил все серваки на очень долгое время, читеров помню которых было просто дофигище, а потом игра просто канула в забвение. Но стоит отдать должное за динамику игры - разрабы в динамику и экшн смогли ещё как.
@БириллКронников Жыл бұрын
@@lightbucket6385 Согласен, просто во мне треплются наивные мечты о том, что если онлайн сильно прибавится, то разрабы хотя бы вылеты пофиксят, но этого никогда не будет
@deniskvyatkovskiy6140 Жыл бұрын
@@PieceMaker89 это мало. Если игра денег не приносит то ради такого количества человек сервера держать не станут.
@wecraft8930 Жыл бұрын
Я бы с радостью да только пс + нужен а его увы нет
@frost_5169 Жыл бұрын
Как приятно читать комментарии, и понимать, что на этом свете еще есть люди, которые знают серию игр Titanfall😊
@Alroy13 Жыл бұрын
Самое большое разочарование в том что игра то очень перспективная, но о что с ней происходит заставляет расстраиваться((
@WhiteRed-Black Жыл бұрын
1. Батареи титанов ядерные. Их перегрузка приводит к взрыву, сравнимому со сверхмалыми ядерными фугасами. Кроме того, пополнение ядерных батарей приводит к восполнению брони титана (насколько помню это объясняется ремонтом наномашинами) 2. В нижних слоях атмосферы десантная капсула реактивными двигателями тормозит падение и раскрывается на высоте 20-30 метров, поэтому перегрузки от удара о землю некритичные 3. По лору многие планеты Фронтира на протяжении десятилетий активно застраивались мегаполисами и гигансткими промышленными объектами, поэтому использование там тяжёлой гусеничной бронетехники не столь рационально по сравнению с титанами, которые весят несколько меньше, несут почти столь же мощное вооружение, при этом значительно мобильнее в ущерб бронированию.
@Kiril2y8 ай бұрын
А титаны точно в капсулах десантируются?
@Kastet7775 ай бұрын
И да у титана как минимум у браво танго 7274 (бт7274) ядерные батареи не на спине как он сказат а в левом боку
@ender639 Жыл бұрын
Вход спереди даёт некоторые преимущества: можно следить, что происходит спереди и не открывать люк перед врагом, на путь к люку находятся руки с оружием, которые в случае чего, могут принять на себя основной удар, да и если по какой-то причине не сработает катапульта в титане, легче его будет покинуть рывком вперёд и без препятствий, а не попытками вылезти за кресло и только тогда начать рывок. К тому же, на спине титана находится большая часть важныхэлементов титана (например, энергосисема и выведение её вперёд может создать опасность огромного взрыва рядом с союзниками, как в моменте в концовке, где БТ подрывает свой реактор) 9:50 какие 10 метров? Там как минимум 30 метров 12:40 так не заработает, ибо при простом притяжении снаряды буду просто прилипать к руке, а при отталкивании - разлетаться в зависимости от места прилипания 14:50 очень сомневаюсь, ибо снаряды вполне можно автоматическим вихревым щитом или КАЗом ловить, да и сейчас существуют технологии дистанционного подрыва мин, да и сплавы в броне могут помочь пережить контактный взрыв и последующие осколки
@Terraria_player6 ай бұрын
+ у многих титанов ЕСТЬ подобный люк, + титаны после высадки могут защищать себя некоторе время, что дает пилоту спокойно и быстро залезть сперреди
@OlegUser Жыл бұрын
По поему мнению, у шагающей техники на Земле преимущество будет только если: 1) Она будет не слишком большой, что-то вроде доспеха для человека и больше его раза в 2, 2,5 максимум; 2) Человек в этом доспехе будет нереально манёвренным и быстрым. То есть чтобы условный танк наводиться не успевал. Представьте такого бойца, который в условиях городского боя бежит как автомобиль, при этом постоянно меняя направление движения, прыгая на высоту в несколько метров, отскакивая от стен и отстреливаясь. Только это уже не тяжёлая техника будет, а именно мобильный доспех. И, опять же, как при хорошей защищённости придать такую манёвренность (оно же по-любому будет весить много) - хрен его знает
@verum.est.sine.mendacio Жыл бұрын
энерговооружённость решает все проблемы.. даже с размером :)
@johndenton5953 Жыл бұрын
@@verum.est.sine.mendacio а вот и нет. Понятие "предел прочности" никто не отменял. Большая энерговооруженность ничего не даст, если машина будет разваливаться под собственным весом т.к. материалы не вывозят
@satan6.66611 ай бұрын
Ты сейчас сказал про пилотов титанов
@qiredretro98897 ай бұрын
Ну это уже будет не титан, а экзоскелет, который вряд ли будет применяться в тех же целях, что и титан, как минимум потому что вооружение можно поставить в разы мощнее на нашего условно бт-7274
@CrimsonX-es4zw7 ай бұрын
Человек в условиях боя в лесополосе при плохой погоде проваливается в грязь по колени. На сколько завязнет в грязи пилот мобильного доспеха, весящего отнюдь не 50 килограмм ? Или пилоты доспехов будут воевать "когда сухо и комфортно" ?
@kondarki8878 Жыл бұрын
Ураааа товарищи! Урааа! Кто-то вспомнил про Titanfall!
@ВладиславВоронецкий-с9ж Жыл бұрын
Хотелось бы иметь при себе одного такого) А ещё было бы здорово посмотреть мнение автора на счёт GLaDOS из Portal 2.
@АлександрТихонович-р3т Жыл бұрын
По этому поводу я думаю, что нужно разобрать мехов из Кода Гиас. Там есть как очень приземлённые варианты мехов, так и крайне технологичные варианты
@АлександрТихонович-р3т Жыл бұрын
@@FireFlyinWonderland А чем лучше одни воевавшие против танков мехи нежели другие?
@satan6.66611 ай бұрын
Gundam технологичное и лучшее проявление меха
@grimlock-9720 Жыл бұрын
Спасибо за видео. Через 20 лет ждём второе видео по мехам из Titanfall.
@igordocofilin5216 Жыл бұрын
7:35 даже сейчас есть покрытия что предотвращают прилипание грязи так что вероятно это улучшенный их вариант
@СергейДерябин-о9у Жыл бұрын
Для войны в условиях неустойчивого грунта Титанам выдают титанические лыжи.🤣 Ну, а фигли? Людям с такими же маленькими опорами - выдают.
@Max_Borod Жыл бұрын
Да, только люди чуть-чуть легче, и дешевле
@ghv3792 Жыл бұрын
@@Max_Borod ну я бы не сказал чтобы сделать человека нужно 9 месяцев и ещё кормить учить одевать и ждать где то 16-18 лет чтобы он стал более менее полноценной боевой еденицей
@andreyhenneberg2488 Жыл бұрын
У людей площадь опоры достаточно большая, поэтому и проходимость у людей высокая. Не забываем, что большую часть своей истории человека перемещался без вспомогательных приспособлений.
@xXDeMoniKSeNXx Жыл бұрын
Есть ещё такая забытая ныне вещь, как снегоступы
@andreyhenneberg2488 Жыл бұрын
@@Max_Borod, масса, а точнее - вес, сам по себе не имеет значения, если только не прикладывается к предмету, который должен этот вес выдержать. Например, если это не бревно, перекинутое через реку или овраг. Потому что в таких случаях вся нагрузка ложится на этот предмет и всё сводится к его способности выдержать вес. В остальных случаях надо говорить не о весе, а о давлении, то есть о весе на единицу площади опоры. Средняя школа, физика. Что касается того, что человек дешевле... Он дешевле, если речь идёт о линейной пехоте (наполеоновские войны, например) и прочих войнах до второй половины 20 века. Но даже в период Второй Мировой "было замечено", что, к примеру, пикирующий бомбардировщик изготовить гораздо проще, дешевле и быстрее, чем обучить пилота для него. А пикирующий бомбардировщик это весьма непростая машина. Солдат эпохи линейной пехоты готовился за 3 месяца, если не быстрее, потому что всё, чему его надо было научить, это маршировать, не ломая строя, и перезаряжать мушкет за 20 секунд. Если что, шагистика в армии - это из той эпохи, потому что тогда взвод или рота представляли из себя такой вот живой "пулемёт" и синхронность требовалась для сохранения плотности огня и плотности штыковой атаки. Но управление техникой - это уже куда более сложная штука, сейчас призывники танками не управляют - времени на обучение не хватает. Вот в СССР хватало, чтобы хоть как-то хоть чему-то научить. Да, в режиме одноразового экипажа одноразового танка. А вот во всём остальном мире упор делается на сохранение жизни экипажа, который может сесть в новый танк и вернуться в бой.
@StegFine Жыл бұрын
Здравствуй! Неплохая идея мне пришла в голову. Попробуй разобрать правдоподобность роботов из MechWarrior. Роботы там выглядят весьма реальными!
@Ransa_abil Жыл бұрын
3 протокол: защитить пилота...
@andreyhenneberg2488 Жыл бұрын
Это к чему? Как это убирает явные недостатки конструкции вроде полного отсутствия защиты сзади, куда легко зайдёт ПТУРС самолётного типа, или открытия фронтальной брони, из-за чего всю машину легко можно грохнуть чем-то вроде РПГ-7 или даже ГП-25 или любого из его "потомков" того же калибра? Фугасно-осколочный боеприпас прямо в кабину - и всё, нет больше машины. Ну ли ею невозможно управлять изнутри, поскольку всё оборудование человеческого интерфейса уничтожено.
