Так так так, что тут у нас. Новый ютуб канал, у которого нет и 1к подписоты и который рассказывает за видеоигры. Это мы смотрим
@1kepkep11 ай бұрын
Отличный баланс между достаточной информативностью и простотой для понимания. Спасибо за видео!
@irelictus11 ай бұрын
Очень крутой материал! Рад что подписался на вас со всеми уведомлениями! Спасибо!
@Vubuwu11 ай бұрын
Коментарий в поддержку видео
@CoRedb11 ай бұрын
Видео очень информативное и легкое к усвоению!Считаю что будущее за ARM!
@Dmitriy__Kiselev10 ай бұрын
Как любителю х86 и арм, хочется что то нового и необычного.... IBM Power ! Даааааааааа!!!!!!
@nonenothing50099 ай бұрын
17:55 - Тут не сколько косяк Нинтендо, сколько Нвидиа, что поставила первой свои устаревшие ещё на момент выхода консоли железки с тегрой с такой вот элементарной уязвимостью.
@Si_Bass9 ай бұрын
У них и предыдущие консоли довольно быстро эмулироваться начали
@Bluedion3 ай бұрын
Так может нинке надо было проверить то железо, которое им поставляла нвидиа?
@nonenothing50093 ай бұрын
@@Bluedion смотря по каким условиям контракта нвидиа должна была предоставить железо. Это не первый раз, когда они налюбими консольных японцев, PS3 и её GPU от зелёных передаёт привет.
@MyChannel--3 ай бұрын
@@nonenothing5009насколько я знаю, PS3 поломали, когда слили ключи. И вроде Нвидиа не причем.
@nonenothing50093 ай бұрын
@@MyChannel-- я разве имел ввиду, что нвидиа кинула сони в плане защищённости железа? Нет, зелёные кинули сони в том плане, что подсунули им слабое гпу для ps3.
@Vubuwu11 ай бұрын
Было бы очень интересно подробней посмотреть "гайд" или что-то на подобе, про выпуск игр наконсолях. Лично я очень долго искал информацию по этому поводу, но на русском ничего не нашёл. Да и англоязычные инструкции показались мне либо очень поверхностными чересчур замудреными
@Si_Bass11 ай бұрын
У нас очень мало разработчиков, которые даже в то время могли бы получить на руки devkit'ы. Всегда приходилось это через каких-то посредников делать. Ну а на это нужны не маленькие деньги. Что касается инструкций - я много вырезал из текста, поскольку элементарно не знал как это показать к сожалению.
@ro19349 ай бұрын
Спасибо за видос. Делай еще. Мне кажется, что х86 потом пойдет в сторону обрезания старого легаси наследия, либо начнет все это эмулировать при необходимости в новой архиектуре(но тогда и название х86 уже будет чисто номинальное)
@Si_Bass9 ай бұрын
Не за что. Ну да, ты прав. Это уже будет не x86-64. Но я думаю, что поскольку эта архитектура еще та "доенная корова", то в ближайшем будущим этого не предвидеться.
@sobol6111 ай бұрын
Я думаю, что мир действительно медленно, но уверенно идёт по пути унификации аппаратного обеспечения. А какие-то уникальные железки останутся для нишевых задач для каких-то отдельных специалистов в свох областях. Ну а обычные потребители контента в принципе не особо-то и должны в этом разбираться, по большому счёту. Купил консоль и сидишь играешь. А не разбираешься какой там процессор игровой, какой не игровой...
@Si_Bass11 ай бұрын
Прямо цифровой коммунизм какой-то. Как же тогда выделяться? Но я допускаю, что такое вполне может быть, и в видео об этом упоминаю. Не сказал бы, что мне подобный подход нравится, поскольку обесценивает множество вещей, но в некоторых моментах это действительно может быть решением. Особенно с текущей политикой Microsoft и Sony. Одна лишь Nintendo держится особняком. Правда как долго последняя это сможет делать...
@maybevinyl50713 ай бұрын
@@Si_Bass а разве это не плюс для потребителя? Покупаешь любое устройство, на котором можешь запустить всё, что пожелаешь, ограничение только в мощности самого устройства и не более.
@funnyfoxxy888811 ай бұрын
Классный видос, но с минусом про Эксклюзивность игр, это как по мне дичь, я не люблю играть на ПК, мне нравиться XBOX, вышла Helldivers 2 и о как круто я не могу поиграть с друзьями, так как у меня нету платформы где мне это удобно, тоже самое и про игры Нинтендо
@Si_Bass11 ай бұрын
Тоже аргумент
@bushlak11 ай бұрын
в поддержку канала
@Faolin34511 ай бұрын
Это как раз тот случай, когда голова все понимает, а вот душа требует чего-то эдакого... Мне вот больно от того, что такая вещь как эксклюзивность просто исчезла из мира консолей и пк. Точнее, ПК стал самой эксклюзивной платформой, при этом полностью растеряв какую-то индивидуальность - если раньше на консолях выходили уникальные игры, от японских новелл до жксперементов с голосовым управлением, то теперь есть либо лишенные нарратива стратегии на ПК, либо экшуны-рпг и там и там, без души и художественного видения. И я вроде как понимаю, что это нормальный процесс универсализации (да и сам я неисправимый "стратег"), но с каждым годом универсализация где-то внутри отдается все большей болью. Начинаешь читать про войну Нинки с Сегой целые книги, про революцию первой Плойки, про миллионы уникальных игр времен Куба и ПС2... Это вообще уникальное поколение - сразу 4 мощных платформы! А сейчас есть ХБОКС, который просто не нужен мне, как обладателю ПК, и ПС5, которая просто не нужна мне, как обладателю ПК. И Нинка, которая настолько массовая, что не делает ничего уникального и оригинального (с точки зрения видеоигр как искусства). Сорре, пишу под пивом... Но суть в том, что я свой беклог и на 3% не закрыл, а ныть хочется из-за невозможности почувствовать уникальные эмоции от каждой консоли, что еще лет 15 назад было вполне реально.
