Ох, я не знаю как к ней даже подступиться, чтобы не накосячить больше, чем я сделал уже в некоторых моментах этого видео 🤣
@lelikcr34733 ай бұрын
Спасибо автор. Про Пс2 прям задушу взяло. Подписка.
@astartes29713 ай бұрын
2:07 У ps4 был ягуар а не бюлдозер, это разные архатиктуры которые создавали паралельно(ягуар является развитием архитектуры Bobcat) 2:20 архитектура zen2 хоть и вышел в 2019, может быть заказать zen3 было невозможно, но уже до выхода PS5 и Xbox, вышли процессоры на zen3. 5:54 производительность CPU PS5 сравнивают с r5 3600x, так как у последнего выше частота и больше кеша l3, насчёт ОЗУ всё зависит от контроллера памяти, и насколько мне известно пропускная способность не выше чем двухканал на планка ddr4 3200.
@Si_Bass3 ай бұрын
Zen 3 еще не было, когда консоль только разрабатывалась , поэтому и заказать его очевидно было нельзя. С бульдозером да, немного прогадал.
@astartes29713 ай бұрын
@@Si_Bass но в Xbox стоит полноценный rdna 2 который тоже был в процессе разработки как и zen 3, вероятно это сделали из экономии, а rdna 1.5 в PS5 видимо тоже экономия ради того чтобы поставить ssd по лучше, но чтобы производительность была не серьезно ниже, gpu PS5 имеет высокую частоту.
@МаксимКрассов3 ай бұрын
@@astartes2971там тоже вроде не рдна2
@gopro34003 ай бұрын
@@astartes2971Бл вы все не можете забыть старт пс5 и сериес х? Уже вроде все сказали что это хуйня полная с вашими rdna 1.5, вы там че употребляете ? Если не знаете то и нафиг лезете в это ?
@astartes29713 ай бұрын
@@МаксимКрассов у Xbox Series ?
@dimonfatnev21423 ай бұрын
Познавательно и интересно. Песенка в конце ролика зачётная! Говорю как владелец PS4 Pro ))).
@blame26323 ай бұрын
Кстати там уже вышли фиксы драйвера гпу для прошки на linux. Сам вчера поставил на прошку с версией 11.00 - линукс fedora 40 - будем посмотреть пока Стим качает игры... Началось с того что вышел джедаи сурваер и у меня консоль даже не шумит, т.е. там тупо версия с обычной ps4 без улучшений и всё это в 30fps. Ну и last of us 2 с фиксом разрешения в 1080р и анлоком 60fps через меню настроек самой игры - оно просто летает без багов и всего такого и супер плавно в 50-70fps. Шумит прошка первой ревизии 2016года не сильно, кстати и только в last of us 2 и RDR2.
@nekto61873 ай бұрын
Песня огонь в конце!
@alexanderanischenko28083 ай бұрын
Лайк за песню. Нужно обязательно в отдельный ролик. 😅
@Vladislav1613 ай бұрын
Мое почтение! Сильный видос получился!
@irelictus3 ай бұрын
Великолепный разбор! Спасибо!
@belkaalex013 ай бұрын
Ооо кайфовый видос подъехал
@haydenblack45603 ай бұрын
Поправочка, в PS4 использован процессор AMD на архитектуре Jaguar, а не Bulldozer. Аналогичным PS4 процессором является AMD A9-9820, а не процессоры AMD FX
@Dmitriy__Kiselev3 ай бұрын
два Athlon(a) 5150
@gorbunoffdmitr96103 ай бұрын
A9-9820 это и есть процессор от Xbox в прямом смысле этого слово и имя A9-9820 это имя выдуманное китайцами как и графика Radeon RX 350. AMD не выпуска такой CPU это киты от ранних Xbox, другое дело что AMD 4700S Desktop Kit и AMD 4800S Desktop Kit выходили официально, это Xbox X и PS5, но в них не рабочая графика, а это самая интересная история, но ядра там рабочие..