@ezuskirkartorias116 Жыл бұрын
@@andreyhenneberg2488титан розходный материал
@eldranesh Жыл бұрын
@@andreyhenneberg2488это была отсылка на финальную фразу БТ-7274 когда ИИ пожертвовал собой для спасения своего пилота -_-
@eldranesh Жыл бұрын
@@andreyhenneberg2488да и это к тому что титан обязан оберегать своего пилота, т.к. ИИ лишь вспомогательная система управления, когда все решения принимает сам пилот, без пилота единица титана не может действовать самостоятельно. В игре если б не новоиспечённый пилот, то титан бы просто простоял и ждал нового пилота, когда пилот решил что нужно выполнять задание, чем они вдвоём и занялись, и всю игру БТ лишь слушал пилота, проявив инициативу только в финале, как раз по протоколу 3: защищать пилота, тем самым спася его от гибели. Так что не стоит воспринимать протокол нелогичным из за "недостаточной защиты" это протокол именно принятия решения ИИ - спасти пилота любой ценой
@HARD_WORK965 Жыл бұрын
@@andreyhenneberg2488тебя заклинило что ле? Про птуры свои пишешь уже 3 или 4 комментарий придумай что то новое, да и против птуров есть активная защита трофи а в будущем она станет ещё совершеннее.
@Inedilarion Жыл бұрын
Такие титаны в реальном мире очень подошли бы для городских боёв. У них гораздо лучше обзор чем у реальной бронетехники, гораздо выше скорость реакции, гораздо лучше углы наведения, сильно лучше мобильность (можно боком ходить, например) и есть возможность, например, высовываться из-за угла дома только пушкой и обзорной камерой, не подставляясь целиком. А большая заметность и большое удельное давление на грунт в городских условиях не являются значимой проблемой К слову, и сейчас города являются наиболее сложными для взятия укреплениями, для которых всё пытаются придумать подходящую технику, и всё не очень выходит
@АлександрМакоед-м4ч Жыл бұрын
Старый прикол, который ещё в советское время разобрали, в начале 80-х (прогресс, по этому вопросу, с тех пор особо так и не ушёл никуда, хотя, казалось бы). Любая гуманоидная военная техника - слишком сложная, слишком дорогостоящая и слишком заметная цель для хоть сколько-нибудь боевого применения. Достаточно одного ПТУРа откуда-нибудь сверху, а с ним... даже условные повстанцы в кишлаках - сведут весь смысл данной машины в ноль. Гусеницы гораздо надёжнее, другое дело, что и с небольшой гусеничной техникой - не складывается. Есть лишь радиоуправляемые мини-машины, чей прогресс так особо и не продвинулся дальше тушения пожаров и разбора завалов (МЧС такие использует, например, да). Единственные, кто на полном серьёзе пытался в этом направлении работать - СССР 30-х (радиоуправляемые малые танки Т-26). Возможно, гусеничные (или четвероногие, там и такие были) мехи, как, например, было показано в некоторых частях серии Armored Core будут более реалистичными, - но, это неточно, нужно бюджеты на изучение закладывать, и.т.д.
@maohonekawa7733 Жыл бұрын
@@АлександрМакоед-м4ч тебе говорят про город в котором +/-ровный рельеф и повсюду здания, где ты там свой ПТУР поставишь, на крышу высотки затащишь? А про то, что в СССР разобрали даже слушать глупо, как можно разобраться в применении того, чего в те времена даже приблизительно не было?
@maohonekawa7733 Жыл бұрын
@@АлександрМакоед-м4ч сори херню написал, ПТУР затащить можно. Но вот быстро перемещаться с ним точно нет.
@ВладимирХ-ж3я Жыл бұрын
@@АлександрМакоед-м4ч, крупные машины должны иметь большую площадь опоры. Да и 4-е ноги как-то слабо живучие, не говоря уже про 2. Танк-паук сможет и по завалам лазить и пред собой баррикады разбирать, ну или банально сгоревшую технику в сторону убирать по ходу движения, либо пролазить по ней. 6-8 ног и будет уже хорошая площадь опоры, добавить сюда разнесённое экранирование, КАЗы и турельное вооружение на 360, для самообороны, будет хреновина способная вылезти оттуда, откуда не ждут. Хотя, дроны в современных войнах решают вопрос разведки радикально. Но даже так, такая платформа сможет уверенно перелезть через те же руины небоскрёба, чего не сделает гусеничная/колёсная техника или техника на 2-4 ногах. P.S. СССР был далеко не первым, танки на ДУ делали все, кому не лень. Но первый реальный боевой дрон, который применялся в боевых действиях сделали в США. TDR-1 торпедировал Японские суда ещё в самом начале войны. Британцы из бомбера сделали управляемый снаряд начинив его взрывчаткой, для атаки на укреп. районы подземных заводов и баз подлодок. Немцы делали "Голиафы" и их носители из тех же Пантер и т.д. и т.п. "Есть лишь радиоуправляемые мини-машины, чей прогресс так особо и не продвинулся дальше тушения пожаров и разбора завалов" Тоже не верно, сейчас беспилотные танкетки почти на каждой выставке, в США на них уже строится новый формат войн после 2030-го. Академия, они же бывшая Блэк Уотер, имели несколько беспилотных гусеничных шасси с пулемётами на борту, но пока нет информации об их применении и в ближайшее время не будет, всё же не та ЧВК, что будет о своих похождениях рассказывать и интервью давать. Собственно, дать танкетке возможность управляться через радиоканал могли ещё в 30-е/40-е, но глушить их могли очень просто. И эту проблему смогли решить только недавно, благодаря развитию электроники дроны смогли быстро менять частоты работы и отправлять множественные пакеты данных на туевой тучи частот одновременно, а дроны со спутниковым управлением показали большой чле... Показали всю бесполезность наземных станций РЭБ, ибо узконаправленной антенне как-то пофигу, что там с земли ей пытаются послать. С появлением Старлинка и его военного аналога Старщилда, ситуация изменилась ещё круче, ибо, если раньше можно было, хотя бы, склепать очень мощную установку и попытаться ей заглушить сигналы спутника, то теперь этих спутников туева туча и глушение одного не изменит ровным счётом ничего. А глушилка там понадобится далеко даже не на шасси грузовика)))
@juliansheppard5328 Жыл бұрын
Да они и в горах были бы норм. К тому же, в отличие от танка, робот был бы способен применять любой тип вооружений - от 20-25мм автопушки до контейнера с тактической ракетой, взбираться по очень крутым склонам и иметь значительно лучший обзор. Насчет птура - выбить робота реально только в спину, он не потеряет всей боеспособности при потере руки или ноги, а торс спереди не будет уступать танковой лобовой. Ну а рост - никто не мешает передвигаться в сложных условиях ползком, согнувшись или вообще на четырех конечностях, имитируя животных. К тому же, робот может нести щит, укрепленный слоями ДЗ. Птурами могут хоть обстреляться по нему, за щитом кумулятив рассеется до достижения основной брони, а лом может завертеться или потерять целостность.
@MonkeyBaez Жыл бұрын
С этой вселенной EA обошлась по скотски
@gametime59369 ай бұрын
Не по скотски, а по ублюдски
@kurtzhellfield8904 Жыл бұрын
AmmunitionTime, по поводу приборов наблюдения. На танках есть такая штука как система гидро пневмо очистки танка. Вкратце - она промывает триплексы струёй сжатого воздуха вперемешку с водой. Возможно что-то подобное в реальности можно было бы реализовать и на титанах)
@averagetitanfall2player943 Жыл бұрын
Наиграла около 600 часов Это лучшая игра из всех что я встречала Грустно и больно за ее судьбу
@HawakDragon Жыл бұрын
Мобильной игры тоже RIP
@averagetitanfall2player943 Жыл бұрын
@@HawakDragon жаль ее так и не застала :(
@avak_98 Жыл бұрын
Скачивайте фанатский клиент серверов - Northstar Launcher, там сервера есть на любой вкус и цвет. Именно там до сих пор играют фанаты.
@aow3109 Жыл бұрын
Мне кажется титан будет достаточно эффективен в городских боях именно из-за своей мобильности и давольно таки хорошим системам наблюдения и различных датчиков
@ronelrn290 Жыл бұрын
Ага, до рандомного шахида с рпг на 10 этаже, танки для этих парней это фри цели, титаны тоже. Причем кумулятивным снарядам глубоко пох на толщину брони, только активная защита может как-то противостоять им, но и тут есть и двойные кумулятивные гранаты которые нивелируют активную защиту. Я не говорю еще про джевелины (ибо откуда у шахида джевелин)
@FarFire Жыл бұрын
@@ronelrn290активная защита как раз может защитить от тандемных боеприпасов. Ты путаешь динамическую защиту и активную
@aow3109 Жыл бұрын
@@ronelrn290 ну начнем с того что титан более высокотехнологичная система, те же датчики могу зафиксировать пуск заряда из как либо установки и принять контр меры, начиная с предупреждения пилота, заканчивая автономными системами обороны от таких зарядов, для городских боёв и снаряжение, комплектация боевой единицы соответствующая, хотя в городе всегда бои опаснее, так что тут уже будет все зависеть от людей, тот же боец с РПГ или более серьезным противотанковым средством может промахнуться и следовательно выдать свою позицию после чего ее просто накроют, в добавок никто свободно ходить по улицам где идут бд не будет. Но т.к я не эксперт в вопросе ведения боёв могу ошибаться, я дальше своего дивана не могу глядеть)
@aow3109 Жыл бұрын
У каждой боевой машины/единицы своей диапазон применения, не будешь же ты штурмовать позиции в городе при помощи тех же градов стреляя прямой наводкой это же глупо, титаны бы заняли свою нишу в применении, да возможно не такую большую, я бы считал их не основным ударным кулаком, а как единицу спецназа или десанта заброшенных в тыл для проведения диверсий, захватов плацдарма, захват ключевых объектов и последующем их удержанием. Всему есть свое применение, целей много, и их можно решить с помощью разных инструментов
@ronelrn290 Жыл бұрын
@@aow3109 для справки, 10 этаж это приблизительно 35 метров скорость гранаты выпущенной из РПГ составляет примерно 115 м/с, и НИЧТО не поможет тебе успеть среагировать, единственное что тебя спасет это защита, и то как я уже сказал она обходится. Именно поэтому Американцы (когда штурмовали Ирак) предварительно сравняли с землей и отправили побережье страны в каменный век томагавками, чтобы пехота высадилась и взяла под контроль стратегически важные объекты с минимумом потерь, ибо танки уязвимы в городских условиях. Существует очень большое количество дешевых инструментов для уничтожения дорогих танков. Другое дело когда на територии города все разрушено и нету опасных возвышенностей.
