Animação de Natal no Blender (Parte 2)

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Deodoro 3D

Deodoro 3D

Күн бұрын

Пікірлер: 10
@valmirjubert9250
@valmirjubert9250 3 жыл бұрын
Cara cada dia mais informações interessantes parabéns
@Deodoro3D
@Deodoro3D 3 жыл бұрын
Opa! Valmir, obrigado por participar aqui 👍👍👍
@Deodoro3D
@Deodoro3D 3 жыл бұрын
Aprenda Modelagem, Animação e texturização procedural no Blender 2.9. ✌️ (APROVEITE A PROMOÇÂO DE FIM DE ANO) Cupom: FIMDEANO21 bit.ly/3q3GIM7
@ProfJurjo
@ProfJurjo 3 жыл бұрын
Excelente vídeo parabens, mas quando vc pretende terminar essa serie?
@Deodoro3D
@Deodoro3D 3 жыл бұрын
Obrigado, antes do Natal!
@vivianlima3801
@vivianlima3801 2 жыл бұрын
olá. Como você fez para aplicar a escala do trilho? Pois quando coloquei o meu trilho no bezier ele ficou todo deformado. Você não comentou no vídeo como aplicou a escala no trilho antes de ir para a parte de curve. Obrigada.
@vivianlima3801
@vivianlima3801 2 жыл бұрын
eu coloquei drivers no meu carrinho e não consigo fazer com que ele ande em cima da linha mostrando as rodas girarem, é muito difícil.
@vivianlima3801
@vivianlima3801 2 жыл бұрын
o meu objeto não vai de jeito nenhum para a linha e nem fica em cima do trilho.
@vivianlima3801
@vivianlima3801 2 жыл бұрын
nao consigo fazer com que o meu trem siga o trilho e mexa as rodas e os pistoes ao mesmo tempo. está dificil!!!
@Deodoro3D
@Deodoro3D 2 жыл бұрын
Bom dia, Vívian, vc precisa zerar todos os valores (escala, posição e rotação) para o bezier funcionar corretamente. Para zerar todos esses valores aperte CTRL + A depois escolha a opção "All transforms". Dessa forma fica td zerado! Vc tbm precisa se ligar no ponto pivot (um ponto laranja), se ele não estiver no centro, vai dar errado. Caso não esteja no centro, vc pode clicar com o botão direito do mouse em qualquer lugar da tela com objeto selecionado e ir até "Set origin" -> "Origin to geometry". O bezier pode se comportar de forma diferente de acordo com a versão do Blender tbm.
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