Если какие-то оговорки либо множественные повторения слов найдёте, то извиняюсь, ибо снимал импровизацией)
@Тимоха2467 жыл бұрын
я 12 просмотр 2 лайк
@vvortex1576 жыл бұрын
раз уж упоминаешь оптимизацию, то должен знать что gameObject.transform = gameObject.GetComponent(), а у тебя оно еще и дважды в цикле, что мешало объявить переменные как RectTransform мне не понятно
@ЖандосБекенов7 жыл бұрын
Приятно, когда человек в полной мере понимает то, о чем рассказывает. Начинал изучение Unity с канала Дударя, так там после 2 минут видео из ушей и глаз начинает течь кровь. Спасибо, чувак.
@esplaygame41897 жыл бұрын
Почему нельзя лайкать несколько раз... Это видео заслуживает этого!
@electusardor4496 Жыл бұрын
2023 год, до сих пор актуально, спасибо огромное!
@Nefix73143 жыл бұрын
Здравствуйте, как я могу переписать скрипт таким образом, чтобы не создавался экземпляр gameObject, а использовался из массива GameObjects
@arturs2324 жыл бұрын
Спасибо! Самый лучший урок на эту тему!
@rouletteformillionaires1646 Жыл бұрын
Лайк
@juuzua3 жыл бұрын
у меня почему-то пока не до скролишь до 2 панели, в коде скроллинг не засчитывается, в следствии чего, инерция начинает работать только после 2 панели
@saaidsorzu4 жыл бұрын
How could I change ScrollPan (Clone) background? I want different background in each ScrollPan
@thumbgamer69176 жыл бұрын
hey guys! ummm.. I'm not that good in coding so maybe this question makes me dumb. but how am I gonna put some different content in each panel? please reply asap.
@VladislavManukhov7 жыл бұрын
Почему когда я меняю scaleOffset - то у меня префаб на сцене пропадает в зоне видимости.? Он есть в окне сцены, и только одна рамка. И в окне просмотра его тоже не видно. В чем проблема может быть?
@piramideon52512 жыл бұрын
вы случаем не решили эту проблему?
@piramideon52512 жыл бұрын
я решил , перепишите таким образом данные строки кода : private Vector2[] pansScale; вот на такую private Vector3[] pansScale; также pansScale = new Vector2[panCount]; на эту pansScale = new Vector3[panCount]; и еще добавьте после pansScale[i].y = Mathf.SmoothStep(instPans[i].transform.localScale.y, scale + 0.3f, scaleSpeed * Time.fixedDeltaTime); такую же строку , однако с координатой z pansScale[i].z = Mathf.SmoothStep(instPans[i].transform.localScale.z, scale + 0.3f, scaleSpeed * Time.fixedDeltaTime); мне помогло
@georgicanev52087 жыл бұрын
Здравствуйте у меня к вам одна просьба,пожалуйста подскажите мне как сделать так что через нажатие по экрану уничтожать ЧАСТИЦЫ из Particle System.
@ignatliashenko93106 жыл бұрын
здравствуйте как можно включать/выключать скролинг меню по нажатию на кнопку(пробовал через settings.SetActive(settings.activeSalf); ничего не получилось)
@cyberlife30434 жыл бұрын
привет всё круто, но как изменить содержание одной панельки если ты их спавнишь от одного прифаба. Помоги пожалуйста.
@dgonicoks17754 жыл бұрын
Вы топ, спаисбо, как раз делаю менюшку для проекта, хотелось сделать красиво и качественно, только скролить буду 3д обьекты)
@ba0ser4 жыл бұрын
Как сделал? У меня ещё на первом видео не вышло, 3д модели остаются на своих местах, хотя они находятся в префабе, но не скролятся, а как я и сказал остаются на своей позиции
@ronsigalov50536 жыл бұрын
if i want to make a buttons and not panels, how to i do it with your code?