@ViktorMelnik2463 Жыл бұрын
Когда произносишь слово "титаны", то сразу вспоминается: "- И тут их всех накрывает еще одним! - Кем? - ТИТАНОМ!"
@departmentomanufactorum3248 Жыл бұрын
Шагающие роботы могут пригодиться в условиях малой гравитации, либо испещренной расщелинами и препятствиями местности, где необходимо маневрировать между столбами, перекладинами и провалами.
@Asev777 Жыл бұрын
Предлагаю видос, насколько реален умный пистолет из Titanfall?
@kolmikov3442 Жыл бұрын
Ураа моя мечта сбылась. Спасибо автору. ❤❤❤
@Безымянный-ш5ь Жыл бұрын
6:28 Для бронированных титанов вроде скорча и легиона это не очень существенная проблема. Для средних титанов на вроде тона и иона это проблема существенна. А для легких титанов: ронина и нордстара это их главная проблема, хотя нордстар предназначен исклбчительно для дальнего боя.
@СэмТомсан Жыл бұрын
У Ронина и Легиона есть люк сверку, отдельный от основного люка. каким люком воспользуеться игрок зависит от положения игрока в относительно титана
@ghv3792 Жыл бұрын
@@СэмТомсан само существование возможности зайти спереди ослабляет броню титана
@andreyhenneberg2488 Жыл бұрын
Верхний люк так же уязвим: современные ПТУРСы умеют бить именно сверху, где у танка самая тонкая броня, а если говорить о башне, то там ещё и боезапас находится. Причём, бьют они без участия человека, на автомате.
@СэмТомсан Жыл бұрын
@@andreyhenneberg2488 Ну твой аргумент про современные карышебойные туры контряться, таким же высказыванием про современные меры активной зашитой типа "Троффи" или "Арена". титан достаточно грузоподъёмный, достаточно оснащённый серами слежений и достаточно модификационный Так как (БТ в компании хоть и титан нового поколения однако) в сетевой игре любого титана можно модифицировать, то есть заменять дополнительное оружия на другие аналоги, защиты.
@andreyhenneberg2488 Жыл бұрын
@@СэмТомсан, а теперь перечитайте, что написали, и исправьте, а то совершенно непонятно, что именно Вы хотели сказать. Это касается и "серы слежения" и прочего. Если это косяк набора на телефоне, то отключите автоматическую замену и перечитывайте текст перед отправкой. Ну в самом деле, невозможно же понять, что написано.
@Gde_moie_ima_Yutube_eto_vopros Жыл бұрын
А Теперь разбери Титанов из Атаки Титанов и Титанов из Трансформеров)
@PROVIDER9II Жыл бұрын
трансформери були
@Gde_moie_ima_Yutube_eto_vopros Жыл бұрын
@@PROVIDER9II Он разбирал Бэя где не было титанов. А тут именно что речь о йобах способных превращаться в города с космическими кораблями и тащить Кремль.
@ghv3792 Жыл бұрын
А смысл в титанах из аниме если их даже там легко уничтожить оружием +- первой мировой
@Gde_moie_ima_Yutube_eto_vopros Жыл бұрын
@@ghv3792 по приколу. Нужно больше титанов
@ArsIndomitus Жыл бұрын
Про титанов из "Атаки Титанов" ролик делать смысла нет. Так как с теми технологиями которые есть у нас, эти титаны даже менее эффективны чем пехота. Ведь титаны из этой вселенной состоят из плоти, а значит они такие же мишеньи как и человек, только более крупные. О чем говорить, если даже в самой истории, с развитием технологий ставится под вопрос эффективность титанов, а ведь у них там всего лишь вооружение времен первой мировой. В общем, мне кажется лучше не надо, а-то автору придётся десять минут лить воду, чтоб ролик не 30-ти секундный получился. П.С. А про трансформеров ролик уже был.
@PathToInfinity Жыл бұрын
@AmmunitionTime По поводу темы с питанием титана: энергоячейки скорее содержат топливо, так как в игре есть фраза "реактор сильно повреждён". Это может прояснить вопрос с тем, на чём работают реактивные двигатели и высокую энергоёмкость самих ячеек.
@vik6676 Жыл бұрын
То есть, в энергоячейках Титанов находятся не аккамуляторы, а жидкое топливо?
@PathToInfinity Жыл бұрын
@@vik6676 получается так, или какой-нибудь газ, хотя газ должен тогда был быть сжиженным
@Markus_Shepard Жыл бұрын
Очень близкие по классу ОБЧР - это АрмСлейвы из вселенной Стальной Тревоги. И многие моменты конструкции там раскрыты именно так, как предлагает Ammunition Time. Например - камеры наблюдения с пневмоочисткой, и посадка "со спины".
@АнатолийНовожилов-о9р Жыл бұрын
На титане класса Авангард "Монарх" есть и люк сверху, и откидная кабина спереди. Ну и учитывая, что Пилот в большинстве боевых ситуациях ОБЯЗАН покидать свою машину по многу раз, откидная кабина во лбу выглядит вполне себе уместно
@andreyhenneberg2488 Жыл бұрын
Даже если приходится бегать туда-сюда, всё равно плохой вариант, потому что в момент открытия люка вся система может быть уничтожена выстрелом современного подствольного гранатомёта. Причём, даже на таком уровне гранату можно сделать управляемой (степень управляемости будет так себе, но можно, потому что даже пули для крупнокалиберных снайперских винтовок УЖЕ делают управляемыми), то есть попасть именно в кабину труда не составит. Поэтому люк только сзади или сверху. Хотя современные ПТУРСы умеют бить как раз сверху. Причём, на автомате, без участия человека. То есть единственный надёжный вариант - сзади и, возможно, снизу, "через задницу".
@eldranesh Жыл бұрын
@@andreyhenneberg2488ну все таки главная тема титанов - мобильность, пилот быстрый, что и сказывается на титанах, особенно на классе ронин, ему и сильное бронирование попросту не нужно, в случае выстрела в него, он просто увернётся, в худшем случае сделает рывок через другое пространство оказавшись аж за целью которая в него стреляла. В случае нордстара броня не нужна из за его основного орудия, это дальнобойная единица. Бронирование как раз таки стоит на титанах среднего класса (из второй части это:) Тон (так же он ставит перед собой щиты для дополнительной защиты), Ион, Монарх и сверхтяжёлые единицы которые просто огромные: Скорч, легион, которые так же имеют дополнительные системы защиты: у скорча это тепловой щит, у легиона энергетический вокруг его основного орудия
@andreyhenneberg2488 Жыл бұрын
@@eldranesh, дальнобойной единице вообще не нужна маневренность, ей нужна грузоподъёмность. То есть этом обычная САУ, для которой нет ничего лучше гусеничного шасси. Хотя есть и колёсные модели, но немного: они легче, быстрее при перемещениях, быстрее выходят на позицию, но тратят время на установку опор, потому что с колёс из такого стрелять нельзя - рессоры, шины и прочее помрёт от отдачи. Что касается рывков через пространство, то этого в видео не было, поэтому это выходит за рамки задачи. Что же касается способности увернуться от выстрела... Вы пробовали уворачиваться от выстрела из пневматики? А попадать в в движении в активно уклоняющуюся цель медленным шариком? Я пробовал. Во время подготовки к игре. Дуэль на поляне с редкими деревьями по краям. Пневматика, которая у нас тогда была, была похабной китайской и шарик было видно в полёте и даже видно, как его сдувает ветром. И я попадал даже в таких условиях. А теперь представьте себе, что надо уклоняться хотя бы от пули патрона 9*19 Luger, летящей немного быстрее звука. А от пули штурмовой винтовки, у которой скорость в три раза выше скорости звука? У снаряда танковой пушки скорость, подозреваю, ещё больше, но тут я не очень большой специалист - больше интересуюсь тем оружием, которым можно управлять руками.
@TedAlter Жыл бұрын
Про конструкцию: есть ещё 1 предпологаемый минус. Расположение самого модуля ИИ. Возможно тоже от модели зависит.