@shakirik3 ай бұрын
Подписался. Приятно смотреть «железные» обзоры когда сознательно и с пониманием) Ps. Ps5pro заказал))
@alydoc23313 ай бұрын
Очень классно, обязательно продолжай)
@sandidimka8405Ай бұрын
Билл довольно занимательно 😊
@goodguy70513 ай бұрын
Оо, вот и годнота подъехала)
@zev93963 ай бұрын
Блин это 3 видео с музыкальным сопровождением из резика каторое мне сегодня попадается )))
@Si_Bass3 ай бұрын
Это называется Феномен Баадера 🤓
@Vafleshugen3 ай бұрын
Немножко о ОС. Она называется orbisOS и основана на freeBSD (как минимум системные вызовы на месте). Используется еще с пс3. Даных о взломе пс5 мало (и о внутренних процессах тож), но там все +-как в 4, а вот о взломе пс4 куча инфы, просто нужно искать. Также в пс5, как и в 4 собственно, есть дополнений арм чип со своей памятью для фоновых задач (в играх не используется). Список опен сорс софта есть на сайте сони, что то типа oss/ps4.
@Si_Bass3 ай бұрын
Спасибо за разъяснение. Я слышал об ARM-чипе, но вот что-то на схеме его не нашел. Хотя возможно это CXD90061GG, который я сюда не добавил :(
@Vafleshugen3 ай бұрын
@@Si_Bass ничего страшного. Он на производительность в играх не влияет. В пс4 был жизненно необходим чтобы по максимуму снять нагрузку с цп, а в 5 по сути нужен только для работы всех функций в спящем режиме.
@SL4RK3 ай бұрын
Вроде theflow говорил, что игры еще в каком-то подобие гипервизора запускается, дабы затруднить взлом
@servanwollf3 ай бұрын
А вы уверены что в пс5 есть арм процессор? Об этом нет нигде инфы. Про арм процессор с собственным 1гб памяти в пс4 для обслуживания фоновых задач говорилось много где, а вот про пс5 нет нигде инфы. Да и не нужен он уже там.
@Vafleshugen3 ай бұрын
@@servanwollf как тогда в спящем режиме при минимальном энергопотреблении консоль сохраняет подключение к интернету и скачивает игры/обновления к ним? Основной проц бы не смог на 1.2Вт работать.
@vladimirpetrovich9803 ай бұрын
Спасибо за песню!
@LOWERINCE3 ай бұрын
18:48 вообще-то у прошки будет 2тб встроенной памяти
@Si_Bass3 ай бұрын
Очень надеюсь, что будет так, ибо хоть что-то оправдает ее высокую цену
@sgrrush23 ай бұрын
Спасибо за видео ❤️
@statonych777EKX3 ай бұрын
Супер! Однозначно подписка
@Alexandra_Ustinova3 ай бұрын
PS4 не была на Bulldozer, это AMD Jaguar - параллельная ветка ультраэкономичных решений. Ближайший аналог в плане проца на пк - это Athlon 5350, который половинка от CPU-части APU PS4.
@Si_Bass3 ай бұрын
Да, уже написали в комментах
@ningenenglish95103 ай бұрын
А можно всю музыку из ролика добавить в описание? Очень понравилась. И ролик хороший.
@Si_Bass3 ай бұрын
Air Combat - Get Off Him Shun Nishigaki - The Front Hall (из RE2 1998) Shenmue - Nightfall Xenoblade Chronicles - Gaur Plain (Night) (piano cover) Akira Yamaoka - Letters (2024) Breath Of Fire 3 - For Old Friends Keiichi Okabe - Kainé Salvation (piano cover)
@ningenenglish95103 ай бұрын
@@Si_Bass Спасибо!
@nlsmansion3 ай бұрын
Го PSP! Спасибо за ролик!