@tarasklymenko52115 жыл бұрын
Подскажи пожалуйста, хочу сделать кнопки Вперед и Назад, как это реализовать? по Айдишки пробывал почему-то не получилось
@cellfungames47085 жыл бұрын
Your script cant update the Content width and size and i am facing the issue
@neuro_picture3 жыл бұрын
как прозрачность сделать? Типо боковые плавно становятся прозрачнее зависит от скролла.
@numero_sasha6 жыл бұрын
Как сделать скрол не перетягиванием, а чтобы при клике на ближайшую панельку скролилось до нее? Например. Видно половину панели, я кликаю на нее и она немного скролиться либо чтобы ее полностью видно было либо до центра?
@РоманКоваленко-б1ч6 жыл бұрын
Сделайте кнопки и добавляйте через них значение ID
@georgeproleev7 жыл бұрын
Как передвигать камеру пальцем? Расскажи плиз. Если не понятен вопрос: То есть есть карта больше чем камера и мне нужно чтобы я пальцем мог по ней перемещаться.
@oleksandrshmalko6264 жыл бұрын
Большое спасибо! Выручил)
@markser5927 жыл бұрын
очень полезный урок спасибо
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
Быстро вы вторую часть урока посмотрели)
@markser5927 жыл бұрын
ANDROIDHELPER [UNITY 5 and more] вас андрей завут? можно ли будет вам в лс написать если что с вопросом? Я вашему напарнику давно писал , но вы по хил климбу помочь можите
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
Да, Андрей. Пишите в группу, там я всё время кому могу, помогаю (80% точно помогаю :D)
@markser5927 жыл бұрын
ANDROIDHELPER [UNITY 5 and more] хорошо , спасибо
@unityrututorials13272 жыл бұрын
Спасибо! Подписался!
@firerun85994 жыл бұрын
2:59 ОРУ! XD XD
@ИльяАбокаев-з4х7 жыл бұрын
Можно урок о управлении под андроид? Не могу найти нормальный контроллер,для поворота камеры,стандартный тормозит слишком.
@Яоставилэтоткомментарий4 жыл бұрын
Привет бро,я тоже столкнулся с такой проблемой и нашёл ассет "simple touch controller" потом папка "prefabs" >"simple touch"и там же можешь найти игрока и джойстик
@gevxachatryan30832 жыл бұрын
спасибо за урок🍺
@Ilk0nst1745 жыл бұрын
хоть я и новичок но понял я с 2 раза спасибо помог!
@KraGenGames3 жыл бұрын
пф я тоже новичёк (5 месяц ток юнити увлекаюсб) но пока ещё не понял ибо мозг кипит
@АлександрТуркин-с1п6 жыл бұрын
Отличный урок. Единственное, что смущает, что теперь метод Fixed Update постоянно загружен таким большим количеством вычислений и проверок. Они ведь нужны только когда мы непосредственно пользуемся Scroll View, ну и совсем короткое время после - инерцию погасить, масштабы подогнать, отцентровать...Это ведь плохо для оптимизации. Может можно исправить это? Для меню конечно несущественно, а если в самом игровом процессе такие слайдеры использовать, наверно тяжеловато будет?
@ANDROIDHELPERRU6 жыл бұрын
Александр Туркин можно реализовать через корутину, чтобы при начале скролинга запускалась привязка и всё остальное.
@thumbgamer69176 жыл бұрын
Эй, ребята! ummm .. Я не так хорош в кодировании, так что, возможно, этот вопрос заставляет меня глупо. но как я собираюсь разместить несколько разных материалов в каждой панели? ответьте как можно скорее.
@letscreategame39546 жыл бұрын
Great tutorial , language is the only thing which I am not able to understand. Please try to make tutorial in English.
@csgo-funmoment_official30594 жыл бұрын
А можно ли в Scroll View сделать уровни не в одну линию ,а на разной высоте?
@fishfishing30583 жыл бұрын
Да, только делай тоже самое, но с y
@НикитаСлепнёв-м2б4 жыл бұрын
Спасибо!!!!!!
