АНИМАЦИЯ ПЕРСОНАЖА В КАСКАДЕР. РЕВОЛЮЦИЯ В АНИМАЦИИ

  Рет қаралды 135,944

JCenterS - Компьютерная графика

JCenterS - Компьютерная графика

Күн бұрын

Пікірлер: 227
@JohnCenterStudio
@JohnCenterStudio 4 жыл бұрын
Оцените Санин формат) это первая проба, если вам все нравится, то будет много видосиков по анимации) Салют)
@romanaz5789
@romanaz5789 4 жыл бұрын
давай больше о балистике и тп фишка программа балистические траектории,центр масс ,ангулярный момент. своим видео ты этого не показал и люди поэтому хейтят не поняв в чем прикол программы
@romanaz5789
@romanaz5789 4 жыл бұрын
есть обратная связть?
@JohnCenterStudio
@JohnCenterStudio 4 жыл бұрын
@@romanaz5789 уже работаем над этим)
@mcseem9587
@mcseem9587 4 жыл бұрын
*Отличный гайд! Продолжай, Саня! Собираюсь осваивать Cascadeur.*
@ОльгаИвэн
@ОльгаИвэн 4 жыл бұрын
Где вы и как создаёте анимацию головы и работаете с мимокой после наложения в анимации в этой программе?
@andrewmad
@andrewmad 3 жыл бұрын
Потенциально, очень интересная программа. Наконец-то хоть кто-то додумался до прямого использования IK непосредственно в анимации. У меня, лично, просто не хватило времени и сил довести подобный проект до конца. Отдельно радует, что это Наша разработка!
@dddmod6596
@dddmod6596 4 жыл бұрын
Ого, два ключа? два ключа в начале и в конце и у меня уже готовое движение? Это невероятно. Такого точно нет нигде)
@ksezor4087
@ksezor4087 4 жыл бұрын
Классный ведущий, красивый голос. Интересно, просто и понятно!
@foxyghost3219
@foxyghost3219 3 жыл бұрын
Иверсная кинематика? Вот это инновация! Революция, которую мы заслужили
@АлександрКерножицкий-с2е
@АлександрКерножицкий-с2е 3 жыл бұрын
Да, лет 40 назад
@cheburek93
@cheburek93 4 жыл бұрын
Давай больше про эту программу. Просто пушка! И ведущий топ
@Artym_Q
@Artym_Q 2 жыл бұрын
Интересно. Потенциально очень полезная программа. Ну, и за наших разрабов рад. Продолжай в том же духе, ты молодец.
@lolnight37
@lolnight37 4 жыл бұрын
Красивый голос диктора, скорее бы вышло еще больше видосиков. Было очень информативно и интересно!!!!
@АндрейБ-б8р
@АндрейБ-б8р 2 жыл бұрын
Безусловно хочется посмотреть следом такой же урок со следующим трюком от вас🔥
@graydes5320
@graydes5320 4 жыл бұрын
Каскадер: -Смотри, я умею делать крутые анимации с помощью AI ! IK в любой проге: -Ну да, ну да... Пошел я нахер...
@neo6456
@neo6456 4 жыл бұрын
Его ещё и настраивать надо
@Kesha_3d
@Kesha_3d 3 жыл бұрын
@@neo6456 Кого настраивать?
@preegnees6664
@preegnees6664 3 жыл бұрын
@@Kesha_3d тебя
@neo6456
@neo6456 4 жыл бұрын
Я дождался!!!)) Спасибо за урок!
@ЕвгенийНазаренко-с9й
@ЕвгенийНазаренко-с9й 4 жыл бұрын
Лучший канал о новостях в CGI.
@GANDALFISINSANE
@GANDALFISINSANE 4 жыл бұрын
Изначально услышав не Джона, посчитал что ошибся каналом. Но всё в порядке =) Формат зашёл на ура, диктор приятный. Благодарю вас за очередной качественный контент!
@wiktorares3198
@wiktorares3198 4 жыл бұрын
быстро вы) спасибо большое) как всегда все шикарно
@Vangog179a
@Vangog179a 4 жыл бұрын
Хочу больше узнать о каскадере. Конкретно на собственных персонажах. Как добавлять? Как ригать?