@Si_Bass11 ай бұрын
Да даже если конкретно игр не касаться. Вспомни сколько всего предлагало каждое поколение консолей. Уникальные контроллеры, носители для игр опередившие время, и ставшие в результате стандартом, да та же внутренняя начинка консолей. Сейчас вот уже второе поколение идет какая-то стагнация. Будто PS4 с Xbox One просто немного прокачали и все. Засилье ремейков и ремастеров в среде ААА-игр. Вся уникальность ушла в инди, где у разработчиков (как я уже говорил в видео), зачастую просто нету возможности выпустить свою игру на консоль.
@fatglist3 ай бұрын
Не согласен, про то, что совместимость со старыми инструкциями не нужны на современных процах. Хрен знает как работали бы старые игры на новых системах. Всегда приятно запустить с флешки первый фар край и без эмулей и танцев с бубном поиграть на нём на core i9 =)
@Bluedion3 ай бұрын
Согласен. Это вообще самый главный козырь той же винды. Пускай она и из-за этого более глючная и тяжёлая.
@fatglist3 ай бұрын
@@Bluedion ага, и спасибо обратной совместимости со старыми directX , в теории ее тоже могли бы убрать из новых релизов или убрать аппаратную поддержку из видеокарт.
@Si_Bass3 ай бұрын
Функции DIrectX перехватываются Wraper'ами типа DXVK, ну а эмуляция старых инструкций - дело времени (но только при условии, если какие-нибудь ARM и RISC-V будут развиваться семимильными шагами)
@fatglist3 ай бұрын
@@Si_Bass ну, так то время...Когда это ещё будет...
@glorymusic793911 ай бұрын
так сибас это рыба ПРАВИЛЬНО?
@Si_Bass11 ай бұрын
Вообще, да. Хотя мой ник звучит несколько иначе, но как мне кажется - это забавная ассоциация :)
@fobacore246010 ай бұрын
Здарова автор,твои песни зашли настолько что решил создать канал чисто про твои песни(увековечить так сказать),название канала,sibass-песни.надеюсь ты не против.
@Si_Bass10 ай бұрын
Рад, что понравилось! Да нет, пожалуйста!
@marknl34672 ай бұрын
Народ, хочется поиграть в GTA LCS, но не в PSP версию, а в PS2, где задействованы 2 стика, так вот POCO F3 на 870снапе не тянет, к сожалению, а настройки в интернете для данной игры на эмуляторе мягко говоря не очень, решил поставить эту игру на PS3, так там не то что 30 фпс, где-то 22-25 максимум и картинка мылится сильно, поставил на PS4 там картинка чёткая, прям настоящий FULL HD, но фризы дикие ибо эмулятор видимо не все игры тянет, только при взгляде камеры в землю ФПС подрастает, есть мысли у кого, может есть гайд как настроить эмуляцию PS2 игр на PS4, ведь GTA SA оффициальный порт для PS4 идёт в 720p ещё и с досттжениями
@Si_Bass2 ай бұрын
PS2-версия LCS вообще проблемная в плане производительности была. Я в нее только нормально на PCSX 2 сыграл. В свое время проходил конечно и на PSP, но там она выглядит попроще, плюс как ты отметил управление не очень. Так, что пока только так.
@NixisI3 ай бұрын
arm - удешевление - apple. где ошибка
@fobacore246011 ай бұрын
О нет,нету песни,как так.черт,но видос посмотрел)
@Si_Bass11 ай бұрын
Небольшой анонс: В следующем будет ;)
@DAlexMaster3 ай бұрын
1. Автор наивно полагает, что система команд процессора на что-то влияет. Разработчики пишут программы не на ассемблере, а на языках высокого уровня, каждый из которых имеет свой транслятор в машинный код x86, ARM и т.д.. 2. Ошибочное предположение о величине кешей x86-процессоров в сравнении с ARM. Если придерживаться логики автора, то должно быть строго наоборот: для выполнения одной и той же работы, инструкций ARM требуется гораздо больше, чем инструкций x86 (за редким исключением в виде предикатов условного выполнения и т.д..) 3. Засилие ARM процессоров во всякого рода устройств обусловлено не превосходством архитектуры ARM над x86, а совершенно по другим причинам: а) Отсутствием необходимости в высокой производительности во встраиваемых системах. На x86 архитектуре нет низкопроизводительных и низкопотребляющих процессоров/контроллеров б) Отсутствие лицензии на x86 у других производителей процессоров в) Гибкость лицензионной политики компании ARM г) Большой выбор ядер ARM от одноимённой компании под все случаи жизни, приводящий к более дешёвым ARM-процессоров для конечного потребителя
@Si_Bass3 ай бұрын
То, что ты написал это все как раз-таки понятно. Но это не отменяет тот факт, что не самая лучшая архитектура с не самыми технологичными процессорами (в начале своего пути) была насильно внедрена в массовые устройства крупными корпорациями.
@AleksYurchenko3 ай бұрын
Если посмотреть тесты последних ноутбуков на ARM процессорах, то они по энергопотреблению и производительности сопоставимы с x86 процессорами. Чуда не произошло, что бы было быстро, экономично и холодно.
@bsprspktvnk3 ай бұрын
@@AleksYurchenkoбабаджи ор фортинайт
@DAlexMaster3 ай бұрын
@@AleksYurchenko Если ARM сравнивать с предпоследним поколением x86, то да - почти догнали :)