@proteus32587 жыл бұрын
А что за стиль ты использовал в Visual Studio?))
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
Это моя тема для VS. На канале есть урок по этому поводу, можете посмотреть)
@proteus32587 жыл бұрын
благодарю)
@ОлегМашков-я8х4 жыл бұрын
Великолепно!
@КириллГончаров-ь7о7 жыл бұрын
Блин, шок, я когда добавляю изменение размера панелей то их не видно, самое прикольное что ничего нет прозрачного и они сами не прозрачные, и размера они нормального как и должно быть это видно по рамке в редакторе сцены, но их не видно, просто шок
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
Уже была такая "проблема". Можете увидеть её в комментариях.
@КириллГончаров-ь7о7 жыл бұрын
Хахпахпз, да я видел, но я же сказал что у меня нет нигде прозрачности, знаешь в чем трабл то был, я короче panScale переделал из Vector2[] в Vector3[], изменяю x, y, и z ставлю 1, потому что изменялся на 0 и его не было в итоге видно, если у кого будет такая шняга надеюсь прочтут и не будут себе голову ломать)))
@HaraldBadass6 жыл бұрын
блин, чувак, спасибо. у меня та же проблема была, я уже все перепробовал. причем до этого всегда везде юзал вектор3 во всем, что касается декартовых координат, даже в 2д объектах, а тут потянуло как в видео сделать. понижать измерения - зло
@piramideon52512 жыл бұрын
@@КириллГончаров-ь7о, большое спасибо
@flathead91346 жыл бұрын
а как каждой панель поставить разные картинки?
@lapoushkoo_o28295 жыл бұрын
Я вот тоже понять не могу. Если решил эту проблему, можешь написать как?
@-workout41184 жыл бұрын
@@lapoushkoo_o2829 Привет,ты смог решить эту проблему?
@unitycraftzone58884 жыл бұрын
@@-workout4118 Да
@-workout41184 жыл бұрын
@@unitycraftzone5888 расскажешь? Я правда проект уже сделал,но чисто для себя посмотрел бы)
@ekmekstudio98284 жыл бұрын
how can i make this with buttons ?
@Максим-э8м2й7 жыл бұрын
А как теперь разместить контент в прифабе? То есть, прифаб один, а мне нужна разная информация на разных панельях.
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
+Максим создайте на этом префабе, скрипт с данными и после при спавне, просто изменяйте их
@surenoganesyan71277 жыл бұрын
Но ведь если создать скрипт на префаб и сделать панельки функциональными, они получатся все равно одинаковыми, т.е. будет много панелек с одинаковым скриптом и следовательно с одинаковым контенетом, или я что-то не понимаю?
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
Мы при спавне панелек, каждому скрипту присваиваем свои данные, так что они не одинаковые.
@surenoganesyan71277 жыл бұрын
Но префаб же один используется (даже в инспекторе можно загрузить только 1 префаб панели), следовательно все генерируемые панельки одинаковые.
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
О мрак...Префаб используется только при спавне, а после все панельки можно изменять как угодно (о чём я и говорил). Естесна если ничего не изменять, то они одинаковые.
@dron13037 жыл бұрын
почему то после того, как я сделал уменьшение скейла, панельки перестали отображатся, т.е стали прозрачными...
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
Как панельки смогли стать прозрачными, когда вы изменяли размер?)
@dron13037 жыл бұрын
Без понятия.... Когда я вкладываю префаб в контент или вью порт, он становится прозрачным
@dron13037 жыл бұрын
ой я дурак, простите, не заметил что убрал цвет на вью порте ;DDDDD
@RetroVladOS2 жыл бұрын
ТООООООООООП
@vaishnavviswan27025 жыл бұрын
all the panels, spawn below the canvas
@посмотрюлучше6 жыл бұрын
Спасибо , очень хороший урок, Продолжай !
@matheussimoes3897 жыл бұрын
How do i put the images? and set the container as a button function?
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
In prefab create a script that will keep a component "image". And after in the loop that creates the panels, grab the script component and after image component. And you assign sprite to it, which is needed.