@terrikongame
@terrikongame 4 жыл бұрын
Было бы замечательным увидеть , каким образом подвязать "автопозинг" под манекена из UE4
@sallttwo
@sallttwo 4 жыл бұрын
Класс! Очень вовремя!
@Neo-Labs
@Neo-Labs 4 жыл бұрын
Как всегда на высоте!
@_alex_theworstpersoninthew114
@_alex_theworstpersoninthew114 4 жыл бұрын
Абалдеть...вот это мощь!! У проги большое будущее))) Удачи разработчикам)))
@cyber-world4606
@cyber-world4606 2 жыл бұрын
Красава спасибо биг бро я все видосы посмотрю и пролайкаю!
@SK-hj1xh
@SK-hj1xh 4 жыл бұрын
Круто. Спасибо за урок
@This_is_Sans
@This_is_Sans Ай бұрын
Ребят, признаемся, мы все здесь, из-за того, чтобы научиться делать такие же крутые анимации ударов, как в Shadow fight 3.
@warship0772
@warship0772 3 жыл бұрын
Дружище, спасибо что предупреждаешь об опасности эпилепсии, респект тебе за это, серьёзно спасибо
@alexseysharipov5210
@alexseysharipov5210 4 жыл бұрын
Крутая команда собирается=)
@victorakelen4016
@victorakelen4016 4 жыл бұрын
Спасибо за обзор, будем щупать.
@Patallogus666
@Patallogus666 4 жыл бұрын
Прога огонь!
@ciber2263
@ciber2263 4 жыл бұрын
Спасибо. интересно, продолжай 👍
@maxgrechkovskiy7798
@maxgrechkovskiy7798 4 жыл бұрын
Санин формат годный, еще, еще, еще ^___________^
@nuclear-decline
@nuclear-decline 2 жыл бұрын
Не очень понятно чем эта прога отличается от блендера или Майи. На первый взгляд очень радует то, что это продукт чисто для анимации, интерфейс не перегружен, есть крутые анимационные инструменты типа смены точек вращения. Но особой разницы то нет. И то что в видео называется ИИ, это же обычная анимация по ключевым кадрам. Разве нет?
@S.A.I.D.E
@S.A.I.D.E 4 жыл бұрын
Прям очень вовремя ты рассказал про эту программу, так-как только-только начинаю заниматься анимациями для персонажей
@betraid
@betraid 4 жыл бұрын
Ничего лучше майи/макса нет всеравно)
@S.A.I.D.E
@S.A.I.D.E 4 жыл бұрын
@@betraid Учту) Нашел множество видео, где так-же покадрово можно создать анимации в этих программах, только дольше, но я никуда и не спешу. Я так понял, Каскадер он нужен скорее для персонажей, которые на фоне выполняют какое-либо действие, не занимая главный план. В любом случае подписался на канал, так-как множество тем остаются для меня лично - актуальны.
@ДядяЖеня-ш3с
@ДядяЖеня-ш3с 4 жыл бұрын
ты меня спас, я так давно искал нечто крутое. Это круто да, машинное обучение в 3д анимировании Да.
@n7creative
@n7creative 4 жыл бұрын
Спасибо за обзор
@Саня-й3й3э
@Саня-й3й3э 2 жыл бұрын
Спасибо большое, все понятно и приятно слушать)
@AntonChervov
@AntonChervov 4 жыл бұрын
Спасибо! Очень информативно и доступно.
@Slava-kn3jf2hy7g
@Slava-kn3jf2hy7g 2 жыл бұрын
Благодарю Вас за классное видео пояснение !
@ARTandNet
@ARTandNet 3 жыл бұрын
Ну так на счёт авто поззинга . В Cinema 4d есть такая штука как цепь IK и направляющий вектор
@Santuus2023
@Santuus2023 4 жыл бұрын
Видио не плохое, но ты не рассказал основные моменты которые они продвигают. Они же в своих презентациях основной момент делают именно на показание физики и правильной баллистики. Типо там , сможет ли действительно персонаж прыгнуть из точки А в точку В на определенную высоту, при этом сделав сальто. Хватит ли импульса и вращательного момента и ТД. А то что показано в видио делают все проги.
