Печаль - единственное заклинание, которое эффективнее воздействует на мага, увидевшего его в своей гильдии, чем на противника.
@AntikvarG4 жыл бұрын
😂Класс! От души посмеялся!👍
@captainkraken83804 жыл бұрын
как и все эти щит'ы от стихий))
@ЛёняПупкин-п4ы4 жыл бұрын
Только хотел это написать, как увидел сразу этот коммент, что называется с языка снял!
@andreyborovik1374 жыл бұрын
@@captainkraken8380 щит от земли и огня небесполезны, земля сильно неофит взрыв, а 🔥 даёт шанс с армагедонщиком, пока не наложишь антимагию на каждый ударный стек
@sergeinavakouski87824 жыл бұрын
Красиво сказано.
@DocterBack4 жыл бұрын
Контрудар можно заюзать на лордов вампиров, и те могут восстанавливаться каждый удар!
@AntikvarG4 жыл бұрын
Крутой вариант применения!👍 Буду тестить!
@2121-h4s4 жыл бұрын
Всегда так делал)))
@5acred9294 жыл бұрын
@@AntikvarG Хорошо подходит при стратегии создания армии из единственного стека вампиров-лордов. Зажимаешь 70+ штук в углу поля и они неторопливо кладут любые живые войска без способности безответного удара) При необходимости, можно ещё щит и жажду крови прокинуть. P.S. Хоть в хоту не играю, но некрить люблю. Три армии: Галтран + скелеты, вампиры с Вокиалом и все остальные с кем попало
@nait72244 жыл бұрын
а не проще поставить их в угол? И вот уже вампов дамажат всего 2 отряда (один из которых сильно коцанный) + есть куда более доступные щит, каменная кожа и тд, которые так же сделают вампов живучее. Причем доступнее эти заклинания и по манне и по получению.
@EvIlDoct0r4 жыл бұрын
@@AntikvarG У Сэра Троглодита в видео Гайд по магии представлен такой бой
@TheMpako6ec4 жыл бұрын
Клон всё-таки должен был быть в тройке, как по мне. Это мощное оружие в руках ПВЕшника, особенно если за стрелков с замедлением растаскиваешь, дополнительные стеки урона. А за замок имбалансный бесконечный рес от кучи архов реально без потерь вытаскивает дикие битвы.
@EvIlDoct0r4 жыл бұрын
Только для архов нужна экспертная вода. А армаг будет бить и без огня.
@vyacheslavgudz28326 ай бұрын
замок же самый слабый считается?
@ВладимирАлександров-ч2з4 жыл бұрын
Спасибо, что поработал над удобством восприятия зрительной информации.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Передам это спасибо моей помощнице, которая и делала все эти картинки. Эй будет приятно!
@Смотрящий-е7п4 жыл бұрын
Бересерк с Армагеддоном бы поменять местами. Ибо берс всё-таки зачастую решает исход битвы. А армагеддон получается использовать далеко не всегда - даже, прямо скажем, редко. Клон поднять на третье место, как минимум) Проблема Инферно - неправильная балансировка, это фактически лишь расширенный Огненный Шар, а добавить бы ему урона - чтобы бил не так сильно, как звездопад, но больнее шарика, и он бы занял прочную нишу между ними. Проблема Контрудара - завышенный уровень (и стоимость). Будь это заклинание второго-третьего уровня с вдвое меньшим количеством маны, он получился бы куда более юзабельным. Проблема Огненного Щита же в отсутствии массовости, ибо именно из-за неё даже обычный Щит или Каменная Кожа выглядят привлекательнее))
@KryssMef4 жыл бұрын
Я както кастанул печаль на противника, так чисто по рофлу, зная что он всё равно сделает ОТСТУПЛЕНИЕ. Но в итоге ВЗАПАДЛО прокнула минус-моралька, от которой он НЕ СМОГ УБЕЖАТЬ, и потерял героя. Попаболи было много. *Вот так ПЕЧАЛЬ*
@mats.76844 жыл бұрын
атакующим заклинанием его было не убить, а одна дизмораль помогла убить?)
@katkaos844 жыл бұрын
@@mats.7684 дизмораль == пропуск хода
@HimeraZP4 жыл бұрын
@@mats.7684 так если у него 7 стеков как ты их долбанешь атакующим, особенно если его нет? Остался у противника ход последними 2 стеками, но следующий раунд заведомо поражение, он стреляет лукарями чтоб нанести больше потерь и бежать следующим стеком, после лукарей ход твой, ты кастуешь печаль, и последний ход противника дизморалится, начинается следующий раунд где ты выигрываешь битву.
@РоманЕвгеньевич-э9ю4 ай бұрын
@@HimeraZP Так можно ослепить.
@DeygDrixe4 жыл бұрын
По-моему.. городской портал самое ценное заклинание во всей игре - вообще. Настолько сильное, что с его приобретением, многие партии со стороны оппонента уже теряют смысл.
@vyacheslavgudz28326 ай бұрын
да самое сильное. На втором месте дверь измерений. Если нет двери измерений, то можно выбить полет или крылья ангелов. А порталу нет альтернативы.
@Emmanuel-tc5rc3 ай бұрын
Всем привет, я человек, который считает магию воды одной из лучших. Молитва и благословение очень круто бустят армию, у меня всё)
@vitaliyrudenko31672 ай бұрын
Магия воды вообще топ, особенно на больших картах, когда огромные армии и боевая магия уже не решает (нужны баффы и дебаффы юнитам). Лоинс и молитва - one love! Если бы не мусорный вторичный навык обучения, то это был бы для меня явный топ герой. Супер полезные заклинания: клон, благословение, телепорт, снятие заклинаний, лечение (как снятие дебаффов), забывчивость - просто декласс для стрелковых юнитов.
@KryssMef4 жыл бұрын
Воскрешать юнитов, которые погибли под действием антимагии продвинутого и экспертного уровня тоже нельзя. Стоило упомянуть.
@ileaswon65204 жыл бұрын
Слушаю Антикваръ на 1.5 - 1.75 - у тебя очень хорошая дикция и все понятно очень удобно слушать на большой скорости
@only_4u_PinkyPepper4 жыл бұрын
Клон на архангела = два воскрешения ❤️
@AntikvarG4 жыл бұрын
Клон на архангела от Эовация -три))😎
@only_4u_PinkyPepper4 жыл бұрын
@@AntikvarG таскать архангела по болотам не круто :с хотя, если найти сапожки странника, то вообще 🔥
@AntikvarG4 жыл бұрын
Так Эовация можно и за тот же Замок в таверне выловить... Если удача, конечно, прокачана))
@only_4u_PinkyPepper4 жыл бұрын
@@AntikvarG, ну, в конце концов можно что то и получше выловить и не качать воду, хоть и замок в целом ловит воду походу чаще всего)
@m00n71ght4 жыл бұрын
Это бексконечное количество воскрешений, пока мана не закончится
@mga054 жыл бұрын
Я бы поставил клон выше. Все таки пользы от него больше чем от печали или палача.
