Cara cada dia mais informações interessantes parabéns
@Deodoro3D3 жыл бұрын
Opa! Valmir, obrigado por participar aqui 👍👍👍
@Deodoro3D3 жыл бұрын
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@ProfJurjo3 жыл бұрын
Excelente vídeo parabens, mas quando vc pretende terminar essa serie?
@Deodoro3D3 жыл бұрын
Obrigado, antes do Natal!
@vivianlima38012 жыл бұрын
olá. Como você fez para aplicar a escala do trilho? Pois quando coloquei o meu trilho no bezier ele ficou todo deformado. Você não comentou no vídeo como aplicou a escala no trilho antes de ir para a parte de curve. Obrigada.
@vivianlima38012 жыл бұрын
eu coloquei drivers no meu carrinho e não consigo fazer com que ele ande em cima da linha mostrando as rodas girarem, é muito difícil.
@vivianlima38012 жыл бұрын
o meu objeto não vai de jeito nenhum para a linha e nem fica em cima do trilho.
@vivianlima38012 жыл бұрын
nao consigo fazer com que o meu trem siga o trilho e mexa as rodas e os pistoes ao mesmo tempo. está dificil!!!
@Deodoro3D2 жыл бұрын
Bom dia, Vívian, vc precisa zerar todos os valores (escala, posição e rotação) para o bezier funcionar corretamente. Para zerar todos esses valores aperte CTRL + A depois escolha a opção "All transforms". Dessa forma fica td zerado! Vc tbm precisa se ligar no ponto pivot (um ponto laranja), se ele não estiver no centro, vai dar errado. Caso não esteja no centro, vc pode clicar com o botão direito do mouse em qualquer lugar da tela com objeto selecionado e ir até "Set origin" -> "Origin to geometry". O bezier pode se comportar de forma diferente de acordo com a versão do Blender tbm.