@JohnCenterStudio
@JohnCenterStudio 4 жыл бұрын
Это быстрый ввод в программу, для совсем новичков + пробный вариант с новым ведущим) все впереди)
@Santuus2023
@Santuus2023 4 жыл бұрын
@@JohnCenterStudio а тогда понятно!
@Rasul.2003
@Rasul.2003 7 ай бұрын
12:34 спасибо что предупредил но я уже привык так что все хорршо
@АлександрПенно-д9у
@АлександрПенно-д9у 3 жыл бұрын
Это круто!)
@reinantewhisper9333
@reinantewhisper9333 3 жыл бұрын
The last one are u using AutoPhysics??
@maksimsaushkin1749
@maksimsaushkin1749 4 жыл бұрын
Прикольно! С меня подписка!
@l0dka687
@l0dka687 4 жыл бұрын
не ну саня молодец, но хотелось бы его контакты, чтоб обкашлять пару вопросиков
@knorrig_cg
@knorrig_cg 4 жыл бұрын
Очень интересна анимация употребления, idle, attack,... в общем все для rpg)
@delflordio2085
@delflordio2085 3 жыл бұрын
Вау! Очень крутая прога !
@akmammetakmammedow6112
@akmammetakmammedow6112 4 жыл бұрын
👍Информативно
@lucrudak475
@lucrudak475 5 ай бұрын
Проще самому в реале акробатике научиться, чем научить персонажа😂. Но прога огонь. В блендер на это вечность уйдет.
@1_Arch
@1_Arch 2 жыл бұрын
Спасибо, было полезно!
@ВладимирСидякин-е4х
@ВладимирСидякин-е4х 8 ай бұрын
Здравствуйте! Вопрос немного глупый но все же задам. Есть ли сайт или форум где люди выкладывают свои готовые анимации чтобы их можно было изменять дороабатывать как например mixamo?
@ПавелТельман
@ПавелТельман 3 жыл бұрын
Круто, спасибо
@firerun8599
@firerun8599 3 жыл бұрын
Ух ты, как я мог не знать о такой программе...
@198121D
@198121D 2 жыл бұрын
Офигеть, наши разрабы и даже нет русского языка, молодцы
@sergeysmirnov3635
@sergeysmirnov3635 3 жыл бұрын
Круто!
@sonar2383
@sonar2383 4 жыл бұрын
У меня 3ds Max была прога , давно , пока не крашнулась сама по себе . Сейчас в Blender - но это такие мучения в Blender . Я туплю по чёрному в Blender
@NUKS_Pro
@NUKS_Pro 2 жыл бұрын
Скажи можно как то анимировать персонажей из игр допустим шутера, так что бы он двигался как я захочу и сделать из этого видео
@originalbiketricks
@originalbiketricks 11 ай бұрын
Можно ли создать анимацию для персонажа катающегося на роликах?
@lp6482
@lp6482 11 ай бұрын
как это применимо в анимации ?что дальше с этим делать?
@ДмитрийКузьмин-Иихаа
@ДмитрийКузьмин-Иихаа 3 жыл бұрын
Скажите, а в эту программу можно внести своего персонажа, слепленного в программе ZBrush и также его анимировать?
@АртурСаакян-ъ9м
@АртурСаакян-ъ9м 4 жыл бұрын
Что нового? В Maya аналогичные интерполяции происходят. Точнее в данном пакете как в Maya и в куче других 3D пакетах для работы с графикой и анимацией.
@StarFoxBW
@StarFoxBW 2 жыл бұрын
Спасибо за это видео я очень давно хотел научиться анимировать
@АлександрФедосин-о8к
@АлександрФедосин-о8к 2 жыл бұрын
Тогда лучше иди в блендер 3д, синему 4д или Макс. Поверь, они намного лучше, то что на видео мало функционально и сыровато.