@shiakai6594 жыл бұрын
Согласна, клон крайне полезное заклинание, если ты играешь например за замок и каждый раз клонируешь архов ради восстановления своей армии. Если у тебя замок, нет воскрешалки и есть клон - это просто топ для битв без потерь(хотя желательно ещё ослепление иметь на всякий пожарный) Я сама пробовала пару раз, но к сожалению я не мастер в героях, так что идеально у меня не получилось, но вот потери существенно снизились.
@kepamuk14 жыл бұрын
@@shiakai659 всегда хотел посмотреть как девушки играют в героев, не покажешь ?))
@Shavlov774 жыл бұрын
@@shiakai659 Именно так. При наличии слепоты, клон совершенно незаменимая вещь. Можно обойтись без потерь в очень не простых битвах. На поздних этапах игры, когда от воскрешения уже толку не особо, клон решает! Ну разумеется всё это справедливо если играешь за замок, и есть архи).
@Gidi_Prime4 жыл бұрын
Согласен ! Клон в руках навигатора Эовация - это вообще имба. Причем не обязательно юзать именно на аспида, клонировать неплохо и морских волков, ассидов и заклинательниц.
@Лев_Борисович4 жыл бұрын
@@shiakai659 да это в принципе крайне полезное заклинание, даже скорее всего самое сильное в затяжных играх, когда размер армии абсолютно превосходит ударную мощь заклинаний, и к тому же никакие иммуны от клона не спасут
@alonewolf1643 жыл бұрын
Спасибо за видео, очень полезное. На счёт рейтинга, присоединяюсь ко многим тем, кто уже высказался, что заклинание «Клон» следует поднять строчкой выше. Чаще всего Игры проводятся с собранным одним (двумя) ударными стеками, опираясь на которые делается победа, когда есть возможность создать два таких стека - это очень сильно. Никакой взрыв и менее ударные заклинания не сравнятся с уроном огромного стека юнитов 7,6 или даже 5 уровня (однажды в пвп собрал армию личей в 3 тысячи, которые ложили любой стек соперника с одного удара) А под Эовацием так вообще 🔥
@ДендроидВиверновичДраконов3 жыл бұрын
Клон очень сильно недооценён, а метеоритный дождь - наоборот. Поменял бы их местами, в остальном - вполне
@НатальяКалашникова-е1и4 жыл бұрын
Контрудар на самом деле очень полезное заклинание. Если ты эксперт магии воздуха, то твои юниты будут как королевские грифоны - отвечать на все атаки. И это может реально переломить бой, особенно когда против вас воюет армия с превосходящим числом отрядов. Хотя, я согласна - лучше бы этот спелл помещался где-нибудь на третьем или даже втором уровне
@templarko4 жыл бұрын
3е, не меньше.
@ВладиславАксненов Жыл бұрын
Только 3 ответки даёт экспертный контрудар
@vyacheslavgudz28326 ай бұрын
Контудар нужно накладывать на грифона
@michaelklamm53544 жыл бұрын
Реально, чувак. Ты выпал у меня в ленте в рекомендациях, и черт возьми это лучший алгоритм ютуба. Я обожаю героев, думал, что все о них знаю, но ты настолько тщательно проходишь по всем аспектам игры, что я настолько преисполнился, что в онлайн лобби набил себе рейтинга
@AntikvarG4 жыл бұрын
Я раньше тоже так думал)) А потом начал вникать и понял нюансов тут тьма)) Насчет лобби - Красавчик!👍
@Денис-р5в4з4 жыл бұрын
По новым правилам ютуб нужно четыре слова в комменте. Автору спасибо за ролик.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Пожалуйста! Рад, что понравился!
@ГрозныйСаня4 жыл бұрын
Клон очень мощная способность в лейт играх. Особенно за замок
@Мойевропейскийжидобандеровский Жыл бұрын
Почему?
@l00pka4 жыл бұрын
клон я бы поставил на ступень выше, так как даже без прокаченой магии воды можно абузить их на довольно мощных существах, а для таких фракций как замок - клон является отличной альтернативой заклятья воскрешения при наличии архангелов.
@54343452 жыл бұрын
Для клона архов эксперт воды обязателен.
@electricpower89534 жыл бұрын
Такой стиль текста гораздо лучше, спасибо!
@AntikvarG4 жыл бұрын
Пожалуйста! Твой комментарий - бальзам на душу моей помощнице, которая делала все эти картинки! Она уже спрашивала - обратил ли кто-то на этот момент внимание)) Напишу, что обратил - она порадуется!
@YD-ng9in4 жыл бұрын
Я заметил, что ударная магия в HOMM3 в отличии от HOMM5 обделена значимым улучшением от навыка магии. Добавляется постоянное значение, а множитель не меняется. То есть при значительной прокачке силы магии разница между уроном с экспертным навыком и без него очень мала.
@vyacheslavgudz28326 ай бұрын
да все верно подмечено
@АндрейПетров-ш2ч1ш4 жыл бұрын
По моему "клон" должно быть на третьем месте после воскрешения и городского портала.
@igareks.6222 жыл бұрын
Думаю тебе надо пересмотреть весь этот список) Имея артефакт Сфера уязвимости... можно кастовать воскрешение на всех,в том числе Черных и Золотых драконов. Уверен что и берсерк по ним тоже пройдет )
@gmikay4 жыл бұрын
Еще не посмотрел, но утверждаю что топ-1 это городской портал!
@AntikvarG4 жыл бұрын
Тут мы совпали)👍
@vadym55814 жыл бұрын
печаль ты имел ввиду я надеюсь?
@ЕвгенийСороко-т4л4 жыл бұрын
Я бы клон и хождение по воде выше поднял. Во-первых, сапоги левитации не так просто найти, а во-вторых, клонирование помогает не только с архангелами, но и сдругими существами.
@n00b2474 жыл бұрын
ТП и рес. Все остальное не нужно. Нет ТП - пиши гг. Без реса можно жить если ты некр. Все остальное не критично. Очень хорошо и правильно что в редакторе шаблонов ТП и ДД (с полетом) можно забанить, но увы и ах, играть кастомные шаблоны никто не хочет. Все умеют только от конс к уликам скакать и взрыв абузить. Спасибо за ролики по Героям 3. Очень хорошо что люди начинают включать мозги и возвращаться к играм где нужно сначала думать, а потом кликать.