@Si_Bass3 ай бұрын
Только не Vita 😁
@BANNEDandRRoD3 ай бұрын
песня топовая. спасибо))
@Jambo1233 ай бұрын
Ребят подскажите пожалуйста, а на сколько пс 5 упадет в цене после выхода ps5 pro , просто хочу купить сейчас обычную пс но цена в моем регионе 54-56к рублей , подождать месяц или купить сейчас и не ждать подскажите плииззз
@Si_Bass3 ай бұрын
Если хочешь купить, то лучше покупай сейчас, т.к потом может быть много желающих купить обычную версию на фоне цен на Pro.
@ИльяВасильев-я2к3 ай бұрын
Как у такого таланта , так мало подписоты, выпускай видосы чащк
@Si_Bass3 ай бұрын
Талант или его отсутствие - лишь один малый фактор в нашей изменчивой жизни 😂
@bulatrahimov97243 ай бұрын
AMD называет свои "вычислительные ядра" для трассировки лучей - "Ускорителями лучей" и не спроста, по-сути там нет никакого RT ядра, это просто "инструкция" внутри вычислительного блока. То есть в случаи с нвидя трассировка вычисляется на отдельном ядре, которое находится внутри ядра, в случаи с AMD в RDNA 2 это по-сути некая инструкция. То есть количество RT ядер в PS5 равняется количеству вычислительных блоков, т.е. 36 штук. И про инфити кэш и хбм2 память не особо понял прекол. Инфити кэш появился в рдна 2, рдна 1 пиарили, как новое архитектурное решение на рынке. А ХБМ памятью последний раз оснащались видеокарты на архитектуре Вега, а не РДНА, в РДНА ни разу не использовалась ХБМ память. 15:56 в пс5 про в разы лучше будет идти трассировка лучей, толи за счёт добавление туда отдельных блоков РТ ядер, толи из-за существенной переработки способа вычислений трассировки, поэтому сравнивать её с 7800М некорректно. Её можно сравнить разве, что со следующим поколением видеокарт АМД.
@servanwollf3 ай бұрын
И есть подозрение, что никакого инфинити кеша в пс5 нет. Была надежда что они добавят его в прошку, но походу решили забить, схавают и так.
@Si_Bass3 ай бұрын
По поводу памяти: Значит там установлена такая же как у кэша в CPU, представить что-то другое там сложно. Касательно RT-ядер: Я вроде как слышал, что расчет лучей осуществляется при помощи алгоритмов для SPU, но меня сбила с толку та рентгенограмма чипа, где они "якобы" указывались. Возможно это конечно просто было описание функционала, который позволяют осуществлять вычислительные блоки графического чипа (как это делают десктопные решения AMD). Короче, будем ждать снимки APU PS5 Pro. Сегодня она как раз уже должна была выйти, может кто-то перехватил из профильных изданий. В любом случае, спасибо за ответ! Я сделаю уточнение в следующем видео про архитектуру где накосячил 😊
@servanwollf3 ай бұрын
@@Si_Bass у амд рейтресинг реализован на процессорах общего назначения в вичислительных блоках. Кто то из разрабов писал, что ускорение там есть, но медленное. У нв этим занимается целый сопроцессор внутри чипа. В любом случае лучше бы рейтрейсинг выпилили совсем и добавили больше вычислительных модулей. Он на пк то как то работает только начиная с 4070тис.
@Si_Bass3 ай бұрын
Рейтрейсинг на шейдерных процессорах жрет очень много. Частично похожими алгоритмами рассчитывались солнечные лучики в Сталкере Чистое Небо и грузили они видеокарты тех лет очень не слабо.
@bulatrahimov97243 ай бұрын
@@Si_Bass вопрос ещё в загруженности самих блоков в условиях тогдашних графических конвейерах.
@hypocrisinity3 ай бұрын
Спасиба рыба, было интересно
@memoryofRekonstantamind3 ай бұрын
Здравствуйте, не планируете снимать видео про технические различия slim версиц ps2 от fat? (Или может оно уже есть на канале, не вникал) Или можете ли вы порекомендовать материалы касательно этой темы?