@matheussimoes3897 жыл бұрын
i'm having some trouble with that ,can you help me?
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
Which troubles exactly?
@matheussimoes3897 жыл бұрын
I set the sprites in the prefab, and in the content script i used the getComponet and a switch for the ID for each panel use each sprite,but it didnt work
@ИванСыгинь6 жыл бұрын
Можно на русском?)
@richardgreen97873 жыл бұрын
Спасибо за туториал, ты лучший!!!
@_digitall_7 жыл бұрын
Сними видос, как сделать инвентарь плизз
@dron13037 жыл бұрын
Спасибо, помог
@y2k64856 жыл бұрын
I have problem, array index out of range in this script please help me any one.
@yaseenkhattak18455 жыл бұрын
maybe you are initiating the for loop with 1 instead of 0 ?
@Ilk0nst1745 жыл бұрын
а как сделать так что бы на каждой панельке спавнилось по разным картинкам
@kirinlunar37415 жыл бұрын
узнал как?
@-workout41184 жыл бұрын
@@kirinlunar3741 а ты узнал?
@kirinlunar37414 жыл бұрын
@@-workout4118 увы нет
@unitycraftzone58884 жыл бұрын
@@kirinlunar3741 я знаю
@hannel65034 жыл бұрын
Арсений Свентославский как ?
@synapsegpt_bot5 жыл бұрын
Отличное видео, огромное спасибо!
@Сергей-у4д1м7 жыл бұрын
О, прикольный и полезный урок) А урок по скроллу как на карте (пальцем двигать камеру) будет? Извините, если уже такое было и не заметил.
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
Такого не было. Возможно сделаю, если конечно не забуду)
@АлексейСоколов-л7з7 жыл бұрын
Здравствуйте! У меня возникла проблема, все сделал как по видео, отлично все работает, но, если запустить сцену через другую, то все начинает работать как зря, панельки улетают в ебеня :D и больше не возвращаются и не привязываются, из-за чего это может быть ?
@АлексейСоколов-л7з7 жыл бұрын
И потом они всегда принимают минимальный размер Scale - 0.5f
@unitycraftzone58884 жыл бұрын
@@АлексейСоколов-л7з Нашел решение?
@FuriousHoma7 жыл бұрын
Привет)
@ANDROIDHELPERRU7 жыл бұрын
Привет 🙃
@FuriousHoma7 жыл бұрын
О Дану Ты Ответил :333 Как Я рад!!!
@FuriousHoma7 жыл бұрын
Слушай Давай Спишемся) мой Вк -vk.com/furioushoma
@FuriousHoma7 жыл бұрын
И скайп - homa2825
@АлексМих-к4ь7 жыл бұрын
хотелось бы увидеть гайд по созданию текстовых квестов или кликеров (типо кликер Хиро)
@МихаилГ-и1е7 жыл бұрын
Я 3
@joksanhaziel40826 жыл бұрын
Hi, sorry for ask but im not professional in code, can you help me to add other sprites to the scroll i dont want to only set 1 sprite counter
@letscreategame39546 жыл бұрын
Do it like this if you are still finding answere stackoverflow.com/questions/52297187/need-to-add-image-in-the-instantiated-object
@ХтоЯ-ы3з4 жыл бұрын
How I can do a button?
@ХтоЯ-ы3з4 жыл бұрын
Let's Create Game How I can do a button?
@joksanhaziel40826 жыл бұрын
Привет, извините за вопрос, но я не профессиональный в коде, вы можете помочь мне добавить другие спрайты в прокрутку, я не хочу устанавливать только 1 спрайт-счетчик
@philippb88946 жыл бұрын
Создаешь насколько префабов и в void start делаешь проверки по типу if(i==0) {InstPan[i]=Instantiate(PanКакая-то,transform, false);}
@joksanhaziel40826 жыл бұрын
PuhIN GAMES Так что я должен положить if для каждого сборника? Извините, я говорю на испанском и английском языках