@SFH_Stuff4 жыл бұрын
Я бы клон поставил на 2 или 3 место, Армагеддон и Метеоритный дождь - на 3, а берсерк - на 2. Берсерк явно круче метеоритного дождя. Аргумент "для него нужна прокачка огня" не очень то последовательный, учитывая что восстановление и городской портал тоже не особо-то полезные без прокачки их школы. Армагеддон тоже слишком ситуативное заклинание для того чтобы быть в топе. Клон, в свою очередь, когда есть большие армии, на голову превосходит любое атакующее заклинание, потому что копия может даже одним ударом нанести тучу урона, не говоря уж про несколько атак. Ну и про клонирования архангелов отдельно не забываем.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Респект за содержательный комментарий! Насчет "не очень то последовательный" не соглашусь. Земля сейчас в мете, ее все ловят. А про огонь этого, мягко говоря, не скажешь. А если нет огня, то Берс - это неинтересно.
@SFH_Stuff4 жыл бұрын
@@AntikvarG с этим я не спорю, школа огня явно самая слабая, но с другой стороны если магию земли не качать, то эта школа тоже особо сильной не кажется. Так что при оценке силы заклинания как такового аргумент неоднозначный. Все таки берсерк ПЕРЕВОРАЧИВАЕТ как ничто другое в этой игре, иногда прямо под него и можно взять школу.
@ПаханПахан-я6ф4 жыл бұрын
@@AntikvarG берс даже без огня очень хорошее заклинание, можно варваров троллить, правда одиночный берс контрится телепортом, а массовый не так эффективно законтрить
@МиБал4 жыл бұрын
@@SFH_Stuff ты не прав. Если магию земли не качать....вот только магию земли качают все, ибо она топчик. А в магии огня почти нет заклинаний, из-за которых её стоит качать. Из-за одного берса? В то время, как земля вообще обязательный навык. Да и воздух почти обязательный.
@CMDvoron4 жыл бұрын
1) портал 2) молитва, клон, воскрешение, метеоритный дождь, армагеддон 3) берсерк, бешенство, цепная молния 4) инферно, палач, контрудар 5) хождение по воде Но на самом деле рейтинг зависит от стиля игры. Иногда даже базовый клон с силой магии 1 лучше взрыва - и урон противнику нанесет, и заставит либо ответку дать, либо ход потратить чтобы ударить именно по клону, а не по родным войскам. Да и вообще стихия воды самая недооцененая в игре. Использую землю-воду. Воздух - как раз переоценен.из полезного - полет, дверь, просмотр, ускорение, молния (обычная). Редко когда - точность.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Согласен с тобой во всех выводах, кроме переоценки воздуха. Четырех заклинаний, которые ты перечислил, достаточно, чтобы брать эту стихию.
@НикитаКовалев-ж1г Жыл бұрын
Я никогда не недооценивал силу "Молитвы", потому практически всегда, играя за Замок, брал Лоинса...
@Мойевропейскийжидобандеровский4 жыл бұрын
Текстовый контент по сути. Аудиокнига :)
@staranchik3 жыл бұрын
Амулет отрицания + Солмир с его цепной молнией действительно мощь, сам таким билдом пользовался, главное что бы темные драконы не попались:)
@fluffy_polar_fox2 жыл бұрын
Элементы магии и земли, лавы, золотые драконы, а также все големы на тебя обиделись. Да и гномы с единорогами, и джинны со сказочными драконами могут кровь попортить.
@ДмитрийМинаков-к5п4 жыл бұрын
Городской портал я бы возвёл над всей книжкой!
@AntikvarG4 жыл бұрын
Согласен. Мощная и очень полезная штука! Удивительно, но с его положением на первом месте рейтинга ни один зритель не спорил. Удивительное единство мнений для геройщиков)
@ДмитрийМинаков-к5п4 жыл бұрын
@@AntikvarG хотел бы спросить: есть компании интересные кроме очевидных стартовых и где сначала за Варвара начинаешь заканчиваешь волшебником? Там штук 10. Есть что-то ещё?
@Artplay5014 жыл бұрын
Определённо лайк,зная много про все заклинания нахожу эту информацию полезной)
@AntikvarG4 жыл бұрын
Благодарю! Подобные комменты от опытных геройщиков всегда приятно читать!
@O1egNikolaevich4 жыл бұрын
Воскрешение надо было отдать стихии воды, и было б норм
@AntikvarG4 жыл бұрын
Кстати, очень интересное решение!👍
@diabolus114 жыл бұрын
@@AntikvarG В фановой версии Heroes III Legend of the Red Dragon так и сделали. Заклинание Воскрешение - Магия Воды. Это более, чем логично и справедливо.
@Silmarillovich4 жыл бұрын
в ВОГе-Легенда о Красном Драконе (ЕМНИП), Воскрешение в магии воды, а Взрыв перекинули в магию огня, что тоже логично. А то магия земли уж больно дисбалансна- и Замедление и Щиты и ГП и Воскрешение двух типов и Метеориты и Взрыв. Многовато будет. А вот магия огня вообще только парой относительно полезных заклинаний похвастаться может.
@Sergey-wo3vu4 жыл бұрын
@@Silmarillovich ну там из шикарных только блайнд и берсерк. Причем берсерк рулит так же и в ПвП. Страшен в 3их героях что бьет по площади. При наличии артов игнорирует иммунитет.
@Смотрящий-е7п4 жыл бұрын
@@Sergey-wo3vu да, но штука в том, что берсерк сильно зависит от прокачки навыка, а вот ослепление больше зависит от силы магии, а навык Огня не особо и нужен. В ооочень редких ситуациях играет роль, в полсилы ответит враг или не ответит вообще
@vitaliyrudenko31672 ай бұрын
Мой рейтинг следующий: 1. Городской портал, Воскрешение, Армагеддон 2. Цепная молния, Молитва, Клон, Берсерк 3. Метеоритный дождь, Бешенство, Палач 4. Инферно, Хождение по воде 5. Огненный щит, Печаль, Контрудар
@drezdrag36234 жыл бұрын
Ну в целом более менее согласен, но все же ставить клон даже не в тройку это как минимум глупо. Да воду не все любят качать, но если зашли клон + молитва с благословением, партия тоже жаркой будет). Плюсы клона как раз раскрывает магия воды, и оно становиться сильней - пропорционально количеству игровых дней. Ибо на месяце так 3-4 Несколько десятков существ 7 го левела ударного стека копировать (или сотни лучников 2-6 порядка) да с тактикой =) Связка с архангелами так вообще имба... да и со сферой уязвимости можно всякие веселости творить =))) У воды крайне полезные заклинания есть на протяжении как всей игры так и начального этапа, на мой взгляд недооцененная магия как и у огня. Все привыкли - замедление выпало - ГГ, но лететь и бить врагов под благословением хоть и замедленных спорный момент. про массовое лечение и снятие чар тоже высокие приоритеты. А так всем думающим что половина книжки заклинаний фигня - советую в парагон сразиться, да и в целом карт много где даже зыбучие пески ценить учишься...