@DimaRabbit87
@DimaRabbit87 Жыл бұрын
какой бы не был референс, например по этому примеру, винт через препятствие, все равно при вращение руки были неправильно поставлены, по физике в сторону вращения паркуровец с помощью верхней части тела и подкручивание руки на уровне груди создает вращающий и контролируемый прыжок, но если как в анимации он бы сделал увы окончилось бы травмой, но это если делать анимацию полностью в реализме)
@Алёк-к1ц
@Алёк-к1ц 3 жыл бұрын
в программе можно добавлять своего 3 d персонажа ?
@Cryunreal
@Cryunreal 4 жыл бұрын
В итоге я так и не понял. Оно чё просто по другому выстраивает тангенты меж ключами и всё??? Я не понял в чем именно тут сила искуственного интеллекта. Сделать плиз примеры более понятные в чем именно преимущество то. Прям целый набор примеров плиз. Самому запускать и тестировать лень) Интересует симуляция инерции, траекторий движения, равновесия и тп вещи, которые как раз и даются очень трудно делая их руками
@freeMYSTANG
@freeMYSTANG 4 жыл бұрын
Пошел качать, пока в Беларуси опять интернет не отключили)
@ПавелЗалюбовин-й9о
@ПавелЗалюбовин-й9о 3 жыл бұрын
Будете за интернет картошкгй платить
@gipoff
@gipoff Жыл бұрын
Возможно ли анимации перенести в игру?
@АндрейЗнак-и1б
@АндрейЗнак-и1б 3 ай бұрын
Самое главное как импортировать скелет, и как экспорт делать анимации например в unreal Engine
@azizakhmedov
@azizakhmedov Жыл бұрын
Хотел бы на ютубе побольше туториалов о каскадере, а не о сраных готовых анимациях миксамо
@DeNastiya_IGR
@DeNastiya_IGR 3 жыл бұрын
заинтересовало)
@bravie_stap2257
@bravie_stap2257 2 жыл бұрын
Кстати в этой пограмме делалтсь анимации для игр "vector" и "shadow fight". И это программа самих nekki
@pianold
@pianold 3 жыл бұрын
Подскажите, он подходит для UE4?
@АртемКолин-э2м
@АртемКолин-э2м 10 ай бұрын
Я из maya привет. Хотел бы узнать эту программу. Мне интересно сравнить каскадер с maya в плане построения поз
@Cube-c7c
@Cube-c7c 4 ай бұрын
Можно ли анимацию из вашей программы добавить в игру
@yuriitierientiev6578
@yuriitierientiev6578 2 жыл бұрын
Привет, а у тебя можно заказать анимацию? Куда тебе написать?
@nadir7468
@nadir7468 9 ай бұрын
А потом эту анимацию можно перенести к себе в анрил и прикрепит к персу ?
@miguelartz1290
@miguelartz1290 4 жыл бұрын
JCenterS, прощу помочь, как делать loop анимацию в каскадер? делаю анимку под loop, ну при просмотре с повтором, как только анимация заканчивается перс берет пол секунды паузы и после только начинает движение. В моем случае анимация походки.
@MrOgone4ek
@MrOgone4ek 4 жыл бұрын
в конце диктора зажевало))))))
@bezlikij1587
@bezlikij1587 2 жыл бұрын
Скачать программу. Но никак не могу понять как передвигать по вьюпорту? Гизмо вообще не понятно как работает. Обычно в графических программах используется либо пкм либо как в блендере центральная кнопка. А тут вообще не понятно.
@ViktorShkoda
@ViktorShkoda 4 жыл бұрын
комент для продвижения, хлопаю стоя
@worldpride6071
@worldpride6071 2 жыл бұрын
Доброе а можно ли сохранить уже готовое видео в формате типо avi?
@charlytutors
@charlytutors 4 жыл бұрын
Интересно, эта прога только принимает заригенных персов или можно туда загрузить T позу и заригить, заскинить? =) Классное видео, как всегда - респектоз!
@Shutkan
@Shutkan 4 жыл бұрын
В программу загружается скелет с прискиненной моделью. Далее уже ригается внутри программы, где создаются физические тела и задаются массы
@charlytutors
@charlytutors 4 жыл бұрын
@@Shutkan благодарю за ответ. Я просто губу раскатал уже на автоматический скининг =)
@ArtKatarina
@ArtKatarina 2 жыл бұрын
Очень интересная программа. А можно подгружать драфтовую или более готовую анимацию сюда, чтобы искусственный интеллект придал живости?