@sergiyhoncharuk5396 Жыл бұрын
вообще данное устройство ног достаточно типичное и широко распространенное в живой природе и помимо того, что аммортизирует единственный удар при десантировании (что врядли являеться основной целью), в целом намного более пригодно *для* *перемещения* в пространстве чем человеческие ноги (вот так сюрприз, бывшие хватательные конечности для прыжков по веткам не особо для такого приспособлены) такое "двойное колено" по идее при прочих равных уменьшит нагрузку на "ходовую" титана в целом, увеличит ее энерго-эффективность, повысит стабильность корпуса при перемещении (а это + точность стрельбы на ходу). ну и бонусом по идее оно расширит возможности меха в целом: как минимум прыгать такие мехи точно будут лучше (если они вообще это могут, конечно) а насчет удельного давления, то тут все не так уж и нереалистично. не знаю, указана ли эта информация в игре, но если предположить площадь ноги титана в 1 м^2, то удельное давление на грунт (стоя на двух ногах) будет около 1,25 кг/см^2, при том, что у современных танков оно около 1 кг/см^2. казалось бы, вязнуть он должен больше, но как-бы пол века назад (во вторую мировую) и нынешний 1 кг/см^2 вяз всюду, а сейчас за счет более эффективных грунтозацепов/рельефа траков (наверное, тут хз - я в этом не шарю) это вполне норм показатель, так-что его увеличение всего на четверть - не такое уж и фантастическое предположение. ну а насчет применения, то если учесть поправки на на самом деле не такую-уж и плохую проходимость, которая в плане давления сравнима с танковой, а в плане принципиальной возможности преодолевать сложную местность оставляет ее далеко позади, то ниша титанов становиться вполне очевидной - бои в труднодоступной местности / плотной застройке. принципиальная невозможность эффективно вести бой даже относительно легкой гусеничной технике и усложнение уничтожения цели с большиого расстояния резко превращают титана в охотника на вражескую бронетехнику. блин, да даже если забыть про лучшую проходимость, почти бесконечную (в сравнении с любой другой техникой) гибкость в использовании окружения благодаря полноценным рукам-манипуляторам, нейроинтерфейс и прочие технологичные приблуды, то даже такая банальная вещь как возможность наклоняться или моментально менять направление движения на какое-угодно другое уже возводят титана на пьедестал возможно лучшей тяжелой техники для боя в городе / труднопроходимой местности.
@ganzero_9225 Жыл бұрын
Удивлен, что не было сравнения с экзо-мехами из Аватара, т.к. я бы назвал титанов их более совершенной версией. И касаемо самого Тайтенфлла, жалко, что игру забросили и больше, вроде как, не поддерживают. Незаслуженно забытая игра и один из лучших шутеров. 🥺
@СтарыйКотяра-р7ф Жыл бұрын
Спасибо за видео! Потихоньку подбираемся к мехам из вселенной Battle tech, Mechwarrior )
@loginlost_horizon6327 Жыл бұрын
По поводу ходовой - удачи попробовать на гуслях: Изменить клиренс; Свободно менять направление движения независимо от положения движителей и без задержки на поворот; подняться на высоту лишённую наклона (Ступеньку); кого-нибудь пнуть; преодолеть яму в ширину превышающую длину гусли; выглянуть из-за укрытия не подвергая опасности весь ебучий экипаж. До сих пор не могу понять, почему люди продолжают утверждать, что ноги неэффективны. Товарищи, единственное преимущество колёс перед ногами - скорость движения по прямой, а наши ноги даже не механические, чистое несовершенное биологически-эволюционировавшее мясо. Нормально сделанные ноги будут лучше колес и гуслей абсолютно во всём кроме скорости движения по прямой и энергопотребления.
@БалдежныйСыр-с7ч Жыл бұрын
У всего есть минусы но у механических ног больше
@loginlost_horizon6327 Жыл бұрын
@@БалдежныйСыр-с7ч Назови их, хочу поржать. Единственные настоящие минусы, которые хоть на что-то влияют - сложность в управлении, повышенное энергопотребление, и не самая высокая площадь стопы, из-за чего мехи будут слегка спотыкаться на некоторых поверхностях. Два из этих трёх минусов малосущественны, поскольку пилотов обучать нужно для любой техники, а энергопотребление это проблема техническая и не привязанная к движителю напрямую. (Не говоря уже о том, что любой танк тоже дизеля жрёт на ура), в то время как третья проблема колеблется по важности от неприятной но терпимой до полностью пренебрежимой.
@ttgl_468 Жыл бұрын
Чел, ты прям кринжа навалил. Клиренс меняется у всех современных танков и какой смысл выглядывать из-за угла, если танки по городам в одиночку не гоняют? А все остальные предоставленные тобой сложности, проще и, что самое главное, дешевле уничтожить из пушки.
@loginlost_horizon6327 Жыл бұрын
@@ttgl_468 И на сколько сантиметров меняется клиренс танка, лол? Танк может уменьшить свою высоту на порядок в любой момент времени? Ну да, какой смысл в способности занимать укрытия, это прошлый век, вот линейная тактика - это деду надо. Аргумент "Легко и просто уничтожить из пушки" - это не аргумент вообще, речь идет, во первых, о движителе, а не об общих ТТХ транспорта, а во вторых - из пушки вообще много что можно уничтожить. Танк например. Как тебе такой аргумент - гусеницы это ужасный движитель, потому что их можно уничтожить, если расстрелять танк из 12 корабельных пушек. Обвиняешь других в наваливании кринжа - старайся не обделаться в процессе.
@ArsIndomitus Жыл бұрын
При всех преимуществах описанных выше, шагающая техника будет в разы дороже любой гусеничной, из-за сложности создания. И цену свою, при всех плюсах, такая техника отбивать не будет.
@Dcohy Жыл бұрын
2:39 - нет, я просто балдею от продвинутых технологий, и мне нравится смотреть этот канал
@Nikituk568 Жыл бұрын
автор прям стреляет новыми роликами, молодец
@FARYWAVE Жыл бұрын
Ну, вообще-то есть одно преимущество у титанов, а точнее у из ног - подвижность. В игре есть моменты где титан залазит на скалы, да и в целом ноги позволяют быстро менять направление движения
@Lotres. Жыл бұрын
Как и в прошлых видео, автор сравнивает титанов с танковыми войсками, в то время как эти машины являются сверхтяжёлой пехотой. Главное преимущество титана - манёвренность и пластичность, что позволяет ему быстро маневрировать и использовать укрытия. В сочетании с бронёй, способной держать попадание лёгкого пушечного вооружения, титаны были бы идеальны для боёв в горной местности, городах и промзонах, где их практически невозможно было бы выцелить из тяжёлых пушек и артиллерии. Напомню, главная поражающая сила современной артиллерии - осколки и прочий мусор, разогнанный взрывом и решетящий всё вокруг. Прямого попадания из тяжёлой пушки титан бы не выдержал, но вот осколки ему бы вреда не нанесли. А прямое попадание - явление очень редкое. Поэтому, оставаясь в укрытиях и высовываясь для атаки. Титаны могли бы действовать вполне успешно, являясь отличной штурмовой пехотой. Открытие люка спереди в данном случае является довольно неоднозначным: да, оно бы снижало прочность машины, зато обеспечивало бы большую гибкость при диверсионных операциях, что, кстати, и показано в игре, на сколько я понимаю. Как итог, титаны - избыточное вооружение на текущий момент, но идеальное в недалёком будущем, если технологии продолжат развиваться примерно в том же направлении.
@vladislavis278 Жыл бұрын
Джавелины? Дроны камикадзе? Про авиацию молчу, это вообще база
@Lotres. Жыл бұрын
@@vladislavis278 Возможно, некоторую эффективность дроны имели бы. А вот авиация - нет. Для уничтожения титана дрон должен был бы нести или очень много взрывчатки, или нечто бронебойное. Но те же средства раннего обнаружения позволили бы эффективно бороться с дронами, как это и происходит в реальности. А для уничтожения титана необходимо было бы прямое попадание в него, что даже для дрона было бы затруднительно, учитывая манёвренность титана. А наручный щит, ЭМИ или тот же вихревой щит могли бы исключить шанс попадания дрона в броню робота.
@supremekomissar441 Жыл бұрын
@@Lotres. Как указал коммент выше, таких титанов легко бы выводили из строя обычная пехота с даже современным противотанковым или просто тяжелым вооружением, я уже молчу что будет с титанами когда технологии шагнут на уровень показанный во вселенной Titanfall. Если так смотреть, то гораздо целесообразнее разрабатывать какие-нибудь экзоскелеты для солдат, или делать гуманоидных роботов с размером человека, чем пытаться построить 4-х и более метровую конструкцию с довольно сомнительным вооружением и тактическим применением.
@Lotres. Жыл бұрын
@@supremekomissar441 Тут частично согласен: хорошо подготовленная пехота в рукопашном бою могла бы создать титанам проблемы. Против такой пехоты нужно было бы специальное осколочное вооружение, не причиняющее урона самому титану, но шинкующее всё, что из плоти и крови и с противопульной бронёй. Но на дальней дистанции пехота ничего бы титанам не сделала, а на средней абсолютное преимущество было бы у титанов за счёт более крепкой брони и более тяжёлого вооружения. Иными словами, тактика титанов против пехоты: пока далеко - стреляй как в тире. Подошли вплотную и лезут на броню - лёгкий фугас себе под ноги. Касательно экзоскелетов - так это они и есть, только здоровенные. Касательно роботов размером с человека - эффективно, но для других задач: меньше брони и легче оружие.
@quantumparadox3403 Жыл бұрын
@@Lotres. дроны могут снаряжаться и кумулятивной боевой частью, для которой много взрывчатки не нужно. Если против такого титана полетит какой-нибудь старый дрон типа существующих ныне, для технологий тех времени, то он бы не представлял большой опасности, дроны сейчас управляются тяжело, РЭБ может глушить сигнал, летят медленно, если заранее заметить его, то перехватить проблем не будет. Но если опираться на технологии в самом титанфолле, то дроны тех времен могут быть намного опаснее и быстрее, чем те, которые у нас существуют ныне. В видео идет сравнение с танковыми войсками на фоне того, что робот - оружие технически сложное, дорогое и с большими ограничениями для установки вооружения и защиты, тогда как танк - более практичный, дешевый, с более мощным вооружением и защитой, по сравнению с роботом. Если использовать такие роботы как сверхтяжелую пехоту, то да, их использование имеет смысл, но только в том случае, если их можно создавать в больших количествах как в финансовом, так и в производственном плане, что представить себе тяжело (робот, и так уже технически сложен и дорогой для производства, так помимо него специальное вооружение под него, огромный и дорогой источник питания, +ИИ и нейроинтерфейс на борту). Имхо, как и некоторые виды вооружения и техники, как, например, ас-130, а10 и т.д., подобный робот мог быть эффективен разве что против душманов и подобных ему, но финансово точно себя бы не оправдывал.