@ПользовательПК-п8ф4 жыл бұрын
С той самой Сферой можно кастовать Молитву+Ускорение на любых драконов...!
@JnGus4 жыл бұрын
Да молитва , клон + эксперт воды. С такой армией очень тяжело тягаться.
@АлександрБорисов-ь5й4 жыл бұрын
А под молитву + клон ещё и доспехи проклятого - а противник воду на масс диспел не качает принципиально (так уж повелось). И это не единичный случай как с армагеддоном и фулл отрядом с иммуном к огню а вполне частое явление. Молитву с армагеддоном реально надо местами махнуть.
@nle1ectr0_n4 жыл бұрын
Полностью согласен с топом, 1-3 места сильные заклинания которые часто используется, а на 4-5 зависит от ситуации на поле боя.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Благодарю за поддержку!
@drstirld81324 жыл бұрын
Клон практически имбовый во многих ситуациях. И если есть Архангелы и воюешь с замком то это по сути бессконечное воскрешение.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Сложно согласится. Во-первых, помимо замка в игре еще 9 фракций. Во-вторых, заклинание совсем недешевое по стоимости. В напряженных играх у тебя практически никогда не будет избытка маны. Так что заклинание, без вопросов, полезное. Но конечно, не имбовое.
@КонстантинМагин4 жыл бұрын
@@AntikvarG тогда почему армагеддон в 20 маны на втором месте? По-моему клон в разы полезнее армага, не каждый же день у меня существа в армии иммуны к армагу.
@ВячеславФедоров-ы3ь4 жыл бұрын
Не знаю, чего вы там мудрите... "Молитву" и "Благо" на всех и враг кончится к третьему ходу. :-))) Вообще, "Молитва" - мое самое любимое заклинание.
@uncle1vasia3 жыл бұрын
А тебе в ответ берсерк прилетает и вся твоя молитва очень успешно применяется внутри твоих же стеков ))
@ПаханПахан-я6ф3 жыл бұрын
@@uncle1vasia вообще никак не повлияет урон будет тот же. а если у противника ещё и упор на защиту, то Берс бестолково кидать, только время потянуть.
@Severra3 жыл бұрын
С появлением Эовация клон стал нереально полезным. Пара сотен Ассид на клоне это жесть, ставишь их еще единичками после основного стека и взрыв отдыхает
@Loygonvery4 жыл бұрын
Клон как по мне должен быть на 3ем месте
@AntikvarG4 жыл бұрын
Многие геройщик, которые комментарии оставили, с тобой согласны.
@ВикторДикан-й3м8 ай бұрын
Я тоже@@AntikvarG
@КешаПипиркин4 жыл бұрын
Приятно и интересно слушать! Лукас сразу))
@AntikvarG4 жыл бұрын
Рад, что ролик понравился!
@cnfier4 жыл бұрын
спасибо за видео, на будущее, что бы показать всю красоту заклинания ставь, пожалуйста, самую медленную скорость проигрывания анимации
@AntikvarG4 жыл бұрын
Пожалуйста! Насчет скорости анимации самая медленная это все же перебор. Все же среди зрителей есть мега быстрые товарищи, которых будет от этого сильно бомбить)) Поэтому нужно найти какой-то компромиссный вариант. Благодарю за ремарку!
@fluffy_polar_fox2 жыл бұрын
@@AntikvarG правильно! Я, например, буду. Итак все твои видео на двушке смотрю.
@Driver_80494 жыл бұрын
Печали вообще не место в 4-й гильдии, максимум во второй. Тогда бы и юзали чаще и печаль, и радость - для контригры.) И еще, если бы демедж от Инферно рассчитывался по формуле от Армагеддона и наоборот, то имхо было бы сбалансированнее и правильнее. А так инферно явно не 4-й корзины ГМ. В третью, а огненный шар - во вторую. И было бы зашибись))
@МихайлоБабенко-ш5шАй бұрын
Берсерк можно попробовать наложить вообще на свободное место.
@ДимаШкатов-ш6з3 жыл бұрын
Всегда любил магию воды, особенно из-за молитвы, клона и перемещения. А если вспомнить, как я люблю играть за Крепость и закидывать во врагов гидру, а потом кидать на них слабость за Мирланду, то магия воды становится для меня и вовсе незаменимой стихией.
@ЯшаСергиенко-х2т4 жыл бұрын
Клон нужно было уровнем выше поставить.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Много подобных мнений...
@5acred9294 жыл бұрын
Клон является серьезной имбой лишь при наличии большого кол-ва маны, эксперта воды и приличного стека архангелов
@sergiybilousov94374 жыл бұрын
@@AntikvarG можно и на первое, но с архангелами)) Восстановление курит в сторонке. а так всё таки портал, восстановление,берс, молитва
@nait72244 жыл бұрын
я тоже согласен. ситуаций, когда у тебя всего 1-2 ударных стека - навалом. И если они достаточно жирные, то клон может даже взрыв по пользе обойти. Я вообще считаю что магия воды для героев с боевыми статами очень даже хороша. Хотя с землей не сравниться ничего, тут ничего не поделаешь.
@lchingiskhanl79024 жыл бұрын
Да, клон объективно ситуативно может быть очень мощным, но только на Эовации. Регулярно выхожу без земли Эовацием за стрелковые замки на 113 или 114, когда прокают 1-2 пандорки на стрелков. Понятно что иногда нужно быть быстрее ГО или чтобы рельеф позволял -разные условия могут быть, но Эоваций реально может так рано выходить не хуже Луны
@aranyash8802 Жыл бұрын
Клон дает очень интересную особенность . Эффекты на один ход у существ работают отдельно он прототипа . К примеру , я проводил бой за замок , в конце боя делал клона архангела и воскрешал поэтапно всех потерянных существ до нулевой потери . Прям буквально с 0 поднимал всех .