@Si_Bass3 ай бұрын
Нет, такое не планирую. Касательно различий: Лучше всего смотреть на сайте "psdevwiki" (ссылку полностью не буду давать, ибо ютуб не одобряет их в комментариях). Можете найти через любой поисковик. Там достаточно подробная информация в плоть до ревизий материнских плат. Так, что рекомендую смотреть именно там.
@servanwollf3 ай бұрын
В общем весьма поверхностно. Нет ничего о самых интересных частях архитектуры. Ни о балансировщике нагрузки ЦПУ/ГПУ части, который позволяет динамически разгонять ЦПУ/ГПУ в зависимости от текущих потребностей. Ни про ссд часть, которая самая интересная и уникальная. На свой ссд впрочем, как и на 3д аудио, и чудо контролер забила и сама сони. Только в нескольких оптимизированных проектах загрузка 3-5 сек, т.е. практически мгновенная. Ничего похожего на обещания в презентации и показанного в демке матрицы, про огромные динамически подгружаемые миры, мы так и не увидим. Возможно в пс6 это будет. Кракен и аппаратный блок тут есть не потому, что очень маленький объём ссд, кстати. Это всё позволяет очень быстро грузить данные с ссд сразу в память. Нечто подобное нам обещают на пк в виде Direct Storage, там данные будут распаковываться сразу в память видеокарты при помощи ресурсов ГПУ. Обещают со времён анонса 3ххх, но так полноценно и не внедрили. По пс5про опять путаем длсс и генератор кадров. Про аналог длсс сони сказали, а вот про генератор кадров непонятно. И где он будет работать непонятно. А то у амд в ноутбучных процах есть еще и NPU, или как там они его называют. Специальный сопроцессор для ускорения ИИ. И про пс5про особо сказать нечего. У пс5 был очень устаревший и слабый гпу, сони его усилила немного. Вот и все нововведения. И судя по тому, что показывали всякое старьё которое уже давно все прошли и забыли и не показали новые игры типо Вуконга, или Спейсмаринов 2 где у пс5 сильные просадки, с производительностью у прошки так же всё печально.
@Чинчопа-ы3з3 ай бұрын
Он и так не мало рассказал
@Si_Bass3 ай бұрын
Кстати чип 3D Audio можно использовать не только для самого аудио насколько я знаю. По функционалу он как сопроцессоры в PS3. При желании на нем можно выполнять практически что угодно, тем самым разгружая процессор. Но это уже параллелизм дикий, а работать с таким кодом не удобно. Балансировка нагрузки в принципе - это база любого современного устройства, это могут даже мобилки. Если исходить из презентации Sony, то там они активно хвастались тем, что некоторые устанавливаемые на PS5 игры работающие по обратной совместимости, будут весить меньше за счет как раз-таки, наличия алгоритмов декомпрессии, что меня и зацепило. Ну а GPU в PS5 Pro... Честно, я на чудо там и не надеюсь.
@Чинчопа-ы3з3 ай бұрын
Чел не позорься. Он рассказал все что можно без воды за это время.
@Si_Bass3 ай бұрын
@Чинчопа-ы3з Да не, он в принципе правильно все говорит. Добавить можно было бы и еще, но тогда видео бы длилось дольше, ну и почвы пообсуждать что-то в комментах было бы гораздо меньше 😉
@servanwollf3 ай бұрын
@@Чинчопа-ы3з позоришься тут только ты ЧЕЛ. И ладно бы ты добавил что то полезное по теме к моим словам, или словам автора. Но ты решил с умным видом пукнуть в лужу.
@roiilife40853 ай бұрын
А вообще будет интересно после видео о ps3 и xbox 360 поглядеть видео про архитектуру nintendo wii и или gamecube
@Si_Bass3 ай бұрын
Я думаю, что-нибудь сообразить и по Nintendo можно будет
@servanwollf3 ай бұрын
а там всё одинаковое внезапно. На новую архитектуру от нвидии нинка перешла только в свитче. А вии это капельку разогнанный геймкуб.