@aleksandrgnatyuk4740
@aleksandrgnatyuk4740 4 жыл бұрын
На 3:42 появляются зеленые сферки в суставах, чет я не могу их включит, все проклацал :)
@zayusika
@zayusika 3 жыл бұрын
Кто знаком с понятием констрейн может создать ту же функцию автопозинга как в майке так и в блендере, причем без каких либо специализированных приложений. Привлекло некое использование траектории, но и в блендере есть возможность юзать путь. А учитывая тот факт что и блендер и майка легко запекают анимации, что позволяет избавится от дополнений типа инверсной кинематики и констрейнов, то перенос анимаций скажем в тот же Юнити позволяет использовать Humanoid Avatar. А каковы возможности здесь если даже ограничить угол поворота кости по какой либо из осей как я понимаю нельзя. Иначе ни руки не проваливались бы сквозь меш, ни голова не впадала бы в плечи.
@Hardcore0
@Hardcore0 2 жыл бұрын
А как в блендере можно использовать траектории и автопозинг,можете подсказать?
@zayusika
@zayusika 2 жыл бұрын
@@Hardcore0 в Блендере есть компонент кривая: Add/Curve/Bezier or Path Во взаимодействии с модификатором Curve объект которому хотите задать путь (меш, камера, источник света, кости) будет привязан к началу кривой. Выбрав фактор смещения по какой-то оси (Deformation Axis:) Вы сможете управлять как целым объектом так и вертекс группой. А если источник света или камеру привязать их направление (AutoTrack) к другому объекту в сцене, то перемещаясь они будут следить за ним. Что касается автопозинга это вообще тема не для текста. Изучайте констрейны. Создав шаблон где один объект принимает значения другого (той же кости) кость другого скелета уже от этого набора объектов получит идентичные значения. Таким образом можно переносить анимации с одой модели на другую. Причем даже если возникают какиэ-то погрешности из-за разницы в антропометрии, этот метод позволит устранять эти неточности без вмешательства в F-Curve редакторе. То есть не меняя саму анимацию.
@Hardcore0
@Hardcore0 2 жыл бұрын
@@zayusika (@AndrewMiler )вот
@zayusika
@zayusika 2 жыл бұрын
@@Hardcore0 что вот? Это не ссылка
@Hardcore0
@Hardcore0 2 жыл бұрын
@@zayusika по нему можно найти в телеграм
@pwd9217
@pwd9217 4 жыл бұрын
Модель с скелетом fbx из c4d не получается загрузить, в чем может быть проблема?
@JohnCenterStudio
@JohnCenterStudio 4 жыл бұрын
Честно, не могу сказать, в чём именно проблема. Я работаю в Maya и из неё всё экспортируется без каких-либо ошибок. Попробуй написать в дискорде про эту проблему, разработчики активно читают его и оперативно отвечают
@vladyslavsvyryd5315
@vladyslavsvyryd5315 4 жыл бұрын
Оч круто я давно ищу прогу для анимации моих моделей.
@EICHME
@EICHME 2 жыл бұрын
Что делать если при включении "умной анимы (p+)" поябляются клоны которых нельзя удалить просто они глаза мазолят
@Yellowboomanimation
@Yellowboomanimation 15 күн бұрын
Почему у меня вместо плавной анимации получается резкая?
@inthreed4265
@inthreed4265 3 жыл бұрын
Отечественная программа для анимации ??? Это каким местом это программа русская ?
@Kurabiye.Canavari
@Kurabiye.Canavari 2 жыл бұрын
В чем преимущество и отличие этой программы от блендера?
@НикитаЛевин-ы5т
@НикитаЛевин-ы5т Жыл бұрын
а почему камера не вращается?
@pektiyaz
@pektiyaz 3 жыл бұрын
Я не вижу особой разницы в этом программном обеспечении. Я использую блендер и думаю, что блендер может намного больше, чем это неизвестное программное обеспечение. И я хочу добавить, что вы называете ИИ, но это кинематика, а не ИИ.