@DiamondSane4 жыл бұрын
Говорю про онлайн. Берсерк, воскрешение, цеповуха, армагеддон, и даже бешенство часто переворачивают финалки. Клон и молитва - такого не видел никогда, хотя смотрел под сотню игр, если не больше. Потому что вероятность того, что будет прокачана вода, и ситуация будет требовать именно клона - крайне мала. Ну и клона легко снести единичкой. Да, инферно со множителем мощности 10 это рофел. 10 - это как у волшебной стрелы! Там минимум 25 должно быть, иначе непонятно чем оно лучше метеоритки. Бóльшая область действия может быть как плюсом, так и минусом. Чем больше людей будет ныть про необходимость усилить школу воды - тем более вероятно что хотовцы её так или иначе усилят.
@ПаханПахан-я6ф4 жыл бұрын
я играл G карту, откопал кристаличиских драконов, разорвал типа этим клоном, вообще магия воды это выбор победителей.
@inaelarcantor41674 жыл бұрын
или занерфят все остальные))) Но вообще из существующих заклинаний я даж хз, какое можно апнуть, чтобы это было оправданно, актуально и не рушило баланс. Разрешить телепортировать вражеские юниты? Сделать одним из эффектов молитвы имунитет к дебафам? Или чтобы рассеивание снимало с себя только плохое, а с врага только хорошее? Сделать, чтобы забывка, как в 5-х, уменьшала урон от контратаки?
@nait72244 жыл бұрын
Клон слаб именно из-за того что не вкачивается магия воды. А так - неплохое заклинание, если с СП проблемы.
@fizzybubblech6664 жыл бұрын
Вот это поворот) 20 лет видел на иконке армагеддона шлем, а взрыв не видел! Игры разума!
@AntikvarG4 жыл бұрын
А что за существо на цепной молнии изображено?!) Там два... Первый то человек... А вот второй - я теряюсь в догадках...
@КанайкинВиктор4 жыл бұрын
@@AntikvarG минотавр с запрокинутой головой
@nikko76724 жыл бұрын
Доброго времени суток, Антикваръ! Ну, даже не знаю. Спорно. С 1-м местом согласен на 100%. Я бы поменял местами армагеддон и молитву. Объясняю, почему)) Армагеддон - заклинание весьма специфичное, далеко не за каждую, так сказать, расу вы можете его применять. Скорее даже всего только за 2: подземелье и элементалей (и то, формируя свою армию специфичным образом), единственное, что спасло бы - недооцененная так вами дипломатия в качестве вторичного навыка (тогда да, можно грамотно присоединить нужных существ, играя за любой город). А вот молитва - ооо... Это как раз то заклинание, с которого начинаются многие битвы. Ну, я конечно не проффи, не знаю современных тенденций и мод среди специалистов этой игры. Но не представляю, кем недооценено данное заклинание, уж его недооценивать - грех!)) Всегда старайтесь прокачать до эксперта воду и выцепить в башне магии это заклинание.
@ПаханПахан-я6ф4 жыл бұрын
Армаг можно использовать за все расы, очень эффективно, любимое заклинание, потому что контрит консы и весь этот бред, хорошо бы под него конечно элементаля завести в книгу, но обычно можно успеть раскачать шахида, или двух.
@nait72244 жыл бұрын
к сожалению в пвп НИКТО не играет родными армиями. Поэтому и массовая молитва довольно бесполезна, когда у тебя дай бог 3 боеспособных стека в армии. А банальный взрыв хоронит любой из них.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Привет! Благодарю за такой содержательный коммент. Вообще насчет молитвы мнения очень разошлись. Прочитал по ней много комментов. Получается я дал примерно усредненную версию)) Одна часть геройщиков говорит - поднимай на второе, другая - опускай на четвертое...
@ПаханПахан-я6ф4 жыл бұрын
@@nait7224 7 раз отмерь один раз отрежь, а молитва работает на всех и отыгрывает себя прекрасно повышая атаку защиту и скорость, конечно защитится от взрыва не получится, но для врыва очень даже хорошее заклинание
@РодионФадеев-у3ы4 жыл бұрын
Спасибо за видео а сделай потом самую печальную гильдию магов
@AntikvarG4 жыл бұрын
Пожалуйста! Отличная идея!)👍
@mediel33914 жыл бұрын
@@AntikvarG уверен, посмотрю такой ролик и первая мысль будет "о! Да это же моя типичная гильдия!"
@sergiykondratyuk242 жыл бұрын
Молитва имеет ещё один плюс, ее невозможно перебить в отличие от ускорения.
@Киев-с7у4 жыл бұрын
Таун Гейт без вариантов топ. В ПВЕ - Берсерк и Клон
@gulewdima4 жыл бұрын
Вышел недавно Эовацием за Оплот на 115 со стеком Грандов, фортануло с двумя нычками и лёгким ГО чудищ, но факт остаётся фактом -- клон с Эовацием невероятно крутое заклинание, в принципе можно было бы поставить на третье место, мне лично кажется ничуть не хуже молитвы) Но спасибо автору за отличное и информативное видео, было приятно и интересно послушать)
@AntikvarG4 жыл бұрын
Всегда пожалуйста! Эоваций топ😎
@bilbo_sumkin4 жыл бұрын
Контрудар вампирам подходит)
@le_k79134 жыл бұрын
Отличный топ, но слегка спорный как по мне, по крайней мере по поводу нескольких позиций. 1) Молитва- заклинание дорогое до безумия, особенно если вода не прокачена, но если магия воды взята до эксперта получаем как минимум приятный бонус к скорости, полезно вобщем то только если не прокачена магия воздуха и как альтернатива ускорению вобщем то вполне себе, по сути то же самое только меняем 1 скорость на буст по боевым статам, что опять же неплохо в качестве альтернативы. 2) Клон- вообще было больно на 4 месте увидеть, так как заклинание вполне хорошее, хоть и дорогое. При необходимости можно скопировать какой нибудь стрелковый стек, что уже поможет в отстреле всякой живности на подходах, также можно скопировать какой нибудь стек ближнего боя и натыкать им в ближнем бою, а удвоение сильного юнита ближнего боя это как по мне неплохо, конечно стоят ли эти манёвры 20 маны вопрос ситуативный. Так же стоит отметить такое свойство этой способности, что с прокачкой владения данной школой увеличивается только уровень существа на которое оно действует, что и плохо, и хорошо, но строго говоря это значит что заклинание можно применять уже на базовом уровне воды с полной силой, опять же вопрос как часто получается так что есть башня 4 уровня, но без прокаченной воды 3) Контрудар- ну тут всё просто, этим заклинанием мир не спасёшь, но всё таки сделать так чтобы хоть какой то отряд имел постоянные ответки уже кое что, на экспертном уровне даётся вообще всем отрядам, так что отвечать на все атаки врага это неплохо, но тут уже из разряда "на безрыбье и рак рыба".