@Si_Bass3 ай бұрын
Кстати, да. Как минимум одна PowerPC на всех
@servanwollf3 ай бұрын
@@Si_Bass гпу от амд тоже. Поэтому на вию отлично эмулируется куб. Если не изменяет склероз полностью, вставил диск и играй.
@Si_Bass3 ай бұрын
Все верно. И эмулятор там один на несколько платформ
@lelikcr34733 ай бұрын
Авот интересно Возможен ли Эмулятор ПС5 - ну стехнической стороны. И какой Пк нужен для эмуляцый оной. Я понимаю что сейчас эра мульти платформы я про игры. Но всеже взять того же астро бота его вроде нет и не будет на Пекарне. Если во 2 плойке бил биос, то тут тоже есть?
@Si_Bass3 ай бұрын
Вполне возможен, но его буквально придется его подгонять под каждую отдельную игру (как это сделали с Bloodborne в случае эмуляции PS4). А библиотека как не крути, но очень большая. Сейчас главная проблема даже не мощность консолей как таковых, а их программная абстракция из-за которой все и тормозится. Плюс не стоит забывать, что перед тем как разрабатывать эмулятор, нужно еще и взломать консоль, да-бы провести какой-никакой реверс-инженеринг.
@Promok_Botinok3 ай бұрын
После разбора ps3 будет ли разбор xbox360?
@Si_Bass3 ай бұрын
Будет! Во всяком случае я хотел бы сделать такое видео, ибо история этих приставок начала переплетаться еще на этапе их создания.
@budtovindigo2 ай бұрын
Сделай видео о эмуляторе пс3 пожалуйста 🙏
@Si_Bass2 ай бұрын
Будет! 😉
@lelikcr34733 ай бұрын
После Пс3 Жду свичь онже переключатель. Та и вобще за приставки от Нины....
@Si_Bass3 ай бұрын
Мне нравятся игры Nintendo. Я прошел несколько Зельд (в том числе и последние). Да и магазин у них на свитче удобный. Правда консоль так и не купил от них никакую. Может как выйдет Свитч 2, так можно будет озадачиться :-(
@КириллКорсаков-т4я3 ай бұрын
Го ролик про Архитектуру Xbox 🎉
@Si_Bass3 ай бұрын
Нужно решить еще какому именно 🙄
@РоманПотоцкий3 ай бұрын
👍👍👍
@AM443 ай бұрын
да уж.. все видео: я не знаю, скажите мне. Потом скачешь между пс5 и про, что ваще полная каша получается в голове после видео.
@OlegVolgin3 ай бұрын
Пожалуй и не было смысла добавлять пункт в опрос если мало известно
@ashenfeanor88833 ай бұрын
Ну автор слишком много неправельно сказал. ps4 вообще не аналог FX использовал. Ни слова про уникальный ssd и его шину с видеоядром
@Si_Bass3 ай бұрын
Можно пожалуйста поподробнее, какую шину ты имеешь ввиду? Там общая шина + контроллер DMA, процессор и графический чип используют унифицированную архитектуру памяти, что как-бы связывает их напрямую.
@IAlexey843 ай бұрын
К сожалению GPU ни каких пиковых показателей близко не достигнет, т.к. контроллер памяти GDDR6 является общим и распределяемым между CPU и GPU и всю его производительно по сути дела нужно делить на пополам, не говоря уже об общем объеме памяти всего в 16 ГБ. Т.е. зачем Церни сделал так в стандартной PS5 полностью понятно, а что это дает Pro вообще не понятно, видимо у них есть какие то данные по загрузкам шин данных.
@Si_Bass3 ай бұрын
Не могу ни согласится, особенно на фоне разговоров, что какая-нибудь DDR5 уже способна работать на 10 Ghz. Впрочем, общая память на консолях вот уже много лет является базой у которой есть как экономическое обоснование, так и то что ее так проще использовать с общей для всех устройств шиной данных. Мне кажется в подобном решении есть как плюсы, так и минусы.