@hukers2892 Жыл бұрын
соленоид это магнитная катушка, которая гоняет взад-вперёд магнитный сердечник. вихревые щиты на соленоидах не построить. чтоб эта хреновина заработала нужно с одной стороны пули притягивть, и тут-же отталкивать, чтоб не подлетели слишком близко. в виде щита - забудь, ибо нужен антимагнетизм. а вот в виде ведра - может получиться. кстати, во вторую мировую проводили исследования по поводу ловли пуль при помощи магнита. пришли к выводу, что идея рабочая, но недостатки перевешивают достоинства.
@jhonmerck9450 Жыл бұрын
Ура! Пора теперь гандамов делать! Правда, автор?!!
@MiXeRu23508 ай бұрын
Сюжет второй части на одном дыхании, раза 4 точно за всё время существования игры прошёл, да и в целом обожаю такой жанр и мехи. И если углубляться в науку и реальность с реализмом, есть что сказать. Еще во времена Front Mission (даже evolved), многие реализованные аппараты имеют кучу игровых условностей лишь для улучшения геймплея и с реальностью не имеют ничего общего (возможно пока) 1) катапультирование. Обычное, как уже не раз подметили комментаторы есть двух видов. Обычные, как в самолёте, без каких либо парашутов и ядерное. Обычное не имеет никаких проблем с выживанием пилота при приземлении, ввиду мощного реактивного ранца (прыжковых модулей), с лёгкостью дающий возможность не только бегать по стенам, но и значительно менять вертикальность во время обычного прыжка. Условность - лишь время использования данной опции из-за возможного перегрева, ибо как мы знаем, энергии "хватает за глаза". Ядерное катапультирование же лишь после выброса пилота, подразумевает под собой самоуничтожение меха, путем перегрузки как раз таки реактора, а не батареек, нужных лишь для конденсирования заряда реактора. Игровая условность это как раз время из работы и невозможность перезарядки внутри меха.в остальном... Раньше люди думали что крона и акб для авто это самый долгоживущий и удобный вариант, а теперь теслы на 18650 катаются (утрирую) и бед не знают. 2) вооружение. Как мы все с вами знаем, человек не способен придумывать что либо координально новое, чего не видел собственными глазами ранее. Развивать технологии до чего то заоблочного, да, вполне. От того и внешний вид мехов напоминает строение как человека, так и некоторых видов животных. Спина - самая слабозащищенная часть меха, как минимум из-за слабой брони, как максимум, изза строения самого меха. Энергоблок (судя по названию вида катапультирования) ядерный или микроядерный, что не ново, однако такой энергии выделить в наших реалиях не может. Опять же, с нашим уровнем развития сейчас. Если кто не знает вдруг, автомобили с ядерными установками вместо привычного нам ДВС, создавались за долго до наших дней. Так что, здесь не хватает лишь развития технолигии. Но в целом, отсутствие достаточной брони со спины, компенсируется отличным круговым обзором, маневренностью и скоростью реакции ИИ на ситуацию (потому и не ВИ под полным управлением пилота). Руки меха, наверное самая слабая часть, ибо точность, скорости и сила их движений должна быть на высоте. И это сложно представить, если использовать сталь-3 или чугун в качестве основного металла в их изготовлении. Однако, если предположить графен с бронесталью или иной металл, доселе не открытый, то и вес и прочность деталей в целом может координально отличаться от наших реалий и взглядов. Посадочный люк во фронтальной части, снова показывает удобство и более реальную картину посадки, в отличии от экзокостюма из вселенной "Fallout". А именно, те же маневренность, реакция ИИ и обзор. Посадочный люк имеет броню, он не из стекла в конце концов. Опять же, фронтальную часть проще защитить от ситуации к ситуации. Те же генератор магнитного поля (защитная сфера, назовите как хотите), ничто иное, как генератор электомагнитных полей в купе с достаточно мощным магнитным воздействием на окружающую среду. Советую ярым поклонникам 18 века, все же начать интерисоваться наукой, дабы понимать, что не так и далеко до полноценно работающей технологии. А электромагниты и на нашем веку работают в совершенно разных стязях именно за счет разных магнитных полях и частотах. Ноги, вот к чему есть много вопросов. Да, крепкий и возможно лёгкий металл даёт в сумме силу пережить прыжок на несколько метров без повреждений. Далее, аммортизирующие составляющие лишь улучшают эти возможности, но. Шарнирные соединения видимо всё же из вибраниума))) 3) вооружение. О нем мало что можно сказать, ибо это всё технологии, основанные на фантазии человека. От того и похоже почти все оружие на наше с вами почти во всем. Даже в отношении размеров. И так как броня не из вибраниума всё же, то обычное стрелковое оружие мехов, вполне калечит оных. Особенно ракеты. Однако. Имея на борту всё тот же генерабор магнитных полей (вихревоц или какое там умное слово еще может быть), именно он и содействует в смягчении повреждений как от оружия, так и механических, ударных повреждений. Опять же, мы не знаем как это может работать. Но в теории это возможно. 4) почему мех а не танк "сильнее" Для людей, что уверенно говорят о легком уничтожении меха птуром или вообще стопяткой (хорошо не 45мм), есть новости))) Во первых, мех гораздо маневреннее того же БТР и пр. Во сторых, кго веса на точку опоры хватает, что бы легко и непринужденно раздавить танк/бтр/самолет/слона. Во вторых, заветный мех тоже имеет на борту вооружение для уничтожения чего угодно из техники. В третьих, защититься от ракет поможет и маневренность, и всё тот же генератор ЭМП. Да и обманки никто не отменял. А во времена, когда мехи сражаются с мехами, вряд ли кто то будет думать а противокумулятивной защите и наклонной броне от танковых снарядов. Ну и в завершении, хотелось бы сказать одно. Всё, что придумал человек, в той или иной сфере, вполне возможно, хоть и скорее всего не совсем в том виде, что показывают фильмы и игры. Более того, те же титаны из титанфола дают неплохой стимул создавать что то подобное, а значит развивать технологии и всё больше и больше возможностей на будущее. Всем удачи и мира. Автору благодарность за проделанный труд и отличную подачу материала)) всем добра
@Mya3379 Жыл бұрын
Будет разбор суперсолдатов из Wolfenstein?
@kerto9364 Жыл бұрын
Эти мехи раньше использовались в обычном производстве как экзоскелеты и потому они имеют ряд огрехов.
@Mr.pipsis Жыл бұрын
Ура!!!! Я ждал этого целый год!!!! 🎉🎉🎉🎉
@Кудакатитсякаракатица Жыл бұрын
Крутой ролик по моей любимой вселенной, единственное, ты забыл про поле во весь корпус, но ты сказал, что это невозможно, спасибо за ролик, ты лучший
@theonlywayhey7223 Жыл бұрын
Ураааааааа !!!!! ТЕМА КОТОРУЮ Я ПРЕДЛОЖИЛ 100 ЛЕТ НАЗАД НАКОНЕЦ ОПУБЛИКОВАННА !!!!!! 🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉😂😂😂
@_gev_6793 Жыл бұрын
Раз зашла речь о роботах, то реквестирую слелующий ролик о FSP-5 Khopesh из Horizon: Zero Down
@Dmitry9. Жыл бұрын
Как насчёт разобрать роботов из Wolfenshtein: The new order: панцерхундов, больших гуманоидных роботов с человеком внутри, робота со своим собственным именем (уже не помню, как зовут) в концлагере и треног Лондонский монитор и Балтийский глаз? А также хотелось послушать, насколько технически (понятно, что этически это неприемлемо) возможна схема управления роботом-прототипом (в который Штрассе засовывает мозг Фергюса или Вайата) - напрямую через головной мозг без всего тела человека и с подавлением его воли.
@БағланУскенбаев Жыл бұрын
И роботов собак
@Dmitry9. Жыл бұрын
@@БағланУскенбаев ты имеешь в виду модицированных живых собак или полностью механических?
@БағланУскенбаев Жыл бұрын
@@Dmitry9. Механические которые еще огнём дышать
@Dmitry9. Жыл бұрын
@@БағланУскенбаев это и есть панцерхунд
@avak_98 Жыл бұрын
Вот это прям супер идея. Выглядят не сверхтехнологично и довольно реалистично тамошние роботы
@Commentator124 Жыл бұрын
Еще кстати глаз бт имеет еще 1 функцию, в нем есть аварийный комплект, видно как его собирает и вставляет наставник главного героя в начале сюжета 2 части, и его же гг использует в конце игры
@The_Dark_Sparta Жыл бұрын
Насколько реальны Катафракты из аниме Альдноа.Зеро Насколько реально электрическое оружие? Насколько реальны Хищные города из Хроников Хищных городов? Насколько реальные летающие (небесные) фэнтези-острова или фантастические летающие города Насколько реально хищное растение из фэнтези? Насколько плохое плазменное оружие? Почему боевые (хищные)рыбы плохое оружие? Насколько реальны и опасны Арахниды (звездный десант) Насколько реальна и опасна армия роботов из разных проектов Насколько реальны или плохи титаны из Атака Титанов Насколько реальны Бокс или бои без правил роботов? Почему Нежить плохое оружие? Почему доспехи Рыцаря-Черепа из аниме Берсерк Плохое? Насколько реальны или плохи фэнтези-дирижабли? Насколько реальны Зверо-люди или насколько сильны боевые Зверо-люди? Лидеры: Почему короли Вестероса плохие лидеры? Почему Оптимус Прайм или Мегатрон плохие лидеры фракции и Кибертрона? (Киновселенная трансформеров или другие проекты) Почему Император Палпатин Плохой лидер? Почему Саурон плохой лидер и тактик?