@uncle1vasia3 жыл бұрын
100%
@jackdoe13124 жыл бұрын
Скажу в защиту клона, это очень удачное заклинание, когда в вашей армии стрелки и маги, а вот если еще и чародеи... цены нет заклинанию клон. В целом, хочу заступиться за магию воды. Ибо люблю играть за крепость и Тазара. Очень приятно телепортировать пачку гидр в гущу противника, при наличии артефактов на мораль
@uncle1vasia3 жыл бұрын
а если добавить контудар вообще бесценная тактика с Гидрами получается
@KarlDjentis4 жыл бұрын
Прохождение карты Парагон полностью заточено на Клоне, так что действительно занизил значимость заклинания.
@AntikvarG4 жыл бұрын
По клону больше всего обсуждений в комментах кстати) Может и так...
@vanchez724 жыл бұрын
На мой взгляд 1. Городской портал 2.Воскрешение 3. Метеоритный дождь/молитва 4. Цепь молний/хождение по воде 5 . Армагеддон/бешенство Но тут конечно спорно. Если ходить с черными драконами и армагеддоном(и сила магии не маленькая) - это сказка)) А вот цепь молний полезна только сначала, и то не всегда. На мой взгляд метеоритный дождь всегда выигрывает у цепной молнии только потому, что у нее урон делится на все цели, а метеоритный дождь наносит урон всем одинаково. В большинстве случаев Бешенство помогает убить героя, если твой отряд не может нанести достаточно урона, что бы убить последний отряд врага.
@Buffi87-c9l5 ай бұрын
1. Городской портал (без комментариев) 2. Воскрешение, берсерк (те кто проходил компанию за Драгона и уничтожал этим заклинанием легионы наг, тот оценит). Сюда же клон, который прекрасно работает на юнитах с высокой скоростью атаки (фениксы, архангелы, пегасы) и в итоге вы получаете два первых хода в бою. 3. Армагеддон (это очень крутое заклинание, но, во-первых оно достаточно редкое, а во-вторых требует перестройку всей армии под существ с имуном к огню). Метеоритный дождь и цепь молний довольно качественные заклинания с массовой атакой, но не так что бы «вау» для второго места. 4. Все остальное. Отдельно замечу, что молитва подразумевает атакующий стиль битвы, что при сильной армии оппонента и наличия у него скоростных героев довольно сомнительная тактика. Второй момент, молитва в большинстве своем бесполезна при штурме городов (по понятным причинам наличия рвов и защитных сооружений)
@OLIC_SS4 жыл бұрын
Классный обзор даже для меня любителя этой игры, видео очень понравилось
@AntikvarG4 жыл бұрын
Спасибо! Рад, что ролик понравился!
@1222dss4 жыл бұрын
городской портал и воскрешение. Это все что нужно знать о 4 уровне. Ну армагедец еще для сопряжения темницы и демонюг
@uncle1vasia3 жыл бұрын
я через берсерк и клона докажу тебе острую необходимость пополнения данного списка. ))
@retrowaveman69764 жыл бұрын
Ну, в принципе как я и говорил, что городской портал имба) Но с решением докинуть на 1 место воскрешение тоже согласен, так что я б тут паритет ставил) На 5 вангую взрыв в топ)
@AntikvarG4 жыл бұрын
По первому наброску этого ролика они вместе были на первом месте))
@3dbobber4 жыл бұрын
Контроль в героях важнее всего остального, он неимоверно бустит темп, поэтому очевидный городской портал и дверь измерений на 5 лвл. Как бы ни было хорошо воскрешение, герой с контролем приобретет больше за ход, чем герой реснувший себе юнитов. Если у меня есть контроль а у врага нет, я вообще могу избегать сражений облетая карту и собирая убийственный кулак.
@АлександрИванов-я1щ8у2 жыл бұрын
Я помню меня Клон сильно выручал в компании убийца драконов, когда бьёшься с легионами наг. Сперва кастуешь экспертное замедление затем создаёшь клоны стеков титанов и просто их забрасываешь шапками(молниями)
@alexandrbegayev4113 Жыл бұрын
Очень всё логично расставлено. Огенный щит хорошо бы усилить. Например с 20/20/25/30% до 20/30/40/50% А контрудар был бы хорош, если бы кол-во ответок было увеличено до 3-4 (т.е. еще +1-2)
@ІгорЄвдокименко-ъ8б4 жыл бұрын
Не разу не играв в герои но посмотрел все выпуски про магию и жду следующей части , и зачем оно мне надо ?)
@AntikvarG4 жыл бұрын
Хороший вопрос)) Может пора скачать?!))
@ФилиппКуцан4 жыл бұрын
Большое спасибо за информацию.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Пожалуйста!
@serdarbayramov62114 жыл бұрын
Не Антиквар,а Антикварище! :D Спасибо за видео!
@AntikvarG4 жыл бұрын
Пожалуйста! Рад, что понравилось!
@ВолковИгорь-ы7ч4 жыл бұрын
контрудар в конце, очевидный байт
@AntikvarG4 жыл бұрын
Байт?!) Что ты имеешь в виду?
@ВолковИгорь-ы7ч4 жыл бұрын
@@AntikvarG я имею в виду что его место рядом с воскрешением конечно же
@JnGus4 жыл бұрын
Первый раз захотелось что то написать относительно рейтинга магии. Я бы поставил Клон на вторую строчку. Во первых имея стек быстрых существ 7 уровня мы можем его удвоить и нанести сильный урон сразу по двум вражеским, либо клоном ударит по наиболее опасной для нас цели не подставив клонируемых. Классно это работает с архангелами (+1 воскрешение при каждом вызове клона - это инба) , фениксами (два удара по 3-4 существам, если повезет) и дьяволам (два безответных удара). Ну и в собачьей свалке , в ближнем бою, можно неожиданно например клонировать скелетов и устроит экстерминатус уничтожив сразу два стека противника. А что касается ударных заклинаний типа цепной молнии и метеритного дождя, в сражении больших армии эффект не так ощутим как удар самих стеков по противнику и уж лучше вкладываться в них увеличиваая атаку, защиту, скорость или наоборот максимально ослабить противника
@AntikvarG4 жыл бұрын
Тут все зависит от конкретной игры. Если мы говорим про долгие игры на больших картах, то клон с берсом вверх, а ударная магия вниз. А если про онлайн пвп на пару недель, то ударка более ценна, на мой взгляд, ввиду небольших стеков в армиях оппонентов.