@AtikiN2393 ай бұрын
НЕкатегорически приветствуешь? Асимметрично!
@Si_Bass3 ай бұрын
Один уже есть, который это делает "категорически" 😁
@AtikiN2393 ай бұрын
@@Si_Bass Ну это изначально было в "Братва и кольцо": - Я вас категорически приветствую - Симметрично Но в бета-версии перевода просто "- Пардон. - Велкам"
@Si_Bass3 ай бұрын
Ого ты вспомнил!
@techer63743 ай бұрын
Можно песенку отдельно себе взять? 😅😊
@Si_Bass3 ай бұрын
Бери конечно. Или тебе скачать? Я могу в ТГ потом выложить в своем.
@techer63743 ай бұрын
@@Si_Bass выкладывай! 🌝😉
@Si_Bass3 ай бұрын
Готово! MPEG 3 залит в телегу!
@axelzames5523 ай бұрын
наврятли в пс5 про длсс или фсср, там наверное собственные наработки по мотивам с учетом собственного опыта апскейла и проставки в телевизорах, они лидеры в этом и начали задолго до появления длсс.
@d-ima83133 ай бұрын
Не сравнивай интерполяцию телеков с длсс, как технологии совершенно разные, так ещё если говорить о качестве, то длсс на голову выше, так что они взяли за основу fsr и пытаются докрутить его нейронками, то есть это максимально близко к длсс по реализации, но пока сильно хромает по качеству, в будущем понятно что улучшат но чуда не будет
@СтасМакулов-ю6к3 ай бұрын
В ps5 pro ещё разработчикам игр будет доступно больше оперативки 13,7гб против 12,5 у обычной ps5
@Si_Bass3 ай бұрын
Не слышал о таком. В любом случае, даже если доступно, то кроме как для улучшения графики эту память больше никак задействовать будет нельзя, поскольку оригинальная ps5 такой роскоши не имеет.
@andriidzebak40902 ай бұрын
2гб добавили ддр5 под систему, и +2получается ддр6 высвободили , чтобы было 16
@asladidebishev79693 ай бұрын
ps5 pro будет встроенной памяти 2TB
@racism_3 ай бұрын
Разве в пс5 не 8 мегов L3 кэша? 16 мегов съели бы очень много места на кристале
@racism_3 ай бұрын
16 мегов сможет себе позволить прошка, ведь гпу съест ОЧЕНЬ много места, а цп лишний кэш не повредит
@racism_3 ай бұрын
Тем более с gddr6 и ее приколами
@racism_3 ай бұрын
Это надо сказать jedi survivor’у который не пользуется аппаратной декомпрессией и стрессует цп, да и весит как слон
@LuckyDrgon3 ай бұрын
погугли 4800s desktop kit, это тупо проц от ps5 c той же gdd6 но с дезактивированной графикой
@Si_Bass3 ай бұрын
Ютуб не пропускает ответы :-( В любом случае: В характеристиках учитывается L3 кэш для обмена между ядрами, и его действительно 8 Мб, но также присутствует и общий кэш для каждого отдельного ядра. На самом деле даже 16-ть не особо то и много. Я думаю, что в прошке ничего с этим делать не будут. Только повысят частоту как уже было заявлено, да и только.
@kirilenkoeugene68013 ай бұрын
Ошибка - 1тб ссд уже в слимке, в про будет 2тб
@sergrybodrov95933 ай бұрын
жжёт чувак)
@Чинчопа-ы3з3 ай бұрын
Норм видос
@ЕгорГоршков-э3у3 ай бұрын
Давай теперь изучим архитектуру xbox series и сравним с ps 5 😏
@Si_Bass3 ай бұрын
Если рассматривать так как я рассмотрел здесь, то там в целом все будет плюс\минус одинаково. Сравнивать уже нужно будет в деталях.