@PROVIDER9II Жыл бұрын
Не за жирно список дал😮
@ilidarnevretdinov3494 Жыл бұрын
А действительно, почему нежить плохое оружие?
@titanfull9402 Жыл бұрын
@@ilidarnevretdinov3494 Не способно к самостоятельному мышлению, в следствии чего её применение сильно усложнено. Не под все задачи нежить подойдёт, поскольку сможет выполнить лишь простейшие команды, что в реальном бою очень слабо. Ну и прочность, пожалуй самой ходовой нежитью станут зомби, поскольку они более устойчивы к повреждениям. Скелеты же слишком хрупкие
@exalosm Жыл бұрын
@@titanfull9402 нежить же как гномы - иммунны к стрелковке, а в ближнем бою завалят костями, потом еще и некр поднимет. А при осаде личи делают пиу-пиу
@dontkillme4578 Жыл бұрын
Слава Лорду Мегатрону! Ролики в его честь
@ObserverQR Жыл бұрын
Твои видео очень интересные, плюс очень логичные разборы качеств того или иного из фильмов и игр. Кстати как тебе вариант оценить насколько реальны аниматроники из игровой вселенной Five Nights At Freddy's? Существует 9 частей и в 5-й и 9-й у аниматроников эндоскелеты очень сильно отличаются от тех которые были во фнаф 1 и во фнаф 2. Фнаф 4 не в счёт, геймплей там чисто кошмарный сон ребёнка и аниматроники там искажённые версии обычных. В серьёз их вряд-ли стоит воспринимать. Хотя если тебе и их интересно разобрать то ок тогда. Типо, тебе бы стоит попробовать сделать видео с разбором возможности реализации аниматроников в реальной жизни. Но тут уже 2 дорожки выбора у тебя будут. То есть выбрать либо один из вариантов их эндоскелетов и так по одному видео про каждый тип их эндоскелета. Либо в одном видео разбирать сразу все версии эндоскелетов во франшизе фнаф. Плюс там в книгах по фнаф были некоторые свои варианты эндоскелетов. Короче если ты попробуешь сделать видос по разбору возможности аниматроников из Five Nights At Freddy's в реальной жизни, то вариантов их устройства будет очень много. То есть ты можешь либо в одном очень долгом видео разобрать сразу все виды из всех частей с 1-й по 9-ю, либо по одному видео на каждый тип эндоскелета аниматроников. Было бы очень интересно посмотреть такой разбор, либо такие разборы. Зависит чисто от твоего желания. Я лишь предлагаю как идею.
@ngmb9355 Жыл бұрын
Ролик классный, но как ветеран игры, скажу пару слов. У BT 4 батарейки, люк есть у всех титанов на крыше. Через него можно залезать, а нужен он для катапультирования пилотов.
@avak_98 Жыл бұрын
Косяков куча, но тут нужно много играть для по-настоящему хорошего разбора, так что остается только поверхностно разбирать
@amogus_hero Жыл бұрын
Ура! Теперь в выпусках нейроинтерфейсы не технология из будущего, а просто недлстаточно развитая! Теперь всё идеально :3
Клоунада. А вот роботы-охранники, особенно в 4\76 уже похожи на реальную боевую машину.
@kraaptica998 ай бұрын
Назначение таких титанов - мирное. Строительство особо больших штук, в опасных местах, где нельзя установить краны, поднятие тяжелых грузов, в местах, где нельзя установить краны исследования космоса, и других планет, или глубин нашей планеты, в общем да, я описываю назначение костюма "Краб" из сабнатики))))
@Volterit148 Жыл бұрын
Я бы поспорил с последним утверждением, думаю применение таких шагоходов вполне имеет смысл в боях в ограниченном пространстве. Например в лесах, горах и городах. Такая штука легко может пройти там, где ни один танк в жизни не пройдёт, что уже даёт массу преимуществ. Например он спокойно может открыть огонь с такого места, что пока танки успеют повернуть свои пушки в нужном направлении, он уже успеет скрыться.
@СолдатБратстванод Жыл бұрын
Ну тогда можно сразу резать эпические баталии тысяч мехов на поле боя и представлять стелс операции спецназа или войск обученыэ чисто под эти места ибо в таком случае мехи удел спецназа и контр терора
@Volterit148 Жыл бұрын
@@FireFlyinWonderland колесо и гусеницы в принципе не могут иметь лучшую проходимость чем ноги. Танку чтобы через овраг перепрыгнуть, перед этим нужно будет приличную скорость набрать и если её не хватит, то он вряд ли сможет из этого оврага без посторонней помощи выбраться, не понимаю что тут ещё можно обсуждать. А про высоту спорить трудно. В этом отношении гораздо лучше будет тот робот пришельцев из района номер 9.
@Volterit148 Жыл бұрын
@@FireFlyinWonderland ну естественно победили колеса с гусеницами так как они в миллион раз проще, а мы пока даже сколько-нибудь рабочий прототип шагохода не смогли разработать и даже если разработаем, всё равно вытеснить колеса и гусеницы они не смогут. И при чем тут вообще человек? Ты мне лучше объясни что танк будет делать если он упадёт в твой овраг? Хорошо, что ему требуется всего 6 сек для разгона, вот только в этом и проблема - ему нужен разгон, а меху нет. И ты действительно думаешь, что абсолютно каждая яма и овраг не имеют наклонных краёв или снабжены удобным трамплином как раз для того, чтобы мимо проезжающий Абрамс смог вдоволь попрыгать через них как кенгуру? Или я чего-то не знаю и как раз на такие случаи к каждому Абрамсу прилагается особая команда сверхскоростных негров, которые бегут впереди и тащат на своих горбах этот несчастный трамплин? И как быстро он сможет переехать крупные завалы? Короче, вообще не вижу смысла это обсуждать. Банально мог бы попробовать проехаться по лесу на внедорожнике или квадрацикле, я имею в виду буквально по лесу - не по удобной лесной дорожке, а потом попробовал бы прогуляться на своих двоих и рассказал бы о своих ощущениях. Поверь, на танке тебе было бы немногим лучше. И зачем ты вообще пустыню вспомнил? Проблема с увязанием более чем решаема, но шагоход там будет бесполезен, так как тут проблема в другом: в пустыне дохрена свободного пространства, а шагающий двуногий механоид в таких условиях представляет из себя ходячую мечту артиллериста.
@Volterit148 Жыл бұрын
@@FireFlyinWonderland простота часто идёт рука об руку с функциональностью. А эти колеса могут быть сколь угодно сложны, но по сложности с человеческой ногой они не сравнятся. Можешь открыть иллюстрации из анатомических учебников и посмотреть на кости, хрящи, связки, мышцы, кровеносные сосуды и нервы которые составляют твою ногу. Функциональная роботизированная нога должна обладать сходной сложностью, поверь. В сравнению с этим любое колесо это реально просто кругляшок. Удобно, наверное, приводить в пример животное изначально приспособленное ходить по ровной саванне, а потом говорить, что оно не может из ямы выбраться. Если уж тут идёт разбор мехов из TF то ты наверняка обратил внимание на то что у них есть не только ноги, но и подвижные руки, которые значительно облегчат процесс вылазки из разных ебеней. У слона таких конечностей нет и к таким ситуациям он изначально не приспособлен, потому пример вообще не корректен. Мех с руками может выбраться из соразмерной ямы, здоровый человек тоже в состоянии это сделать, а танк если и справится с данной задачей, то определенно с бо́льшим трудом. Опять таки, прошу обратить внимание на слово СОРАЗМЕРНАЯ, что б опять не было лишней демагогии. Ну про то что оврагов не существует в природе, я даже не знаю что сказать. Могу только посоветовать вылезти из своего города и хорошенько углубиться в ближайший лес или любой другой чисто природный биом, чтобы понять всю неописуемую абсурдность такого суждения. Я свои, всё-таки не только на основе интернета основываю, но и на основе собственного опыта, и тебе советую делать в будущем тоже самое, мой юный друг. Конечно сам на поле боя я особо не был, но опыт просмотра фото с разных войн, в купе с логикой мне подсказывает, что оно не может быть абсолютно ровным: развалины зданий, остатки уничтоженной военной и гражданской техники, кратеры от взорвавшихся мин и снарядов - всё это порой серьезно затрудняет проход для техники. Я опять таки тебе уже сам указал почему обсуждать тему с пустыней бессмысленно - мех, по крайней мере тот, что показан в игре, будет высоким и заметным. А если тебе так охота обсуждать проходимость, то опять таки вместо удобных тебе примеров типа человека, который вообще-то тоже животное изначально приспособленное жить в саванне, прошу обратить внимание на животных, которые изначально приспособлены ходить по песку, на тех же верблюдов, да и среди вымершей фауны их тоже должно быть много - каждая третья животинка из конца перми так или иначе жила в пустынях. На этом тема с пустыней закрыта, и с оврагами, и прочими препятствиями на дорогах тоже, так как дальнейший спор с приведёнными железобетонными фактами будет игнорироваться, как безумная попытка насилия над здравым смыслом и объективной реальностью.
@Kirill-fd9xj Жыл бұрын
@@FireFlyinWonderlandя уже писал полные комментарии к другим сообщениям. Поэтому тут добавлю просто одно: в тайтанфолл есть класс титанов, которые умеют летать с той же скоростью, что и истребители. Помимо того, что перемещаются по земле и имеют дальнобойное орудие. Ну и я один промах заметил в ваших рассуждениях - вы меняете по развитию технологий сегодняшнего дня. Однако, когда-то и реактивные самолёты были а) невозможными, б) низкофункциональными, в) крайне дорогими. Тем более, что изначально речь идёт не про текущий день. Смысл спора нулевой, так как сравнивать получится лишь с тем, что есть в данный момент. Но тогда вообще смысл подобных видеоразборах так же отпадает.