@Topaz45073 жыл бұрын
Всё очень интересно но музыку на задний фон надо другую, два раза уснул пока смотрел)
@timeythomas42844 жыл бұрын
По поводу заклинания "Клон". На картах, где запрещены навыки "Магия Воздуха" и "Магия Земли" именно "Клон", как заклинание школы магии Воды, становится стратегически важным. Понимаю, что вводить такие ограничения не всегда получается, но есть игроки, которые рисуют карты именно что без некромантов, без магии воздуха и земли, дабы ни у кого рандомно не вылезло в середине партии ультимативного преимущества. И тогда "Клон", в сочетании с архангелами становится великолепным заклинанием. Контрудар специфическое заклинание, которое применяется в строго определённых случаях, но именно в этих случаях оно переворачивает битвы и выигрывает воины. Яркий пример - вампиры-лорды.
@usver9354 жыл бұрын
Поменял бы огненный щит с печалью местами. Да огненный щит возвращает не очень много урона и кастуется на одну цель. Однако само заклинание усиливается сферой пламени, а также вторичным навыком волшебство и специализацией по ней. Также щит учитывает усиление урона от ненависти,удачи,смертельного удара,навыка нападения и стрельбы, но не учитывает то что этот урон делит(срабатывание неудачи, ответку после окаменения и парализации, навык доспехи и действие щита от ближнего и дальних атак,штрафы элементалей разума и магии против некоторых существ). Все это также работает с султанами ифритами и есть железный кулак огра кастующий массовый огненный щит. А вот печаль я раньше применял против нейтралов чтобы они не моралились в критично важных боях, но есть костяные драконы,кольцо подавления,кулон разорения и маска на минус мораль.на крайний случай есть дух уныния. Так что я бы больше доверился полезности огненного щита чем морали
@AntikvarG4 жыл бұрын
Благодарю за развернутый коммент по существу!
@54343452 жыл бұрын
@@AntikvarG Согласен. Заклинания на мораль и удачу должны быть на 1 этаже.
@PersivanA4 жыл бұрын
Ещё прикол с Армагеддоном, чем меньше сила твоей армии по мнению игры, тем больше стэков будет он использовать. То есть я напал на 500 снайперов с 10 драконами, урон от Армагеддона идёт по 1-2 стакам снайперов, дальше ход снайперов и они убивают драконов. Если я пойду в бой с 1 драконом, то увижу против себя 7 стеков снайперов, которые умрут от Армагеддона.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Да, это важно учитывать, когда играешь на карте, предполагающей большие армии.
@АлександрИванов-я6ц3ь2 жыл бұрын
Есть кампания Дракона с лазурными, где надо было на время пройти легион нагов ( 2500). Вот там талант нужен был. Мои знакомые считали это косяком игры и использовали коды/читы. Это один из двух эпизодов в третьих, где надо было головой переиграть комп. Четыре школы магии смогли помочь. Без одной из них уровня эксперт, это сделать было вряд ли было бы возможно. Там все пошло в ход: замедление, берсерк, клон, молитва, взрыв, и прочая хня.
@AlexanderGuryev-q1b4 жыл бұрын
Отлично поданный материал! Спасибо!
@AntikvarG4 жыл бұрын
Пожалуйста! Рад, что ролик понравился!
@kaensiba4668 Жыл бұрын
Играя за Тазара можно при осаде города закинуть за ворота телепортом гидру под контрударом и пускай там с ним попытаются разобраться вражеские юниты, я на них посмотрю😂
@gnusmasbat22 жыл бұрын
Контрудар на мой взгляд тоже очень полезное, особенно если эксперт магии воздуха и нападения
@DiamondSane4 жыл бұрын
От берсерка не кулон бесстрашия, а амулет хладнокровия Хотя багованая медалька, знак отваги, в соде давала иммунитет к магии разума.
@rnjnj804 жыл бұрын
В переводе, в котором я играл, защищающий от берсерка артефакт назывался кулон бесстрастия. Так что автор видео, возможно, просто оговорился, сказав бесстрашия вместо бесстрастия.
@captainkraken83804 жыл бұрын
Фыр, еще не посмотрел, но уже хочу сказать спасибо за видос по магии. А как тебе такая идея, сделать видео по тому как начать играть по сетке? Прям подробно и о том что такое турниры в Героях
@AntikvarG4 жыл бұрын
Хорошая идея. Вот только у меня не так много опыта по этой части, чтобы гайды записывать. Есть одна интересная мысль на этот счет, но пока она не реализована рассказывать не буду. А идею по такому ролику - записал себе в файлик с темами. Респект за генерацию толкового предложения!👍
@captainkraken83804 жыл бұрын
@@AntikvarG хах, спасибо. Советую ознакомиться с игрой по сетке, это довольно интересно. Особенно тем у кого нет мощного ПК.. Спасибо за контент)
@vas_._sfer61574 жыл бұрын
@@captainkraken8380 А зачем мощный ПК?
@staspil64 жыл бұрын
1 )Армагедон! Редко, когда вся банда не восприимчива к армагедону, мало ходовое заклинание, хотя имбовое в некоторых сценариях. Портал в город и воскрешение - очень ходовые заклинания. Клон - это второй стэк лучников (а бывает и 2 дополнительных стэка, если лучники разные). 2)Весь этот расклад заклинания с 1 по 5 место хорошо работает на беспомощных нейтралах. В ПвП не прокатит. К примеру: на всю твою банду наложили массовое замедление и массовую печаль (а у тебя нет лечения, либо диспэла с экспертом воды) в итоге все твои юниты в глубокой чопе, медленно ходят и пропускают ход периодически. Ещё вариант, накидывается массовый берсерк на большую часть твоих войск каждый раунд, (твой герой не эксперт воды, но эксперт земли) а ты, в отместку, каждый ход воскрешаешь свою непобедимую армию.
@МакарЭпикунцев4 жыл бұрын
про цепнуху и кулончик полезно уточнить, что этот кулон полезен не только, чтобы защититься от условного Солмира. Но и самому Солмиру он дичайше полезен, потому что позволяет не париться о выборе цели для цеповухи - свои отряды всяко не заденет.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Очень здравая мысль. Благодарю за дополнение!
@МакарЭпикунцев4 жыл бұрын
@@AntikvarG особенно эпично это выглядит в консах - молния летит по периметру всего боевого поля
@wladfirsov6886 Жыл бұрын
Спасибо за чёткую информацию.
@95Zellos954 жыл бұрын
печаль и контрудар местами бы поменять. А так, если бы Огненный щит был массовым, то тут ещё можно было подумать над его использованием
@AntikvarG4 жыл бұрын
Массовость определенно пошла бы ему на пользу.