@dimonfatnev214216 сағат бұрын
Где видео про PS3 !!!!! Я даже купил себе ps3. А видео всё нету😊
@Si_Bass15 сағат бұрын
Делаю как раз! Видео на час получается. Половина только готова :(
@ГеоргийКовальчук-й4ь3 ай бұрын
А как же сверхбыстрый и богоподобный SSD?
@Si_Bass3 ай бұрын
Ну без алгоритма сжатия идущего в комплекте он уже не такой богоподобный
@servanwollf3 ай бұрын
@@Si_Bass на момент выхода он богоподобный без всяких алгоритмов сжатия. Собственно по ссд есть куча инфы даже в ру сегменте. Там и особенности и описание архитектуры. На хабре например. И раз сони не смогла его убрать с платы, что серьёзно бы увеличило надёжность и ремонтопригодность и снизило бы цену производства, значит он достаточно сильно интегрирован в систему и отличается от классических м2.
@gorbunoffdmitr96103 ай бұрын
Никак, это обычный М2 которой на ПК с 2016 года. Просто раньше на консолях был HDD..
@gorbunoffdmitr96103 ай бұрын
@@servanwollf "И отличается от классических м2" Чем ? Есть у Ryzen 4700S Desktop Kit нету ни каких быстрых линий обычный PCiev3 и их 4 штуки. 4700S Desktop Kit это буквально PS5 только GPU выключен.
@servanwollf3 ай бұрын
@@gorbunoffdmitr9610 чем отличается надо у сони спросить. Ну или почитать статью на хабре например. А не смутило, что плата этого десктоп кита совсем чуууть чуть отличается от платы пс5? И я там не вижу ни фирменного соневского ссд контролера, ни распаянной флеш памяти, ни кеша. И подозреваю, что ОС пс5 там тоже нет. Там нет не только слота под м2, но даже линий под него. Псие который там есть, на оригинальной пс5 скорее всего используется для переферии. У оригинальной пс5 если верить схеме есть псие х4 линии, на которых сидит её кастомный ссд и подключается дополнительный м2. Который внезапно тоже работает на полной скорости. Можно конечно называть пс5 всё, где установлен похожий апу, особенно забавны подобные франкенштейны. Собственно в инете достаточно много инфы и по архитектуре пс5. Много информации по устройству чипа можно почерпнуть из обзоров десктоп кита. И по архитектуре ссд, а там тоже много интересного, даже в ру сегменте. Если это конечно интересно. А если не интересно можно убеждать себя и других в том, что у пс5 обычный ссд недалеко ушедший от ноутбучного харда пс4.))) Или вон как один товарищ из каментов кричать х-ня, слишком умно звучит, я ничего не понял.
@nelonangelo3 ай бұрын
Я первый заметил что агронафт не правильно произносите, даже лайк не поставили, обидно(
@Si_Bass3 ай бұрын
Сорян :-(
@servanwollf3 ай бұрын
Гпу в пс5 на момент старта кстати был полное уг и сильно морально устарел. Это аналог весьма посредственного 5700 и скорее всего подрезанный. Там не было ни нормального ускорения рейтресинга, ни нормальной тензорной логики для работы с нейросетями. Собственно это сони и прокачала в чипе от пс5про, взяв много из будущих 8000 радеонов. Больше никаких серьёзных отличий от обычной плойки нет. ЦПУ часть и так была отличной.
@d-ima83133 ай бұрын
Не совсем, гпу пс5 ближе к 6700 чем к 5700, аппаратное ускорение трассировки там есть, хотя и слабое (как на всей 6000 серии амд) И да, немного порезан по частотам, но не сказать бы что полное Г как в пс4 было например, аналог карточки среднего сегмента, проц вообще 8 ядер хотя и подустаревший зен2 но всё ещё актуальный. В той же пс4 был ягуар который был сопоставим с фх4300, насколько это было плохо можно и не обсуждать
@ashenfeanor88833 ай бұрын
@@d-ima8313 Нет. Если брать только ГПУ rx 6700xt и ps5 только гпу. То 6700xt намного мощнее будет.