@DUSHEST777 Жыл бұрын
Видео как всегда класс😁😁😁 Хочу в будущем увидеть перчатку из игры bulletstorm и singularity
@DenGa3DG Жыл бұрын
Всем приятного аппетита ❤
@legushk4 Жыл бұрын
Спасибо большое за это видео! Теперь надобно разобрать титановых пилотов на предмет их реалистичности и применимости в реальном мире
@CommanderVimes-l5x Жыл бұрын
Хотелось бы увидеть разбор робота Ежиха из Atomic Heart
@antonsiur2717 Жыл бұрын
«Я истреблю всех титанов! Всех до единого!» вот что я представляю когда слышу слово «титан»
@quasarverse6827 Жыл бұрын
Можно разобрать Халка.Я конечно знаю что гамма-излучение в реале ни даст, нифига хорошего,но интересно было узнать ваше мнение о том насколько эффективен в бою будет человек с таким ростом и размером тела.
@TheRaininSummer Жыл бұрын
Уже были выпуски про орков и великанов.
@quasarverse6827 Жыл бұрын
@@TheRaininSummer но орки были сравнены с горилой ввиду похожего телосложения,а великаны брались примерно 8-10 метров,Халк же являться челловеком без сомнений хоть мутировавший и рост его даже не 3 метра.
@AdmiralKranke Жыл бұрын
с таким размером, его жёпа будет простреляна в кашу из Браунинга М2 очень быстро и эффективно на большой дистанции. Халку нужна броня как минимум, а не в ободранных штанах ходить
@quasarverse6827 Жыл бұрын
@@AdmiralKrankeменя скорее интересует сможет ли он нормально драться с людьми.
@TheRaininSummer Жыл бұрын
@@AdmiralKranke У него кожа как броня.
@Barka930 Жыл бұрын
Когда я слышу слова Титан я споменаю, голых, дэбикоа, бегущие с обдолбаным лицом, из Атаки Титанов.
@月光堕天使 Жыл бұрын
Смена позиции на сложные места + преимущества высоты +мобильность + быстрое с небе развёртывание Если такой титан будет в группе к примеру десантных мотопехотных ротах или дивизиях которые смогут подавлять в нужный час огонь противника то уверен более чем они будут хороши как и огромная цель под названием танк
@ВладимирХ-ж3я Жыл бұрын
Если это будет слегка увеличенный экзоскелет, как Звёздном Десанте или Грани Будущего (по размерам), то смысл будет. Если такая же здоровенная ерь, как и в Титанопаде, то нет. Любой танк или БМП выехавшая из-за угла скажет ему пока. Не говоря уже о сложностях с минами, (минный трал ставить некуда) а также нулевой защитой от дронов-камикадзе. На танках эти проблемы решаемы, тралы там уже давно не новость, а сейчас на новых ОБТ и автопушки завезли, что бы всякие там дроны-камикадзе не кошмарили боевые порядки, да и что бы разведчикам-коптерам жизнь мёдом не казалась. Для ВДВ куда более актуальна тема типа Британского "Скорпиона" или американского HSTV-L, но с поправкой на современные методы защиты типа КАЗ, ДЗ, экранов и т.д. "Смена позиции на сложные места" В каком смысле сложные? На здание залезть титан не сможет, оно под ним тупо обвалится. Взять тараном стену? Хахах... Прикольно, но как-то оставить на неё часть сенсоров и ждать БРЭМ, что бы оттащили в ремонт всех приводов и на удаление вмятин, - очень хреновая "смена позиций"... Не говоря уже про банальную возможность быть заваленным заживо внутри титана. А спрятаться за укрытием может любая машина. Вон, на базе того же HSTV-L Американцы делали танк с башней, которая могла подниматься, что бы танк мог стрелять из-за холмов, домов и инфраструктурных сооружений. Но по итогу реального толку в такой "смене позиций на сложные места" нет. Тем более, когда сейчас любой новый ОБТ/БМП может пульнуть дроном не выезжая из укрытия. А место ПТРК потихоньку занимают намного более дальнобойные дроны-камикадзе. Какой-нибудь танк палящий БОПСом сквозь здание по данным с дрона в разы опаснее и профитнее нагромождения не дешёвых сервоприводов и очень сложного кода.
@dixis1908 Жыл бұрын
@@ВладимирХ-ж3яприкол в том, что от дронов-камикадзе пока защиты никакой особо нет Современный бой сами-знаете-где это отлично показывает На сколько знаю - существует в данный момент только одно огнестрельное орудие, способное сбивать дронов, но даже оно очень громоздкое, сложное и дорогое, т.к. использует патроны с программируемым взрывателем, считай фугасное пво.
@andreyhenneberg2488 Жыл бұрын
Я бы предпочёл хайнлайновскую мобильную пехоту: там всё более или менее понятно и почти всё можно сделать сейчас, если уже не сделано. Ну как, бронескафандры уже, фактически, на подходе, навесное оружие и прицеливание по экрану шлема - уже используется у пилотов, осталось только забронировать покрепче и научить прыгать.
@月光堕天使 Жыл бұрын
@@ВладимирХ-ж3я Я имел ввиду титана из видео Ну минный трал с дронами типа камикадзе не помеха если титан в группе типа мотопехотных а резкий выезд БМП или танка из под угла это к реакции ведь и танк подбить изредка но за один выстрел можно + ИИ может компенсировать реакцию Насчёт сложных мест то имею ввиду к примеру скалистую местность или дорогу в строй мусоре или разрушенную дорогу настолько что проехать даже танку невозможно или точки на высоте типа холмов к которым нет дорог так же рост даёт большую высоту не теряя мобильность так к примеру танк можно обстрелять по верхам если он на той же плоскости и тд Такие титаны в связке с пехотой и другой техникой прекрасны а по отдельности и танк имеет дохиля минусов
@月光堕天使 Жыл бұрын
@@andreyhenneberg2488 Я не играл так что хз о чём вы но то что я видел по GMV это гипер мобильная пехота которой ступени не особо нужны а в городах вовсе техника при активной обороне
@nikitakobzar8321 Жыл бұрын
0:01 а мне вспоминаються Трансформеры😆
@themud7969 Жыл бұрын
Автор: "Когда произносишь слово "Титан" то сразу вспоминается огромные механические гиганты" Я: EREN YEAGER......
@koalla-yp Жыл бұрын
6:30 Я не соглашусь с тем что вход сзади является лучше . Так как при заднем входе жизненоважную для титана аппаратуру нужно будет переносить в более открытые места чем спина
@leonid.belyavtsev Жыл бұрын
хотелось бы услышать мнение о других шагающих мехов из аниме "Код Гиасс". Там у них например есть колеса на ступнях ног и другое вооружение
@nyHbK Жыл бұрын
Можете рассказать про лазерное оружие из фоллаута (один из основных вопросов, насколько эффективно было бы использовать импульсный лазер в виде оружия т.к там именно лазерный импульс основной поражающий фактор)
@zubr1922 Жыл бұрын
6:22 мем в том что у титанов вроде есть люк на крыше который используют если пилот залезает сверху титана
@ax190ambs Жыл бұрын
Вроде если сзади подойти и попытаться залезть пилот тоже через люк внутрь пойдет, если правильно помню
@Revser Жыл бұрын
ЕСТЬ, но только у универсальных (ион и монарх )
@mercenarygames9491 Жыл бұрын
Видео как всегда топ, все четко и по полочкам👌Зделай пожалуйста обзор на юнитов Sangvis FFerri из вселенной Girls Frontline,там за место солдат тактические куклы,или T-Doll,и куча всего ещё.
@krisbyofruntera30 Жыл бұрын
Теперь ждём обзор Боевых Машин ( Егерей) из Лост Плэнета!
@Морграат Жыл бұрын
Оооооо, одна из моих самых, любимых вселенных. ;)))
@LK-2T7 Жыл бұрын
Давай теперь: 1) Разбор брони Сектора, Сайракса и Кибер-Саб зиро из Mortal Kombat 9. Насколько опасны киборги Лин Куэй. 2) Разбор брони Триборга из Mortal Kombat X. В своей концовке он собирался полностью уничтожить все человечество. Насколько его броня позволить осуществить задуманное. И что бы ты в дизайне брони поменял. 3) Ну еще можно Сектора и Сайракса из MK 11
@Al_Tao_Stv Жыл бұрын
1.Концепция применения титанов, на мой взгляд, очень простая. Это штурмовой бронекостюм, аналог бойца со щитом и лестницей в реальности, его задача прикрыть передвижения пехоты на территории города, сконцентрировать вражеский огонь на себе, его рост позволяет ударному отряду на его спине проникать на верхние этажи и крыши домов, при этом находится минимально возможное время под огнём противника. 2. Его питает, скорее всего миниатюрная ядерная "батарейка", прототипы были созданы ещё в Союзе и сейчас активно развиваются. 3. Броня титана, исходя из его вооружения в игре должна защищать максимум от малокалиберных автоматических пушек с близких дистанций. Т. Е он должен быть защищён немного лучше нашей БМП-3
@Kirill-fd9xj Жыл бұрын
По броне несовсем корректно. Помимо корпуса титана защищает вихревой или плазменный щит, плюс дополнительно ещё энергощиты, которые постоянно регенерируют. До их разрядки, корпус титана повредить просто не получится. Плюс, если в контексте игры, то чтобы убить неподвижного титана (а они ужасно мобильны, даже в сравнении с каким-нибудь гепардом в реале) надо более десятка ракет подряд запустить с РПГ явно превосходящей современную по мощности, причем в одну и ту же точку. И если он совсем не будет защищаться, а тупо стоять. Там материалы неизвестного происхождения, вероятно Титаны не из того же пресловутого титана сделаны, ибо когда в них помещается батарея, то используя поступившую энергию они почти моментально регенерируют корпус с помощью нанороботов. Ну и про оружие тоже - там ультимейты несопоставимы. Ракетный залп из сотни снарядов подряд у одного титана, лазерный луч вообще неясной температуры и вроде как без ограничения по дальности у другого, который выжигает все на своем пути. Или волна горючей смеси на десятки метров вперёд, поджигающая землю и взрывающая все на своем пути. Сомнительно, что это так себе вооружение. Такому "залпу" реактивные системы залпового огня позавидуют.