@Artplay5014 жыл бұрын
Согласен с тем что было бы круто видеть массовый огненный щит, такое только можно увидеть если собрать сет железный кулак огра
@БорисНеумирал4 жыл бұрын
@@AntikvarG кстати вопрос, а 30% возвращается от нанесенного урона или от полученного? Т.е. если стек драконов врывается на 1 феечку под щитом они обратно получат 2 урона или таки 200 и более?
@uncle1vasia3 жыл бұрын
@@БорисНеумирал от нанесённого урона.
@daniilvorotnikov25274 жыл бұрын
Все же контрудар намного полезнее огненного щита, тем более массовый. Вампиры лорды и прочие интересные существа с классными пассивками тебе спасибо скажут, а если говорить о существах высших (7 уровень), то и вовсе чудесное заклинание. Оно должно быть на 4 или пограничном с 4 месте.
@consolefont4 жыл бұрын
Переучиваюсь у Антиквара играть правильно)
@AntikvarG4 жыл бұрын
Главное - практика... Ну и немного информации, как и что нужно делать. Сам периодически посматриваю некоторых из сильных онлайн-игроков.
@Comandante-f5v4 жыл бұрын
Насчёт контрудара не согласен.В некоторых случаях он натуральная имба.
@ВладимирДорошенков-с2р4 жыл бұрын
В любом случае против существ которым не отвечают он не поможет...
@Смотрящий-е7п4 жыл бұрын
@@ВладимирДорошенков-с2р да, кстати, было бы любопытно, если бы контрудар блокировал эту способность вражеских существ))
@APJIEKUH483 жыл бұрын
@@Смотрящий-е7п было б еще веселее, если б ответный удар наносился до основного
@fluffy_polar_fox2 жыл бұрын
Тот случай, когда со всеми отписавшимися полностью согласен.
@КонстантинМагин4 жыл бұрын
клон на четвертом месте....**** ***** на четвертом....так...главное спокойствие....спокойствие....дышать...
@noirdl565 Жыл бұрын
Хотелось бы услышать ваше мнение! По моему вполне логично было бы сделать "Городской портал" общим заклинанием для всех школ магии. Это бы разнообразило игру. Хочу отметить: я не играю Джебус карты. Я играю в основном большие карты. Я даже задумался реализовать данный мод-твик. Скажите мне, не ужели я не прав? Порою вкачиваю магию земли только ради этого портала в город. У земли все равно останется взрыв и воскрешение, у нее не убудет. А из за "Городского портала" остальные школы сильно проигрывают. По моему оно прямо таки напрашивается быть общим.
@Aleksenorus2 жыл бұрын
Со всем согласен. Единственное что мне "контрудар" кажется более чем эффективным. (Поместил бы его на 3-е место). Очень радуюсь когда он есть в наличии. Против наглого ИИ это прям лучшее наказание. Да и в бою с игроком возможность наказывать ответкой из раза в раз весьма приятно. Хотя соглашусь, что оно может не всем нравится в столичной гильдии магов.
@TheMetacreator4 жыл бұрын
Всегда играл за Темницу. Деемер и Жеддит - убойная связка, если Жеддит прилетает на первой неделе.
@Айтислав21204 жыл бұрын
Офигенный обзор!
@AntikvarG4 жыл бұрын
Благодарю!
@templarko4 жыл бұрын
@@AntikvarG Кстати, да. Добротный такой разбор с полезной инфой и обоснованиями мест (мне самому не требуется, ибо знаю всё это, а новичку/любителю максимально пригодится).
@Pawron4 жыл бұрын
Конечно можно обойтись без воскрешения, но мало кто может позволить себе обходится без него
@08866394 жыл бұрын
Очень интересно можно использовать огненный щит при игре за некрополис. Если накинуть его на лордов вампиров, то при атаке на них огненный щит ударит в ответ и вампиры восстановят часть себя. Таким образом пак с вампирами становится более живучим и имбовым.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Вампиры не восстанавливают жизни от урона, который наносит вражеским отрядам огненный щит.
@АлексЛэндал4 жыл бұрын
клон минимум на 3 !!!!!!!!! И да , видос крутой ! Респект за такой контент на ютубе )
@AntikvarG4 жыл бұрын
Рад, что ролик понравился!
@nikitazubat9823 жыл бұрын
Думаю берсерк и метеоритный дождь надо поменять местами, ведь берсерк помимо урона который враги наносят друг другу как бы ослепляет(отвлекает) врагов от основного боя, а метеоритный дождь как по мне мало урона наносит по сравнению с той же цепной молнией или армагедоном, он что-то из разряда огненный шар только лучше
@nait72244 жыл бұрын
Как по мне воскрес тоже должен быть на первом месте. Ситуаций в которых он приоритетнее портала - масса. Банальный бедный респ. Когда в кармане только 20 виверн, воскрес позволит выйти в центр, взять 4 консу/фабрику, или ту же утопию. Да и вообще любые топ вещи, включая КЗ. А вот с порталом ты будешь обречен и дальше собирать мусор с карты, хоть и мобильнее. Да даже против компа. В начале игры я бы предпочел увидеть у себя в книге именно воскрешение. Мобильность это классно, но решающие значение имеет все таки - то насколько рано ты прорвешься к топовым артам и станешь имбой. Другое дело, что в лэйт гейме без городского портала просто никак... Но получить его к лэйту - уже ни разу не проблема.
@AntikvarG4 жыл бұрын
А когда мы не про JC говорим?!) Это и мой тоже любимый шаблон, но на нем же свет клином не сошелся и герои не закончились...
@ducamt4 жыл бұрын
@@AntikvarG сам не играю в JC, но посмотрел несколько раз как играют. Все катки одинаковые: разведка, рестарт, разведка, рестарт, сбор гусей, гигантов, циклопов и ангелов, выход в центр, финалка. Неважно, кто за какую фракцию начал. В финалке с обеих сторон одинаковые юниты. Побеждает тот, кто успел надыбать арты и заклинания помощнее. Однообразно (скучно).
@sankarshanarama6753Ай бұрын
Я б на второе место берсерк поставил, а потом уже воскрешение)) Но магия земли - топ однозначно: городской портал, воскрешение, взрыв, щит, замедление и каменная кожа!!!!
@sid_asid4 жыл бұрын
На иконке заклинания Армагеддон изображён огненный шар ядерного / термоядерного взрыва. А гриб - это облако после такого взрыва, оно не огненное и не имеет ударной волны, которая также там изображена. По сути, заклинание Огненный шар тоже можно понимать как ядерный взрыв, просто меньшей мощности, и на иконке там отображено самое начало формирования шара.