@d-ima83133 ай бұрын
@@ashenfeanor8883 6700хт - да, но я то говорю про обычную 6700
@servanwollf3 ай бұрын
@@d-ima8313 в пс4 была склейка из ягуаров и примеры из пк мира тут ни к селу ни к городу. И чип у пс4 был один из самых передовых, кастом с элементами гпу будущих поколений. У пс5 нанонец норма цпу, но крайне слабый гпу, морально устаревший на пару поколений. И насколько хорошо пс4 тянет мультиплатформу, я отлично мог наблюдать на своей пс4про. А у экзов типо хорайзена вообще не было аналогов в пк мире.
@ИванАндреев-ц4с3 ай бұрын
@@ashenfeanor8883намного мощнее в теории. На практике дает такую же или лучше производительность
@Yuriyzub19823 ай бұрын
А где PS1 89 году то вышла 😂😂 если в 1994 3 декабря ток 😂😂
@Si_Bass3 ай бұрын
Процессор вышел тогда. Вернее родственник ее процессора
@Yuriyzub19823 ай бұрын
@@Si_Bass и чё а сансолько тоне вышла, значит реальный 1994 год выхода по факту, а не выход процессора
@memoryofRekonstantamind3 ай бұрын
Разбирается выход процессора а не консоли в целом @@Yuriyzub1982
@KiraDankovq3 ай бұрын
Кракен они купили а не сами придумали 😊
@Si_Bass3 ай бұрын
Бирочку повесели же свою. Как тот же HP делает, например на своих серверных решениях. А там уже чье оно на самом деле - их не касается. Также и Sony 😀
@serenkysv85143 ай бұрын
Сравнил то, что ещё даже не существует😅
@Si_Bass3 ай бұрын
Сравнил для того, чтобы убедиться насколько был близок к истине 😎
@ВикторКатенков3 ай бұрын
Давай про PS3. Там вроде графический чип Nvidia обрабатывает в два раза больше треугольников в секунду, хотя все ошибочно считают графический чип Xbox 360 мощнее. Мифы нужно развеивать.
@Si_Bass3 ай бұрын
Может и обрабатывает, но перед рендерингом кадр же нужно подготовить процессором, правильно? А с ним на PS3 не все так просто. Поэтому я думаю, что нужно смотреть все не только отдельно, но и в совокупности с аппаратной архитектурой
@ВикторКатенков3 ай бұрын
@@Si_Bass процессор отвечает за геометрию и движущееся объекты а не за обработку кадров. Разработчики вешали на главное ядро cell все задачи, что бы не разбираться в архитектуре этого процессора. Причина более низкого разрешения на PS3 скорее всего в разделённой оперативной и видеопамяти памяти. Столько полигонов сколько допустим в Год оф вор 3 или Хеви Рейн xbox 360 не выдаст некогда. Более высокое разрешение это не есть крутая графика.
@Si_Bass3 ай бұрын
А как же вызовы отрисовки?
@ВикторКатенков3 ай бұрын
В PS4 не бульдозер, а нетбучный ягуар. Как и в Иксбокс оне.
@Si_Bass3 ай бұрын
Да, уже написали в коментах
@sharksities22193 ай бұрын
Разве в PS5 Pro 260 TMUS? Нет. Там строго 240 TMUS. А количество RT ядер столько же сколько и CU. PS5 - 36 RTC PS5 Pro 60 RTC
@Si_Bass3 ай бұрын
Возможно, кстати. Я поэтому указал, что примерно (~), поскольку делал видео еще до объявления характеристик Pro. Вообще главный ориентир у меня был еще не вышедшая Radeon RX 7800M, поскольку, если судить по объявленным остальным спецификациям, то она ну очень сильно похожа. А так конечно всякое может быть, поскольку у Sony ядро все-таки кастомизированное.