@hanswithaskulloncap9755 Жыл бұрын
Ну с помощью нейронок уже могут мысли читать, правда с помощью МРТ. Недавно новость была такая. Думаю в будущем считывать мозговую активность с помощью более компактных устройств будет возможно, а нейронки в этом помогут, так что выглядит всё очень реалистично, с поправкой на то, что это будущее, можно сказать, что ребята в точку попали
@DIO.............1 Жыл бұрын
Новый ролик ура!!! Я ждал этого 4... нет 5 тысяч лет!
@sukunato11 ай бұрын
Есть одна сильная несостыковка, если углубиться в лор игры и послушать нормально что говорит BT то можно услышать такие слова как повреждение ядра реактора, и необходимо заменить топливные элементы, что приводит нас к понимаю того что титан питается не от батарей как принял автор изначально, а от реактора, те элементы питания которые мы ищем вначале игры и после подбираем по мере прохождения являются не чем иным как топливными элементами а не аккумуляторами. Так же в конце игры есть фраза перед уничтожением гравитационного оружия которая дословно звучит так: " Мое ядро реактора в открытом состоянии способно дестабилизировать ядро орудия" и на то что питание титана осуществляется от реактора указывают сопла системы охлаждения находящиеся внизу ранца на спине титана. Что усложняет создан е титана еще больше так как настолько миниатюрные и мощные реакторы мы вообще неизвестно когда сможем создать ведь высота титана от 4-6 метров по Лору игры где примерно 2 метра приходятся на основной корпус титана в котором находятся куча систем наведения, ядро вычеслителя , кабина самого пилота и плюс ко всему и сам реактор.
@magikfox5928 Жыл бұрын
Предлагаю в следующем ролике разобрать Мехагодзиллу из фильма "Годзилла против Конга" , как в ролике про егерей
@velerfox6901 Жыл бұрын
Ну раз пошла такая пляска про мехов, то самое время рассказать и про "мобильные доспехи гандам"! Их там столько вариантов, что со счету сбиться можно)
@loksotron4254 Жыл бұрын
Го видос "насколько правдоподобны оружия из RUST" или что то в этом роде с этой игрой, как ты делал с МК
@СалО_в_ж0пе Жыл бұрын
"ожидайте высадку титана, обожаю эту фразу"
@rickbennet8574 Жыл бұрын
Предлагаю рассмотреть ходячие танки (wander panzer или ванзер) из серии Front Mission. При чём там есть не только банальные военные человекоподобные роботы, но и строительные ванзеры, монстр-ванзеры (например, нечто похожее на ходячую мортиру Карл/Густаф), мега-ванзеры (высотой в несколько раз больше рядового ванзера (который и так высотой 2-3 этажа)). В серии также учтен момент энергопитания: для повышения мобильности и возможности питать более энергозатратные модули можно установить дополнительно энергоранец. Также представлены различные виды движетелей: двуногий, четырёхногий и на воздушной подушке.
@user-svchit1im8od2g Жыл бұрын
У всех мехов кроме Ронина и Нордстара есть люк сверху, ведь их конструкция позволяет его добавить, а у тех двоих конструкция открытия кабины сталкивалась бы с люкам.
@женяБаранов-ю2ф Жыл бұрын
0:06 сразу вспоминаются огромные голые люди, которые недолюбливают архитектуру.
@samuraidead6038 Жыл бұрын
Привет мне очень нравятся твои видео снимешь видео про технику из игры red alert 3?
@loresoule63093 ай бұрын
Напомню что в одной из кат-сцен титанов использовали как минимум в сельском хозяйстве,уверен им есть много других применений в других сферах жизни.
@Carnival-4444 Жыл бұрын
Скоро можно создавать новый плейлист: "И большое, и ходячее, и стреляющее, но называется по-разному".
@danofwar12 Жыл бұрын
Все забыли про очень важный момент, у всех титанов есть энерго щит который и защищает пилота и важные модули от повреждения оружием. Также у титанов очень современная система обнаружения противника которая проститает не только где и как он находиться а также может сама вести по нему огонь(для примера возьмём самоуправляемые ракеты у многих титанов и видиние врагов сквозь стены).
@Kirill-fd9xj Жыл бұрын
Поддерживаю, никто не учитывает то, что боевые титаны, по сути элита, никто на регулярную армию не станет пихать такое же навороченное вооружение, это раз. И два - регенерирующие энергощиты титана, не позволяющие до их сбития нанести ему какие-либо повреждения корпуса, плюс регенерация титана с помощью энергоносителей на манер нанороботов, причем в экстремально быстрые сроки, прямо по ходу боя.
@Гарровитар5 ай бұрын
1 хочу заметить что вооружение титанов на самом деле не до конца раскрыто. В игре они используют орудия того-же калибра что ставят на БМП и используют его, как простое стрелковое ---- люди, но ведь можно установить и более мощные виды вооружения для того, чтобы сделать высокомобильную артилерийскую установку например если просто добавить титану увеличенную версию гранатомёта или просто увеличить калибры орудий добавив какие-нибудь выдвижные опоры как у некоторых современных САУ(можно даже просто приспособить шаси титана для условной посадки на одно колено ради увеличения устойчивости). 2 Также хочу заметить что высадка титанов в капсулах и без применения парашютов обусловлена реалиями войны того времени --- титан должен высаживаться в самую гущу событий и при этом не быть сбитым быстро реагирующими титанами врага или авиацией. 3 В мире игры наличие титанов обусловлено тем, что более медленные и не такие проходимые танки и БМП просто не смогли приспособиться под ставшую слишком быстрой войну, а также из-за изменившегося ландшафта полей сражений(воевать чаще приходилось в городах и в редких случаях на горных плато, а для грязи и прочего были специальные насадки на ступни типа снегоступов 4 в игре титаны вполне себе останавливали снаряды крупных калибров с помощью вихревого щита 5 В нынешних реалиях титаны без десантных кораблей а так-же учитывая нынешние способы ведения войны действительно будут не очень эффективными(тем более без полного сохранения технологий типа вихревого щита и очень мощных сканеров которые бы позволили вести бой на равных против танков, вычислять того самого чела с гранатомётом во время городских боёв ну и конечно же позволяющих избежать уничтожения ракетой(а это сейчас самая главная причина отсутствия очень дорогих и очень качественных "элитных" танков ведь их просто уничтожили бы обменяв дорогую, высокоточную ракету на гораздо более дорогой танк и экипаж)
@daniilochnev1624 Жыл бұрын
Великолепные видео , но я хочу про мага воина !!! Который в магию, рукопашку и оружие может !!!! Хочу узнать насколько будет эффективен такой боец !!!!
@mihailmorozov3456 Жыл бұрын
Очистка оптики от грязи давно не проблема - атмосфер 20 давления воздуха и пару капель воды в оптику.
2:30 ну на основе аппарата ЭКГ уже есть работающие технологии чтения мыслей, точнее не конкретно мыслей, а образов. Сегодня Алексей Макаренков разбирал этот вопрос.
@Богдан-е1з1щ Жыл бұрын
по поводу причин того что открытие кабины пилота осуществляется спереди есть очень серьезный нюанс антропоморфной формы каркаса. а именно: хребет выполняющий роль основной несущей конструкции. Реализация открываемой задней части сильно усложнит и ослабит несущий силовой каркас. в случае столь габаритного скелета можно было бы осуществить погрузку через люк в районе где у человека затылок, это бы куда меньше повлияло на прочность конструкции, однако погрузка в такой люк займет куда больше времени и его практичней использовать как аварийный люк нежели основной шлюз. да и по поводу бронирования выполненого в титанах обсуждаемых в видео, конкретно раздвижные панели мало влияют на удельную прочность лобовой брони ибо они идут практически внахлест, ввиду чего реальную уязвимость они представляют только в момент погрузки/выгрузки оператора ибо есть вполне реальный риск что шальная пуля или даже простой осколок повредит внутренние системы интерфейса что особенно актуально учитывая использование панорамных дисплеев для обзора (за что кста отдельный респект разрабам что не делали сплошного лобового стекла ибо это максимально тупо ибо каким бы прочным не был материал он не переплюнет сплошное бронирование, да и плюс ко всему в случае повреждения корпуса обзор сразу же ухудшится, а он и без того будет ограничен конструкцией машины и будет иметь гору слепых зон. Хотя иметь дублирующий аналоговый обзор все же стоит чисто на случай критичского повреждения систем наблюдения). так же стоит добавить что помимо основной несущей конструкции на задней проекции так же расположены и системы питания титана которые размещать в лобовой проекции чревато, ведь даже если не брать в расчет тот факт что вывешивание этих систем на лобовую часть брони сильно уменьшит пространство для защитных систем (да и само их расположение на линии прямого огня неразумно), так что куда более весомо это нарушение развесовки которую поддерживать и без того сложно.