@rustwolf239
@rustwolf239 3 жыл бұрын
Я тоже чёт не понял. Когда рекламировали её, я думал что ставишь ключевые позы и этот ИИ доделывает анимацию между ними. А тут он сперва выставил, а потом пошёл полировать анимацию сам. Даже когда он говорил "не переживайте, что стопа уходит под землю", я думал, что прога сама её изогнёт учитывая уровень пола. Странно чёт.
@centrzla6700
@centrzla6700 3 жыл бұрын
хоть один нормальный комментарий я думал я уже с ума сошол
@ДмитрийМ-щ4р
@ДмитрийМ-щ4р 2 жыл бұрын
Поддерживаю. Ничего нового
@zORg_alex
@zORg_alex 2 жыл бұрын
Ох лол. Диванные критики. Вы похоже либо не знаете, что такое анимация в блендере либо апупительные аниматоры, которые часами делают крутые риги, которые позволят делать за минуты, то, что каскадёр делает без подготовки за минуты.
@baza.kormit
@baza.kormit 2 жыл бұрын
@@zORg_alex майя передаёт саламалейкум
@ОльгаИвэн
@ОльгаИвэн 4 жыл бұрын
А что значит "часть анимации плывёт"? Можете объяснить, а о я не совсем понимаю.
@ВебДизайнотАдоЯ
@ВебДизайнотАдоЯ 3 жыл бұрын
Импорт в блендер доступен?
@ВасяДьяков-т3р
@ВасяДьяков-т3р 4 жыл бұрын
когда создаю сцену программа вылетает, и так каждый раз, что делать?
@ДимычДимон-г3ю
@ДимычДимон-г3ю 8 ай бұрын
Motion capture используют для создания анимации уже давно, а тут можно короткие только делать, иначе надолго зависнешь
@D_n_b_s...1429
@D_n_b_s...1429 4 жыл бұрын
Ето очен удобна спасибо, 🤓
@Tvin2022
@Tvin2022 4 жыл бұрын
Где это чуто купить, арендовать итд?
@Shutkan
@Shutkan 4 жыл бұрын
на их официальном сайте сейчас идёт бесплатный бета тест
@Tvin2022
@Tvin2022 4 жыл бұрын
@@Shutkan спасибо получил!++
@Gizengo
@Gizengo 3 жыл бұрын
я ДУМАЛ будет расказ про Blender
@Fomincev
@Fomincev 4 жыл бұрын
Ясно, понятно. Ждем дальнейшее развитие motion matching+ИИ. Потому что тут я не увидел ничего особенного.
@Shutkan
@Shutkan 4 жыл бұрын
Пока видел такую программу на айфоны, но с подпиской и таким себе результатом
@Apophis1147
@Apophis1147 4 жыл бұрын
Возможно у меня руки кривые, но я даже не могу сделать анимацию ходьбы, проблемы с плечевым поясом. Возможно есть какие-то советы для начинающих?
@АндрейКислов-б4з
@АндрейКислов-б4з 4 жыл бұрын
Можно ли экспортировать анимацию в формате bvh?
СИНИЙ ИНЕЙ УЖЕ ВЫШЕЛ!❄️
01:01
DO$HIK
Рет қаралды 3,3 МЛН
Don’t Choose The Wrong Box 😱
00:41
Topper Guild
Рет қаралды 62 МЛН
HOW TO ANIMATE A DRAWN CHARACTER IN 5 MINUTES
14:13
CG Speak
Рет қаралды 199 М.
Полезные материалы для Cascadeur
3:39
Gribkov Animation
Рет қаралды 1,4 М.
Изучай Cascadeur ПРЯМО СЕЙЧАС!
7:01
Gribkov Animation
Рет қаралды 7 М.
Plask - FREE AI Mocap FROM VIDEO | Overview of Motion Capture
16:49
Как устроена сирена воздушной тревоги?
25:34
Музей Подземная Москва — Live
Рет қаралды 138 М.
САМЫЕ ГЛАВНЫЕ ОШИБКИ НОВИЧКОВ В 3D АНИМАЦИИ
10:11
JCenterS - Компьютерная графика
Рет қаралды 27 М.